Star Citizen: PTU 3.24.3 - Das Gute, das Schlechte und das Hässliche... der Polaris

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 64

  • @zackmccrack2394
    @zackmccrack2394 วันที่ผ่านมา

    Das Schott (Plural Schotten, seltener Schotte, nicht aber Schotts) - aber davon abgesehen ein sehr gutes Video mit viel Wahrheit (sage ich als alter Seefahrer). Weiter so 🙂
    Aus der 3th Personansicht hat man übrigens auch im Spiegel einen Helm an - warum auch immer 😀

  • @TorstenGalle
    @TorstenGalle 10 วันที่ผ่านมา +2

    Ach ja....die ewigen Nörgler ^^ Man kann es halt nicht allen recht machen. Ich für meinen Teil finde dieses Schiff mehr als gelungen und freu mich, dass ich es nach all den Jahren des Wartens endlich bestaunen und nutzen darf.
    Tolles Video 👍

    • @MisterFlagg
      @MisterFlagg  10 วันที่ผ่านมา

      Ich sage ja gar nicht, dass jede Kritik abzulehnen ist.... Der "Spiegel" in den Quartieren.... oder die Torpedos im Aufzug... aber andere Dinge sind halt einfach Geschmackssache ;)

    • @TorstenGalle
      @TorstenGalle 10 วันที่ผ่านมา

      @@MisterFlagg He he ja der Spiegel hat schon was ;-) Aber wie du eben auch richtig anmerkst, ist halt alles Geschmachsache. Mit den Trommelmagazinen der Torps haben sie allerdings den Vogel abgeschossen 😅

  • @urghfas7843
    @urghfas7843 6 วันที่ผ่านมา

    Thema "Spiegel" im Bad - das besondere ist hier nicht, dass wir uns "endlich" sehen können, sondern das CIG damit jetzt Live-Video-Feeds ins Spiel bringt! Ebenso im Gefängnis, da wird es erst richtig deutlich, da man nicht davor steht, sondern das Bild eine Live-Übertragung eines anderen Ortes ist!
    Leute, das ist eigentlich ne Bombe an Neuigkeit 🙈 Wir sehnen Cam-Feeds schon lange herbei, News, Racing etc... Leute, Leute 🙈
    Gutes Video, schön mit vielem aufgeräumt. Thema Brig - die Crew kann im ganzen Schiff rumlaufen und hat eigene Bäder - also Leute gibts... 😂

  • @Wolfi_A
    @Wolfi_A 10 วันที่ผ่านมา

    Ich finde das Schiff auch sehr gut. 😃
    Mit den Traktorstrahl im Frachtraum hatte ich nicht gerechnet und deswegen ist er für mich großartig, egal ob er eine eingeschränkte Sicht nach draußen hat. 🙂
    Dass ein großer Panzer nicht ins Schiff passt, war bestimmt keine große Überraschung. Es ist nur schade, dass es so knapp nicht passt.
    Dass die Talon nich in den Hangar passt, hatte ich befürchtet, weil der Hangar in den letzten Bildern nicht mehr so tief, wie im Konzept ausgesehen hat. Deswegen ist schlussendlich meine Talon Shrike zur Firebird geworden. 😅
    Dass im Gefängnis nur zwei Insassen einsitzen können, finde ich Schade. Das hatten aber auch schon einige Leute vermutet und haben vor Monaten darüber diskutiert. Villeicht bekommen wir trotzdem 8 gefangene hinein, wenns sein muss. Stehend oder gestapelt geht das bestimmt. 😂
    Da ist bis jetzt nichts unerwartet negatives gewesen. Die Polaris ist sogar schöner und imposanter als erwartet geworden. 🥰
    Eine Hull D oder eine Orion wird man mit der Polaris sicher besser schützen können als mit einer Hammerhad oder so etwas. 🤗

    • @MisterFlagg
      @MisterFlagg  10 วันที่ผ่านมา +1

      Ich denke auch, dass man mit der Polaris ne Menge Spaß haben kann. Vor allem in der Orga mit ein paar Mann Bestzung wird das Ding zu nem echten Highlight. Ich freue mich da auch schon auf (deine) Idris. :-D

  • @siruck19xx
    @siruck19xx 10 วันที่ผ่านมา +3

    Ein Punkt den aber viele Schiffe haben. Es ist einfach zu Dunkel an Bord. Ich hoffe die bauen bald mal die Kerzen aus und ordentliche Lampen ein.

