【砲撃マサムネ】モンストの常識無視!無敵!これ以上何をどうやって壊せるんです!【モンスト】
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- เผยแพร่เมื่อ 2 ส.ค. 2024
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DOVA-SYNDROME:dova-s.jp/
効果音ラボ:soundeffect-lab.info
After Effects Style:ae-style.net/materials/
※使用していない場合があります
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Twitter: / gamikun_mnst - เกม
実際に使ってみた感じだと友情を当てたい敵の配置とマサムネの配置が重要に思えたかな あと縦向きに撃つか横向きに撃つかでダメージの効率がかなり変わるような印象でした
ウォールスルー仕様のおかげで倒せない敵が居ても飛ばし方調整して火力に活かせるのが使いやすくて高評価。
バウンドヒール耐久出来るから複数積んだ時と積まなかった時の差が凄まじいね。ここに超転送の15,000回復よくつけたなって
輪投げともジャベリンとも違う形なのにコピーで楽しく使える新しい友情が出てきたの嬉しい
配置によって威力がブレるのが面白い
今後耐久能力を要求されるんだろうなと感じる性能だなあ。というか回復のおかげで常時状態異常レジストじゃん。
減速壁利用して遊ぶのもだし、大号令の弾に素アビキラーとか殴り火力高いキャラ編成してバブリーにして撃ち出したり、バウンドヒールの発動タイミング考えたり、編成とプレイングで頭こねくり回すキャラだな。
しかも地雷に突っ込んだ際に味方がダメージ受けてもバウンドヒールで回復できるからクエストによっては地雷あるとこもいける
正直今は真獣神化の最大の強みであるアシスト、ショットスキルを活かせる場面がほとんどないから仕方ない。高難易度に連れて行けるようになったらもっと評価上がる
ウォールスルーバレットの挙動は好きなのでこの友情は楽しいな笑、壁をすり抜けるので単体に無駄なく当たってる感じが気持ちいい。
運営「マサムネ強すぎるから減速壁、魔法陣クエ増やすかぁ…」
エクス「呼んだ?」
ってなりそう
キラーに依存しない強友情+キラーコピーキャラって組み合わせは運営も年間の展開がしやすいんだろうなと
@user-hm4gk4ec1wすっくなww
去年のルシヤクモ出た後相当苦労しただろうな
@@rjuj1356 その2体には爆発キャラで対応してた
今までの砲台キャラは砲台力の代わりにアビリティで行く場所が制限されたり、事故死したりってことが多かったけど、マサムネは圧倒的な汎用アビがあるから、新しい砲台キャラって感じがする。
ソロモン的な?
その路線でいくならアンチ魔法陣も付けるだろ
ソロモンならそうした
ひよこでも友情出るからいいじゃん
実際魔法陣無いせいでオラコインに連れていきにくいのが辛い
@@user-os5st5vu4o威力3分の1になるやん
スピニングブレイド色んな属性でコピーすればめちゃくちゃ綺麗でいいね
水属性のスピニングブレイドがあまりにも木属性で草
青信号みたいな感じ
@@tacos_tsurutsuru青信号の例え天才すぎ
水色の光に黄色の光混ぜてるからそう見えるよね
正直現状あるクエって大体ルシヤクモが壊してるし、木属性のクエもエクスや煉獄で友情ゲーできるところが多いから、インパクト薄いって感じはある。
でもこれから黎絶や追加天魔なんかでネオ攻略的なことが出来るなら新春ばりの性能になると思う。
反射タイプでマサムネに触れてから敵に挟まると、その敵に向かって友情出るからすごい削れる
周回やらなんやらはルシヤクモには劣るけどいい感じの仕様だと思う。既存キャラを食わずにいい塩梅にされてる感じ。
火力ならネオ触れて終わりがマサムネって感じかな上限の代わりの性能とアビとブロック無しの代わりの青天井キャラ同士が補い合うの良いね
主要アビ5個(MSは起爆して味方が食らうため除く)に対応してるからちょっと友情抑えられた気がする。
高難易度を友情で壊すというより幅広く使っていけるって感じかな?
コピーの為な!
@@user-ej7qm6ec2k今後アビ対応が違うえびすみたいなキャラが複数体登場したらどんどん評価上がっていきそうですね
アシストとか対応アビの豊富さを考えると高難易度で長く使われるキャラになりそう
ただそれがユーザーの求めてた砲台とはちょっと違うのかな
高難易度に連れ回すキャラって観点で見ると、当時のネオとかヤクモと比べて安定感が大きな強みだと思った。ショット時無敵もそうだけど、数が多いほどバウンドヒールの回復が仕事しまくる。マサムネ3えびす1で28獄やったけどえびすが多少DW突っ込んでも2ターンもあれば全快まで持ってける。
オーブ850個使ってマサムネ三体ヤクモ1ネオ1アビス2でした、いい方ですか?
