5:40 Eres el primer yugituber que escucho que dice eso y estoy completamente de acuerdo, en el meta actual ya no hay costo como tal ya que lo que uno quiere (en la mayoria de los mazos) es enviar cartas al cementerio o desterrarlas para activar sus efectos. Creo que fuerza del espejo fue meta e incluso estuvo limitada y ahora esta libre y muy pocos lo usan. Saludos.
Bueno Fuerza del espejo era como un Raigeki, por eso fue prohibida y limitada. Ahora con tantos monstruos con efectos de protección y que activan efectos desde el cementerio ya no es útil
Reckless Greed, una carta que permitía robar 2 cartas a cambio de saltarte las proximas 2 draw phase. Quedo obsoleta porque era una trampa y porque salieron mejores opciones de aceleración como Por of Desires, Extravagance o incluso Pot of Duality. Sin embargo no posee esa limitante de Una vez por turno por lo que podías robar 6 cartas por tan solo saltarte 2 Draw Phase.
Naah me quedo con las reglas y cartas que habia en Yugioh Gx tag force 3, ya luego aparecieron un monton de cartas, un monton de otros colores, otro monton de efectos y maneras de jugar que te juro que no puedo ni ver sus animes. Muy buenos tus videos amigo, nuevo suscriptor y un super like jeje
Me acuerdo que logré destruir un Dragon Alado de Ra con Smashing ground (Golpetazo al suelo) xD . El oponente se rindio porque le dio todos sus puntos de vida al monstruo para atacar tras todo un ritual para invocarlo
Yo empezando a jugar Master duel en 2023 creando un deck con todas esas cartas y la percepción de la realidad totalmente distorsionada sabiendo que la última vez que jugué fue cuando se jugaba Joey passion por Hamachi 😂😂😂
Tremenda violada grupal debiste recibir XD. Me imagino: Tu turno,: Pongo un monstruo boca abajo y coloco dos cartas. Oponente: Invoco un monstruo que me hace busca otro monstruo, el monstruo que busque se invoca de forma especial, hago un enlace, el monstruo de enlace me permite destruir una carta seteada. Tu: No tan rapido, activo mi carta de tram..... Oponente: Negada!! Ahora destierro los dos monstruos de mi cementerio para invocar a mi camión, esto me permite, bla, bla bla, bla.................................. Ahora tengo 3 camiones, un syncro, un xyz, dos protecciones, un negador, 3 stapler y mi mano tiene 4 cartas, donde dos se activan desde la mano. PD: Esto pasa si no te rindes en medio combo por el aburrimiento.
que nostalgia che !!! varias de esas cartas fueron lo mejor en su momento... hoy en dia ya salieron de la banlist pero no es lo mismo... se pueden usar en lo que hoy seria conocido como ''formato goat'' que tendria lugar con las reglas desde 2002 hasta 2010 !!! desde 2011 hasta ahora siento que el juego cambio mucho... me gustan mucho los xyz si pero siento que el juego desde 2010 para aca tuvo un baneo masivo tremendo con las cartas de la vieja escuela... el juego hoy en dia es muy malo con todos los negadores y cartas de efectos destructivos que hay carece de mucho sentido y es mas dinero que corazon... antes cualquiera podia ganarle a cualquiera me refiero de 2002 a 2010 mas precisamente... hoy en dia el juego no esta nada bueno prefiero siempre la vieja escuela... (dm gx y 5ds) saludos y excelente contenido !!!
Yo pondría al juego en tres etapas: 2002-2010, 2011-2016, 2017-actualidad. Incluso hasta 2012, 2015 todavía podías setear monstruos y hacer normal. Los Dragon Ruler rompieron el juego pero estrategias como los Constellar o Gear Giant fueron Meta después de ellos. Honestamente creo que el juego se descontroló con los Zoodiac, a partir de ahí empezó el desmadre, los decks de combos de 10 minutos hoy son la regla y no la excepción.
La carta mas fuerte del duelo de monstruos es sixth sense aun recuerdo cuando la liberaron en la epoca donde entro el chaos dragon con light pulsar y la volvieron a prohibir junto con la future fusion que al deck o hacias mill a seis cartas o robabas 6
El juego se volvió aburridisimo, un turno del oponente dura como 10 turnos y eso sí no le activas un combo en tu turno que luego le dura como 20 turnos 😂😂😂
La llamada de los condenados me servía bastante y había un juego para PC que mi hermano tenía de Yugioh dónde si traías a Jinzo con esta carta, esta directamente se desactivaba pero el Jinzo no se destruía, después devolvía a la llamada de los condenados de vuelta a mi mano con alguna carta mágica para usarla de nuevo. Era como un Renace el monstruo de reciclaje en ese juego. Lo quería hacer en la vida real y se enojaban conmigo, aclaro que era muy amateur la cosa 😂. Y los cilindros mágicos se cansaron de salvarme la vida... Lindos recuerdos...
