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不用農一堆人裸裝過一週目,沒有一定要農才能過,加上網路上攻略一堆讓你抄襲。如果這樣還過不了,可能是懶或是手腦協調的問題,你可以考慮玩回合制遊戲😂
每個人對遊戲的感覺不同很正常 對我來說仁王系列是神作1.有難度 2.有流派BUILD可以自己建構 3.有農要素(為了建構自己想玩的流派去收集裝) 4.以日本歷史為基礎作改編 5.仁王2的捏臉系統根本神這幾點讓N年前在PS4把仁王1 . 2 都打到白金的我 在前幾天還去STEAM買回來玩 然後一玩還是欲罷不能...!!!
真的是鐵粉
仁王最重要的是要練習 這個遊戲的戰鬥系統。 還有一點是盡量不要招稀人跟助人,盡量靠自己突破難關才能體會到成就感。招稀人只會越玩越不耐煩而以。
當然突破難關不是一直無腦堆屍體打王,是需要自己提升技術 裝備 觀念 。 比如拿小兵練習武技連招 妖怪技 然後就是武技+妖怪技。殘心 妖怪技 武技 不用多久就會形成肌肉記憶。當然一開始覺得很複雜就放棄的人,絕對是會越來越痛苦,反之一開始就認真玩的人,技術就越來越強 只會越玩越輕鬆。
我是受不了就直接招人 練起來後再回頭報仇
招人在刷非主要任務時還是很有用,省時間BOSS盡量自己來,因為會一再出現
😊
怎麼說呢......仁王2的手把指令輸入個人覺得滿有代入感的,上、中、下段的切換也提供給玩家在操作上更多的變化,戰鬥系統的操作上限也非常高。雖然操作上真的比一些很直覺的遊戲複雜,但熟練了之後能獲得的快感和體會是更為深刻且暢快的。農的部分,我認為這只是遊戲設計時提供給玩家更多不同的通關方式而已,不是遊戲的核心。沒玩過一代、第一輪不穿裝、不升等去享受遊戲的人大有人在。去熟悉戰鬥系統,接著理解敵人攻擊模式並接受自己的失誤與失敗,最後通關,個人認為才是玩動作遊戲和動作RPG的樂趣所在~
太神了吧 我小兵捅一下七成血不見 整個超絕望
@@nohair 就慢慢體會,我玩到現在,一樣是被任何一個雜兵的一下輕攻擊碰到就會落命,還是覺得很棒😂
@@phoebusplay 我服了你
@@nohair 好遊戲值得細細品嚐👍
@@phoebusplay 我自己有再練劍,仁王的手把配置讓我有種握住劍的感覺
我大概是前年疫情刚开始在家封锁时玩的仁王2,从白金+全称号+奈落深处单刷完成,不知不觉400+个小时。我可以负责的告诉你,这个游戏是个神作,简单说就是先抑后扬,前期你受多大苦,后期就能收获多少快感。
那我繼續努力一下
遊戲公司聽到連公子的心聲了,下一代遊戲機的控制器就用鋼琴鍵設計。有人不屑使用修改器,但對我而言那是可以改變遊戲體驗的好物。
我是用農的 其實也是在提升參數
其實2代從人設到故事、系統,都在暗示仁王2要的是妖技、妖反、以及想辦法打爆對方精力既然你都過夜刀神了,就給個最快成型的玩法魂核:多多良+煙煙羅多多良打精力、煙煙羅被動增加妖力增加(攻擊火重傷多增加妖力)守護靈隨便;但最好是迅or幻忍術優先學五位火+火彈,並利用妖反取消硬質,來上火重傷上好火重傷就是多多良打上去,像妖鬼/猿鬼這種能爆角的都直接跪地見面5秒即繞背,不是直接升天就是站起來腿都軟了而打BOSS就是奪靈符+結界符配合豐臣、剛點到15配出堅忍A提升續航力璇棍/手甲這類武器甚至能擦個纏淨符就直接貼在BOSS臉上然後妖反取消幻術硬質,疊出混沌+鬼婆增傷於是BOSS打你血掉不下來、你打BOSS血一直噴,都不知道誰才是BOSS阿秀:這就是妖怪的世界,威廉你是不懂的
感謝 真的神攻略
@@nohair 中期還有八百波姬(攻擊水重傷增加妖力A) 魂核牛鬼(攻擊毒增加妖力C+水重傷增加傷害)飾品再洗兩個攻擊毒+19.9%傷害(兩個接近40%)打更痛、回妖力更快可以說過完夜刀神,最痛苦的時間已經過了
@@df5634 我後來被柴田打爆
當初一代千辛萬苦打敗西國無雙之後打開連線進來的滿等人把後面王一刀秒殺我就刪遊戲了是說也剪太快了吧w
一代我也是被路人帶過 樂趣全無
我是一開始就直接入手二代,目前玩剛滿一個月。前期的確很難,但越玩會越上手,要善用遠程武器跟妖怪技和練習妖反,遊戲體驗會好很多,當然遊戲內怪的參數也是真的G8,尤其是剛到奈落獄的時候==。如果對於喜歡蒐集東西、刷裝備和類魂遊戲的朋友可以考慮入手玩看看,我自己當初反而是被捏臉系統吸引到🤣
我現在都先農再說 不然被抓到一次就死了
就是上限下限都很高的遊戲能無腦的用一個武技打通關也能複雜操作,打出華麗的高傷害連段技術高的,當作黑魂一路殺通關技術差的,能農裝升等碾壓過去
這遊戲 2020 年 3 月 12 日出的我同年3月29日,2個多禮拜,破關+完成2周目LV.1不升等 裸裝 全BOSS所以說這遊戲一定要農嗎?我是真的覺得不用但是一開始一定要站在原地 按好各種操作,就像格鬥遊戲一樣不過我也認同操作太複雜了,沒練過的人玩不起來所以他們下一個作品(臥龍),取消捨棄了殘心跟上中下段,有進步不然純新手跟有練技術概念又好 會做功課的新手比起來,體驗實在差太多
也太神了 我穿好穿滿 被抓技弄到就掛了說
@@nohair 妖怪技可以取消大部分的僵直動作,覺得自己出招硬質大,可以試試看~
跟一代放在一起比的話,二代真的佛多了
我一開始就是玩二代,的確感受到了什麼叫比隻狼還難的存在,血薄軟皮也就算了、揮刀還會扣體力,不給朋友帶還真的有點玩不下去,雖然後面破了,武器拿到很強的了,但第二輪難度怪的強化等於讓武器弱到跟第一輪初始武器一樣,想說那跟重玩第一輪有什麼兩樣,所以完全不想玩第二輪,雖然是難度抱怨比較多,說真的這遊戲真的做的很不錯。
他數值就是調太高
雖然比較晚看到這影片,還是想說幾句,文長。我自己是以前玩過仁王1,但那好久之前了,仁王2是今年才碰的,自己平常也會碰魔物獵人那類的動作遊戲。首先,仁王2我不會說它很簡單,但也不會難到完全無法攻略,雖然我玩過1代,但2代有的機制,2代是沒有的,加上很久沒碰仁王戰鬥系統,應該有至少5年了所以2代大概八成的東西我也是重新學起,我不是什麼大神,但一週目時大概8成的關卡我都是自己一個人過的。仁王2因為比起1代,多了妖怪技和可組隊,所以堆怪問題比1代嚴重些,但單人打時,可以先用遠程武器先打掉1、2隻會遠程的敵人,敵人要是有2~3隻跑來就開始拉打,不要想著自己能一打多無腦進去開無雙,打穩打慢就好,絕對可以明顯降低死亡率!等開始學到忍術、陰陽術後搭配著用,絕對保證能每一關都見到BOSS~BOSS部分我會自己先挑戰幾次,要是自己摸不透要怎麼打,就上YT找找別人的攻略影片,或是爬文看看別人的推薦打法,多嘗試幾次總有一次可以過~當初我仁王1,第一隻BOSS我死了76次才過,第一隻BOSS !!!這個坎一過,後面就順了。仁王2單人打的確是有難度,但只要打穩,放慢節奏打 !!多利用忍術、陰陽術,基本上可以處理一週目大多的關卡,其它的可以找人幫忙打,或是路上看到有藍刀塚,用酒盅招人也能加減幫打。仁王2的難並不是沒有解決之法,因為這代至少還能"找人組隊幫打"1代碰到瓶頸可是無法組隊的! 只能自己硬打...再來,雖然2代的戰鬥機制要學的是真的很多,但 "據點都有修行所" 可以在裡面反覆練習自己不熟的地方!請問公子當初玩時有認真去反覆練習嗎?像我自己剛接觸時,對妖怪技和妖反的按法一開始不太習慣,我就自己在訓練場多按多練習,直到自己練到OK了,再投入實戰。所以,只能說公子你不適合這種動作遊戲,仁王2出四年了,兩年前也有不少攻略法和"新手教學影片"可以看了,有作業可以抄不抄,在那嫌答卷出太難無解...真的比較偏"你個人的問題"""""與其在那抵制別人新手也能過的遊戲,不如先精進自己的技術和玩法思路"""結論,回合制遊戲比較適合你。-----
我也破關了 謝謝你的補充
我們這邊燒賣也很有特色,一口咬下去甚至會爆漿,搭配薑絲和醬油真的是絕配這種燒賣還有一個特別的名稱,叫小籠湯包
我也想吃看看
第一輪其實不用農,因為武器的武技跟妖怪技的傷害很夠,如果只用魂系的打法只用普攻才會覺得沒啥傷害,另外上中下段其實不用硬亂切換,找一個習慣的段位一路用到底就可以了,最後是小怪位置其實有裝備(忘了是飾品還是頭盔)措詞或者後來的守護神,會有敵人感知能力,裝備後就能從右上的雷達提早知道怪物位置,這樣在黑都不會被偷襲了XD
我今天直播 怪物紅技吃一次就死了 有夠痛
3周目开始就是有趣的地方,新词条,新敌人buff,相比其他魂游,仁王2的捏脸和动作真的蛮耐玩的,但也被地图恶心的不行。
我常常找不到開關 都要人家講才發現
@@nohair 对啊,开关超级隐蔽,颜色跟背景一样,没有高亮,第一次玩肯定找不到,其实地图做的太窄,太压抑了应该再扩大一倍,那这游戏就完美了,很明显仁王就是为了让你摔死,而让你难
沒想到公子玩到中風評價還如此中肯,給讚女角正就好,先加100分,啊嘶
