【モンスト】しろ「初見の絶望感は過去最悪かもしれん」黎絶『ロヴァー』初見攻略!《2024年1月2日放送回切り抜き》【しろ】
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 1 ม.ค. 2024
- ▼ ロヴァー初見攻略LIVEフルバージョンはこちら!
• 【モンストLIVE】木黎絶『眩キ積善ノ幻像 ...
▼ チャンネル登録はこちら!
/ @shiro_gw
▼おすすめ再生リスト
イチから始めるモンスト生活
• 【モンスト】ライブ配信で新企画始めます!!今...
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
▼ Twitterアカウント
/ shiro_gw
#モンスト
#しろ
#ロヴァー - เกม
最後の人間じゃ無理は面白すぎた笑
13:03 マサムネ引くのにも運が絡んでくるから9割運なの草
壁と敵の間に挟まって詰むのと頻繁にイレバン起こすのをなんとかしてほしくなった
二時間やった後、ついさっきタイムシフトやって慣れてきた
慣れてきたら割と楽しめるかも少なくとも自分は
しろさんの動画のお陰でクリアできた!!
ギミックとしては、求められていることが新次元で面白かったから、使い方を変えて、面白いクエストを作ってほしい
フォーサーは初回降臨でクリアして以降やらないほど苦手だったけど、今回のはベル無しで真獣神化まで持っていけたから運極まで頑張りたい!
難しいけど、ゲージ無し転送壁持ちの遅延ssキャラ出たら、しっかりクエスト壊れるように設定されてるのがいい
キルユア1、マサムネ3が最適と感じました。キルユアの弱点強化したあとのマサムネの火力が高くて、雑魚処理が遅れても取り返せました。ルートさえ覚えたら以外とラスゲまでは行けるけど、ラスゲの雑魚処理のルートがわからないから、パック残ってないと厳しかったです。ゲージ持ちのキャラは必中アイテムを使用して、レーザーベースの狙いたい角度の45度前くらいで打つと狙い通りに打てました。
最後の仕様ではしゃいでるしろさん可愛すぎやろ
しろさんの表情と言葉一つ一つ好きやわぁ
マサムネの楽しい所が全然活かせてない謎クエすぎて涙が止まらない
これからのクエストではSS撃ったらショットスキル発動しないよって点も考えなきゃいけないんだなって感じた。
とりあえず勝てる気がしなかったんですけど根気強く頑張ってみます😂
マサムネのこの感じ深淵で承太郎使ってる時みたいな感覚だわ
確かにトップクラスのハイスペでクエストにも最適なんだけどそれ以前に根本的なクエストそのものの設計がキツい
慣れが大事なクエストだな〜
今まで「ピンチ=SSでなんとかする」だったのがショットスキルの都合で安易に打てなくなってるのが考えられてるわ…
ssは雑魚処理の時ぶっぱする感じがベストな気がします
特にボス1で全部打つくらいの勢いでいいと思います
まじで苦手なクエストだった
1ステも突破できんかった
リズムゲーで鍛えてくる
攻略の仕方自分なりに見つけてクリアできました!!
ハービセルの時もそうだけど、モンストの新しい可能性を感じさせてくれるギミックではあった。
ただ新春にすることじゃないと思う。
笑笑
しろさんの分析能力と適応能力の速さが良く分かる神動画
しろさん上手いし面白い🤣
最後の最後に上手い事行ってなんとか勝てた
ハンシャインの複数処理はなんとなく出来るようになったけどピエロが居るステージは全部キツいな
同時処理むずすぎ、結構運ゲー
上振れた時サクサク進んで個人的に楽しかった
意図せず同時処理できるやつね
それ
ミカエルの時みんな笑ってたしまじで面白かった笑
下手なりにステ5までは行けたけど、何だかんだ自分で考えて攻略していくのは割と楽しかった。
結局同時処理のルートとかのコツとかは分からんかったけど、とりあえずもう一体マサムネ手に入ったらリベンジしたいな。←ココ大事
最初運ゲーかと思ってたけど、回数重ねてくとルートとか感覚分かってきて結構楽しい
賛否はえぐそうだけど
マサムネを使えば最終的に遊べるクエストにはなるけど、
それ以上に仕様というか硬直というか、もっと何とかできたんじゃないのっていう感想でした。
ラスゲのHP共有ザコでSS使うのってありかな?
カンカンの直殴りで雑魚が倒れなければ、かなり削れそうな気がするんだけど。
次回、試してみようっと。
マサムネの殴りを接待しないってことは逆に、今後マサムネの殴りの方を接待したクエストが来るってことか〜
やっぱこの人適応力エグいわ、1時間経過時点で慣れてきたのかサクサク進めてたのまじでなんだこいつって感じ
フォーサーのがやってておもろいがな
去年のハービセルは、ヤクモのスペックを全部発揮してたからまだよかった。今回はDWもなくそもそも殴りがほとんど死んでるクエストだから全然マサムネのスペックを発揮できてないのがマジで不満。ギミック自体は乗っかってるときにレーザーの射出方向がわからない以外はあんまし不満には思わなかった。
昔のアヴァロンみたいなハマったりマッチかますモンストがやりてぇな。
ゲージなしアンチ転送壁で攻撃ターン遅延ssのキャラ実装はよ!ってつくづく思い知らされたクエストだったわ。パックやスタプラの存在くっそデカい。
にしてもbgmが神すぎる...
