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「リメイク」のお手本を示してくれた傑作
「これできんのかな…」→「おっほほほできるwwww」の連続だった。原作でできたことがそのままできる、ってとんでもなく素晴らしいことだと思う。
笑い方独特で草
マロのレベルアップダンスが可愛すぎて昇天した
リメイク前に見つけた小ネタや裏技をそのまま試す度にほぼ完全に再現されて「あっ…!」となるから、当時を懐かしみたい・追体験したいって人にはマジで神リメイクだと思う。
スーパーファミコン版のデバッグを当時やっていたんですけどうまくRPGに落とし込めたなぁと思ってました。海外の方を含めこんなにも愛される作品になったのは嬉しいですね。私的にはマリオRPGと言えばDSの作品よりこちらだったりしますね。
す、スゴイ方が…
開発陣も見てるってすご
レベルアップでみんな踊りだすの好き
ピーチのダンス可愛いよな
アイテム管理まわりに感動したなあ。各種で個数上限ありであぶれた分は倉庫送り。原作やほかのゲームで泣く泣く捨てたり諦めたりしてた煩わしさが解消されててうれしかった。
プレイしてるときはずっと「おお!ちゃんとリメイクされてる!」って驚くばかりだったけど、エンディングで思わず泣いた。本当に最高のリメイクです。
SFC版何度もプレイした自分もかなり楽しめました。モンスターリスト眺めてるだけでも楽しいし、下村陽子さんによるセルフアレンジBGMがどれも良すぎた…特に追いかけっことカジオー戦(第1形態)がお気に入り…神リメイクをありがとう…
すげぇ素直な感想だし、感情が言葉に乗っていて説得力がある。こんな素晴らしくも細かいレビューは中々見られない。
思い出補正で美化されてたものがそれ以上のクオリティでお出しされた感じ
6月のニンダイのリアクション動画でロジーさんを知り、あまりのマリオ愛に感動して、クリアしたら真っ先にあなたの感想動画を見ようと思っていました。(マリオのゲームはほとんどやったことないけどSFC版スーパーマリオRPGが大好きなかつてのキッズです)言いたいことが全部言語化されてて「そう、わかる、それな」とあかべこの如く頷きながら拝見しました。本当に良いリメイクでした。楽しかった。感動しました。関わったすべての人類にありがとう。このあと、あなたの生配信のアーカイブを拝見します。この感動を共有できるTH-camの存在にも感謝です。
マリオRPG初見クリアしましたが、一番驚いたのは原作とリメイクの境目が全く分からなかったところでした。このゲーム特有の独特なテンポ感や、一部とても癖の強いキャラなどいますが、クリア後の追加された会話で、何かこのキャラさっきと性格変わってない?みたいな違和感が一切なく、むしろここってリメイク前はなかったんだ!みたいな、まるで27年前からずっと存在していたかのような軽快なやり取りに感動しました。
他の解説系よりもやり込んでる感がにじみ出てて誰よりもマリオ愛を感じる···
ロジーさんの愛が凄すぎて見ながら共感もしちゃったし楽しかった!
リメイク版、本当にオリジナルへのリスペクトと愛を感じるものでした。時代が変わっていろんな事うるさく言われるようになったのに、こんなに完璧なリメイクを作ってくれて…感謝しかないです…この作品をこんなにも「懐かしい、嬉しい」と思えたから、歳とって良かったと初めて思えたよ。そんな気持ちを共有してくれるジローさんの動画にも感謝です!
まさにリメイクのお手本のような作品でしたね。子供の頃にオリジナル版をプレイしましたが、あの時と同じくらい楽しめました。
ロジーさんが声を出して喜ぶ小ネタをできるだけ残して、今の時代に合った快適さを実現してて良かった
ここまで愛に溢れたリメイク最高だった…
ラスボスや裏ボスのアレンジBGMが最高過ぎた...!!
