Finde ja eigentlich sollten die Loot Boxen gesetzlichen regluiert werden wie normales Glückspiel. Aber bei Panini Karten und so passiert das auch nicht,also mache ich mir da keine Hoffnungen.
Jop. Zumindest im asiatischen Raum muss mittlerweile ausgeschildert werden, wie die Chancen auf die Items in den Boxen sind. Ein erster und richtiger Schritt wie ich finde.
Ich bin ja normalerweise kein großer Fan von viel Regulierung, aber lootboxen machen mich mittlerweile wahnsinnig. Nur denke ich nicht, dass das irgendetwas bringen wird, gerade bei ausländischen Publishern und Entwicklern (Schlupflöcher zu finden ist ja ein Volkssport bei riesigen Iundustrien).
Nur das bei z.b. Panini Karten du einen physischen Wert hast, du hast auch später noch das Gefühl das du wirklich was besitzt und kannst damit tauschen.
Gut erklärt. Wobei F2P und MMO sicher nen (psychologisches) Schlachtfeld für sich ist. Da wird so viel unterschwellig und auch völlig öffentlich suggeriert, dass man schnell mal drauf an springt. Auf der anderen Seite, kriegst du unsere Gesellschaft aber auch nicht magisch umgezogen. Dafür geht es uns hier in Deutschland verhältnismäßig einfach zu gut.
zum einen ist das berühmte Ü-Ei Experiment überaus umstritten zum 2. geht es hierbei nicht um ungeduld dass man keinen bock zeit dafür zu investieren, sonder darum dass es eigentlich schon arbeit ist sich einen ingame skin zu erfarmen oder durch die ingame währung zu erkaufen. klar haben jugendliche oder studenten noch die zeit sich sowas mal zu erspielen, aber viele erwachsene müssten dafür zeit mit ihreer familie opfern, oder haben einfach nicht die nerven so lange zu spielen bis außer sprays und bastion sprüchen mal was ordentliches droppt (vor allem wenn man ein paar spezielle skins haben will und nicht irgend einen zufälligen müll)
Zum 1. dient das Ü-Ei der Veranschaulichung der Grundsystematik. Zum 2. Geht es eher um Entbehrung als um simple Ungeduld. Man verzichtet in der Gegenwart um zukünftig mehr bzw. mit weniger Kosten zu erhalten. Auch in der VWL wird Zeit mit Geld verglichen. Beides sind Güter welche in der Regel für den Nutzer nicht unendlich verfügbar sind. Wer ein gutes Einkommen aber kaum Zeit hat, für den macht es sicherlich Sinn 5€ in ne Waffe zu stecken, für die andere 1-2h farmen müssen. Nun aber zu heutigen Kernproblematik: Ein großer Teil der Menschen haben heute mehr Zeit als Geld. Und dennoch investieren sie nicht selten einen recht hohen Anteil ihrers Einkommens für virtuelle Dinge. Wenn ein Lehrling der 600€ im Monat Netto bekommt 100€ für Coins ausgibt, wird es problematisch. Erinnert man sich ein paar Jahrzehnte zurück, war die Mentalität noch eine ganz andere. Heute Leben wir in einer Zeit, in der die Kreditrate für ein Auto in der TV-Werbung als Preis angegeben und vom Konsumenten auch wahrgenommen wird. Das der Betreiber dies Unterstütz, indem er das Erspielen zu Arbeit macht, ist sicher nicht schön. Aber das die Leute darauf zwar meckern, aber dennoch bezahlen beschreibt das Problem der hohen zeitlichen Präferenz heutzutage. Damals hätten sich die Leute höchst wahrscheinlich ebenso aufgeregt, jedoch dann auch nicht bezahlt. Sondern das Produkt schlicht gemieden. Vera Birkenbihl hatte zum dem Thema damals auch Vorträge gehalten, wenn ich mich nicht irre.
Zeit ist Geld. In den zwei Stunden hätte das Kind genug Geld für drei Ü-Eier verdienen können. Zum Thema free2play: Oft ist es so, dass bei pay2win Spielen Gegenstände nur zeitlich begrenzt sind. Es dauert eine halbe Ewigkeit um das virtuelle Geld zu Farmen um einen Tag mit der overpowerten Waffe zu spielen. Hier geht es weniger darum Zeit in ein Ziel zu investieren, sondern eher darum einen unfairen Nachteil auszugleichen. Soweit ich weiß ist ein faires "pay to progress" nicht sehr lukrativ.
Solange wir die Spiele an sich kaufen wird es sie geben. Dieser microtransactions kram lebt von "whales", Einzelpersonen die viel zu viel kohle ingame ausgeben.
Naja, nur das Zigaretten einen krank machen und evtl sogar umbringen... Lootboxen... eher weniger :D Bzw, wenn es wirklich Leute gibt, die sich wegen Lootboxen überschulden (wie Glücksspielsüchtige), dann würden die sich, wenn es Lootboxen nicht gäbe, an etwas anderem verschulden. So etwas liegt einfach in der Persönlichkeit verankert - und dagegen anzukommen ist hart. Aber irgendeinen Fix werden sich diese Leute immer suchen, solange sie nicht erfolgreich in einer Therapie sind, oder eine erfolgreich abgeschlossen haben, und wissen, wie sie diesen Fix mit etwas harmlosen ersetzen können.
Ich hab für mich auch beschlossen, das neue Shadow of Mordor nicht zu kaufen, obwohl ich eigentlich voll bock drauf habe, aber solch ein System werde ich mit keinem Cent unterstützen.
DANKE dir. Hammer Video. Ich habe leider zugeben müssen das ich so einer bin und dank dir nehme ich mir nun richtig vor kein Geld mehr auszugeben für so einen GLÜCKSMIST!
Julian hmm ich verstehe nicht wieso man was dagegen hat es ist einfach nur Merchandise und wenn es einem Gefällt dann soll man sich die Figuren halt holen Es sollte einem Scheiß egal sein was andere sagen hauptsache es gefällt einem selber :D
Nö. Wir (mein Freund und ich) haben ne gute Sammlung an Figuren, und bei dem Teil dachte ich mir nur "genau!" - denn wenn ich mir ne 200 Euro Figur anschaue (und die Qualität die diese hat!) und im Größen- und Qualitätsvergleich einen 15 Euro amiibo, dann fällt sehr schnell auf, dass amiibo nicht zu teuer sind. ....das gibt mir ein gutes Gefühl bei meiner 100% kompletten amiibo-Sammlung... *hust hust*
Das einzige Spiel, das Lootboxen enthält, welches ich länger und ausgiebiger gespielt habe, ist Overwatch. Ich habe überhaupt kein Problem mit Lootboxen, die einen für Level-Ups und das erreichen anderer kleiner Ziele im Spiel belohnen. Für Geld gekauft habe ich mir allerdings gar keine, und ich werde es auch sicherlich nicht tun, da es (wie im Video auch erwähnt), gar keine Garantie gibt, dass diese auch den gewünschten Inhalt mit sich bringen. Wenn ich einen bestimmten Skin haben wollte, dann musste in den meisten Fällen die sehr knappe In-Game-Währung zum Einsatz kommen, wobei die Skins zu den verschiedenen Events im Spiel (Sommerspiele, Halloween etc.) zumeist unbezahlbar sind, und ich dadurch doch einige Skins, die ich gerne gehabt hätte, verpasst habe. Ein Modell, bei dem man sich direkt gegen Geld den Loot besorgen kann, den man auch haben will, ist in meinen Augen wesentlich angebrachter und mich stört es definitiv, dass man sich nicht einfach die In-Game-Währung gegen echtes Geld kaufen kann. Es ist generell eine Thematik, über die ich nie so wirklich nachgedacht habe, da mein Interesse für rein kosmetische Items nicht gerade groß ist und ich eigentlich darüber wegkommen kann, nicht als der optisch tollste Held im ganzen Spiel herumzulaufen. Dass durch die Lootboxen aber offensichtlich Inhalt von uns Spielern ferngehalten wird und ganz vielleicht und nur gegen Geld an uns heran gelassen wird, stößt doch immer wieder sauer auf.
Ist immer mein persönlicher Lieblingsmoment, wenn sich Leute im League of Legends Subreddit über die Menge an Belohnungen beschwert, die man ohne Geld auszugeben bekommen kann nur um dann zu hören wie andere sich dann darüber auslassen wie gierig man sei und dass das Loot system in League doch so großzügig von Riot Games wäre und dass man gefälligst froh sein soll dass man überhaupt irgendwas von denen geschenkt bekommt. Schon interessant wie Leute in der Lage sind so viele Aspekte scheinbar einfach auf Knopfdruck auszublenden. A: Kein Loot system wird aus Großzügigkeit eingebaut solange du dir mehr zufälligen Loot für echtes Geld kaufen kannst, das ist die einfachste Marketingentscheidung überhaupt. Dass es einen winzigen Anteil von Spielern gibt die dadurch weniger ausgeben als vorher ist darin einkalkuliert, dass es massenweise Spieler gibt die dadurch mehr ausgeben und durch die Zufälligkeit der freigeschalteten Inhalte ist quasi vorab schon klar, dass du eh nicht das bekommst, wofür du sonst bezahlen würdest. B: Gierig würde ja voraussetzen, dass ich überhaupt irgendetwas bekomme, digitale Skins haben anders als zum Beispiel ein Amiibo eh keinen Realwert mehr - und ja, da steckt Arbeit drin die bezahlt wurde im Hinblick auf eine Bezahlung der Kunden in der Zukunft und dass ich sage digitale Skins haben keinen richtigen Wert heißt nicht dass ich will dass alle für mich kostenlos arbeiten sondern nur, dass nicht jede gratis vergebene Version eines digitalen Inhalts mit einem verlorenen Verkauf zu vergleichen ist. Es kostet eine Firma effektiv nichts etwas für jemanden freizuschalten das schon produziert und bezahlt wurde. C: Und wo wir gerade dabei sind, ich solle doch Dankbar sein für das was ich bekomme. Ich hoffe ihr seid auch dankbar, wenn euch der Nachbars Hund auf die Türschwelle scheißt oder für die tolle Werbung die ihr in den Briefkasten geworfen bekommt. Ihr gebt vermutlich auch gerne eure Adresse her wenn ihr dafür den tollen Quelle oder Otto Katalog gratis zu euch nach hause bekommt. Spam E-Mails mit den tollen Angeboten für reduziertes Viagra, Sonnenbrillen oder für geniale Wege um Geld zu verdienen während ihr auf dem Klo sitzt sind bei euch quasi wie Weihnachtsgeschenke. Nein ich muss nicht für alles dankbar sein und dass ihr das denkt zeigt nur, wie schlecht ihr verstanden habt was Dankbarkeit bedeutet und wie sehr ihr den großen Firmen aus der Hand fresst ohne es überhaupt zu merken. D: Diese Grundhaltung man dürfte sich als Kunde nicht beschweren ist einfach nur sowas von schädlich. Einige scheinen zu denken, dass wenn sich etwas unfair oder falsch anfühlt, hätte man nur ein Recht darauf sich so zu fühlen wenn man zu der zahlenden Kundschaft gehört, denn als nicht zahlender Kunde ist man ja so oder so nur der Parasit. Ist Leuten die so argumentieren eigentlich klar, dass es nur einen Bruchteil der Spielerschaft gäbe, wenn nur die regelmäßig zahlenden Lootboxkäufer unter sich wären? Ihr dürftet vermutlich locker 10 mal länger auf eine Runde warten die dann höchstens 10% so ausbalanciert ist weil einfach nicht genug Leute Spielen um schnell eine funktionierende Runde zu matchmaken. Nicht zahlende Spieler tun immer noch einiges für das Spiel und sie fürs Spielen zu belohnen sorgt auch nur dafür, dass sie das auch brav weiterhin machen. Sie sorgen dafür, dass das Spiel für die Lootboxkäufer spielbar ist und ganz nebenbei sind sie noch eine tolle Werbung. E: Und ja, wie im Video angesprochen, es gibt auch schlimmeres. Es gibt immer schlimmeres, aber seit wann ist das ein Argument, das eine andere schlechte Handlung legitimiert? Hitler war dann auch "nicht so gut" aber es hätte je auch Mao Zedong sein können, von daher geht das schon. Tolle Logik! Ja ich stimme euch zu, es gibt schlimmere Spiele als League was das Bezahlsystem angeht, hier kann ich mir immerhin fast alle Skins die ich haben wollen könnte direkt kaufen anstatt mich auf mein Glück zu verlassen zu müssen, gefangen in der Lootbox-Spirale. Aber ihr zeigt mit dem Finger auf das Hextech Loot system und sagt 'Wow, danke, wie großzügig von euch!' wenn genau dieses mit seinen 'exklusiv nur durch das loot system freischaltbaren skins' euch zu denken geben sollte. Was meint ihr wie viele solche Kisten man aufmachen muss um die zu kriegen? Vermutlich mehr als die 52 die ihr für 1 Jahr non-stop LoL spielen 'kostenlos' bekommt. Vermutlich auch mehr als die 10 fache Menge davon. Und nun ratet mal wie viel Geld einige Leute, die sonst einfach eines oder mehrere dieser loot-exklusiven Skins gezielt gekauft hätten für die Kisten bezahlt haben. Ja, mehr als was die Skins gekostet hätten, vermutlich so ca Faktor 20-fach mehr.
