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主はそもそも念の設定分かってるのか?あくまで100%能力を発揮出来るってだけで、自分の系統じゃなくとも〜80%近くまで別系統の能力は発揮出来る。
たぶん、この動画投稿主さんは分かってないですね…😢自身の生まれついての系統の、両隣も(頑張れば)80%までは習得可能というのを失念しているのでは?と自分も思いました。
コムギは強化系だと以前から思ってた単純で一途だし「負けたら死ぬ」という誓約のもとで軍棋関連の力(知能や直感など)を強化する能力でしょう自身の命を賭けているからメルエムすら及ばないほどの力を発揮できた、と
すごい納得したわ
関係ないけど、コムギは薔薇の毒で死んだんじゃなくて、王に軍儀で負けたから誓約で死んだって説ある。
@@田所浩二-o1dどこで負けた?
@@田所浩二-o1d もしそうなんだとしたらメルエムと一緒に毒で死ぬ描写になる前に死んでるけども。
@@Gipsy_King_is_HETARE 最期の対局の前に、コムギに対して自分(王)が勝ったら呼び捨てしろって発言している。コムギの最後の言葉は、「おやすみなさい メルエム」メルエムは毒の影響で最後まで打てずにそのまま死んだが、コムギはこのまま対局が続いていたらメルエムが勝つと読んでいたんだろう。だから誓約が発動して毒にやられる前に死んでしまった。最後のメルエムとのやりとりを見ても、元気そうだったのが急に弱っている。
アベンガネ極みってマジでめちゃくちゃ優秀な除念師なんだね
6:16などで、『完全な〇〇系だから△△系っぽい描写があるのに違和感』とあるが、そもそも自分の得意な念系統と隣り合わせにある念系統なら習得可能と本編で説明がある。ゴンのジャジャン拳(グー:強化 チョキ:変化 パー:放出)などが好例。
これ思ったわうp主エアすぎる
イカルゴが強化系なのは別におかしくないかな カストロっていう前例もあるし・死体が必要 ・複数同時不可 ・遠隔操作不可これくらいの制約が付けば強化系でも能力を使うこと自体はできるし、多分パームみたいな「系統と当初やりたかったことがミスマッチしてた」タイプなんだろうと思う
ユピーの変化系の理由は、ストレスをオーラに変化させるってほうが納得できると思う。体が変化する理由は魔獣との混血だからってだけで変化系とは関係なさそう。
キメラアントって蟻固有の能力と念能力の区別がつけづらくて面倒臭いよなw
オーラ自体の性質を変化させるのが変化系だと思うのだけど…。その理屈だと強化系っぽい
キルア的な制約かもしれない...
ビスケも体が変化してるし、体の変化も変化系の内なのかも。
@@mei__5156フェイタンの能力もユピーストレス説に通ずるものがあると思うわ
アベンガネは戦闘向きの能力じゃないだけでとんでもなく優秀なんだな、それぐらい除念が難しいことだと言うことか
なんとか系って得意なだけで、その他ができないというわけじゃないとおもってたんだが..
あくまでその系統が一番得意で他は効率が悪いってだけで、他を習得することは可能だよね例えば、ゴンは強化系だけど放出(パー)と変化(チョキ)も使えるし、同じく強化系のカストロは適性の低い操作+具現化(ダブル)に手を出して才能を腐らせた例外は特質系だけど、アレも修行方法が存在しないってだけ(先天的に、あるいは何らかの影響で習得する可能性はある)
カストロさんメンタルブレイクしただけでめちゃくちゃ強いからいいじゃないか❤
サッカー得意なのに野球したり、柔道の才能があるのに水泳するようなもんだから。
カストロだってダブルで戦闘しなければ別に便利能力として使っていいからね
というか念獣って効率悪すぎないか?出すだけで具現化+操作+放出の3系統が必要だし、肉弾戦強くするならさらに強化系が必要だし、特殊で強力な能力にするなら特質系とかも絡んでくる
ちょいと補足・メルエムの放出系は、二回目の円でオーラを飛ばしていたことからもわかる・念系統は、純粋なものであっても、そこから近い系統ほど使いこなせる。(強化系なら、強化百%、放出変化80%、操作具現化40%など)・瞬間移動が放出なのに関しては、旅団不正入国時にレイザーがチラッと、ブラックホエール号時にノブナガがガッツリ言ってる動画がとても見やすく、わかりやすかったです。これからも応援しています!!
確かにレイザーが「主に放出系の呪文を担当してる」って言ってるから同行や再来、エリミネイトなどの移動させる呪文カードを製作してるって事でノヴの瞬間移動能力とも合致してますね
最新の連載でノブナガが瞬間移動系は放出の部類ってがっつり言ってますね
@@らふねす そういえばそうでしたね。忘れてました...書き足しときます。
@@らふねすノブナガだけじゃない。クラピカもマラヤームの守護霊獣の能力考察の時に空間移動は放出系と具現化系の相反する能力者が得意とすると言ってる。
そもそもゴンはチーよりパーの方が威力高いからビスケが放出よりの強化系って考察してたよな
解説なのに念の基本的な知識を理解していないな。まずは天空闘技場ヒソカVSカストロ戦を見直してきた方がいいのかなと思いました。
習得に限界があるだけで念は全系統を覚えられる。基本の基。
シルバとゼノはクロロ戦の描写で放出っぽいと思ってたからなんか納得した。ネテロの百式観音は放出や変化も使った能力なんじゃないかな?ジャジャン拳だって3系統使ってるし。
強化系は、変化系、放出系と隣り合わせですしね。無理なく、ある程度高いレベルで使えるんでしょう。
念系統はあくまでどれが得意かみたいなやつで、他の系統も体得出来る可能性はあったはず。○○系100%とかは習熟速度がその系統は物凄く高いだけ。
隣り合う系統は80%、さらにその隣は60%、40%となりますね。
意外なのは、特質系は隣の系統でもゼロ。
@@大島忠俊 特質系は訓練して扱える系統ではないですからね
@@0071-c2i さん。ありがとう。そう言えば、ウイング師範代の言う「念を知らずに使う人」の念は、強化か特質しか出ていませんね。
メルエムは特質系だと思ってたわ、なんか念能力者を食うとその能力が使えるとか、喰えば喰うほど強くなるとか言ってたし、だけどあれはキメラアントの王として体に備わった技能みたいなもんだったのかね?
摂食交配は本当はキメラアントのお母が次の世代に食べた相手の種類とか念の特性を受け継がすけど、メルエムはほぼ全ての種類の動物とか食べて究極の存在になったから母の摂食交配の特製も受け継いだ説
同じく…念能力者を食べればって描写があったので特質系かなって。他の蟻にはそういった特性もなかったので。
もともと変化系と思われてたシルバだけど、「オーラに質量を与える」という説明がしっくり来てたから放出系なのは驚いた
生来の念系統と使っている念能力の系統はべつだからイカルゴは強化系だけど操作系能力を使ってるのかなと
自身の キメラアントとしての能力 を強化してるとかかな。
何で設定に納得できないのか分からない系統100%だったら隣の系統80%だよ?0%になると勘違いしてない?しかも全員が全員自分の系統に合った念能力を選ぶわけじゃないってカストロで証明されてるのに。。
それ
念能力の修練度はその能力のポテンシャルの引き出し具合みたいなものじゃないかと思ってる。極の人が一概に優れてるというわけではなく、能力の伸び代がないとこまで達しただけなんじゃないかな。
ユピーの変化系の素質が垣間見えたのは怒りをパワーに変えるところだと思う
フェイタンみたいな感じか
そういうことか。納得!
