Hola!, con side scroller a que te refieres exactamente?, podrias darme algunos ejemplos de juegos? Hice una votacion en la seccion de comunidad del canal (y parece que va a ganar la opcion de crear un nuevo curso, pero todavia no se decide que tipo de juego hacer, asi que todavia estamos a tiempo de agregar el tipo de juego que te gustaria aprender a hacer :D )
Podrias crear un video tutorial sobre los stats, ((estadisticas)) de monstruos, jugador etc... igual o muy parecido( pero que valga) con extends Resource y Class_name para crear el script padre con las estadisticas(( ya sabe ... max_vida, ataque etc..)) para los archivos .tres Aqui un video que vi pero no entendi mucho th-cam.com/video/7PhGpMZfEHU/w-d-xo.htmlsi=yapu3hBqgrOo8LZq
ya vi el video, en si lo que te explica es aprender a "reutilizar" bloques de informacion (los stats y la lista de habilidades que el personaje va a poder hechar en mano), no dice nada de la funcionalidad del combate ni como mostrar en pantalla eso que muestra en el ejemplo del video.
@@Kyme-Game-Studios pero sirve para la escena de batalla ? Los stats y todo eso , yo necesito un estilo de como usarlo el resource para la escena , y de como invocar la unidad a la escena sin añadirla , que solo sea por script🤔
Justo empezaba a ver más....😅
BRO NECESITAMOS UN VIDEO DE COMO HACER UN JOYSTICK!!!!
Hola
Buen tutorial, seria posible q hicieras un curso sobre un side scroller o un 2.5D, unsaludo
Hola!, con side scroller a que te refieres exactamente?, podrias darme algunos ejemplos de juegos?
Hice una votacion en la seccion de comunidad del canal (y parece que va a ganar la opcion de crear un nuevo curso, pero todavia no se decide que tipo de juego hacer, asi que todavia estamos a tiempo de agregar el tipo de juego que te gustaria aprender a hacer :D )
No entiendo nada de esto pero siempre veo cuando puedo quisiera hacer un juego algún día ....
que no entiendes exactamente?, talvez te podamos ayudar a comprenderlo mejor :)
Podrias crear un video tutorial sobre los stats, ((estadisticas)) de monstruos, jugador etc... igual o muy parecido( pero que valga) con extends Resource y Class_name para crear el script padre con las estadisticas(( ya sabe ... max_vida, ataque etc..)) para los archivos .tres
Aqui un video que vi pero no entendi mucho
th-cam.com/video/7PhGpMZfEHU/w-d-xo.htmlsi=yapu3hBqgrOo8LZq
Hola Truenincillo, ya estoy revisando el video para ver de que trata :p
@Kyme-Game-Studios es muy bueno para crear escena de batalla, pero esta en ingles y yo no se el idioma, si fuera en español seria fantastico👍
ya vi el video, en si lo que te explica es aprender a "reutilizar" bloques de informacion (los stats y la lista de habilidades que el personaje va a poder hechar en mano), no dice nada de la funcionalidad del combate ni como mostrar en pantalla eso que muestra en el ejemplo del video.
@@Kyme-Game-Studios pero sirve para la escena de batalla ? Los stats y todo eso , yo necesito un estilo de como usarlo el resource para la escena , y de como invocar la unidad a la escena sin añadirla , que solo sea por script🤔
@@Kyme-Game-Studios usted sabe como hacer ??
hdlvrg me comí 1 hora no 15 minutos
Por fin alguien se dio cuenta XD, ya me habia preocupado que nadie dijera nada durante todo este tiempo x3
@@Kyme-Game-Studios Hola👋