@@DansichtDaddelt Gerne :) . Uns würde vor allem Erklärungen vom Kampf- und Manöversystem interessieren, sowie zu den Völkern und Berufen ein kurzes Video.
Hallo, Kurz frage :D Wenn ich einen Zauberer Spiele muss ich dann meine gezielten Sprüche als waffe eintragen falls ja wie ergeben sich die Werte?? Und zweite Frage muss ich dann speziell jeden gezielten Spruch als waffe eintragen?? Danke schonmal im Vorfeld für die Antwort wir sind eine Gruppe aus 6 Leuten und alles Neulinge :)
Du kannst in die Zauber als "Gezielte Sprüche" eintragen. Die Werte bei einem Zauberer setzen sich wie folgt zusammen: Initative = GE + Waffe, Kampfbonus = Intelligenz + Fertigkeit (Gezielte Sprüche).
moin moin... danke für die schnelle zusammenfassung... hat mir sehr geholfen... eine Frage hab ich noch... muss ich die charpdf mit irgendeinen bestimmten programm öffnen? bei mir werden die bonis oder die ap kosten der fertigkeiten nicht angezeigt...
Woher bezieht man die Boni z.B statt 6 eine 7 bei den Elfen usw und und wo z.B die 10 AP Punkte dafür das man menschlich ist? Was hat es mit Kunst aufsich? Denkt man sich da etwas aus oder gibts dazu ne Liste mit Möglichkeiten? Und was hat es mit den Göttlichen Punkten auf sich? Wo bekomm ich die her und was macht man damit?
Hallo Joshi. Die Attributen-Boni für den Elfen steh im Spielerheft unter dem Volk und wird erst nach Verteilung aller Punkte hinzugefügt. Du verteilst alle Attribute und nimmst dann die Liste der Völker. Nehmen wir an du hast ein Elf dem du die Attribute ST6, GE9, KO6, IN5, CH5 gegeben hast, mit den Völkerwerten ergibt das dann ST5, GE10, KO5, IN5, CH6. Erst jetzt errechnest du den Bonus.
Die 10 AP Punkte bekommt der Mensch zu Beginn und sind für die Fähigkeiten gedacht. Alle anderen Völker erhalten 8 Punkte zum Verteilen. Nach einem Stufenaufstieg erhält auch der Mensch nur noch 8 AP.
Moin, wollte mir auch gerade einen Char erstellen und hab gesehen du hast die Bonis vergeben ohne vorher die Volkswerte hinzuzufügen oder abzuziehen. Laut Regeln soll man aber erst die Punkte für die Völker abziehen oder addieren und dann seinen Bonus ausrechnen.
@@DansichtDaddelt Attribute entwicklen Sie haben für den Start 35 Entwicklungspunkte. Diese können und sollten Sie restlos für die Erstellung Ihrer Spielfigur aufwenden. Im späteren Spielverlauf ist es unter anderem über eine optionale Regel noch möglich, die Atttribute zu verbessern. Benutzen Sie die Tabelle auf Ihrem Charakterbogen (Sie finden diese direkt unter den Attributen), die Sie wie folgt lesen: In der roten Zeile suchen Sie sich Ihren Wunschwert aus. In der Zeile darüber finden Sie den Kaufpreis dazu. Wenn Sie beispielsweise eine 8 in Stärke haben wollen, dann kostet Sie das 10 Ihrer 35 Punkte. Beachten Sie, dass Sie mindestens eine 1 am Ende der Erstellung in jedem Attribut haben müssen. Ein Wert über 10 kann nicht erworben werden. 2 Anpassungen durch Volk anwenden Schauen Sie nun in die Übersichtstabelle Völker und wenden Sie die Modifikatoren auf die Atttributswerte an (nicht auf die Bonusse!). Wenn Sie beispielsweise einen Elfen spielen möchten, dann ziehen Sie von dem eben gekauften Stärkewert einen Punkt ab. 3 Attributsbonusse ausrechnen Erst jetzt sind Sie bereit, die Attributsbonusse zu ermitteln. Nutzen Sie dazu erneut die Tabelle auf dem Charakterbogen