スーパーマリオRPG(switch版)クリアした後にめっちゃ面白かったです!!😆👍✨しかも追加要素やBGMやその他めっちゃよかったです!!👍👏✨
ずっと气になっていたゲームを遊べることが出来て本当に嬉しかったです。ラスボス倒した後もここまでやり込めるRPGは凄いです
εεεε メ
アルファドリームの社員さんが2人かな?いらっしゃるみたいですマリルイ新作いつまでも待ち続けます
クッパ城がお隣さんだった
道理で何回も拐われる訳だw
それはもう拐うって言っていいのか?wただの近所付き合いw
残して欲しいところはほとんどそのままで、かつ粋なアレンジも含んでいるまさに神ゲー任天堂とスクエニ(スクエア)の共同作品でリメイクはないとおもってたから今でも驚きと感動でいっぱい
リメイクという言葉の本質が的確にめり込まれてる神作品
このリメイクは、当時の楽しさは健在で、難易度やBGM、ネタではさらにパワーアップしているよね。エンジョイモードがマリオワンダーの初心者救済要素と同様、デメリットなしで楽しめるのもグッドポイント。とにかく、リメイクとして一級品だと感じた。ところで、最近のマリオが非常に熱い上に、どれも大当たりの作品しかないのは、凄い。
事情は知ってるんですけど、マリオのピース(Vサイン)が帰って来なかったのはやっぱり寂しいな
BGMは本当に良かったですねぇ。カジオー軍団に占拠されてる時の街のBGMの追加フレーズは癖になります。
アクションコマンドをしないと敵とのダメージレースが厳しくなる、ってバランスのゲームでコマンド成功のメリットを増やしたのはガチで神調整でしたね
原作のちょこっと仄暗め?な独特のグラフィックがどうにも受け付けなくて、神ゲーなのは知ってたから気になりつつも手出せずにいたところにこのリメイク発表来たから発売日に買って遊んだ。案の定くっそハマった。BGMも最高。SFC版のBGMに切り替えれる機能、天才にも程がある。
・ビジュアルが美しすぎる・BGMアレンジが神・操作性が大幅に向上子供の頃は純粋にゲームを楽しんでただけだけど、大人になってからプレイしてみて、背景にある開発陣の熱量とマリオRPG愛に感動した今回は完璧なリメイクって感じだったから、続編とかを期待しちゃう
リメイクは改変するところが結構目立つのにスーパーマリオRPGに関しては原作通りでプラスで追加要素が添えられているのが、本当にファンに対して開発スタッフさんが、デカイ金づちで殴りに行ってるレベルで衝撃がデカイし、初心者にも入りやすいしで死角がなかったですね。
マジでリメイクとして最高だったなぁ...唯一はルイージが出番削減なのが少し寂しいことかな
別のゲームのリメイクで肩透かしをくらった事があるので、リメイク大丈夫なのか…?!と思っていたのですが、心配していた事が馬鹿らしくなるほど素晴らしいリメイクでしたね…。正に言いたい事全部言ってくださいました!こんなに買ってプレイして「良かった」と思えるゲームは初めてでした。マリオRPGに出会えて幸せです…本当に。
坂道のアレンジが個人的にめちゃくちゃヒットしました
みんなの27年間の願いがスターロードに届いたんやなって
星のカービィスーパーデラックスとスーパーマリオRPGは不思議とデータが消えても最初から遊んべる楽しめる楽しさがありますね
本当に楽しい要素と嬉しい要素が多すぎて文句つけたらイチャモンにしかならないくらいの、最高のリメイクだわ…カブト虫集めまくってて全然ストーリー進まねえやこのミニゲーム楽しすぎるし音楽が良すぎる
解像度上がると表情分かりやすいし、え!?このキャラこんな顔だったんだという驚きもあったな…何よりマロの可愛さが増し増しで最高
初めてプレイしたけど死ぬほど面白かった く🔴🔴🔴🔴ーが最強でした
何回も戦えるってのがいい
懐かしのキャラを今のきれいな映像で見るだけで泣ける…一周目攻略など見ずに本日クリアしましたが、すぐにでも全回収する勢いで2周目いってきます!
言いたいことを全部言ってくれたwもうホントに外される要素の心配しかなかったのに、残せるところを残してくれて感謝しかない下村さんもこの上なくパワーを注ぎ込んだなって思ったわ
ここまで原作に愛溢れてる&BGMも新要素も最高すぎる神リメイクだったからな、本当にすごいよ任天堂…マジでマリオRPG2も出てきてほしいし、次のペーパーマリオRPGリメイクもどんな感じなのか、めっちゃ楽しみでしかない
うぉぉぉぉぉ~~~~!!!そうぞうを、はるかにこえる おもしろさ!このきもちを、ひょうげんするために、とりあえず なく!!
生きていてよかった…。そう思えた神リメイク作品だった。今も二周目をじっくり遊んでます!
