【AC6対戦】#13 真っ向勝負 W鳥重二【ゆっくり実況】

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 55

  • @mocchi6567
    @mocchi6567 ปีที่แล้ว +8

    投稿主さんに感化させられて俺も機体は和名付けてます笑 いつも動画投稿ありがとうございます!

  • @ラグナル-v7x
    @ラグナル-v7x ปีที่แล้ว +18

    6連を使う事が多いですが、やっぱり10連ミサはその火力が魅力だなぁ。
    ランクマをクイックマッチとして使う運用、わかりみが深い。無心で続けてしまう。

    • @ヤス-l4b
      @ヤス-l4b ปีที่แล้ว +3

      発射感覚が妙に空いてるから避けにくくていいらしーです!

    • @O-SANSAN
      @O-SANSAN  ปีที่แล้ว +3

      ミサイルをけん制用としてみるならおっさんも6連使います
      今回はメイン火力、追撃武装として見ているので10連採用です

  • @mug2221
    @mug2221 ปีที่แล้ว +17

    重二はタンクよりトップアタックを仕掛けやすいから好き

  • @TheTetsuo72
    @TheTetsuo72 ปีที่แล้ว +5

    重二が懐かしいピョンピョンしてて安心感すらおぼえる
    真似させていただきます

    • @O-SANSAN
      @O-SANSAN  ปีที่แล้ว +5

      古き良き前ならえ射撃、いいよね

  • @googletksics2408
    @googletksics2408 ปีที่แล้ว +18

    隠し腕とサーベル捨ててミサイルを積んだジ・Oにしか見えない

    • @aratasaito-vb7es
      @aratasaito-vb7es ปีที่แล้ว +4

      ジ・O、動け、ジ・Oなぜ動かん!?
      (スタッガー)

    • @vanilla_haze
      @vanilla_haze ปีที่แล้ว +2

      ミリタリーグリーンに塗装すればズサにもなりそうw(武装的にも)

    • @たけ-r4u
      @たけ-r4u ปีที่แล้ว +1

      ​@@aratasaito-vb7es消えてなくなれ……この宇宙から!!(チャージパイル)

    • @シャア好きのガノタ
      @シャア好きのガノタ ปีที่แล้ว +1

      ジ・Oと違って動きはノロマ

  • @tigertaro
    @tigertaro ปีที่แล้ว +4

    重量タンク使いですが、軽量機が多い今の環境だとなかなか厳しい気がしてきました。重量二脚にも手を出してみようかなと思えた動画でした。

  • @古狩人圭
    @古狩人圭 ปีที่แล้ว +1

    10連ミサイル使ったことも、使われたこともあんまりなかったから、こうしてみるとえぐいな・・・

  • @たけ-r4u
    @たけ-r4u ปีที่แล้ว +1

    すり潰し感のある戦い方

  • @Astora_345
    @Astora_345 ปีที่แล้ว +2

    動画投稿お疲れ様です!
    PAは自分のスタッガーがたまりきる直前に発動するのが一番効果が大きいと感じますね、相手に張り合うように発動するのも状況によっては選びますけど

    • @Astora_345
      @Astora_345 ปีที่แล้ว

      この動画のアセンだったらfcsをミサ特化にして爆導索積むのもアリかもしれません、タゲアシなし前提で

    • @O-SANSAN
      @O-SANSAN  ปีที่แล้ว +2

      正直爆導索信用してないんですよね
      分ってる人には当たらないし、ロックオンも重いし
      射程もないのでガン引き機体に弱くなりますし
      追撃にも使いにくい
      PAについてはおっしゃる通り、気にしていきます

