SFCワールドヒーローズ スーパーファミコン【レトロゲームゆっくり実況】【対戦格闘ゲーム】

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 180

  • @晃崎峻二
    @晃崎峻二 2 ปีที่แล้ว +47

    ハンゾウとフウマの昇竜は初代では623じゃなく613だったはず。

  • @p-sukenisezo2989
    @p-sukenisezo2989 2 ปีที่แล้ว +17

    マッスルパワーの胸を張るガードモーションが、今見ても斬新で好きです

    • @shinjustice360
      @shinjustice360 ปีที่แล้ว

      プロレスは敵の攻撃は受ける物を再現した見事なガードモーションですな!!

  • @ex1524
    @ex1524 2 ปีที่แล้ว +19

    ワーヒーの昇竜拳系の技は
    なぜか ➡↙↘P  と表示されてましてそちらでやると出しやすかったですよ

  • @freesiaboysince
    @freesiaboysince 2 ปีที่แล้ว +11

    Oh!! ワールドヒーローズだ!! ワールドヒーローズの大ファンなのでよく遊んでましたよ。
    100メガの作品をスーファミに移植しただけでもスゴいし、アーケードの4ボタン仕様(ボタン長押しで弱→強切り替えする)とスーファミの6ボタン仕様(各ボタンに弱攻撃、強攻撃が割り当ててある)でも遊べたり、アーケードには無かった同キャラ対戦モードがあったり、アーケードと同様にBGMが途切れずにノンストップで聴ける、、、と良い点はあったんですよ♪
    短所はガードを割り込んで何故か反撃が出来る、アーケードよりもスピードが遅い、、、ぐらいなモノで、サンソフトが移植してたから無難な仕上がりになったのがせめてもの救いでした。
    (次作のスーファミ版はかなり出来が悪いので、押し入れの肥やしになりました)
    周りが『スパ2X(ストZERO)』『餓狼スペ』『KOFシリーズ』に熱中している中で、『ワールドヒーローズシリーズ』(時々『ファイターズヒストリーダイナマイト』『メタルスラッグ』)に夢中になって遊んでた中学時代を思い出す、、、。

  • @いそろく87
    @いそろく87 2 ปีที่แล้ว +10

    ワーヒー懐かしすぎます!一番やったのはワーヒー2でした^ ^ラスプーチンのお花畑は強烈に覚えてますねーw

  • @謙介田中-l2j
    @謙介田中-l2j 2 ปีที่แล้ว +9

    フウマの
    「れっぷーざん(棒」
    が好きでした

  • @syuhei1090
    @syuhei1090 2 ปีที่แล้ว +11

    懐かしい。2,JET、PERFECTと全部やってたなぁ。
    ドラゴン、キャプテンキッド、ディオとか好きだった。

    • @秋津彩華
      @秋津彩華 2 ปีที่แล้ว +4

      ドラゴン、りょうこが持ちキャラでした。
      二段背負い投げコマンド難しかった。

  • @TAK2960
    @TAK2960 2 ปีที่แล้ว +10

    ギミック何も無いと思ってたら勝利メッセージ画面で相手が丸坊主になってたり
    ジャンヌ対マッスルはまさかの10:0ついたり
    色々大味でしたが楽しいゲームでした
    SFC版は4ボタンで強弱付けられる様に出来たので、ネオジオ版よりプレイしやすかった記憶があります

  • @ゆみま-q1u
    @ゆみま-q1u 2 ปีที่แล้ว +12

    SFC版のパッケージイラストに何か違和感感じていたけど
    当時ワールドヒーローズのスペシャルアニメ化やっていてそれに近かったので妙に納得してた。
    NEOGEOの移植はハード限界に挑戦みたいな感じで割と好きだった。

    • @田中爆弾
      @田中爆弾 2 ปีที่แล้ว +1

      餓狼伝説・龍虎の拳・サムライスピリッツがアニメ化されたのは知っているがワールドヒーローズは初耳
      テレビCMで短いアニメはあったが

    • @ミラクルハッピーになっている
      @ミラクルハッピーになっている 2 ปีที่แล้ว

      餓狼2、餓狼、サムスピがアニメ化されたのはしってた。
      テレビで餓狼2は見て、餓狼は映画、サムスピは爆睡してて見逃した、(高1で、必修の朝補習と8月23日から30日か24日から31日までの平日と、9月2日から22日の日曜以外は体育祭の練習)。