    • @sw00pi
      @sw00pi 10 วันที่ผ่านมา

      als Nachtmensch, find ich es es etwas dunkler angenehmer und wenn man zum EVA raus geht, müssen sich die Augen nicht erst umgewöhnen ;)
      klar für gewisse Dinge braucht man anständiges Licht, aber solange die nicht anfallen, lieber gemütlicher ... aber jeder hat seine eigenen Vorlieben

    • @siruck19xx
      @siruck19xx 10 วันที่ผ่านมา

      @sw00pi ich hab ja nix dagegen es auch dunkel stellen zu können.. Aber ich möchte gern auch auf Hell stellen können. In der Corsair ist es in der Messe so dunkel. Da empfiehlt sich die Nutzung einer Taschenlampe.

  • @Niceguy2550
    @Niceguy2550 10 วันที่ผ่านมา

    Die Polaris ist echt ein war gewordener Traum, da hat das CIG Team echt ganze Arbeit geleistet. ❤️ Sehr gutes Video, ich würde die Kritik genau so unterschreiben.

    • @MisterFlagg
      @MisterFlagg  10 วันที่ผ่านมา

      Danke sehr ...und es ist ja nichts ESSENTIELL schlimmes ...nichts was man nicht relativ einfach korregieren könnte ...gut das mit den Torpedos ist etwas langwieriger ...aber auch kein reisen Beinbruch ;-)

    • @Niceguy2550
      @Niceguy2550 10 วันที่ผ่านมา

      @@MisterFlagg auf jeden fall :), für mich persönlich wäre ein cooler Sitzplatz für den Torpedoschützen am wichtigsten und die MedicBay noch ein bisschen Liebe bekommt.
      Wenn man die Cargo Tore ohne Rampe öffnen könnte wäre auf jeden fall auch nice

  • @agent_mulder
    @agent_mulder 10 วันที่ผ่านมา +1

    Hallöchen 😄.....soweit ein gutes Schiff das fast alles hat und eine Menge Möglichkeiten hat. Krankenstation, Hangar, Grachtraum, Crewkabinen, Feuerschotts, Maschinenraum, Rettungskapseln usw. klar es ist ein Kriegsschiff, daher recht groß und gut bewaffnet. Zusammengefasst echt gut gelungen, Danke CIG😄

    • @MisterFlagg
      @MisterFlagg  10 วันที่ผ่านมา +1

      @@agent_mulder das unterschreibe ich so ;)

  • @bastler74
    @bastler74 10 วันที่ผ่านมา

    Bin völlig Deiner Meinung. Nur im Bad wollte ich schon immer einen Bildschirm zum Fernsehen. 😂
    Ja stimmt, wir haben das übersehen gehabt. Und warum? Weil es egal war, es war einfach geil, zusammen da drin zu spielen!

  • @jaype886
    @jaype886 10 วันที่ผ่านมา

    Wenn ich die Polaris beschreiben müsste, wäre es in etwa so: Lieblose copy and paste Orgie 😁
    Sie hat ihre Schönheiten aber auch viele, sagen wir mal „Ungereimtheiten“. Sie wurde extrem gehyped und nun sind einige enttäuscht, wie immer halt. Hat das Schiff einen Sinn? Absolut! Zwingt es zum „Crew“ spielen? Ja! Ich hätte einige Sachen aber anders gelöst, gerade bei der Größe. Trotzdem ein tolles, wenn auch für meinen Geschmack liebloses Schiff. Ein Kriegsschiff halt… Ich hoffe nur, das ich beim rumlaufen auf dem Schiff, nie einschlafen werde 😁
    Ansonsten, sehr gutes Video!