Se que sonare como el típico viejo que dice que antes todo era mejor pero francamente extraño cuando podías jugar con tu oponente, se que estos son ejemplos de cartas lentas qué en su época funcionaban pero era mejor que ver a tu oponente jugar solitario esperando que cuanto termine tu puedas jugar algo
Estoy de acuerdo. Los juegos de cartas actuales están muy desbalanceados (no sólo Yugoih, también Magic, Pokemon TCG y Duel Masters), ya que solo se enfocan en venderte cartas, sacrificando la diversión que traían consigo en cada partida. No más hay que ver una partida del Pokemon TCG actual para ver que son aburridas, ya que giran alrededor de pokemon UBER y esa limitante de 6 premios se queda muy corta cuando juegas de esa forma (ya que los pokemon UBER no se bajan de 2 premios o incluso más, cuando los derrotas).
X eso prefiero las cartas de antes, eran entretenidas, divertidas las estrategias, ninguna estrategia era asi 100% efectiva ya q siempre se podia dar vuelta al juego, todo genial, ahora en un solo turno invocan, ponen magias, sincros, cantantes, pendulos y todo acabando perdiendo el juego sin haber invocado nada ni poder ver ni todo lo q te invocaron, es demasiado aburrido, y eso q trate d adaptarme, pero a la final todo se basa en tener las cartas mas metas, no de estrategia, es el "pay to win" de los juegos de mesa.... todo es "o gastas el dinero en las cartas meta o no tienes chance".... suuuuper aburrido...
Yugioh siempre ha sido así, de hecho se fue al caño en menos en solo dos años. Empezó con Dark Magician y Gaia beatdown, para el final del primer año la mejor baraja era Exodia, y un pay2win porque las partes de Exodia eran difíciles de conseguir. El segundo año consistió de pura degeneración, Cyber Stein OTK, Magical Scientist FTK, Last Turn, Exodia, Destrucción de Baraja, Control de Mano. La diferencia es que los japoneses son menos avaros qué los americanos así que no todas las cartas cuestan un millón de dólares, pero si demostraron su avaricia con las piezas de Exodia y Crush Card Virus.
cilindros magicos va perfecto en decks negadores o que impidan que nieguen tus cartas como La VENUS ESPLENDIDA. Que hace imposible que tus cartas magicas o trampas sean negadas
Antes los duelos duraban varios turnos y minutos pero cada turno era rápido. Ahora los duelos duran pocos turnos pero duran varios minutos porque los turnos son demasiados largos.
Y a día de hoy los monstruos Vainilla prácticamente ya no son nada útiles, a menos que las magias/trampas de su Arquetipo de un boost a invocaciones, y de ahí solo dos Decks son los que se centran en cartas Vainilla, siendo prácticamente Blue Eyes y Dark Magician, ya otros más circunstanciales como Sunavalon que tiene una carta normal pero no sé centra del todo en esa carta y ya alguna estrategia de cartas normales con cierto deck de Agua.
Esos tiempos de Yugi eran Buenos que los especial es fuertes costaban o pedian mucho para bajarlos haciendo ciertas kosas y asi ahorita hay cartaa de 4 Estrellas kon efecto mas rotos k los de antes ,, aparte para que yugioh vuelva hacer mejor y no de ganar en El primer turno o segundo lakiando a TU opponente etc etc otras manera ya no te Dejan jugar o se akaba muy pronto El Nuevo y si no juegas El meta no das batalla 😢😢 para mi la solucion seria poner cierto Numero de invocaciones especial es asi uno pensaria Bien k poder traer y elegir Bien si solo se pudieran 3 invocaciones especial es por turno o no se otro Numero pero k fueran limitadas y no komo ahora invocas komo 10 mounstruos para dejar en campo a 3 Bien rotos en campo ,, asi kon 3 o 4 especial es por turno seria mas justo ya que uno pensaria mejor k traer y komo hacer TU kombo tenienso en kuenta k tienes invocaciones especial es limitadas y ver kuales t conviene mas y k puedes hacer kon estas invocaciones especiales por turno ahi varios kisas se ekivoken si no recuerdan k ya hicieran sus 3 o 4 especiales ya seria error de ello por no kontarlas bn y poner atencion
Es loco pensar que se llegó al punto decir que es "demasiado lenta" una carta que requiere que sea el turno del oponente para activarla. O sea... ¿No rompe eso toda la dinámica del juego? ¿De que sirven las cartas trampa si hoy en día hay demasiadas opciones para negarlas? Extraño el viejo Yu gi oh, donde los monstruos solo tenían un efecto, la idea era usar buena combinación de cartas magicas y de trampa e invocar tus monstruos con sacrificios. En vez de tener arquetipos capaces de terminar la partida en el orimer turno o invocar 3 monstruos nivel 7 en el primer turno.