  • @Bowtamuken
    @Bowtamuken 2 ปีที่แล้ว +6

    ➡️↙️↘️➕🅿️で光龍波と炎龍波
    昇龍コマンドになったのは
    JETからですね。

  • @猫丸君
    @猫丸君 2 ปีที่แล้ว +4

    俺は大ハマリしてたな!
     ブロッケンの元ネタがジョジョのシュトロハイムだとかなり後に知った!(笑)
     ブロッケンのグレネードランチャーのビジュアルが好きだったのに後年の作品ではロケットパンチになったのが残念!(笑)

  • @武志山口-o2q
    @武志山口-o2q 2 ปีที่แล้ว +3

    ジャンヌが峯岸みなみになっててワロタ!w

  • @山芋亭とろろ
    @山芋亭とろろ 2 ปีที่แล้ว +4

    キィィィィィンって飛行する技が好きでブロッケン使ってましたねー。
    で壁のトゲにブッ刺さり。

  • @osakakawachi
    @osakakawachi 2 ปีที่แล้ว +6

    当時、ラスプーチンが「なんだ!このキャラは!」って感じで衝撃的でしたね~。
    後に実在の人物と知って更にビックリしました(笑)

  • @clonelasicky3094
    @clonelasicky3094 2 ปีที่แล้ว +12

    SFC版のワールドヒーローズはアーケードで問題になっていた弱攻撃連打の気絶ループの永久が調整されて
    、同キャラ対戦が出来るようになってゲーム内容はアーケードよりも良かったです。
    キャラ絵の大きさもほぼそのままなのも嬉しかった所ですね。

    • @大輔三上-n2y
      @大輔三上-n2y 2 ปีที่แล้ว

      アーケード版の中で、弱攻撃連打するだけで、なぜかKOできたところがあったような?🤔

    • @takanobust9100
      @takanobust9100 2 ปีที่แล้ว

      タカラが移植しなかったのが正解。

  • @dssfj3276
    @dssfj3276 2 ปีที่แล้ว +7

    12:57
    ジャンヌがピギャーみたいな声でやられてて草

  • @866083
    @866083 2 ปีที่แล้ว +8

    「モチーフ」とは一体と考えさせられるキャラがたくさん

  • @Xザッパー
    @Xザッパー 2 ปีที่แล้ว +6

    ワールドヒーローズは、かとうひろし先生の漫画版が好きだった

  • @匿名匿名-h5n
    @匿名匿名-h5n 2 ปีที่แล้ว +4

    当時はデスマッチモードの方をやってましたね
    相手をKOしてのやられ声エコー→トラップを踏んでまたやられ声エコー→また・・・
    の連続が子供心に面白かったです

    • @秋津彩華
      @秋津彩華 2 ปีที่แล้ว

      電流地雷のリピートですね。わかります。

  • @祝砲の挽歌-s1q
    @祝砲の挽歌-s1q 2 ปีที่แล้ว +3

    私は最寄りスーパーの小さいゲームコーナーで2をやってみたことがありますが、
    1には出てない飛び道具タイプの海賊さんを使ってCPU3人目にボッコスコにやられてからやってません。
    東京都内の某有名ゲーセンでは定期的に大会が開催されてるシリーズですが、アーケードの段階でバランスの悪さが見えている珍しい作品。
    なのにコアな人気があるという点ではやはり名作ですね。

  • @久松博
    @久松博 2 ปีที่แล้ว +3

    ワーヒー1はもっさり感が拭えませんが、2は非常に完成度の高い移植になっていますよ! 2ではギガスがプレイアブルで使えるので1ラウンドに何度も別キャラに切り替えられるのが斬新でした!
    今思えばよくこの完成度で続編を出せたな〜と思うほどでしたね(^ ^)

  • @BBC283
    @BBC283 2 ปีที่แล้ว +7

    一作目のAC版でブロッケンを使う際はジャンプキックで飛び込んで着地したらしゃがみ弱キック連打だけで瞬殺できた、当時はなんとも思わなかったけどほぼ10割はあり得んダメージ量だなw