こんなゴミクエで消化して欲しくないレベル
正直回転式レーザーベースの発想自体はめちゃくちゃ良いと思う
回転パネルみたいに引っ張ったら止まる仕様だと簡単すぎる
それをボス削り以外、倒せばボスの防御力ダウンする敵にはレーザーベース使ってね、みたいな感じで留めておけば結構な良クエになってたのではと思うわけですよ
マサムネのいちばんの強みを全く活かせないのは接待クエストとしてどうなん?て話ですよね
@@user-ul4cl3vy5h
せっかく直殴りに特化させた使命マサムネの接待クエで、直殴りさせてくれないのはストレス溜まるよね
@@user-ws5kg2kn6b 正にそれです。殴り機能させないなら焔刃の方の友情が通るくらいやってもよかったのでは…
ひとまずショット弱点露出はまだマサムネが活躍しました…
初心者の自分にとってはギミックがシンプルでやりやすかった。それでもむずいけど
個人的には好きだったかな。
フォーサー適正いなくてやってなかったからあれだけど。
ロヴァーのクエストをみるとフォーサーがどれだけ神クエだったか、、
私自身音ゲーを結構やってますが同時処理のところだけはガチでムズいです
23:10
「バカなの?」
でくっそ笑ったww
ボス削る必要ない時にSS回して攻撃力チャージしやすくできるとかなり楽かも
そのうち固定打ちとかルート出てきそうな感じはある
ハイDIOの時の地雷配置のように、このクエストにもヒントとかってあるんやろか
こういうクエストが今後もでてくるんだろなぁ
無課金オーブ1500個の最後のホシ玉でマサムネ1体目引ける程度の運の私では到底勝てないクエストでした...
ミューズとかみたいにss使わないと火力があんまり出ないキャラがこうゆう感じで接待されるなら分かるけどマサムネみたいに殴りが売りのキャラの強みをなくす接待ってやばいな
マサムネゲーになると思ってたけど、マサムネ4以外は妥協になるとは思わんかった
艦隊だとアシストスキル損した気分になるから新春キャラは獣神化がよかったなと感じたクエストでした
いろんな人の解説動画見てたら運ゲーじゃなくて
ちゃんと考えられたクエストだって分かったわ
おもろいと思う人とクソクエと思う人に綺麗に分かれてるのおもろい
慣れたら安定はしそうだけど、楽しいとは一生思えなさそう
雑魚残り1体とか、ボス削りに余裕があるとか。そーいう場面でSS使って、確実にチャージを当てるのが大事になってきそう。しょーみSSというかSS含めた殴りが全くボス削りに機能しない。多分倍率もレーザーに乗ってこないし
なんとか真獣神化までは行けたけど
慣れれば個人的にはフォーサーよりは簡単だなって感じた
マサムネ3以上組めるならフォーサーより簡単。固定ルート結構あるから慣れたら楽
まさかのマサムネ1強の理由にゲージなしが入るなんて誰が予想したよ
しろさん予想してた
@@3ya2no51すっご
これは割と言われてたな。
なんならギミック出てからは結構ゲージの有無で適正絞ってきそうって予想されてた。
ゲージ無しにしても
弱露もあるし火力は抜けてるだろ
マサムネ1強というか年始キャラ(のちのマサムネ)が1強の理由としてゲージなしが入るとは思わなかったね
ハービセルの時もやけど新キャラを使ってほしい気持ちは分かるが極端な気がする
蘇生のルートとか分かるようになればフォーサーより簡単かなって思った
マナ獣神化改で分岐消して進化ベースに遅延チェインSSだけ持ってきて適正になりそう
新春でこの性能…現状最終進化形態の真獣神化でこの性能…解せない…ありえない…引かなきゃよかった…
1月のコラボで遅延か割合の転送キャラくるんだろうなー
火属性の鍾馗か8ターンから12ターンの遅延ssが来たら強そう
もはや火属性転送のみゲージなしでも遅延SS持ちでさえあれば降臨でもいいレベル
マサムネ前提なのはあれだけどレーザー当てる気持ちよさとか、考えて同時処理乗り越えるの楽しくて個人的にはフォーサーより好きでした。
マサムネのSSを雑魚処理で撃たないと打つ場所ないとかいう罠 これまた割合持ちのコラボキャラが適正で出てきそうなクエだねぇ
その枠すでにかぐや様いるよ。
と思ったけど普段の火力がなあ...