Makiu, la niebla mística equipala a un Cráneo Convocado o un monstruo eléctrico, elimina a los monstruos de estadísticas iguales o inferiores al monstruo equipado pero eres incapaz de atacar durante el resto del turno. Habla sobre esa carta.
Lo que dices al inicio es mentira se nota que no conoces Cardfight!! Vanguard, allí igual puedes usar cualquier cosa desde inicio de las eras en el formato Premium, qué actualmente sean viables o no es otra cosa
El algoritmio me trajo aquí 😂. Con razón deje Yugioh con esos duelos de 5 segundos ya no se disfrutan. Me quede en el old school. No se si haya un juego de yugi tipo los de pc viejos pero ya con las cartas más actuales (con los dioses y sus cartas soporte) que puedas jugar individual. Le quise entrar a master duel pero como solo es competitivo atemoriza (mas lo Pay to win)
pero en master duel es mas facil armarse un deck con gemas y en eventos que dan mas gemas técnicamente te puedes armar cualquier deck sin necesidad de gastar dinero, y si hablamos de pay to win pues todos los modos de jugar yugi lo son, asi que master duel yo lo veo como el mas justo a armarse un deck, sin necesidad de gastar dinero un saludo
@@Gigoky interesante, pero hay alguno tipo como los de PC tipo joey destiny o los de GX de psp (si soy old school😅) pero más actual con las cartas actuales pero que juegues contra la Pc y eso?
Es que, insisto... El meta actual es una caca. Según ellos quieren hacer los deck rápidos pero se avientan turnos de 15 min y convocando mil cosas para que termines rindiendote. No te dejan jugar, juegan en tu turno, te niegan todo... Hasta respirar. La verdad, que flojera.
No jugaste los antiguos metas para hablar de esa manera. Cierto?... Olvidas el combo Yata garasu que literalmente no te dejaba hacer nada? xd El problema es que mucha gente habla desde la infancia, donde jugaban con sus primos, pero eso nunca fue Yugioh, el Yugioh real siempre estuvo roto xd
5:40 Eres el primer yugituber que escucho que dice eso y estoy completamente de acuerdo, en el meta actual ya no hay costo como tal ya que lo que uno quiere (en la mayoria de los mazos) es enviar cartas al cementerio o desterrarlas para activar sus efectos.
Creo que fuerza del espejo fue meta e incluso estuvo limitada y ahora esta libre y muy pocos lo usan.
Saludos.
Bueno Fuerza del espejo era como un Raigeki, por eso fue prohibida y limitada.
Ahora con tantos monstruos con efectos de protección y que activan efectos desde el cementerio ya no es útil
Era como.la Evenly del Goat. Una carta rotísima e injusta y estuvo limitada incluso hasta por esos años del 2015.
Antes un solo efecto tenían. Ahora tienen como mil efectos de destrucción y negación
Ay si, el juego se ha vuelto tedioso
Dice lo al *"Golden castle of stromberg"* de *Leon* del animé.
@@jacksteel1935nah bueno tambien ves Yu Gi Oh, ¿donde mas me hace falta encontrarte xD?
@@RobugAMV
Ya te lo dije una vez, yo voy a donde vaya tu corazón.
💀🤙
Ver a fisura en la portada me dió tanta nostalgia. Una stapple que se usó incluso en el formato Synchro.
Reckless Greed, una carta que permitía robar 2 cartas a cambio de saltarte las proximas 2 draw phase. Quedo obsoleta porque era una trampa y porque salieron mejores opciones de aceleración como Por of Desires, Extravagance o incluso Pot of Duality. Sin embargo no posee esa limitante de Una vez por turno por lo que podías robar 6 cartas por tan solo saltarte 2 Draw Phase.
