SketchUp: Как создать шестерню?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 17 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 77

  • @vld_kyiv_ua
    @vld_kyiv_ua 3 ปีที่แล้ว +2

    Пожалуйста подскажите Как заполнить пустоты внутри 3d модели (для печати)?

    • @silentip_design
      @silentip_design  3 ปีที่แล้ว +1

      Если объём замкнут, он будет печататься как монолитный. Толщина стенок задаётся в слайсере. Чтобы проверить объём на наличие разрывов, существует расширение Solid Inspector th-cam.com/video/-zKTI_i7EWM/w-d-xo.html

  • @narttamerlan
    @narttamerlan 6 ปีที่แล้ว +23

    При всем уважении, это не шестерня и не модель для печати! Так если только схематично шестерню изобразить, и не более..
    Надо учитывать как минимум модуль и профиль зуба..

    • @silentip_design
      @silentip_design  6 ปีที่แล้ว +1

      3D принтера у меня нет и на нём я никогда не работал. Всех тонкостей не знаю

    • @narttamerlan
      @narttamerlan 6 ปีที่แล้ว +6

      Ну да, заметно ! )
      Вот, если интересно будет, можно почитать.
      По таком принципу современные шестерни работают, а ровный острый зуб долго не "проживет" сотрется...
      ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AD%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B5%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5

    • @alexb4317
      @alexb4317 6 ปีที่แล้ว +1

      По идее на основе данного метода можно сделать любую шестерню. Просто зуб делать нужной формы, размера шага. И я думаю после нужно еще заменить сам круг на менее угловатый.

    • @vladimirb2916
      @vladimirb2916 6 ปีที่แล้ว +4

      Тему формы зуба нужно было бы раскрыть, попробуйте разобраться, это важный вопрос. Треугольный зуб никому не нужен.

    • @ruslankhomutina3986
      @ruslankhomutina3986 5 ปีที่แล้ว +1

      @@vladimirb2916 профиль зуба - http:/ /al-vo. ru/mekhanika/profil-zuba.html , цепная передача - http:/ /al-vo. ru/mekhanika/raschet-zvezdochki-cepnoj-peredachi.html
      На видео предлагается метод построения модели, а форму, тип и т.д. зуба каждый делает свой. Ну и не забывайте, что Sketch это набросок. Хотя по ссылке выше можно расчитать все параметры своей шестрни/звезды и построить в sketchup.

  • @igor5733
    @igor5733 5 ปีที่แล้ว +1

    Расскажите пожалуйста как создать звездочку на 17 зубьев для приводной роликовой цепи с шагом 15,875мм а также как создать вал диаметр 20мм со шпоночной канавкой 6мм.

    • @silentip_design
      @silentip_design  5 ปีที่แล้ว

      Звёздочку создаёте из окружности. У окружности задаёте значение в 17 сегментов. Вот тут показано как это делается th-cam.com/video/6AJ5PD6SViE/w-d-xo.html Шпоночную канавку вы можете создать по этому способу th-cam.com/video/k43YPL_uswA/w-d-xo.html

  • @skalvi
    @skalvi 6 ปีที่แล้ว

    Мне как человеку, которому когда-никогда нужно напечатать шестеренку вы нереально помогли.. так не хотелось качать солид ворк и изучать его.. Как по мне Скетч ап почти для всего пригоден, очень удобная и гибкая программа, особенно с плагинами. Еще раз огромное спасибо за видео, в частности за Возможность копирования через кнопку Х

  • @МАСТЕР-о2ю
    @МАСТЕР-о2ю 3 ปีที่แล้ว +1

    Супер!!!

  • @tovjukov
    @tovjukov 5 ปีที่แล้ว +4

    Урок крутой, а сделайте урок где по правилам шестерня расчитываются.

  • @luzion100
    @luzion100 6 ปีที่แล้ว

    Супер. Всегда качал готовые модели. А оказалось проще простого

  • @dmitryshapiro9175
    @dmitryshapiro9175 2 ปีที่แล้ว

    Как создать одновременно вращающиеся два динамических компонента с разными осями вращения ( две пересекающиеся шестерёнки ) ? Спасибо

  • @АндрейНадеждин-л1у
    @АндрейНадеждин-л1у 6 ปีที่แล้ว +1

    Эх... Спасибо за труды, с удовольствием смотрю всё ролики. Вот бы научиться чертить правильную шестерню.

