【MHRiseSB 】片手剣の属性って強いの?弱いの?比較検証と正しい運用方法について

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 20 ก.ย. 2024
  • 『補足』
    今回平等な検証をするため
    A→A→XAの回転コンボで検証しましたが
    属性をもっと生かすなら
    X→X→A→A→XAの回転コンボの方が
    属性ダメージが伸びます。
    Aボタン斬りよりXボタン斬りの方が
    属性ダメージが多いからです。
    片手剣をもっと好きになってくれたら幸いです。
    ☆良ければチャンネル登録してね(*^∇゜)v
    ☆ 如月ジョーのTwitterアドレス↓
    3S...
    #属性片手剣
    #MHRiseSB
    #MHサンブレイク
    #片手剣
    #モンハンライズ

ความคิดเห็น • 40

  • @mike60465
    @mike60465 ปีที่แล้ว +10

    初めて見ましたけど、
    結論から入ってくれたし、説明も余計な部分が無くて分かりやすかったです

    • @如月ジョー-v8i
      @如月ジョー-v8i  ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます🙇
      そう思って頂けたら
      とても嬉しいですd(*´∀`*)b

  • @うらかどっち
    @うらかどっち ปีที่แล้ว +3

    ジョーさんおつかれさまです!
    なかのさんとのコラボ配信の際はありがとうございました☺️
    結局のところ片手剣だけに限らず、どの武器でも人それぞれのプレイスタイルがあって十人十色だと思うんです!
    なのでその人にあったスキル構成、立ち回り、戦い方、モンスターによって組んだらいいと思いますし、他の武器にはない片手剣だけの専売特許の納刀なしでアイテム使えるとかもありますし!
    属性だからとか物理だからで論争起こすのは意味がない気がします🥺

    • @如月ジョー-v8i
      @如月ジョー-v8i  ปีที่แล้ว +1

      うらかさん、こんにちわ☀️🙋
      その節はお世話になりました。
      その通りだと思いますよ✨
      たぶん、みんな双剣との火力差にうんざりしてるときに、属性話題が巻き起こったので
      ちょっと燃えただけだと思います。
      片手剣だからこその良いポイントを
      これから、もっとフューチャーしていこうと思いますd(*´∀`*)b
      片手剣をみんなが愛してくれるように❤️

  • @すなSUNA
    @すなSUNA ปีที่แล้ว +2

    ジョーさんの片手剣愛が溢れた解説👍ありがとうございます😊色んな戦い方出来るのが片手剣の素晴らしいところですよねぇ自分も色々やってみます

    • @如月ジョー-v8i
      @如月ジョー-v8i  ปีที่แล้ว +1

      すなさん、おはようございます☀️🙋
      せっかく属性もあるのに
      物理のみで戦うのは、もったいないし
      モンハンの楽しみ方は多い方が良いと思いますよ👍

  • @Kurotarou_
    @Kurotarou_ ปีที่แล้ว +2

    めちゃくちゃ参考になります!
    属性肉質が10〜15のモンスターには
    物理スキルをガン盛りした属性片手剣使ってます

    • @如月ジョー-v8i
      @如月ジョー-v8i  ปีที่แล้ว +2

      コメントありがとうございます❤️
      属性も捨てたもんじゃないですよねd(*´∀`*)b

  • @すきぴちゃん-t5g
    @すきぴちゃん-t5g ปีที่แล้ว +2

    めちゃくちゃ良い動画でした😂ありがとうございます🙇‍♂️

    • @如月ジョー-v8i
      @如月ジョー-v8i  ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます❤️
      そう言って頂けると
      頑張った甲斐がありますd(*´∀`*)b