  • @bob.bobemon
    @bob.bobemon 2 ปีที่แล้ว +9

    まじラスプーチンの印象つよすぎw

    • @freesiaboysince
      @freesiaboysince 2 ปีที่แล้ว

      自分の地元では、
      『パーフェクト以降作品がリリースされなくなったのは、「ラスプーチンが某ウムの教祖に似ていて、被害者感情を逆撫でする【不謹慎ゲーム】」という悪名を付けられるから強引に幕引きした』
      ってな都市伝説があふれかえってました、、、。

    • @エミリオわくわく
      @エミリオわくわく 2 ปีที่แล้ว +4

      麻原だからな

  • @zeroromizuki
    @zeroromizuki 2 ปีที่แล้ว +7

    WH2は今でも大事に持ってます。
    ネオギガスとディオが使えるのがよい。

    • @大輔三上-n2y
      @大輔三上-n2y 2 ปีที่แล้ว +1

      ギガスさんって、どことなく……シュワちゃんにみえませんか??😄

  • @komatsu1568
    @komatsu1568 2 ปีที่แล้ว +6

    設定だけ聞くと終末のワルキューレ味

  • @まはりくまはりた-z9f
    @まはりくまはりた-z9f 2 ปีที่แล้ว +3

    ワーヒーとは懐かしいですね
    マッスル・パワーを使ってましたがすぐ詰むので対人戦だと辛かったです
    2、JETにあった飛び道具返しが斬新で良かったです
    2からはキッドを使うようになりました

  • @add9gg
    @add9gg 2 ปีที่แล้ว +4

    12:03
    髪切りデスマッチ
    あぁ、ゆたぼんの事か!

  • @秋津彩華
    @秋津彩華 2 ปีที่แล้ว +3

    デスマッチあってのワーヒーだと私は思っています。
    あと2JETが名作。

    • @田中爆弾
      @田中爆弾 2 ปีที่แล้ว +1

      シリーズでJETが一番好きですが賛同者が誰もいません

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f 2 ปีที่แล้ว +2

    このゲームのラスプーチンはオネエ言葉だっけ(ただしコロコロのコミカライズだと普通のおじいさん言葉だった記憶)
    ハンゾーとフウマは別のベルトスクロールアクションで協力プレイができたっけかな
    デスマッチモードみたいなものは今やスマブラくらいでしか見かけない印象
    >師匠と特訓
    ???「百発のスリケンで倒せぬ相手だからといって、一発の力に頼ってはならぬ。一千発のスリケンを投げるのだ!」