ダイパファンが歯ぎしりするレベルで完璧なリメイクでしたね…
誇張抜きで神of神なリメイクでした…!!未プレイの方にもオススメしたいし、SFC版既プレイの方にもまんま受け継がれてるからもう一度童心に帰ってプレイして欲しい作品です。強いて難点を挙げるなら防具の性能調整はしてほしかったと思いますが、原作を忠実に受け継いだ結果なので納得はしてます。ロジーさんと同じです、ただのいちゃもんです()アクションコマンドを封じれば攻略はかなり難しくなります、故にアクション苦手な人には最初の内は辛いかもですが、言うてある程度のタイミングはゲーム側が教えてくれますし、慣れれば自分で目押し出来る程度の難易度なので試しに手にとってみる、又は誰かから借りるでも良いので遊んでほしいと思います。
個人的にマロがすごい使いやすくなって良かった。マロはFFでいう黒魔道士ポジなんだけど、スーファミ版だと弱点の情報が攻略本ぐらいしか無かったので活躍させずらかった。氷・雷が弱点の敵に対して強く出れるので、交代システムの恩恵を1番受けたと思う。
この名作に触れられて本当に幸せ…
モンスター図鑑のドソキーユングの説明が笑ってしまいました。
僕このゲームのスーファミ版未プレイだったんですけどすごく楽しいです。まだジーノ加入までしか進んでないんですけど愛されている理由がよく伝わりました。
製作者のマリオRPG愛はマジで伝わった作品だわ。製作者もガチマリオRPGオタク多かったんじゃないかな笑リアルに15年前くらいからリメイクして欲しいって嘆いてたので今作は本当に夢のような時間を与えてくれました。
マリオRPGの曲が全て原作の作曲者である下村陽子さんによってアレンジされてるんだよね原曲とアレンジいつでも切り替え可能だしクリア後にはサウンドテストが公開されて原曲もアレンジも聴き放題とか最高過ぎるでしょ1回しか聞けないレアBGMもあるし(オノレンジャーを追いかけるシーンとか)サウンドトラックって今はAmazonで10万円近くするから実質サントラ2枚おまけついてくるようなもんじゃん
ヘイパーに襲われてブルブル震えるキノピオの上に乗っても、マリオが微動だにせず震えてなかったのが不満点です!!あとはびりりの効果音は私もピシャーンが欲しかったです!ほかは完璧です。10000点!!!
原作プレイヤー全員ボタン設定を戦闘タイプBにしてたと思いますw小ネタや闇( )など細かいところがマリオRPGの最大の魅力だと思うのでそういったネタがほぼ全て落とし込まれてるのは感動の域を超えました…それどころかモンスターリストのテキストがぶっ飛びすぎてて見てて飽きなかったですwレベルアップ時のダンス可愛いorz
迷ってるけど買おうかな。スーパーマリオRPG2を作ってほしいというのは同意。
この人が上には上がいると認めるとか相当だぞ
自分も作品より先にBGMで入った口ですからねwwBGMの力は偉大です。
最高すぎるリメイクだったな〜不満点といえば27年も間を空けたことぐらいかな。同じエンジンで良いから次回作を作って欲しいなー。
最高のリメイクだったので、古参マリオRPGファンとして私も感涙しました…!リメイクなので、ちんぼつせんの暗号、U3のおふだ探し、クッパ城の謎解きなど知りすぎている内容ばかりであっさりクリアできちゃうので、そういう意味では同じクオリティで誰も内容を知らないRPG2出してほしいですね。
初見でクリアしました!エンドクレジットが心にくるとてもいいゲームでした。
スーパーマリオRPGクリアしました!原作の再現度がとにかくめちゃくちゃ素晴らしかったです...!!(号泣)
効果音はハンマー系、でんげきビリリ、スターガン以外の射撃系全般、フライパン、ほうでんげんしょうあたりが不満だけどでんげきビリリは代わりに中盤以降で多用するかみなりドッカンでめちゃくちゃ気持ちいい音が鳴るのでそれで満足しましたね。予兆がほとんどないのもあって押せたときの開放感がとても良い……もちろんほとんどの効果音はむしろパワーアップしてて最高でしたし。ばくはつ(Notすいじょうき)がめっちゃばくはつしてて感動。ワールドマップの読み込みの長さも「これだけ作り込んでるなら読み込み長くても仕方ないか~」って思えますし。ダイナとマイトかわいい。追加要素の三人技も導入があまりにも自然で「あれ?こんなイベントあったっけ?」ってなるのに少しかかりましたし、納得のオチで最高。
HP0になっても戦闘終わったら笑顔で立ち上がるの可愛すぎた(特にマロ)現実でもこうだったらいいのに…笑
マリオRPGはストーリー、キャラ、小ネタ、音楽、グラフィック、何もかもが最高だった。神ゲーでした。
間違ってもバグだらけスペシャルでは例えないの草
いや完成度が違いすぎるわハートゴールドとBDSPとじゃ評価が天と地の差だし
めちゃくちゃハードル高かったろうにマジでホントに凄いクオリティ
初プレイだけどすげー楽しめたとにかくバトルとミニゲームが楽しい。ムービーがどれも良過ぎた
発売前は追加要素を熱望していたけど一通り終わらせた今はこれぐらいで良かったんじゃないかなぁと概ね思ってるこのリメイクが売れれば正統続編も来る可能性高まるし期待したい
不満点は私もロジーさんとほぼ同じ。でんげきビリリや効果音。私は加えてハンマー叩く音やひまんパタぶつける音もだいぶ軽いなーと感じました。原作がパコーン!!と爽快だっただけになおさら。あと、キャラがスライドで動く所が所々等速直線運動な動きになってるのが気になっちゃいました(原作だと加速度感じる動きのところ)でも気になったのはほんとそのくらいで、デザイン面は完璧、テンポ良し、アレンジ良し、追加要素良し、単体技ならどれでもアクションコマンド可になり、原作のブラックなネタも可能な限り取り入れて、そしてビーム系の技が全部死ぬほどかっこよくなってる。ジーノビーム最高。この方向でまた作品作って欲しいです
マジで面白かった!再現率が本当に高い!クリア後の追加要素も良かった!スーファミ版に比べて、難易度が低くなっている。その為、物足りないとか、もう少し難しくして欲しかった、開始して少ししたら飽きた、なんて意見もあるみたいです。でも自分は満足出来る内容なので、発売して良かったと思います。来年のペーパーマリオRPGのリメイクは楽しみですね。
声初めて聞いた...!素敵な声ですね💕︎
どうなるんだ?と思ってた敵の某炎全体攻撃の名前に「なるほど!!』ってなりました。3人技のチュートリアル等、改変部分も上手くて完璧すぎるリメイクでした。
ネタバレ注意まじでエンディングがSFC版のままかと思いきや途中でダイレクトの紹介の時みたいに光が飛んできてリメイクに治るところとかマジで最高だった
クリアまで本当に楽しめました!続編かDLCだけでも出ないか…これで終わらせるのは惜しい!