Zum Thema Lootboxen und Microtransactions kann man eigentlich nahezu jedes Video von Jim Sterling's Jimquisition empfehelen. Vor allem weil sich Jim selber als eine sehr anfällige Person für Glückspiel beschreibt, also die Art von Person, die die Gambling Branche so liebevoll als "Whales" bezeichnet. In der letzten Episode Jimquisition gings da auch wieder zum Teil drum: th-cam.com/video/pHSso2vufPM/w-d-xo.html Achso, die Entscheidung Lootboxen und Microtransactions einzubauen kommt eigentlich nie von den Gamedesigner, sondern von den Publishern. Die Designer müssen es dann halt umsetzen.
Habe echt Angst, dass die Games immer schlechter werden, wirkt ja schon fast so, da fast alle großen Publisher das ja so durchziehen. Besonders bei Forza, mit meine Lieblingsspieleserie finde ich das bei Forza 7 sehr schade, dennoch gut, dass man die nicht mit echt Geld bezahlen. Free2Play, On Disc DLCs und Loot Boxen finde ich am schlimmsten, mit Microtransactions und Vorbesteller Boni komme ich komplett klar.
Bei Mikrotransaktionen weiß man was man direkt bekommt, Lootboxen ist wie Überraschungseier, du weißst was es in jedem 7. Ei gibt aber du weißst nicht welches Ei du hast. Da finde ich Mikrotransaktionen noch besser, weil da weiß ich für was und wieviel Euro ich verarscht werde. Bei Lootboxen zahle ich und weiß nicht mal was ich bekomme. Lootboxen ist echt die Katze im Sack kaufen. Früher wurden statt Schweine oft Katzen in den Sack gepackt, weil billiger. Lootboxen ist das in die Moderne tragen. Finde beides ziemlich scheiße, und meide Spiele die eins von beidem oder beides haben.
Das fiese dahinter ist, dass es genau wie bei deinem Beispiel (Glückspiel) süchtig macht. Irgendwann möchte man auch einfach mehr von den Lootboxen haben und öffnen, weil es durch das angesprochene Risiko ein Adrenalin-schub auslöst welchen man immer öfter und länger haben möchte..
Super Video !!! Ich glaube ein Problem ist auch einfach, dass viele jüngere Menschen damit aufgewachsen sind und daher die "alte" Zeit einfach nicht erahnen können, wie es sein sollte^^
Du sprichst mir sowas von aus der Seele. Ist zwar ein free to play Spiel aber ich nehme es nun dennoch als Beispiel da es das gleiche ist. Ein Kumpel von mir hat in fiesta online lootboxen gekauft, inzwischen für 1100€!!, und er hat das item das er haben wollte ( ein waffencover) trotzdem noch nicht weil er einfach verdammt viel Pech hat. Das ding ist aber das sein Pech das Glück vom publisher ist und das haben dir publisher erkannt und somit zieht sich dieses Glücksspiel durch dieses als auch durch viele andere Spiele und man senkt die droprate für die Dinge die man bekommen will immer weiter um zu testen wie weit man das ganze ausreizen kann bis die idioten ( die gamer) sagen: ne da mach ich nicht mehr mit. Und anhand von fiesta kann man deutlich erkennen das die Schmerzgrenze SEHR schmerzhaft ist. Anderes Beispiel, gleiches Spiel. Man kann seine Waffe aufwerten und im Idealfall benutzt man dazu Steine die man mit echtem Geld gekauft hat da die Waffe sonst zerstört werden kann... Eigentlich nicht KANN sondern der Verlust ist garantiert... Jedenfalls spielt man mit diesen steinen und der Waffe Roulette. Man bekommt einen Ring mit Feldern gezeigt, man setzt seinen Stein in eines der Felder und dann dreht sich ein Rad und wenn der Stein getroffen wird wird die Waffe um eine Stufe erhöht andernfalls hat man Pech. Ich kenne auch hierbei Leute die für eine einzige Waffe bis zu 300 Euro bezahlt haben und nun kommt erschwerend hinzu das man JEDES Ausrüstungsteil auf die gleiche Weise aufwerten kann. Somit stecken in manchen Charakteren ungelogen bis zu 5000 Euro und mehr. Und worauf ich jetzt hinaus möchte ist die Dummheit der Spieler. Denn wenn man diese fragt: wieso zockst du nicht wow das ist besser? Dann kommt von denen die 200 Euro monatlich in fiesta werfen die aussage: weil ich zum bezahlen bei wow gezwungen werde... Versteht ihr? Sie zahlen in einem einzigen Monat soviel wie sie 1 1/2 Jahre wow kosten würde und sagen sie spielen nichts besseres weil sie zum zahlen gezwungen werden. Und solange es solche Vollidioten gibt die nicht nachdenken und weiterhin tausende von Euros in lootboxen, Aufwertungssysteme und anderen Schrott stecken solange wird sich auch nichts ändern. Im Gegenteil. Es wird von Jahr zu Jahr eher schlimmer da die publisher merken: ok die Leute haben letztes Jahr ohne zu meckern die lootboxen für 1 Euro das Stück gekauft versuchen wir es dieses Jahr mit 1,50 Euro und wenn sie dann weiter kaufen erhöhen wir nächstes Jahr wieder dem Preis. Wer das rechtfertigt hat meiner Ansicht nach nichts im Kopf oder zu viel im Geldbeutel oder evtl sogar beides. Man kann es drehen und wenden wie man will es IST und BLEIBT abzocke. Es ist auch egal ob man das System lootboxen oder Schatztruhenroulette oder sonst wie nennt es bleibt abzocke. Wenn man scheisse aus der kloschüssel in ne Vase stopft bleibt es trotzdem noch scheisse!
endlich machst du mal ne kolumne über dieses thema. damals als overwatch rauskam hab ich mich auch schon drüber aufgeregt, dass hier ganz einfach glücksspiel betrieben wird in der grauzone dass man für die meisten dieser spiele eben nicht 18 sein muss. in battlefront 2 ist es halt besonders heftig, da es tatsächlich balancetechnischen unterschied macht, welche cards man hat und welche nicht. das grenzt schon fast an pay2win mit der einschränkung, dass sich eben niemand aussuchen kann, welche karten er kauft, außer man hat genug ingamewärung, die es eben auch über lootboxen gibt. ganz scheußliche masche von ea, da es eben nicht nur kosmetik ist.
Und ich dachte ich bin der einzige der das so sieht. Danke Chris, du hast Hirn. Ich meine ich hab auch noch nie Geld für solche Boxen ausgegeben aber eher aus dem Grund weil ich die abzocke dahinter ziemlich schnell bemerkt habe.
Endlich mal jemand der mir bei diesem Thema aus der Seele spricht. Hab mir letztens schon den Mund fusselig geredet, warum Lootboxen Müll sind, aber musste leider wieder feststellen das ich entweder gegen eine Wand rede oder einfach keine Diskussionen führen kann, weil mir dann immer alle Fakten und Argumente durch die Finger gleiten und meine Sätze zu Stammelbrei verkommen.
Ich finde es gut das es endlich was getan wird, ja klar gut zum weiteren kontent zu produzieren aber ich will ein komplettes spiel wie früher wo man alles konnte freischalten, gameboy lebe hoch
Kann ich die Musik deiner Kolumnen bitte heiraten? Danke.Ich liebe diese Musik :))) Und deine Kolumnen. Fast 10 min. Himmel. Ich will jetzt kein Schleimer sein, aber ist halt so.
er liegt damit einfach richtig, weil er sich mit dem thema auskennt, da gibt es kein wirklich gutes gegenargument. Spieler werden ausgenutzt, vor allem die die für Glücksspiele anfällig sind. Das bringt Geld, ist aber game design technisch und moralisch absolut verwerflich.
er hat bei genug anderen Themen wo er sich wirklich gut auskennt auch ''oder nicht'' gesagt das ist ein Running gag... witzig dass du das so ernst nimmst weil das wirklich nur ein running gag ist welcher auch in dieser Kolumne seinen Platz finden würde.
Ich kann mich noch so gut erinnern, wie Iwata damals in einem Kommentar zu einem On-Disc-DLC einer anderen Firma gesagt hat: „Ich fange immer erst nach Veröffentlichung eines Spiels mit der Arbeit an DLCs an!” Als ich dann von der Zelda-DLC-Ankündigung gehört habe, bevor das Spiel schon draußen war, habe ich meinem Freund sogar den Link zu Iwatas Kommentar geschickt und einen Link zu der Zelda-DLC-Ankündigung. Und dazu habe ich noch ein bisschen über Nintendo's neues Marketing gelästert und über die ganzen Leute, die es gelobt haben und was sie jetzt davon haben: DLC-Ankündigungen vor Veröffentlichung und kostenpflichtiger Online-Service. Ich kann mich noch so gut daran erinnern, ich muss jedes mal daran denken, wenn ich von neuen DLC-Ankündigungen höre. Heutzutage wäre es ja schon ein Wunder, wenn ein CoD ohne DLC rauskommt. Stell dir vor, die hätten alle Pläne, die sie zu DLCs für das CoD hatten, einfach vorher schon umgesetzt und den Release verschoben. Klingt seltsam oder? Sowas kann doch nicht passieren, wo kämen wir denn da hin? Allein die Tatsache, dass das so unvorstellbar ist, sollte uns schon zu denken geben, wo man sich Nintendo-Spiele noch Prima ohne DLC vorstellen kann!