    • @АртёмЛитвак-з3о
      @АртёмЛитвак-з3о 6 ปีที่แล้ว +1

      Для этого нужны профильные знания. Тут техника создания моделей. Профильные знания + техника = модель действительной шестерни.

  • @sta0587
    @sta0587 ปีที่แล้ว

    в точь как у вас у меня не вышло сделать зубчик компонентом, пока не отлепил его от основного круга

  • @Max-ej2us
    @Max-ej2us 4 ปีที่แล้ว +1

    Привет! нашел такой плагин jimmi 42_rack_and_pinion для создания шестеренок! Сделай на него обзор, очень будет полезен

  • @viktor1786
    @viktor1786 6 ปีที่แล้ว

    При выделении одного компонента выбираются и все компоненты и сам круг.Тое сть выбралось все и вырезать приходится каждый компонент в чем причина?

  • @tovjukov
    @tovjukov 5 ปีที่แล้ว +1

    Очень полезно, можно приеменить в жизни.

  • @viktor1786
    @viktor1786 6 ปีที่แล้ว

    Подскажи пожалуйста как несколько обьектов надо сложить их в одну деталь.как указывать место куда надо прикрепить обьект?

    • @silentip_design
      @silentip_design  6 ปีที่แล้ว

      Место указывается перемещением. При перемещении по осям можно вбивать нужные размеры с клавиатуры и нажимать Enter

  • @dimkamechanik8678
    @dimkamechanik8678 4 ปีที่แล้ว +1

    Подписка определенно!

  • @vlenivets6142
    @vlenivets6142 6 ปีที่แล้ว

    Супер, у меня 2 вопроса к Вам. 1 не могли бы Вы научить как сделать бампер для телефона (например nokia2;-) могу предоставить размеры)
    2. Научить как безболезненно загрузить большой (тяжёлый) файл stl в программу . Спасибо.

    • @silentip_design
      @silentip_design  6 ปีที่แล้ว

      С чехлами для телефона не всё так просто. Малейший, не заметный глазу плавный изгиб который был не учтён в проектировании чехла и уже не будет нормального плотного контакта чехла с телефоном. Зазоры, болтание и прочая мало приятная штука. А по поводу STL ничего подсказать не могу по тому как не занимался STL

    • @vlenivets6142
      @vlenivets6142 6 ปีที่แล้ว

      Сансей, досадно.

  • @АртёмЛитвак-з3о
    @АртёмЛитвак-з3о 6 ปีที่แล้ว

    Получилось и этот урок выполнить. Есть вопросы. деталь всегда внутри пустая (не тело а только оболочка)? Соответственно шестерня получается без реального сквозного отверстия. Если все операции повторить со стороны которая в видео нижняя, то отверстие будет сквозное но без стенок. Так? А как решить?

    • @silentip_design
      @silentip_design  6 ปีที่แล้ว

      Если отверстие нарисовать на поверхности окружностью а потом выдавить его вглубь - получаться отверстие со стенками

    • @АртёмЛитвак-з3о
      @АртёмЛитвак-з3о 6 ปีที่แล้ว

      Понятно. Эксперементирую, спасибо.Как ограничить количество отображаемых знаков после запятой? А еще бы шаг перемещений сделать не произвольным а например с пределом значения 0,00

    • @silentip_design
      @silentip_design  6 ปีที่แล้ว

      Про знаки после запятой и шаг привязки я тут рассказывал th-cam.com/video/u6Yz9UEZ8Cs/w-d-xo.html

  • @РоманРоманович-к3й
    @РоманРоманович-к3й 6 ปีที่แล้ว

    Добрый день. Класно обьясняеш, доходчиво. Такой вопрос. При проектирование всё получается, но когда деталь в слайсере(для 3д печати) слайсер выдает ошибку, что мол не законнченый элемент и при печати происходит разрыв линии. Тоесть сложный элемент, состоящий из нескольких, не объединяется в один? В чем может быть причина? Что я делаю не так???