畢竟我上次玩那個鋼之崛起 太驚嚇了
朋友你好! 如果觉得困难的话,欢迎看看我的播放列表中的仁王视频,希望能给你参考 我有做一周目全任务。我觉得仁王说到底是动作游戏,因此在操作上的挑战肯定要有的。其实仁王2相对仁王1已经添加了丰富的攻略手段。你可以按照自己的喜好和能力来选择。
第2關 魔王打200次才過關😂但也因為這樣才能出新手村 新裝倍吊打上週目的怪 地獄深層裝備吊打 最終5週目的怪 深層+9難行石練成的能力 吊打深層25到30層連線2人站樁 1人獨闖+9難石 天下無雙打了5年的遊戲才能成為寂寞的無敵以上是別的大大的經歷(我給人帶 最也只停在深層15層~20層 也沒開難行石)連線有點像魔物獵人需要抓準時機協助困住敵人
你真的很愛這遊戲
可是我覺得他算是魂系遊戲中最簡單的欸😂這是我第一個白金的魂系遊戲,你別管那些複雜操作,把閃避能殘心那招點起來,接下來當正常魂系打就行,實在不行換大太刀⋯難度簡直再降一個階段
我後期換武器之後 就好很多
快使用機關棍,哼哼哈兮跟其他武器完全不同體驗
機關棍是很強還是很有趣?
@@nohair 機關棍長攻擊速度中等,對單對多都好用,武器主咒,你連支援符咒都可以強化,2代符咒的暫時提升能力有差,高等防禦符就算布衣也可以拉到重裝一般硬,更不用說武器同等級強度差不多的情況,主咒的機關棍上攻擊符強化會超出其他武器更多,或是要直接要玩法術符咒也行
@@Suter-ZHUANG 超感謝
我不是技術流的還是手殘黨,玩這種遊戲也沒特地去農,目前市面上這種魂類遊戲全通關了,得出一個心得,只要記住一個口訣:能狗就狗。
我後來也是各種偷射
不記得有沒跟公子說過 適合 了。為何要玩太難的。game,娛樂工具。那個農方面,真的很農的話,真算敗筆呢。
我私地下農了四小時還是被打爆
300小时无木灵奈落狱深层30已过,尽管说博主你确实没玩明白,不过这个确实不是你的错。能把实际上整个游戏界前几名好玩的动作系统配上全游戏界倒数几名的游戏教学只能说Team Ninja是真有病。首先,没有人会告诉你的,先去游戏的设置,把所有的数值显示都打开(包括血量、精力、妖力、妖念量表、妖怪技消耗),然后把buff图标显示上限调成12个,然后把道具栏的数量调成4栏(游戏中坐下角可以即时使用的道具,一栏上下左右4个,默认只有2栏)然后,不要听任何的一周目和新手攻略忽悠你选这个选那个,武器随便选,守护灵也随便选,跟后期要加的点相比,开头选什么完全无所谓。然后讲一个格斗游戏的概念,取消,就是前一个动作还没放完,后一个动作已经出手。这个游戏的取消逻辑是:基本动作→派生→残心动作→妖怪技→处决&变身。基本动作包括:武技、使用道具、连技第一招残心动作包括:残心、流转(后面会解释)、闪避(需要在技能树里点出闪避残心效果)、太刀收刀这时候就要讲解整个游戏最核心的东西,流转,这个技能在武士技能树里,越早点出来越好,不点的话阿秀就是残疾。流转:在残心成立时切换架势,不但可以回复残心的精力,还可以额外增加一段精力。也就是说,这个技能用明白了,精力非但不会消耗,反而会越用越多。而使用妖怪技同样会回复精力。所以你看大佬们都是刀光剑影根本不停的。这时候去训练场,自己研究一下连招,我用的是太刀,所以频繁切段位更适合我的打法,如果你用的拳甲,你则需要学会长连段边打边叠连绵BUFF。习惯动作→切段→动作→切段的逻辑,你就会逐渐学会这个游戏。如果三个段位有点反应不过来,那就先选两个段位,然后两个段位分清主次,A段位对应情况1,B段位对应情况2,情况1同时可以输出了,那就A段输出切到B段输出然后切回到A段。一周目了解到这种程度已经够用了。
感謝補充
公子去吃阿本了 這家的燒賣是從小就吃過的 排骨酥湯也是很猛推薦下次吃吃看仁愛市場和大白鯊魚丸
好 下次我去吃
如果是魂系新手真的不推薦仁王2🤣🤣🤣玩過隻狼、艾爾登法環還是覺得仁王2太難了....小怪太強之外 BOSS也很難打 按鍵太多不好按最後還是果斷蜥蜴丸中段不妖化不武技不陰陽術破關最單純(?)😅
仁王點出強勢招 就突然變新世界
辛苦啦雖然我算是仁王粉吧但是還是必須承認,仁王就是「不合理的難」,很多關卡都是無腦堆怪~很多新手問仁王好不好玩,會不會很難?看到特價想買來玩。第一時間我都幫忙打預防針,難、非常難,不只是操作上面,你要懂的東西非常多。只打劇情,一週目隨便打都還可以,仁王1劇情還算連貫,但是仁王2的劇情 時間線跳脫非常的遠,而且仁王1沒玩DLC,後面跑出來的女外國人新手一定覺得…你誰啊?!撇除劇情,如果你想要認真專研,那麽你真的有得苦,不但要懂的裝備、武器、配件、魂核、繪卷有什麼詞彙可以搭配,套裝配置運用還要特別去研究,洗詞、繼承詞彙、還要注意哪些詞彙會互相卡到,什麼流派適合什麼的配裝,要完美勢必只有「農」才能解決。仁王2不只有1~5週目,還有奈洛獄108層,108層打完還有深層30層(雖然深層並非一定要打),而30層是以每5層為一個紀錄點,1~5 6~10 11~15 16~20,以此類推直到30層,比如你打完14層不想打離開地獄深層,之後回來打還要回去11層開始打。1~10層每層出現一隻BOSS11~20層每層出現兩隻BOSS21~30層每層出現三隻BOSS11層後的BOSS都是車輪戰,打死後過幾秒馬上出現,毫無喘息的空間。說真的,沒有M體質的玩家非常不建議玩仁王,除非你想自我挑戰,不怕摔手把的精神,那麽就祝福你能在仁王系列的遊戲裡找到屬於自己的快樂。
真的謝謝你的分享
仁王系列 我很喜歡 一跟二遊戲時數都破千 就是看玩家有沒有愛吧
我被整個打爆
前期真的很硬...對了,記得灌MOD,體驗會更上一層樓
感謝提醒
普A流玩家路過,只是想通關就封片的像我用長槍中段三角前刺加妖反就好.精力條用光才再補一個妖怪技能救自己很多次.沒啥時間玩現在才殺完封魔靈堂,第一輪妖怪BOSS整體偏弱本人技術有限都能多次不用死就能通.反而人型BOSS都比較強,下載任務那個道三是甚麼鬼....用大太刀某技能打趴人型則另外算.嘛,整體來說還是不錯的,技術不足數字搭救,豐儉由人
感謝你分享打法
仁王2前期真的是靠杯難打到不懂要不要賣掉,可現在已經玩到深層去了,還沒破三十。
希望我後面也能這麼強
@@nohair 但後面的話,裝是夠強了,但多了一樣,就是技術。
雖然很晚才看到,但想講幾句首先最大的疑問是你開頭先說破完了仁王1 然後整部影片基本上都在貶仁王1就有的系統很莫名上中下段本來就是劍道的基本,做進遊戲應該被說成用心而不是被貶成無意義的複雜,而且撇除大太刀會轉換,大部分武器你選哪段就是哪段,你要從頭到尾都只用中段架式過也不是不行再來動作放不出來,你被打到就是會硬直 硬直動作放不出來不是很正常的嗎,魂系遊戲的基礎就是觀察,確認boss的出招後抓可以攻擊的時機,這是基本丟東西給小鬼就遊戲系統,你丟不丟隨便你,他又不是硬性規定數值確實是很大程度影響角色的強度,但這在一週目並不會顯著的感受到,除非你看到路邊的也怪都不打,一等去衝boss點,不然等級基本上完全夠你應對關卡,至少一週目不用去刷精華常世區域很暗會被怪偷襲?還是你覺得乾脆怪都不要放讓你直接過關玩起來比較好玩?我不是說仁王系列並沒有缺點,例如說支線有時候會讓你同時對付兩隻boss這種不考慮遊戲性只考慮難度的關卡存在還有仁王2的女主完全比不上阿勝但仁王本質上就是章節式的魂系遊戲,而魂系遊戲就是玩這些東西,更何況於仁王已經是魂系中僅次於隻狼簡單的了。如果你覺得這難度你無法接受,請左轉無雙系列,但如果玩遊戲是抱持著一玩就上手十分鐘精通的心情那連無雙系列也不要玩好了,不然看到不能一刀秒的武將又要出一支影片抵制了
仁王一打到海坊主 數值就開始飆了
公子講這個我就很認同 本來買仁王一代就是衝著她是類魂遊戲 想說我照著故事曲線慢慢一步一步打過去難度應該是會剛好可以過又不會太難 結果中段打到宗茂那邊就有刷裝沒刷裝難度差異極大 然後就越來越農 真的是讓懶得農的人玩得頗痛苦
我自己玩的感覺 都要比他設定等級高個二十級才能好好玩
我現在用二周目回去打一周目才比較像一般其他遊戲難度。
这作前期难的原因是迟钝符氪金符这些被削弱了,boss攻击欲望和恢复速度也高,仁王1用魂加99武器的打法就能平A过关,仁王2就完全不行了。第一次玩仁王2开始在樱祸村的第一个常世猿鬼卡半天才过去,慢慢习惯上了一点点探索的节奏,动作游戏还能变大妖怪,很有意思,玩着玩着就到了五周目下奈落狱了。我先打的仁王2再打的仁王1,发现仁王1比2恶心太多了,怪物的数值高,好几个支线还让你一个人打两个boss,地图非常阴间,又绕又逼仄难走。我纯粹是出于热爱仁王2,就顺便把1也全成就了。
你真的很有愛 不然仁王真的各種虐
仁王2 简直神了。太好玩了!新手确实会感觉有不小的难度。疲惫的时候就会不想打开。但是状态好的时候,就一定要一战再战! 强烈推荐这个宝藏游戏!