Confirmo, la uso en mi Satellar y ayuda harto. Es una carta que se explota mejor en algunos tipos de decks tipo Burn
Los Cilindros si que ma an ayudado (aveces) a darme mas tiempo o remontar partidas
Naah me quedo con las reglas y cartas que habia en Yugioh Gx tag force 3, ya luego aparecieron un monton de cartas, un monton de otros colores, otro monton de efectos y maneras de jugar que te juro que no puedo ni ver sus animes. Muy buenos tus videos amigo, nuevo suscriptor y un super like jeje
Me acuerdo que logré destruir un Dragon Alado de Ra con Smashing ground (Golpetazo al suelo) xD . El oponente se rindio porque le dio todos sus puntos de vida al monstruo para atacar tras todo un ritual para invocarlo
Yo empezando a jugar Master duel en 2023 creando un deck con todas esas cartas y la percepción de la realidad totalmente distorsionada sabiendo que la última vez que jugué fue cuando se jugaba Joey passion por Hamachi 😂😂😂
Tremenda violada grupal debiste recibir XD.
Me imagino:
Tu turno,: Pongo un monstruo boca abajo y coloco dos cartas.
Oponente: Invoco un monstruo que me hace busca otro monstruo, el monstruo que busque se invoca de forma especial, hago un enlace, el monstruo de enlace me permite destruir una carta seteada.
Tu: No tan rapido, activo mi carta de tram.....
Oponente: Negada!! Ahora destierro los dos monstruos de mi cementerio para invocar a mi camión, esto me permite, bla, bla bla, bla..................................
Ahora tengo 3 camiones, un syncro, un xyz, dos protecciones, un negador, 3 stapler y mi mano tiene 4 cartas, donde dos se activan desde la mano.
PD: Esto pasa si no te rindes en medio combo por el aburrimiento.
Eres de la vieja escuela 😆
que nostalgia che !!! varias de esas cartas fueron lo mejor en su momento... hoy en dia ya salieron de la banlist pero no es lo mismo... se pueden usar en lo que hoy seria conocido como ''formato goat'' que tendria lugar con las reglas desde 2002 hasta 2010 !!! desde 2011 hasta ahora siento que el juego cambio mucho... me gustan mucho los xyz si pero siento que el juego desde 2010 para aca tuvo un baneo masivo tremendo con las cartas de la vieja escuela... el juego hoy en dia es muy malo con todos los negadores y cartas de efectos destructivos que hay carece de mucho sentido y es mas dinero que corazon... antes cualquiera podia ganarle a cualquiera me refiero de 2002 a 2010 mas precisamente... hoy en dia el juego no esta nada bueno prefiero siempre la vieja escuela... (dm gx y 5ds)
saludos y excelente contenido !!!
Yo pondría al juego en tres etapas: 2002-2010, 2011-2016, 2017-actualidad. Incluso hasta 2012, 2015 todavía podías setear monstruos y hacer normal. Los Dragon Ruler rompieron el juego pero estrategias como los Constellar o Gear Giant fueron Meta después de ellos. Honestamente creo que el juego se descontroló con los Zoodiac, a partir de ahí empezó el desmadre, los decks de combos de 10 minutos hoy son la regla y no la excepción.
La carta mas fuerte del duelo de monstruos es sixth sense aun recuerdo cuando la liberaron en la epoca donde entro el chaos dragon con light pulsar y la volvieron a prohibir junto con la future fusion que al deck o hacias mill a seis cartas o robabas 6
El juego se volvió aburridisimo, un turno del oponente dura como 10 turnos y eso sí no le activas un combo en tu turno que luego le dura como 20 turnos 😂😂😂
8:45 Niega efecto de los moustruos
La llamada de los condenados me servía bastante y había un juego para PC que mi hermano tenía de Yugioh dónde si traías a Jinzo con esta carta, esta directamente se desactivaba pero el Jinzo no se destruía, después devolvía a la llamada de los condenados de vuelta a mi mano con alguna carta mágica para usarla de nuevo. Era como un Renace el monstruo de reciclaje en ese juego.
Lo quería hacer en la vida real y se enojaban conmigo, aclaro que era muy amateur la cosa 😂.
Y los cilindros mágicos se cansaron de salvarme la vida... Lindos recuerdos...