ナックルたち見逃すとことか結構彼の気まぐれですよね
念て隣り合うものは80パー、その先は60パー、さらにその先は40パーみたいに一応他の系統も弱くはなるが使えるんだよな
ナックルは具現化系だったのか、オーラを相手に貸すから放出系かと思ってた。もし放出系だったらユピーを殴らなくてもオーラを貸せたり、10キロぐらい離れてもポットクリンが機能したりするんだろうかでもそうしたら完全無敵のポットクリンは作れないのかな。具現化系と放出系が真反対にあるのに発をハコワレにするなんて相当苦労したはずなのに、ナックルはなんて優しいんだ。
お互いを傷つけずに全力で殴り合う(語り合う)ための能力だと思ってる。
出来る出来ないなら念能力者なら出来る出来ないという意味だけでは強化できるし放出できるし変化できるし操作できるし具現化できるという設定なんだが特質系の設定とごっちゃにしていないのかな?
思えばこの設定があるのにキャラ毎の念系統って作中だとマジで全然明かされないんだな
こいつ何もわかってなくない?
それな、習得しやすさ、習得したあとのどれだけその系統の力を出せるかの割合が決まるだけやのにね
ガチで原作読んでないんとちゃう?
鼻で笑っちゃいますよね
ここまで何も分かってないのに解説動画出すの凄いな
念能力は隣り合った系統を伸ばせば自分の得意系統も伸びやすくなるらしいからネテロとかは放出、変化も並行して鍛えてたってことじゃないのかな。
結局念って本人の認識の差なんだと思うわ。クラピカが習得する上で鎖が体の一部のように修練したのと同じように、そいつらがこれは出てくるのが当然とか必要に決まってるだろって思ってれば出てくるし、ちょっと違和感があって作り出さなきゃって思ったら念の系統によるみたいな
大抵の能力に思うが、カストロの様に複数の系統を練り合わせて能力を使用しているのかなと。どの系統が何%得意かは知らんけど、この%が個別念技のネックだと思う
ユピーはフェイタンの例を見ると変化系で違和感ないよな気がする
系統公開されてだいたい納得したけど、ナックルはずっと放出系だと思ってたわてかポットクリンって実態化してたのか...
私も放出系だと思います。具現化要素って利息のカウントくらいしか無いですし
なんで放出系....???
@@おじさん-s7s自分のオーラを貸し付けてたり ポットクリンを遠隔でずっと貼り付けていられるからでしょ
イカルゴの強化系は納得できる。死体を遠隔操作した描写がなかったから。ネテロは戦闘中に祈りの動作をしなければ百式漢音を発動できないと思えばまぁ。
メルエムの円は放出系に入るかもしれないし「食うほど強くなる」はキメラアントの王(王女)特有の能力って都合良すぎる解釈かな
確かに幾らメルエムでも食うだけで相手の上位互換になるのは制約なさすぎるもんね
食うほど強くなるは正確には「食った相手のオーラを取り込む」だったはずだから、放出系のレイザーが一度体から離れたオーラを自分の中に取りこんだり出来たように、メルエムは食うことで他人のオーラすら自分の中に取り込める、という感じなのかもね
王短気だからヒソカの性格診断当たってるな
昔あったH×HBASで一部のキャラは漫画とかで言及してなくても念系統設定させられてたキャラいましたねぇ
シルバは誰がどう見ても放出系やろww
クロロ戦のゼノ巻き込んだ攻撃とかもろ
@@protoxy1152それって正直アニメの描写だけだと思うけどなあ
念弾ではなく五条悟の様に分散と収束という力学変化にしただけでは?念弾なら下方向へのクッションの様な押しつぶしも出来ないしく撃った跡地が球形でくり抜かれた様な綺麗なおわん型にならないだろ。
変化系でも放出系は60%までは鍛えられるから、何かしらの性質に変化させた念をただ飛ばすだけならあのレベルの人達には難しい事ではないと思ってただからシルバもゼノも変化系で何の疑問も抱かなかったなぁ
ていうかもはや関係ないやろ。変化系Lv10なら放出系もLv4になるけど変化系Lv1000なら放出系Lv400だし
みんな書いてるけど解釈間違ってる感じあるよね
極みに着いてきてるビスケも実は相当ヤベーよな
習得した念能力と本人の気質が一致してない奴はいそう
ナックルは操作っぽい性格ですよね。
ズシも印象は強化系に見えるのに、操作系。
ヒソカの性格による念診断はあくまで目安だからね。そこから外れる念能力者も結構いる
ユピーは怒りとかストレスをオーラと混ぜる的な感じなのかな?オーラ→電気とかじゃなくて逆変化になっちゃうけど
キメラ編で念の設定むちゃくちゃになった感があるけど今の王位継承編では逆に系統設定に忠実に戻ってるんだよなあ
ナックルは強化系かと思っていた。オーラを強化するし、性格的にも強化系が一番しっくりくるし。
絶対そうとは言い切れませんが、ヒソカのオーラ別性格分析で具現化系は「神経質」とされており、ゴンに自身の能力やオーラの計算等、割と理論的でかっちりしたルール等の側面が見られたので、無理やりな解釈をするとこの辺が「神経質」に当たるのかな?とは思いました。
むしろナックルが具現家系は結構納得できるわ、そもそも能力自体が強化系にしては小難しい頭使うものだったし、本人もオーラの貸し借りの計算をきっちりしてたから物事に対して几帳面な具現家系っぽい性格に見えたから
蟻は蟻としての能力と念の能力が別って感じかな?メルエムの食ってオーラ得るってのは特質っぽいけど、ここはあくまで蟻の能力で、念は放出ってことか
個人的にゲンスルーが具現化系だったのが凄く納得した。ゲンスルーのメインの能力は爆弾の具現化でそれを何とか接近戦でも使えるようにしたのがリトルフラワーだから、あの戦闘ってゴンの作戦抜きにしてもゲンスルーにとってめちゃくちゃ不利な戦いだったんだな。
ゲンスルーのカウントダウンはサブとバラのジョイント能力だからあんなに高性能・強力なんだろう離れてても作動する部分とか放出系の分野だし苦手分野や威力向上を他の二人の協力で補ってるんだと思う
なんとか接近戦で使えるようにしたんじゃなく、元々接近戦が得意、というか遠距離戦が苦手なのが具現化なんですよ。
@@kdtrnosuke1380 具現化系は強化系から遠いから、純粋な殴り合いは不得意だよ。これはクラピカとクラピカの師匠の会話でも出てる。その分、型にハマれば強いし、団長もウボォーギンに勝てる可能性がある系統と言ってたけど。ゲンスルーの場合、リトルフラワーも純粋に防御力が高い強化系には微妙だし、割と不利ではあると思う
観音は術者の動作に連動して、念人形がプログラムされた動きを再現するだけで、能力としては単純なものだから、必要なメモリも不得意系統であることのデメリットも少ない感じがする。