後期很爽
我猜下個禮拜後~連公子:仁王2是個好遊戲,讚! (通關了~舒暢那個燒賣真的有夠大顆的XD
初期跟後期的心得不一樣啦
拿太刀 前期當然難受削軔這麼低 要拿削軔高的武器(大釜/大太刀)一下讓敵人進硬質隨便打,人型拿手甲爸爸打小孩 有手就行 遇到敵人沒自信先進敵人攻擊範圍誘他出手 閃避打他
後面我換新武器 體驗有比較好了
我個人是第一次玩直接玩仁王2 櫻禍村大概就卡了3、4個小時,目前已經在打奈洛獄深層了。總之這遊戲難度我認為是有挑戰性的,可能換個武器上個從雷和召善擦出來打,基本上一周目體驗遊戲是簡單過的。農也只是給需要打後幾周目的人需要而已。
我是關關宇宙卡
我的理解很簡單 他跟艾爾登一樣 很多東西 都是妳每次玩的套路並不會都用到 這應該很好懂吧我是從仁王二開始慢慢接觸到魂類的最近在破一代 反而覺得一代還比較難玩 吃技術 ...二代的套路更多些 可走更多的選擇 這樣
後面就很多招 很爽
基本冒險動作類遊戲都玩歐美的,操控正常,難度適中,內容滿滿。
可否推薦幾款?我想試試
墮落之王(
仁王其實算是高難度動作遊戲有很多動作遊戲的鑽研要素可以給高手玩的很爽(各種連段,還有跟王立回,也有神人玩極限玩法)也有農要素,跟其它忍術陰陽術,可以降低難度讓手殘玩家玩的不那麼痛苦算是一種可以讓玩家可以自己決定遊戲平衡的遊戲如果技術很好的玩家可以挑戰,技術不好也可以慢慢玩同時照顧到高手玩家跟一般玩家
我後期真的就蠻爽的
感謝連公子為我們受苦受難~杏仁豆腐超讚~~
那個香味很刺激
玩完鬼泣5後接著完仁王2,真難操作,新手教學我就放棄了。
鬼泣真的爽
鬼泣操作更難更複雜啊 主要是鬼泣主角機體太強 敵人傷害也沒這麼誇張所以容錯率高 隨便蝦雞巴亂按一通也過
這遊戲應該是「動作遊戲」的頂尖神作吧,照你這樣說街霸一鍵搓招就好了😂無雙比較合你胃口
我覺得赤壁比較好玩
我剛玩完隻狼跑來玩仁王 操作真的很複雜很搞😂 隻狼普功防禦基本上就可以滿足大部分情況了
這片輔助戰局的東西很多 後面很多招
請問一下如果我夜刀神不小心分解掉了,還能從哪裡打回來嗎?
確實為何我還要在一個單機遊戲農,手遊都夠農了而且手遊農是為了香香角色,但這遊戲嘞王打完也就沒了還要浪費時間刷小怪還都強到靠背明明都是一樣類型遊戲看看人家英高就很平衡當初覺得黑魂很難個人覺得仁王才難。
難的地方在參數 我覺得很沒意義
正常,入坑魂類或類魂類遊戲等⋯前期都在練功跟熟悉操作,死個幾十次或上百次都很正常;當初在玩仁王2的時候,前幾隻boss打了很久,直到夜刀神之後才比較順,(煙煙羅我打很久)
我後期武器弄起來就很輕鬆了
仁王系列個人認為不太能算是類魂,而是加入了RPG養成要素的惡魔獵人。不過農詞條來延長遊戲壽命而仁王2更加入了魂核要你農更是母湯……雖然我不知不覺玩了2200小時左右。但是仁王系列這樣設計的好處是換個武器就好像換了個遊戲。可是初期養成真的是痛苦……而且每一輪破關迎接高難度裝備又得重新農……我PS4版本農了一次看到STEAM特價想買後來還是剁手。為何?再農一次沒什麼意義……但是能夠在奈落獄之路上緩慢前行的我,還真不知道是怎麼玩到現在的XD。希望連公子也能順利完成「仁王道」,突破奈落獄深層。😂
看來這遊戲很適合耐心型的玩家
😊😊拿到夜刀神就可以恢復正常模式,再加上莽夫大太刀流!簡單簡單
我當初被夜刀神搞到瘋掉
我也是2代才入坑,看公子打怪不痛被打很痛,給公子一點小建議..第一輪不用在意裝備的稀有度(有顏色),挑攻跟防高的即使有好的詞條也別信, 簡單說等級低的皆垃圾。後面武技陰陽忍術學起來後,真的倒吃甘蔗。
感謝 那我先穿個高等裝
聽完不玩,會玩到頭暈的遊戲不買,浪費時間刷怪的遊戲不買。
這樣是比較不會受苦
過了仁王難度加奈落120层,大山配陰陽裝就起飛了,全程無腦硬A.
感謝大大指點
仁王太農又搞心態,我一代玩到雪女就放棄了
我能懂 那隻真的超難打
我也是最近直接入手二代的玩家一開始也是被虐 想法跟你一樣不過熟練之後 有時遇到曾虐過我的敵人還會覺得''就這''🤣 所以真的 練功就好 然後找到適合能讓自己通關的打法 我自己是這樣 請別砲我
我也是練功
呃…我仁王1序章就卡死了…然後光碟就被我封印起來了。😅
開始難度是真的高
大哥!給個意見,做為新人,打不過就叫人。技巧操作什麼得先打過一周目以後在練就好。相信我!這可以讓你的遊戲體驗大幅度上升。
我今天卡了兩小時 受不了也叫幫手了
@@nohair 新玩家除非你真的是很喜歡挑戰極限,否則我推薦能叫稀人就叫稀人,能叫助人就叫助人。否則你剛開始會玩的很痛苦。這是至少打了五次1~5周末的老玩家給的意見。
我也覺得很難 也沒農 用手斧把怪仍到死,很腦沒錯單方面變相成射擊遊戲在玩⋯⋯
真的 日本工作室設計的遊戲真的會農到有病 魔界戰記 魔物獵人 FF
很久沒看到你這副吃相了,完全看不懂是好吃還是難吃XD
真的好吃啦
@@nohair !!!辛苦了這麼晚還在回覆~
@@user-GoD-KeY 我是起床
我覺得不行 可能是被英高寵壞了 🤣🤣🤣 它一大堆甚麼屁的上中下段再加綠條他馬的殘心 .....玩人喔玩遊戲這不是享受是自己玩自己😆
他的上下段我換到快失智
這代比一代簡單多了,敵人攻擊的謎之判定少很多,招式也好認,主角整體靈活性也比一代高,除了劇情一樣糟之外,遊戲體驗是不錯的
我玩到後面還是一直被秒
我也覺得這代比一代簡單
仁王是需要手感 觀念 反應的遊戲 如果一代的基礎夠穩定 其實二代起手真的還好.... 我當初二代買到 不到一個禮拜就破了 還沒有找稀人幫忙
打到黑眼圈都出來了,是需要吃美食補一補~
我真的狂練功
連大 我想問你對一個女生是為了男生好 才會他要求能月入10萬(那男生收入是6萬)有啥看法?
