オッサンズ オブ リバティ
オッサンズ オブ リバティ
  • 278
  • 2 644 615
【DaD】半裸ですが、なにか? 初心者にもオススメ【ゆっくり実況】
ダンジョンPvPvEゲーム
ダークアンドダーカーをプレイしていきます
本シリーズは素人がネタプレイに近いものをお届けする予定なので過度な期待はしないでください
また、このゲームは頻繁にアプデされバランスが変わるため、投稿時点とはバランスが大幅に異なる場合があります。
本シリーズ再生リスト↓
th-cam.com/play/PLjllnnpa23Qy5ohKGppRhTSB87BlXPuPR.html
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
XCOMシリーズ再生リスト↓
th-cam.com/play/PLjllnnpa23Qz4Hi0HzZIbeviUzgZql6KE.html
 
ヘヴィーストームシャドウ再生リスト↓
th-cam.com/play/PLjllnnpa23QxOhZpvKB5Jodhp-Vqf2Y6H.html
AC6対戦シリーズ再生リスト↓
th-cam.com/play/PLjllnnpa23Qyvg7ZbVtUgoGAksl8fzoQH.html
AC6攻略シリーズ再生リスト↓
th-cam.com/play/PLjllnnpa23Qz_AgiqukZ2DUX04Xc_Vtwg.html
他シリーズ再生リスト↓
【今更やり込むACfA】
th-cam.com/play/PLjllnnpa23QxElTW2Yy52VupsZfNpfuh9.html
【強くなりたいEFT】
th-cam.com/play/PLjllnnpa23Qy-zXBzeiW0tHl8AQDUpjL-.html
【ストリートのみで現地調達EFT】
th-cam.com/play/PLjllnnpa23QwU4UXgK8G2ZEx4c_d2PzpD.html
【取引ゼロEFT】
th-cam.com/play/PLjllnnpa23QwdlbvMYavbziOIzZxxpj6x.html
【EFT売買禁止】再生リスト↓
th-cam.com/play/PLjllnnpa23QzBPEmJbd0lqv_TjdMP6dRh.html
【EFT購入禁止】再生リスト
th-cam.com/play/PLjllnnpa23QxtBNYRAZmtFFUMswvtvaI_.html
【この武器どうなん?】再生リスト
th-cam.com/play/PLjllnnpa23QydPU50eCXWTIDqATBIy5Oo.html
#ゆっくり実況 #ダンジョン  #ダークアンドダーカー #dad
มุมมอง: 491