Rainbow 6 löst das Problem ganz gut. Nach jeder gewonnen Runde hast du die Chance ein lootpack zu bekommen. Falls du keins bekommen solltest steigt die Wahrscheinlichkeit beim nächstenmal eins zu bekommen um 2%. Das gute daran ist. Du brauchst keine Schlüssel oder derartiges kaufen um sie zu öffnen. Außerdem kannst du die Kisten nur mit ingame-währung kaufen. Die einzige möglichkeit Geld dafür auszugeben ist solche 10 oder 20% Bosster zu holen um noch mehr ingame Geld zu bekommen. Braucht es nach meiner Erfahrung allerdings nicht. Der Spieler wird auch gezwungen das Spiel zu spielen um den Boost zu bekommen. Das Prinzip ist, dass man das solange durchzieht, bis einem das Spiel gefällt. Danach ist man auch eher bereit Skins zu kaufen, die Echtgeld kosten und nicht in Kisten zur Verfügung stehen. Das hält die Spielerbase oben und alle sind mit den tollen skins in den Kisten glücklich. Ich könnte noch was zur DLC politik in Rainbow 6 sagen und wieso es mir dort am besten gefällt, aber das ist ja nochmal eine andere Sache. Ich entschuldige mich hier für meine Rechtschreibung aber ich bin gerade aufgestanden und noch ziemlich müde.
War nie jemand der Sachen in Spielen für Geld kauft. Bin sehr glücklich darüber. Ich für meinen Teil habe ein besseres Gefühl wenn ich mir zum beispiel eine Lootbox erspielt hab.
Solange es Leute gibt, die die Boxen kaufen, werden sie immer fortbestehen. Im Fall von Ow BRAUCHT man nicht unbedingt die Skins ( soll keine Ausrede dafür sein, dass die Boxen nicht abgeschafft werden sollen), aber es gibt nun mal Leute wie du im Video erwähnt hast, die einfach das Geld dafür haben und dieses Risiko beim Glücksspiel haben wollen. Ich selber hab mir einmal 10 Lootboxen geholt und bereue es bis heute noch im Nachhinein, weil die ganzen Skins usw brauch ich nicht besser zu sein.
Ich find amiibo super :3 Hast dann noch was im Regal stehen und somit steigert sich dahingehend sogar der Wert^^ Season Pass finde ich auch iwo, je nachdem, ganz okay aber der Rest kann meiner Meinung nach eingestampft werden :D Wobei Lootboxen halt wirklich pfiffig und ein lukratives Geschäft sind x) Also dumm sind die Entwickler dahingehend nicht! ;D
Toni Games wenn Nintendo mit ihrer Spielepolitik genau so weit hintendran ist wie mit dem Onlinesupport dauert das noch ein paar Jährchen. Aktuell finde ich Nintendos herangehensweise an DLC aber sehr gut. Smash Bros DLCs wurden in kleinen Packs verkauft, neue Charaktere sogar einzeln, sodass man sich immer alles rauspicken konnte, was man wollte und nicht alles auf einmal zu einem völlig lächerlichen Preis kaufen musste. Und in BotW hatte der Season Pass einen dermaßen marginalen "Vorbesteller-Bonus" dass es scheißegal war, wann man ihn runterlädt. Und preislich liegt Nintendo auch sehr gut im Rahmen. 20€ für einen Season Pass mit neuen Quests und einer neuen Story klingt fair, man darf allerdings noch abwarten wie der 2. Teil des DLCs wird.
Irgedwie erscheint mir dann das Prinzip von RainbowSix Siege ziemlich fair. Dort gibts nun auch Lootboxen (AlphaPack). In diesen finden sich auch nur kosmetische Items die man aber auch alle mit Spielgeld oder Echtgeld kaufen kann. Außerdem lassen sich AlphaPacks nur mit der Spielwährung kaufen.
Zudem sind die Amiibo-Boni ja Spieleübergreifend und nicht auf ein einzelnes Spiel limitiert. Manche Amiibos kann man z.B. auch in manchen spielen mehrmals, z.B. einmal pro Tag einsetzen, etc.
gut, bei overwatch sind es skins. dass die leute die lootboxen in overwatch lieben liegt eben genau daran, weil es "freiwillige" ausgaben sind, da man keinen druck dahinter hat außer: omg dieser skin sieht nice aus hoffentlich zieh ich ihn. ich ziehe die grenze bei allem nicht-kosmetischen.
leider bekommt man durch overwatch lootboxen nur cosmeticks und keine fähigkeiten oder sonstiges. Das heißt das Overwatch was du hast, wird sich bis auf die Skins nicht ändern und keiner kann vorteile gegenüber den anderen erwerben. Außerdem ist es in Overwatch so, dass man Lootboxen beim Aufstieg von Leveln erhält oder manchmal sogar gratis. heißt dass man eigentlich mehr als genug Lootboxen kriegt um den skin oder In-Game Währung zu erhalten.Und die Duplikate wurden in den Lootboxen reduziert. Also weit gefehlt mein Freund (;
Zb in rocket league gibt es dlc's für Autos, also einfach nur skins die jeweils 2€ kosten. Nach abgeschlossenen matches bekommt man manchmal eine loot Box die man aber nicht einfach so öffnen kann sondern dann noch ein Key braucht der wider 1,50€ kostet. Es gibt aber auch legale Webseiten wo man sich items direkt kaufen kann für ein wenig geld. Es gäbe noch decryptor's die man bei events gratis kaufen kann wenn man eine bestimmte Anzahl an Zb Blumen Münzen (letztes event :Spring Fever) hatte, die man durchs online Spielen bekommt, dann kann man aber die items die man bekommen hat nicht traiden. :D
Ubisoft macht es mit Rainbow Six Siege echt gut. Es gibt zwar Lootboxen, diese können aber NUR mit In-game Währung gekauft werden. Und diese In-game Währung kann man nur erspielen und nicht erkaufen. Nur In-game Geld Booster. Ich finde das ist so am besten geregelt.
Gut, dass du dich dem Thema annimmst. Generell hast du Recht mit dem, was du sagst, aber ich frage mich: Hat ein 40-50€ Spiel vor 12 Jahren den gleichen Gewinn (ohne microtransactions) eingespielt, wie heute? Ich denke, die Kosten sind ebenfalls gestiegen, trotz gleichbleibender Spielepreise. Ein 20€ Rocket-League z.B. hat mir bisher über 1000 std. Spielspaß gebracht - da kam ein 69 Mark Theme Park vor 20 Jahren nicht annähernd ran. Mit dem Geld, welches ich für Keys ausgegeben habe, werden zwar auch die Entwickler reicher, es hilft aber auch, z.B. die sonntäglichen RL Turniere auf Twitch aus dem Boden zu stampfen, welche ich gerne ansehe. Letztendlich wird das Geld nur umverteilt. Wo früher Lego einen weiteren Bausatz verkaufte, werden stattdessen 15€ für Lootboxen etc. ausgegeben. Ich heiße das zwar auch nicht gut, insbesondere bei Mobile-Games, aber der Wandel ist wohl nicht mehr zu stoppen... Gaming ist kommerzieller denn je und wie in jedem erfolgreichen Wirtschaftszweig ploppen plötzlich die Controller auf, die an Kosteneinsparungen und Gewinnmaximierungen feilen. Und das ist für die Gaming Industrie in Zeiten des bargeldlosen Zahlungsverkehrs leichter denn je...
Rainbow Six Siege hat Loot Boxen die NICHT mit Geld gekauft werden können sonder nur erspielt oder mit erspielter ingame Währung gekauft werden kann jedoch nicht mit der ingame Währung die man für Geld erhält
Ich lebe in der schweiz, spiele auf der xbox one bf1 und eso und kaufte auch schon lootboxen oder ingame währung! Um so grösser das Packet um so günstiger müsste es ja sein? FALSCH tatsache ist und war, das bei mir die grössten packete die man kaufen konnten, NICHT die beste PREISS/LEISTUNG versprachen, das grenzt für mich schon an BETRUG!!! Mich interesiert es ob das in DE oder A land und oder PS4 auch so ist?!
Bei overwatch ist ja das gute, dass du dir nur lootboxen kaufen kannst die dir keinen vorteil beim spielen geben! Bei z.b. clash royal oder so kaufst du dir mit jeder lootbox ein kleinen aber meistens entscheidenen voeteil
Im rinzip stimme ich dir in deiner kolumne zu, was ich aber weniger verstehe ist das problem mit den Lootboxen, die nur kosmetische Dinge enthalten. Jedem ist es selbst überlassen, ob er nun Geld dafür ausgibt oder nicht aber zu sagen, dass Lootboxen schlecht sind weil man dafür zahlen KANN(nicht muss) um eine visuell Veränderung zu habe verstehe ich nicht. Klärt mich auf wenn ich etwas wesentliches übersehe.
7 ปีที่แล้ว
+Philipp Claßen Das Problem liegt eher darin, dass Spiele wie z.B Overwatch oder CS:GO genau diese kosmetische Inhalte als Hauptziel des Spieles deklarieren. Es ist das Ziel des Spieles, genau diese Inhalte zu sammeln. Es ist nicht nur irgend ein kosmetisches, optionales Extra, was man einfach so vergessen kann. Es ist die Belohnung im Spiel, als Hauptziel. Wären die Skins z.B nur eines von vier oder fünf Belohnungen, wäre es was anderes.
Das System von Pvz Gw2 finde ich hier noch am besten. Man kriegt so viel Münzen das man nichts kaufen muss wer jedoch mit Level 1 schon alles besitzen möchte kann es machen was sich jedoch nicht loht weil man halt so viele Münzen hat.
der Grund, warum mir keine aktuellen Playstation, PC und XBOX Spiele ins Haus kommen und ich mich auf mein bisschen Retro, Switch und ein paar Sachen auf Steam konzentriere
Ich glaube einer der Gründe ist auch, dass Spiele ansonsten 120€ Minimum kosten würden. Aber Leute kaufen lieber auf Raten. Deswegen gibt es ja auch diese ganzen schönen 0% Finanzierungen. Wer schlau ist, gibt einfach nichts für ingame-krams aus
Ich bin der Meinung das die Lootboxen in Overwatch vollkommen gut ist, da es halt nur kosmetische Sachen gibt und es nicht das gamelplay ändert, da finde ich bei Fifa die Ultimatie Pakets deutlich schlimmer.
Ich kaufe nur DLCs, die Story-Erweiterungen, etc. enthalten oder irgendwas mit Mehrwert enthalten... Skins oder Waffen oder so sind oft nur sehr optional
Ich finde das System in Overwatch ok. Natürlich ist es Abzocke, natürlich gäbe es fairere Wege um Geld für den Post-Launch Content zu erhalten und sie sind überteuert. Aber im Endeffekt geben sie absolut keinen Vorteil. Nix in den Lootboxen gibt dem Spieler der Geld ausgibt Vorteile oder ist ihm vorenthalten. Und da jeglicher anderer Content gratis ist, kann ich damit leben. Wer es nun für nötig hält Geld für virtuelle Skins auszugeben (die er auch ohne das Ausgeben von Geld hätte kriegen können) soll er das tun da ich absolut keinen Schaden oder ähnliches davon erhalte.
Mich hat dieser Lootbox-Wahnsinn auch schon echt angenervt.Und die Sache hat sich ja rasend verbreitet.Ea gibt selbst welche in Playerunknowns Battlegrounds, und das Spiel ist im Early Acess...Und die Leute verteidigen dieses System immer noch.
Traurig - aber wahr. Soll man mir doch einfach nen normalen Shop geben... Mein Geld bekämen die Entwickler schon, nur eben nicht in dem Umfang wie Sie es vermutlich mit Lootboxen bekommen (von anderen).
Das ist wirklich falsch von den entwicklern wenn man bedenkt dass sogar manche 9-12 Jährige ihr Taschengeld immer mit hohen Erwartungen dafür ausgeben, nur um dann zu 25% nur Schrott zu bekommen.. Kinder merken doch nicht mal wenn sie abgezockt werden und ich denke nur wenige Eltern achten darauf was sich ihre Kinder da überhaupt kaufen und welchen Wert es hat. Da muss sich mal einiges ändern..