女生自己也可以賺啊
公子 這遊戲是先苦後樂的 個人覺得他在後期的體驗絕對遠超前面的痛苦(?
我打到柴田 還是超崩潰
前面真的打得很辛苦,我朋友也是打一打退遊
開頭難度完全沒在客氣的
人王2就是要忍住前期的痛苦......這遊戲目前我玩了897小時了是真的耐玩
感謝你 我試著努力
玩了400小時後的我:禿了,也變強了
這遊戲這麼耐玩
這代上手難度很高 但是熟練之後很舒服 對 熟練=堆屍
我也來拚拚看
那艾爾登法環推嗎
連公子終於也入這個坑了嘴上說爛,身體倒是很誠實😂
真的難 後期超級爽
覺得比一代更爽的路過…一週目農數值刺激感很易就跑掉了,但確實開局難度是預設玩家通關過一代的感覺。
打王時突然說要妖反 我整個按不出來 死超多次
我就旋棍a到底,根本沒用複雜技能。輕鬆過
其實打不痛只是因為你不理解系統而已 消精可以利用屬性和妖怪技 當妖怪沒有精力的時候未避免進入常暗 可以用雙屬性造成渾沌 造成渾沌期間 妖怪無法切換常世或常暗 而為什麼要維持破經狀態?因為妖怪在沒有精力的情況下沒有霸體 而且防禦較低 所以你說打不痛要練等?錯了 只是你打法不對而已我是玩了五周目 地獄108層+深層30層+LV750的玩家現在因為沒辦法切換角色屬性 所以重開一隻新角來玩別的武器所以在我看來 你講的其實就只是過程的抱怨而已
你也太愛這遊戲
@@nohair BETA 就開始玩了
你会有这种感觉的原因是因为你玩太刀,基本是前期最难武器了 哈哈
我後期換武器 真的猛很多
從仁王跳到吃燒賣會不會跳太遠…………
很貼合主題
仁王系列 不就困難版的暗黑破壞神😆 話說仁王1是我玩過魂系遊戲 唯一摔氣到手把的那些圍毆支線根本只能用參數去打 靠技術難到哭
怎麼感覺風格不太一樣
我是玩仁王2氣到摔壞一隻手把,還是限量版的手把。。
大哥我覺得很簡單餒
我也覺得不難,只是需要熟悉,這算是類魂的基礎
心有77焉,我在PS5只能烙人陪我過關
他太吃裝備了
@@nohair 我昨天玩,才在覺醒篇,一樣沒辦法自己一個人玩。突然覺得對馬戰鬼好友善
菜就多练😂
仁王2破很久了 我女角叫初音胸部調最大!!
握個手 仁王女角真的讓我想... ...
第二代這麼易玩,很好玩。還練功作用不大呀。
吃兩份燒賣耶!!!還加甜點~公子帶我飛~
分量超爽 我們一起去吃
我覺得沒這麼難吧?
我照進度打 每次只要沒閃過就死了
其實....仁王2 大概DLC1 之前 都只是 新手教學......不過 遊戲 沒有你講得這麼虐 你只要 裝備 素質 有對應到人物屬性 技能 再搭配 陰陽術 忍術 這遊戲完全就只有 你虐怪... 魂系列 能一套秒王的 大概也只有 仁王了... 記住 仁王 這遊戲 完全都是看裝備的 不怎麼看技術....流轉什麼的 用陰陽術 就可補回來了
對啊 我就是說要角色參數 一開始新手關沒練跟本地獄
我是覺得2代反而更簡單了。。。。。。。怪紅技也比一代的劍反容易。。。。
我是玩到後來才簡單
真的有玩仁王1?
永遠支持仁王2啊,遊戲時間破1500小時3個角色750級附加等1000級,現在第4隻角色進第4輪,但重點是我完全沒學會技術不穿裝不損血的跟我完全沒有關係,會的就是怎麼對應問題,什麼怪用什麼打,地圖怎麼跑這個超重要的,真要說有人帶真的超方便,但也超快膩我帶朋友到奈落獄他就不玩了,不想刷裝的真的不適合這遊戲,我特別喜歡從零開始,很多東西第一二輪有用而己,第三輪開始就逃不了配裝了,仁王2我最大的心得不是一定要配什麼裝而是有什麼用什麼,很多裝不是短時間想刷就能刷的,尤其是2-4輪打到的東西可能幾分鐘又被換掉了真的沒有刷的必要,不過忍術跟陰陽術的裝有固定能刷很方便,但都是輕裝跟沒穿一樣,要的只是上面的能力,對會玩的人來說夠了,對我來說仁王2真的不難,重點是角色可以直接找代碼來換又不用自己捏超方便的,如果還能連線刷繪卷會方便很多,但我只有第一個角色當時有會員能連,第二個角色後都是用單機打的,比較不方便但不是不能玩,現在玩仁王2的不知道多不多所以就不好說了,但單人也是能玩的很開心的
我唯一目標女天狗 好正好好看
公子內行,我有找到fgo的源賴光跟2b,大部分時間是用賴光的,但女天狗也有用了500小時,他才是dlc本體啊,而且女天狗敵方是才是最騒的
咦 我印象是2比1簡單很多耶 妖怪技和妖反很強勢
我新手期感覺很痛苦
從第一個地圖開始我就主升體和心,完全沒遇到甚麼一擊死這種事,看你帶著甚麼想法升級而已,第一關我馬頭鬼死了約莫30次,因為我直到見BOSS前完全沒用過所謂妖怪技妖反等等,甚至上中下段我也沒在切,所以馬頭鬼好好練了一波妖反(遊戲中會一直提示你練妖反),後面大招都用妖反接就更部會一擊死了,發這種影片感覺就是要誤導人
你升級 不就是因為會一直掛
@@nohair 但不是一擊死
@@呆呆之王 你就點生命了啊
VOD很有娛樂效果 gogogo
真的超抓狂
結果全部都是技術問題,自己技術差就說爛,直接看不下去
比你好就好
甚麼!靠練功就能坦過去?買買買!!!
艾爾登還比仁王2好玩,近戰不行還能當法師,而仁王的陰陽術使用次數有限。
艾爾登 攻擊沒分上下段我就感動了
@@nohair 艾爾登法環的閃躲也很不錯,有人光靠閃躲,即使王再强都能打過。
堅決抵制仁王,這遊戲不是給正常人玩的,我玩到地獄後就不玩了
我第一輪還在挑戰中
仁王2難度很簡單耶仁王1難度才高勒還保護色勒XDDD去玩看看惡魂 黑魂1 3 血源 法環來看看甚麼叫做保護色以及惡意跟反應wwww
我仁王一跟法環都有玩啊
武器差異很大 大太刀真的能使遊戲體驗更好(DLC武器更是) 我前面也是玩太刀 也要點出流影劍才能夠開心玩耍~~~
那我也用流影劍看看
大太刀雪月花,一路砍到深層
一直雪月花一直爽~~~
太刀人形防返用的對妖怪鞍馬劍舞重攻擊再接用刀鞘劈一下的暗影劍看似很鳥其實可以很快把敵人打氣絕然後處決夜叉一文字追擊也會好用打完地獄108層與地獄深層26層我用什麼武器都超厲害了😂而且也不是什麼猛招連續猛打像機關棍的上段輕攻擊就非常賤招與外鄉敵人拉遠就重攻擊伸長去打我連手甲也都中段一下一下打很快就精力削光旋棍也是用破防技直接一下一下衝死他薙刀鐮多了轉轉三千風與像迴力鏢丟出再回來的招式,變成變態強的武器因為BOSS 與敵人的背後防不到長槍也變很強,會用的人很強前衝奔跑那招可以把敵人衝開衝走(防禦也沒用)然後處決槍體變敵人無法防禦可以快速削精全部沒有強化的就只有大太刀大太刀後來變成很鳥的武器😅
@@user-cchaha54088 居然~~!!!
女主角漂亮,其餘都沒關係了❤玩起來不睡覺。
光榮真的很會做女角
請愛用忍術
我忍術剛學會 威力還很爛
@@nohair 加油 後面就會變成10秒內解決某某王
不用農一堆人裸裝過一週目,沒有一定要農才能過,加上網路上攻略一堆讓你抄襲。如果這樣還過不了,可能是懶或是手腦協調的問題,你可以考慮玩回合制遊戲😂
每個人對遊戲的感覺不同很正常 對我來說仁王系列是神作
1.有難度
2.有流派BUILD可以自己建構
3.有農要素(為了建構自己想玩的流派去收集裝)
4.以日本歷史為基礎作改編
5.仁王2的捏臉系統根本神
這幾點讓N年前在PS4把仁王1 . 2 都打到白金的我 在前幾天還去STEAM買回來玩 然後一玩還是欲罷不能...!!!
