Яндекс Игры - СКОЛЬКО МОЖНО ЗАРАБОТАТЬ?
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 21 ก.ย. 2024
- t.me/kolobov_g... - ТГ канал
yandex.ru/game... - игра "СИМУЛЯТОР ГАРЕМА"
Меня зовут Никита, я программист-самоучка. Много лет назад я научился делать игры и успешно работаю в индустрии уже более 7 лет, 5 из которых делал мобильные игры, а последние 2 года работаю в зрелой студии на флагманском ПК проекте, популярном во всем мире.
Пару месяцев назад в свободное от работы время решил опубликовать кое-что из старых не выстреливших проектов на Яндекс Играх и посмотреть, что получится. Так я раскопал исходники и воскресил "СИМУЛЯТОР ГАРЕМА", который разрабатывал 3-4 года назад.
Это классический кликер. Открываешь наложниц, они генерируют валюту, на которую можно открывать новых наложниц, чтобы получать больше валюты. Монетизация - межстраничная реклама при открытии новой девушки и реклама за вызов джина, увеличивающего доход. Игра элементарная, для браузера - то что нужно.
Изначальный расчет был на органический траффик. Яндекс игры активно развиваются, закупают рекламу и новые игроки, на привлечение которых яндекс потратил деньги должны были играть в мою игру. Скажу сразу - расчет не оправдался, пришлось закупать рекламу. После закупки трафика на тестовые 20к рублей, вернулось чуть более 30. От этого так же увеличилась органика и остался небольшой хвост из новых пользователей.
Продолжая эксперимент я допилил игру, добавив туда простые диалоги, вдохновившись успехом Episode - Choose Your Story. Такие диалоги являются дополнительной точкой монетизации, т.к. некоторые варианты доступны за просмотр рекламы. А скриншоты с механикой диалогов должны притягательнее выглядеть для пользователя, увеличивая конверсию из просмотра страницы в скачивание. Приведет ли это к чему-то? Скоро узнаем!
Офигеть, окупился в полтора раза. Даже за вычетом налогов это мего результат, так можно бабло гонять и бустить
Прошел вашу игру с другом за 2 часа, обидно что не было концовки!!!
Интересно тестировать подобные игры и развиваться в этой сфере, надеюсь можно будет с вами сотрудничать)))
В кои то веки спасибо алгоритмам ютуба за рекомендацию) Было интересно послушать, спасибо
Снимите видео про диалоги. Только разберите теоретическую часть и сам алгоритм. Что бы реализовать на другом движке )
не занимаюсь таким, но было интересно послушать
Оч повезло, что закуп окупился... Сетиинг игры не для яндекс игр, конечно же
видео тупа топ, продолжай🎉
Можно попробовать сделать игры с изучением английского языка. Сколько изучал английский язык. Одна глобальная проблема - нудность обучения. Если бы была игра, там была бы английская речь и кнопка перевода. Вот персонаж дает задание на английском и надо выполнить., если не получается перевести то есть кнопка перевода отдельных слов или предложений.
Сними про систему диалогов
Спасибо за информацию. Но не понимаю, в чем смысл конкретно такого жанра игры. Вот если бы надо было решать какие-то конфликты между наложеицами или им соревноваться за внимание, был бы какой-то сюжет
Потестил игру. Удивился, что можно улучшать только 1ую девушку, а остальные так и остаются дефолтными. Только потом я методом тыка понял, что надо нажать на девушку, которую нужно улучшить. Неочевидная штука, можно подправить
Слева картинка лучше, лицо крупно видно
Бро выкладывай исходники на Гитхабе это очень полезно было бы
Покажи статку в след. видео по директу и рся) спасибо!
покажи потом систему диалогов на нодах
5:00 "конкуренция, с огромным количеством шлака", прям как и эта игра)) на самом деле очень расстраивает, что большинство людей после работы хотят поступить и играют в подобные игры... Если шочется кликер, можно пойти поиграть в дьябло иммортал, например... Во всяком случае, думаю, что там можно получить больше удовольствия, если человек прям устал и не хочет думать
тут скорее не "люди после работы", а "дети после уроков в начальной школе".
@@ignisfeuer так ещё более грустно ((
Думаю имелось ввиду качество исполнения. У этой, качество на хорошем уровне, хотя соглашусь что по жанру\геймплею это тоже шлак.
Давай я поведаю тебе мою историю, сделал я игру, качественную где нужно рисовать пальцем стикмена. Набрала - 10 р за 2 месяца.
Сделал клон популярной игры, кривой весь . Заработала в 500 раз больше
Привет, а не расскажешь сколько в Директе стоимость клика в последние дни закупки вышла? Яндекс говорит , что при закупке рекламы первое время алгоритмы обучаются, и стоимость клика высокая. Мой кейс: закупаю понемногу, сейчас на 1500 всего вышло, стоимость клика упала с 4 рублей до 1, но как будто все ещё высокая.
Мне кажется у тебя хорошая цена за клик. Я закупил на 18 т.р. CPC (цена за клик был) 1,33 р. сейчас запустил рекламу заново, стало 2 р.
А какая у тебя цена за установку(CPA) ?
@@nikita.kolobov Сейчас на 1000 рублей в неделю закупаю (игра не супер крутая, 7 минут плейтайм, больше ради теста). Вот вчера СРС 0.98 и СРА 1.73. Закупаю 8 дней пока. Цена каждый день падает понемногу.
@@nikita.kolobov Просто я прикинул, при CPMV в 100 рублей, игрок мне приносит чуть меньше рубля (около 9 показов рекламы на игрока), и при стоимости клика по игре в рубль получается в 0 выходишь. Но проблема что CPMV штормит (вероятно из-за малого количества игроков). На прошлой неделе было 150+, сегодня уже 80, и закупаю получается в минус. Ну есть ещё в теории органика с этого, но тут сложно посчитать выгоду, игра и до закупки что-то приносила.
10/10
Какой размер HTML5 билда получается интересно на Unity?
У меня получилось 13мб. В основном жрут текстуры, на втором месте звуки
@@nikita.kolobov а сколько весит пустой билд?
месяца два назад модерку упростили, причем сильно
Кайф. Страшно представить, что было раньше🥲
Ага, там раньше про UI придирались очень сильно@@nikita.kolobov
Это не так, это такой маркетинговый ход, как была анальная модерация так она и осталась
@@Noilty ну в группе ЯИ пишут что стало проще. Кроме того видно же по шлаку который попер просто морем. Скибиди на этом фоне шедевр))
@@Noilty Для сравнения, я видел такой кринж который ранее был только на платформе Пикси. Это скорее работа ребенка лет 7-ми. Но в Яи прошло))