Im Übrigen hab ich noch nie eins von den erwähnten Produkten gekauft. ich verachte diese Art von Spiele- Politik. ich finde wer diese kauft unterstützt damit die Entwicklung der Videospiele in die falsche Richtung. ich rate auch jeden davon ab. Ich bin 22 und ich habe schon in frühster Kindheit angefangen Pc zu spielen (1998). Von Beginn an Kleinkind Pcspiele, bis hin zu den alten Klassikern, bis zu den heutigen modernen Spielen, alles dabei. Und ich habe bis jetz damit überlebt, ohne einer dieser Abzocken zu unterstützen. Es sollten einfach alle boykottieren und solch eine Politik würde sich in Wohlgefallen auflösen. Aber nein, die Kiddies kaufen und kaufen und kaufen. :'(
Ich habe mal jahre lang ein handy spiel gesuchtet, und schäme mich, so viel geld aus dem Fenster geworfen zu haben, später wurde das spiel zu tote gepatcht und neu spieler so gepusht das treue und zahlende spieler somit übelst verarscht wurden!
Mich würd interessieren, ob es in HotS nicht echt besser ist. Man bekommt doch recht lange Lootboxen umsonst. Obwohl dort auch sehr sehr viel nutzloser Kram drin ist. Ja du hast wohl recht.
Meiner Meinung nach hätte man ein besseres Beispiel als Overwatch nehmen können. Bei Overwatch bekommt man aus den Loot boxen nur kosmetische Gegenstände die nichts wirklich verändern. Gameplay bleibt gleich, balance bleibt gleich etc. Es gibt leute die ohne skins spielen die genauso viel Spaß haben. Im Endeffekt sind Microtransactions und Lootboxen aufjedenfall was schlechtes aber man hätte das aufjedenfall besser an anderen spielen Demonstrieren können.
Ich hab bis jetzt nur in TF2(Team Fortress 2) Geld für "Lootboxen" ausgegeben. Hier ist es aber so, dass das Spiel kostenlos ist(ich hab trotzdem über 100 Euro ausgegeben).Ich habe das Spiel für über 1000 Stunden gespielt und für mich ist es die 100 Euro wert, zudem ist Valve bei den "Lootboxen" verhältnismäßig "fair", da man die items handeln und für Steam Funds wieder verkaufen kann. Ich bin allerdings nicht bereit in einem Spiel das ich bezahlt hab zusätzliches Geld für irrelevante Skins usw. auszugeben
Ich muss mal meinen Senf dazu geben: Lootboxen generell gehen gar nicht, brauchen wir nicht drüber reden. Außerdem finde ich Ingame Käufe Ok solange es sich um ein free to Play Spiel handelt. Was ich aber hasse sind Ingame Käufe in Vollpreis Titeln, gut wenn es nur Kosmetischer kram ist dann sehe ich noch irgendwo drüber weg solange es mich nicht einschränkt. Wo ich allerdings Aggressiv werde sind spiele Wie GTA Online wo man das Spiel Kauft und Rockstar es noch für Nötig hält mir Geld für Ingame Währung aus der Tasche zu ziehen.
0:42 Also bei Robocraft bekommt man Lootboxen, nachdem man eine Schlacht beendet hat. Natürlich auch für Echtgeld, aber die Teile lohnen sich so überhaupt nicht zu kaufen.
Meiner Meinung nach muss man auch die Entwicklungskosten bedenken. Star Wars battlefront 2 hat z.B. Keine season pass alle dlcs sind kostenlos. Und generell ist es doch so dass die Spieler möglichst viel für möglichst wenig haben wollen. Ich will nicht dagegen argumentieren dass es scheisse ist. Du hat sehr wohl recht. Nur finde ich dass man das auch bedenken sollte. Und man sollte es nicht übertreiben wie diverse andere games (cod und fifa...) man muss die goldene Mitte finden. ach ja und der Entwickler sollte auch belegen dass man damit die Entwicklung finanzieren möchte. Deswegen stören mich diese psychologischen abzock-tricks nicht soooooooo sehr.
0:51 das Item drop System aus TF2 ... es ist völlig kostenlos, man kriegt per Zufall Waffen Geschenk, je nach Spiel Zeit und den im Wiki stehen Voraussetzungen. Ich weiß das das Video alt ist aber dennoch aktuell. Ich hätte bei TF2 eher die verrückte Anzahl an den Crates anstatt das Item-Drop-System
Ich muss zugeben ich empfand die Lootboxen in Overwatch bisher auch nie so schlimm, weil ich selbst nie Geld für Transaktionen ausgeben werde. Jedoch stört mich die Absicht dahinter schon immer und ich werde jetzt genauer hinschauen, welche Firma mein Geld bekomm. Ich wollte mir zB. das Spiel Fe kaufen, da es mich im Trailer sehr gepackt hat. Allerdings steht da dick und fett EA dran und EA bekommt kein Geld mehr von mir, auch nich wenn es nur am Rande für die Geld bringt. Ich glaube so konsequent und ehrlich sollten wir mal bei allem sein.
Ich bin zum glück als spieler von solo-spielen mit der lootbox-mechanik weitgehend verschont geblieben (abgesehen von horizon, aber die zählen wohl nicht^^). Ich hab aber trotzdem echt angst, dass ich mir die rüstung in nem bloodborne 3 per lootbox oder direkt über ne mikrotransaktion besorgen darf. Echt ne horrorvorstellung. Dabei regt mich es auch so schon auf, dass die konsolenherrsteller groß teile der spiele mitlerweile hinter einem teuren abo verstecken, welches einem mehr aufzwingt, als man eigendlich will. Ich rede übrigens von online modi und ps+/x-box gold. Mit der entwicklung im hinterkopf macht mir die monitarisierung von vollpreisspielen sogar noch mehr angst, weil sich die masse ihrgendwann dran gewöhnt und kritik dann ganz wegbleibt...
bei Overwatch bekommt man ab level 25 immer gleich viele lootboxen ca. 1 Box pro Stunde spielzeit plus bonus Boxen in der Arcade und 1 pro event und zu Weihnachten gab es 5 geschängt. Duplikate wurden massiv reduziert und mit normalem Spieleinsatz sollte jeder die Items bekommen die er will man kann ja eh nur ein Skinn Tragen. Ja und für neuen Kontent muss man nichts bezahlen. Das mag manschen missfallen, aber ich bin recht zufrieden. Achja es ist ummöglich durch Geld in OW einen spielerischen Vorteil zu erwerben.
Ich finde lootboxen in Overwatch echt nicht schlimm, immerhin sind es ja nur optische Inhalte. Ich will nichts direkt haben, aber ich freue mich natürlich über seltene skins ^^ Irgendwie muss das Spiel ja über die Jahre finanziert werden und ich glaube Loot Boxen sind da die beste Lösung
Ich bin immernoch erstaunt, das Rainbow Six Siege noch kein Echtgeldsystem für die Alpha Packs eingeführt hat. Diese kann man sich nur für Ingamewährung kaufen oder nach Runden bekommen. Auch wenn es wahrscheinlich nur eine Frage der Zeit ist, bis man sie auch für Echtgeld kaufen kann, hoffe ich gegenteiliges.
Finde das schwachsinnig, wenn man kein Geld ausgeben will sollte man es nicht tun! Ich mag das Lootbox-System weil man in den meisten spielen auch erspielen kann. Will also denn Skin in Overwatch muss ich halt mehr spielen, aber ich muss kein geld ausgeben. Das ist immer noch besser als DLC`s oder Vorbesteller Boni
Deshalb spiele ich GT Sport. Keine Lootboxen und auch keine Microtransaktionen. Zudem vermutlich knapp 500 Autos die noch per kostenlosem Update hinterher kommen.
Ja, ich lass mich verarschen, gebe viel Geld dafür aus (Overwatch) aber ich unterstütze explizit dieses System, weil es *wirklich* nur kosmetisches ist und niemand nach seinen 40 Euro zu irgendwas gezwungen wird.
Ich hab 200+ Stunden für 30€ in OW investiert. Nur 30€ ... Ich hab schon mal 70€ für nur 60 Stunden Spiel ausgegeben. Ich kauf bei Events Lootboxen um den Spieleentwickler auch was zurück zu geben und zu sagen:“ Es euer Spiel macht Spaß, macht weiter mit Inhalten, neuen Helden, Maps etc“ Ansonsten müsste ich ein MMO holen- da sind Addons wieder ok?
Find es immer wieder super, dass ihr eure Zielgruppe bilden und zum Nachdenken anregen wollt.
Finde ja eigentlich sollten die Loot Boxen gesetzlichen regluiert werden wie normales Glückspiel. Aber bei Panini Karten und so passiert das auch nicht,also mache ich mir da keine Hoffnungen.
Jop. Zumindest im asiatischen Raum muss mittlerweile ausgeschildert werden, wie die Chancen auf die Items in den Boxen sind. Ein erster und richtiger Schritt wie ich finde.
Ich bin ja normalerweise kein großer Fan von viel Regulierung, aber lootboxen machen mich mittlerweile wahnsinnig. Nur denke ich nicht, dass das irgendetwas bringen wird, gerade bei ausländischen Publishern und Entwicklern (Schlupflöcher zu finden ist ja ein Volkssport bei riesigen Iundustrien).
Die asiatischen daten zählen aber auch für den rest der welt und jeder kann sich die besorgen also ist es eig. Global
Nur das bei z.b. Panini Karten du einen physischen Wert hast, du hast auch später noch das Gefühl das du wirklich was besitzt und kannst damit tauschen.
Es sollte gesetzlich geregelte drop Chancen geben eben wie es im Kasino auch ist...
Ich vermisse Merch als Pre Order Bonus.
Damit kommt man auch in den Bereich der >>Zeitpräferenz
+fastescocky
Sehr gut zusammengefasst! :D
Gut erklärt. Wobei F2P und MMO sicher nen (psychologisches) Schlachtfeld für sich ist. Da wird so viel unterschwellig und auch völlig öffentlich suggeriert, dass man schnell mal drauf an springt.
Auf der anderen Seite, kriegst du unsere Gesellschaft aber auch nicht magisch umgezogen. Dafür geht es uns hier in Deutschland verhältnismäßig einfach zu gut.
zum einen ist das berühmte Ü-Ei Experiment überaus umstritten
zum 2. geht es hierbei nicht um ungeduld dass man keinen bock zeit dafür zu investieren, sonder darum dass es eigentlich schon arbeit ist sich einen ingame skin zu erfarmen oder durch die ingame währung zu erkaufen.
klar haben jugendliche oder studenten noch die zeit sich sowas mal zu erspielen, aber viele erwachsene müssten dafür zeit mit ihreer familie opfern, oder haben einfach nicht die nerven so lange zu spielen bis außer sprays und bastion sprüchen mal was ordentliches droppt (vor allem wenn man ein paar spezielle skins haben will und nicht irgend einen zufälligen müll)
Zum 1. dient das Ü-Ei der Veranschaulichung der Grundsystematik.
Zum 2. Geht es eher um Entbehrung als um simple Ungeduld. Man verzichtet in der Gegenwart um zukünftig mehr bzw. mit weniger Kosten zu erhalten. Auch in der VWL wird Zeit mit Geld verglichen. Beides sind Güter welche in der Regel für den Nutzer nicht unendlich verfügbar sind. Wer ein gutes Einkommen aber kaum Zeit hat, für den macht es sicherlich Sinn 5€ in ne Waffe zu stecken, für die andere 1-2h farmen müssen.
Nun aber zu heutigen Kernproblematik: Ein großer Teil der Menschen haben heute mehr Zeit als Geld. Und dennoch investieren sie nicht selten einen recht hohen Anteil ihrers Einkommens für virtuelle Dinge. Wenn ein Lehrling der 600€ im Monat Netto bekommt 100€ für Coins ausgibt, wird es problematisch.
