Ребята, вам бы переиграть))) Бои были абсолютны неверными. 1) Приказ атаки разыгрывается в следующем порядке: Перемещение кораблей, затем перемещение наземных юнитов, затем бой. таким образом за один приказ может быть только один бой - в космосе или наземный. Нельзя сначала разыграть космическое сражение, затем двинуться наземными юнитами и снова вступить в сражение. Это же касается орбитальных ударов, они разыгрываются после всех перемещений наземных и воздушных) и их можно разыграть только если не было спорных территорий (миров на которых отряды или здания нескольких фракций). Это дает возможность блокировать атаку на мир, выставив корабль в пустоту перед ним. 2) Карты во время боя выбираются одновременно, но не вскрываются одновременно. Сначала атакующий вскрывает и выполняет карту, не зная что выбрал защитник. Затем защитник вкрывает и разыгрывает карту. Таким образом в бою, который начался на 46й минуте, сработало бы свойство карты космодесанта - посмотреть закрытую (выбранную)карту противника и на основе полученной информации выбрать что себе добавить. 3) Жетонов подкрепления в бою может быть не больше чем отрядов 4) В бою начавшемся на 46й минуте, когда первый раз забыли посчитать 3 куба защиты ультрамарина, прошло не 6, а только 3 урона, соответственно ультрамарин мог деморализовать лэнд райдер, у которого 4 жизни, затем на следующий ход восстановить его. И были бы живые и здоровые и лэнд райдер и космодесантник)))
Тем не менее, это может запутать, плюс показывает незнание правил. Имхо, на игровом канале, посвящённом именно настольным играм, такого быть не должно. Ни к чему не призываю и не обвиняю, но надеюсь, что учтете)
о, дождался! только начал смотреть и уже нашел ошибку: 1. составления поля происходит только из родных систем фракций и нейтральных полей (другие родные системы фракций не участвуют в этом).
стр 16 англ правил. в пункте 1 есть предложение: Then, the first player takes all system tiles that do not have faction icons on them, randomizes them by shuffling them under the table, and deals two to each player. думаю перевод не нужен?:)
49:30 разве подкреплений может быть больше юнитов? вроде как ограничено количеством юнитов..на 58 минуте, Денис, ты бы не смог использовать жетон кузни для покупки карт..он распространяется только на строения и юниты. в 1:24:10 можно было использовать либо орбитальный удар, либо сражение, нельзя вместе..
Подкрепления являются полноценными юнитами ....хоть и не кидают кубов ...но все равно дают мораль в конце ...а главное могут тригерить вторую способность карт которые относятся к их типу (нулевой юнит )
на 1 часу 50 минуте сражения происходят неверно. Орками рызыгран только один жетон наступления, а сражения произошли и между короблями, и между юнитами, при том, что при реализации приказа наступления оспариваемой может стать только одна территория
Денис, на 39 минуте, где ты говоришь об одновременном передвижения всех отрядов. В правилах после этого написано "Это означает, что все безопасные маршруты определяются перед выполнением любых перемещений" (судя по переведенному рулбуку). Карта "Орочьи корабли", на сколько я понимаю, позволяет назначит одну из пустот дружественной, как раз до любых передвижений. Тогда получается что ты мог переместить два отряда в мир ультрамаринов.
Во-первых, они должны были бы переместится туда поочерёдно и поочерёдно начать бой, а мне нужны именно 2 отряда в бою, а не по отдельности. Во-вторых, вместимость мира, куда я перемещаюсь равна 2. Т.е. есть смысл перемещать только 2 отряда сразу, чтобы начать бой и потом при удачном его завершении там их и оставить.
Почему они ходят поочередно. В правилах написано все наземные подразделения ходят одновременно. То-есть перемещаем Гарганта в активной системе к маринам и одновременно из соседней системы Нобзов (вроде это они там стояли) туда-же. Вроде так противоречий с правилами нет... Наверное )))
Умозрительно это делается одновременно, но это не значит, что вы должны взять все миниатюры и одновременно перемещать. Перемещается гаргант и нобзы одновременно, ок. Значит Гаргант уходит из системы и на его место встают нобзы. Играть в чехарду, зацепляя свои союзные отряды нельзя, так как это уже не одновременный ход.