RPG苦手なので買おうか迷ってたところなので非常にありがたいですエンジョイモードにデメリット無いと知れて助かりました
初めてプレイしたけどマジで面白かったマロもジーノもここだけに留めとくの勿体無いわ
原作の動画気になって見てたんですが、やっぱり時代に合わせて色々なところがわかりやすいようになってましたね〜
3:13ドソキーユングの里ってなんだよw w w w w w w w
ホントに大成功したリメイクに数えられる作品だよね(まだ未プレイ)聖剣伝説3とマリオRPG既に同名の作品があるがこの形態でマリオRPG2が欲しいそれこそマリルイのアクション幅を加える感じで最高やろな
トゲトゲワンワンの「ゾマッゾマッゾマッ」とスーパーファイアの「ッパキャポン」は残して欲しかった
アクション苦手でマリオカート位しかやった事なかったけど、映画見てロジーさん見て、RPGシリーズからマリオ界入ってみようかなと思いました。初心者にも分かりやすい動画ありがとうございます!
あの音楽が昔のニコニコmadで聞いた事がある曲でびっくりした。
スーファミ版発売当時プレイしていた人はもちろん、RPGをやった事ない人にもおススメできそうだね🌠マリオRPGってとある世代にはネタとして認知されてるイメージもあったりするんだよなぁ。
レベルアップ画面のダンス見てるときの多幸感が麻薬的
このご時世のコンプラをよくぞ潜り抜けてくれたわ。ブラックな部分をグレーゾーンにする技術が秀逸。。。
ほぼ完璧だよな〜、欲を言えば星の降る丘はダンジョンにしてもらったら原作勢も追加要素にウキウキ出来ただろうけどこれは次回作に労力割いてるってことでいいんだよね?笑
それに関しては全員が全員それを求めているわけではないし蛇足となる可能性もあったから元に忠実でよかったと思うまあクリア後のはちょっと期待させて違うんかーい感はあったけど
楽しい
スーファミ版やったことないのでスイッチ版楽しみます
SEは何となく分かる。ジーノのロケットパンチ武器のパコゥ!!ってseは頑張って欲しかった
スペシャル攻撃時のトランプ柄エフェクトなんでなくなっちゃったんだろう
3人技があることで、原作よりも簡単になっているからサクサク進められたよ。あと、モンスターリスト、BGMがいつでも確認できるのは助かる。そして、追加ムービーにはやっぱり迫力があった。流石に追加ボスはまだ倒していないけど。次マリオrpgを作るとしたら、この路線で作ってほしい。
これを機に任天堂がマリオ以外でもドンドンリメイク作ってくれると嬉しいなあ。
かの有名な二次創作しか知らなかったのでいつvip先生出てくるんだろうかと思ってましたww
逆にもっと色んな追加要素とか期待してる勢はペーパーマリオRPGリメイクは買わない方が良いかもな、今回のスーパーマリオRPGリメイクも大量の追加要素期待勢からは賛否両論だったし
マリオ初のRPGで、クッパを味方キャラにしたの神采配だよな
リメイクのお手本として参考にしてほしい作品が一つ増えましたもう一つはファイアーエムブレムエコーズ
マリオのrpgの新作、開発してそうなペパマリ以外にもこの基盤を活かして増えたら嬉しいです!自分はマリルイ4から入ったけど止まっちゃったので😢
個人的にはもっとパワーアップした要素とかほしかったので100点満点は付けれませんが、だからといってこれ以上変にいじったらうるさく言ってくる人続出するでしょうから仕方ないのは分かっているのですが
「リメイク」のお手本を示してくれた傑作
「これできんのかな…」→「おっほほほできるwwww」の連続だった。原作でできたことがそのままできる、ってとんでもなく素晴らしいことだと思う。