วีดีโอ

【DaD】ありふれた職業で迷宮最強になりたい【ゆっくり実況】
มุมมอง 79014 วันที่ผ่านมา
ダンジョンPvPvEゲーム ダークアンドダーカーをプレイしていきます 本シリーズは素人がネタプレイに近いものをお届けする予定なので過度な期待はしないでください また、このゲームは頻繁にアプデされバランスが変わるため、投稿時点とはバランスが大幅に異なる場合があります。 本シリーズ再生リスト↓ th-cam.com/play/PLjllnnpa23Qy5ohKGppRhTSB87BlXPuPR.html ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――― XCOMシリーズ再生リスト↓ th-cam.com/play/PLjllnnpa23Qz4Hi0HzZIbeviUzgZql6KE.html   ヘヴィーストームシャドウ再生リスト↓ th-cam.com/play/PLjllnnpa23QxOhZpvKB5Jodhp-Vqf2Y6H.html AC6対戦シリー...
【DaD】転生したら吟遊詩人だったので当然楽器で殴ります【ゆっくり実況】
มุมมอง 1.2K21 วันที่ผ่านมา
ダンジョンPvPvEゲーム ダークアンドダーカーをプレイしていきます 本シリーズは素人がネタプレイに近いものをお届けする予定なので過度な期待はしないでください また、このゲームは頻繁にアプデされバランスが変わるため、投稿時点とはバランスが大幅に異なる場合があります。 本シリーズ再生リスト↓ th-cam.com/play/PLjllnnpa23Qy5ohKGppRhTSB87BlXPuPR.html ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――― XCOMシリーズ再生リスト↓ th-cam.com/play/PLjllnnpa23Qz4Hi0HzZIbeviUzgZql6KE.html   ヘヴィーストームシャドウ再生リスト↓ th-cam.com/play/PLjllnnpa23QxOhZpvKB5Jodhp-Vqf2Y6H.html AC6対戦シリー...
【DaD】斧が弱体化されたので棒を振り回したいと思います【ゆっくり実況】
มุมมอง 1.8K21 วันที่ผ่านมา
ダンジョンPvPvEゲーム ダークアンドダーカーをプレイしていきます 本シリーズは素人がネタプレイに近いものをお届けする予定なので過度な期待はしないでください また、このゲームは頻繁にアプデされバランスが変わるため、投稿時点とはバランスが大幅に異なる場合があります。 本シリーズ再生リスト↓ th-cam.com/play/PLjllnnpa23Qy5ohKGppRhTSB87BlXPuPR.html ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――― XCOMシリーズ再生リスト↓ th-cam.com/play/PLjllnnpa23Qz4Hi0HzZIbeviUzgZql6KE.html   ヘヴィーストームシャドウ再生リスト↓ th-cam.com/play/PLjllnnpa23QxOhZpvKB5Jodhp-Vqf2Y6H.html AC6対戦シリー...
【XCOM】最終決戦 #9【ゆっくり実況】
มุมมอง 55828 วันที่ผ่านมา
名作ストラテジー「XCOM:Enemy Within」のピストル縛り実況です 縛り内容 ①各種メイン武器の発砲禁止 ②メイン武器の弾を使用するスキルの使用禁止 ③上記二つを破った場合、破った兵士はそのミッション中使用不可 ④その他は使用自由、あらゆる手段をもってエイリアンを殲滅する 本シリーズ再生リスト↓ th-cam.com/play/PLjllnnpa23Qz4Hi0HzZIbeviUzgZql6KE.html ――――――――――――――――――――――――――――――――――――   ヘヴィーストームシャドウ再生リスト↓ th-cam.com/play/PLjllnnpa23QxOhZpvKB5Jodhp-Vqf2Y6H.html AC6対戦シリーズ再生リスト↓ th-cam.com/play/PLjllnnpa23Qyvg7ZbVtUgoGAksl8fzoQH.html A...
【XCOM】最強の敵、現る #8【ゆっくり実況】
มุมมอง 685หลายเดือนก่อน
名作ストラテジー「XCOM:Enemy Within」のピストル縛り実況です 縛り内容 ①各種メイン武器の発砲禁止 ②メイン武器の弾を使用するスキルの使用禁止 ③上記二つを破った場合、破った兵士はそのミッション中使用不可 ④その他は使用自由、あらゆる手段をもってエイリアンを殲滅する 本シリーズ再生リスト↓ th-cam.com/play/PLjllnnpa23Qz4Hi0HzZIbeviUzgZql6KE.html ――――――――――――――――――――――――――――――――――――   ヘヴィーストームシャドウ再生リスト↓ th-cam.com/play/PLjllnnpa23QxOhZpvKB5Jodhp-Vqf2Y6H.html AC6対戦シリーズ再生リスト↓ th-cam.com/play/PLjllnnpa23Qyvg7ZbVtUgoGAksl8fzoQH.html A...
【XCOM】XCOM基地襲撃!! #7【ゆっくり実況】
มุมมอง 948หลายเดือนก่อน