ネテロについては強化系は放出と変化に挟まれているから、問題ないと思う。(100%を出せないだけで、両隣の系統は高レベルで使用可能。ゴンだってジャジャン拳のグー(強化系)、チョキ(変化系)、パー(放出系)が使えるわけだし。)個人的にはユピーの方が気になる。人体の構造を変えるような能力は具現化系があっている気がするんだよなぁ。新キャラの『モレナの部下の手を凶器に変える人』やヒンリギさんがそれに近い能力だし。(まぁ、キメラアント編と王位継承戦編でだいぶ時間が空いているから、設定を変更したのかも知れないけど。)あと、イカルゴに至っては完全に謎ですね…(笑)相手を乗っ取ったり、手を銃にするのは強化系ではない気がする…(前者は操作、後者は具現化がしっくりくる。)
蟻は分類むずかしいよな俺自身はキメラアントとしての能力も混ざってると思ってる
@@まあと-q2f プフの分身は念能力じゃなく、固有の能力っぽいですよねぇ。メルエムも放出系ということなら、食べることでの能力アップは固有の能力ということなんですかねぇ。(あと、そう考え出すと、ユピーの変形能力も固有の能力の可能性もありますよねぇ。)
ユピーは蟻と魔獣のハーフだからそこらへんが関係してんだろうな
隣の系統も鍛えれば八割くらい使えるとか言ってなかった?モラウの操作系でも放出も多少使えるやろ。ゴンは放出寄りの強化ってビスケに言われてた希ガス
つまりモラウの放出ぽいところは全て自身の肺活量からきていて紫煙機衛隊すら操作によるモノだったのか
操作系だから、隣り合う放出系も80%のレベルで使える。という設定を忘れないであげて。
@@kdtrnosuke1380 完全に忘れてましたごめんなさい
操作系特有の決まった道具を使うって設定はあってましたね
キメラの特性なのか念能力なのかが複雑そうだな
系統が強化系なら両隣の放出と変化が80%1個飛ばしの具現化と操作が60%最大で鍛えられるって設定忘れてそう
ゼノシルバに関しては公式ブックに記載されてた内容の筈ですが、作者に確認を取らずに勝手な想像で書いたとしか思えませんね。一体何を見て変化と捉えたのか疑問しかありません。
まあ冨樫のメモは素質であって、覚えた念能力とは別の話なんだな
めっちゃああ、って言うやん同じ言葉がずっと続くと聞き取りにくくなってしまう
ゾルディック家は変化系と操作系多いイメージあったな。
イカルゴは自分に合ってない能力を選んだ感じもある。それにしてはかなり念を使いこなしてるように見えるが。
メルエムはキレやすいから放出系一択だと思った
強化系って極めると系統を強化するとかできるんじゃないかと思うほど、ネテロの能力がおかしい
ビスケもいつもは少女の身体になってるから変化系は極めたら肉体の変化もできると考えることもできそう
具現化系って、具現化したものは念能力者じゃなくても見えるみたいな設定あった気がしたけどポットクリンもみんなに見えてるのかなぁ
具現化した人が決めれますよ
@@user-sp2nj1bc7e あれ、そんな設定あったんですね 知らなかったです ありがとうございます
メルエムは元々は「二度言わすな」と非常に短気で不敬を許す基準が大雑把だったと思うんで納得、コムギはどう見ても単純一途で執着したものに命をあっさり賭けられるくらい頑固だから納得、シルバはキルアに対してどうせ帰ってくると楽観的に考えてたしあのキキョウと恋愛結婚できる時点で強化系か放出系じゃないと無理だと思うから納得。ゼノは仕事に誇りを持ってルールを自分に課しているから几帳面な性格だと思ってたけど何か基本的に仕事絡まないと緩い感じだし暗殺対象じゃ無いコムギに致命傷与えてしまった時点でかなり凹んで投げやりになっていたり私生活は何か大雑把そうだよね。ネテロはまぁ感謝の正拳突きとかでもうねwユピーは意外。プフは言うに及ばずw以下略と思ったけど個人的にポックルは絶対具現化系だと思ってた。
コムギはメルエムを凌ぐ脳を持っていたからある意味強化系を極めていたのかもしれないな。
百式観音は強化系だから、変化や放出もバランス良く使えるんじゃ無いだろうか
ノブナガのやつはただ単に刀のギミックだと思いたい…ただ周で強化してるからああいう描写になっただけだと
ベンジャミン・バトンがどの系統に属するのか気になる。他者の能力を継承となると、特質がパッと思い浮かぶけど、読者の予想なんて当てにならない事が分かっちゃったしな
ベンジャミンバトンは第一施設兵全員のパーティー型能力でベンジャミン自身は強化系かな?と思ってます。
ネテロって千手観音を具現化した具現化系か、ゼロの手で観音様の口から光線だしてたし放出系だとおもってたんだが、まさか強化系とはw
イカルゴの、腕が銃器になる能力は、タコの擬態能力を使ってるのかと。他にも、死体を操作する、ではなくて、死体を対象にして、それに擬態する、とか考える。…のは、厳しいかな?
具現化系は特殊な能力多くて妄想が捗るよね。
元の念能力に近い念は習得しやすかったり威力が高くなりやすいってカストロ回でヒソカに敗北した理由云々話してるから、他系統の念が覚えられない訳じゃないしね
テレポート系の空間能力は放出系だってレイザーが作中で説明してただろ!!!
主の予想ハズレ過ぎて途中から草生えまくった
ヒソカにメモリの無駄遣いとは言われてたけど、強化系がやるダブルみたいに全然別系統の技が使えないわけじゃ無いからね
ユピーの場合は体の変化っていうより、怒りをオーラに変えるって所で変化系なのだと思うけど…。似たもので、同じ変化系でフェイタンのペインパッカーも痛みをオーラに変えている。体の変化は魔獣として元々備わっていた能力かもしれないが、同じく変化系のビスケも体を変化させている。それも含めて変化系の能力かもしれないし、隣の強化系の分類かもしれない。
ウボォーギンのパワーでも天賦なのか…極になると本当に核爆弾まで行きそうだな
アルカとナニカはボマー一味やハルケンブルグと部下みたいなジョイント型念能力なんでしょうね
コムギは特質系だと思ってた。ユピーは強化系だと思ってた。ネテロが百式観音というスタンドを出した時、具現化系?って思った。
ネテロの百式観音は出てるように見えてるだけで。実際に百式観音を具現化してる訳では無い。
ユピーは怒りという感情のコントロールをしてたから性格的に変化系で合ってたんやな
意外なことなど何もなかった。100%の能力者でも隣り合う能力は60%程度習得できるから、いろんなことができる。それにすべてのキャラが系統にあった能力を使用しているとはかぎらん。
キルアも蟻編で2回ナルカミっていう放出の雷使ってますよね。
冨樫義博展最高でしたね!直で見るとまた違う!