笑い方独特で草
マロのレベルアップダンスが可愛すぎて昇天した
リメイク前に見つけた小ネタや裏技をそのまま試す度にほぼ完全に再現されて「あっ…!」となるから、当時を懐かしみたい・追体験したいって人にはマジで神リメイクだと思う。
スーパーファミコン版のデバッグを当時やっていたんですけどうまくRPGに落とし込めたなぁと思ってました。海外の方を含めこんなにも愛される作品になったのは嬉しいですね。私的にはマリオRPG
と言えばDSの作品よりこちらだったりしますね。
す、スゴイ方が…
開発陣も見てるってすご
レベルアップでみんな踊りだすの好き
ピーチのダンス可愛いよな
アイテム管理まわりに感動したなあ。各種で個数上限ありであぶれた分は倉庫送り。
原作やほかのゲームで泣く泣く捨てたり諦めたりしてた煩わしさが解消されててうれしかった。
プレイしてるときはずっと「おお!ちゃんとリメイクされてる!」って驚くばかりだったけど、
エンディングで思わず泣いた。
本当に最高のリメイクです。
SFC版何度もプレイした自分もかなり楽しめました。
モンスターリスト眺めてるだけでも楽しいし、下村陽子さんによるセルフアレンジBGMがどれも良すぎた…
特に追いかけっことカジオー戦(第1形態)がお気に入り…
神リメイクをありがとう…
すげぇ素直な感想だし、感情が言葉に乗っていて説得力がある。こんな素晴らしくも細かいレビューは中々見られない。
思い出補正で美化されてたものがそれ以上のクオリティでお出しされた感じ
6月のニンダイのリアクション動画でロジーさんを知り、あまりのマリオ愛に感動して、クリアしたら真っ先にあなたの感想動画を見ようと思っていました。(マリオのゲームはほとんどやったことないけどSFC版スーパーマリオRPGが大好きなかつてのキッズです)
言いたいことが全部言語化されてて「そう、わかる、それな」とあかべこの如く頷きながら拝見しました。
本当に良いリメイクでした。楽しかった。感動しました。関わったすべての人類にありがとう。
このあと、あなたの生配信のアーカイブを拝見します。
この感動を共有できるTH-camの存在にも感謝です。
マリオRPG初見クリアしましたが、一番驚いたのは原作とリメイクの境目が全く分からなかったところでした。
このゲーム特有の独特なテンポ感や、一部とても癖の強いキャラなどいますが、クリア後の追加された会話で、何かこのキャラさっきと性格変わってない?みたいな違和感が一切なく、むしろここってリメイク前はなかったんだ!みたいな、まるで27年前からずっと存在していたかのような軽快なやり取りに感動しました。
他の解説系よりもやり込んでる感がにじみ出てて誰よりもマリオ愛を感じる···
ロジーさんの愛が凄すぎて見ながら共感もしちゃったし楽しかった!
リメイク版、本当にオリジナルへのリスペクトと愛を感じるものでした。時代が変わっていろんな事うるさく言われるようになったのに、こんなに完璧なリメイクを作ってくれて…感謝しかないです…
この作品をこんなにも「懐かしい、嬉しい」と思えたから、歳とって良かったと初めて思えたよ。
そんな気持ちを共有してくれるジローさんの動画にも感謝です!
まさにリメイクのお手本のような作品でしたね。
子供の頃にオリジナル版をプレイしましたが、あの時と同じくらい楽しめました。
ロジーさんが声を出して喜ぶ小ネタをできるだけ残して、今の時代に合った快適さを実現してて良かった
ここまで愛に溢れたリメイク最高だった…
ラスボスや裏ボスのアレンジBGMが最高過ぎた...!!