真的是鐵粉
仁王最重要的是要練習 這個遊戲的戰鬥系統。 還有一點是盡量不要招稀人跟助人,盡量靠自己突破難關才能體會到成就感。招稀人只會越玩越不耐煩而以。
當然突破難關不是一直無腦堆屍體打王,是需要自己提升技術 裝備 觀念 。 比如拿小兵練習武技連招 妖怪技 然後就是武技+妖怪技。殘心 妖怪技 武技 不用多久就會形成肌肉記憶。當然一開始覺得很複雜就放棄的人,絕對是會越來越痛苦,反之一開始就認真玩的人,技術就越來越強 只會越玩越輕鬆。
我是受不了就直接招人 練起來後再回頭報仇
招人在刷非主要任務時還是很有用,省時間
BOSS盡量自己來,因為會一再出現
😊
怎麼說呢......仁王2的手把指令輸入個人覺得滿有代入感的,上、中、下段的切換也提供給玩家在操作上更多的變化,戰鬥系統的操作上限也非常高。雖然操作上真的比一些很直覺的遊戲複雜,但熟練了之後能獲得的快感和體會是更為深刻且暢快的。
農的部分,我認為這只是遊戲設計時提供給玩家更多不同的通關方式而已,不是遊戲的核心。沒玩過一代、第一輪不穿裝、不升等去享受遊戲的人大有人在。去熟悉戰鬥系統,接著理解敵人攻擊模式並接受自己的失誤與失敗,最後通關,個人認為才是玩動作遊戲和動作RPG的樂趣所在~
太神了吧 我小兵捅一下七成血不見 整個超絕望
@@nohair 就慢慢體會,我玩到現在,一樣是被任何一個雜兵的一下輕攻擊碰到就會落命,還是覺得很棒😂
@@phoebusplay 我服了你
@@nohair 好遊戲值得細細品嚐👍
@@phoebusplay 我自己有再練劍,仁王的手把配置讓我有種握住劍的感覺
我大概是前年疫情刚开始在家封锁时玩的仁王2,从白金+全称号+奈落深处单刷完成,不知不觉400+个小时。我可以负责的告诉你,这个游戏是个神作,简单说就是先抑后扬,前期你受多大苦,后期就能收获多少快感。
那我繼續努力一下
遊戲公司聽到連公子的心聲了,下一代遊戲機的控制器就用鋼琴鍵設計。
有人不屑使用修改器,但對我而言那是可以改變遊戲體驗的好物。
我是用農的 其實也是在提升參數
其實2代從人設到故事、系統,都在暗示仁王2要的是妖技、妖反、以及想辦法打爆對方精力
既然你都過夜刀神了,就給個最快成型的玩法
魂核:多多良+煙煙羅
多多良打精力、煙煙羅被動增加妖力增加(攻擊火重傷多增加妖力)
守護靈隨便;但最好是迅or幻
忍術優先學五位火+火彈,並利用妖反取消硬質,來上火重傷
上好火重傷就是多多良打上去,像妖鬼/猿鬼這種能爆角的都直接跪地
見面5秒即繞背,不是直接升天就是站起來腿都軟了
而打BOSS就是奪靈符+結界符配合豐臣、剛點到15配出堅忍A提升續航力
璇棍/手甲這類武器甚至能擦個纏淨符就直接貼在BOSS臉上
然後妖反取消幻術硬質,疊出混沌+鬼婆增傷
於是BOSS打你血掉不下來、你打BOSS血一直噴,都不知道誰才是BOSS
阿秀:這就是妖怪的世界,威廉你是不懂的
感謝 真的神攻略
@@nohair
中期還有八百波姬(攻擊水重傷增加妖力A) 魂核牛鬼(攻擊毒增加妖力C+水重傷增加傷害)
飾品再洗兩個攻擊毒+19.9%傷害(兩個接近40%)
打更痛、回妖力更快
可以說過完夜刀神,最痛苦的時間已經過了
@@df5634 我後來被柴田打爆
當初一代千辛萬苦打敗西國無雙之後打開連線進來的滿等人把後面王一刀秒殺我就刪遊戲了
是說也剪太快了吧w
一代我也是被路人帶過 樂趣全無
我是一開始就直接入手二代,目前玩剛滿一個月。前期的確很難,但越玩會越上手,要善用遠程武器跟妖怪技和練習妖反,遊戲體驗會好很多,當然遊戲內怪的參數也是真的G8,尤其是剛到奈落獄的時候==。如果對於喜歡蒐集東西、刷裝備和類魂遊戲的朋友可以考慮入手玩看看,我自己當初反而是被捏臉系統吸引到🤣
我現在都先農再說 不然被抓到一次就死了
就是上限下限都很高的遊戲
能無腦的用一個武技打通關
也能複雜操作,打出華麗的高傷害連段
技術高的,當作黑魂一路殺通關
技術差的,能農裝升等碾壓過去
這遊戲 2020 年 3 月 12 日出的
我同年3月29日,2個多禮拜,破關+完成2周目LV.1不升等 裸裝 全BOSS
所以說這遊戲一定要農嗎?我是真的覺得不用
但是一開始一定要站在原地 按好各種操作,就像格鬥遊戲一樣
不過我也認同操作太複雜了,沒練過的人玩不起來
所以他們下一個作品(臥龍),取消捨棄了殘心跟上中下段,有進步
不然純新手跟有練技術概念又好 會做功課的新手比起來,體驗實在差太多
也太神了 我穿好穿滿 被抓技弄到就掛了說
@@nohair 妖怪技可以取消大部分的僵直動作,覺得自己出招硬質大,可以試試看~
跟一代放在一起比的話,二代真的佛多了
我一開始就是玩二代,的確感受到了什麼叫比隻狼還難的存在,血薄軟皮也就算了、揮刀還會扣體力,不給朋友帶還真的有點玩不下去,雖然後面破了,武器拿到很強的了,但第二輪難度怪的強化等於讓武器弱到跟第一輪初始武器一樣,想說那跟重玩第一輪有什麼兩樣,所以完全不想玩第二輪,雖然是難度抱怨比較多,說真的這遊戲真的做的很不錯。
他數值就是調太高
雖然比較晚看到這影片,還是想說幾句,
文長。
我自己是以前玩過仁王1,但那好久之前了,
仁王2是今年才碰的,
自己平常也會碰魔物獵人那類的動作遊戲。
首先,仁王2我不會說它很簡單,
但也不會難到完全無法攻略,
雖然我玩過1代,但2代有的機制,2代是沒有的,
加上很久沒碰仁王戰鬥系統,應該有至少5年了
所以2代大概八成的東西我也是重新學起,
我不是什麼大神,但一週目時大概8成的關卡我都是自己一個人過的。
仁王2因為比起1代,多了妖怪技和可組隊,
所以堆怪問題比1代嚴重些,
但單人打時,可以先用遠程武器先打掉1、2隻會遠程的敵人,
敵人要是有2~3隻跑來就開始拉打,
不要想著自己能一打多無腦進去開無雙,
打穩打慢就好,絕對可以明顯降低死亡率!
等開始學到忍術、陰陽術後搭配著用,
絕對保證能每一關都見到BOSS~
BOSS部分我會自己先挑戰幾次,要是自己摸不透要怎麼打,
就上YT找找別人的攻略影片,或是爬文看看別人的推薦打法,
多嘗試幾次總有一次可以過~
當初我仁王1,第一隻BOSS我死了76次才過,第一隻BOSS !!!
這個坎一過,後面就順了。
仁王2單人打的確是有難度,但只要打穩,放慢節奏打 !!
多利用忍術、陰陽術,基本上可以處理一週目大多的關卡,
其它的可以找人幫忙打,或是路上看到有藍刀塚,用酒盅招人也能加減幫打。
仁王2的難並不是沒有解決之法,
因為這代至少還能"找人組隊幫打"
1代碰到瓶頸可是無法組隊的! 只能自己硬打...
再來,雖然2代的戰鬥機制要學的是真的很多,
但 "據點都有修行所" 可以在裡面反覆練習自己不熟的地方!
請問公子當初玩時有認真去反覆練習嗎?
像我自己剛接觸時,
對妖怪技和妖反的按法一開始不太習慣,
我就自己在訓練場多按多練習,
直到自己練到OK了,再投入實戰。
所以,只能說公子你不適合這種動作遊戲,
仁王2出四年了,兩年前也有不少攻略法和"新手教學影片"可以看了,
有作業可以抄不抄,在那嫌答卷出太難無解...