まぁ、ゼノのドラゴンダイブは放出系の技だとはおもってました放出は肉体から離して攻撃したり瞬間移動みたく遠隔に支点を移したりするのが放出だからね
他の特質系とは違うクラピカの『全系統』後天的な特質系のメリットは分からないけど、後天的に『全系統』に成れたら、凄いメリット!
あの食べるだけ強くなる能力から、メルエムは強化と特質の中間だと思ってたな。
多分それは蟻の王としての能力やろうな、蟻の性質は食べたモノの能力を子に受け継ぎ生物として強くなる。王はこれを個としての能力として受け継いでると考えたら辻褄が合うと思う
ノブナガの赤丸の位置それやと強化系寄りの変化系能力者じゃね?
レイザーってあの強さでまだ修練度一番下のランクなのか…
G.Iの放出系の沢山のカードに振ってるから、それぞれの修練度は低いでしょうなあ…。
四大行のレベルと個人能力の修練度はまた別だからねえ。
食った相手のオーラや能力を得るのは能力じゃないんだと思うキメラアントがたまたま好んで人食ってただけで、人間でも人を食ったらその分オーラ増えそう
アリ特有の能力だからだろ…
念の修練度について、極=もうこれ以上能力を強化出来ないと考えることも可能なので念の修行すらしてないメルエムが極と言うのはどうなのかな?と思ったりしますね。アルカはどんな願いでもかなえてしまうチートなので極は納得。
蟻は発とは別に生物特有の能力もあるからややこしくなるなメレオロンなんかは念取得前から透明にはなれてたっぽいしユピーの変形は発じゃなく魔獣の特性だと思ってる
変化系能力ってオーラの性質を変化させるって書かれてるから、ユピーの身体を変化させる能力は変化系由来ではなさそうですよねただユピーの肉体を取り込んだメルエムも同じ能力を使えてたから魔獣の特性なのかどうかは分からないなあと思います
@@user-tl9pu8jx7n あれはメルエムの食ったやつの特性と能力を引き継げる蟻の王特有の能力だと考えれば辻褄は合うと思うもしくは蟻の王の特性と生まれ持っての念能力の発が合わさってるか
ユピーのは護衛軍唯一の魔獣の混血だから個に対して執着が無く王を守る為に自分を殺してその場の最善に応える様な形態に変化出来る兵隊蟻と魔獣のハイブリット能力みたいな感じかな
ビスケも変形するし変化形の能力の一つだと思ってた
@@無名さん-k6l あれはキルアが暗殺する時にする肉体操作と似たような感じなのかなって思ってる肉体を変形させる発があるとしたら操作系の分野のような気がする変化系はオーラの性質を変える能力だし
逆に考えればヒソカはまだ強化があるって感じなんやね
36巻の75ページでクラピカが放出系は空間そのものを移動させる力があるということを言っているので、ノヴの能力四次元マンションが放出系に当たるというのは順当じゃないでしょうか。
ネテロ戦のメルエムは念使ってないからゲーム感覚で戦ってたんだよね
ネテロ強化系なら、放出、変化は80%、 操作、具現化は60%習得可能の設定だっはず…百式観音使えるのは納得富樫先生の描く必殺技は驚かされ技が多くて好きだな!
それ!割と忘れられがちだけど、ゴンもじゃじゃんけんでチョキは変化系で念を刃に、パーは放出系で念の弾だしてるからね。だからモラウも隣のあってる放出系が使えても違和感ないね。あとネテロの80%と言っても「極」に位置する人間の80%だからそこらの放出系とか変化系とかよりも習得度ヤバそうだし。結局は素体のポテンシャル依存感はある、ウィングさんとビスケも似たようなこと言ってた気がする。
この設定があるから誰がなんの能力使ってても大体は頷けますよね。
ネテロの百式観音は両手で祈れないと発動しなさそうだし、零式は片手でしか祈れない状態+使用後の反動が大きいってのも誓約と制約にかかってそうだから放出っぽくても最強技になってるのかなって思う。あれだけ感謝の祈りとか言ってて最後中指ぶっ立ててるのは笑ったw
そしてその中指で自分の心臓を突くと……
腕がなきゃ祈れねーとでも?
ネテロ「祈りとは、心の所作」
@@村山良樹-t2w 祈り自体は可能だと思うけど、感謝の祈りの動作が観音像出現のきっかけにもなってますし、明らかに戦闘に不向きな祈りの動作が誓約と制約になってて、腕がないと威力が激減または百式観音は発動しなさそうって個人の意見です。
なんで私はこのイベント見逃してたのだろう😢
系統の中間はグリードアイランドの時点でチーよりパーが先に成功したゴンを例にして示されていたな。ノブナガの刀飛ばしは刀ごと鎖にかかった周で繋がっているから放出系の要素は使っていない技だと思う。ノヴのテレポートが放出系であることもグリードアイランドで拳を飛ばす放出系能力者が前例として登場している。
いまいち合致してる感がないキメラアントたちはそれぞれの特性(変化や分裂)を各々持ってるってだけでしょうね
ゲンスルーの能力に関しては、具現化、放出、操作の能力をバランスよく使いこなす能力者だ。とアベンガネが説明してるでしょ…。
ノブが放出系でナックルが具現化なのは意外・・・てっきりノブが具現化でナックルが放出系と思ってた。ヒソカの性格診断的に。そして能力の修練度については謎。ウボォーとコルトピにヒソカとクロロとイルミが天賦なのは分かるけど、同じ旅団のシズクとパクノダは最下位(?)の優なのね・・・。
パクノダは具現化と銃の相性が悪い気がする。手元から離すのが苦手なのに、飛び道具の銃と弾を具現化してるし、記憶を読む能力は特質っぽいので、具現化の習熟度はそこまで高くないのかも。
@@kdtrnosuke1380 特質と具現化って隣同士で相性よくない?
@@村山良樹-t2w この人は具現化系と放出系の相性が悪いのに銃を具現化するのは微妙って言いたいんじゃない?
@@村山良樹-t2w 特質は突然変異で勝手に出るから相性とか特に無いらしいですよ。具現化と操作が特質になりやすいからその位置なんだとか。
@@kdtrnosuke1380 パクノダの場合は最初から特質系ですね。元々の特質系能力者は具現化系が得意です
護衛軍というかキメラは念能力と生き物としての能力で別な気がする。
まあでもカストロも能力的には具現化系と操作系だったけど、系統は強化系だったからなー系統と合わない人もいるってことだよな
カストロみたいに自分の系統以外の能力を覚えちゃったキャラはいそうキメラアントとかしっかりとした師匠がいないキャラは特に。イカルゴとか。王直属護衛軍は念の総量ゴリ押しで得意不得意関係無さそうだけど
パームとかのように第六感的なものも強化系系統に入るから
視力と視界の強化と考えればそんなに違和感ないですしね
主はそもそも念の設定分かってるのか?あくまで100%能力を発揮出来るってだけで、自分の系統じゃなくとも〜80%近くまで別系統の能力は発揮出来る。
たぶん、この動画投稿主さんは分かってないですね…😢
自身の生まれついての系統の、両隣も(頑張れば)80%までは習得可能というのを失念しているのでは?と自分も思いました。
コムギは強化系だと以前から思ってた
単純で一途だし
「負けたら死ぬ」という誓約のもとで軍棋関連の力(知能や直感など)を強化する能力でしょう
自身の命を賭けているからメルエムすら及ばないほどの力を発揮できた、と
すごい納得したわ
関係ないけど、コムギは薔薇の毒で死んだんじゃなくて、王に軍儀で負けたから誓約で死んだって説ある。
@@田所浩二-o1dどこで負けた?