  • @commanderrickjack_07
    @commanderrickjack_07 10 วันที่ผ่านมา

    Super Video! Deine Kritikpunkte absolut berechtigt, ansonsten stark analysiert und den Nörglern entgegengewirkt.
    Auf welchen Schwachsinn die Leute sich aufgeilen, echt übel.
    Wo ich mir persönlich etwas mehr erwartet hab, ist die Medinische Abteilung ähnlich der Carrack.
    Wie du es gesagt hast, es ist nicht für Exploration gedacht sondern ein Kriegsschiff deshalb bin ich damit fein.

    • @MisterFlagg
      @MisterFlagg  10 วันที่ผ่านมา

      Stimmt ...und einer von euch hat ja auch gesagt: Dann muss man halt die Krankenstation selber einrichten. Das gibt dann ja auch wieder Spielraum für eigene Akzente auf dem Schiff... insofern sogar eine kleine Anregung. ;-)

    • @commanderrickjack_07
      @commanderrickjack_07 10 วันที่ผ่านมา

      @MisterFlagg absolut richtig, ich denke CIG bringt da sicherlich noch schöne Sachen ins Spiel.

  • @Perry_x_Rhodan
    @Perry_x_Rhodan 10 วันที่ผ่านมา

    Nach einer umfassenden Analyse der RSI Polaris möchte ich festhalten, dass das Schiff in puncto Design den höchsten Standards entspricht. Es ist davon auszugehen, dass die Polaris das am besten konzipierte Schiff ist, insbesondere im Hinblick auf den höchsten Standard der Engine von Star Citizen. Es wäre jedoch wünschenswert, wenn einige Schiffe ein überarbeitetes Konzept erhielten, um die Designqualität zu optimieren. Hierbei ist zu berücksichtigen, dass die Entwicklung der Schiffe durch unterschiedliche Teams erfolgt. Dies führt zu einer gewissen Inkonsistenz in der Gestaltung. Die Starlancer Max und ähnliche Schiffe könnten in diesem Zusammenhang als Desaster in Bezug auf das Design bezeichnet werden.

    • @MisterFlagg
      @MisterFlagg  10 วันที่ผ่านมา +1

      Echt? Ich bin ehrlich gesagt ein großer Fan der Starlancer Max :-D

  • @DerMudder
    @DerMudder 10 วันที่ผ่านมา +1

    Bei dem RPG-Sessel wäre ich mir nicht so sicher. Ja, er wird sicher eher Verwendung finden, wenn man "Raumschiff Enterprise" spielt, aber im Grunde kommt man bei 10 Spielern Plus kaum um eine Hackordnung und damit indirekt Rollenspiel herum. Einer muss die Kommandos geben, genauso wie sich wer als Engineer melden muss, der dann auch freiwillig an Bord bleibt. Und jeder der von Beruf, Feuerwehr oder Kastastrophenschutz eine Führungsausbildung hat, weiß dass eine gute Führungskraft nicht arbeitet sondern nur den Überblick behält und Aufgaben verteilt. Multicrew ist also RPG, auch wenn die meisten das "Ey, Kaptain" weglassen werden.

    • @MisterFlagg
      @MisterFlagg  10 วันที่ผ่านมา

      Stimmt schon ...bei 12 Mann oder mehr auf so nem Pott muss schon IRGENDWIE ne Art Struktur rein... wir werden sehen, wie das bei der Stolpertruppe läuft :-D