真的比較偏"你個人的問題"
""""與其在那抵制別人新手也能過的遊戲,不如先精進自己的技術和玩法思路"""
結論,回合制遊戲比較適合你。
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我也破關了 謝謝你的補充
我們這邊燒賣也很有特色,一口咬下去甚至會爆漿,搭配薑絲和醬油真的是絕配
這種燒賣還有一個特別的名稱,叫小籠湯包
我也想吃看看
第一輪其實不用農,因為武器的武技跟妖怪技的傷害很夠,如果只用魂系的打法只用普攻才會覺得沒啥傷害,另外上中下段其實不用硬亂切換,找一個習慣的段位一路用到底就可以了,最後是小怪位置其實有裝備(忘了是飾品還是頭盔)措詞或者後來的守護神,會有敵人感知能力,裝備後就能從右上的雷達提早知道怪物位置,這樣在黑都不會被偷襲了XD
我今天直播 怪物紅技吃一次就死了 有夠痛
3周目开始就是有趣的地方,新词条,新敌人buff,相比其他魂游,仁王2的捏脸和动作真的蛮耐玩的,但也被地图恶心的不行。
我常常找不到開關 都要人家講才發現
@@nohair 对啊,开关超级隐蔽,颜色跟背景一样,没有高亮,第一次玩肯定找不到,其实地图做的太窄,太压抑了应该再扩大一倍,那这游戏就完美了,很明显仁王就是为了让你摔死,而让你难
沒想到公子玩到中風評價還如此中肯,給讚
女角正就好,先加100分,啊嘶
畢竟我上次玩那個鋼之崛起 太驚嚇了
朋友你好! 如果觉得困难的话,欢迎看看我的播放列表中的仁王视频,希望能给你参考 我有做一周目全任务。
我觉得仁王说到底是动作游戏,因此在操作上的挑战肯定要有的。其实仁王2相对仁王1已经添加了丰富的攻略手段。你可以按照自己的喜好和能力来选择。
第2關 魔王打200次才過關
😂但也因為這樣才能出新手村 新裝倍吊打上週目的怪 地獄深層裝備吊打 最終5週目的怪
深層+9難行石練成的能力 吊打深層25到30層
連線2人站樁 1人獨闖
+9難石 天下無雙
打了5年的遊戲才能成為寂寞的無敵
以上是別的大大的經歷
(我給人帶 最也只停在深層15層~20層 也沒開難行石)連線有點像魔物獵人
需要抓準時機協助困住敵人
你真的很愛這遊戲
可是我覺得他算是魂系遊戲中最簡單的欸😂這是我第一個白金的魂系遊戲,你別管那些複雜操作,把閃避能殘心那招點起來,接下來當正常魂系打就行,實在不行換大太刀⋯難度簡直再降一個階段
我後期換武器之後 就好很多
快使用機關棍,哼哼哈兮
跟其他武器完全不同體驗
機關棍是很強還是很有趣?
@@nohair 機關棍長攻擊速度中等,對單對多都好用,武器主咒,你連支援符咒都可以強化,2代符咒的暫時提升能力有差,高等防禦符就算布衣也可以拉到重裝一般硬,更不用說武器同等級強度差不多的情況,主咒的機關棍上攻擊符強化會超出其他武器更多,或是要直接要玩法術符咒也行
@@Suter-ZHUANG 超感謝
我不是技術流的還是手殘黨,玩這種遊戲也沒特地去農,目前市面上這種魂類遊戲全通關了,得出一個心得,只要記住一個口訣:能狗就狗。
我後來也是各種偷射
不記得有沒跟公子說過 適合 了。為何要玩太難的。game,娛樂工具。
那個農方面,真的很農的話,真算敗筆呢。
我私地下農了四小時還是被打爆
300小时无木灵奈落狱深层30已过,尽管说博主你确实没玩明白,不过这个确实不是你的错。能把实际上整个游戏界前几名好玩的动作系统配上全游戏界倒数几名的游戏教学只能说Team Ninja是真有病。
首先,没有人会告诉你的,先去游戏的设置,把所有的数值显示都打开(包括血量、精力、妖力、妖念量表、妖怪技消耗),然后把buff图标显示上限调成12个,然后把道具栏的数量调成4栏(游戏中坐下角可以即时使用的道具,一栏上下左右4个,默认只有2栏)
然后,不要听任何的一周目和新手攻略忽悠你选这个选那个,武器随便选,守护灵也随便选,跟后期要加的点相比,开头选什么完全无所谓。
然后讲一个格斗游戏的概念,取消,就是前一个动作还没放完,后一个动作已经出手。这个游戏的取消逻辑是:基本动作→派生→残心动作→妖怪技→处决&变身。
基本动作包括:武技、使用道具、连技第一招
残心动作包括:残心、流转(后面会解释)、闪避(需要在技能树里点出闪避残心效果)、太刀收刀
这时候就要讲解整个游戏最核心的东西,流转,这个技能在武士技能树里,越早点出来越好,不点的话阿秀就是残疾。流转:在残心成立时切换架势,不但可以回复残心的精力,还可以额外增加一段精力。也就是说,这个技能用明白了,精力非但不会消耗,反而会越用越多。而使用妖怪技同样会回复精力。所以你看大佬们都是刀光剑影根本不停的。
这时候去训练场,自己研究一下连招,我用的是太刀,所以频繁切段位更适合我的打法,如果你用的拳甲,你则需要学会长连段边打边叠连绵BUFF。
习惯动作→切段→动作→切段的逻辑,你就会逐渐学会这个游戏。如果三个段位有点反应不过来,那就先选两个段位,然后两个段位分清主次,A段位对应情况1,B段位对应情况2,情况1同时可以输出了,那就A段输出切到B段输出然后切回到A段。一周目了解到这种程度已经够用了。
感謝補充
公子去吃阿本了 這家的燒賣是從小就吃過的 排骨酥湯也是很猛
推薦下次吃吃看仁愛市場和大白鯊魚丸
好 下次我去吃
如果是魂系新手真的不推薦仁王2🤣🤣🤣
玩過隻狼、艾爾登法環還是覺得仁王2太難了....
小怪太強之外 BOSS也很難打 按鍵太多不好按
最後還是果斷蜥蜴丸中段不妖化不武技不陰陽術破關最單純(?)😅
仁王點出強勢招 就突然變新世界
辛苦啦
雖然我算是仁王粉吧但是還是必須承認,
仁王就是「不合理的難」,很多關卡都是無腦堆怪~
很多新手問仁王好不好玩,會不會很難?看到特價想買來玩。
第一時間我都幫忙打預防針,難、非常難,不只是操作上面,你要懂的東西非常多。
只打劇情,一週目隨便打都還可以,仁王1劇情還算連貫,但是仁王2的劇情 時間線跳脫非常的遠,而且仁王1沒玩DLC,後面跑出來的女外國人新手一定覺得…你誰啊?!
撇除劇情,如果你想要認真專研,那麽你真的有得苦,不但要懂的裝備、武器、配件、魂核、繪卷有什麼詞彙可以搭配,套裝配置運用還要特別去研究,洗詞、繼承詞彙、還要注意哪些詞彙會互相卡到,什麼流派適合什麼的配裝,要完美勢必只有「農」才能解決。
仁王2不只有1~5週目,還有奈洛獄108層,108層打完還有深層30層(雖然深層並非一定要打),而30層是以每5層為一個紀錄點,1~5 6~10 11~15 16~20,以此類推直到30層,比如你打完14層不想打離開地獄深層,之後回來打還要回去11層開始打。
1~10層每層出現一隻BOSS
11~20層每層出現兩隻BOSS
21~30層每層出現三隻BOSS
11層後的BOSS都是車輪戰,打死後過幾秒馬上出現,毫無喘息的空間。
說真的,沒有M體質的玩家非常不建議玩仁王,除非你想自我挑戰,不怕摔手把的精神,那麽就祝福你能在仁王系列的遊戲裡找到屬於自己的快樂。
真的謝謝你的分享
仁王系列 我很喜歡 一跟二遊戲時數都破千 就是看玩家有沒有愛吧
我被整個打爆
前期真的很硬...
對了,記得灌MOD,體驗會更上一層樓
感謝提醒
普A流玩家路過,只是想通關就封片的像我用長槍中段三角前刺加妖反就好.精力條用光才再補一個妖怪技能救自己很多次.沒啥時間玩現在才殺完封魔靈堂,第一輪妖怪BOSS整體偏弱本人技術有限都能多次不用死就能通.反而人型BOSS都比較強,下載任務那個道三是甚麼鬼....用大太刀某技能打趴人型則另外算.嘛,整體來說還是不錯的,技術不足數字搭救,豐儉由人
感謝你分享打法
仁王2前期真的是靠杯難打到不懂要不要賣掉,可現在已經玩到深層去了,還沒破三十。
希望我後面也能這麼強
@@nohair 但後面的話,裝是夠強了,但多了一樣,就是技術。
雖然很晚才看到,但想講幾句
首先最大的疑問是你開頭先說破完了仁王1 然後整部影片基本上都在貶仁王1就有的系統很莫名
上中下段本來就是劍道的基本,做進遊戲應該被說成用心而不是被貶成無意義的複雜,而且撇除大太刀會轉換,大部分武器你選哪段就是哪段,你要從頭到尾都只用中段架式過也不是不行
再來動作放不出來,你被打到就是會硬直 硬直動作放不出來不是很正常的嗎,魂系遊戲的基礎就是觀察,確認boss的出招後抓可以攻擊的時機,這是基本
丟東西給小鬼就遊戲系統,你丟不丟隨便你,他又不是硬性規定
數值確實是很大程度影響角色的強度,但這在一週目並不會顯著的感受到,除非你看到路邊的也怪都不打,一等去衝boss點,不然等級基本上完全夠你應對關卡,至少一週目不用去刷精華
常世區域很暗會被怪偷襲?還是你覺得乾脆怪都不要放讓你直接過關玩起來比較好玩?
