TBD PRO: Game Design, Лев Кобелев, Whalekit: как применять высшую математику в гейм-дизайне
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 8 ก.ย. 2024
- Запись митапа от 09.06.22, подробнее: tbd.games/ru
Лев Кобелев, гейм-дизайнер Whalekit, рассказывает, какие знания из высшей математики помогут в задачах геймдизайнера, а также рассматривает понятия случайных блужданий и цепей Маркова и определяет, как они помогают корректно посчитать внутриигровой баланс.
Добавляйтесь в чат: t.me/gamedev_uiux
Спасибо за видео, очень познавательно.
Здравствуйте, в формуле вероятности на слайде в 4:48 в скобках наверху "3" написано под "4" - откуда взялась тройка?