Erinnert man sich ein paar Jahrzehnte zurück, war die Mentalität noch eine ganz andere. Heute Leben wir in einer Zeit, in der die Kreditrate für ein Auto in der TV-Werbung als Preis angegeben und vom Konsumenten auch wahrgenommen wird.
Das der Betreiber dies Unterstütz, indem er das Erspielen zu Arbeit macht, ist sicher nicht schön. Aber das die Leute darauf zwar meckern, aber dennoch bezahlen beschreibt das Problem der hohen zeitlichen Präferenz heutzutage. Damals hätten sich die Leute höchst wahrscheinlich ebenso aufgeregt, jedoch dann auch nicht bezahlt. Sondern das Produkt schlicht gemieden.
Vera Birkenbihl hatte zum dem Thema damals auch Vorträge gehalten, wenn ich mich nicht irre.
Zeit ist Geld. In den zwei Stunden hätte das Kind genug Geld für drei Ü-Eier verdienen können.
Zum Thema free2play: Oft ist es so, dass bei pay2win Spielen Gegenstände nur zeitlich begrenzt sind. Es dauert eine halbe Ewigkeit um das virtuelle Geld zu Farmen um einen Tag mit der overpowerten Waffe zu spielen.
Hier geht es weniger darum Zeit in ein Ziel zu investieren, sondern eher darum einen unfairen Nachteil auszugleichen.
Soweit ich weiß ist ein faires "pay to progress" nicht sehr lukrativ.
Und in 10 Jahren werden wir in Shootern extra zahlen um zu zielen...
Zum Zielen vielleicht unbedingt, aber für die Munition. Den Gedanken finde ich mittlerweile tatsächlich nicht mehr ganz abwegig.
"nicht unbedingt" soll es natürlich heißen
Star Wars online hat sprinten extra kosten lassen
Avalon2814 ist ja abartig
Ja
Ich sag dazu nur Angebot und Nachfrage.
Solange es Leute gibt die Lootboxes und ähnliches kaufen werden sie auch noch weiter existieren.
Selbes Problem haben wir mit Zigaretten! Von daher hast du absolut recht!
Solange wir die Spiele an sich kaufen wird es sie geben. Dieser microtransactions kram lebt von "whales", Einzelpersonen die viel zu viel kohle ingame ausgeben.
Naja, nur das Zigaretten einen krank machen und evtl sogar umbringen... Lootboxen... eher weniger :D
Bzw, wenn es wirklich Leute gibt, die sich wegen Lootboxen überschulden (wie Glücksspielsüchtige), dann würden die sich, wenn es Lootboxen nicht gäbe, an etwas anderem verschulden. So etwas liegt einfach in der Persönlichkeit verankert - und dagegen anzukommen ist hart. Aber irgendeinen Fix werden sich diese Leute immer suchen, solange sie nicht erfolgreich in einer Therapie sind, oder eine erfolgreich abgeschlossen haben, und wissen, wie sie diesen Fix mit etwas harmlosen ersetzen können.
Ich hab für mich auch beschlossen, das neue Shadow of Mordor nicht zu kaufen, obwohl ich eigentlich voll bock drauf habe, aber solch ein System werde ich mit keinem Cent unterstützen.
DANKE dir. Hammer Video. Ich habe leider zugeben müssen das ich so einer bin und dank dir nehme ich mir nun richtig vor kein Geld mehr auszugeben für so einen GLÜCKSMIST!
HEY, HEY, HEY, WAS HAST DU GEGEN ANIME FIGUREN?
Julian hmm ich verstehe nicht wieso man was dagegen hat es ist einfach nur Merchandise und wenn es einem Gefällt dann soll man sich die Figuren halt holen
Es sollte einem Scheiß egal sein was andere sagen hauptsache es gefällt einem selber :D
Dachte mir auch so, jeder anime fan ist jetzt getriggert, inklusive mir ;)
*TRIGGERED*
Nö. Wir (mein Freund und ich) haben ne gute Sammlung an Figuren, und bei dem Teil dachte ich mir nur "genau!" - denn wenn ich mir ne 200 Euro Figur anschaue (und die Qualität die diese hat!) und im Größen- und Qualitätsvergleich einen 15 Euro amiibo, dann fällt sehr schnell auf, dass amiibo nicht zu teuer sind.
....das gibt mir ein gutes Gefühl bei meiner 100% kompletten amiibo-Sammlung... *hust hust*
David Jakobi merchandise für die ewigen Jungfrauen aka Gamestop-Gammler
Das einzige Spiel, das Lootboxen enthält, welches ich länger und ausgiebiger gespielt habe, ist Overwatch. Ich habe überhaupt kein Problem mit Lootboxen, die einen für Level-Ups und das erreichen anderer kleiner Ziele im Spiel belohnen.
Für Geld gekauft habe ich mir allerdings gar keine, und ich werde es auch sicherlich nicht tun, da es (wie im Video auch erwähnt), gar keine Garantie gibt, dass diese auch den gewünschten Inhalt mit sich bringen. Wenn ich einen bestimmten Skin haben wollte, dann musste in den meisten Fällen die sehr knappe In-Game-Währung zum Einsatz kommen, wobei die Skins zu den verschiedenen Events im Spiel (Sommerspiele, Halloween etc.) zumeist unbezahlbar sind, und ich dadurch doch einige Skins, die ich gerne gehabt hätte, verpasst habe.
Ein Modell, bei dem man sich direkt gegen Geld den Loot besorgen kann, den man auch haben will, ist in meinen Augen wesentlich angebrachter und mich stört es definitiv, dass man sich nicht einfach die In-Game-Währung gegen echtes Geld kaufen kann.
Es ist generell eine Thematik, über die ich nie so wirklich nachgedacht habe, da mein Interesse für rein kosmetische Items nicht gerade groß ist und ich eigentlich darüber wegkommen kann, nicht als der optisch tollste Held im ganzen Spiel herumzulaufen.
Dass durch die Lootboxen aber offensichtlich Inhalt von uns Spielern ferngehalten wird und ganz vielleicht und nur gegen Geld an uns heran gelassen wird, stößt doch immer wieder sauer auf.
Ist immer mein persönlicher Lieblingsmoment, wenn sich Leute im League of Legends Subreddit über die Menge an Belohnungen beschwert, die man ohne Geld auszugeben bekommen kann nur um dann zu hören wie andere sich dann darüber auslassen wie gierig man sei und dass das Loot system in League doch so großzügig von Riot Games wäre und dass man gefälligst froh sein soll dass man überhaupt irgendwas von denen geschenkt bekommt. Schon interessant wie Leute in der Lage sind so viele Aspekte scheinbar einfach auf Knopfdruck auszublenden.
A: Kein Loot system wird aus Großzügigkeit eingebaut solange du dir mehr zufälligen Loot für echtes Geld kaufen kannst, das ist die einfachste Marketingentscheidung überhaupt. Dass es einen winzigen Anteil von Spielern gibt die dadurch weniger ausgeben als vorher ist darin einkalkuliert, dass es massenweise Spieler gibt die dadurch mehr ausgeben und durch die Zufälligkeit der freigeschalteten Inhalte ist quasi vorab schon klar, dass du eh nicht das bekommst, wofür du sonst bezahlen würdest.
B: Gierig würde ja voraussetzen, dass ich überhaupt irgendetwas bekomme, digitale Skins haben anders als zum Beispiel ein Amiibo eh keinen Realwert mehr - und ja, da steckt Arbeit drin die bezahlt wurde im Hinblick auf eine Bezahlung der Kunden in der Zukunft und dass ich sage digitale Skins haben keinen richtigen Wert heißt nicht dass ich will dass alle für mich kostenlos arbeiten sondern nur, dass nicht jede gratis vergebene Version eines digitalen Inhalts mit einem verlorenen Verkauf zu vergleichen ist. Es kostet eine Firma effektiv nichts etwas für jemanden freizuschalten das schon produziert und bezahlt wurde.
C: Und wo wir gerade dabei sind, ich solle doch Dankbar sein für das was ich bekomme. Ich hoffe ihr seid auch dankbar, wenn euch der Nachbars Hund auf die Türschwelle scheißt oder für die tolle Werbung die ihr in den Briefkasten geworfen bekommt. Ihr gebt vermutlich auch gerne eure Adresse her wenn ihr dafür den tollen Quelle oder Otto Katalog gratis zu euch nach hause bekommt. Spam E-Mails mit den tollen Angeboten für reduziertes Viagra, Sonnenbrillen oder für geniale Wege um Geld zu verdienen während ihr auf dem Klo sitzt sind bei euch quasi wie Weihnachtsgeschenke. Nein ich muss nicht für alles dankbar sein und dass ihr das denkt zeigt nur, wie schlecht ihr verstanden habt was Dankbarkeit bedeutet und wie sehr ihr den großen Firmen aus der Hand fresst ohne es überhaupt zu merken.
D: Diese Grundhaltung man dürfte sich als Kunde nicht beschweren ist einfach nur sowas von schädlich. Einige scheinen zu denken, dass wenn sich etwas unfair oder falsch anfühlt, hätte man nur ein Recht darauf sich so zu fühlen wenn man zu der zahlenden Kundschaft gehört, denn als nicht zahlender Kunde ist man ja so oder so nur der Parasit. Ist Leuten die so argumentieren eigentlich klar, dass es nur einen Bruchteil der Spielerschaft gäbe, wenn nur die regelmäßig zahlenden Lootboxkäufer unter sich wären? Ihr dürftet vermutlich locker 10 mal länger auf eine Runde warten die dann höchstens 10% so ausbalanciert ist weil einfach nicht genug Leute Spielen um schnell eine funktionierende Runde zu matchmaken. Nicht zahlende Spieler tun immer noch einiges für das Spiel und sie fürs Spielen zu belohnen sorgt auch nur dafür, dass sie das auch brav weiterhin machen. Sie sorgen dafür, dass das Spiel für die Lootboxkäufer spielbar ist und ganz nebenbei sind sie noch eine tolle Werbung.
E: Und ja, wie im Video angesprochen, es gibt auch schlimmeres. Es gibt immer schlimmeres, aber seit wann ist das ein Argument, das eine andere schlechte Handlung legitimiert? Hitler war dann auch "nicht so gut" aber es hätte je auch Mao Zedong sein können, von daher geht das schon. Tolle Logik! Ja ich stimme euch zu, es gibt schlimmere Spiele als League was das Bezahlsystem angeht, hier kann ich mir immerhin fast alle Skins die ich haben wollen könnte direkt kaufen anstatt mich auf mein Glück zu verlassen zu müssen, gefangen in der Lootbox-Spirale. Aber ihr zeigt mit dem Finger auf das Hextech Loot system und sagt 'Wow, danke, wie großzügig von euch!' wenn genau dieses mit seinen 'exklusiv nur durch das loot system freischaltbaren skins' euch zu denken geben sollte. Was meint ihr wie viele solche Kisten man aufmachen muss um die zu kriegen? Vermutlich mehr als die 52 die ihr für 1 Jahr non-stop LoL spielen 'kostenlos' bekommt. Vermutlich auch mehr als die 10 fache Menge davon. Und nun ratet mal wie viel Geld einige Leute, die sonst einfach eines oder mehrere dieser loot-exklusiven Skins gezielt gekauft hätten für die Kisten bezahlt haben. Ja, mehr als was die Skins gekostet hätten, vermutlich so ca Faktor 20-fach mehr.
Zum Thema Lootboxen und Microtransactions kann man eigentlich nahezu jedes Video von Jim Sterling's Jimquisition empfehelen. Vor allem weil sich Jim selber als eine sehr anfällige Person für Glückspiel beschreibt, also die Art von Person, die die Gambling Branche so liebevoll als "Whales" bezeichnet.
