[블렌더 기초 강좌] 미피 캐릭터 모델링 | 코드모드

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 ก.พ. 2023
  • #미피 #캐릭터모델링 #토끼캐릭터
    안녕하세요. 코드모드입니다! :)
    토끼해를 맞이하여 데려온 미피 캐릭터 모델링입니다.
    간단하게 영상을 만들고 싶어서 간단한 캐릭터로 가져왔는데 설명해주고 싶은 건 한가득이라 영상이 또 길어져 버렸네요.
    그래도 정말 도움되는 포인트가 한가득이니까 재밌게 봐주셨으면 좋겠어요!
    따라 만든 작품들을 유튜브나 인스타그램 등 SNS로 올리실 때
    @codemod나 #codemod 적어주시면 감사합니다! :)
    영상이 어려우신 분들은 아래 영상들을 먼저 보시는 것을 추천드려요!
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    ✨기초부터 단계별로 배우는 유료강의를 인프런에 개설 했으니 많은 관심 부탁드려요! :)
    [친절한 블렌더 - Level 0 홍보영상] • [인프런] 친절한 블렌더 - Level ...
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    #blender3d #blendertutorial #charactermodeling #miffy
  • ภาพยนตร์และแอนิเมชัน

ความคิดเห็น • 363

  • @CODEMOD3D
    @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว +15

    35:35 LoopTools 안 보이시는 분들은 Edit - Properences - Addons - Mesh: LoopTools 체크하시면 됩니다! :)
    7:28 Select All Toggle은 마찬가지로 애드온에서 Interface: 3D Viewport Pie Menus 사용하는 것이고 체크 안하고 그냥 A만 눌러서 사용하셔도 됩니다! :)
    💜기초부터 단계별로 배우는 유료강의를 인프런에 개설 했으니 많은 관심 부탁드려요! :) 💜
    [친절한 블렌더 - Level 0 홍보영상] th-cam.com/video/sZa0yqF8CMA/w-d-xo.html

  • @user-do6df9xz8w
    @user-do6df9xz8w ปีที่แล้ว +3

    선생님 강의 벌써 3번째인데 이번에 목소리 나레이션 조곤조곤 들어가니까 너무 좋아요! 강의 퀄리티도 점점 좋아지시고 질문 댓글들도 하나하나 친절하게 답변해주셔서 정말 감사합니다!

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว

      ㅎㅎ감사해요!! 블렌더가 한 번 막히면 답답한 걸 알아서 답변 드리다 보니 정말 많은 분들이 궁그미가 되시더라고요! ㅋㅋ 그 덕분에 저도 더 찾아보고 공부하고 그렇습니다. 앞으로도 재밌게 봐주세요! :)

  • @TheHjungkol
    @TheHjungkol 10 หลายเดือนก่อน +2

    처음으로 해보는 블렌더 자습용 튜토리알이었는데 차근차근 따라하니 끝까지 마칠 수 있었습니다. 진심으로 감사드리며 앞으로도 많은 강의 올려 주시면 고맙겠습니다.

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  10 หลายเดือนก่อน

      재밌게 따라해서 완성하셨다니 뿌듯하네요. 저도 진심으로 감사합니다! :)

  • @mangnaani
    @mangnaani ปีที่แล้ว +1

    처음 블렌더 만져보는데 쉽게 따라할 수 있을정도로 설명 잘해주셔서 감사합니다 : ) 완성까지 해서 너무 뿌듯하네요!

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว

      우와아아 👏👏👏 뿌듯한 첫 작품에 함께해서 기뻐요. 감사해요! :)

  • @kkang4304
    @kkang4304 ปีที่แล้ว +1

    형태가 간단해보여도 만드는 과정에서 배우는게 정말 많았습니다 좋은 컨텐츠 감사합니다 세세한 설명이 있어서 더 좋았습니다!

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว

      도움이 되셨다니 기쁘네요! ㅎㅎ 감사합니다. :)

  • @--.a--
    @--.a-- ปีที่แล้ว

    정주행 끝나는 타이밍에 마침 영상 딱 올라왔네요! 잘 보겠숩니당!!

