Star Citizen: PTU 3.24.3 - Update zum Polaris Status, gute Nachrichten

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 27

  • @bastler74
    @bastler74 8 วันที่ผ่านมา

    Cool, da haben sie die "Flugkontrolle" eingearbeitet... 👏

  • @morphois3383
    @morphois3383 9 วันที่ผ่านมา

    hi , bei den geschützen muss man beachten das die oberen türme mit omniskys ausgestattet sind die laser cannons sind , die standartmässig weniger schuss haben und die seitentürme sind bestückt mit cf-337 panther laser repeater die standartmässig eben mehr schuss haben ,das sind für beide waffengattungen nicht besonders viel wenn man es mit anderen schiffen vergleicht

  • @Marcus_Fenrirson
    @Marcus_Fenrirson 9 วันที่ผ่านมา +1

    Ich hätte auch für die Starlancer einen Vorschlag. Es geht darum das unter dem Laufsteg das Geländer was hochklappt entfernt wird und der Steg etwas nach oben fahrbar gemacht werden könnte. So könnte man große Container direkt auf beide grids laden. Weil große Kisten bekommt man nicht ohne rundrum laufen problemlos von z.B. linkes grid auf das rechte bekommen

    • @MisterFlagg
      @MisterFlagg  9 วันที่ผ่านมา +1

      Yoah ...das Geländer in der Mitte stört etwas ...aber mal schauen, vielleicht machen sie das ja noch :-)

  • @Aoshi_Shino
    @Aoshi_Shino 9 วันที่ผ่านมา

    Tolles Video. Im Hangar kannst du auch so dinger hochklappen wie in manch anderen schiffe zum schutz vor triebwerksstrahlen. Also die polais haben die toll gemacht und nice das die etwas auf die wünsche eingehen. Jetzt noch Liebe für die starlancer und dann kann der patch live kommen 😘

    • @MisterFlagg
      @MisterFlagg  9 วันที่ผ่านมา

      Was genau magst du denn an der Starlancer nicht? :-)

    • @Aoshi_Shino
      @Aoshi_Shino 9 วันที่ผ่านมา

      @@MisterFlagg Oh abgesehen das ich den Sinn der 2 Aufzüge hinterfrage nur noch das die Polygone und Texturen noch dringend liebe bedarf. Da ist sicher noch 1-2 Woche Arbeit an das PolishTeam drin. Sonst find ich die echt toll.

  • @PsiQ
    @PsiQ 8 วันที่ผ่านมา

    Also das mit den Schuss / Kondensatoren.. das hängt ja eher noch vom Lasertyp ab. Repeater oder Cannon oderoder.
    Die Wummen die C1 / C2 haben sind doch M4A M5A M6A, die Connie Andromeda hat komisch benamste andere die mehr Schuss aber weniger Bumms haben.. war mir nicht wichtig genug ums mir zu merken ;-)

  • @SaschaTKL
    @SaschaTKL 9 วันที่ผ่านมา +1

    Bei der Anordnung der Schachfiguren fällt mir nix mehr ein... Da muss man seitlich mit jemand spielen und kann nicht mal gegenüber sitzen. Wie kann sowas nicht auffallen, oh man 😂

    • @MisterFlagg
      @MisterFlagg  9 วันที่ผ่านมา

      Drehst es halt um 90 Grad :-D... simma mal ehrlich ...spielt doch eh keiner Schach in dem Spiel

  • @Sleepy-Joe0815
    @Sleepy-Joe0815 9 วันที่ผ่านมา

    Mit dem neuen Patch hat sie auch 4x so viel Hydrogenfuel und die size 6 Wumme wurde ordentlich gepimpt. 😁

  • @wichtelzwerg4255
    @wichtelzwerg4255 9 วันที่ผ่านมา +1

    Es sind Revolver-Magazine. Es hat schon mehr Animation, als in jedem anderen Spiel. Hast du in Elite Dangerous schon mal gesehen wie Raketen abschiessen? Nein weil du dort nicht mal im Innenraum herumlaufen kannst.