In der letzten Episode Jimquisition gings da auch wieder zum Teil drum: th-cam.com/video/pHSso2vufPM/w-d-xo.html
Achso, die Entscheidung Lootboxen und Microtransactions einzubauen kommt eigentlich nie von den Gamedesigner, sondern von den Publishern. Die Designer müssen es dann halt umsetzen.
Hallo Niko und Cristian Glückwunsch zu 90.000 Abos
Habe echt Angst, dass die Games immer schlechter werden, wirkt ja schon fast so, da fast alle großen Publisher das ja so durchziehen. Besonders bei Forza, mit meine Lieblingsspieleserie finde ich das bei Forza 7 sehr schade, dennoch gut, dass man die nicht mit echt Geld bezahlen. Free2Play, On Disc DLCs und Loot Boxen finde ich am schlimmsten, mit Microtransactions und Vorbesteller Boni komme ich komplett klar.
Jimsterling (englischer TH-camr/Gamecritique) hat ebenfalls ein Video zum Thema gemacht, das ich ebenfalls sehr empfehlen kann.
On Disk DLCs gehört unter Strafe, weil das ist etwas, was man vor Jahren noch als Betrug einstufte.
Wo genau besteht der Unterschied zwischen Lootboxen und Microtransactions? XD Ich klassifiziere Lootboxen ganz klar unter Microtransactions ^^
Bei Mikrotransaktionen weiß man was man direkt bekommt, Lootboxen ist wie Überraschungseier, du weißst was es in jedem 7. Ei gibt aber du weißst nicht welches Ei du hast.
Da finde ich Mikrotransaktionen noch besser, weil da weiß ich für was und wieviel Euro ich verarscht werde. Bei Lootboxen zahle ich und weiß nicht mal was ich bekomme.
Lootboxen ist echt die Katze im Sack kaufen. Früher wurden statt Schweine oft Katzen in den Sack gepackt, weil billiger.
Lootboxen ist das in die Moderne tragen.
Finde beides ziemlich scheiße, und meide Spiele die eins von beidem oder beides haben.
Ich sag es mal so, es gibt genug Indi Spiele die mehr Spaß machen können, günstiger sind und meistens auf Dlc verzichten.
Das fiese dahinter ist, dass es genau wie bei deinem Beispiel (Glückspiel) süchtig macht. Irgendwann möchte man auch einfach mehr von den Lootboxen haben und öffnen, weil es durch das angesprochene Risiko ein Adrenalin-schub auslöst welchen man immer öfter und länger haben möchte..
Super Video !!! Ich glaube ein Problem ist auch einfach, dass viele jüngere Menschen damit aufgewachsen sind und daher die "alte" Zeit einfach nicht erahnen können, wie es sein sollte^^
Du sprichst mir sowas von aus der Seele. Ist zwar ein free to play Spiel aber ich nehme es nun dennoch als Beispiel da es das gleiche ist. Ein Kumpel von mir hat in fiesta online lootboxen gekauft, inzwischen für 1100€!!, und er hat das item das er haben wollte ( ein waffencover) trotzdem noch nicht weil er einfach verdammt viel Pech hat. Das ding ist aber das sein Pech das Glück vom publisher ist und das haben dir publisher erkannt und somit zieht sich dieses Glücksspiel durch dieses als auch durch viele andere Spiele und man senkt die droprate für die Dinge die man bekommen will immer weiter um zu testen wie weit man das ganze ausreizen kann bis die idioten ( die gamer) sagen: ne da mach ich nicht mehr mit. Und anhand von fiesta kann man deutlich erkennen das die Schmerzgrenze SEHR schmerzhaft ist. Anderes Beispiel, gleiches Spiel. Man kann seine Waffe aufwerten und im Idealfall benutzt man dazu Steine die man mit echtem Geld gekauft hat da die Waffe sonst zerstört werden kann... Eigentlich nicht KANN sondern der Verlust ist garantiert... Jedenfalls spielt man mit diesen steinen und der Waffe Roulette. Man bekommt einen Ring mit Feldern gezeigt, man setzt seinen Stein in eines der Felder und dann dreht sich ein Rad und wenn der Stein getroffen wird wird die Waffe um eine Stufe erhöht andernfalls hat man Pech. Ich kenne auch hierbei Leute die für eine einzige Waffe bis zu 300 Euro bezahlt haben und nun kommt erschwerend hinzu das man JEDES Ausrüstungsteil auf die gleiche Weise aufwerten kann. Somit stecken in manchen Charakteren ungelogen bis zu 5000 Euro und mehr. Und worauf ich jetzt hinaus möchte ist die Dummheit der Spieler. Denn wenn man diese fragt: wieso zockst du nicht wow das ist besser? Dann kommt von denen die 200 Euro monatlich in fiesta werfen die aussage: weil ich zum bezahlen bei wow gezwungen werde... Versteht ihr? Sie zahlen in einem einzigen Monat soviel wie sie 1 1/2 Jahre wow kosten würde und sagen sie spielen nichts besseres weil sie zum zahlen gezwungen werden. Und solange es solche Vollidioten gibt die nicht nachdenken und weiterhin tausende von Euros in lootboxen, Aufwertungssysteme und anderen Schrott stecken solange wird sich auch nichts ändern. Im Gegenteil. Es wird von Jahr zu Jahr eher schlimmer da die publisher merken: ok die Leute haben letztes Jahr ohne zu meckern die lootboxen für 1 Euro das Stück gekauft versuchen wir es dieses Jahr mit 1,50 Euro und wenn sie dann weiter kaufen erhöhen wir nächstes Jahr wieder dem Preis. Wer das rechtfertigt hat meiner Ansicht nach nichts im Kopf oder zu viel im Geldbeutel oder evtl sogar beides. Man kann es drehen und wenden wie man will es IST und BLEIBT abzocke. Es ist auch egal ob man das System lootboxen oder Schatztruhenroulette oder sonst wie nennt es bleibt abzocke. Wenn man scheisse aus der kloschüssel in ne Vase stopft bleibt es trotzdem noch scheisse!
endlich machst du mal ne kolumne über dieses thema. damals als overwatch rauskam hab ich mich auch schon drüber aufgeregt, dass hier ganz einfach glücksspiel betrieben wird in der grauzone dass man für die meisten dieser spiele eben nicht 18 sein muss.
in battlefront 2 ist es halt besonders heftig, da es tatsächlich balancetechnischen unterschied macht, welche cards man hat und welche nicht. das grenzt schon fast an pay2win mit der einschränkung, dass sich eben niemand aussuchen kann, welche karten er kauft, außer man hat genug ingamewärung, die es eben auch über lootboxen gibt.
ganz scheußliche masche von ea, da es eben nicht nur kosmetik ist.
Ich hab erst das Intro gesehen aber ich freue mich jetzt schon wie ein Schnitzel :D
OMG so true!
Du sprichst mir aus der Seele.
Und ich dachte ich bin der einzige der das so sieht. Danke Chris, du hast Hirn.
Ich meine ich hab auch noch nie Geld für solche Boxen ausgegeben aber eher aus dem Grund weil ich die abzocke dahinter ziemlich schnell bemerkt habe.
also bei gratis-spielen wie lol finde ich das OK, aber wenn ich bereits viel Geld für das Spiel gezählt habe...
Was denkst du warum es kostenlos ist? Es ist so als würde dir dein Dealer den ersten Schuss schenken
Endlich mal jemand der mir bei diesem Thema aus der Seele spricht. Hab mir letztens schon den Mund fusselig geredet, warum Lootboxen Müll sind, aber musste leider wieder feststellen das ich entweder gegen eine Wand rede oder einfach keine Diskussionen führen kann, weil mir dann immer alle Fakten und Argumente durch die Finger gleiten und meine Sätze zu Stammelbrei verkommen.
TheLuigi545 die regen sich nur auf weil die unnötig Geld ausgeben haben und es nicht zugeben wollen
Ich finde es gut das es endlich was getan wird, ja klar gut zum weiteren kontent zu produzieren aber ich will ein komplettes spiel wie früher wo man alles konnte freischalten, gameboy lebe hoch
Ich frage mich echt manchmal woher Ihr all die abgefahrenen Fotos immer wieder findet? Dazu immer so herrlich passend eingesetzt 👍🏻 Super,weiter so
Kann ich die Musik deiner Kolumnen bitte heiraten? Danke.Ich liebe diese Musik :)))
Und deine Kolumnen. Fast 10 min. Himmel.
Ich will jetzt kein Schleimer sein, aber ist halt so.
hals maol
anke
Lol, wusste garnicht, dass das von PvZ kommt. Egal, aber DANKE, dass du mir den Namen der Melodie endlich verraten hast.
arfloshch
WIE BITTE?! Wo ist denn mein "oder nicht" hin? ;-;
er liegt damit einfach richtig, weil er sich mit dem thema auskennt, da gibt es kein wirklich gutes gegenargument. Spieler werden ausgenutzt, vor allem die die für Glücksspiele anfällig sind. Das bringt Geld, ist aber game design technisch und moralisch absolut verwerflich.
er hat bei genug anderen Themen wo er sich wirklich gut auskennt auch ''oder nicht'' gesagt das ist ein Running gag... witzig dass du das so ernst nimmst weil das wirklich nur ein running gag ist welcher auch in dieser Kolumne seinen Platz finden würde.
Das "Oder etwa nicht" ist wichtig für die Kontinuität des Formats.
Ich kann mich noch so gut erinnern, wie Iwata damals in einem Kommentar zu einem On-Disc-DLC einer anderen Firma gesagt hat: „Ich fange immer erst nach Veröffentlichung eines Spiels mit der Arbeit an DLCs an!”
Als ich dann von der Zelda-DLC-Ankündigung gehört habe, bevor das Spiel schon draußen war, habe ich meinem Freund sogar den Link zu Iwatas Kommentar geschickt und einen Link zu der Zelda-DLC-Ankündigung.
Und dazu habe ich noch ein bisschen über Nintendo's neues Marketing gelästert und über die ganzen Leute, die es gelobt haben und was sie jetzt davon haben: DLC-Ankündigungen vor Veröffentlichung und kostenpflichtiger Online-Service.
Ich kann mich noch so gut daran erinnern, ich muss jedes mal daran denken, wenn ich von neuen DLC-Ankündigungen höre. Heutzutage wäre es ja schon ein Wunder, wenn ein CoD ohne DLC rauskommt. Stell dir vor, die hätten alle Pläne, die sie zu DLCs für das CoD hatten, einfach vorher schon umgesetzt und den Release verschoben.
Klingt seltsam oder?
Sowas kann doch nicht passieren, wo kämen wir denn da hin?
Allein die Tatsache, dass das so unvorstellbar ist, sollte uns schon zu denken geben, wo man sich Nintendo-Spiele noch Prima ohne DLC vorstellen kann!
Du hast es perfekt auf den Punkt gebracht 👍
Ihr habt echt gute Videos und ab heute 1 Abonnenten mehr, weiter so!
Sehr gutes Video. Sprichst mir aus der Seele
Wir kommen der Videospiel-Revolution näher and und näher. Ich kann kaum warten.
Rainbow 6 löst das Problem ganz gut. Nach jeder gewonnen Runde hast du die Chance ein lootpack zu bekommen. Falls du keins bekommen solltest steigt die Wahrscheinlichkeit beim nächstenmal eins zu bekommen um 2%. Das gute daran ist. Du brauchst keine Schlüssel oder derartiges kaufen um sie zu öffnen. Außerdem kannst du die Kisten nur mit ingame-währung kaufen. Die einzige möglichkeit Geld dafür auszugeben ist solche 10 oder 20% Bosster zu holen um noch mehr ingame Geld zu bekommen. Braucht es nach meiner Erfahrung allerdings nicht. Der Spieler wird auch gezwungen das Spiel zu spielen um den Boost zu bekommen. Das Prinzip ist, dass man das solange durchzieht, bis einem das Spiel gefällt. Danach ist man auch eher bereit Skins zu kaufen, die Echtgeld kosten und nicht in Kisten zur Verfügung stehen. Das hält die Spielerbase oben und alle sind mit den tollen skins in den Kisten glücklich.