我不是說仁王系列並沒有缺點,例如說支線有時候會讓你同時對付兩隻boss這種不考慮遊戲性只考慮難度的關卡存在
還有仁王2的女主完全比不上阿勝
但仁王本質上就是章節式的魂系遊戲,而魂系遊戲就是玩這些東西,更何況於仁王已經是魂系中僅次於隻狼簡單的了。如果你覺得這難度你無法接受,請左轉無雙系列,但如果玩遊戲是抱持著一玩就上手十分鐘精通的心情那連無雙系列也不要玩好了,不然看到不能一刀秒的武將又要出一支影片抵制了
仁王一打到海坊主 數值就開始飆了
公子講這個我就很認同 本來買仁王一代就是衝著她是類魂遊戲 想說我照著故事曲線慢慢一步一步打過去難度應該是會剛好可以過又不會太難 結果中段打到宗茂那邊就有刷裝沒刷裝難度差異極大 然後就越來越農 真的是讓懶得農的人玩得頗痛苦
我自己玩的感覺 都要比他設定等級高個二十級才能好好玩
我現在用二周目回去打一周目才比較像一般其他遊戲難度。
这作前期难的原因是迟钝符氪金符这些被削弱了,boss攻击欲望和恢复速度也高,仁王1用魂加99武器的打法就能平A过关,仁王2就完全不行了。
第一次玩仁王2开始在樱祸村的第一个常世猿鬼卡半天才过去,慢慢习惯上了一点点探索的节奏,动作游戏还能变大妖怪,很有意思,玩着玩着就到了五周目下奈落狱了。
我先打的仁王2再打的仁王1,发现仁王1比2恶心太多了,怪物的数值高,好几个支线还让你一个人打两个boss,地图非常阴间,又绕又逼仄难走。我纯粹是出于热爱仁王2,就顺便把1也全成就了。
你真的很有愛 不然仁王真的各種虐
仁王2 简直神了。太好玩了!新手确实会感觉有不小的难度。疲惫的时候就会不想打开。但是状态好的时候,就一定要一战再战! 强烈推荐这个宝藏游戏!
後期很爽
我猜下個禮拜後~
連公子:仁王2是個好遊戲,讚! (通關了~舒暢
那個燒賣真的有夠大顆的XD
初期跟後期的心得不一樣啦
拿太刀 前期當然難受削軔這麼低 要拿削軔高的武器(大釜/大太刀)一下讓敵人進硬質隨便打,人型拿手甲爸爸打小孩 有手就行 遇到敵人沒自信先進敵人攻擊範圍誘他出手 閃避打他
後面我換新武器 體驗有比較好了
我個人是第一次玩直接玩仁王2 櫻禍村大概就卡了3、4個小時,目前已經在打奈洛獄深層了。總之這遊戲難度我認為是有挑戰性的,可能換個武器上個從雷和召善擦出來打,基本上一周目體驗遊戲是簡單過的。農也只是給需要打後幾周目的人需要而已。
我是關關宇宙卡
我的理解很簡單 他跟艾爾登一樣 很多東西 都是妳每次玩的套路並不會都用到 這應該很好懂吧
我是從仁王二開始慢慢接觸到魂類的
最近在破一代 反而覺得一代還比較難玩 吃技術 ...
二代的套路更多些 可走更多的選擇 這樣
後面就很多招 很爽
基本冒險動作類遊戲都玩歐美的,操控正常,難度適中,內容滿滿。
可否推薦幾款?我想試試
墮落之王(
仁王其實算是高難度動作遊戲
有很多動作遊戲的鑽研要素可以給高手玩的很爽
(各種連段,還有跟王立回,也有神人玩極限玩法)
也有農要素,跟其它忍術陰陽術,可以降低難度
讓手殘玩家玩的不那麼痛苦
算是一種可以讓玩家可以自己決定遊戲平衡的遊戲
如果技術很好的玩家可以挑戰,技術不好也可以慢慢玩
同時照顧到高手玩家跟一般玩家
我後期真的就蠻爽的
感謝連公子為我們受苦受難~
杏仁豆腐超讚~~
那個香味很刺激
玩完鬼泣5後接著完仁王2,真難操作,新手教學我就放棄了。
鬼泣真的爽
鬼泣操作更難更複雜啊 主要是鬼泣主角機體太強 敵人傷害也沒這麼誇張所以容錯率高 隨便蝦雞巴亂按一通也過
這遊戲應該是「動作遊戲」的頂尖神作吧,照你這樣說街霸一鍵搓招就好了😂無雙比較合你胃口
我覺得赤壁比較好玩
我剛玩完隻狼跑來玩仁王 操作真的很複雜很搞😂 隻狼普功防禦基本上就可以滿足大部分情況了
這片輔助戰局的東西很多 後面很多招
請問一下如果我夜刀神不小心分解掉了,還能從哪裡打回來嗎?
確實為何我還要在一個單機遊戲農,手遊都夠農了而且手遊農是為了香香角色,但這遊戲嘞王打完也就沒了還要浪費時間刷小怪還都強到靠背明明都是一樣類型遊戲看看人家英高就很平衡當初覺得黑魂很難個人覺得仁王才難。
難的地方在參數 我覺得很沒意義
正常,入坑魂類或類魂類遊戲等⋯前期都在練功跟熟悉操作,死個幾十次或上百次都很正常;當初在玩仁王2的時候,前幾隻boss打了很久,直到夜刀神之後才比較順,(煙煙羅我打很久)
我後期武器弄起來就很輕鬆了
仁王系列個人認為不太能算是類魂,而是加入了RPG養成要素的惡魔獵人。
不過農詞條來延長遊戲壽命而仁王2更加入了魂核要你農更是母湯……
雖然我不知不覺玩了2200小時左右。但是仁王系列這樣設計的好處是換個武器就好像換了個遊戲。
可是初期養成真的是痛苦……而且每一輪破關迎接高難度裝備又得重新農……我PS4版本農了一次看到STEAM特價想買後來還是剁手。為何?再農一次沒什麼意義……
但是能夠在奈落獄之路上緩慢前行的我,還真不知道是怎麼玩到現在的XD。希望連公子也能順利完成「仁王道」,突破奈落獄深層。😂
看來這遊戲很適合耐心型的玩家
😊😊拿到夜刀神就可以恢復正常模式,再加上莽夫大太刀流!簡單簡單
我當初被夜刀神搞到瘋掉
我也是2代才入坑,看公子打怪不痛被打很痛,給公子一點小建議..第一輪不用在意裝備的稀有度(有顏色),挑攻跟防高的即使有好的詞條也別信, 簡單說等級低的皆垃圾。
後面武技陰陽忍術學起來後,真的倒吃甘蔗。
感謝 那我先穿個高等裝
聽完不玩,會玩到頭暈的遊戲不買,浪費時間刷怪的遊戲不買。
這樣是比較不會受苦
過了仁王難度加奈落120层,大山配陰陽裝就起飛了,全程無腦硬A.
感謝大大指點
仁王太農又搞心態,我一代玩到雪女就放棄了
我能懂 那隻真的超難打
我也是最近直接入手二代的玩家
一開始也是被虐 想法跟你一樣
不過熟練之後 有時遇到曾虐過我的敵人還會覺得''就這''🤣
所以真的 練功就好 然後找到適合能讓自己通關的打法 我自己是這樣 請別砲我
我也是練功
呃…我仁王1序章就卡死了…然後光碟就被我封印起來了。😅
開始難度是真的高
大哥!給個意見,做為新人,打不過就叫人。
技巧操作什麼得先打過一周目以後在練就好。
相信我!這可以讓你的遊戲體驗大幅度上升。
我今天卡了兩小時 受不了也叫幫手了
@@nohair 新玩家除非你真的是很喜歡挑戰極限,否則我推薦能叫稀人就叫稀人,能叫助人就叫助人。否則你剛開始會玩的很痛苦。
這是至少打了五次1~5周末的老玩家給的意見。
我也覺得很難 也沒農 用手斧把怪仍到死,很腦沒錯單方面變相成射擊遊戲在玩⋯⋯
真的 日本工作室設計的遊戲真的會農到有病 魔界戰記 魔物獵人 FF
很久沒看到你這副吃相了,完全看不懂是好吃還是難吃XD
真的好吃啦
@@nohair !!!辛苦了這麼晚還在回覆~
@@user-GoD-KeY 我是起床
我覺得不行 可能是被英高寵壞了 🤣🤣🤣 它一大堆甚麼屁的上中下段再加綠條他馬的殘心 .....玩人喔玩遊戲這不是享受是自己玩自己😆
他的上下段我換到快失智
這代比一代簡單多了,敵人攻擊的謎之判定少很多,招式也好認,主角整體靈活性也比一代高,除了劇情一樣糟之外,遊戲體驗是不錯的
我玩到後面還是一直被秒
我也覺得這代比一代簡單
仁王是需要手感 觀念 反應的遊戲 如果一代的基礎夠穩定 其實二代起手真的還好.... 我當初二代買到 不到一個禮拜就破了 還沒有找稀人幫忙
打到黑眼圈都出來了,是需要吃美食補一補~
我真的狂練功
連大 我想問你對一個女生是為了男生好 才會他要求能月入10萬(那男生收入是6萬)有啥看法?