  • @LTB_X-Bow
    @LTB_X-Bow 10 วันที่ผ่านมา

    Ich geh in fast allen Punkten mit dir mit. Der einzig bessere Platz für den Traktorstrahl wäre auf ner Laufkatze gewesen um den Traktorstrahl von hinten nach vorne bewegen zu können.
    Aber Spiegel aka Bildschirm ist absolut genial und die einzig richtige Entscheidung. Ein Spiegel ist sau schwer, bruchanfällig, verletzungsgefährdent, unglückbringend und langweilig. Ein Bildschirm dagegen ist leichter, leuchtet von selbst, kann Informationen abspielen, kann frei entscheiden was er anzeigt und ganz wichtig: Man kann bequem MisterFlagg-Videos anschauen wärend man auf dem Pott hockt.
    Spaceballs hat vor Jahrzehnten schon die Wichtigkeit von Kameras und Bildschirmen auf dem Klo erkannt.
    Und Kosten zählen im Militärbereich doch eh nicht, da ist eh alles überteuert. 😅

    • @MisterFlagg
      @MisterFlagg  10 วันที่ผ่านมา

      Stimmt ...TH-cam aufm Klo schauen ist schon derb :-D

  • @SaschaSeitz136
    @SaschaSeitz136 10 วันที่ผ่านมา

    Ich bin der Meinung so ein Captain Sessel gibt ein geiles feeling besonders bei einem Star Citizen was eh Roleplay Content bietet

  • @Eagle0603
    @Eagle0603 10 วันที่ผ่านมา

    Ich fände es noch gut, wenn ,an am Captain Chair z.B die Lichteinstellung ändern könnt, um z.B. den Notfallzustand auszulösen.

    • @MisterFlagg
      @MisterFlagg  10 วันที่ผ่านมา

      Jup ....Alarm Rot oder so :-D

  • @Aoshi_Shino
    @Aoshi_Shino 10 วันที่ผ่านมา

    zu den Schotten: Diese Kritik stimme ich zum Teil zu, aber auch nur weil diese Automatisch öffen/schließen und das von der Server-Performance abhängt. Hier eine reine MAnuelle steuerung wäre am besten. Den es sind nicht zuviele, dieses automatische nervt und dadurch kommt es zuviel vor.
    zu dem Detailgrad: Stimme dir zu. Das ist ein modernes Kriegsschiff.
    Zu dem Captains Quarteer: Stand von anfang an fest, das die noch daran arbeiten und noch nicht fertig im PTU sein wir. Vermutlich aber in Live
    Zu der Medbay: Da fehlt wirklich mehr Details. So wie im Ursa oder Pisces würde da reichen.
    Zu dem Torpedos: Vielen Dank, ist mir echt nicht aufgefallen das alle 4 RevolverMags nicht in die Abschussvorrichtungen passen. Aber deine Lösung würde machbar klingen und auch erklärmäßig einleuchtend^^;;;
    Zur Rampe: Zu deíesem Moment hatte ich die gleiche Idee und dann haste diese genau so gut vorgetragen ^^;;;
    Zum CargoTractorBeam: Deine Idee mit der mitte würde am meisten Sinn machen. Denn direkt darunter ist eh kein Grid. Aber von der Position kann man weitgehends alles gut erreichen.
    Zum Torpedo Feuerkontroll: Macht da echt keinen Sinn. Da unten als Abschussvorrichtung mit nem RemoteCam die echt kacke positioniert ist macht null sinn. Der gehört auf die Brücke!!!
    Wieder ein sehr schönes Video von dir und mal etwas anderes als andere. Nicht nur dieses HochHimmeln sondern auch auf Kritikpunkte eingehen.
    Sehr nice v^.^
    PS.: Bei diesen spiegeln wird Rasieren eine neue Olympische Disziplin^^;;;;;

    • @MisterFlagg
      @MisterFlagg  10 วันที่ผ่านมา

      Jetzt wo du es sagst.... rasieren möchte ich mich an dem "Spiegel" auch nicht 😂

    • @urghfas7843
      @urghfas7843 6 วันที่ผ่านมา

      Wir müssen von SC 1.0 ausgehen, wo alles funktioniert und nicht vom Alpha-Schluckauf der Shards/Server. Wir haben es im TP mit Server Meshing schon erlebt, die Türen gehen rechtzeitig auf, wenn nicht wie ein Irrer permanent rumsprintet. Teste das mal im Arena Commander, das ist richtig toll, da nervt nix mehr. Und dafür designen sie es ja.
      Wie übel wäre es, an jeder Türe "F" zu drücken... ganz ganz übel.
      Dass Luftschleusen nicht automatisch gehen, ist z.B. richtig so, aber Schotts nicht unter Alarmbereitschaft, müssen automatisch öffnen.