名作ストラテジー「XCOM:Enemy Within」のピストル縛り実況です 縛り内容 ①各種メイン武器の発砲禁止 ②メイン武器の弾を使用するスキルの使用禁止 ③上記二つを破った場合、破った兵士はそのミッション中使用不可 ④その他は使用自由、あらゆる手段をもってエイリアンを殲滅する 本シリーズ再生リスト↓ th-cam.com/play/PLjllnnpa23Qz4Hi0HzZIbeviUzgZql6KE.html ――――――――――――――――――――――――――――――――――――   ヘヴィーストームシャドウ再生リスト↓ th-cam.com/play/PLjllnnpa23QxOhZpvKB5Jodhp-Vqf2Y6H.html AC6対戦シリーズ再生リスト↓ th-cam.com/play/PLjllnnpa23Qyvg7ZbVtUgoGAksl8fzoQH.html A...
【XCOM】プラズマピストル実戦配備完了!! #6【ゆっくり実況】
มุมมอง 751หลายเดือนก่อน
名作ストラテジー「XCOM:Enemy Within」のピストル縛り実況です 縛り内容 ①各種メイン武器の発砲禁止 ②メイン武器の弾を使用するスキルの使用禁止 ③上記二つを破った場合、破った兵士はそのミッション中使用不可 ④その他は使用自由、あらゆる手段をもってエイリアンを殲滅する 本シリーズ再生リスト↓ th-cam.com/play/PLjllnnpa23Qz4Hi0HzZIbeviUzgZql6KE.html ――――――――――――――――――――――――――――――――――――   ヘヴィーストームシャドウ再生リスト↓ th-cam.com/play/PLjllnnpa23QxOhZpvKB5Jodhp-Vqf2Y6H.html AC6対戦シリーズ再生リスト↓ th-cam.com/play/PLjllnnpa23Qyvg7ZbVtUgoGAksl8fzoQH.html A...
【XCOM】敵耐久インフレ ピストルの火力不足が顕著に!? #5【ゆっくり実況】
มุมมอง 8162 หลายเดือนก่อน
名作ストラテジー「XCOM:Enemy Within」のピストル縛り実況です 縛り内容 ①各種メイン武器の発砲禁止 ②メイン武器の弾を使用するスキルの使用禁止 ③上記二つを破った場合、破った兵士はそのミッション中使用不可 ④その他は使用自由、あらゆる手段をもってエイリアンを殲滅する 本シリーズ再生リスト↓ th-cam.com/play/PLjllnnpa23Qz4Hi0HzZIbeviUzgZql6KE.html ――――――――――――――――――――――――――――――――――――   ヘヴィーストームシャドウ再生リスト↓ th-cam.com/play/PLjllnnpa23QxOhZpvKB5Jodhp-Vqf2Y6H.html AC6対戦シリーズ再生リスト↓ th-cam.com/play/PLjllnnpa23Qyvg7ZbVtUgoGAksl8fzoQH.html A...
【XCOM】エイリアン捕獲作戦!! #4(再アップ版)【ゆっくり実況】
มุมมอง 7292 หลายเดือนก่อน
名作ストラテジー「XCOM:Enemy Within」のピストル縛り実況です 縛り内容 ①各種メイン武器の発砲禁止 ②メイン武器の弾を使用するスキルの使用禁止 ③上記二つを破った場合、破った兵士はそのミッション中使用不可 ④その他は使用自由、あらゆる手段をもってエイリアンを殲滅する 本シリーズ再生リスト↓ th-cam.com/play/PLjllnnpa23Qz4Hi0HzZIbeviUzgZql6KE.html ――――――――――――――――――――――――――――――――――――   ヘヴィーストームシャドウ再生リスト↓ th-cam.com/play/PLjllnnpa23QxOhZpvKB5Jodhp-Vqf2Y6H.html AC6対戦シリーズ再生リスト↓ th-cam.com/play/PLjllnnpa23Qyvg7ZbVtUgoGAksl8fzoQH.html A...
【XCOM】エイリアンも徐々に本気に!?#3【ゆっくり実況】
มุมมอง 8552 หลายเดือนก่อน
名作ストラテジー「XCOM:Enemy Within」のピストル縛り実況です 縛り内容 ①各種メイン武器の発砲禁止 ②メイン武器の弾を使用するスキルの使用禁止 ③上記二つを破った場合、破った兵士はそのミッション中使用不可 ④その他は使用自由、あらゆる手段をもってエイリアンを殲滅する 本シリーズ再生リスト↓ th-cam.com/play/PLjllnnpa23Qz4Hi0HzZIbeviUzgZql6KE.html ――――――――――――――――――――――――――――――――――――   ヘヴィーストームシャドウ再生リスト↓ th-cam.com/play/PLjllnnpa23QxOhZpvKB5Jodhp-Vqf2Y6H.html AC6対戦シリーズ再生リスト↓ th-cam.com/play/PLjllnnpa23Qyvg7ZbVtUgoGAksl8fzoQH.html A...
【XCOM】レーザー配備!!火力は全てを解決するッ!!#2【ゆっくり実況】
มุมมอง 9932 หลายเดือนก่อน