@@田所浩二-o1d もしそうなんだとしたらメルエムと一緒に毒で死ぬ描写になる前に死んでるけども。
@@Gipsy_King_is_HETARE
最期の対局の前に、コムギに対して自分(王)が勝ったら呼び捨てしろって発言している。
コムギの最後の言葉は、
「おやすみなさい メルエム」
メルエムは毒の影響で最後まで打てずにそのまま死んだが、コムギはこのまま対局が続いていたらメルエムが勝つと読んでいたんだろう。
だから誓約が発動して毒にやられる前に死んでしまった。
最後のメルエムとのやりとりを見ても、元気そうだったのが急に弱っている。
アベンガネ極みってマジでめちゃくちゃ優秀な除念師なんだね
6:16などで、『完全な〇〇系だから△△系っぽい描写があるのに違和感』とあるが、
そもそも自分の得意な念系統と隣り合わせにある念系統なら習得可能と本編で説明がある。
ゴンのジャジャン拳(グー:強化 チョキ:変化 パー:放出)などが好例。
これ思ったわ
うp主エアすぎる
イカルゴが強化系なのは別におかしくないかな カストロっていう前例もあるし
・死体が必要 ・複数同時不可 ・遠隔操作不可
これくらいの制約が付けば強化系でも能力を使うこと自体はできるし、多分パームみたいな「系統と当初やりたかったことがミスマッチしてた」タイプなんだろうと思う
ユピーの変化系の理由は、ストレスをオーラに変化させるってほうが納得できると思う。
体が変化する理由は魔獣との混血だからってだけで変化系とは関係なさそう。
キメラアントって蟻固有の能力と念能力の区別がつけづらくて面倒臭いよなw
オーラ自体の性質を変化させるのが変化系だと思うのだけど…。
その理屈だと強化系っぽい
キルア的な制約かもしれない...
ビスケも体が変化してるし、体の変化も変化系の内なのかも。
@@mei__5156
フェイタンの能力も
ユピーストレス説に通ずるものがあると思うわ
アベンガネは戦闘向きの能力じゃないだけでとんでもなく優秀なんだな、それぐらい除念が難しいことだと言うことか
なんとか系って得意なだけで、その他ができないというわけじゃないとおもってたんだが..
あくまでその系統が一番得意で他は効率が悪いってだけで、他を習得することは可能だよね
例えば、ゴンは強化系だけど放出(パー)と変化(チョキ)も使えるし、同じく強化系のカストロは適性の低い操作+具現化(ダブル)に手を出して才能を腐らせた
例外は特質系だけど、アレも修行方法が存在しないってだけ(先天的に、あるいは何らかの影響で習得する可能性はある)
カストロさんメンタルブレイクしただけでめちゃくちゃ強いからいいじゃないか❤
サッカー得意なのに野球したり、柔道の才能があるのに水泳するようなもんだから。
カストロだってダブルで戦闘しなければ別に便利能力として使っていいからね
というか念獣って効率悪すぎないか?
出すだけで具現化+操作+放出の3系統が必要だし、肉弾戦強くするならさらに強化系が必要だし、特殊で強力な能力にするなら特質系とかも絡んでくる
ちょいと補足
・メルエムの放出系は、二回目の円でオーラを飛ばしていたことからもわかる
・念系統は、純粋なものであっても、そこから近い系統ほど使いこなせる。(強化系なら、強化百%、放出変化80%、操作具現化40%など)
・瞬間移動が放出なのに関しては、旅団不正入国時にレイザーがチラッと、ブラックホエール号時にノブナガがガッツリ言ってる
動画がとても見やすく、わかりやすかったです。これからも応援しています!!
確かにレイザーが「主に放出系の呪文を担当してる」って言ってるから同行や再来、エリミネイトなどの移動させる呪文カードを製作してるって事でノヴの瞬間移動能力とも合致してますね
最新の連載でノブナガが瞬間移動系は放出の部類ってがっつり言ってますね
@@らふねす そういえばそうでしたね。忘れてました...
書き足しときます。
@@らふねすノブナガだけじゃない。
クラピカもマラヤームの守護霊獣の能力考察の時に空間移動は放出系と具現化系の相反する能力者が得意とすると言ってる。
そもそもゴンはチーよりパーの方が威力高いからビスケが放出よりの強化系って考察してたよな
解説なのに念の基本的な知識を理解していないな。
まずは天空闘技場ヒソカVSカストロ戦を見直してきた方がいいのかなと思いました。
習得に限界があるだけで念は全系統を覚えられる。基本の基。
シルバとゼノはクロロ戦の描写で放出っぽいと思ってたからなんか納得した。
ネテロの百式観音は放出や変化も使った能力なんじゃないかな?ジャジャン拳だって3系統使ってるし。
強化系は、変化系、放出系と隣り合わせですしね。無理なく、ある程度高いレベルで使えるんでしょう。
念系統はあくまでどれが得意かみたいなやつで、他の系統も体得出来る可能性はあったはず。○○系100%とかは習熟速度がその系統は物凄く高いだけ。
隣り合う系統は80%、さらにその隣は60%、40%となりますね。
意外なのは、特質系は隣の系統でもゼロ。
@@大島忠俊 特質系は訓練して扱える系統ではないですからね
@@0071-c2i さん。ありがとう。そう言えば、ウイング師範代の言う
「念を知らずに使う人」の念は、強化か特質しか出ていませんね。
メルエムは特質系だと思ってたわ、なんか念能力者を食うとその能力が使えるとか、喰えば喰うほど強くなるとか言ってたし、だけどあれはキメラアントの王として体に備わった技能みたいなもんだったのかね?
摂食交配は本当はキメラアントのお母が次の世代に食べた相手の種類とか念の特性を受け継がすけど、メルエムはほぼ全ての種類の動物とか食べて究極の存在になったから母の摂食交配の特製も受け継いだ説
同じく…念能力者を食べればって描写があったので特質系かなって。他の蟻にはそういった特性もなかったので。
もともと変化系と思われてたシルバだけど、「オーラに質量を与える」という説明がしっくり来てたから放出系なのは驚いた
生来の念系統と使っている念能力の系統はべつだからイカルゴは強化系だけど操作系能力を使ってるのかなと
自身の キメラアントとしての能力 を強化してるとかかな。
何で設定に納得できないのか分からない系統100%だったら隣の系統80%だよ?0%になると勘違いしてない?しかも全員が全員自分の系統に合った念能力を選ぶわけじゃないってカストロで証明されてるのに。。
それ
念能力の修練度はその能力のポテンシャルの引き出し具合みたいなものじゃないかと思ってる。極の人が一概に優れてるというわけではなく、能力の伸び代がないとこまで達しただけなんじゃないかな。
ユピーの変化系の素質が垣間見えたのは怒りをパワーに変えるところだと思う
フェイタンみたいな感じか
そういうことか。
納得!
