Tutorial 🎲 Aborea #1 - Die Charaktererstellung mit Informationen -7.Edition-*Deutsch* 2020

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  • เผยแพร่เมื่อ 8 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 29

  • @jasonwild4477
    @jasonwild4477 4 ปีที่แล้ว +10

    Hallo Dansicht! Vielen Dank für das Video. Es ist sehr gut und erklärt die Erstellung super!
    Würden uns über mehr Videos über Aborea freuen!

    • @DansichtDaddelt
      @DansichtDaddelt  4 ปีที่แล้ว +2

      Vielen Dank für dein Lob. Gibt es etwas Spezielles das dich interessiert?

    • @jasonwild4477
      @jasonwild4477 4 ปีที่แล้ว +3

      @@DansichtDaddelt Gerne :) .
      Uns würde vor allem Erklärungen vom Kampf- und Manöversystem interessieren, sowie zu den Völkern und Berufen ein kurzes Video.

    • @DansichtDaddelt
      @DansichtDaddelt  4 ปีที่แล้ว +3

      @@jasonwild4477 eines zum reinen Kampf ist schon mal fertig geworden th-cam.com/video/l9aRoggTZKo/w-d-xo.html

    • @jasonwild4477
      @jasonwild4477 4 ปีที่แล้ว +1

      @@DansichtDaddelt super, vielen Dank!

  • @varietassvetlo4017
    @varietassvetlo4017 3 ปีที่แล้ว +3

    Danke für das tolle Video. Es zeigt mir was meine Gruppe und ich alles falsch gemacht haben :D

  • @187Suryoyo
    @187Suryoyo 4 ปีที่แล้ว +1

    Vielen Dank, als Neuling hat das super geholfen 👍

  • @akustikkopplerwav1294
    @akustikkopplerwav1294 4 ปีที่แล้ว +2

    Hallo,
    Kurz frage :D
    Wenn ich einen Zauberer Spiele muss ich dann meine gezielten Sprüche als waffe eintragen falls ja wie ergeben sich die Werte??
    Und zweite Frage muss ich dann speziell jeden gezielten Spruch als waffe eintragen??
    Danke schonmal im Vorfeld für die Antwort wir sind eine Gruppe aus 6 Leuten und alles Neulinge :)

    • @DansichtDaddelt
      @DansichtDaddelt  3 ปีที่แล้ว +1

      Du kannst in die Zauber als "Gezielte Sprüche" eintragen. Die Werte bei einem Zauberer setzen sich wie folgt zusammen: Initative = GE + Waffe, Kampfbonus = Intelligenz + Fertigkeit (Gezielte Sprüche).

  • @mes2bation540
    @mes2bation540 4 ปีที่แล้ว +1

    moin moin...
    danke für die schnelle zusammenfassung... hat mir sehr geholfen...
    eine Frage hab ich noch... muss ich die charpdf mit irgendeinen bestimmten programm öffnen? bei mir werden die bonis oder die ap kosten der fertigkeiten nicht angezeigt...

    • @DansichtDaddelt
      @DansichtDaddelt  4 ปีที่แล้ว

      Servus und Danke für den Kommentar. Korrekt lässt sich das nur mit dem Adobe Reader bearbeiten.

  • @becher1380
    @becher1380 4 ปีที่แล้ว +1

    Woher bezieht man die Boni z.B statt 6 eine 7 bei den Elfen usw und und wo z.B die 10 AP Punkte dafür das man menschlich ist?
    Was hat es mit Kunst aufsich? Denkt man sich da etwas aus oder gibts dazu ne Liste mit Möglichkeiten?
    Und was hat es mit den Göttlichen Punkten auf sich? Wo bekomm ich die her und was macht man damit?

    • @DansichtDaddelt
      @DansichtDaddelt  4 ปีที่แล้ว

      Hallo Joshi. Die Attributen-Boni für den Elfen steh im Spielerheft unter dem Volk und wird erst nach Verteilung aller Punkte hinzugefügt. Du verteilst alle Attribute und nimmst dann die Liste der Völker. Nehmen wir an du hast ein Elf dem du die Attribute ST6, GE9, KO6, IN5, CH5 gegeben hast, mit den Völkerwerten ergibt das dann ST5, GE10, KO5, IN5, CH6. Erst jetzt errechnest du den Bonus.

    • @DansichtDaddelt
      @DansichtDaddelt  4 ปีที่แล้ว

      Die 10 AP Punkte bekommt der Mensch zu Beginn und sind für die Fähigkeiten gedacht. Alle anderen Völker erhalten 8 Punkte zum Verteilen. Nach einem Stufenaufstieg erhält auch der Mensch nur noch 8 AP.

