GTA San Andreas - Breakable Object Tutorial (HU/EN CC)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 8 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 6

  • @YOEL_44
    @YOEL_44 หลายเดือนก่อน

    I just started learning to use Blender this weekend and I've been playing around with Dragonff, would this be doable with it too or is Autodesk a requirement?

    • @kurtis2221
      @kurtis2221  หลายเดือนก่อน

      I've never used it, since this is a dff extension data I don't think it's possible. It might work with GMax.

    • @YOEL_44
      @YOEL_44 หลายเดือนก่อน

      @@kurtis2221 Abandonware... Well that seems to be my way of doing things, I'll take a look at an archived 1.2 version of the software.
      Thank you so much!!

  • @skinnypotato4452
    @skinnypotato4452 หลายเดือนก่อน

    could you also add lego breaking when that object breaks?

    • @kurtis2221
      @kurtis2221  หลายเดือนก่อน

      It's possible, but it requires a lot of slicing and adding a ton of material copies, like in the video for the branches.
      When I made the house breakable it took a long time to add a new material for some reason.

    • @skinnypotato4452
      @skinnypotato4452 หลายเดือนก่อน

      @@kurtis2221 I see but you do an amazing job!