  • @TheMecamax
    @TheMecamax 10 วันที่ผ่านมา

    4:10 "...ausser das er Befehle gibt, hat Picard keinerlei Funktionalität"... 🤣

  • @darhur1960
    @darhur1960 9 วันที่ผ่านมา

    Gutes Video, aber bei aller aaftretenden Kritik: Sie ist noch nicht fertig, das wird von seiten CIG auch so kommuniziert.
    Thema (scheinbar) logischer Fehler beim Torpedo nachladen. Der Weg durch den Fahrstuhl scheint der direkte (logische) Weg zu sein, um von den Magazinen in die Tubes zu laden, da wir das ja von vielen Wafensystemen und Torpedorohren so optisch kennen. Aber der "direkte" Weg bedeutet die Gefahr, dass ein Zwischenfall (Explosion) im Tube ungehindert auf den Munitionsvorrat durchschlägt (Blast), was in der Regel ein Toltalverlust des Schiffes bedeutet. Siehe einige Kriegsschiffverluste in der Seefahrt, wo wenn auch aus anderen Ursachen zur Explosion der Munitionskammer geführt haben.
    Also wird dieses Durschlagen des Blastes möghlichst verhindert. Auf dem "direkten" weg z. Bsp. mit Blastdoors, bedeutet Blastdoor auf, Torpedo rein, Blastdoor zu, nächstes Blastdoor auf usw. bis zum Tube. Technisch aufwendig, ist wie durch die Gänge laufen 😄. Auch werdem Konstrukteure den "direkten" kurzen Weg vermeiden, um durch Umleiten des Blastes die Wucht zu verringern.
    Seit über einem Jahrhundert geht im Seekriegsschiffbau daher der Weg der Munition vom Munitionslager zum Waffensystem "über das Eck", so dass, wenn überhaupt, nur ein geringer Munitionsanteil im Ladeweg betroffen ist. Ladeschalen werden von einem Raum in den anderen "gekippt" und verschliesen dabei automatisch den Weg hinter sich. Früher natürlich viel von Hand, heutzutage oftmals fast vollautomatisch. Dabei wird die Munition nicht nur entlang der Längsachse vorwärts bewegt, sondern auch seitlich oder nach oben ja sogar ein Kippen um verschieden Achsen ist möglich (auch bei Handwaffen, wenn auch nicht so erfolgreich, da dort häüfig störanfällig). Dabei ereichen diese Waffensysteme teils eine erstaunliche Kadenz (Feuergeschwindigkeit).
    Schauen wir mal in die Polaris, beginnend bei den Tubes:
    Vergleichen wir die Lage der Tubes mit den Revolvermagazinen, so sind sie nach aussen Richtung Schiffswand und nach oben versetzt (auch die unteren), somit fällt der "direkte" Weg der Torps von vorneherein aus, sie müssen also seitlich bewegt werden. Wenn man die Konsole anschaltet, werden in die bis dahin leeren Tubes nicht wie erwartet die Torps von hinten reingeschoben, sondern aus Richtung Schiffswand eingelegt.
    Was bedeutet das für den Weg im Lademechanismus: Die Torps werden im Revolvermagazin unten oder seitlich entnommen, seitlich zur Schiffshülle transportiert (geschieht heutzutage tatsächlich in Waffensysten z. Bsp. mittels weiteren Revolvermechanismen), werden jetzt HINTER dem Fahrstuhl nach vorne hinter die Tubes "geschoben", wo sie geladen werden können.
    Die Revolvermagazine drehen eins weiter, um ggfs. einen weiteren Torp in den Lademechnismus zu laden. Wenn das Abfeuern nicht zu schnell erfolgt, könnte, reinTheoretisch, sogar im laufenden Gefecht das Revolvermagazin gleich Beladen werden, sobald ein freier Platz zur Verfügung steht (ja auch das entspricht heutigem RL bei vielen Waffensystemen größeren Kalibers).
    Für mich ist damit klar: Nein CIG hat sich da keinen logischen Fehler erlaubt (hätte mich auch überrascht), über andere (negative) Kritik kann man selbstvertändlich unterschiedlicher Meinung sein, aber die Polaris ist als Patrollien- und Kommandokriegsschiff konzepiert, und wer sie als Truppentransporter, kleinen Träge, Frachtschiff oder was auch immer nutzen will, der darf das naturlich gerne, sich aber nicht über kleinere Probleme wundern, wenn sie nicht dafür vorgesehen war 😉.
    So Klugscheissermodus aus, habt alle noch viel Spass im Verse und Danke für das Video