7:21 Todos los que estan boca arriba no pueden atacar
2:07 Unir invocación de tributos no da con cartas normales
Se que sonare como el típico viejo que dice que antes todo era mejor pero francamente extraño cuando podías jugar con tu oponente, se que estos son ejemplos de cartas lentas qué en su época funcionaban pero era mejor que ver a tu oponente jugar solitario esperando que cuanto termine tu puedas jugar algo
Estoy de acuerdo. Los juegos de cartas actuales están muy desbalanceados (no sólo Yugoih, también Magic, Pokemon TCG y Duel Masters), ya que solo se enfocan en venderte cartas, sacrificando la diversión que traían consigo en cada partida.
No más hay que ver una partida del Pokemon TCG actual para ver que son aburridas, ya que giran alrededor de pokemon UBER y esa limitante de 6 premios se queda muy corta cuando juegas de esa forma (ya que los pokemon UBER no se bajan de 2 premios o incluso más, cuando los derrotas).
@@juansandoval2735 no se nada de Pk TCG pero te apoyo con toda violencia
Los efectos antes eran oraciones y ahora son una Biblia
Y las cartas de mucho texto eran injugables.
Y ahora no se bajan del típico "esta carta no puede ser destruida/afectada por magias, trampas, efectos de otras cartas o edictos judiciales"
Llamada de los condenados aún se usa , más en los satellarknight
Un juego ke ame tanto ,me da tristeza ver cómo muere poco a poco
Dragoon, DPE y Aventure Token pasaron de estar en cada deck tier 1 a estar cada vez más en el olvido
Borreload Dragon es un mejor ejemplo de esto
Los Spyral igual, en esos años cuando estaban casi en Tier 0
Y olla de la codicia sigue prohibida 😳
Claro que si
Lo cual es tremenda iranía, ya que hoy en día puedes jugarte medio mazo o más en tu turno, solo jugando 1 carta
4:25 Moustru renacido es mucho mejor
X eso prefiero las cartas de antes, eran entretenidas, divertidas las estrategias, ninguna estrategia era asi 100% efectiva ya q siempre se podia dar vuelta al juego, todo genial, ahora en un solo turno invocan, ponen magias, sincros, cantantes, pendulos y todo acabando perdiendo el juego sin haber invocado nada ni poder ver ni todo lo q te invocaron, es demasiado aburrido, y eso q trate d adaptarme, pero a la final todo se basa en tener las cartas mas metas, no de estrategia, es el "pay to win" de los juegos de mesa.... todo es "o gastas el dinero en las cartas meta o no tienes chance".... suuuuper aburrido...
Opino igual!
Yugioh siempre ha sido así, de hecho se fue al caño en menos en solo dos años. Empezó con Dark Magician y Gaia beatdown, para el final del primer año la mejor baraja era Exodia, y un pay2win porque las partes de Exodia eran difíciles de conseguir. El segundo año consistió de pura degeneración, Cyber Stein OTK, Magical Scientist FTK, Last Turn, Exodia, Destrucción de Baraja, Control de Mano. La diferencia es que los japoneses son menos avaros qué los americanos así que no todas las cartas cuestan un millón de dólares, pero si demostraron su avaricia con las piezas de Exodia y Crush Card Virus.
Hoy en día juegas una carta y con eso ya puedes jugarte medio mazo o más, antes de que pases el turno.
Eso sde las cartas sin importar el año, es lo que más me gusta del yugi
cilindros magicos va perfecto en decks negadores o que impidan que nieguen tus cartas como La VENUS ESPLENDIDA. Que hace imposible que tus cartas magicas o trampas sean negadas
Al parecer no conocen VtES ahi puedes jugar con las cartas de la primer expansión con las que saldrán la semana que viene
Lo que queda claro es que el juego ha perdido muchísimo con el paso de los años. Partidas de 1 o 2 turnos no tienen ni lógica ni gracia.
Antes los duelos duraban varios turnos y minutos pero cada turno era rápido. Ahora los duelos duran pocos turnos pero duran varios minutos porque los turnos son demasiados largos.
Y a día de hoy los monstruos Vainilla prácticamente ya no son nada útiles, a menos que las magias/trampas de su Arquetipo de un boost a invocaciones, y de ahí solo dos Decks son los que se centran en cartas Vainilla, siendo prácticamente Blue Eyes y Dark Magician, ya otros más circunstanciales como Sunavalon que tiene una carta normal pero no sé centra del todo en esa carta y ya alguna estrategia de cartas normales con cierto deck de Agua.