Вот очень был заинтересован этой игрой, но, посмотрев ваш сонный летсплей, увидел дичайший - дизбаланс - одна купленная карта тащила ВСЮ игру (3 раза по +6 болтеров в первом раунде боя) (ну есть еще гипотеза, что оппонент, просто играл в первый раз и не знал что делать)
Привет)Я понимаю,что мой вопрос не в тему,но ты помнишь свои видео про настольную игру,которая называется игра престолов?)Я очень надеюсь,что ты помнишь про эту игру и поэтому хочу задать 2 вопроса. 1)Если у какого-либо дома уничтожить все войска и отряды,а также захватить все земли с замками и крепостями,то этот игрок больше не сможет участвовать в битве королей? 2)Если у игрока не хватает приказов, то ему просто нужно отдать столько приказов,сколько ему можно,а на отряды,у которых не будет указаний просто не обращать внимания?
1. Такое врят ли возможно, но в битве королей такой игрок все равно участвует 2. Все верно, приказов на все войска может не хватить, такие войска остаются без приказов. И еще, вопросы по правилам лучше задавать на сайте издателя, в данном случае hobbyworld.ru - только там можно получить самый компетениный и быстрый ответ
Ребята, вам бы переиграть))) Бои были абсолютны неверными.
1) Приказ атаки разыгрывается в следующем порядке: Перемещение кораблей, затем перемещение наземных юнитов, затем бой. таким образом за один приказ может быть только один бой - в космосе или наземный. Нельзя сначала разыграть космическое сражение, затем двинуться наземными юнитами и снова вступить в сражение. Это же касается орбитальных ударов, они разыгрываются после всех перемещений наземных и воздушных) и их можно разыграть только если не было спорных территорий (миров на которых отряды или здания нескольких фракций). Это дает возможность блокировать атаку на мир, выставив корабль в пустоту перед ним.
2) Карты во время боя выбираются одновременно, но не вскрываются одновременно. Сначала атакующий вскрывает и выполняет карту, не зная что выбрал защитник. Затем защитник вкрывает и разыгрывает карту. Таким образом в бою, который начался на 46й минуте, сработало бы свойство карты космодесанта - посмотреть закрытую (выбранную)карту противника и на основе полученной информации выбрать что себе добавить.
3) Жетонов подкрепления в бою может быть не больше чем отрядов
4) В бою начавшемся на 46й минуте, когда первый раз забыли посчитать 3 куба защиты ультрамарина, прошло не 6, а только 3 урона, соответственно ультрамарин мог деморализовать лэнд райдер, у которого 4 жизни, затем на следующий ход восстановить его. И были бы живые и здоровые и лэнд райдер и космодесантник)))
Летсплей снят не для демонстрации правил, а для общего понимания игрового процесса. Там есть дисклеймер, к слову)
Тем не менее, это может запутать, плюс показывает незнание правил. Имхо, на игровом канале, посвящённом именно настольным играм, такого быть не должно. Ни к чему не призываю и не обвиняю, но надеюсь, что учтете)
А если лендрейдеру нли 3 хита и на след ход он восстанавливаеться в полных или в 1ом??
@@lipton3969 в полных.
о, дождался! только начал смотреть и уже нашел ошибку:
1. составления поля происходит только из родных систем фракций и нейтральных полей (другие родные системы фракций не участвуют в этом).
Мне кажется, вы ошибаетесь. Можно пруф из правил? Я не нашёл такого запрета ни в правилах ни в справочнике.
стр 16 англ правил. в пункте 1 есть предложение:
Then, the first player
takes all system tiles that do not have faction icons on
them, randomizes them by shuffling them under the
table, and deals two to each player.
думаю перевод не нужен?:)
Весь прикол в том, что в русском фанатском переводе этого нет:/ Спасибо за уточнение!
49:30 разве подкреплений может быть больше юнитов? вроде как ограничено количеством юнитов..на 58 минуте, Денис, ты бы не смог использовать жетон кузни для покупки карт..он распространяется только на строения и юниты. в 1:24:10 можно было использовать либо орбитальный удар, либо сражение, нельзя вместе..