スーパーマリオRPG(switch版)クリアした後にめっちゃ面白かったです!!😆👍✨
しかも追加要素やBGMやその他めっちゃよかったです!!👍👏✨
ずっと气になっていたゲームを遊べることが出来て本当に嬉しかったです。ラスボス倒した後もここまでやり込めるRPGは凄いです
εεεε メ
アルファドリームの社員さんが2人かな?いらっしゃるみたいです
マリルイ新作いつまでも待ち続けます
クッパ城がお隣さんだった
道理で何回も拐われる訳だw
それはもう拐うって言っていいのか?wただの近所付き合いw
残して欲しいところはほとんどそのままで、かつ粋なアレンジも含んでいるまさに神ゲー
任天堂とスクエニ(スクエア)の共同作品でリメイクはないとおもってたから今でも驚きと感動でいっぱい
リメイクという言葉の本質が的確にめり込まれてる神作品
このリメイクは、当時の楽しさは健在で、難易度やBGM、ネタではさらにパワーアップしているよね。エンジョイモードがマリオワンダーの初心者救済要素と同様、デメリットなしで楽しめるのもグッドポイント。とにかく、リメイクとして一級品だと感じた。
ところで、最近のマリオが非常に熱い上に、どれも大当たりの作品しかないのは、凄い。
事情は知ってるんですけど、マリオのピース(Vサイン)が帰って来なかったのはやっぱり寂しいな
BGMは本当に良かったですねぇ。カジオー軍団に占拠されてる時の街のBGMの追加フレーズは癖になります。
アクションコマンドをしないと敵とのダメージレースが厳しくなる、ってバランスのゲームでコマンド成功のメリットを増やしたのはガチで神調整でしたね
原作のちょこっと仄暗め?な独特のグラフィックがどうにも受け付けなくて、神ゲーなのは知ってたから気になりつつも手出せずにいたところにこのリメイク発表来たから発売日に買って遊んだ。案の定くっそハマった。BGMも最高。SFC版のBGMに切り替えれる機能、天才にも程がある。
・ビジュアルが美しすぎる
・BGMアレンジが神
・操作性が大幅に向上
子供の頃は純粋にゲームを楽しんでただけだけど、大人になってからプレイしてみて、背景にある開発陣の熱量とマリオRPG愛に感動した
今回は完璧なリメイクって感じだったから、続編とかを期待しちゃう
リメイクは改変するところが結構目立つのにスーパーマリオRPGに関しては原作通りでプラスで追加要素が添えられているのが、本当にファンに対して開発スタッフさんが、デカイ金づちで殴りに行ってるレベルで衝撃がデカイし、初心者にも入りやすいしで死角がなかったですね。
マジでリメイクとして最高だったなぁ
...唯一はルイージが出番削減なのが少し寂しいことかな
別のゲームのリメイクで肩透かしをくらった事があるので、リメイク大丈夫なのか…?!と思っていたのですが、心配していた事が馬鹿らしくなるほど素晴らしいリメイクでしたね…。正に言いたい事全部言ってくださいました!こんなに買ってプレイして「良かった」と思えるゲームは初めてでした。マリオRPGに出会えて幸せです…本当に。
坂道のアレンジが個人的にめちゃくちゃヒットしました
みんなの27年間の願いがスターロードに届いたんやなって
星のカービィスーパーデラックスとスーパーマリオRPGは不思議とデータが消えても最初から遊んべる楽しめる楽しさがありますね
本当に楽しい要素と嬉しい要素が多すぎて
文句つけたらイチャモンにしかならないくらいの、最高のリメイクだわ…
カブト虫集めまくってて全然ストーリー進まねえや
このミニゲーム楽しすぎるし音楽が良すぎる
解像度上がると表情分かりやすいし、え!?このキャラこんな顔だったんだという驚きもあったな…何よりマロの可愛さが増し増しで最高
初めてプレイしたけど死ぬほど面白かった く🔴🔴🔴🔴ーが最強でした
何回も戦えるってのがいい
懐かしのキャラを今のきれいな映像で見るだけで泣ける…
一周目攻略など見ずに本日クリアしましたが、すぐにでも全回収する勢いで2周目いってきます!
言いたいことを全部言ってくれたw
もうホントに外される要素の心配しかなかったのに、残せるところを残してくれて感謝しかない
下村さんもこの上なくパワーを注ぎ込んだなって思ったわ
ここまで原作に愛溢れてる&BGMも新要素も最高すぎる神リメイクだったからな、本当にすごいよ任天堂…
マジでマリオRPG2も出てきてほしいし、次のペーパーマリオRPGリメイクもどんな感じなのか、めっちゃ楽しみでしかない
うぉぉぉぉぉ~~~~!!!そうぞうを、はるかにこえる おもしろさ!
このきもちを、ひょうげんするために、とりあえず なく!!
生きていてよかった…。そう思えた神リメイク作品だった。今も二周目をじっくり遊んでます!
ダイパファンが歯ぎしりするレベルで完璧なリメイクでしたね…
誇張抜きで神of神なリメイクでした…!!