  • @sim-labo
    @sim-labo 2 ปีที่แล้ว +5

    ブロッケンの時代は1922年、まだナチスが政権握ってない頃だったりするんですよね
    まぁ、基本モチーフはそっちでしょうけども

  • @きんくまきんちゃん-z1z
    @きんくまきんちゃん-z1z 2 ปีที่แล้ว +10

    サムライスピリッツでタムタムを使っていて、次作で唯一リストラされどうしたもんかと思っていたところに居場所をくれたのがこのシリーズでした。

    • @大輔三上-n2y
      @大輔三上-n2y 2 ปีที่แล้ว

      タムタムか〜懐かし〜。タムタムさんって、初代サムスピだけしかでてなかったのかな?🤔

    • @白九十九ましろつくも
      @白九十九ましろつくも 2 ปีที่แล้ว +2

      @@大輔三上-n2y 4作目の天草降臨以降復活してますよ。

  • @Yohei_Sugibayashi_Channel
    @Yohei_Sugibayashi_Channel 2 ปีที่แล้ว +2

    懐かしい!
    俺はよくラスプーチン使ってました。

  • @蘭丸-n9y
    @蘭丸-n9y 2 ปีที่แล้ว +4

    アケ版はデスマッチのみガーキャンができるとか、某ゲーセンの配信で言ってたのでSFC版でもそこらも移植されてるのかも知れません

  • @ICHIMONJI_HAYATE
    @ICHIMONJI_HAYATE 2 ปีที่แล้ว +5

    光龍破はカプコン対策なのか→↙↘Pなので覇王で出してたなぁ。双方体力減らして光輪渦斬でKO→地雷→電流→自分も電流でKO、の4連断末魔とかやって遊んでました

    • @秋津彩華
      @秋津彩華 2 ปีที่แล้ว +1

      それやりますよねー

  • @坊主蟹
    @坊主蟹 2 ปีที่แล้ว +3

    今は亡きインド人を右に!やケンのジャンプ大ピンチのゲーメストで連載してた雑君保ぷ先生の漫画がぶっ飛び過ぎてて好きだったなw。

    • @kzs5958
      @kzs5958 2 ปีที่แล้ว +1

      ゲーメスト本誌では無くってコミックゲーメスト誌に連載されてたんよ。
      単行本も持ってましたわ。

    • @坊主蟹
      @坊主蟹 2 ปีที่แล้ว +1

      @@kzs5958 コミック付け忘れてました、ご指摘どもですw。

  • @riofio2507
    @riofio2507 2 ปีที่แล้ว +7

    格ゲーはどうしても待ちが強くなってしまうので、
    このころの格ゲーは待ちを潰すために色々と工夫してましたね
    デスマッチも強制的にキャラを動かさせる手段としてよくできてたと思う

  • @エッソエジソン
    @エッソエジソン 2 ปีที่แล้ว +3

    めっちゃ駄菓子屋で遊んでたわ。
    ドイツの軍人が強くて、使ってた。

  • @ナミ_Re_Birthday_Song
    @ナミ_Re_Birthday_Song 2 ปีที่แล้ว +7

    ワールドヒーローズの昇龍拳コマンドは、一般的な「623+P」ではなく何故か「613+P」です。
    出にくいのはそのせいもあるのかも知れません。

    • @Lump_yukkuri_retrogame
      @Lump_yukkuri_retrogame  2 ปีที่แล้ว +3

      多分それですね...言われてみると当時の思い出の中にうっすらそのコマンドがある気がします。

  • @仙人掌覇王樹-j3m
    @仙人掌覇王樹-j3m 2 ปีที่แล้ว +2

    ワルキューレとかの走りかも。偉人のタイマン勝負。

  • @rin-8369
    @rin-8369 2 ปีที่แล้ว +2

    百発のスリケンで倒せぬ相手だからといって、一発の力に頼ってはならぬ
    一千発のスリケンを投げるのだ!

  • @リナリン-p7g
    @リナリン-p7g 2 ปีที่แล้ว +2

    おぉ^^ワールドヒーローズ!2からのキャプテン・キッドが大好きです。
    因みにデスマッチでの髪がなくなる使用は斬新だったな。ジャンヌ、2からのリョウコ、キッドはかならずなる感じでしたwそれ以外のキャラも髪がなくなるとかあったような・・・w

  • @ユウカヤマ
    @ユウカヤマ 2 ปีที่แล้ว +1

    ある意味、終末のワルキューレの元祖だよなぁ。シリーズでは呂布とかゼウスとか出るし。

  • @佐賀佐賀-o7d
    @佐賀佐賀-o7d 2 ปีที่แล้ว +5

    設定が現代的やな。。。早すぎたか(笑)

  • @21la4
    @21la4 2 ปีที่แล้ว +1

    今宵も完璧デス😊

  • @たるたる-t6b
    @たるたる-t6b 2 ปีที่แล้ว +2

    これ持ってた!
    ハンゾー使ってた☺️

  • @TH-gb4df
    @TH-gb4df 2 ปีที่แล้ว +2

    ブロッケンめちゃ使ってた。友達がすげー強かったんだよな…

  • @エメロード-c7x
    @エメロード-c7x 2 ปีที่แล้ว +2

    移植元のネオジオ版ではデスマッチモードのみにガードキャンセルシステムが搭載されていて面白いです。多分これが最古のガーキャンシステムかも?

  • @じゅんいち-c6b
    @じゅんいち-c6b 2 ปีที่แล้ว +2

    ワーヒーはクセが強かったけど、なぜかハマりましたね!
    皆さまご存知なラスプーチンのお花畑の衝撃は今も忘れません(笑)
    いつか、PCエンジンでしたっけ?
    アーケードカードが必要だった格ゲー解説を見てみたいです!

  • @エミリオわくわく
    @エミリオわくわく 2 ปีที่แล้ว +5

    2:53 まだこの頃は大人しい方。 2JETからヤベーキャラになる。

  • @tenjari
    @tenjari 2 ปีที่แล้ว +4

    初代ワールドヒーローズのSFC移植
    ですね。懐かしい。
    良い出来でしたが、やはり次作には
    劣りますね。
    ラスプーチン…あれはキワモノでした(笑)

    • @秋津彩華
      @秋津彩華 2 ปีที่แล้ว +1

      今やると規定に引っかかります?