  • @あぷくんあぶちゃん
    @あぷくんあぶちゃん หลายเดือนก่อน +1

    ドスの頃から変わらない(3rd以降の物理偏重が無くなった)良いバランスですね。タイマンで殴り合いするには良い武器です。

    • @如月ジョー-v8i
      @如月ジョー-v8i  หลายเดือนก่อน

      バランス的には
      過去作と比べても良いと思いますd(*´∀`*)b
      双剣が異常過ぎるっすけど

  • @紫苑さん-o9d
    @紫苑さん-o9d ปีที่แล้ว +2

    ありがとうございます
    属性も考慮した武器、スキル選びをしてみたくなりました

    • @如月ジョー-v8i
      @如月ジョー-v8i  ปีที่แล้ว +1

      モンスターによって
      色々考えて装備を作っていくのが
      モンハンの醍醐味ですd(*´∀`*)b
      良きモンハンライフを😉

  • @ゆゆゆ-p5v
    @ゆゆゆ-p5v ปีที่แล้ว +3

    ぼう卵さんの動画で話題になってますね~好きな方使えばいいと思いますけど,個人的にはやっぱりモンスによって武器変えるのが好きだから属性武器担ぐかなあ

    • @如月ジョー-v8i
      @如月ジョー-v8i  ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます❤️
      僕もモンスターによって武器変えたい派ですd(*´∀`*)b
      だって、せっかく色んな武器あるのに
      状態異常系脳筋なんて
      もったいないと思いますよ✨

  • @ろぐれぎ16
    @ろぐれぎ16 ปีที่แล้ว +11

    属性or物理どちらか一択ではなく相手次第で選択肢があり、さらに状態異常剣もしっかり強く簡単に優劣がつかないのは、片手剣単体として過去一の完成度だと感じます。一方で武器種全体で見た場合、属性ゲー極まるSBでは物理と属性のバランスが良い片手剣は裏を返せば属性火力で突き抜けることができないということでもあり、色んな意味で狂っている双剣の影に隠れてしまうのは正直モヤモヤしますね…。

    • @如月ジョー-v8i
      @如月ジョー-v8i  ปีที่แล้ว +2

      コメントありがとうございます❤️
      その通りだと思いますd(*´∀`*)b
      片手剣的には、過去1のバランスと強さだと思いますよ。
      ただ、双剣が強すぎただけです(^o^;)
      まぁそれでも、片手剣を使ってくれる人が
      いるってことは嬉しいことです。
      そういう人達のために
      これからも頑張って動画作ります💪

  • @aホモクレェ
    @aホモクレェ 11 หลายเดือนก่อน +1

    昇竜狙いやすい相手なら守勢でも物理盛れるのが属性スキル積む枠に悩むところですかね

    • @如月ジョー-v8i
      @如月ジョー-v8i  10 หลายเดือนก่อน

      モンスターによっては、守勢と属性両方盛るビルドもありますけど
      かなりの神おまが必要なので
      悩みどころです(^o^;)

  • @ケイ-y3w
    @ケイ-y3w ปีที่แล้ว +5

    お疲れ様です。
    無属性ゲーが続いていたから属性強くしろとは皆が思っていたことでしょうが、現状の属性一強環境も、単に立場が逆になるだけで、正しい在り方では無いと思います。
    そういう意味では、属性があまり強くない片手剣だからこそ、モンスターごとの装備・技選びが楽しめる、周りが壊れているだけでバランスが良いと言えるかも知れませんね。

    • @如月ジョー-v8i
      @如月ジョー-v8i  ปีที่แล้ว +1

      ですね✨
      片手剣のバランス自体は
      過去と比べても良いと思いますd(*´∀`*)b
      ただ双剣が壊れすぎたので
      みんなも悔しかったのでしょう😅

  • @V-Jam-500
    @V-Jam-500 3 หลายเดือนก่อน +1

    自分の中では高物理低属性が1番片手剣は使いやすいと思います。
    JSやFBを使うなら物理高くて損は無いですし縦に属性が乗らない以上そうするしかない。

    • @如月ジョー-v8i
      @如月ジョー-v8i  3 หลายเดือนก่อน

      コメントありがとうございます🙇
      昇竜主体なら
      高物理低属性で良いと思いますよ。
      ただ、風車や斬り主体で戦うオオナズチとか
      クシャルダオラとかは
      属性も上げた方が良いかと思います。
      動画でも説明してますが
      物理も属性も両方バランス良く盛るのが理想ですね。