    • @silentip_design
      @silentip_design  6 ปีที่แล้ว

      Приветствую. Когда объёмы не суммируются - виноваты бреши. Этот плагин поможет найти бреши в объёмах th-cam.com/video/-zKTI_i7EWM/w-d-xo.html

    • @РоманРоманович-к3й
      @РоманРоманович-к3й 6 ปีที่แล้ว

      @@silentip_design спасибо большое!, сегодня попробую.

  • @abdusbek2379
    @abdusbek2379 6 ปีที่แล้ว +1

    ЗДРАВСТВУЙТЕ СИЛЕН ТИП ..спасибо за Все Отличный видео. Пожалуйста можете снимать Видео Про Лестницу Круглый или обычный. ☺

    • @silentip_design
      @silentip_design  6 ปีที่แล้ว +1

      Хорошая идея. Обязательно сниму такое видео

    • @abdusbek2379
      @abdusbek2379 6 ปีที่แล้ว

      Silentip Дизайн спасибо

  • @orthodox8432
    @orthodox8432 6 ปีที่แล้ว +1

    Вроде бы всё просто, НО как до этого догадаться без подсказки ? Вы кстати сами додумываетесь как создавать ту или иную модель или черпаете информацию из сторонних ресурсов ?

    • @silentip_design
      @silentip_design  6 ปีที่แล้ว +1

      Множественное копирование x39 я почерпнул из чужих видеороликов. Остальное додумал сам методом тыка

    • @orthodox8432
      @orthodox8432 6 ปีที่แล้ว

      Silentip Дизайн молодец. Я бы сам в жизни не догадался. Ждём новых видео.

  • @viktor1786
    @viktor1786 6 ปีที่แล้ว

    подскажи пожалуйста как например два боченка поставить друг на друга ровно по центрам если они разного диаметра.спасибо.

    • @silentip_design
      @silentip_design  6 ปีที่แล้ว

      Поиск центра работает только в новых версиях SketchUp. Выбираете инструмент движение(Перемещение), подводим курсор к краю окружности, зажимаем Shift и ведём курсор к предполагаемому центру. Центральная точка должна подсветится. Берёмся за неё и двигаем бочёнок к центральной точке другой бочки. Как это делается я показывал тут th-cam.com/video/JVCCtO5VyR8/w-d-xo.htmlm19s

  • @НаташаБо-р5н
    @НаташаБо-р5н 3 ปีที่แล้ว

    Подскажите плиз как создать протектор на шине??

    • @silentip_design
      @silentip_design  3 ปีที่แล้ว +1

      Протектор на шине повторяется с определённой периодичностью. Нарисуйте карандашом один такой сегмент и скопируйте его по кругу. Объём вы можете выдавить при помощи расширения Joint PushPull th-cam.com/video/Z76EoQboD0M/w-d-xo.html

    • @НаташаБо-р5н
      @НаташаБо-р5н 3 ปีที่แล้ว

      @@silentip_design спасибо 🙏

  • @Miroslav_Pakistanec
    @Miroslav_Pakistanec 4 ปีที่แล้ว +1

    спасибо, помогли.

  • @foxmulder4916
    @foxmulder4916 6 ปีที่แล้ว

    Отличные у вас ролики! Спасибо! Создайте шкив пожалуйста

  • @fr30wi
    @fr30wi 5 ปีที่แล้ว +1

    спасибо за уроки) пытаюсь осваивать

    • @silentip_design
      @silentip_design  5 ปีที่แล้ว

      Пожалуйста

    • @fr30wi
      @fr30wi 5 ปีที่แล้ว

      @@silentip_design вопрос вдогонку ))
      есть ли возможность скруглить плоскость ? или только ручками?
      пытаюсь из такой 'ручной' плоскости (делал кривыми), сделать горшок для растений
      то есть, сделал вертикальную плоскость x, нарисовал простую форму, далее фоловми, но когда осматриваю сделанное, каким то образом, разъезжаются грани ) хз, саму модель бы показать, но сама проблема то пустяк
      а через rounded corner, это слишком 'неуправляемо'

    • @silentip_design
      @silentip_design  5 ปีที่แล้ว +1

      Чтобы грани не разъезжались при ведении по кругу - выделите сначала окружность по которой будете делать ведение, выберите инструмент Follow Me и кликните один раз по плоской заготовке. Всё

  • @konrad2460
    @konrad2460 6 ปีที่แล้ว

    Покажи пожалуйста как сделать колесо - цилиндр нужного размера чтобы не лежала а стояло вертикально

    • @silentip_design
      @silentip_design  6 ปีที่แล้ว

      Лежачее колесо можно перевернуть на 90 градусов. Получится стоячее колесо

  • @MultiUser45
    @MultiUser45 5 ปีที่แล้ว

    Это просто трехмерный рисунок шестерни. Для экспорта в STL не годится. Нужно создать объем их этих плоскостей.Поправьте, если ошибаюсь.