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว

      오옷 정주행을 끝내시다니… 속도가 따라잡혔군요! 😆 재밌게 봐주세요!!

  • @eomgogi
    @eomgogi ปีที่แล้ว

    좋은 영상 잘 보고 있습니다. 블랜드 툴을 공부해보고 싶던 차에 좋은 채널 발견해서 많이 도움 받을 수 있을 거 같아요! 앞으로도 이렇게 기초가 탄탄한 영상 계속 부탁드립니다🥰

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว +1

      간단한 캐릭터를 너무 길게 설명했나 싶었는데 도움이 되었다니 다행이에요. ㅎㅎ 제가 생각한대로 기초 탄탄하게 쭉 만들어볼래요! 의견 감사해요!! :)

  • @mnm002
    @mnm002 ปีที่แล้ว

    토끼의 해여서 미피 캐릭터모델링하고 싶었는데 때마침 영상올려주셔서 만들었어요 코드모드님 영상이 제가 만들고 싶은 방향이라 비슷하고 설명이 잘되어있어서 좋아요 아직은 따라하는데 어려움이 있지만 완성해서 뿌듯합니다 앞으로도 좋은 영상올려주시면 감사해요❤

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว +1

      제가 좋아하는 스타일을 좋아하시나봐요! ㅎㅎ 이것저것 만들고 기능에 대한 이해를 쌓다보면 따라하는 것 뿐만 아니라 원하는대로 만드실 수 있을거예요. 완성의 뿌듯함을 계속 느끼면서 열심히 같이 해봐요!! 재밌게 봐주셔서 감사해요! :)

  • @user-jm9ye6gk3y
    @user-jm9ye6gk3y ปีที่แล้ว +8

    이게 무료 강의란게 믿기지 않아요 ㅜㅜ 한국어 블렌더 강의가 적었을 때 영어 강의를 찾아 들었는데 청해가 가능하다 해도 영상 속도가 빨라서 못 따라가다보니 시간이 한참 걸렸었어요. 근데 선생님 강의는 차근차근 초보자에게 맞추어서 설명하다보니 시간을 훨씬 절약하고서도 이해가 완료된 상태로 작업을 할수 있더라구요! 올려주셔서 정말 감사합니다 ㅜㅜ 이런 강의를 올리기까지의 많은 노고를 생각하면 정말 고개 숙여 감사인사를 몇번이고 표하고 싶어요 ㅜㅜ 앞으로도 좋은 영상 많이 올려주시구 선생님이 더 많은 주목을 받았으면 합니다!

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว +2

      😍말씀 정말 감사해요! 저도 영어 강의 보면서 공부하면서 힘들었던 점을 생각하면서 만들었어요. 고생했지만 그 고생을 보람차고 뿌듯하게 만들어 주시네요! 감사합니다! :)

  • @chjeon9389
    @chjeon9389 11 หลายเดือนก่อน

    점점 익숙해지다보니, 손이 많이 가는 예제라도 이전보다 훨씬 빠르게 따라할수 있어요!!! 너무 감사해요~~~~~

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  11 หลายเดือนก่อน

      많이 만들고 노력해서 익숙해지신 거예요!! :) 앞으로도 힘내세요! >

  • @user-jq2jz4zl3o
    @user-jq2jz4zl3o 11 หลายเดือนก่อน

    블렌더를 배울까 고민만 하다가 이 영상을 찾구 바로 블렌더를 시작했습니다!! 처음 하는 사람도 어렵지 않게 느껴지게 설명해주시고 너무 귀엽게 블렌더를 배울 수 있어서 행복해요☺️ 강의 영상 만들어주셔서 감사합니다..💕💕

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  11 หลายเดือนก่อน

      와아아 제가 첫 시작을 도와드리게 되다니 기쁘네요! ㅎㅎ 앞으로도 재밌게 봐주세요!! :)