Ich könnte noch was zur DLC politik in Rainbow 6 sagen und wieso es mir dort am besten gefällt, aber das ist ja nochmal eine andere Sache.
Ich entschuldige mich hier für meine Rechtschreibung aber ich bin gerade aufgestanden und noch ziemlich müde.
War nie jemand der Sachen in Spielen für Geld kauft. Bin sehr glücklich darüber. Ich für meinen Teil habe ein besseres Gefühl wenn ich mir zum beispiel eine Lootbox erspielt hab.
Genau so wie du es erzählst ist meine Meinung auch wer noch?
Lasst sie mal kaufen, ich bleibe solange mit meinem vollen Geldbeutel hier.
Solange es Leute gibt, die die Boxen kaufen, werden sie immer fortbestehen.
Im Fall von Ow BRAUCHT man nicht unbedingt die Skins ( soll keine Ausrede dafür sein, dass die Boxen nicht abgeschafft werden sollen), aber es gibt nun mal Leute wie du im Video erwähnt hast, die einfach das Geld dafür haben und dieses Risiko beim Glücksspiel haben wollen.
Ich selber hab mir einmal 10 Lootboxen geholt und bereue es bis heute noch im Nachhinein, weil die ganzen Skins usw brauch ich nicht besser zu sein.
Ich find amiibo super :3
Hast dann noch was im Regal stehen und somit steigert sich dahingehend sogar der Wert^^
Season Pass finde ich auch iwo, je nachdem, ganz okay aber der Rest kann meiner Meinung nach eingestampft werden :D
Wobei Lootboxen halt wirklich pfiffig und ein lukratives Geschäft sind x)
Also dumm sind die Entwickler dahingehend nicht! ;D
Ist das ein Reupload? Kommt mir so vor als hätte ich das Video schon mal gesehen. o.ô
Oder habt ihr einfach schon mal über das Thema geredet? :o
byJannik Ist kein Reupload, gab nur n Video mit nem ähnlichen Titel
Das Video war nicht von mir. Habe den Titel aber geändert bevor noch weitere 20 Kommentare folgen.
GamingClerks haha, gute Idee. Sorry von meiner Seite aus. :D
MoG hat so ziemlich das selbe Video vor nem JAhr hochgeladen. Da ging es aber nur um Overwatch.
Ich mag eure Kolumnen! :)
In China sind die Entwickler bei Lootboxen relativ neu dazu verpflichtet, die Dropraten zu veröffentlichen.
Ein weiterer Grund warum Nintendo (Spiele) ziemlich geil sind:D
...noch, es ist nur noch eine Frage der Zeit
Liegt halt an Nintendos Rückständigkeit die in diesem Fall mal ein Vorteil ist.
Toni Games wenn Nintendo mit ihrer Spielepolitik genau so weit hintendran ist wie mit dem Onlinesupport dauert das noch ein paar Jährchen.
Aktuell finde ich Nintendos herangehensweise an DLC aber sehr gut. Smash Bros DLCs wurden in kleinen Packs verkauft, neue Charaktere sogar einzeln, sodass man sich immer alles rauspicken konnte, was man wollte und nicht alles auf einmal zu einem völlig lächerlichen Preis kaufen musste. Und in BotW hatte der Season Pass einen dermaßen marginalen "Vorbesteller-Bonus" dass es scheißegal war, wann man ihn runterlädt. Und preislich liegt Nintendo auch sehr gut im Rahmen. 20€ für einen Season Pass mit neuen Quests und einer neuen Story klingt fair, man darf allerdings noch abwarten wie der 2. Teil des DLCs wird.
Weil BotW genau diesen Preorder DLC hat, den er kritisiert?
Ja schon ! Aber er hat kritisiert das man nicht weiß was man kriegt. Bei Zelda war das von Anfang an klar ;)
Irgedwie erscheint mir dann das Prinzip von RainbowSix Siege ziemlich fair. Dort gibts nun auch Lootboxen (AlphaPack). In diesen finden sich auch nur kosmetische Items die man aber auch alle mit Spielgeld oder Echtgeld kaufen kann. Außerdem lassen sich AlphaPacks nur mit der Spielwährung kaufen.
Ich finds einfach geil, wie sie bei 4:34 einfach den wechselkurs verkackt haben...
5 lootboxen sind die teuerste option pro lootbox
6:44 HAHAHA Ich lach mich kaputt und Nintendo mit Skyward Sword auch.
Sehr gut. Habe diese lootbox Entwicklung nur am rande mitbekommen....wobei ich in App spiele schon mehr als nötig investiert habe
Zudem sind die Amiibo-Boni ja Spieleübergreifend und nicht auf ein einzelnes Spiel limitiert. Manche Amiibos kann man z.B. auch in manchen spielen mehrmals, z.B. einmal pro Tag einsetzen, etc.
Besten Bilder ever in dem Video. Ich hau mich weg
Geil Kolumne! ich will mehr! mehr! mehr!
gut, bei overwatch sind es skins. dass die leute die lootboxen in overwatch lieben liegt eben genau daran, weil es "freiwillige" ausgaben sind, da man keinen druck dahinter hat außer: omg dieser skin sieht nice aus hoffentlich zieh ich ihn. ich ziehe die grenze bei allem nicht-kosmetischen.
leider bekommt man durch overwatch lootboxen nur cosmeticks und keine fähigkeiten oder sonstiges. Das heißt das Overwatch was du hast, wird sich bis auf die Skins nicht ändern und keiner kann vorteile gegenüber den anderen erwerben. Außerdem ist es in Overwatch so, dass man Lootboxen beim Aufstieg von Leveln erhält oder manchmal sogar gratis. heißt dass man eigentlich mehr als genug Lootboxen kriegt um den skin oder In-Game Währung zu erhalten.Und die Duplikate wurden in den Lootboxen reduziert. Also weit gefehlt mein Freund (;
Zb in rocket league gibt es dlc's für Autos, also einfach nur skins die jeweils 2€ kosten. Nach abgeschlossenen matches bekommt man manchmal eine loot Box die man aber nicht einfach so öffnen kann sondern dann noch ein Key braucht der wider 1,50€ kostet. Es gibt aber auch legale Webseiten wo man sich items direkt kaufen kann für ein wenig geld. Es gäbe noch decryptor's die man bei events gratis kaufen kann wenn man eine bestimmte Anzahl an Zb Blumen Münzen (letztes event :Spring Fever) hatte, die man durchs online Spielen bekommt, dann kann man aber die items die man bekommen hat nicht traiden. :D
Ubisoft macht es mit Rainbow Six Siege echt gut. Es gibt zwar Lootboxen, diese können aber NUR mit In-game Währung gekauft werden. Und diese In-game Währung kann man nur erspielen und nicht erkaufen. Nur In-game Geld Booster. Ich finde das ist so am besten geregelt.
Gut, dass du dich dem Thema annimmst. Generell hast du Recht mit dem, was du sagst, aber ich frage mich: Hat ein 40-50€ Spiel vor 12 Jahren den gleichen Gewinn (ohne microtransactions) eingespielt, wie heute?
Ich denke, die Kosten sind ebenfalls gestiegen, trotz gleichbleibender Spielepreise. Ein 20€ Rocket-League z.B. hat mir bisher über 1000 std. Spielspaß gebracht - da kam ein 69 Mark Theme Park vor 20 Jahren nicht annähernd ran. Mit dem Geld, welches ich für Keys ausgegeben habe, werden zwar auch die Entwickler reicher, es hilft aber auch, z.B. die sonntäglichen RL Turniere auf Twitch aus dem Boden zu stampfen, welche ich gerne ansehe.
Letztendlich wird das Geld nur umverteilt. Wo früher Lego einen weiteren Bausatz verkaufte, werden stattdessen 15€ für Lootboxen etc. ausgegeben. Ich heiße das zwar auch nicht gut, insbesondere bei Mobile-Games, aber der Wandel ist wohl nicht mehr zu stoppen...
Gaming ist kommerzieller denn je und wie in jedem erfolgreichen Wirtschaftszweig ploppen plötzlich die Controller auf, die an Kosteneinsparungen und Gewinnmaximierungen feilen. Und das ist für die Gaming Industrie in Zeiten des bargeldlosen Zahlungsverkehrs leichter denn je...
Der Titel passt zu manchen Kickstarter Projekten :p
Rainbow Six Siege hat Loot Boxen die NICHT mit Geld gekauft werden können sonder nur erspielt oder mit erspielter ingame Währung gekauft werden kann jedoch nicht mit der ingame Währung die man für Geld erhält
Ich lebe in der schweiz, spiele auf der xbox one bf1 und eso und kaufte auch schon lootboxen oder ingame währung! Um so grösser das Packet um so günstiger müsste es ja sein? FALSCH tatsache ist und war, das bei mir die grössten packete die man kaufen konnten, NICHT die beste PREISS/LEISTUNG versprachen, das grenzt für mich schon an BETRUG!!! Mich interesiert es ob das in DE oder A land und oder PS4 auch so ist?!
Mir ist grade das erste Mal der Scam line Effekt in eurem Intro aufgefallen xD
Bei overwatch ist ja das gute, dass du dir nur lootboxen kaufen kannst die dir keinen vorteil beim spielen geben! Bei z.b. clash royal oder so kaufst du dir mit jeder lootbox ein kleinen aber meistens entscheidenen voeteil
Geiler Schlusssatz!
Bungie hat sich da im Thema gebessert,Man kann die "Loot Boxen" (Glanz engramme) ingame verdienen.
Der Vergleich von Animefiguren und Amiibos war legend :D
Im rinzip stimme ich dir in deiner kolumne zu, was ich aber weniger verstehe ist das problem mit den Lootboxen, die nur kosmetische Dinge enthalten. Jedem ist es selbst überlassen, ob er nun Geld dafür ausgibt oder nicht aber zu sagen, dass Lootboxen schlecht sind weil man dafür zahlen KANN(nicht muss) um eine visuell Veränderung zu habe verstehe ich nicht. Klärt mich auf wenn ich etwas wesentliches übersehe.
+Philipp Claßen
Das Problem liegt eher darin, dass Spiele wie z.B Overwatch oder CS:GO genau diese kosmetische Inhalte als Hauptziel des Spieles deklarieren. Es ist das Ziel des Spieles, genau diese Inhalte zu sammeln. Es ist nicht nur irgend ein kosmetisches, optionales Extra, was man einfach so vergessen kann. Es ist die Belohnung im Spiel, als Hauptziel. Wären die Skins z.B nur eines von vier oder fünf Belohnungen, wäre es was anderes.
Das System von Pvz Gw2 finde ich hier noch am besten. Man kriegt so viel Münzen das man nichts kaufen muss wer jedoch mit Level 1 schon alles besitzen möchte kann es machen was sich jedoch nicht loht weil man halt so viele Münzen hat.