    • @Sergei_Derevnya
      @Sergei_Derevnya 3 ปีที่แล้ว

      ошибаешься , я аналогично рисую в скетче и печатаю , экспортируя в STL

  • @ArtKrane
    @ArtKrane 6 ปีที่แล้ว

    Сделал таким образом диск циркулярной пилы. Спасибо.

  • @archche2906
    @archche2906 4 ปีที่แล้ว +1

    спасибо!!!!!

    • @silentip_design
      @silentip_design  4 ปีที่แล้ว

      Пожалуйста

    • @АлександрСтарновский-л7ю
      @АлександрСтарновский-л7ю 4 ปีที่แล้ว

      @@silentip_design отличное видео, все понятно, Спасибо! только вот у меня не получается. создаю компонент, делаю нужное число, в одном рисую треугольник, а остальные не меняются((( что могу не так делать? вроде все по видео

  • @lac9972
    @lac9972 5 ปีที่แล้ว +1

    кратко, понятно...

  • @CNC_G54
    @CNC_G54 5 ปีที่แล้ว +2

    больно смотреть на профиль зуба когда ты инженер) без обид, понимаю что это всё условно)

    • @silentip_design
      @silentip_design  5 ปีที่แล้ว

      Я и не обижаюсь. Прекрасно понимаю что профиль зуба неправильный. В комментариях уже объяснили какой профиль должен быть

  • @OOOJohnJ
    @OOOJohnJ 5 ปีที่แล้ว +3

    о! забавно ) а я пишу *39, а не х39

    • @silentip_design
      @silentip_design  5 ปีที่แล้ว +2

      Ещё можно писать 39* или 39х

  • @viktor1786
    @viktor1786 6 ปีที่แล้ว

    ну не вырезает оно на всех компанентах

  • @DIREN-88
    @DIREN-88 5 ปีที่แล้ว

    указываю что мне надо 18 зубьев, а он 24 грани делает... что я делаю не так?

    • @silentip_design
      @silentip_design  5 ปีที่แล้ว +1

      Минимальное число граней окружности 3
      Максимальное число граней окружности 999
      По умолчанию 24 грани
      Видимо вы не задали число граней. Его нужно вводить сразу после выбора инструмента окружность. Вводимые цифры должны отображаться внизу справа в программе. Если они отображаются значит вы всё делаете правильно. После ввода нужного числа нужно нажать Enter

    • @DIREN-88
      @DIREN-88 5 ปีที่แล้ว

      Спасибо за оперативный ответ. Ошибка была в том, что я не нажимал Enter после ввода нужного значения, т.е. задавал число граний и начинал чертить и он всегда мне 24 рисовал. Сейчас получилось.

    • @DIREN-88
      @DIREN-88 5 ปีที่แล้ว +1

      Кстати по поводу создания компонента, если создать чисто компонент(нажав G) то ничего работать не будет. Надо сначала группу создать, а уже в ней компонент(собственно как на видео показано). А то на словах сказано не очень корректно, что нужно создать именно компонент, про создание перед этим группы умалчивается.

    • @OOOJohnJ
      @OOOJohnJ 5 ปีที่แล้ว

      вводите 18s, а затем Enter. Либо уже нарисованную окружность выбираете и справа в "Данные объекта" изменяете количество граней

  • @Алексей-ч7н1к
    @Алексей-ч7н1к 6 ปีที่แล้ว

    круто, но такой шестеренкой нельзя пользоваться только посмотреть на неё

    • @silentip_design
      @silentip_design  6 ปีที่แล้ว

      Да, умные люди в комментариях уже рассказали про зубья с эвольвентным зацеплением

  • @olegmamatov1970
    @olegmamatov1970 4 หลายเดือนก่อน

    Это не шестерня.....