@@LittelBasher Also ich habe die Punkte verteilt 2:12 . Der Bonus wird in diesem PDF automatisch errechnet. Danach habe ich die Völker ggf. Berufs Attribute abgezogen oder hinzugefügt. In manchen Fällen hat dies aber keine Auswirkung auf den Bonus
Hallo Dansicht, ich habe eine Frage: Wenn ich jetzt einen Elf spiele, dann steht im Charakter-Heft bei den Völkern z.B., dass sie sich gut tarnen können, oder beinahe unsichtbar sind. Wie lasse ich das auf das Charakterblatt oder später im Spielverlauf mit einfließen? Denn man kann das ja nicht explizit auf dem Blatt eintragen, ich finde aber, es spielt eine große Rolle im Spielverlauf.. Danke schonmal für die Antwort😉
Du hast im unteren Bereich deines Charakterblattes in der Fähigkeitsliste 2 Leere Felder. Elfen bekommen einen Bonus von +1 auf Sicht (gute Augen) und sind immun gegen natürliche Krankheiten. Diese würde ich dort eintragen.
Hallo Dansicht! Vielen Dank für das Video. Es ist sehr gut und erklärt die Erstellung super!
Würden uns über mehr Videos über Aborea freuen!
Vielen Dank für dein Lob. Gibt es etwas Spezielles das dich interessiert?
@@DansichtDaddelt Gerne :) .
Uns würde vor allem Erklärungen vom Kampf- und Manöversystem interessieren, sowie zu den Völkern und Berufen ein kurzes Video.
@@jasonwild4477 eines zum reinen Kampf ist schon mal fertig geworden th-cam.com/video/l9aRoggTZKo/w-d-xo.html
@@DansichtDaddelt super, vielen Dank!
Danke für das tolle Video. Es zeigt mir was meine Gruppe und ich alles falsch gemacht haben :D
Schön dass ich helfen konnte.
Vielen Dank, als Neuling hat das super geholfen 👍
Gerne
Hallo,
Kurz frage :D
Wenn ich einen Zauberer Spiele muss ich dann meine gezielten Sprüche als waffe eintragen falls ja wie ergeben sich die Werte??
Und zweite Frage muss ich dann speziell jeden gezielten Spruch als waffe eintragen??
Danke schonmal im Vorfeld für die Antwort wir sind eine Gruppe aus 6 Leuten und alles Neulinge :)
Du kannst in die Zauber als "Gezielte Sprüche" eintragen. Die Werte bei einem Zauberer setzen sich wie folgt zusammen: Initative = GE + Waffe, Kampfbonus = Intelligenz + Fertigkeit (Gezielte Sprüche).
moin moin...
danke für die schnelle zusammenfassung... hat mir sehr geholfen...
eine Frage hab ich noch... muss ich die charpdf mit irgendeinen bestimmten programm öffnen? bei mir werden die bonis oder die ap kosten der fertigkeiten nicht angezeigt...
Servus und Danke für den Kommentar. Korrekt lässt sich das nur mit dem Adobe Reader bearbeiten.
Woher bezieht man die Boni z.B statt 6 eine 7 bei den Elfen usw und und wo z.B die 10 AP Punkte dafür das man menschlich ist?
Was hat es mit Kunst aufsich? Denkt man sich da etwas aus oder gibts dazu ne Liste mit Möglichkeiten?
Und was hat es mit den Göttlichen Punkten auf sich? Wo bekomm ich die her und was macht man damit?
Hallo Joshi. Die Attributen-Boni für den Elfen steh im Spielerheft unter dem Volk und wird erst nach Verteilung aller Punkte hinzugefügt. Du verteilst alle Attribute und nimmst dann die Liste der Völker. Nehmen wir an du hast ein Elf dem du die Attribute ST6, GE9, KO6, IN5, CH5 gegeben hast, mit den Völkerwerten ergibt das dann ST5, GE10, KO5, IN5, CH6. Erst jetzt errechnest du den Bonus.
