所以到底是路太爛?還是人的問題?【Gary 蓋瑞】
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- เผยแพร่เมื่อ 8 ก.ย. 2024
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得獎:
電競大賞最佳評論獎
電競大賞專業技術獎入圍
金星獎最佳實況主
傳說對決六都桃園賽冠軍
傳說巔峰賽歷屆排名(皆為總結算後排名,排名只有前100的玩家才會有)
第17屆-26名
第18屆-28名
第19屆-23名
第20屆-13名
第23屆-29名
第24屆-21名
賽季重製後
第1屆-38名
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看似一條路 但卻是一個坑
🤣
有聲音!
不是看似一個洞實則一個坑
我非常認同 前面就是有一個坑 明明若伊的圈有給你反應時間 隊友每次團戰自己眼瞎踩到就是要怪你放得不好
所以是誰的錯
是薯蜀的錯@@user-qk2op9pj1u
你反應夠快嗎還要怕撞
傳說的環境先下手為強嘛,你不先怪他,他就怪你了
這個明顯配合不好,他這個圈放的確實不好啊
有一個諾伊的造型他的二技能是看不到倒數的,我記得那一場我不知道回溫泉了幾次🫠
他不是開進去欸,他是看到坑跳進去😂
😂
這是暗黑兵法“過河拆橋😂”
哪招啊沒聽過😂😂😂😂
有人可以告訴我為什麼若伊打架要對敵方開二技嗎
我自己玩也會故意這樣放
第一種是因為有時候場面很混亂的情況下
對方會下意識的不會去踩 二技(會以為是傷害技能)
以假亂真的概念
第二種是給近戰做一波輸出以後可以剛好回家😂
他可能想說可以過去若依的坑還沒這麼快
看似是一個洞 其實是一個坑
諾伊2技能本來就要提前放了,又不能立刻傳回家,眼睛不好沒看到怪誰?