  • @yan-yo
    @yan-yo ปีที่แล้ว +2

    最後の大グレは背後の壁に当たって爆発したかな

  • @blues0807
    @blues0807 ปีที่แล้ว +3

    13:23 そうか!ゲッターとは…コーラルとは…

    • @O-SANSAN
      @O-SANSAN  ปีที่แล้ว +2

      まさか、どわぉが分るとは……石川賢の漫画
      の知識がないと通用しないはず……

  • @7tamo103
    @7tamo103 ปีที่แล้ว +10

    ランクマ楽しいですけど高ランク帯になると確かにアセンの幅は狭くなりますね、ガチ機体で行くかロマンを貫くか・・・

    • @あああ-b7j6f
      @あああ-b7j6f ปีที่แล้ว +4

      レイブン、ロマンだけは捨ててはいけません。

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim ปีที่แล้ว +5

      フロムには定期的に環境変化して欲しい。どんなに神バランスでも時間が経てば特定のアセンに収束してしまうゲームだから。

    • @O-SANSAN
      @O-SANSAN  ปีที่แล้ว +3

      S帯とか行くとガチ機出ないならお断りって感じなんすかねぇ

    • @vanilla_haze
      @vanilla_haze ปีที่แล้ว +2

      ロマン溢れる機体で誰にでも勝てる様な、そんなローディーに私はなりたい…

    • @yan-yo
      @yan-yo ปีที่แล้ว +2

      @@O-SANSAN Sになるまではひたすらガチ機、メタ機で駆け上がった人が多いようです
      「Sだー!これでようやく好きなフレームで遊べるぜ!」という方もいるので、一概にお断りでもないと思われます

  • @straydog4837
    @straydog4837 ปีที่แล้ว +1

    自分も近いコンセプトの重リニアヘビマシ重ニ使ってますけどやはり近接機体捌きが鬼門っすねえ

    • @O-SANSAN
      @O-SANSAN  ปีที่แล้ว

      引き機相手には射撃機が
      射撃機相手には近接機が
      近接機相手には引き機が……いや引き機も近接機で食えるか……
      課題は近接機の対応ですねホント

    • @シャア好きのガノタ
      @シャア好きのガノタ ปีที่แล้ว +1

      軽量近接機には重量近接機だけど重量級で射程が無いとなると4脚がキツい.....

  • @rubicon_C4-621
    @rubicon_C4-621 ปีที่แล้ว +1

    おっさんの命名センス俺も欲しいな

  • @Ayanamisut0
    @Ayanamisut0 ปีที่แล้ว

    ラスグレは地面当てor一定距離進んだ後の爆発かな

  • @ハゲてねぇし-c4d
    @ハゲてねぇし-c4d ปีที่แล้ว +2

    自分は今Dランクだけどお遊びアセンで戦うのは上に行く度にキツくなってくるんだろうなぁ、そう考えるとC~Dランク帯くらいがちょうどいいのかもしれない

    • @O-SANSAN
      @O-SANSAN  ปีที่แล้ว

      まぁランクマはそういうところなんで……
      同じマッチ方式でクイックマッチが欲しいところですね……

  • @-rakuengine9495
    @-rakuengine9495 ปีที่แล้ว +1

    重2でランクマ始めたけど、多少のスタッガーを無視してねじ伏せるの楽しいw

  • @岩のハベル
    @岩のハベル ปีที่แล้ว +1

    自分も突撃重ショじゃないがっちりした射撃重量二脚を使ってますが、やっぱり相性はどうしても出ちゃいますね。こちらはある程度重ショや近接軽量に対応出来る分、軽量引き撃ちや軽量ミサイラーとかにはめちゃくちゃしんどい状況になります。一応動きが鈍い分全距離対応出来るよう武装しても結局苦手なアセンが出ちゃいますね。

    • @O-SANSAN
      @O-SANSAN  ปีที่แล้ว +1

      肩武器を遠近どちらかに振る必要が出てくると思うんですが
      おっさんの機体は中遠極振り見たいなミサイル構成
      これが片方大グレやバズを載せ替えるとまた変わるような気がします
      もちろん遠距離相手に辛くなるのですが……

  • @1夜電
    @1夜電 ปีที่แล้ว +2

    ガン攻めコンボ軽量対策となると、月光とか積むのが良いのかな?
    でも垂れ流し力足りなくなりそうなのがね

    • @O-SANSAN
      @O-SANSAN  ปีที่แล้ว +2

      チャージ月光で迎撃する感じですかね?
      新しい、惹かれるな

    • @1夜電
      @1夜電 ปีที่แล้ว

      @@O-SANSAN 通常も割と馬鹿にならない衝撃値してるので2種類の攻撃パターンとスタッガー時のコンボ選択肢も含めて結構詰める相手にはそさよと思ったので

    • @O-SANSAN
      @O-SANSAN  ปีที่แล้ว +1

      月光試しましたが、足が止まるのでほぼ役に立たなかったと報告しておきます
      迎撃なら背負ってるだけでもプレッシャーになる大グレがいい感じでした

    • @1夜電
      @1夜電 ปีที่แล้ว

      @@O-SANSAN 検証お疲れ様です。
      やはり机上の空論だけで実践してみないことには分からないですね!