Die 10 AP Punkte bekommt der Mensch zu Beginn und sind für die Fähigkeiten gedacht. Alle anderen Völker erhalten 8 Punkte zum Verteilen. Nach einem Stufenaufstieg erhält auch der Mensch nur noch 8 AP.
Moin, wollte mir auch gerade einen Char erstellen und hab gesehen du hast die Bonis vergeben ohne vorher die Volkswerte hinzuzufügen oder abzuziehen. Laut Regeln soll man aber erst die Punkte für die Völker abziehen oder addieren und dann seinen Bonus ausrechnen.
Hm. Das muss ich mir nochmal ansehen. Danke für die Information.
@@DansichtDaddelt Attribute entwicklen
Sie haben für den Start 35 Entwicklungspunkte.
Diese können und sollten Sie restlos für die
Erstellung Ihrer Spielfigur aufwenden. Im
späteren Spielverlauf ist es unter anderem
über eine optionale Regel noch möglich,
die Atttribute zu verbessern. Benutzen Sie
die Tabelle auf Ihrem Charakterbogen (Sie
finden diese direkt unter den Attributen), die
Sie wie folgt lesen: In der roten Zeile suchen
Sie sich Ihren Wunschwert aus. In der Zeile
darüber finden Sie den Kaufpreis dazu. Wenn
Sie beispielsweise eine 8 in Stärke haben
wollen, dann kostet Sie das 10 Ihrer 35 Punkte.
Beachten Sie, dass Sie mindestens eine 1
am Ende der Erstellung in jedem Attribut
haben müssen. Ein Wert über 10 kann nicht
erworben werden.
2
Anpassungen durch Volk anwenden
Schauen Sie nun in die Übersichtstabelle
Völker und wenden Sie die Modifikatoren auf
die Atttributswerte an (nicht auf die Bonusse!).
Wenn Sie beispielsweise einen Elfen spielen
möchten, dann ziehen Sie von dem eben
gekauften Stärkewert einen Punkt ab.
3
Attributsbonusse ausrechnen
Erst jetzt sind Sie bereit, die Attributsbonusse
zu ermitteln. Nutzen Sie dazu erneut die
Tabelle auf dem Charakterbogen
Also in Edition 5 steht das so.
@@LittelBasher Also ich habe die Punkte verteilt 2:12 . Der Bonus wird in diesem PDF automatisch errechnet. Danach habe ich die Völker ggf. Berufs Attribute abgezogen oder hinzugefügt. In manchen Fällen hat dies aber keine Auswirkung auf den Bonus
Hallo Dansicht, ich habe eine Frage: Wenn ich jetzt einen Elf spiele, dann steht im Charakter-Heft bei den Völkern z.B., dass sie sich gut tarnen können, oder beinahe unsichtbar sind. Wie lasse ich das auf das Charakterblatt oder später im Spielverlauf mit einfließen? Denn man kann das ja nicht explizit auf dem Blatt eintragen, ich finde aber, es spielt eine große Rolle im Spielverlauf.. Danke schonmal für die Antwort😉
Du hast im unteren Bereich deines Charakterblattes in der Fähigkeitsliste 2 Leere Felder. Elfen bekommen einen Bonus von +1 auf Sicht (gute Augen) und sind immun gegen natürliche Krankheiten. Diese würde ich dort eintragen.
mit welchem Programm hast du den editierbaren Bogen geöffnet? Mein Programm füllt das auch nicht automatisch aus (Bonus usw)
Hallo Franzi. Das funktioniert leider nur mit den Acrobat Reader.
Langer voller Bart mit 18? Respekt :D
Man nennt ihn nicht umsonst der Bär. 😂
kann keinen bonus eintragen, sonst aber klasse
Der Bonus füllt sich normalerweise automatisch aus.