  • @moayeah
    @moayeah ปีที่แล้ว +1

    이번에 블렌더 배우기 시작했는데 코드모드 님의 디자인이 제가 추구한 방향과 비슷해서 공부하는데에 많은 도움이 됐어요! 강좌 올려주셔서 감사합니다☺

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว

      동글동글 귀여운 디자인 좋아하시는군요! ㅎㅎ 재밌게 봐주셔서 감사합니다! :)

  • @shimshim1836
    @shimshim1836 ปีที่แล้ว +2

    설명도 쉽게 잘 해주시고 결과물이 예뻐서 즐겁게 연습할 수 있어요. 감사합니다! 강의를 처음부터 전부 보지 않아서 애드온 메뉴 사용하실 때는 안나와서 잠깐 당황했지만... 그 외에는 초보인 저도 잘 따라할 수 있었습니다 :D

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว

      앗 제가 애드온은 다 켜고 사용중이에요. 다른 부분들은 새 파일 열면 세팅이 초기화되는데 애드온은 초기화가 안 되어서 항상 못 챙기네요. 😅
      잘 모르는거 생기면 언제든 질문 주셔도 됩니다! 잘 따라하셨다는 피드백 감사해요! :D

  • @user-vw9bz3jn4u
    @user-vw9bz3jn4u ปีที่แล้ว

    너무너무 재밌어요 !! 진짜 하나하나 알려주시는게 따듯한 유치원 선생님 같으셔서 따라갈 수 있는것같습니다 ㅠㅠㅠ좋은강의 너무 감사해요 bbbb

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว +1

      ㅎㅎ댓글로 교수님 소리 들었었는데 유치원 선생님도 들어보네요. >< 저도 좋은 댓글에 힘 얻고 가요. 감사해요!!

  • @user-to2nd8qb6s
    @user-to2nd8qb6s ปีที่แล้ว

    브라보••• >

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว

      브라보!!! 🎉🎉🎉 블렌더 시작 축하해요! >_

  • @iopiopqweiop
    @iopiopqweiop หลายเดือนก่อน

    정말 쉽게 조곤조곤 잘 설명해주세요 ㅠㅠㅠㅠ
    말 버벅 거리시는것도 없고 너무 귀에 쏙쏙 잘 들어옵니다!! 덕분에 어제 블렌더 깔았는데 열심히 따라해서 하루만에 완성했습니다ㅜㅜ 좋은 강의 너무 감사합니다!!!

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  หลายเดือนก่อน

      편집의 힘이죠. 라이브로 하면 어버버 할 것 같아요. ㅋㅋㅋ 하루만에 따라하시는 거면 완전 소질 있으신 것 같은데요? 앞으로도 재밌게 즐겨주세요!! :)

  • @ODODO_room
    @ODODO_room 11 หลายเดือนก่อน

    블렌더 왕초보라서 따라하기 힘들었지만...! 완성하니까 뿌듯하네요! 좋은 강의 올려주셔서 감사합니다:)

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  11 หลายเดือนก่อน

      따라하다보면 익숙해지고 금방 쉽게 느껴지실거예요! :) 재밌게 봐주셔서 감사해요!!

  • @alldislikeall
    @alldislikeall ปีที่แล้ว

    정말 시간가는줄 모르고 영상보면서 연습했습니다 너무 감사해요 선생님 열심히 공부하겠습니다!!

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว

      '시간가는 줄 모르고' 공부할 때 가장 좋은 포인트! ㅎㅎ응원합니다! 함께 열심히 공부해요! :)

  • @korong6790
    @korong6790 8 หลายเดือนก่อน

    쉽고 친철한 설명으로 미피 잘 만들었어요 ❤

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  8 หลายเดือนก่อน

      재밌게 즐겨주셔서 감사해요! :)

  • @user-tl7vs4py3r
    @user-tl7vs4py3r ปีที่แล้ว

    정말 따라서 잘 만들었습니다. 진짜 초보자인데, 코드모드님 강의 정말 쉽게 잘해주십니다. 감사합니다~!