  • @デニスロッドマン-o1g
    @デニスロッドマン-o1g ปีที่แล้ว +2

    手合わせ願いたいなぁ
    この動画あげる頃にはA帯で暴れてそう

    • @O-SANSAN
      @O-SANSAN  ปีที่แล้ว +1

      結構録画後すぐ編集投稿しているので、今はBの1段階目ですよ
      どこかで出会えるといいですね、ウフフ
      しばらくは昇格も掛からないと思うのでB帯で遊んでいこうと思マス

  • @ZyoAISim
    @ZyoAISim ปีที่แล้ว +5

    腕武器はなぜ二種類のものを運用されてるのでしょうか。攻撃タイミングがずれることでacs負荷を継続して貯められるからでしょうか。

    • @O-SANSAN
      @O-SANSAN  ปีที่แล้ว +2

      真面目にお答えすると、一番の理由は趣味です
      一応、絶えず左右どちらかの武器を撃ち続けられるという利点はありますし、中近両対応の組み合わせではあります。

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim ปีที่แล้ว +2

      @@O-SANSAN なるほど趣味はとても大事です。得意なアセン、好きなアセンならモチベを高く続けることが出来ますからね。
      また、別種の武器で対応レンジを広く取れる事が利点というのも全くおっしゃる通りです。

  • @quebec8920
    @quebec8920 ปีที่แล้ว +1

    上位ランカーの機体丸パクリしても確かに強いけど、結局のところアーマードコアは細かいところ色々調整できるから、上位ランカーのアセンをベースに自分仕様にする方が個人的には勝てるなって思う。
    私が最近あったのは上位ランカーは双対ミサ2個乗っけてたんだけど、私には扱えなかったから6連だか10連直進ミサにした

  • @鉛筆-s1r
    @鉛筆-s1r ปีที่แล้ว +2

    ランクマでガチタンにW爆導索とW腕パルミサで行ったら勝率が9割越えでほぼ勝ちだったんですけど
    負けた試合もバグでパルミサがヒットしているのにダメージが出ないのが敗因で負けることがほとんどでした。
    いやバグ修正と同時に腕パルミサナーフしないとほんとヤバいのでは?

    • @O-SANSAN
      @O-SANSAN  ปีที่แล้ว +1

      その機体ですと二脚の引き機体に地形戦されると相当きつそうな……
      上のランク帯でも通用しているのでしょうか?
      タンク自体は強いパーツですが自分から相手に対応する能力が非常に低い(相手のやりたいことをされる)ので、ガチ機体には中々ならないように感じます

    • @鉛筆-s1r
      @鉛筆-s1r ปีที่แล้ว +1

      @@O-SANSAN 地形戦きついんですけど腕パルミサの弾速で地形に隠れるの間に合わないことが多くて以外と戦えるんですよ

    • @人間性-v2s
      @人間性-v2s 9 หลายเดือนก่อน +1

      ミサイルは撃った側の画面では無く撃たれた側の画面で当たったかどうかの判定がなされるので、相手が相手の画面で避けていれば「hit」の表記が出ていても当たらない事がありますよ

  • @へいしち
    @へいしち ปีที่แล้ว +2

    ミサイルばかばか当たるなぁ
    試してみよ

    • @O-SANSAN
      @O-SANSAN  ปีที่แล้ว +2

      10連ミサは撃ち切るまでが長い=相手に回避を強制したうえで引っかかりやすい
      という特徴がありますが
      流石に漫然と撃っても当たらないので
      何かしらのからめ手を用意しておくのが重要です

  • @エビフライ改
    @エビフライ改 11 หลายเดือนก่อน

    対戦相手のことめっちゃバカにしてて草