  • @dai2610
    @dai2610 2 ปีที่แล้ว

    髪切りデスマッチ...インパクト強かったですw

  • @蒼邑樹
    @蒼邑樹 2 ปีที่แล้ว +3

    次回作の2から一気に難易度が上がった感じだった。
    投げ抜け投げ返し、飛び道具跳ね返しなんて、CPUが滅茶苦茶使ってきて勝てなかった。
    このシリーズだと、4作目パーフェクトが一番プレイしやすい方だったと思う。
    キャラだと、キャプテンキッドが好きだった。

  • @yy870
    @yy870 2 ปีที่แล้ว +2

    ゲーセンで見たことある。
    多分、ラスプーチンが印象的だったから、思い出した。

  • @dhammer5447
    @dhammer5447 2 ปีที่แล้ว +3

    ハンゾウは頭領ですが、フウマは若頭だったような

  • @alexandrite93000
    @alexandrite93000 2 ปีที่แล้ว +2

    2からですがラスプーチンを使ってました。
    秘密の花園(名前忘れたw)をひたすら当てたかったw

    • @秋津彩華
      @秋津彩華 2 ปีที่แล้ว

      秘密の花園であってます。
      ヒーローゲージ溜めてからやるとエグいんです。

    • @alexandrite93000
      @alexandrite93000 2 ปีที่แล้ว

      @@秋津彩華
      ゲージを貯めた奴をトドメで当てたかったのですw

  • @坂井純一-l8k
    @坂井純一-l8k 2 ปีที่แล้ว

    中学時代、同級生から借りてやった事がありましたが、ドラコンのやられた時の声が面白かったです。

  • @ねじめ犬
    @ねじめ犬 2 ปีที่แล้ว +3

    FGOの元ネタだと勝手に思っている

  • @sikkurikonaize
    @sikkurikonaize 5 หลายเดือนก่อน

    風魔が勝った後の「オラッ!」が好き!

  • @セーレム-q6h
    @セーレム-q6h 2 ปีที่แล้ว

    ワールドヒーローズもPS2のネオジオオンラインコレクションで持ってます。スーパーファミコン版は、当時親戚のお兄さんと遊んでましたね。
    ジャンヌとサムスピのシャルロットは同一人物だと思ってましたw
    それにしてもスーパーファミコンでここまでネオジオの再現が出来てるのは凄い!
    キャラクターセレクトで顔が表示されない、試合開始前の名前が読まれないなどの違いはありますが。

  • @unkonosukekusotarou3015
    @unkonosukekusotarou3015 2 ปีที่แล้ว +1

    ワールドヒーローズは確かコロコロで漫画やってたなー。

  • @一景-y4d
    @一景-y4d 2 ปีที่แล้ว +2

    JETはかなりやったなあw

  • @赤錆鉄板
    @赤錆鉄板 2 ปีที่แล้ว +2

    ジャンヌVSマッスルは確かダイヤ10:0だったはず
    (飛び道具をつかっていればそれだけで完封だとか)
    まあ、それが初作のしかも移植版でもそうかは忘れましたが

  • @Yoromeki_kuzure
    @Yoromeki_kuzure 2 ปีที่แล้ว +1

    門外不出の秘奥義忍法しゃがみ弱P連打すき

  • @分福茶釜-m5j
    @分福茶釜-m5j 2 ปีที่แล้ว

    玩具店にこれがあって、みんな集まってたなぁ~
    レスラーが苦手でしたが、ジャンヌの剣のリーチが有効だった記憶があります。
    2では、飛ばし技を跳ね返したり、投げの掴み返しができたりと、格ゲー初(?)の試みもされていましたね。

  • @裕二荻原
    @裕二荻原 2 ปีที่แล้ว

    ワールドヒーローズは、やった事ありますね😄ただ移植版は技が、出しにくいですね😓

  • @由布由布男
    @由布由布男 2 ปีที่แล้ว +3

    確か昇竜拳コマンドじゃなかったような

  • @赤髪のゴジータ
    @赤髪のゴジータ 2 ปีที่แล้ว +1

    ブロッケンの弱連打が最強だったなぁ🤔

  • @ya-bb4zi
    @ya-bb4zi 2 ปีที่แล้ว +1

    弱パンチが絡みつくは草( ・´ー・`)

  • @まーちゃん-u9s
    @まーちゃん-u9s 2 ปีที่แล้ว

    僕も2を持っていて、よくプレイしていたので、ぜひ次は2もお願いします!