Подкрепления являются полноценными юнитами
....хоть и не кидают кубов ...но все равно дают мораль в конце ...а главное могут тригерить вторую способность карт которые относятся к их типу (нулевой юнит )
на 1 часу 50 минуте сражения происходят неверно. Орками рызыгран только один жетон наступления, а сражения произошли и между короблями, и между юнитами, при том, что при реализации приказа наступления оспариваемой может стать только одна территория
Денис, на 39 минуте, где ты говоришь об одновременном передвижения всех отрядов. В правилах после этого написано "Это означает, что все
безопасные маршруты определяются перед выполнением любых
перемещений" (судя по переведенному рулбуку). Карта "Орочьи корабли", на сколько я понимаю, позволяет назначит одну из пустот дружественной, как раз до любых передвижений. Тогда получается что ты мог переместить два отряда в мир ультрамаринов.
Во-первых, они должны были бы переместится туда поочерёдно и поочерёдно начать бой, а мне нужны именно 2 отряда в бою, а не по отдельности.
Во-вторых, вместимость мира, куда я перемещаюсь равна 2. Т.е. есть смысл перемещать только 2 отряда сразу, чтобы начать бой и потом при удачном его завершении там их и оставить.
Почему они ходят поочередно. В правилах написано все наземные подразделения ходят одновременно. То-есть перемещаем Гарганта в активной системе к маринам и одновременно из соседней системы Нобзов (вроде это они там стояли) туда-же. Вроде так противоречий с правилами нет... Наверное )))
Умозрительно это делается одновременно, но это не значит, что вы должны взять все миниатюры и одновременно перемещать. Перемещается гаргант и нобзы одновременно, ок. Значит Гаргант уходит из системы и на его место встают нобзы. Играть в чехарду, зацепляя свои союзные отряды нельзя, так как это уже не одновременный ход.
Подскажите пожалуйста как можно защитить планшеты игроков в таких масштабных играх? Могут ли они испортятся при ламинировании?
Вот очень был заинтересован этой игрой, но, посмотрев ваш сонный летсплей, увидел дичайший - дизбаланс - одна купленная карта тащила ВСЮ игру (3 раза по +6 болтеров в первом раунде боя) (ну есть еще гипотеза, что оппонент, просто играл в первый раз и не знал что делать)
Привет! В самом начале выложили чужой домашний сектор)
Мне уже после обзора нереально понравилось
юпиииии! новый ролик!
Привет)Я понимаю,что мой вопрос не в тему,но ты помнишь свои видео про настольную игру,которая называется игра престолов?)Я очень надеюсь,что ты помнишь про эту игру и поэтому хочу задать 2 вопроса.
1)Если у какого-либо дома уничтожить все войска и отряды,а также захватить все земли с замками и крепостями,то этот игрок больше не сможет участвовать в битве королей?
2)Если у игрока не хватает приказов, то ему просто нужно отдать столько приказов,сколько ему можно,а на отряды,у которых не будет указаний просто не обращать внимания?
1. Такое врят ли возможно, но в битве королей такой игрок все равно участвует 2. Все верно, приказов на все войска может не хватить, такие войска остаются без приказов. И еще, вопросы по правилам лучше задавать на сайте издателя, в данном случае hobbyworld.ru - только там можно получить самый компетениный и быстрый ответ
Настольные игры - Твой Игровой,спасибо вам большое!
а где её можно купить
Теперь только на барахолках.
Спс
Денис, я смотрел тот фильм Советский про робота, но название не помню( если подскажешь, буду благодарен!
Раз, два - горе не беда (1988)
:)
Когда обзор Агриколы?
Забавно, только вчера получил посылку из США с этой игрой =)
Где вы протекторы берете?
Я беру в Лавке Игр.
хочю ещё
Здраствуйте)) сделайте пожалуйста обзор на игру Монтана)))
А точно игра хорошая? :)
тооочно)
Сделайте обзор на Зомбицыд пожалуйста и да вы очень клевые
Реклама больше 3 минут. Я не против рекламы, но это как-то многовато