    • @V-Jam-500
      @V-Jam-500 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@如月ジョー-v8i 結局高物理も後続性も使えるように各属性ごとに装備は作ってますが(ほぼ5属性入れ替えるだけ)汎用化してるんで特化火力に悩むんですよねで

    • @如月ジョー-v8i
      @如月ジョー-v8i  3 หลายเดือนก่อน +1

      @@V-Jam-500 特化火力を属性武器で実現したいのでしたら
      血氣覚醒が良いですよ👍
      属性も物理も爆上がりするので
      高物理高属性で使えます。
      粉塵纒Lv3も付けれたら
      めちゃ火力出ますよ。
      ただし、テオ、クシャ、ナズチは部位破壊が遅いので、それ以外のモンスターなら
      これで十分です。
      ちなみに、属性不利な克服バルファルクLv300も
      カーナの片手剣&血氣覚醒&粉塵纒で
      5分台で倒せるぐらいのポテンシャルがありますので、血氣覚醒オススメです。

    • @V-Jam-500
      @V-Jam-500 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@如月ジョー-v8i 血気覚醒ってプライマルにしかつかないアレですか?

    • @如月ジョー-v8i
      @如月ジョー-v8i  3 หลายเดือนก่อน

      ですね

  • @優作小林-r2b
    @優作小林-r2b ปีที่แล้ว +2

    結局のところ、片手剣のバランスは従来作とさして変わらないけど双剣の属性がイカれすぎてるせいでスキルとか変に比べちゃって色々誤解やら生まれてる感じよな。業鎧【修羅】の話に関しても攻撃力+35が強すぎるだけで。

    • @如月ジョー-v8i
      @如月ジョー-v8i  ปีที่แล้ว +1

      おっしゃる通りだと思います😅
      たぶん、あまりに双剣が優遇されたので
      悔しくて不満が出たのでしょうね
      双剣と比べたら、それは凹むっすよ

  • @Kk-uw5fl
    @Kk-uw5fl ปีที่แล้ว +4

    状態異常武器はこのダメに+で状態異常ダメが入るから総合ダメは同じくらいになるのか?

    • @如月ジョー-v8i
      @如月ジョー-v8i  ปีที่แล้ว +1

      検証の時も、若干状態異常ダメージが入ってます。
      実際のモンスターは、もうちょっと入りますけど、それでも属性の方が少し上ですね。
      状態異常系武器はやはり
      回避バフをどれぐらいもらうかで
      かなり変わりますね。
      あと、属性はスキルのスロットが割りと軽いので
      積みやすく、物理も併用して盛れるので
      DPSの伸びも良いです
      物理火力スキルは、発動条件があるスキルが多いのも難点です。
      巧撃とか、守勢とか
      状態異常系は、玄人向け
      属性は、ビギナー向けって感じがします。

  • @毒-x1c
    @毒-x1c ปีที่แล้ว +1

    プレイスタイルとモンスターに合わせて好みで決めるってのが良くも悪くも片手剣らしい環境だ
    とりあえず盾にも属性乗って欲しいです(切実)
    でも風車が悲しいことになりそうだし、属性補正を1.2倍くらいにしようカプンコ

    • @如月ジョー-v8i
      @如月ジョー-v8i  ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます❤️
      今作の片手剣は、バランス的には非常に良く出来てます、双剣と大剣がバランスブレイカーなだけなんです。
      なので、属性もみんなに使って欲しいものです。
      風車1,2倍だったら、かなり強くなるかも!?

  • @keidokanda4459
    @keidokanda4459 ปีที่แล้ว +1

    そんなもんなら物理でいいかって感じ

    • @如月ジョー-v8i
      @如月ジョー-v8i  ปีที่แล้ว +1

      どっちを使うかは
      人それぞれ自由なので
      それで良いかと思いますd(*´∀`*)b

    • @keidokanda4459
      @keidokanda4459 ปีที่แล้ว +1

      @@如月ジョー-v8i 他の武器とそんなに差があるもんだとは知りませんでした。同じ素材使うなら双剣とか弓に使いたいです。