  • @LittelBasher
    @LittelBasher 3 ปีที่แล้ว +1

    Moin, wollte mir auch gerade einen Char erstellen und hab gesehen du hast die Bonis vergeben ohne vorher die Volkswerte hinzuzufügen oder abzuziehen. Laut Regeln soll man aber erst die Punkte für die Völker abziehen oder addieren und dann seinen Bonus ausrechnen.

    • @DansichtDaddelt
      @DansichtDaddelt  3 ปีที่แล้ว

      Hm. Das muss ich mir nochmal ansehen. Danke für die Information.

    • @LittelBasher
      @LittelBasher 3 ปีที่แล้ว

      @@DansichtDaddelt Attribute entwicklen
      Sie haben für den Start 35 Entwicklungspunkte.
      Diese können und sollten Sie restlos für die
      Erstellung Ihrer Spielfigur aufwenden. Im
      späteren Spielverlauf ist es unter anderem
      über eine optionale Regel noch möglich,
      die Atttribute zu verbessern. Benutzen Sie
      die Tabelle auf Ihrem Charakterbogen (Sie
      finden diese direkt unter den Attributen), die
      Sie wie folgt lesen: In der roten Zeile suchen
      Sie sich Ihren Wunschwert aus. In der Zeile
      darüber finden Sie den Kaufpreis dazu. Wenn
      Sie beispielsweise eine 8 in Stärke haben
      wollen, dann kostet Sie das 10 Ihrer 35 Punkte.
      Beachten Sie, dass Sie mindestens eine 1
      am Ende der Erstellung in jedem Attribut
      haben müssen. Ein Wert über 10 kann nicht
      erworben werden.
      2
      Anpassungen durch Volk anwenden
      Schauen Sie nun in die Übersichtstabelle
      Völker und wenden Sie die Modifikatoren auf
      die Atttributswerte an (nicht auf die Bonusse!).
      Wenn Sie beispielsweise einen Elfen spielen
      möchten, dann ziehen Sie von dem eben
      gekauften Stärkewert einen Punkt ab.
      3
      Attributsbonusse ausrechnen
      Erst jetzt sind Sie bereit, die Attributsbonusse
      zu ermitteln. Nutzen Sie dazu erneut die
      Tabelle auf dem Charakterbogen

    • @LittelBasher
      @LittelBasher 3 ปีที่แล้ว

      Also in Edition 5 steht das so.

    • @DansichtDaddelt
      @DansichtDaddelt  3 ปีที่แล้ว

      @@LittelBasher Also ich habe die Punkte verteilt 2:12 . Der Bonus wird in diesem PDF automatisch errechnet. Danach habe ich die Völker ggf. Berufs Attribute abgezogen oder hinzugefügt. In manchen Fällen hat dies aber keine Auswirkung auf den Bonus

  • @jenniferhartmann4065
    @jenniferhartmann4065 4 ปีที่แล้ว +1

    Hallo Dansicht, ich habe eine Frage: Wenn ich jetzt einen Elf spiele, dann steht im Charakter-Heft bei den Völkern z.B., dass sie sich gut tarnen können, oder beinahe unsichtbar sind. Wie lasse ich das auf das Charakterblatt oder später im Spielverlauf mit einfließen? Denn man kann das ja nicht explizit auf dem Blatt eintragen, ich finde aber, es spielt eine große Rolle im Spielverlauf.. Danke schonmal für die Antwort😉

    • @DansichtDaddelt
      @DansichtDaddelt  4 ปีที่แล้ว +3

      Du hast im unteren Bereich deines Charakterblattes in der Fähigkeitsliste 2 Leere Felder. Elfen bekommen einen Bonus von +1 auf Sicht (gute Augen) und sind immun gegen natürliche Krankheiten. Diese würde ich dort eintragen.

  • @0406franzi
    @0406franzi 3 ปีที่แล้ว +1

    mit welchem Programm hast du den editierbaren Bogen geöffnet? Mein Programm füllt das auch nicht automatisch aus (Bonus usw)

    • @DansichtDaddelt
      @DansichtDaddelt  3 ปีที่แล้ว +2

      Hallo Franzi. Das funktioniert leider nur mit den Acrobat Reader.

  • @justagerman140
    @justagerman140 4 ปีที่แล้ว +2

    Langer voller Bart mit 18? Respekt :D

    • @DansichtDaddelt
      @DansichtDaddelt  4 ปีที่แล้ว +2

      Man nennt ihn nicht umsonst der Bär. 😂

  • @Dosenhaider
    @Dosenhaider 3 ปีที่แล้ว +1

    kann keinen bonus eintragen, sonst aber klasse

    • @DansichtDaddelt
      @DansichtDaddelt  3 ปีที่แล้ว +1

      Der Bonus füllt sich normalerweise automatisch aus.