    • @MisterFlagg
      @MisterFlagg  9 วันที่ผ่านมา

      Korrekt :-D

  • @ZKentai
    @ZKentai 8 วันที่ผ่านมา

    @MisterFlagg Leider ist dir die größte Designschwäche der Polaris aber auch aller anderen Capital Ships nicht aufgefallen.
    Wie kann man ein Großkampfschiff mit Fracht beladen?
    Da Großkampfschiffe normalerweise nicht auf Planeten landen, sondern sich an Raumstationen ausrüsten, haben sie ein großes Problem.
    Raumstationen verfügen über keinen Capital Hangar und die Andockschleuse ist bestenfalls für Menschen und Handgepäck geeignet.
    Was sowohl die Raumstationen als auch alle Großraumschiffe brauchen, ist eine standardisierte Frachtschleuse. Natürlich ist das jetzt viel schwieriger zu realisieren, als wenn dieses Problem schon beim Entwurf berücksichtigt worden wäre. Dennoch kann das Problem noch mit viel weniger Aufwand gelöst werden, da es bisher nur wenige Großraumschiffe gibt.
    Ich denke, der einfachste Weg, das Problem zu lösen, wäre den Raumstationen an den Andockschleusen einen zusätzlichen Arm zu geben, der unter das angedockte Schiff fährt und automatisch die Position der Ladeluke ansteuert, die er anhand der Informationen über das angedockte Schiff bestimmt.
    Da sich der Frachtraum der Capital Ships schon immer im untersten Teil des Schiffes befand, kann dort eine entsprechende standardisierte Frachtluke eingesetzt werden, an die der Frachtarm andockt und dann die Fracht, wie die Frachtaufzüge im Hangar, nach oben befördert.
    Bei der Polaris wäre genau hinter dem Frachtbereich ein geeigneter Platz für so eine Ladeluke, da sich unterhalb dieser Position keine essentiellen Anbauten befinden.
    Ich habe dazu mal einen Spectrum-Eintrag erstellt und hoffe, dass sich CIG dem Problem annimmt solange es noch verhältnismäßig einfach zu lösen ist.
    robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/65300/thread/the-biggest-design-weakness-of-the-polaris-and-all

  • @jonas_939
    @jonas_939 9 วันที่ผ่านมา

    Meine Kritik wäre das zum Schiff Size 4 statt Size 3 besser stehen durch die Größe und das es ein Kriegsschiff ist. Die kapzitoren sind auch zu gering ausgelegt für die Größe des Schiffes besonders wenn man es mit der wesentlichen kleineren HH vergleicht die über all quad Size 4 turrets hat. Die amours hat nicht genug platzt für die gesamte Besatzung das finde ich schon sehr unstimmig. Gut ein oder rettungskapseln zu wenig heist dann der Captain muss mit untergehen kann ich noch irgendwie hin nehmen. Und ein Schott zwischen torpedobay und Laderaum wäre meiner Meinung nach ein muss. Sonst bin ich mehr als nur begeistert vom Schiff.

    • @MisterFlagg
      @MisterFlagg  9 วันที่ผ่านมา +1

      Ich habe eh den Versacht, dass die Waffengrößen bei diversen Schiffen noch n paar Mal angepasst werden. ;-)

    • @jonas_939
      @jonas_939 9 วันที่ผ่านมา

      @ klar ich spreche ja gerade auch nur über den aktuellen Stand

  • @crykiller09
    @crykiller09 9 วันที่ผ่านมา

    Ich finde ja das T2 Medbett mist. Ich finde da gehört das große rein.

  • @AK-lo4bd
    @AK-lo4bd 9 วันที่ผ่านมา

    Ich glaube, die verkaufen die Polaris wie geschnittenes Brot. Eine andere Frage ist das Game eine oben PvP Welt? Kann mich jeder X- beliebige über den Haufen schießen?

    • @MisterFlagg
      @MisterFlagg  9 วันที่ผ่านมา

      Prinzipiell ja ...auf Raumstationen und in Großstädten gibt es allerdings no-fire-zones, da kann dir keiner was tun. Sobald du dich allerdings aus diesen Zonen rausbewegst, kann dich jeder erlegen ...er bekommt dann dafür lalerdings einen sogenannten Crimestat ...was wiederum dafür sorgt, dass jeder Polizist / Militär NPC auf ihne schießt. :)

    • @Aoshi_Shino
      @Aoshi_Shino 9 วันที่ผ่านมา

      PvP ist überall weitgehends möglich. Aktuell nur nicht auf stationen und städte nicht möglich, da das Sonnensystem als sicher gilt.
      Es gibt aber ein Crime System, jedenfalls anfängliches System. Aber wie gesagt, dennoch möglich. Ich selbst hatte aber bisher wenig bis keine Probleme mit playern gehabt. Nur bei outlaw regionen ist vorsicht geboten

    • @7656SWORD
      @7656SWORD 9 วันที่ผ่านมา

      ​@@MisterFlaggaußer du bist im Freienraum ohne überwachung falls du aus dem Quantumtravel raus gezogen wird

    • @AK-lo4bd
      @AK-lo4bd 9 วันที่ผ่านมา

      @@7656SWORD Danke Dir

    • @AK-lo4bd
      @AK-lo4bd 9 วันที่ผ่านมา

      @@Aoshi_Shino Danke Dir

  • @leemon_tv4741
    @leemon_tv4741 9 วันที่ผ่านมา

    ich verstehe nicht warum die leute sich für so einen uninteressanten und irrelevanten scheiß interessieren scheiß doch auf schach und speiegel lass cig doch wichtige sachen machen ihr bremst die mit so einem scheiß einfach nur aus SPIEGEL als ob die einer nutzen würde oder schah