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว

      와아아 감사합니다! 열심히 녹음한 보람이 있네요! ☺️ 앞으로도 재밌게 봐주세요!

  • @starlitrain2450
    @starlitrain2450 ปีที่แล้ว

    쉽게 잘 따라할 수 있어요 ! 친절한 영상 감사합니다 😀

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว

      다행이네요. 저도 응원 댓글 감사해요! :)

  • @user-zr5zm8sr9g
    @user-zr5zm8sr9g 8 หลายเดือนก่อน

    설명이 처음부터 끝까지 빠진부분이 하나도 없어서 쉽게 잘 따라했습니다^^

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  8 หลายเดือนก่อน

      👏👏👏 재밌게 즐겨주셔서 감사해요!! :)

  • @rodogi8777
    @rodogi8777 ปีที่แล้ว

    선생님 정말 감사해요 하루만에 뚝딱 완성 됐어요~! 또 강의 올려주시길 기다립니다..
    저는 바닥이 자꾸 까맣게 렌더링 됐는데 z축으로 조금 위로 이동해줬더니 해결됐습니다!

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว +1

      넵! 다음 영상 준비할게요! :) 바닥을 조금 위로 올렸더니 해결되었다면 바닥에 다른 게 겹쳐져 있었던 걸 수도 있겠네요!

  • @snowflower718
    @snowflower718 ปีที่แล้ว +1

    와.. 진짜 쉽게 설명해주시네요 ㅜㅜㅜㅜ 감사합니다 ㅜㅜㅜ

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว

      알아듣기 쉬웠다면 다행이네요! 감사해요! :)

  • @graphipro
    @graphipro ปีที่แล้ว

    근데 정말 잘 가르치시네요. 이보다 더 완벽할수는 없을것 같아요.

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว

      앗 완벽이라니.... 기분 좋은 칭찬 감사합니다! ☺

  • @user-px7yg6kc8w
    @user-px7yg6kc8w 9 หลายเดือนก่อน

    틈틈이 하느라 이틀만에 완성했어요 ㅎㅎ 만들다보니 미피랑 실바니안 토끼 혼종이 탄생했지만 뿌듯하네요!

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  9 หลายเดือนก่อน

      틈틈이 만든만큼 더 소중할 것 같아요! 그리고... 미피+실바니안 궁금한데요? 귀여울 것 같아요!! ㅎㅎ

  • @soyeon351
    @soyeon351 9 หลายเดือนก่อน

    정말 귀차니즘에 게으르고 손도 느린 저는 3일만에 이 강의를 완료했습니다...ㅎㅎ 이해가 안가는 내용은 다시 돌려보는 시간도 좀 있고 멈췄다 만들었다 하면서 시간이 많이 갔던 것 갔습니다. 그래도 완성하고나니 뿌듯하네요! 좋은 강의 영상 만들어주셔서 감사합니다😀😀

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  8 หลายเดือนก่อน

      제가 답글 다 달아드리는데 빼먹었나봐요.. 방금 발견하고 깜짝 놀랬어요..😓 늦었지만 재밌게 즐겨주셔서 감사합니다! :) 오래 걸리더라도 하나를 완성했을 때 오는 뿌듯함이 다음을 또 시작하게 하는 원동력이라고 생각해요!! 저도 그 기분 무척 좋아하거든요. ㅎㅎ 좋은 댓글 감사해요! >

  • @phs8543
    @phs8543 6 หลายเดือนก่อน

    덕분에 너무 빠르게 예쁘게 만들었어요!! 감사합니당!!

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  6 หลายเดือนก่อน

      와아! 저도 재밌게 즐겨주시니 기쁘네요. 감사해요! :)

  • @sung7257
    @sung7257 7 หลายเดือนก่อน

    목소리가 너무 좋으시고 설명이 깔끔해서 좋았습니다. 구독 좋아요 누르고 갑니다~!