ナックルたち見逃すとことか結構彼の気まぐれですよね
念て隣り合うものは80パー、その先は60パー、
さらにその先は40パーみたいに一応他の系統も
弱くはなるが使えるんだよな
ナックルは具現化系だったのか、オーラを相手に貸すから放出系かと思ってた。
もし放出系だったらユピーを殴らなくてもオーラを貸せたり、10キロぐらい離れてもポットクリンが機能したりするんだろうか
でもそうしたら完全無敵のポットクリンは作れないのかな。
具現化系と放出系が真反対にあるのに発をハコワレにするなんて相当苦労したはずなのに、ナックルはなんて優しいんだ。
お互いを傷つけずに全力で殴り合う(語り合う)ための能力だと思ってる。
出来る出来ないなら
念能力者なら出来る出来ないという意味だけでは
強化できるし放出できるし変化できるし操作できるし具現化できるという設定なんだが
特質系の設定とごっちゃにしていないのかな?
思えばこの設定があるのにキャラ毎の念系統って作中だとマジで全然明かされないんだな
こいつ何もわかってなくない?
それな、習得しやすさ、習得したあとのどれだけその系統の力を出せるかの割合が決まるだけやのにね
ガチで原作読んでないんとちゃう?
鼻で笑っちゃいますよね
ここまで何も分かってないのに解説動画出すの凄いな
念能力は隣り合った系統を伸ばせば自分の得意系統も伸びやすくなるらしいからネテロとかは放出、変化も並行して鍛えてたってことじゃないのかな。
結局念って本人の認識の差なんだと思うわ。クラピカが習得する上で鎖が体の一部のように修練したのと同じように、そいつらがこれは出てくるのが当然とか必要に決まってるだろって思ってれば出てくるし、ちょっと違和感があって作り出さなきゃって思ったら念の系統によるみたいな
大抵の能力に思うが、カストロの様に複数の系統を練り合わせて能力を使用しているのかなと。
どの系統が何%得意かは知らんけど、この%が個別念技のネックだと思う
ユピーはフェイタンの例を見ると変化系で違和感ないよな気がする
系統公開されてだいたい納得したけど、ナックルはずっと放出系だと思ってたわ
てかポットクリンって実態化してたのか...
私も放出系だと思います。
具現化要素って利息のカウントくらいしか無いですし
なんで放出系....???
@@おじさん-s7s自分のオーラを貸し付けてたり ポットクリンを遠隔でずっと貼り付けていられるからでしょ
イカルゴの強化系は納得できる。死体を遠隔操作した描写がなかったから。ネテロは戦闘中に祈りの動作をしなければ百式漢音を発動できないと思えばまぁ。
メルエムの円は放出系に入るかもしれないし「食うほど強くなる」はキメラアントの王(王女)特有の能力って都合良すぎる解釈かな
確かに幾らメルエムでも食うだけで相手の上位互換になるのは制約なさすぎるもんね
食うほど強くなるは正確には「食った相手のオーラを取り込む」だったはずだから、放出系のレイザーが一度体から離れたオーラを自分の中に取りこんだり出来たように、メルエムは食うことで他人のオーラすら自分の中に取り込める、という感じなのかもね
王短気だからヒソカの性格診断当たってるな
昔あったH×HBASで一部のキャラは漫画とかで言及してなくても念系統設定させられてたキャラいましたねぇ
シルバは誰がどう見ても放出系やろww
クロロ戦のゼノ巻き込んだ攻撃とかもろ
@@protoxy1152それって正直アニメの描写だけだと思うけどなあ
念弾ではなく五条悟の様に分散と収束という力学変化にしただけでは?念弾なら下方向へのクッションの様な押しつぶしも出来ないしく撃った跡地が球形でくり抜かれた様な綺麗なおわん型にならないだろ。
変化系でも放出系は60%までは鍛えられるから、何かしらの性質に変化させた念をただ飛ばすだけならあのレベルの人達には難しい事ではないと思ってた
だからシルバもゼノも変化系で何の疑問も抱かなかったなぁ
ていうかもはや関係ないやろ。
変化系Lv10なら放出系もLv4になるけど変化系Lv1000なら放出系Lv400だし
みんな書いてるけど解釈間違ってる感じあるよね
極みに着いてきてるビスケも実は相当ヤベーよな
習得した念能力と本人の気質が一致してない奴はいそう
ナックルは操作っぽい性格ですよね。
ズシも印象は強化系に見えるのに、操作系。
ヒソカの性格による念診断はあくまで目安だからね。そこから外れる念能力者も結構いる
ユピーは怒りとかストレスをオーラと混ぜる的な感じなのかな?オーラ→電気とかじゃなくて逆変化になっちゃうけど
キメラ編で念の設定むちゃくちゃになった感があるけど
今の王位継承編では逆に系統設定に忠実に戻ってるんだよなあ
ナックルは強化系かと思っていた。オーラを強化するし、性格的にも強化系が一番しっくりくるし。
絶対そうとは言い切れませんが、ヒソカのオーラ別性格分析で具現化系は「神経質」とされており、ゴンに自身の能力やオーラの計算等、割と理論的でかっちりしたルール等の側面が見られたので、無理やりな解釈をするとこの辺が「神経質」に当たるのかな?とは思いました。
むしろナックルが具現家系は結構納得できるわ、そもそも能力自体が強化系にしては小難しい頭使うものだったし、本人もオーラの貸し借りの計算をきっちりしてたから
物事に対して几帳面な具現家系っぽい性格に見えたから
蟻は蟻としての能力と念の能力が別って感じかな?