名作ストラテジー「XCOM:Enemy Within」のピストル縛り実況です 縛り内容 ①各種メイン武器の発砲禁止 ②メイン武器の弾を使用するスキルの使用禁止 ③上記二つを破った場合、破った兵士はそのミッション中使用不可 ④その他は使用自由、あらゆる手段をもってエイリアンを殲滅する 本シリーズ再生リスト↓ th-cam.com/play/PLjllnnpa23Qz4Hi0HzZIbeviUzgZql6KE.html ――――――――――――――――――――――――――――――――――――   ヘヴィーストームシャドウ再生リスト↓ th-cam.com/play/PLjllnnpa23QxOhZpvKB5Jodhp-Vqf2Y6H.html AC6対戦シリーズ再生リスト↓ th-cam.com/play/PLjllnnpa23Qyvg7ZbVtUgoGAksl8fzoQH.html A...
【XCOM】ピストル縛りで地球を守れ!!#1【ゆっくり実況】
มุมมอง 1.5K2 หลายเดือนก่อน
名作ストラテジー「XCOM:Enemy Within」のピストル縛り実況です 縛り内容 ①各種メイン武器の発砲禁止 ②メイン武器の弾を使用するスキルの使用禁止 ③上記二つを破った場合、破った兵士はそのミッション中使用不可 ④その他は使用自由、あらゆる手段をもってエイリアンを殲滅する 本シリーズ再生リスト↓ th-cam.com/play/PLjllnnpa23Qz4Hi0HzZIbeviUzgZql6KE.html ――――――――――――――――――――――――――――――――――――   ヘヴィーストームシャドウ再生リスト↓ th-cam.com/play/PLjllnnpa23QxOhZpvKB5Jodhp-Vqf2Y6H.html AC6対戦シリーズ再生リスト↓ th-cam.com/play/PLjllnnpa23Qyvg7ZbVtUgoGAksl8fzoQH.html A...
【メカ×ヴァンサバ】定点乱射ビルド!! ヘヴィーストームシャドウ【ゆっくり実況】
มุมมอง 2.3K3 หลายเดือนก่อน
【メカ×ヴァンサバ】定点乱射ビルド!! ヘヴィーストームシャドウ【ゆっくり実況】
【メカ×ヴァンサバ】殲滅!オーバーヒートドローンビルド!! ヘヴィーストームシャドウ【ゆっくり実況】
มุมมอง 6K3 หลายเดือนก่อน
【メカ×ヴァンサバ】殲滅!オーバーヒートドローンビルド!! ヘヴィーストームシャドウ【ゆっくり実況】
【EFT:A】アリーナ新モード実装! 走り回ってぶっ放せ!!【ゆっくり実況】
มุมมอง 8744 หลายเดือนก่อน
【EFT:A】アリーナ新モード実装! 走り回ってぶっ放せ!!【ゆっくり実況】
【タルコフライクロボゲー】SYNDUALITY Echo of Ada クローズドβレビュー2【ゆっくり実況】
มุมมอง 3.7K5 หลายเดือนก่อน
【タルコフライクロボゲー】SYNDUALITY Echo of Ada クローズドβレビュー2【ゆっくり実況】
【タルコフライクロボゲー】SYNDUALITY Echo of Ada クローズドβレビュー【ゆっくり実況】
มุมมอง 3.2K5 หลายเดือนก่อน
【タルコフライクロボゲー】SYNDUALITY Echo of Ada クローズドβレビュー【ゆっくり実況】
【エルデンリング】デミゴッドなんてそんなものね #03 【ゆっくり実況】
มุมมอง 2.1K5 หลายเดือนก่อน
【エルデンリング】デミゴッドなんてそんなものね #03 【ゆっくり実況】
【エルデンリング】勝利の味は #02 【ゆっくり実況】
มุมมอง 2.2K5 หลายเดือนก่อน
【エルデンリング】勝利の味は #02 【ゆっくり実況】
【エルデンリング】今更エルデンリング、始めました #01 【ゆっくり実況】
มุมมอง 4.2K6 หลายเดือนก่อน
【エルデンリング】今更エルデンリング、始めました #01 【ゆっくり実況】
【メカ×美少女×ヴァンサバ】ヘヴィーストームシャドウ紹介実況【ゆっくり実況】
มุมมอง 4.5K6 หลายเดือนก่อน
【メカ×美少女×ヴァンサバ】ヘヴィーストームシャドウ紹介実況【ゆっくり実況】
【AC6対戦】#27 せめて ホバタンらしく【ゆっくり実況】
มุมมอง 11K6 หลายเดือนก่อน
【AC6対戦】#27 せめて ホバタンらしく【ゆっくり実況】
【AC6対戦】#26 最大火力月光に侵食された機体【ゆっくり実況】
มุมมอง 14K6 หลายเดือนก่อน
【AC6対戦】#26 最大火力月光に侵食された機体【ゆっくり実況】
【AC6対戦】#25 更なる最適化を遂げた改良型 碧!【ゆっくり実況】
มุมมอง 12K6 หลายเดือนก่อน
【AC6対戦】#25 更なる最適化を遂げた改良型 碧!【ゆっくり実況】
【AC6対戦】#24 S帯の洗礼を受け、今一度重ショと向き合うおっさん【ゆっくり実況】
มุมมอง 10K6 หลายเดือนก่อน
【AC6対戦】#24 S帯の洗礼を受け、今一度重ショと向き合うおっさん【ゆっくり実況】
【EFT】確実に弱体化する拳銃のモラトリアム【ゆっくり実況】
มุมมอง 2.5K6 หลายเดือนก่อน
【EFT】確実に弱体化する拳銃のモラトリアム【ゆっくり実況】
【AC6対戦】#23 Wハンドガン! Sランク挑戦【ゆっくり実況】
มุมมอง 18K6 หลายเดือนก่อน
【AC6対戦】#23 Wハンドガン! Sランク挑戦【ゆっくり実況】
【AC6対戦】#22 マッハでハチの巣にしてやんよッ!!【ゆっくり実況】
มุมมอง 15K7 หลายเดือนก่อน
【AC6対戦】#22 マッハでハチの巣にしてやんよッ!!【ゆっくり実況】
【AC6対戦】#21 スクトゥムガン盾軽タンの動画【ゆっくり実況】
มุมมอง 14K7 หลายเดือนก่อน
【AC6対戦】#21 スクトゥムガン盾軽タンの動画【ゆっくり実況】