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  7 หลายเดือนก่อน

      감사합니다. 다른 영상도 재밌게 즐겨주세요! 😊

  • @henneykim1106
    @henneykim1106 4 หลายเดือนก่อน

    오 차근차근히 알려줘서 좋네요!

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  4 หลายเดือนก่อน

      감사해요! 즐거운 시간이었길 바랍니다! :)

  • @1016Hana
    @1016Hana 11 หลายเดือนก่อน

    오늘도 잘배웠습니다 다음 리깅도 잘 배워볼게요 어떤 움직임이 생길려나 궁금하네요 ㅎㅎ 감사합니다~~!!🥰

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  11 หลายเดือนก่อน

      영상 항상 재밌게 봐주셔서 감사해요!! :)

  • @shinpung
    @shinpung 9 หลายเดือนก่อน

    3d 아트워크도 해보고 싶었는데 코드모드님 영상으로 입문합니다 😍😍

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  9 หลายเดือนก่อน

      블렌더 입문을 함께해서 영광입니다! 환영해요!! >

  • @yerim1015515
    @yerim1015515 ปีที่แล้ว

    19:00 감사합니다!!ㅜㅜ 독학 시작해보려는데 한번 열심히 해볼게요..!ㅜ ♡

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว

      와아 응원합니다!! 😍

  • @1220harre
    @1220harre 6 หลายเดือนก่อน

    넘 이쁘게 나왔어요! 감사해요

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  6 หลายเดือนก่อน

      네! 저도 재밌게 따라 만들어 주셔서 감사해요! :)

  • @ppwolg
    @ppwolg ปีที่แล้ว

    블렌더로 모델링 처음 할때 어디서부터
    해야할지 막막했는데 정말 감사합니다!!

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว

      즐겁게 봐주셔서 감사합니다. :)

  • @user-kh7od5dw8g
    @user-kh7od5dw8g 8 หลายเดือนก่อน

    미피 때문에 시청 시작했어요. 너무 예쁘네요 💜 이참에 블렌더 공부해봐야겠어요 동기부여되네요 ㅎ -미피 찐팬올림 ㅋ

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  8 หลายเดือนก่อน +1

      미피로 꼬시기 성공했네요! ㅎㅎ 감사합니다. 함께 즐겁게 블렌더 해요! 화이팅!! >

  • @user-ed2up9xc6h
    @user-ed2up9xc6h ปีที่แล้ว

    어제 처음으로 이 영상보고 블렌더로 미피 얼굴(몸통은 포기😂) 렌더까지 해 봤는데 결과적으로 이해하기 쉽게 잘 만들었어요!! 턱이 갈라졌지만요 뿌듯했어요🎉🎉

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว

      ㅋㅋㅋㅋㅋ 조금 더 쉬운 영상들로 연습하시면 미피 만드는 건 금방 하실 수 있을 거예요! 그 땐 미피 턱도 잘 붙여주시고요! 🤣 즐겨주셔서 감사합니다! :)

  • @rosaryu6069
    @rosaryu6069 ปีที่แล้ว

    재미있게 잘 따라했습니다 넘 유용했어요

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว

      감사해요!! 재밌게 잘 따라하셨다니 기쁘네요! :)

  • @leegoobo8670
    @leegoobo8670 ปีที่แล้ว

    이야.. 오늘 블렌더 처음 깔아서 실행시켜봅니다. 너무 친절하게 하나하나 다 설명해주셔서 감사해요!!! 하루만에 학교 마스코트 3D로 끝냈어욥!

    • @leegoobo8670
      @leegoobo8670 ปีที่แล้ว

      목소리도 너무 상냥하고.... 아....... 그냥 완벽하네요

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว +1

      @@leegoobo8670 앜ㅋㅋㅋㅋ 감사해요! 부끄럽네요. 블렌더 처음에 캐릭터를 응용해서 뚝딱 만드시다니 실력자시네요! 재밌게 봐주셔서 저도 감사해요!! :)

  • @lupilupi7272
    @lupilupi7272 ปีที่แล้ว +1

    선생님 나레이션이 있으니 더 따라가기에 수월해요 ㅎㅎ

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว

      감사해요! >< 열심히 녹음한 보람이 있네요! 😂

  • @duksukim9153
    @duksukim9153 10 หลายเดือนก่อน

    천재신가?
    굽신거리며 배워갑니다 천재님
    너무너무 감사하옵니다.