So sieht es leider aus ☹️ sehr gutes Video & teile eure Meinung 👍
der Grund, warum mir keine aktuellen Playstation, PC und XBOX Spiele ins Haus kommen und ich mich auf mein bisschen Retro, Switch und ein paar Sachen auf Steam konzentriere
Ich glaube einer der Gründe ist auch, dass Spiele ansonsten 120€ Minimum kosten würden. Aber Leute kaufen lieber auf Raten. Deswegen gibt es ja auch diese ganzen schönen 0% Finanzierungen. Wer schlau ist, gibt einfach nichts für ingame-krams aus
Ich bin der Meinung das die Lootboxen in Overwatch vollkommen gut ist, da es halt nur kosmetische Sachen gibt und es nicht das gamelplay ändert, da finde ich bei Fifa die Ultimatie Pakets deutlich schlimmer.
ASSASSINS-Joker und man kann alles auch kostenlos erspielen
Ich kaufe nur DLCs, die Story-Erweiterungen, etc. enthalten oder irgendwas mit Mehrwert enthalten...
Skins oder Waffen oder so sind oft nur sehr optional
Ich finde das System in Overwatch ok.
Natürlich ist es Abzocke, natürlich gäbe es fairere Wege um Geld für den Post-Launch Content zu erhalten und sie sind überteuert. Aber im Endeffekt geben sie absolut keinen Vorteil. Nix in den Lootboxen gibt dem Spieler der Geld ausgibt Vorteile oder ist ihm vorenthalten. Und da jeglicher anderer Content gratis ist, kann ich damit leben. Wer es nun für nötig hält Geld für virtuelle Skins auszugeben (die er auch ohne das Ausgeben von Geld hätte kriegen können) soll er das tun da ich absolut keinen Schaden oder ähnliches davon erhalte.
Samb ist mal wieder on Fire 🔥😁
Mich hat dieser Lootbox-Wahnsinn auch schon echt angenervt.Und die Sache hat sich ja rasend verbreitet.Ea gibt selbst welche in Playerunknowns Battlegrounds, und das Spiel ist im Early Acess...Und die Leute verteidigen dieses System immer noch.
Traurig - aber wahr.
Soll man mir doch einfach nen normalen Shop geben... Mein Geld bekämen die Entwickler schon, nur eben nicht in dem Umfang wie Sie es vermutlich mit Lootboxen bekommen (von anderen).
Das ist wirklich falsch von den entwicklern wenn man bedenkt dass sogar manche 9-12 Jährige ihr Taschengeld immer mit hohen Erwartungen dafür ausgeben, nur um dann zu 25% nur Schrott zu bekommen.. Kinder merken doch nicht mal wenn sie abgezockt werden und ich denke nur wenige Eltern achten darauf was sich ihre Kinder da überhaupt kaufen und welchen Wert es hat. Da muss sich mal einiges ändern..
Im Übrigen hab ich noch nie eins von den erwähnten Produkten gekauft.
ich verachte diese Art von Spiele- Politik.
ich finde wer diese kauft unterstützt damit die Entwicklung der Videospiele in die falsche Richtung.
ich rate auch jeden davon ab.
Ich bin 22 und ich habe schon in frühster Kindheit angefangen Pc zu spielen (1998). Von Beginn an Kleinkind Pcspiele, bis hin zu den alten Klassikern, bis zu den heutigen modernen Spielen, alles dabei.
Und ich habe bis jetz damit überlebt, ohne einer dieser Abzocken zu unterstützen.
Es sollten einfach alle boykottieren und solch eine Politik würde sich in Wohlgefallen auflösen. Aber nein, die Kiddies kaufen und kaufen und kaufen.
:'(
Bei mir ist es bei overwatch so : ich spiel einfach meine Runden bekomme loot Boxen mach sie auf und spiel weiter sowas geht mir am Arsch vorbei
Ich habe mal jahre lang ein handy spiel gesuchtet, und schäme mich, so viel geld aus dem Fenster geworfen zu haben, später wurde das spiel zu tote gepatcht und neu spieler so gepusht das treue und zahlende spieler somit übelst verarscht wurden!
Mich würd interessieren, ob es in HotS nicht echt besser ist.
Man bekommt doch recht lange Lootboxen umsonst.
Obwohl dort auch sehr sehr viel nutzloser Kram drin ist.
Ja du hast wohl recht.
Meiner Meinung nach hätte man ein besseres Beispiel als Overwatch nehmen können. Bei Overwatch bekommt man aus den Loot boxen nur kosmetische Gegenstände die nichts wirklich verändern. Gameplay bleibt gleich, balance bleibt gleich etc. Es gibt leute die ohne skins spielen die genauso viel Spaß haben. Im Endeffekt sind Microtransactions und Lootboxen aufjedenfall was schlechtes aber man hätte das aufjedenfall besser an anderen spielen Demonstrieren können.
Habt ihr die Plants VS Zombies Musik im Hintergrund lizensieren sprich kaufen müssen?
Ich hab bis jetzt nur in TF2(Team Fortress 2) Geld für "Lootboxen"
ausgegeben. Hier ist es aber so, dass das Spiel kostenlos ist(ich hab trotzdem über 100 Euro ausgegeben).Ich habe das Spiel für über 1000 Stunden gespielt und für mich ist es die 100 Euro wert, zudem ist Valve bei den "Lootboxen" verhältnismäßig "fair", da man die items handeln und für Steam Funds wieder verkaufen kann. Ich bin allerdings nicht bereit in einem Spiel das ich bezahlt hab zusätzliches Geld für irrelevante Skins usw. auszugeben
Ich finde dass Gut was Activision bei jedem CoD macht Season pass schon "3" Jahre im Voraus anzukündigen ohne was vom Spiel gesehen zu haben. :D
Genau so ist es!
wie recht du doch hast
Ich muss mal meinen Senf dazu geben:
Lootboxen generell gehen gar nicht, brauchen wir nicht drüber reden. Außerdem finde ich Ingame Käufe Ok solange es sich um ein free to Play Spiel handelt. Was ich aber hasse sind Ingame Käufe in Vollpreis Titeln, gut wenn es nur Kosmetischer kram ist dann sehe ich noch irgendwo drüber weg solange es mich nicht einschränkt. Wo ich allerdings Aggressiv werde sind spiele Wie GTA Online wo man das Spiel Kauft und Rockstar es noch für Nötig hält mir Geld für Ingame Währung aus der Tasche zu ziehen.
deshalb zocke ich die Switch, danke Nintendo!!!!!!!
0:42 Also bei Robocraft bekommt man Lootboxen, nachdem man eine Schlacht beendet hat. Natürlich auch für Echtgeld, aber die Teile lohnen sich so überhaupt nicht zu kaufen.
Meiner Meinung nach muss man auch die Entwicklungskosten bedenken. Star Wars battlefront 2 hat z.B. Keine season pass alle dlcs sind kostenlos. Und generell ist es doch so dass die Spieler möglichst viel für möglichst wenig haben wollen. Ich will nicht dagegen argumentieren dass es scheisse ist. Du hat sehr wohl recht. Nur finde ich dass man das auch bedenken sollte. Und man sollte es nicht übertreiben wie diverse andere games (cod und fifa...) man muss die goldene Mitte finden. ach ja und der Entwickler sollte auch belegen dass man damit die Entwicklung finanzieren möchte. Deswegen stören mich diese psychologischen abzock-tricks nicht soooooooo sehr.
0:51 das Item drop System aus TF2 ... es ist völlig kostenlos, man kriegt per Zufall Waffen Geschenk, je nach Spiel Zeit und den im Wiki stehen Voraussetzungen. Ich weiß das das Video alt ist aber dennoch aktuell.
Ich hätte bei TF2 eher die verrückte Anzahl an den Crates anstatt das Item-Drop-System
Ich muss zugeben ich empfand die Lootboxen in Overwatch bisher auch nie so schlimm, weil ich selbst nie Geld für Transaktionen ausgeben werde. Jedoch stört mich die Absicht dahinter schon immer und ich werde jetzt genauer hinschauen, welche Firma mein Geld bekomm. Ich wollte mir zB. das Spiel Fe kaufen, da es mich im Trailer sehr gepackt hat. Allerdings steht da dick und fett EA dran und EA bekommt kein Geld mehr von mir, auch nich wenn es nur am Rande für die Geld bringt. Ich glaube so konsequent und ehrlich sollten wir mal bei allem sein.
Was ist sicherer zwischen :
Pokern oder Lootboxen zu kaufen ?
Ich bin zum glück als spieler von solo-spielen mit der lootbox-mechanik weitgehend verschont geblieben (abgesehen von horizon, aber die zählen wohl nicht^^). Ich hab aber trotzdem echt angst, dass ich mir die rüstung in nem bloodborne 3 per lootbox oder direkt über ne mikrotransaktion besorgen darf. Echt ne horrorvorstellung. Dabei regt mich es auch so schon auf, dass die konsolenherrsteller groß teile der spiele mitlerweile hinter einem teuren abo verstecken, welches einem mehr aufzwingt, als man eigendlich will. Ich rede übrigens von online modi und ps+/x-box gold. Mit der entwicklung im hinterkopf macht mir die monitarisierung von vollpreisspielen sogar noch mehr angst, weil sich die masse ihrgendwann dran gewöhnt und kritik dann ganz wegbleibt...
bei Overwatch bekommt man ab level 25 immer gleich viele lootboxen ca. 1 Box pro Stunde spielzeit plus bonus Boxen in der Arcade und 1 pro event und zu Weihnachten gab es 5 geschängt. Duplikate wurden massiv reduziert und mit normalem Spieleinsatz sollte jeder die Items bekommen die er will man kann ja eh nur ein Skinn Tragen. Ja und für neuen Kontent muss man nichts bezahlen. Das mag manschen missfallen, aber ich bin recht zufrieden. Achja es ist ummöglich durch Geld in OW einen spielerischen Vorteil zu erwerben.
Isso
Ich finde lootboxen in Overwatch echt nicht schlimm, immerhin sind es ja nur optische Inhalte. Ich will nichts direkt haben, aber ich freue mich natürlich über seltene skins ^^ Irgendwie muss das Spiel ja über die Jahre finanziert werden und ich glaube Loot Boxen sind da die beste Lösung
Ich bin immernoch erstaunt, das Rainbow Six Siege noch kein Echtgeldsystem für die Alpha Packs eingeführt hat. Diese kann man sich nur für Ingamewährung kaufen oder nach Runden bekommen. Auch wenn es wahrscheinlich nur eine Frage der Zeit ist, bis man sie auch für Echtgeld kaufen kann, hoffe ich gegenteiliges.
Finde das schwachsinnig, wenn man kein Geld ausgeben will sollte man es nicht tun! Ich mag das Lootbox-System weil man in den meisten spielen auch erspielen kann. Will also denn Skin in Overwatch muss ich halt mehr spielen, aber ich muss kein geld ausgeben. Das ist immer noch besser als DLC`s oder Vorbesteller Boni
Deshalb spiele ich GT Sport. Keine Lootboxen und auch keine Microtransaktionen. Zudem vermutlich knapp 500 Autos die noch per kostenlosem Update hinterher kommen.
Ja, ich lass mich verarschen, gebe viel Geld dafür aus (Overwatch) aber ich unterstütze explizit dieses System, weil es *wirklich* nur kosmetisches ist und niemand nach seinen 40 Euro zu irgendwas gezwungen wird.
Ich hab 200+ Stunden für 30€ in OW investiert.
Nur 30€ ...
Ich hab schon mal 70€ für nur 60 Stunden Spiel ausgegeben.
Ich kauf bei Events Lootboxen um den Spieleentwickler auch was zurück zu geben und zu sagen:“ Es euer Spiel macht Spaß, macht weiter mit Inhalten, neuen Helden, Maps etc“
Ansonsten müsste ich ein MMO holen- da sind Addons wieder ok?
Also in Rainbow Six: Siege z.B gibt es quasi Lootboxen jedoch kann man sie sich nur mit der erspielten währen kaufen und auf keinem Weg mit Echtgeld.