    • @MisterFlagg
      @MisterFlagg  9 วันที่ผ่านมา +1

      Das kann natürlich sein. Demnach müssten die Torpedos von den Revolvermagazinen erst RUNTER und dann SEITLICH transportiert werden. Runter müssen sie zuerst, da sie sonst in das danebenliegendende Magazin flutschen würden... ergo runter -> seitlich -> wieder rauf in die Tubes. Ich gebe zu, das ist eine Lösung... auch wenn sie mir etwas herbeigezogen vorkommt und die bisherige Anordnung mindestens irreführend ist. Ich schau mir das nochmal genau ingame an, wenn die Torpedos verschwinden. Vielleicht sieht man ja wohin die verschwinden. Aber wie dem auch sei, das Schiff ist so oder so ein hübsches Stück. Die Sache mit den Torpedos tut mir da keinen Abbruch dran. ;-)

    • @darhur1960
      @darhur1960 9 วันที่ผ่านมา

      @MisterFlagg Sie ist ein hübsches Schiff, da bin ich voll bei dir 😊

    • @MisterFlagg
      @MisterFlagg  9 วันที่ผ่านมา +1

      @@darhur1960Nochmal ein Update: Wir habne uns das ganze gerade ingame nochmal angesehen. Tatsächlich "verschwinden" die Torpedos aus den Trommelmagazinen am untersten Punkt und Klappen dann vor dem Torpedoschützen aus der Schiffswand in die Abschussrohre, was ja beides deine Beschreibung unterstützt. Ich denke damit können wir dann doch ganz gut leben, wenn man das "verschwinden" etwas ignoriert. Aber irgendwo MÜSSEN sie ja aufhören alles zu simulieren. Morgen kommt ein Update - Video dazu. ;-)

  • @Thor_Asgard_
    @Thor_Asgard_ 10 วันที่ผ่านมา +1

    Schön wenn jemand anderes sagen darf was valide Kritik ist und was nicht :) Btw. Picard hatte recht wohl zugriff auf fast alle funktionen vom Captains Chair aus, ist auch in einigen Episoden von TNG zu sehen plus, da gibts was nettes, das nennt sich Voice und AI commands. Das Design Problem ist, ein Kriegschiff würde niemals alle Systeme und Leitungen verkleiden, um den Zugriff zu beschleunigen in Gefahrensituationen. Es nennt sich dummes Design und deshalb wirkt es so seltsam. Auch die ganzen bemannten Türme machen sowohl Platztechnisch, als auch für die Zuverlässigkeit keinen Sinn, ein Kriegschiff hätte wenn dann ein remote command center und sind wir ehrlich, eigentlich sollten alle Türme auch jetzt schon über AI funktionieren. Die PDCs sollten auch fighter angreifen, da echte PDCs, dass schon heute machen.