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  10 หลายเดือนก่อน

      앜ㅋㅋㅋㅋ 칭찬 감사합니다. 재밌게 보신 것 같아 기쁘네요! :)

  • @chryMaroo
    @chryMaroo 11 หลายเดือนก่อน

    미피 너무너무 귀여워요 ❤❤❤‍🔥❤‍🔥 다음 강의는 드디어 리깅! 완전 궁금했는데 ㅎㅎ 바로 넘어갑니다! 미피 진짜 너무 귀엽다.. 계속 쳐다보고 있어요 ㅋㅋㅋ 선생님이 만드신 미피는 좀 더 동글동글해서 인형같아요 ㅋㅋㅋ 저는 살짝 길쭉하게 됐어요 ㅎㅋ 저도 개인적으로 이브이보다는 사이클 렌더가 취향인 것 같네요! 감사합니다

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  11 หลายเดือนก่อน

      ㅎㅎ캐릭터가 비율에 따라 정말 다르게 보이죠. 그래서 초보자 분들이 따라할 때 가장 다른 결과물이 되는 작업이기도 하고요. 아 저도 그 넋놓고 보는 거 뭔지 알 것 같아요! >

  • @lim4626
    @lim4626 ปีที่แล้ว

    보고 안 따라 할 수가 없나자나요…🥹

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว +1

      없나자나요 말투 귀여워요!!ㅋㅋ 재밌게 따라 만들어주세요. :)

  • @user-kr8gn7hp3e
    @user-kr8gn7hp3e ปีที่แล้ว

    명강의 감사합니다 ^^

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว

      명강의라고 해주셔서 감사합니다! :)

  • @erica7518
    @erica7518 4 หลายเดือนก่อน

    좋은강의 감사드립니다.

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  4 หลายเดือนก่อน

      저도 재밌게 봐주셔서 감사해요! :)

  • @_pakimchi
    @_pakimchi 4 หลายเดือนก่อน

    💯👍 고맙습니다!

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  4 หลายเดือนก่อน

      와~~~ 백점 받았다!! ㅋㅋㅋ 저도 감사합니다!

  • @KrabSponge
    @KrabSponge ปีที่แล้ว

    목소리가 있으니 정말 좋아요👍

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว

      감사합니다! 많은 분들이 목소리 들어간 버전을 더 좋아해주시는 것 같네요. 참고할게요! :)

  • @highg
    @highg 18 วันที่ผ่านมา

    선생님 목소리 넘 귀여워요 감사합니다

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  17 วันที่ผ่านมา

      어이쿠 감사합니다! ㅋㅋㅋ ☺

  • @user-bu8xi2ff8h
    @user-bu8xi2ff8h 7 หลายเดือนก่อน

    캐릭터 만드는거 해보고싶었는데 드디어 해봅니당! 귀여운 미피가 완성되었어요! 스컬트..?를 이용해서 만드는건줄알았는데 매쉬를 이용해서 만드니 더 쉬웠어용 ㅎㅎ! 다음에 스컬트를 이용한 작품도 올라오면 따라해보게요

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  7 หลายเดือนก่อน

      간단한 캐릭터들은 메시가 더 쉬워용! ㅎㅎ 기회가 된다면 스컬팅 캐릭터도 영상을 만들어 볼게요! 재밌게 따라해 주셔서 감사해요! :)

  • @user-im6eb5xt5j
    @user-im6eb5xt5j ปีที่แล้ว

    39:45 전부 선택하고 스케일을 맞춰주는데 미피 X모양 입이 덩어리로 망가졌어요🥲 그래서 입 빼고 스케일을 맞춰준 다음에 영상 잘 따라했습니다. 다음 영상도 기대할게요!😍

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว

      스킨 모디파이어는 스케일로 두께가 작아지지 않아서 그런 것 같아요! 재밌게 즐겨주셔서 감사해요! :)

  • @beinzgoon8141
    @beinzgoon8141 ปีที่แล้ว

    와! 명강의! 저같은 똥손도 어떻게 조금 빻긴 했어도 만들정도로 설명 잘해주시네요 처음 블렌더 해보는데 재미있게 따라 했습니다!