  • @愛と言う名のもとに
    @愛と言う名のもとに 4 หลายเดือนก่อน

    うぽつです
    これがアーモンドショットアーモンドショットアンダーアーモンドショットの元ネタなのかしら?

  • @add9gg
    @add9gg 2 ปีที่แล้ว +2

    スーファミ移植シリーズが終わったら、ゲームボーイ移植の熱闘シリーズかな?

  • @ペキにーず
    @ペキにーず 2 ปีที่แล้ว +3

    スーファミ版
    こう見えて対戦バランスネオジオ版よりかはマシにされてんだよね実は

  • @holdgudin
    @holdgudin ปีที่แล้ว

    SFC版は恩田尚之氏(劇場版Zガンダム、閃光のハサウェイの作画監督)のパッケージイラストの異様にかっこよく描かれているラスプーチンにものすごい違和感を感じました
    あとフウマのCPU行動ルーチンがNEO-GEO版よりまともになっていますね(ほっといてもすぐ強炎龍破連発していたので着地狩りが余裕だった)

  • @とにかく友達のいない清田
    @とにかく友達のいない清田 2 ปีที่แล้ว +3

    ネオジオ版でも光龍波出ません…
    2では烈光斬で飛ばせて光龍波で落とすというパターンで勝ち進めますが、初代では如何せん出ないので飛び込まれると弱いんですよね…

  • @umi0316
    @umi0316 2 ปีที่แล้ว +1

    懐かし過ぎて草

  • @zenicrazy
    @zenicrazy 9 หลายเดือนก่อน

    確かデスマッチモードのみガードキャンセルができるという謎の仕様でした。ただまあ格ゲー界で最初にガードキャンセル出すわ勝ちポーズで胸を揺らすわ(ただしギガスが)と斬新なゲームではあります。
     あと対戦バランスはジャンヌvsマッスルが伝説の10:0と言われたほどのひどさを誇っています。ただマッスルの方も偶然でも近づくかジャンプキックが当たるかガードするかすれば、しゃがみ小パン連打→マッスルボンバー(突進ラリアット)が永久コンボになるので割と勝てるという。一発逆転のロマンってそういう事じゃねーだろと突っ込まざるを得ない仕様だった

  • @オレカノ
    @オレカノ ปีที่แล้ว

    実はカプコンに訴えられた作品wハンゾウのエンディングももろにリュウやしねw

  • @もふはぐ
    @もふはぐ 2 ปีที่แล้ว +2

    リアタイ世代なので言わせてもらいますが、バカゲーです♪

  • @yuuichirou6525
    @yuuichirou6525 5 หลายเดือนก่อน

    インパクトがあったのは
    ラスプーチン。
    回を追う事にキャラ等が濃くなっていった気がします。

  • @wrestlingsaigou
    @wrestlingsaigou 2 ปีที่แล้ว +1

    SFC版ワーヒー2も待ってます!

  • @ゲイラ様
    @ゲイラ様 2 ปีที่แล้ว +1

    移植レベルはかなり頑張ったほうだと思う
    ワシはジャンヌとモンゴル親父が持ちキャラでした

  • @aria59suigyouzadeyukkuri
    @aria59suigyouzadeyukkuri 2 ปีที่แล้ว +1

    勝てば忍法デゴザル

  • @涼宮アキ
    @涼宮アキ 2 ปีที่แล้ว +4

    スト2の昇竜拳も同じなんですが通常コマンドは→↓\→+Pですが、実は→↓→+Pでも出るんです。これを知ってると非常にやりやすいんです。ワールドヒーローズもそうかはわかりませんがもしかしたらね。