ความคิดเห็น

  • @user-vu3yp9uo7w
    @user-vu3yp9uo7w 3 วันที่ผ่านมา

    半裸で斧でぶん殴るプレイ……ハッ!タギラ工場長!?

    • @O-SANSAN
      @O-SANSAN 3 วันที่ผ่านมา

      実はデカいハンマーもありますねぇ! 使い勝手も威力も微妙すぎるやつが…… 誰も使ってないのでマイナー武器ではあるんですが……

  • @Kouta1216-w4b
    @Kouta1216-w4b 3 วันที่ผ่านมา

    蹴りモドキクソ笑ったw ところでFAって敵のAP表示ってないの?

  • @Kouta1216-w4b
    @Kouta1216-w4b 3 วันที่ผ่านมา

    ルビコニアンAC見た目好きだから真剣にどうにかして使おうとしたことあったけど酷すぎた

  • @Kouta1216-w4b
    @Kouta1216-w4b 3 วันที่ผ่านมา

    デットスレッドキャラも機体も嫌いすぎていい印象が一つもない アリーナで何故か全然勝てなくてもうヤダ

  • @user-lc9zx4bg3z
    @user-lc9zx4bg3z 10 วันที่ผ่านมา

    クラニアム中枢を初期アリーヤでブレードぶんぶんでクリアした人、どんな技量してるのやら?(RTA動画を眺めつつ)

  • @user-qk7ub3wo9m
    @user-qk7ub3wo9m 11 วันที่ผ่านมา

    dadで味方と連携するのいかにも中世ファンタジーって感じで楽しそ〜

    • @O-SANSAN
      @O-SANSAN 11 วันที่ผ่านมา

      うまく連携決まると汁が出ますね このゲームソロだと逃げ腰勢が多すぎるので、デュオの方が対人楽しいと思います

  • @ウォッチポイントはやめておけおじさん
    @ウォッチポイントはやめておけおじさん 12 วันที่ผ่านมา

    誉れ捨て 勝ちだけ目指す ガチタンは 浜に戻って 誉れを拾え         2脚4ガト 殺意の俳句

  • @mossan1231
    @mossan1231 14 วันที่ผ่านมา

    どこかで言っているのかもしれませんが、何故ロックアシストを使わないのですか? 自分で敵機を追い続けるの、結構大変かと思いますが... 好みでしたら申し訳ないです!