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว +1

      우왕 처음 블렌더가 캐릭터라면 좀 어려우셨을텐데 잘 하셨네요! 캐릭터는 다른 사물들에 비해 모양이 전체적으로 둥글둥글하고 비율 맞추기도 어려우니까요. ㅎㅎ 재밌게 하셨다니 기쁘네요! 칭찬 감사해요! :)

    • @beinzgoon8141
      @beinzgoon8141 ปีที่แล้ว

      @@CODEMOD3D 조금씩 연습 해서 어제 보다 더 둥글둥글하게 할수 있게 됬습니다 덕분입니다 고맙습니다~ ㅎㅎ

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว +1

      @@beinzgoon8141 화이팅이에요! 🙌

  • @user-gg6ij2oq2w
    @user-gg6ij2oq2w 8 หลายเดือนก่อน

    내 최고의 수면제 열번은 넘게 본거 같은데 초반만 보고 완강을 한적이 없네요ㅋㅋㅋㅋㅋ
    누워서 봐서 그런가

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  8 หลายเดือนก่อน

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋASMR 버전을 도전해볼까봐요! 😆 숙면을 취하시는데 도움이 되었다니 그것 나름대로 좋네요. ㅎㅎ

  • @kkang4304
    @kkang4304 ปีที่แล้ว

    감사합니다!

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว

      저도 감사합니다!

  • @VFT
    @VFT 8 หลายเดือนก่อน

    미피 넘나 귀여워요. ^^

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  8 หลายเดือนก่อน

      미피는 원래 귀엽죠! ㅎㅎㅎ

  • @user-ld7cw1tw9u
    @user-ld7cw1tw9u ปีที่แล้ว

    쩔어영!

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว

      감사해여어어엉!!!

  • @jingyoon1849
    @jingyoon1849 ปีที่แล้ว

    선생님 저 블랜더 시작했습니다. 이제 자주 올게요!!!

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว

      네! 블렌더에 오신걸(?) 환영합니다! 자주 놀러와주세요. :)

  • @user-qw3uc1xg5o
    @user-qw3uc1xg5o ปีที่แล้ว

    블렌더시작했어요!!!

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว

      와아아 블렌더 세계에 오신걸 환영해요!! 함께 재밌게 해봐요!! :)

  • @chapchap5047
    @chapchap5047 ปีที่แล้ว

    와... 이렇게 쉬워보이는 케릭터가 완성품을보니 코드모드님것과 미피느낌이 너무 차이가나네요!! (눈물 10리터) 리깅에서 또 뵈요!

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว +1

      캐릭터가 비율에 따라 정말 달라보이죠. 그래서 저는 캐릭터가 초보자분들에게 어려운 분야라고 생각합니다! 너무 동글동글한 부분도 많고 비율에 따라 편차가 심해져서요. ㅎㅎ 저도 영상 만들 때 3번 이상 만들게 되는데 똑같이 보고 따라 만들어도 항상 달라져요. 🤣

  • @user-sn8qj3hx8k
    @user-sn8qj3hx8k ปีที่แล้ว

    진짜 너무 ㅠㅠ 감사해요 제발 영상 자주 올려주세요 아니면 유료 강의하시면 무족권 저 결제합니다

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว

      재밌게 잘 만드셨나 보네요! 감사합니다. 앞으로도 계속 쭉 무족권 즐겨주세요. 😆

  • @ChatGPTs_ShampooFairy
    @ChatGPTs_ShampooFairy ปีที่แล้ว

    요즘 캐릭터와 리깅 공부 중이었는데 딱 올려 주셔서 얼른 해 보았어요~. 설명도 딱 맞춰서 쉽게 해 주시고 ㅎㅎ 감사합니다~~. 그 썸네일은 뭐로 하신건가요?^^

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว

      앗 그러셨군요! 재밌게 잘 보셨다면 다행이네요! :)
      썸네일은 프로그램을 물어보신거라면 포토샵으로 만들었어요.