  • @モコ-g3q
    @モコ-g3q 2 ปีที่แล้ว

    出た!ラスプーチン😅
    そこは秘密の花園を出させないと😁

    • @A77-y6n
      @A77-y6n 2 ปีที่แล้ว +2

      秘密の花園って初代にはなくない?というかパーフェクトだけだった気がする

  • @ユウカヤマ
    @ユウカヤマ 2 ปีที่แล้ว

    ワーヒーはコンテニューしまくってでも初めてCPU戦クリアまでやったゲームでした。ワーヒー2だったかな。ボス戦で幾ら注ぎ込んだことか…。
    シリーズではパーフェクトが好きだったな。是非やって欲しいです。

  • @cyc7779
    @cyc7779 2 ปีที่แล้ว

    出たぁぁ!霊夢の奥義、伊賀忍法伏拳連(しゃがみ弱パンチ連打)
    色仕掛けで装備を揃えるって今だったら絶対クレームくるよね

  • @ぬいぬい-q3s
    @ぬいぬい-q3s ปีที่แล้ว +1

    表彰式をバックレて強いやつに会いに行くエンドまで似せるのはちょっと

  • @まいたけ-h7b
    @まいたけ-h7b 2 ปีที่แล้ว +1

    ブロッケンは勝利コメントがまんまシュトロハイムだったね

  • @yoshitani5821
    @yoshitani5821 ปีที่แล้ว

    昔のゲーセンは気が付くといろんなところにガムがくっついてたもんだ

  • @ペテルギウスロマネコンティ-t7x
    @ペテルギウスロマネコンティ-t7x 2 ปีที่แล้ว +1

    地雷ギミックが一番記憶に残ってる

    • @Lump_yukkuri_retrogame
      @Lump_yukkuri_retrogame  2 ปีที่แล้ว

      地雷はCPUが全く避けようとしなかったのが印象深いです

  • @笠顕宏-t8d
    @笠顕宏-t8d 2 ปีที่แล้ว +1

    ワールドヒーローズは自分も2をやってました確かりょうこだったとおもうのですがコマンドが難しく技が足せなかったのですキャラは可愛いのですがね

  • @ねこのまた
    @ねこのまた 2 ปีที่แล้ว

    え?おバカゲーじゃなかったのか・・・。大好きなゲームでした。

  • @やまびこ太郎-w7i
    @やまびこ太郎-w7i 2 ปีที่แล้ว +2

    帰ってきたゲームたちという書籍に乗っています。ある科学者が歴史上の人物で最強は誰か、を決めるため歴史上の人物が集まったゲーム。この時期は富士山バスターとかモータルコンバットとか格ゲーがゲーム業界を席巻していました

    • @田中爆弾
      @田中爆弾 2 ปีที่แล้ว +1

      格ゲーが席巻していたのは間違いないが挙げている2タイトルはどちらも余りにマイナーでマニア向けではないかと

  • @matosuke
    @matosuke 2 ปีที่แล้ว +1

    幼少期プレイしてました。よく分からないまま自分で火だるまになりに行って遊んでたような( ̄▽ ̄;)

  • @takashikawasaki7634
    @takashikawasaki7634 2 ปีที่แล้ว +1

    えっこれsfc版あったんすね、、

  • @snack-gon
    @snack-gon 2 ปีที่แล้ว

    ワールドヒーロズは色々と盛り沢山で面白かった。
    このキャラは何をモチーフにしているかバレバレなんだけど、
    それがまた楽しかった。
    ただ、ジャンヌを坊主頭にする演出はイヤだったなぁ。

  • @HM-zs6zi
    @HM-zs6zi ปีที่แล้ว

    マッスルパワーはラリアットからの投げハメが最強だった

  • @杉田祐浩
    @杉田祐浩 2 ปีที่แล้ว +2

    必殺技より投げ技が強い

  • @やつてつ
    @やつてつ 2 ปีที่แล้ว +1

    ドラゴンという中国人はいないけど、香港にはいそうですね。完全に中国への返還になったのが確か90年代後半だった気がしますがそこら辺が関係あるのかも?
    香港だとイギリス+中国っぽい名前がいて例えば有名なジャッキー・チェンやプロゴルファーのドンファン・リーなんかそうですね。ドラゴンは多分イギリスの名前になるのかな?中国人っぽくないから韓国人になったのかも?中国人ならドラゴンじゃ無くてリュウさんとかロンさんになりそう。

  • @厚松本-q7b
    @厚松本-q7b 2 ปีที่แล้ว

    ワールドヒーローズパーフェクトの動画お願いします!