メルエムの食ってオーラ得るってのは特質っぽいけど、ここはあくまで蟻の能力で、念は放出ってことか
個人的にゲンスルーが具現化系だったのが凄く納得した。
ゲンスルーのメインの能力は爆弾の具現化でそれを何とか接近戦でも使えるようにしたのがリトルフラワーだから、あの戦闘ってゴンの作戦抜きにしてもゲンスルーにとってめちゃくちゃ不利な戦いだったんだな。
ゲンスルーのカウントダウンはサブとバラのジョイント能力だから
あんなに高性能・強力なんだろう
離れてても作動する部分とか放出系の分野だし
苦手分野や威力向上を他の二人の協力で補ってるんだと思う
なんとか接近戦で使えるようにしたんじゃなく、元々接近戦が得意、というか遠距離戦が苦手なのが具現化なんですよ。
@@kdtrnosuke1380 具現化系は強化系から遠いから、純粋な殴り合いは不得意だよ。これはクラピカとクラピカの師匠の会話でも出てる。その分、型にハマれば強いし、団長もウボォーギンに勝てる可能性がある系統と言ってたけど。ゲンスルーの場合、リトルフラワーも純粋に防御力が高い強化系には微妙だし、割と不利ではあると思う
観音は術者の動作に連動して、念人形がプログラムされた動きを再現するだけで、能力としては単純なものだから、必要なメモリも不得意系統であることのデメリットも少ない感じがする。
ネテロについては強化系は放出と変化に挟まれているから、問題ないと思う。
(100%を出せないだけで、両隣の系統は高レベルで使用可能。
ゴンだってジャジャン拳のグー(強化系)、チョキ(変化系)、パー(放出系)が使えるわけだし。)
個人的にはユピーの方が気になる。
人体の構造を変えるような能力は具現化系があっている気がするんだよなぁ。
新キャラの『モレナの部下の手を凶器に変える人』やヒンリギさんがそれに近い能力だし。
(まぁ、キメラアント編と王位継承戦編でだいぶ時間が空いているから、設定を変更したのかも知れないけど。)
あと、イカルゴに至っては完全に謎ですね…(笑)
相手を乗っ取ったり、手を銃にするのは強化系ではない気がする…
(前者は操作、後者は具現化がしっくりくる。)
蟻は分類むずかしいよな
俺自身はキメラアントとしての能力も混ざってると思ってる
@@まあと-q2f プフの分身は念能力じゃなく、固有の能力っぽいですよねぇ。
メルエムも放出系ということなら、食べることでの能力アップは固有の能力ということなんですかねぇ。
(あと、そう考え出すと、ユピーの変形能力も固有の能力の可能性もありますよねぇ。)
ユピーは蟻と魔獣のハーフだからそこらへんが関係してんだろうな
隣の系統も鍛えれば八割くらい使えるとか言ってなかった?
モラウの操作系でも放出も多少使えるやろ。
ゴンは放出寄りの強化ってビスケに言われてた希ガス
つまりモラウの放出ぽいところは全て自身の肺活量からきていて
紫煙機衛隊すら操作によるモノだったのか
操作系だから、隣り合う放出系も80%のレベルで使える。という設定を忘れないであげて。
@@kdtrnosuke1380
完全に忘れてました
ごめんなさい
操作系特有の決まった道具を使うって設定はあってましたね
キメラの特性なのか念能力なのかが複雑そうだな
系統が強化系なら両隣の放出と変化が80%1個飛ばしの具現化と操作が60%最大で鍛えられるって設定忘れてそう
ゼノシルバに関しては公式ブックに記載されてた内容の筈ですが、作者に確認を取らずに勝手な想像で書いたとしか思えませんね。一体何を見て変化と捉えたのか疑問しかありません。
まあ冨樫のメモは素質であって、覚えた念能力とは別の話なんだな
めっちゃああ、って言うやん
同じ言葉がずっと続くと聞き取りにくくなってしまう
ゾルディック家は変化系と操作系多いイメージあったな。
イカルゴは自分に合ってない能力を選んだ感じもある。それにしてはかなり念を使いこなしてるように見えるが。
メルエムはキレやすいから放出系一択だと思った
強化系って極めると系統を強化するとかできるんじゃないかと思うほど、ネテロの能力がおかしい
ビスケもいつもは少女の身体になってるから変化系は極めたら肉体の変化もできると考えることもできそう
具現化系って、具現化したものは念能力者じゃなくても見えるみたいな設定あった気がしたけどポットクリンもみんなに見えてるのかなぁ
具現化した人が決めれますよ
@@user-sp2nj1bc7e あれ、そんな設定あったんですね 知らなかったです ありがとうございます
メルエムは元々は「二度言わすな」と非常に短気で不敬を許す基準が大雑把だったと思うんで納得、コムギはどう見ても単純一途で執着したものに命をあっさり賭けられるくらい頑固だから納得、シルバはキルアに対してどうせ帰ってくると楽観的に考えてたしあのキキョウと恋愛結婚できる時点で強化系か放出系じゃないと無理だと思うから納得。ゼノは仕事に誇りを持ってルールを自分に課しているから几帳面な性格だと思ってたけど何か基本的に仕事絡まないと緩い感じだし暗殺対象じゃ無いコムギに致命傷与えてしまった時点でかなり凹んで投げやりになっていたり私生活は何か大雑把そうだよね。ネテロはまぁ感謝の正拳突きとかでもうねwユピーは意外。プフは言うに及ばずw以下略と思ったけど個人的にポックルは絶対具現化系だと思ってた。
コムギはメルエムを凌ぐ脳を持っていたからある意味強化系を極めていたのかもしれないな。
百式観音は強化系だから、変化や放出もバランス良く使えるんじゃ無いだろうか
ノブナガのやつはただ単に刀のギミックだと思いたい…ただ周で強化してるからああいう描写になっただけだと
ベンジャミン・バトンがどの系統に属するのか気になる。他者の能力を継承となると、特質がパッと思い浮かぶけど、読者の予想なんて当てにならない事が分かっちゃったしな
ベンジャミンバトンは第一施設兵全員のパーティー型能力で
ベンジャミン自身は強化系かな?と思ってます。
ネテロって千手観音を具現化した具現化系か、ゼロの手で観音様の口から光線だしてたし放出系だとおもってたんだが、まさか強化系とはw
イカルゴの、腕が銃器になる能力は、タコの擬態能力を使ってるのかと。
他にも、死体を操作する、ではなくて、死体を対象にして、それに擬態する、とか考える。…のは、厳しいかな?
具現化系は特殊な能力多くて妄想が捗るよね。
元の念能力に近い念は習得しやすかったり威力が高くなりやすいってカストロ回でヒソカに敗北した理由云々話してるから、他系統の念が覚えられない訳じゃないしね
テレポート系の空間能力は放出系だってレイザーが作中で説明してただろ!!!
主の予想ハズレ過ぎて途中から草生えまくった
ヒソカにメモリの無駄遣いとは言われてたけど、強化系がやるダブルみたいに全然別系統の技が使えないわけじゃ無いからね
ユピーの場合は体の変化っていうより、怒りをオーラに変えるって所で変化系なのだと思うけど…。
似たもので、同じ変化系でフェイタンのペインパッカーも痛みをオーラに変えている。
体の変化は魔獣として元々備わっていた能力かもしれないが、同じく変化系のビスケも体を変化させている。
それも含めて変化系の能力かもしれないし、隣の強化系の分類かもしれない。
ウボォーギンのパワーでも天賦なのか…
極になると本当に核爆弾まで行きそうだな
アルカとナニカはボマー一味やハルケンブルグと部下みたいなジョイント型念能力なんでしょうね
コムギは特質系だと思ってた。
ユピーは強化系だと思ってた。
ネテロが百式観音というスタンドを出した時、具現化系?って思った。
ネテロの百式観音は出てるように見えてるだけで。
実際に百式観音を具現化してる訳では無い。
ユピーは怒りという感情のコントロールをしてたから性格的に変化系で合ってたんやな
意外なことなど何もなかった。100%の能力者でも隣り合う能力は60%程度習得できるから、いろんなことができる。それにすべてのキャラが系統にあった能力を使用しているとはかぎらん。
キルアも蟻編で2回ナルカミっていう放出の雷使ってますよね。
冨樫義博展最高でしたね!