90連でマサムネ三体
性能の話してる人のコメントの返信に、関係ないガチャ結果の良し悪し質問したり、ガチャ結果自慢したり良くないと思うよ。
安定感wwハードル下がりまくりでおもろい
@@user-te7pj4hs2h多分わざとやってる
天魔追加階層が来た時に絶対にどっちか適正になるから必須キャラになるのは間違いない。
マサムネのショットスキルの無敵、エリミネイターで使うとギミックのダメージの後に無敵が切れるからエリミネイターでもしっかり使いやすかったです
やっぱ新春とかの新友情をコピーしたとき、めっちゃ綺麗なんだよなぁ
射出速度が早すぎるw
敵単体に狙い撃ちするのも楽だし雑に打っても強いのポイント高すぎ
火力面のぶっ壊し具合はネオヤクモ程感じなかったけど十分高いし安定感は2キャラよりも何段も上だから今後のクエストに期待
1日も経ってないのに弱いのバレててほんと笑った
@@user-to3zm8dt7kウザ
@@user-to3zm8dt7kまだマサムネ引けてないの笑ったわ
@@user-to3zm8dt7k
新年最初にやるのが逆張りアンチって悲しくないの?
@@antttttttttttあいつ他の動画でも似たようなこと言ってるでw
リフレクションと比べた時のスピニングの強みって適当に弾けば全体友情になるし減速壁だったり重力で位置調整したりすれば単体特化になるところかな?
リフレクションは引っ張らなきゃダメージ伸びないけど、スピブレはある程度当たって完結するところが強い
21:49 黒死牟にスピニングブレイドついたら絶対似合う
月の斬撃がモロそれだし
まぁ超強ブーメランだろうな
黒死牟来るとしたら超究極だと思うし降臨に新春友情は付かない
@@reekn63741番現実的なのは貫通ホーミングとかかな、光属性だったらなおよし
マサムネ強くて楽しいと感じると同時に、一昨年・去年のネオヤクモのやばさを再実感した
壊すところがなくて強さが分からない←これに尽きる気がする
だってほぼ壊れてるもんね
深淵とか壊してくれてたらわかりやすかったんだがね
禁忌深淵木クリア出来ました!
バフ貰った状態で初手にSS使うと雑魚処理楽でした!
キャラ少ない人はありだと思います!
フォーサーで使うマギアのスキル位にほかのキャラに依存するクエストだったら1体いればいいけど、
使命マサムネのスキルなら黎絶でも艦隊で使う価値ありなのかな
リフレクションリングよりはジャベリンに近いよな。ひっぱり友情ではなさそう
この友情の色んな呼び方見てきたけど、個人的にお気に入りは「えびちり」です。
今年は引けたからこの動画を楽しく見れる〜
ショット時無敵で過信してるとSSの追撃時は無敵にならないから一瞬でしゃぶしゃぶにされちゃうんだよなぁ😇
ほんとにこのゲームバランス調整上手いわ。ネオヤクモほどのばかみたいな強さじゃないけどこいつコピーしたら色んなクエスト連れてける。
オートジャベリンっぽい仕様(引っ張りではない)なので、まどかssで誘発するとワンパンできて楽しいです
蓬莱、ヴィーラ、プレデビオル、マーチはワンパンできました💪
がみくんのリアクションが一番好き
まぁ強過ぎても高難易度コンテンツの寿命縮むんで、程よく楽になるのも良いかなと。何より無敵化でゴリ押しで戦うの楽しい
5時でも起きてる猛者がこんなにいるとは
ネオよりやや強い友情で、かつ貫通だから動きやすい。ネオ登場時の友情火力変化に比べれば微々たるものだけど、2年経っても未だトップ火力のネオが従来と比べて異質なだけで、かなり強い新春だと思う。
防御ダウン弾の方がヤバいって💦
@@user-ej7qm6ec2kコピーした時の話だろ
マイキーにリフレクションリング付いて皆んな強い強い言ってたのに、
新春キャラの友情が草はさすがにないわ。
@@user-wc5rd4hb3m (コラボキャラにしては)強い。と(新春キャラにしては)弱いだから。
そのマイキーにも天魔3で負けちゃってるのは普通に新春の恥だと思う。
@@user-ps5zi1nj4l天魔3はマサムネ3に余りえびすで余裕じゃないですか?友情当ててるだけで終わります
変わった時間の投稿だな。
助かる!
スピニングブレイドはオートジャベリンと似たような挙動で近くの敵に飛ぶらしいね
友情強すぎたら今後のクエスト調整大変だから少し抑えたのかな
コピーの事考えて作られてんだよ!