    • @MisterFlagg
      @MisterFlagg  10 วันที่ผ่านมา

      @@Thor_Asgard_ Das sind deine Ansichten, das im Video sind meine (sage ich sogar zur Einleitung). Kein Grund zu grummeln ;)

  • @rolandkirschvink3485
    @rolandkirschvink3485 10 วันที่ผ่านมา

    Mal eine Frage zu den Torpedos. Ich kenne die Polaris nicht wirklich. Aber wo kommen die Torpedos denn raus? Ich könnte mir schon vorstellen, dass die Torpedos aus der Revolverhalterung weiter nach unten ins Torpedorohr befördert werden, um sie dort zu zünden. Schon alleine wegen Druckausgleich und so. Im Magazin wären sie mir zu dicht beieinander, um ein Triebwerk eines Torpedos zu zünden. Und so würde es irgendwie wieder Sinn ergeben.

    • @MisterFlagg
      @MisterFlagg  10 วันที่ผ่านมา

      Weiter unten könnte man natürlich auf Anhieb meinen ...aber dennoch würden sie dann irgendwo im Fahrstuhlschacht durch müssen. Sprich der Fahrstuhl müsste dann mhhh ..."anhalten" wenn gerade ein Torpedo durchkommt. Ist halt nicht soooo einfach. :-D

    • @rolandkirschvink3485
      @rolandkirschvink3485 10 วันที่ผ่านมา

      @@MisterFlagg So ganz falsch liege ich nicht, die Torpedos werden unter dem Schiff abgeschossen, somit mit großer Wahrscheinlichkeit unterhalb des Fahrstuhls. Knebel hat in seinem Video welche gestartet und man sieht es da recht gut.

    • @MisterFlagg
      @MisterFlagg  10 วันที่ผ่านมา

      @@rolandkirschvink3485 Das bestreite ich gar nicht... dass die Torpedos UNTER dem Lift durchgehen ...was allerdings immer noch heisst, dass sie DURCH den Liftschacht gehen. Und da frage ich gerne hier auch mal wie im Discord: Was passiert, wenn der Lift gerade unterwegs ist ...kommt dann ne Durchsage "Bitte warten, Torpedo im Transit! Es geht gleich weiter. Bitte warten!". Durch einen Liftschacht durch sollte nichts gehen, never ...ever. :-D... es ist sicherlich nur kosmetischer Natur ...aber auf keinem realen Kriegsschiff wird Munition durch einen Aufzugsschacht transportiert.... also quer durch, gegebenenfalls während der Aufzug unterwegs ist. Aber sei es drum. Man kanns hinnehmen, wenn man möchte, ich wäre allerdings für eine geringfügige geometrische Anpassung (siehe Video) ;-)

  • @minart7323
    @minart7323 10 วันที่ผ่านมา

    Das mit den Torpedos hätttest du auch ruhig für dich behalten können. 😠😆 Nur die Sache mit den Spiegeln denke ich eher, dass dies ne Notlösung ist. Irgendwer hat entschieden, dass es eine witzige Idee fürs erste ist, bis die richtigen Spiegel kommen. Viel wichtiger, hat Chris Roberts höchst persönlich die Torpedos abgesegnet? Son klitzekleiner Immersionsbruch ist es ja schon irgendwie. Jedesmal, wenn die Polaris einen Torpedo abschießt, weiß jeder, dass es gar nicht möglich ist. Oder läuft man zukünftig nur noch mit vorgehaltener Hand an den Trommelrevolvern vorbei? Nene, RSI muss das Ding wieder zurückrufen und einlagern. 😈😇😁

    • @MisterFlagg
      @MisterFlagg  10 วันที่ผ่านมา +1

      Die Torpedos sind die Sache "DIE AN BOARD NICHT ERWÄHNT WERDEN DARF" :-D... Na ich denke, das machen sie noch irgendwann ...aber sicher nicht vor der IAE ...und sie werden das Ding auch nicht von der IAE zurückziehen... das wird halt so ein Ding wie der Tisch der Conny ...das lassen sie ein paar Jahre so und irgendwann ists dann geändert. :-D

    • @minart7323
      @minart7323 10 วันที่ผ่านมา

      @@MisterFlagg und jeder der es doch tut, landet in der Brig. :)

  • @kaithanner2262
    @kaithanner2262 6 วันที่ผ่านมา

    Wer sagt denn das die Torpedos nach vorne aus dem Magazin geschoben werden? Wenn man vom Terminal die Torpedos veschiesst kommen diese von den Seiten und nicht von achtern. Gut möglich dass die also unter den Trommeln über ein Transportband zum abschuss geschoben werden.