    • @O-SANSAN
      @O-SANSAN 14 วันที่ผ่านมา

      なにぶん発売当初の動画なので……当時はアシストの仕様がよくわかっていない状態でした ご容赦ください 後半は普通に使うようになります

  • @user-ph3ik2bo5k
    @user-ph3ik2bo5k 15 วันที่ผ่านมา

    6:01 ガチ弱そうでワロタ

  • @user-lc9zx4bg3z
    @user-lc9zx4bg3z 15 วันที่ผ่านมา

    RTAでスティグロ開幕蒸発してたのあった気が…… アサルトアーマーやアサルトキャノンじゃなくてコジマキャノンでしたか。

  • @haruton4576
    @haruton4576 15 วันที่ผ่านมา

    あたる

  • @Raven_836
    @Raven_836 16 วันที่ผ่านมา

    メリニットが死ぬほど喜びそうな動画で草

  • @user-ou3ci5gw9y
    @user-ou3ci5gw9y 19 วันที่ผ่านมา

    見てるだけで気持ち良くなるステップ…素敵だ…

  • @chunzprocessor
    @chunzprocessor 20 วันที่ผ่านมา

    1:59:24 「クワイエットも現地調達」は集大成感あってお上手🤭

  • @user-nz5fu9wz7v
    @user-nz5fu9wz7v 23 วันที่ผ่านมา

    MGOがサ終してからこれ程の神ゲーはない。 また復活したらナイファーやるw

  • @wuw905
    @wuw905 23 วันที่ผ่านมา

    主観で打てば集弾率上がるのに腰撃ちなのなんでなのか

  • @busamaru9000
    @busamaru9000 23 วันที่ผ่านมา

    ヘタクソガチタンから乗り換えたらもう戻れんくなった リニアライフルと初期ミサイルのコンビが使いやすすぎる

  • @EidarCheeseWheel
    @EidarCheeseWheel 24 วันที่ผ่านมา

    距離詰めるまでが大変だから、斧インファイトは強くて結構だと思うんだけど、許されなかったね

    • @O-SANSAN
      @O-SANSAN 24 วันที่ผ่านมา

      弱体化されたものの、ババ自体は未だに普通に使えるレベルなので 悪くない調整だとは思います ウィズも何らか調整して欲しいですが

  • @user-rs3gr1bc7n
    @user-rs3gr1bc7n 24 วันที่ผ่านมา

    他のネタシリーズとしてはインベントリいっぱいのドラムを1.5倍の威力で投げつけるドラムビルドとかでしょうかね?w

    • @O-SANSAN
      @O-SANSAN 24 วันที่ผ่านมา

      他の楽器も装備する関係上 ドラム持ちすぎても投げられないんですよね いちいち持ち変えるのも、インベントリからリロードするのも手間だし単純に隙ですし

  • @user-zc8zm6yc3q
    @user-zc8zm6yc3q 25 วันที่ผ่านมา

    うぽつです。bgmの音量が大きくて実況が聞こえづらいので下げて頂けると助かります。

    • @O-SANSAN
      @O-SANSAN 25 วันที่ผ่านมา

      ご意見ありがとうございます 参考までに再生時間にして何分頃が聞こえにくいのか 視聴環境(スピーカーなのか、ヘッドホンなのか、またはスマホなのか)を伺ってもよろしいでしょうか? 以前にスマホで視聴すると、どうしても聞きにくいという意見もいただいています

    • @user-zc8zm6yc3q
      @user-zc8zm6yc3q 25 วันที่ผ่านมา

      @@O-SANSAN 返信ありがとうございます。環境はPCでヘッドホンを使用しています。基本的には動画を通して全体的にBGM音量が大きいと感じましたが、一番最初から流れていたBGMと4:24あたりから流れ始めた3番目のBGMは特に大きく感じました。 もし、ご参考になれば幸いです。