未プレイの方にもオススメしたいし、SFC版既プレイの方にもまんま受け継がれてるからもう一度童心に帰ってプレイして欲しい作品です。
強いて難点を挙げるなら防具の性能調整はしてほしかったと思いますが、原作を忠実に受け継いだ結果なので納得はしてます。ロジーさんと同じです、ただのいちゃもんです()
アクションコマンドを封じれば攻略はかなり難しくなります、故にアクション苦手な人には最初の内は辛いかもですが、言うてある程度のタイミングはゲーム側が教えてくれますし、慣れれば自分で目押し出来る程度の難易度なので試しに手にとってみる、又は誰かから借りるでも良いので遊んでほしいと思います。
個人的にマロがすごい使いやすくなって良かった。
マロはFFでいう黒魔道士ポジなんだけど、スーファミ版だと弱点の情報が攻略本ぐらいしか無かったので活躍させずらかった。
氷・雷が弱点の敵に対して強く出れるので、交代システムの恩恵を1番受けたと思う。
この名作に触れられて本当に幸せ…
モンスター図鑑のドソキーユングの説明が笑ってしまいました。
僕このゲームのスーファミ版未プレイだったんですけどすごく楽しいです。まだジーノ加入までしか進んでないんですけど愛されている理由がよく伝わりました。
製作者のマリオRPG愛はマジで伝わった作品だわ。
製作者もガチマリオRPGオタク多かったんじゃないかな笑
リアルに15年前くらいからリメイクして欲しいって嘆いてたので今作は本当に夢のような時間を与えてくれました。
マリオRPGの曲が全て原作の作曲者である下村陽子さんによってアレンジされてるんだよね
原曲とアレンジいつでも切り替え可能だしクリア後にはサウンドテストが公開されて原曲もアレンジも聴き放題とか最高過ぎるでしょ
1回しか聞けないレアBGMもあるし(オノレンジャーを追いかけるシーンとか)
サウンドトラックって今はAmazonで10万円近くするから実質サントラ2枚おまけついてくるようなもんじゃん
ヘイパーに襲われてブルブル震えるキノピオの上に乗っても、マリオが微動だにせず震えてなかったのが不満点です!!
あとはびりりの効果音は私もピシャーンが欲しかったです!
ほかは完璧です。10000点!!!
原作プレイヤー全員ボタン設定を戦闘タイプBにしてたと思いますw
小ネタや闇( )など細かいところがマリオRPGの最大の魅力だと思うのでそういったネタがほぼ全て落とし込まれてるのは感動の域を超えました…
それどころかモンスターリストのテキストがぶっ飛びすぎてて見てて飽きなかったですw
レベルアップ時のダンス可愛いorz
迷ってるけど買おうかな。
スーパーマリオRPG2を作ってほしいというのは同意。
この人が上には上がいると認めるとか相当だぞ
自分も作品より先にBGMで入った口ですからねww
BGMの力は偉大です。
最高すぎるリメイクだったな〜
不満点といえば27年も間を空けたことぐらいかな。
同じエンジンで良いから次回作を作って欲しいなー。
最高のリメイクだったので、古参マリオRPGファンとして私も感涙しました…!
リメイクなので、ちんぼつせんの暗号、U3のおふだ探し、クッパ城の謎解きなど知りすぎている内容ばかりであっさりクリアできちゃうので、そういう意味では同じクオリティで誰も内容を知らないRPG2出してほしいですね。
初見でクリアしました!エンドクレジットが心にくるとてもいいゲームでした。
スーパーマリオRPGクリアしました!
原作の再現度がとにかくめちゃくちゃ素晴らしかったです...!!(号泣)
効果音はハンマー系、でんげきビリリ、スターガン以外の射撃系全般、フライパン、ほうでんげんしょうあたりが不満だけどでんげきビリリは代わりに中盤以降で多用するかみなりドッカンでめちゃくちゃ気持ちいい音が鳴るのでそれで満足しましたね。予兆がほとんどないのもあって押せたときの開放感がとても良い……
もちろんほとんどの効果音はむしろパワーアップしてて最高でしたし。ばくはつ(Notすいじょうき)がめっちゃばくはつしてて感動。
ワールドマップの読み込みの長さも「これだけ作り込んでるなら読み込み長くても仕方ないか~」って思えますし。ダイナとマイトかわいい。
追加要素の三人技も導入があまりにも自然で「あれ?こんなイベントあったっけ?」ってなるのに少しかかりましたし、納得のオチで最高。
HP0になっても戦闘終わったら笑顔で立ち上がるの可愛すぎた(特にマロ)
現実でもこうだったらいいのに…笑
マリオRPGはストーリー、キャラ、小ネタ、音楽、グラフィック、何もかもが最高だった。神ゲーでした。
間違ってもバグだらけスペシャルでは例えないの草
いや完成度が違いすぎるわ
ハートゴールドとBDSPとじゃ評価が天と地の差だし
めちゃくちゃハードル高かったろうにマジでホントに凄いクオリティ
初プレイだけどすげー楽しめた
とにかくバトルとミニゲームが楽しい。ムービーがどれも良過ぎた
発売前は追加要素を熱望していたけど一通り終わらせた今はこれぐらいで良かったんじゃないかなぁと概ね思ってる
このリメイクが売れれば正統続編も来る可能性高まるし期待したい
不満点は私もロジーさんとほぼ同じ。でんげきビリリや効果音。
私は加えてハンマー叩く音やひまんパタぶつける音もだいぶ軽いなーと感じました。原作がパコーン!!と爽快だっただけになおさら。
あと、キャラがスライドで動く所が所々等速直線運動な動きになってるのが気になっちゃいました(原作だと加速度感じる動きのところ)
でも気になったのはほんとそのくらいで、デザイン面は完璧、テンポ良し、アレンジ良し、追加要素良し、単体技ならどれでもアクションコマンド可になり、原作のブラックなネタも可能な限り取り入れて、そしてビーム系の技が全部死ぬほどかっこよくなってる。ジーノビーム最高。
この方向でまた作品作って欲しいです
マジで面白かった!