女生自己也可以賺啊
公子 這遊戲是先苦後樂的 個人覺得他在後期的體驗絕對遠超前面的痛苦(?
我打到柴田 還是超崩潰
前面真的打得很辛苦,我朋友也是打一打退遊
開頭難度完全沒在客氣的
人王2就是要忍住前期的痛苦......這遊戲目前我玩了897小時了是真的耐玩
感謝你 我試著努力
玩了400小時後的我:禿了,也變強了
這遊戲這麼耐玩
這代上手難度很高 但是熟練之後很舒服 對 熟練=堆屍
我也來拚拚看
那艾爾登法環推嗎
連公子終於也入這個坑了
嘴上說爛,身體倒是很誠實😂
真的難 後期超級爽
覺得比一代更爽的路過…一週目農數值刺激感很易就跑掉了,但確實開局難度是預設玩家通關過一代的感覺。
打王時突然說要妖反 我整個按不出來 死超多次
我就旋棍a到底,根本沒用複雜技能。輕鬆過
其實打不痛只是因為你不理解系統而已 消精可以利用屬性和妖怪技 當妖怪沒有精力的時候未避免進入常暗 可以用雙屬性造成渾沌 造成渾沌期間 妖怪無法切換常世或常暗 而為什麼要維持破經狀態?因為妖怪在沒有精力的情況下沒有霸體 而且防禦較低 所以你說打不痛要練等?錯了 只是你打法不對而已
我是玩了五周目 地獄108層+深層30層+LV750的玩家
現在因為沒辦法切換角色屬性 所以重開一隻新角來玩別的武器
所以在我看來 你講的其實就只是過程的抱怨而已
你也太愛這遊戲
@@nohair BETA 就開始玩了
你会有这种感觉的原因是因为你玩太刀,基本是前期最难武器了 哈哈
我後期換武器 真的猛很多
從仁王跳到吃燒賣會不會跳太遠…………
很貼合主題
仁王系列 不就困難版的暗黑破壞神😆 話說仁王1是我玩過魂系遊戲 唯一摔氣到手把的
那些圍毆支線根本只能用參數去打 靠技術難到哭
怎麼感覺風格不太一樣
我是玩仁王2氣到摔壞一隻手把,還是限量版的手把。。
大哥我覺得很簡單餒
我也覺得不難,只是需要熟悉,這算是類魂的基礎
心有77焉,我在PS5只能烙人陪我過關
他太吃裝備了
@@nohair 我昨天玩,才在覺醒篇,一樣沒辦法自己一個人玩。突然覺得對馬戰鬼好友善
菜就多练😂
仁王2破很久了 我女角叫初音
胸部調最大!!
握個手 仁王女角真的讓我想... ...
第二代這麼易玩,很好玩。還練功作用不大呀。
吃兩份燒賣耶!!!還加甜點~公子帶我飛~
分量超爽 我們一起去吃
我覺得沒這麼難吧?
我照進度打 每次只要沒閃過就死了
其實....仁王2 大概DLC1 之前 都只是 新手教學......
不過 遊戲 沒有你講得這麼虐 你只要 裝備 素質 有對應到人物屬性 技能 再搭配 陰陽術 忍術 這遊戲完全就只有 你虐怪...
魂系列 能一套秒王的 大概也只有 仁王了... 記住 仁王 這遊戲 完全都是看裝備的 不怎麼看技術....流轉什麼的 用陰陽術 就可補回來了
對啊 我就是說要角色參數 一開始新手關沒練跟本地獄
我是覺得2代反而更簡單了。。。。。。。怪紅技也比一代的劍反容易。。。。
我是玩到後來才簡單
真的有玩仁王1?
永遠支持仁王2啊,遊戲時間破1500小時3個角色750級附加等1000級,現在第4隻角色進第4輪,但重點是我完全沒學會技術不穿裝不損血的
跟我完全沒有關係,會的就是怎麼對應問題,什麼怪用什麼打,地圖怎麼跑這個超重要的,真要說有人帶真的超方便,但也超快膩我帶朋友到奈
落獄他就不玩了,不想刷裝的真的不適合這遊戲,我特別喜歡從零開始,很多東西第一二輪有用而己,第三輪開始就逃不了配裝了,仁王2我最大
的心得不是一定要配什麼裝而是有什麼用什麼,很多裝不是短時間想刷就能刷的,尤其是2-4輪打到的東西可能幾分鐘又被換掉了真的沒有刷
的必要,不過忍術跟陰陽術的裝有固定能刷很方便,但都是輕裝跟沒穿一樣,要的只是上面的能力,對會玩的人來說夠了,對我來說仁王2真的不難,
重點是角色可以直接找代碼來換又不用自己捏超方便的,如果還能連線刷繪卷會方便很多,但我只有第一個角色當時有會員能連,第二個角色後
都是用單機打的,比較不方便但不是不能玩,現在玩仁王2的不知道多不多所以就不好說了,但單人也是能玩的很開心的
我唯一目標女天狗 好正好好看
公子內行,我有找到fgo的源賴光跟2b,大部分時間是用賴光的,但女天狗也有用了500小時,他才是dlc本體啊,而且女天狗敵方是才是最騒的
咦 我印象是2比1簡單很多耶 妖怪技和妖反很強勢
我新手期感覺很痛苦
從第一個地圖開始我就主升體和心,完全沒遇到甚麼一擊死這種事,看你帶著甚麼想法升級而已,第一關我馬頭鬼死了約莫30次,因為我直到見BOSS前完全沒用過所謂妖怪技妖反等等,甚至上中下段我也沒在切,所以馬頭鬼好好練了一波妖反(遊戲中會一直提示你練妖反),後面大招都用妖反接就更部會一擊死了,發這種影片感覺就是要誤導人
你升級 不就是因為會一直掛
@@nohair 但不是一擊死
@@呆呆之王 你就點生命了啊
VOD很有娛樂效果 gogogo
真的超抓狂
結果全部都是技術問題,自己技術差就說爛,直接看不下去
比你好就好
甚麼!靠練功就能坦過去?買買買!!!
艾爾登還比仁王2好玩,近戰不行還能當法師,而仁王的陰陽術使用次數有限。
艾爾登 攻擊沒分上下段我就感動了
@@nohair 艾爾登法環的閃躲也很不錯,有人光靠閃躲,即使王再强都能打過。
堅決抵制仁王,這遊戲不是給正常人玩的,我玩到地獄後就不玩了
我第一輪還在挑戰中
仁王2難度很簡單耶
仁王1難度才高勒
還保護色勒XDDD
去玩看看惡魂 黑魂1 3 血源 法環
來看看甚麼叫做保護色以及惡意跟反應wwww
我仁王一跟法環都有玩啊
武器差異很大 大太刀真的能使遊戲體驗更好(DLC武器更是) 我前面也是玩太刀 也要點出流影劍才能夠開心玩耍~~~
那我也用流影劍看看
大太刀雪月花,一路砍到深層
一直雪月花一直爽~~~
太刀人形防返用的
對妖怪鞍馬劍舞
重攻擊再接用刀鞘劈一下的暗影劍
看似很鳥其實
可以很快把敵人打氣絕然後處決
夜叉一文字追擊也會好用
打完地獄108層與地獄深層26層
我用什麼武器都超厲害了😂
而且也不是什麼猛招連續猛打
像機關棍的上段輕攻擊就非常賤招與外鄉
敵人拉遠就重攻擊伸長去打
我連手甲也都中段一下一下打
很快就精力削光
旋棍也是用破防技直接一下一下衝死他
薙刀鐮多了轉轉三千風與像迴力鏢丟出再回來的招式,變成變態強的武器
因為BOSS 與敵人的背後防不到
長槍也變很強,會用的人很強
前衝奔跑那招可以把敵人衝開衝走
(防禦也沒用)然後處決
槍體變敵人無法防禦可以快速削精
全部沒有強化的就只有大太刀
大太刀後來變成很鳥的武器😅
@@user-cchaha54088 居然~~!!!
女主角漂亮,其餘都沒關係了❤玩起來不睡覺。
光榮真的很會做女角
請愛用忍術
我忍術剛學會 威力還很爛
@@nohair 加油 後面就會變成10秒內解決某某王