    • @O-SANSAN
      @O-SANSAN 25 วันที่ผ่านมา

      返信ありがとうございます ゲーム部分もBGMも今回初使用なもので…… 参考にして調整させていただきます。

  • @user-rs3gr1bc7n
    @user-rs3gr1bc7n 25 วันที่ผ่านมา

    この棒がサービス開始初期は最強武器だったって信じられるか…?w

    • @O-SANSAN
      @O-SANSAN 25 วันที่ผ่านมา

      はえー

  • @Hakumai-WR
    @Hakumai-WR 25 วันที่ผ่านมา

    このチャンネルまじでいろんなジャンルに手出すの好き

    • @O-SANSAN
      @O-SANSAN 25 วันที่ผ่านมา

      ご視聴ありがとうございます 好きなゲームで実況していくスタイルです なお動画の伸び

  • @user-eo5kd6ek2k
    @user-eo5kd6ek2k 25 วันที่ผ่านมา

    mgsやった事ないけどじっと見てしまった

    • @user-ep2xo9ng9t
      @user-ep2xo9ng9t 24 วันที่ผ่านมา

      さあ君もMGSを始めるんだストーリー分からないならMGS3から始めるのがオススメやで(早口)

  • @user-ty8ct2uo6n
    @user-ty8ct2uo6n 28 วันที่ผ่านมา

    この大怪獣バトルがたまんないんじァァ

  • @ringo-syonen
    @ringo-syonen 29 วันที่ผ่านมา

    完走お疲れ様でした!ちょっと昔のゲームですけど未だに面白いですね。 基地運営要素とか各国のご機嫌取り要素とか戦闘機戦は2になかったので1も今見るとなかなか1だけの味がありますね

    • @O-SANSAN
      @O-SANSAN 29 วันที่ผ่านมา

      ありがとうございます 1の要素が多いものの、シンプルなゲーム性はやはり魅力的 逆に2はより洗練されていて非常に遊びやすくはあります 2のDLCはすこしとっ散らかった印象です 文句なしに面白いんですけどね

  • @user-xv3uj6qp9j
    @user-xv3uj6qp9j 29 วันที่ผ่านมา

    完走お疲れさまでした! 面白かったぜ

    • @O-SANSAN
      @O-SANSAN 29 วันที่ผ่านมา

      最後までご視聴ありがとうございます

  • @KO-sd7ym
    @KO-sd7ym หลายเดือนก่อน

    次は鹵獲武器縛りやってほしい

    • @O-SANSAN
      @O-SANSAN 29 วันที่ผ่านมา

      捕獲を重視した育成になるだけで、一通り数を揃えたあとは結局通常プレイになりそうですね……

  • @user-bh7qx3es4o
    @user-bh7qx3es4o หลายเดือนก่อน

    未定とはいえ、ここまでやってくれたなら是非とも2まで突っ走って欲しい、、、!

    • @O-SANSAN
      @O-SANSAN 29 วันที่ผ่านมา

      2をプレイする上でいい感じのネタがないねんな…… 通常プレイってはちょっと違う

    • @user-bh7qx3es4o
      @user-bh7qx3es4o 29 วันที่ผ่านมา

      @@O-SANSAN 確かに。2のピストルは強いですしねぇ。

  • @user-gk3td6jo4n
    @user-gk3td6jo4n หลายเดือนก่อน

    xcomピストル縛りクリアおめでとうございます! 最後ビビった、何が起こるというのだ?

    • @O-SANSAN
      @O-SANSAN 29 วันที่ผ่านมา

      最後までご視聴ありがとうございます

  • @user-my3by9uf1l
    @user-my3by9uf1l หลายเดือนก่อน

    今ちょうど初XCOMやってるから助かる、参考になります

  • @user-hz1us7xu4q
    @user-hz1us7xu4q หลายเดือนก่อน

    全てが面倒になると肩すらブースターにしたW月光四脚で暴れたくなる時がある、燃費も敵も皆死んだ てかハード故の自由なムーヴのせいで、そりゃ王子もキレて何度もステイシス持ち出すわって納得がw

  • @user-hz1us7xu4q
    @user-hz1us7xu4q หลายเดือนก่อน

    たった一人(二人) この武器持っても古王乙ると辛いねんな、重いし

  • @d-yuki4346
    @d-yuki4346 หลายเดือนก่อน

    ここらへんまで進めると、「技術力で遥かに上回る地球人に対して必死に数で対抗するエイリアン」って構図になるの面白い

    • @O-SANSAN
      @O-SANSAN หลายเดือนก่อน

      人類側の成長力が異常過ぎますね 実はエイリアン側に数で対抗されないようにかなり接敵には気を遣ってプレイしています 特にUFOミッションなどはUFO周りを徘徊している部隊が多いので合流してくる場合が多いです