再現率が本当に高い!
クリア後の追加要素も良かった!
スーファミ版に比べて、難易度が低くなっている。
その為、物足りないとか、もう少し難しくして欲しかった、開始して少ししたら飽きた、なんて意見もあるみたいです。
でも自分は満足出来る内容なので、発売して良かったと思います。
来年のペーパーマリオRPGのリメイクは楽しみですね。
声初めて聞いた...!素敵な声ですね💕︎
どうなるんだ?と思ってた敵の某炎全体攻撃の名前に「なるほど!!』ってなりました。
3人技のチュートリアル等、改変部分も上手くて完璧すぎるリメイクでした。
ネタバレ注意
まじでエンディングがSFC版のままかと思いきや
途中でダイレクトの紹介の時みたいに
光が飛んできてリメイクに治るところとか
マジで最高だった
クリアまで本当に楽しめました!続編かDLCだけでも出ないか…これで終わらせるのは惜しい!
RPG苦手なので買おうか迷ってたところなので非常にありがたいです
エンジョイモードにデメリット無いと知れて助かりました
初めてプレイしたけどマジで面白かった
マロもジーノもここだけに留めとくの勿体無いわ
原作の動画気になって見てたんですが、やっぱり時代に合わせて色々なところがわかりやすいようになってましたね〜
3:13
ドソキーユングの里ってなんだよw w w w w w w w
ホントに大成功したリメイクに数えられる作品だよね(まだ未プレイ)聖剣伝説3とマリオRPG
既に同名の作品があるがこの形態でマリオRPG2が欲しいそれこそマリルイのアクション幅を加える感じで最高やろな
トゲトゲワンワンの「ゾマッゾマッゾマッ」とスーパーファイアの「ッパキャポン」は残して欲しかった
アクション苦手でマリオカート位しかやった事なかったけど、映画見てロジーさん見て、RPGシリーズからマリオ界入ってみようかなと思いました。初心者にも分かりやすい動画ありがとうございます!
あの音楽が昔のニコニコmadで聞いた事がある曲でびっくりした。
スーファミ版発売当時プレイしていた人はもちろん、RPGをやった事ない人にもおススメできそうだね🌠
マリオRPGってとある世代にはネタとして認知されてるイメージもあったりするんだよなぁ。
レベルアップ画面のダンス見てるときの多幸感が麻薬的
このご時世のコンプラをよくぞ潜り抜けてくれたわ。
ブラックな部分をグレーゾーンにする技術が秀逸。。。
ほぼ完璧だよな〜、欲を言えば星の降る丘はダンジョンにしてもらったら原作勢も追加要素にウキウキ出来ただろうけど
これは次回作に労力割いてるってことでいいんだよね?笑
それに関しては全員が全員それを求めているわけではないし蛇足となる可能性もあったから元に忠実でよかったと思う
まあクリア後のはちょっと期待させて違うんかーい感はあったけど
楽しい
スーファミ版やったことないのでスイッチ版楽しみます
SEは何となく分かる。ジーノのロケットパンチ武器のパコゥ!!ってseは頑張って欲しかった
スペシャル攻撃時のトランプ柄エフェクトなんでなくなっちゃったんだろう
3人技があることで、原作よりも簡単になっているからサクサク進められたよ。あと、モンスターリスト、BGMがいつでも確認できるのは助かる。そして、追加ムービーにはやっぱり迫力があった。流石に追加ボスはまだ倒していないけど。次マリオrpgを作るとしたら、この路線で作ってほしい。
これを機に任天堂がマリオ以外でもドンドンリメイク作ってくれると嬉しいなあ。
かの有名な二次創作しか知らなかったのでいつvip先生出てくるんだろうかと思ってましたww
逆にもっと色んな追加要素とか期待してる勢はペーパーマリオRPGリメイクは買わない方が良いかもな、今回のスーパーマリオRPGリメイクも大量の追加要素期待勢からは賛否両論だったし
マリオ初のRPGで、クッパを味方キャラにしたの神采配だよな
リメイクのお手本として参考にしてほしい作品が一つ増えました
もう一つはファイアーエムブレムエコーズ
マリオのrpgの新作、開発してそうなペパマリ以外にもこの基盤を活かして増えたら嬉しいです!自分はマリルイ4から入ったけど止まっちゃったので😢
個人的にはもっとパワーアップした要素とかほしかったので100点満点は付けれませんが、だからといってこれ以上変にいじったらうるさく言ってくる人続出するでしょうから仕方ないのは分かっているのですが