Esos tiempos de Yugi eran Buenos que los especial es fuertes costaban o pedian mucho para bajarlos haciendo ciertas kosas y asi ahorita hay cartaa de 4 Estrellas kon efecto mas rotos k los de antes ,, aparte para que yugioh vuelva hacer mejor y no de ganar en El primer turno o segundo lakiando a TU opponente etc etc otras manera ya no te Dejan jugar o se akaba muy pronto El Nuevo y si no juegas El meta no das batalla 😢😢 para mi la solucion seria poner cierto Numero de invocaciones especial es asi uno pensaria Bien k poder traer y elegir Bien si solo se pudieran 3 invocaciones especial es por turno o no se otro Numero pero k fueran limitadas y no komo ahora invocas komo 10 mounstruos para dejar en campo a 3 Bien rotos en campo ,, asi kon 3 o 4 especial es por turno seria mas justo ya que uno pensaria mejor k traer y komo hacer TU kombo tenienso en kuenta k tienes invocaciones especial es limitadas y ver kuales t conviene mas y k puedes hacer kon estas invocaciones especiales por turno ahi varios kisas se ekivoken si no recuerdan k ya hicieran sus 3 o 4 especiales ya seria error de ello por no kontarlas bn y poner atencion
si eran meta como el deck gravity pero ya como los monstruas del volteo ya no son como antes el deck gravity ya ni es fuerte ahora es runick
Craneo convocado de la convocación craneal
Aaaaa que noltagia me gustan las cartas viajas no Cómo la de ahora que son una locura 😑😑
Es loco pensar que se llegó al punto decir que es "demasiado lenta" una carta que requiere que sea el turno del oponente para activarla. O sea... ¿No rompe eso toda la dinámica del juego? ¿De que sirven las cartas trampa si hoy en día hay demasiadas opciones para negarlas?
Extraño el viejo Yu gi oh, donde los monstruos solo tenían un efecto, la idea era usar buena combinación de cartas magicas y de trampa e invocar tus monstruos con sacrificios. En vez de tener arquetipos capaces de terminar la partida en el orimer turno o invocar 3 monstruos nivel 7 en el primer turno.
Makiu, la niebla mística equipala a un Cráneo Convocado o un monstruo eléctrico, elimina a los monstruos de estadísticas iguales o inferiores al monstruo equipado pero eres incapaz de atacar durante el resto del turno.
Habla sobre esa carta.
Lo que dices al inicio es mentira se nota que no conoces Cardfight!! Vanguard, allí igual puedes usar cualquier cosa desde inicio de las eras en el formato Premium, qué actualmente sean viables o no es otra cosa
La carta de magia mensajero de la paz
Tem cartas que so ocupam mais espaço no deck que ajudar
Aun hay flips Buenos komo El pinguino que regresar Creo 2 cartas o una Ala mano
😢Malditos péndulos y links
yeah
Chicos, alguien para un speed duel? Jaja
Primero
Que buen comentario amigo, este tipo de cosas aportan muchísimo. 😑
El algoritmio me trajo aquí 😂. Con razón deje Yugioh con esos duelos de 5 segundos ya no se disfrutan. Me quede en el old school. No se si haya un juego de yugi tipo los de pc viejos pero ya con las cartas más actuales (con los dioses y sus cartas soporte) que puedas jugar individual. Le quise entrar a master duel pero como solo es competitivo atemoriza (mas lo Pay to win)
pero en master duel es mas facil armarse un deck con gemas y en eventos que dan mas gemas técnicamente te puedes armar cualquier deck sin necesidad de gastar dinero, y si hablamos de pay to win pues todos los modos de jugar yugi lo son, asi que master duel yo lo veo como el mas justo a armarse un deck, sin necesidad de gastar dinero un saludo
@@Gigoky interesante, pero hay alguno tipo como los de PC tipo joey destiny o los de GX de psp (si soy old school😅) pero más actual con las cartas actuales pero que juegues contra la Pc y eso?
Invoco el mago oscuro de ojos azules, ahhhhg ninininininini
Es que, insisto... El meta actual es una caca. Según ellos quieren hacer los deck rápidos pero se avientan turnos de 15 min y convocando mil cosas para que termines rindiendote. No te dejan jugar, juegan en tu turno, te niegan todo... Hasta respirar. La verdad, que flojera.
No jugaste los antiguos metas para hablar de esa manera. Cierto?... Olvidas el combo Yata garasu que literalmente no te dejaba hacer nada? xd
El problema es que mucha gente habla desde la infancia, donde jugaban con sus primos, pero eso nunca fue Yugioh, el Yugioh real siempre estuvo roto xd
👋..., sospecho que espadas de luz reveladora y cilindros mágicos., aun tienen mucho potencial.!!
En decks burn se siguen usando