  • @ringo-syonen
    @ringo-syonen หลายเดือนก่อน

    ブルースクリーン弾やメカ特攻のいろんなスキルがあるXCOM2のほうがセクトポッドは楽なんですよね体感的に

    • @O-SANSAN
      @O-SANSAN หลายเดือนก่อน

      DLC強化の60点はもはや、やけくそ気味 なお二体出てきてもDLCありのXCOMにはボコられる模様

  • @user-ef3lp6dv1k
    @user-ef3lp6dv1k หลายเดือนก่อน

    うぽつです

  • @user-hs6vj4fx2p
    @user-hs6vj4fx2p หลายเดือนก่อน

    おつ

  • @NekoGarden747
    @NekoGarden747 หลายเดือนก่อน

    なるほど、Wガト中二もありか~ 私ここ最近AC6のランクマを始めてWガト20連ミサ重二で遊んでたけど、Bランク帯に上がってからWキャノン持ちにあまり勝てなくなった... 鈍重過ぎてLCBとかなかなか避けられない… 今度中二にしてみよう

  • @pvxwin
    @pvxwin หลายเดือนก่อน

    声帯虫イベントは、あの頃なんの感情もなく処分してたなぁ〜

  • @user-wt8vd7wq5g
    @user-wt8vd7wq5g หลายเดือนก่อน

    まじうまいな

  • @countryboy5832
    @countryboy5832 หลายเดือนก่อน

    神ゲーだったけどショットガンナーだった人間からすればショックアブソーブが出た時点でほぼ引退気味だった

  • @醤油が行く
    @醤油が行く หลายเดือนก่อน

    火力の押し付けが好きじゃないのはわかる。 どこぞの技術屋のセリフを借りるなら「そんなアセンブルじゃ笑えない、本気のアセンだからこそ一つ笑える必要がある」ってところですかね。

  • @user-hz1us7xu4q
    @user-hz1us7xu4q หลายเดือนก่อน

    退いてください(命乞い)

  • @snaAAAAAAAAAAAAAAAke
    @snaAAAAAAAAAAAAAAAke หลายเดือนก่อน

    オ S A R U ズ

  • @watawar9446
    @watawar9446 หลายเดือนก่อน

    性能差はAK74が74年生まれの初期型、AKS74Uは79年生まれの特殊部隊向けで性能が良いって表現なんじゃないかな。ゲーム的には折りたたみストックが性能いいみたい

  • @user-hz1us7xu4q
    @user-hz1us7xu4q หลายเดือนก่อน

    誇りなどないのでコジマ出待ちだ

  • @vintagecafe4540
    @vintagecafe4540 หลายเดือนก่อน

    名作

  • @user-jj4xi1qi3q
    @user-jj4xi1qi3q หลายเดือนก่อน

    〈SONG〉

  • @user-ml8ee6uo3f
    @user-ml8ee6uo3f หลายเดือนก่อน

    デッドスレッドはミサイルと蹴りで衝撃貯めて頃合いにチャージレザショでスタッガーとったら蹴りかAAで追撃って流れが安牌な気がする。 カルサワは通常撃ちに徹するかチャージ特化で追撃専用にするのが有用かと

  • @ringo-syonen
    @ringo-syonen หลายเดือนก่อน

    通常プレイでも結構苦戦するミッションなのに縛りプレイでも意外となんとかなるものだなあ 早めに発生したのもあるけどそれでもすごい >一説にはグレネードを1個持った新兵の戦闘力を10とするならグレ2個持ちの新兵の戦闘力は17 >新兵部分が3しかないんですがそれは じゃあどうするかって?祈るんだよ!!

    • @O-SANSAN
      @O-SANSAN หลายเดือนก่อน

      馬鹿正直に攻めると後半辛いので、ガン待ちは本当におすすめ それと、最後の増援でセクトポットが押し寄せない程度に時期を調整しないとかなりキツくなりますね ちょいちょい入れているネタをわかってる人っておるんやなぁ

  • @monochrome3655
    @monochrome3655 หลายเดือนก่อน

    襲撃かなり苦労する印象だけどここも余裕とは…

    • @O-SANSAN
      @O-SANSAN หลายเดือนก่อน

      XCOM基地は全体通して地形が強いので楽ですよ 逆に格納庫ガン待ち以外だと被害が出たでしょうね