  • @evemaniac
    @evemaniac 10 วันที่ผ่านมา

    Ich mag sie auch, und wiederhole mich zwar aber ich hätte es auch lieber gehabt wenn der pilot mittig gesetzt worden wäre. Naja so hab ich mit dem Kapitänssitz wenigstens nen platz für nen dicken piko..
    Auf nem Kriegsschiff im RL stehen die Schotten offen und werden nur wenn "alle auf Kampfstation"gerufen werden geschlossen, damit bei nem Treffer nur die Sektion vollläuft.
    Also der seitenverkehrte Kamera/spiegel tangiert mich persönlich peripher.
    Wer brauch ne BRIG ?...ich esse meine feinde einfach auf....😊

    • @MisterFlagg
      @MisterFlagg  10 วันที่ผ่านมา

      Na wir hoffen mal, dass CIG irgendwann die Option einbaut, Schotte permanent offen bzw. auch geschlossen zu halten. ;-)

    • @urghfas7843
      @urghfas7843 6 วันที่ผ่านมา

      Die Brig ist eher für die eigene Besatzung, wenn da mal einer nicht spurt ;-)

  • @siruck19xx
    @siruck19xx 10 วันที่ผ่านมา

    6:29 den Rolle Play Sessel gibt es doch auch in anderen Schiffen.... Oder nicht?

    • @MisterFlagg
      @MisterFlagg  10 วันที่ผ่านมา +2

      Absolut.... bei der Starfarer zum Beispiel ;)

  • @jamesmc1762
    @jamesmc1762 10 วันที่ผ่านมา

    hi flagg danke das das mal jemand aufgreift. ich verstehe dieses ewige jammern nicht. das schiff is weder fertig noch is es ein luxusliner. und wenn wir unsere heimatbasen aufhübschen können kann man sicher auch in schiffen personalisieren
    wer will schon in 100 polarii an der gleichen stelle die gleichen poster oder lappen haben

    • @MisterFlagg
      @MisterFlagg  10 วันที่ผ่านมา

      @@jamesmc1762 ich sehe da auch ne Menge Potential, eigene Nuancrn in das Schiff zu bringen ;)

  • @SpecialSINUS
    @SpecialSINUS 9 วันที่ผ่านมา

    Flagg hast du denn Copilot vergessen?😂

  • @siruck19xx
    @siruck19xx 10 วันที่ผ่านมา

    13:11 und selbst bei Kameras kann man spiegeln.

  • @siruck19xx
    @siruck19xx 10 วันที่ผ่านมา

    Hattet ihr versucht den Tonk rückwärts reinzufahren? 39:00

    • @MisterFlagg
      @MisterFlagg  10 วันที่ผ่านมา

      Man bekommt ihn wohl rein ...mit roher Gewalt und drücken und schieben ...ich bin allerdings kein Freund von solchen Methoden ...entweder er passt leicht und gewollt oder gar nicht. :-D

    • @siruck19xx
      @siruck19xx 10 วันที่ผ่านมา

      @@MisterFlagg es ging ja um den Winkel der Kanone. Wenn die mach hinten zeigt spart man gut an nötiger Höhe.

  • @gerdh2517
    @gerdh2517 10 วันที่ผ่านมา +1

    Das Problem könnte gelöst werden indem das Schiff sich erst in Betrieb setzt wenn die mind. Crew an Bord ist und die neuralgischen Stationen besetzt sind. Somit könnten die Funktion besser aufgeteilt werden so dass z.B. auch der Pilot ein remote Turret anwählen könnten ohne die Möglichkeit den Spinnern, die immer noch glaube Multicrew Schiffe Solo spielen zu wollen, zu bieten.