TBD PRO: Game Design, Лев Кобелев, Whalekit: как применять высшую математику в гейм-дизайне

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 8 ก.ย. 2024
  • Запись митапа от 09.06.22, подробнее: tbd.games/ru
    Лев Кобелев, гейм-дизайнер Whalekit, рассказывает, какие знания из высшей математики помогут в задачах геймдизайнера, а также рассматривает понятия случайных блужданий и цепей Маркова и определяет, как они помогают корректно посчитать внутриигровой баланс.
    Добавляйтесь в чат: t.me/gamedev_uiux

ความคิดเห็น • 2

  • @dingoswill8897
    @dingoswill8897 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео, очень познавательно.

  • @frolget7763
    @frolget7763 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте, в формуле вероятности на слайде в 4:48 в скобках наверху "3" написано под "4" - откуда взялась тройка?