全体的に自身の練度な所もあるので慣れたらそこまでクソ感はないと思うけど
同時処理をレーザーでさせられるのがマジでやばいあれのせいで運ゲー音ゲーと言われてる気がする…
ボス削りをレーザーはまだいいとして、蘇生ループをレーザーは流石にしんどいなぁ…とは逆に運で乗り越えられるからやる人が多い新春にはいいのかも?
最後のゲージキャラとミカエルSSのとこ笑った
昔の禁忌みたいなパワーアップウォールのルートゲーやりたい
アビニベーシャまでは新春接待ちょうど良かったのに、
マサムネ接待クエで殴りもSSも気持ちよく使わせてくれないセンスに脱帽したわ
自分も3ステまで行けたけどまじ難しい
フォーサーの難易度で過去一のカンカンやらせてくれるのかと思ってたのにこれだよ
さすがしろさん
ここをマサムネ無しでクリアできるやつには人外の称号を与える
オオクニウォッカマサムネ2でラスゲまでいけたけど、マサムネ以前にラスゲの雑魚処理鬼畜すぎないか?
用事でタイムシフト使って1時間しかできなかったけど、1回勝てたの嬉しすぎる!
艦隊組んでもアシストスキ腐ってない時点でマサムネSSランクで良くないかな~マギアは艦隊組んだらアシストスキル腐るけどな!流石にしろさんおめでとうございます🎉
このギミックをここ以外でつかうなら10個くらいは置いといて欲しい
ステ5かラスゲの雑魚処理がマジ鬼畜笑
マサムネあんだけ殴り強いのにボス殴らせてくれないの草
攻撃力チャージ強すぎる
3時間やったら最後の方でショットの時間感覚掴めたしステ4のゾンビのレーザーの当て方とか分かったら楽しさを見い出せたけど道中はくっそイライラしたわ
感覚掴めてきたしもう1時間やりたい
ポケモンの受けループとかオニゴーリとかと対戦してる時と同じ不快感があるクエストだった
少しやってギミックは好きだけどマサムネ居ないから放置に至った
火力差やばいわ
正直遅延とか割合SS持ちなら転送壁要らないかもなと思ったクエだった。
友情ゲーにならない分フォーサーより難しい?かも…
このクエボス削りは好き
雑魚が実質ボス
ロヴァーの性能が控えめでよかった
数カ月かけてマサムネ艦隊になってから挑むくらいでいいかもしれない
なんなら挑まなくていい
ハービセルのクリティカル必須といいアビリティによるギミック対応以外でも足切りをしなきゃまともに新春接待できねえのかよこの運営
ギミックもマサムネ一強も構わんがマサムネを一番活かせるクエストがここであってほしくはない
高難易度追加でマサムネがハマってくれる事を願うしかない
めちゃくちゃかっこいいキャラが殴りじゃなくて、ギミックでダメ与えてるのほんとに虚しいわ
コグニのミューズとかは全然良かったけど
普通にハービセルでクソクエ覚悟してたから勝てて驚いた。個人的には結構楽しかった
このクエスト好き嫌いはっきり分かれるけど個人的にはめっちゃ楽しいクエスト😊マサムネ居る前提だけど
今までの新春接待クエは2体入れとけばまぁ勝てる感あったのに
今回は艦隊でもきついのエグすぎる
マサムネ以外の人権なさすぎるだろ
なんでこう2年連続で殴りが通らないクエストになるかねぇ。
1ターンに与えられるダメージ量決まってる系マジで嫌いだわ。
ほぼ無課金の私からしたらどんなクエストでも満足して遊んでます。でもさすがしろさん初日攻略!見ているこっちも元気を頂けます。
お祈りショットでどうにかなる場面が結構あるねw
貫通ゲーだからとはいえ、理不尽要素が少なく真獣神化とそれ以外のキャラで合わせて攻略できるフォーサーと、マサムネ3体以上ほぼ必須でゲージキャラに人権を与えずイレバンやらマッチショットやら意味不硬直などの理不尽が多すぎるロヴァー
慣れてきたらロヴァーのほうが簡単なのはそうだけどクソクエには変わりないし、正直4か月周期でいいからもっと良クエ出してほしかった
同時処理のレーザーの順番わかってきたら結構楽しい
23:10 ミカエルの下り好きすぎる
モンストのルールわかってないキャラ作っちゃったからモンストのルールわかってないクエストで対抗します!
はやい!!すご
マサムネ2、ミカエル、キルユアでクリア出来た。弱点強化が偉すぎたのと超レザストが優秀だった。1本刺しおすすめです。
コラボ超究極みたいに1回勝つだけでいいクエストならまだ楽しめたとは思う。流石にこれを周回はマゾすぎる
マサムネ艦隊は前提だけど、5ステ以外ちゃんと考えれば雑魚処理できるから運ゲーより慣れゲーだと思う
5ステはパック前提で構成されてるだろ
ディクエクスの時パネルにキャラ被って見にくいって散々言われてたのに今回も改善されない
難易度以前にシステム的に欠陥ギミックだと思う