サブ含めて完成するキャラ(ネオ エクス
もうあの人1人で良いキャラ(ルシ ヤクモ
で色々試してみて前者の方がやりやすかったんだろうね
充分強い
ほんとにほんとに初心者なのでバカみたいな感想なんですけど、ルート予測とかできない身からするとアンチブロック持ってて無敵も持ってて貫通だからルートとか関係なく味方モンスターにぶつけたりSSが打てるのはすごくありがたいし、やってて楽しいなって思いました。あとは轟絶とか難しくて挑戦するの怖いなとか手持ちの適正キャラが少なすぎて挑戦できない轟絶クエストもたくさんあったので僕の中の常識(無敵のやつとか)にとらわれない仕様にしてくれたのはすごく助かりました。あとはイラストがルシファーの時と同じようにすごく大きくなってたりイラストがかっこいいなって思いました。今回がみくんが動画内で挙げてくれたコピーモンスターとの組み合わせだったり今後の新しいモンスターとの組み合わせや登場クエストによって適正クエストが増えるのかなって思うとすごく楽しみだなって思いました。すみません長々と🙇♂️
紫スピニングブレイドがいっちゃんカッコいい
敵がいなくなった後のスピニングブレイドがディズニーのマーメイドラグーンの壁みたいで綺麗☺︎
マサムネ直殴りはショットスキルとファーストキラーと弱点露出での役割。
マサムネ友情型は無敵化とコピーキャラによっては水相手でも活躍出来るのと超バウンドヒールでの回復の役割。
どっちも用途によってだからどっちの方が強いより両方とも壊れ性能だろ。
普通に本体が他の強友情キャラより動きやすいから使いやすくて好きなんだけど
まじでわかる。
ブロック持ってて実質常時オールアンチの最強砲撃キャラって感じ
エリミネーターに1、2体混ぜると安定感ダンチになる。豪傑集めもマサムネが溢れてるおかげで安定しまくった。まぁ、ドリアードと手が最大の敵になるからホストするならエクスとかモンゴルフェがいいと思う。
2体くらい欲しかったけど一体出たから最低限は回避出来て良かった😊
色合いの問題なんだろうけど、水のブレイドが木属性に見えちゃう
ネオもヤクモもルシも食わずなのにぶっ壊れって感じ
相変わらず調整が上手い
8:32
強さがよく分かる
これすごいねw
ウォールスルーオートジャベリンみたいな感じかなぁ、、当たるだけの楽々っぽくてすき
禁忌28表の雑魚処理がしやすかった。
何よりびっくりしたのはガチャリドラカードでネオが目玉にいること
それな2度見したわ
いろいろ言われてるけどマサムネが一番強いの素アビで殴りエグいやつらをバブリー+再走大号令でボスマップをぐちゃぐちゃにできるとこな気がする
間違いない
深淵木で使ってみたけど獣神化改孫悟空との相性良いですな
今更感あるけど阿頼耶周回で使えそうバウンドヒールで確率アップのHP満タンできるし
自傷だけじゃなくて反撃で攻撃アップみたいなクエストもしんどいかもね
こいつの強みはネオやルシファーと違って反バリワープブロック貫通で確実に友情引っ張れるところだと思う。どこに配置されても友情発動できるから少し火力は抑えてバランス取られた感じ。
でも上限あるからそんな引っ張っても出ねぇぞ
@@ooba_ika だからだよ。これで上限なかったらネオ死ぬ
@@ooba_ika日本語難しい?
@@user-us6pp3qn6i 2年前のネオに配慮するような性能はおかしいって書いてて思わないのかな。
歴代の新春キャラが2年前の新春に配慮するような性能だったか?笑笑
引いて使ってみたけど強くてびっくり
適当にギミック噛み合ってるイデアにアナスタシアもいれて突撃したら、弱点無しでダメージ通ってるのもssの追撃も強くて助かりました
個人的にイデアは苦手強すぎて未だに運極にしてないからこれで捗ります
後、動画でも言ってたけどコピーキャラとの組み合わせは強い💪 誘発キャラとの組み合わせもいいとは思うけどコピーキャラの方が絶対に組み合わせとしてはいい!!