直で見るとまた違う!
まぁ、ゼノのドラゴンダイブは放出系の技だとはおもってました
放出は肉体から離して攻撃したり瞬間移動みたく遠隔に支点を移したりするのが放出だからね
他の特質系とは違うクラピカの
『全系統』
後天的な特質系のメリットは分からないけど、後天的に『全系統』に成れたら、凄いメリット!
あの食べるだけ強くなる能力から、
メルエムは強化と特質の中間だと思ってたな。
多分それは蟻の王としての能力やろうな、蟻の性質は食べたモノの能力を子に受け継ぎ生物として強くなる。
王はこれを個としての能力として受け継いでると考えたら辻褄が合うと思う
ノブナガの赤丸の位置それやと強化系寄りの変化系能力者じゃね?
レイザーってあの強さでまだ修練度一番下のランクなのか…
G.Iの放出系の沢山のカードに振ってるから、それぞれの修練度は低いでしょうなあ…。
四大行のレベルと個人能力の修練度はまた別だからねえ。
食った相手のオーラや能力を得るのは能力じゃないんだと思う
キメラアントがたまたま好んで人食ってただけで、人間でも人を食ったらその分オーラ増えそう
アリ特有の能力だからだろ…
念の修練度について、極=もうこれ以上能力を強化出来ないと考えることも可能なので念の修行すらしてないメルエムが極と言うのはどうなのかな?と思ったりしますね。アルカはどんな願いでもかなえてしまうチートなので極は納得。
蟻は発とは別に
生物特有の能力もあるからややこしくなるな
メレオロンなんかは念取得前から透明にはなれてたっぽいし
ユピーの変形は発じゃなく魔獣の特性だと思ってる
変化系能力ってオーラの性質を変化させるって書かれてるから、ユピーの身体を変化させる能力は変化系由来ではなさそうですよね
ただユピーの肉体を取り込んだメルエムも同じ能力を使えてたから魔獣の特性なのかどうかは分からないなあと思います
@@user-tl9pu8jx7n
あれはメルエムの食ったやつの特性と能力を引き継げる
蟻の王特有の能力だと考えれば辻褄は合うと思う
もしくは蟻の王の特性と生まれ持っての念能力の発が合わさってるか
ユピーのは護衛軍唯一の魔獣の混血だから個に対して執着が無く王を守る為に自分を殺してその場の最善に応える様な形態に変化出来る兵隊蟻と魔獣のハイブリット能力みたいな感じかな
ビスケも変形するし変化形の能力の一つだと思ってた
@@無名さん-k6l
あれはキルアが暗殺する時にする肉体操作と似たような感じなのかなって思ってる
肉体を変形させる発があるとしたら操作系の分野のような気がする
変化系はオーラの性質を変える能力だし
逆に考えればヒソカはまだ強化があるって感じなんやね
36巻の75ページでクラピカが放出系は空間そのものを移動させる力があるということを言っているので、ノヴの能力四次元マンションが放出系に当たるというのは順当じゃないでしょうか。
ネテロ戦のメルエムは念使ってないからゲーム感覚で戦ってたんだよね
ネテロ強化系なら、
放出、変化は80%、
操作、具現化は60%習得可能の設定だっはず…
百式観音使えるのは納得
富樫先生の描く必殺技は驚かされ技が多くて好きだな!
それ!割と忘れられがちだけど、ゴンもじゃじゃんけんでチョキは変化系で念を刃に、パーは放出系で念の弾だしてるからね。だからモラウも隣のあってる放出系が使えても違和感ないね。あとネテロの80%と言っても「極」に位置する人間の80%だからそこらの放出系とか変化系とかよりも習得度ヤバそうだし。結局は素体のポテンシャル依存感はある、
ウィングさんとビスケも似たようなこと言ってた気がする。
この設定があるから誰がなんの能力使ってても大体は頷けますよね。
ネテロの百式観音は両手で祈れないと発動しなさそうだし、零式は片手でしか祈れない状態+使用後の反動が大きいってのも誓約と制約にかかってそうだから放出っぽくても最強技になってるのかなって思う。
あれだけ感謝の祈りとか言ってて最後中指ぶっ立ててるのは笑ったw
そしてその中指で自分の心臓を突くと……
腕がなきゃ祈れねーとでも?
ネテロ「祈りとは、心の所作」
@@村山良樹-t2w 祈り自体は可能だと思うけど、感謝の祈りの動作が観音像出現のきっかけにもなってますし、明らかに戦闘に不向きな祈りの動作が誓約と制約になってて、腕がないと威力が激減または百式観音は発動しなさそうって個人の意見です。
なんで私はこのイベント見逃してたのだろう😢
系統の中間はグリードアイランドの時点でチーよりパーが先に成功したゴンを例にして示されていたな。ノブナガの刀飛ばしは刀ごと鎖にかかった周で繋がっているから放出系の要素は使っていない技だと思う。ノヴのテレポートが放出系であることもグリードアイランドで拳を飛ばす放出系能力者が前例として登場している。
いまいち合致してる感がないキメラアントたちはそれぞれの特性(変化や分裂)を各々持ってるってだけでしょうね
ゲンスルーの能力に関しては、具現化、放出、操作の能力をバランスよく使いこなす能力者だ。とアベンガネが説明してるでしょ…。
ノブが放出系でナックルが具現化なのは意外・・・てっきりノブが具現化でナックルが放出系と思ってた。ヒソカの性格診断的に。
そして能力の修練度については謎。ウボォーとコルトピにヒソカとクロロとイルミが天賦なのは分かるけど、同じ旅団のシズクとパクノダは最下位(?)の優なのね・・・。
パクノダは具現化と銃の相性が悪い気がする。
手元から離すのが苦手なのに、飛び道具の銃と弾を具現化してるし、記憶を読む能力は特質っぽいので、具現化の習熟度はそこまで高くないのかも。
@@kdtrnosuke1380 特質と具現化って隣同士で相性よくない?
@@村山良樹-t2w この人は具現化系と放出系の相性が悪いのに銃を具現化するのは微妙って言いたいんじゃない?
@@村山良樹-t2w 特質は突然変異で勝手に出るから相性とか特に無いらしいですよ。
具現化と操作が特質になりやすいからその位置なんだとか。
@@kdtrnosuke1380 パクノダの場合は最初から特質系ですね。元々の特質系能力者は具現化系が得意です
護衛軍というかキメラは念能力と生き物としての能力で別な気がする。
まあでもカストロも能力的には具現化系と操作系だったけど、系統は強化系だったからなー
系統と合わない人もいるってことだよな
カストロみたいに自分の系統以外の能力を覚えちゃったキャラはいそう
キメラアントとかしっかりとした師匠がいないキャラは特に。イカルゴとか。
王直属護衛軍は念の総量ゴリ押しで得意不得意関係無さそうだけど
パームとかのように第六感的なものも強化系系統に入るから
視力と視界の強化と考えればそんなに違和感ないですしね