気持ちよすぎるだろこれ
20:19
がみくん「え?」
がみくん「え??」
がみくん「えっ???」
3人のがみくんいて好き
4人くらいおって草
スピニングブレード引っ張り友情かと思ったらエクスみたいな感じの友情だったの驚き。
マサムネ2泡盛2で禁忌深淵やってみたいな。
やってみたけど悟空入れた方がいいかも
チップソー+Rリング+WSBの良い所取りか
対応ギミックがえびすと一個も被ってないのが悲しい
小指のことを擦り続けるがみくんすこ
真獣神化のコンセプト的に既存キャラとの共存が意識されてそうだしルシヤクモを超えない程度のほどよい性能でいい感じに差別化できてるのがよかった
モンストの顔であるルシが1年もしないでお役御免になったら悲しいしインフレも心配になるからこれくらいの性能がちょうどいいよね
ヤクモも出た時はネオと共存する性能とか言われてたけど、今じゃヤクモが圧倒的だし、少し経ったらマサムネの環境になりそう。
@@kage12nami24その時は多分進化の方が使われそう
神化は火力上げがないからどうしても押しきれないのが問題になりそう
天魔3の憎き牛雑魚がssで楽にシバキ倒せるのあまりにも嬉しい
これ+超転送で回復あると、ローヴァでHP4攻撃とかされたらマサムネゲーすぎそう。こっち接待されたら1強過ぎるから反射接待されそうだけど
数ヶ月間ガチャ我慢した甲斐があった
今年もいい一年になりそう
良いお年を👍
良い年にしようッ!
みんないい人すぎる
良いお年を!
何故ネオは評価されてマサムネは評価されないのだろうか
ラスト星玉貯まって引いたら壁突き破ってマサムネ出てくれた!
とりあえず一体は確保できた。
この友情、リフレクションリングってよりかは、ウォールスルーオートジャベリンって命名がしっくりくる使用感な感じがする
これ引っ張り友情ていうよりオートジャベリンに近いの忘れてるよな
2:20 「自傷クエストではたぶんこのキャラそこまでだねー」 宿儺ボコされてます。
コピーされたスピニングブレイドめっちかっけぇ笑
ネオと違って持続があったりするのが強い。自傷できないけど一応SS打ったら再送部分で自傷できる。使えるかは知らん
実装当時のソロモンみたいにジワジワ評価上がりそう
どっちも想像以上に強いな
やっぱ使ってみないとわからん
想像よりも弱いから大炎上してんだよ
オーブ返せよ
友情威力上がるアビリティないからコピーでもこれなのがやばい
今知ってるのは魔法陣は対処出来ないことだな...色々試して棘の時とかやってみよう
がみくんの動画が見れて良かった…寝る……
何でもかんでも上位互換出してたらゲーム性終わるしルシヤクモとはベクトルの違う強さでいいね
ほんとにそれ
光属性だけぶっ壊れ友情いないよね (不可思議しか)
@@user-vh9iw4ny3o
強いて言うならソロモンとかサトリか?
どっちも3方向追撃弾だな……
@@user-vh9iw4ny3oラピッドボムスローは壊れてなかったのか…
@@kimokome_oniまあ属性友情じゃないから一応…
ヤクモとかで感覚麻痺してるだけでマサムネもだいぶやばい
この友情どっかで見たことある気がしたけど、ウルトラマンコラボの八つ裂き光輪だわ
エデン見たいな落雷系も効かない
視聴前だけど、楽しそうに砲撃マサムネを使うガミくんが見れますように
見れました?
新春キャラ1年通して接待されるから現状はぶっ飛んでないけど、結局持っててよかったてなるんよなー。
友情の発動が長いから周回とかであまり向いてないなぁって使ってて思いました
アメ産グミ友情の残尿アタック強すぎて笑う
残尿アタックすこ
ネオも1年走り切って翌年に段々評価落ちてマサムネ登場で一気に奪われた感あるからヤクモも今年評価段々下げていって次の新春で上位互換出る感じかね
「減速壁味方じゃん」はパワーワードですね👍。
ナマエダサムネめっちゃ強いけどネオ、ヤクモ、ルシファーのとき程の衝撃は今のとこないなぁ〜。新黎絶次第かな
このキャラってヤクモとかネオみたいにどこかひとつが120点!!的な感じじゃなくて全部が満遍なく95点的な感じだよね。だから友情ゲーの衝撃が薄く感じちゃう。
減速無しが生きるのはすごいな・・・
がみくんの動画みて単発引いたら2体目出ました!良い年になりそうだー!
禁忌深淵木で泡盛マサムネ強かった
自傷してユーリワンパンするんですね
スピニングブレイドは引っ張りじゃなくて味方に付与されてから残弾切れるまでずっと出続ける感じかな
オートジャベリンみたいな感じかぁ
@@user-xw3dd1di7dオートジャベリンの逆バージョンだと
@@ryosei5221逆?!どゆこと😮
@@nosshin_berun触った味方にジャベリンを付与する感じ
@@user-hm9xo5ei3q それ普通のオートジャベリンじゃね?友のキャラがいて、動くキャラが触りに行って、動いてるキャラにオート付いてて近くの的に飛んでくんでしょ?オートと同じやん
400個でマサムネ2体でした
今まで新春一回も当てたことなかったから嬉しい
今まで天魔3勝てなかったけどマサムネ使ったらすぐ勝てました。