    • @ChatGPTs_ShampooFairy
      @ChatGPTs_ShampooFairy ปีที่แล้ว

      @@CODEMOD3D 아 포토샵이군요~. 다음 영상을 기다리고 있을게요 ~😄.

  • @rupppi
    @rupppi ปีที่แล้ว

    저 성공했어요 ㅠㅠㅠ 덕분에 공부 잘하고 있어요!
    수업 여시게 되면 꼭 알려주세요 바로 달려갈게용

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว

      말씀만으로도 감사해요. 공부 잘 하세요. 응원합니다! >

  • @liaa9482
    @liaa9482 ปีที่แล้ว

    이번 한편에만 배운 기능이 엄청 많네요 정말 잘봤습니다 감사합니다!

    • @liaa9482
      @liaa9482 ปีที่แล้ว

      특히 17:00 3D 커서 원하는 위치로 옮기는거 정말 꿀팁입니다ㅠ

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว

      오오 잘 보셨다니 기쁘네요. 콕 찝어서 어떤 기능이 유용했는 지도 알려주시고! ㅎㅎ 감사합니다. :)

  • @someoneinspired
    @someoneinspired หลายเดือนก่อน

    제가 TOPIK 3급만인데 코드모드 선생님이 너무 간단하고 잘 설명해서 저도 쉽게 따를 수 있습니다 🫶🏻 재미있게 배웠습니다

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  หลายเดือนก่อน +1

      와!! 한국어 정말 잘하시네요! TOPIK 3급 얘기 없었으면 외국인(맞죠? 😅) 이신 줄 몰랐을 것 같아요. 재밌게 봐주셔서 감사해요! :)

    • @someoneinspired
      @someoneinspired หลายเดือนก่อน

      @@CODEMOD3D 아 ㅎㅎㅎ 감사합니다 아직도 많이 부족해요 😅 그래도 혹시 언젠가 자막을 영어로 하고 싶은 마음이 생이면 제가 도와드릴게!! ((영국 사람이라서))

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  หลายเดือนก่อน +1

      와아! 자막을 영어로 하는 부분 항상 고민 중이긴 해요. 가끔 요청하시는 분들도 많고요. ㅠㅠ 근데 너무 오래걸리기도 하고 영어로 된 튜토리얼은 이미 많기도 하고요. ㅎㅎ 그래서 계속 미루고 있답니다. 도와주신다는 말씀 만으로도 충분히 감사드려요!! 🤗

    • @someoneinspired
      @someoneinspired หลายเดือนก่อน

      @@CODEMOD3D 아 맞아요 이해합니다 이미 너무 잘하고 있어 필요 없습니! 아 ㅋㅋㅋ 아니에요 별 말씀을요

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  หลายเดือนก่อน +1

      @@someoneinspired ㅎㅎ말씀 감사합니다! 즐거운 하루 보내세요! :)

  • @summerstar6257
    @summerstar6257 ปีที่แล้ว +1

    5시간 걸려서 만들었어요!! 미피 4마리 만들었어요 ㅎㅎㅎ 노란미피 보라미피 블랙미피 2마리

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว

      👏👏👏 보람있는 결과는 다음 작업의 원동력이 됩니다! ㅎㅎ (다른 것도 만드시라는 얘기!ㅋㅋ) 그나저나 노란미피와 보라미피라니 궁금하네요. >

  • @user-be3cb6xi6y
    @user-be3cb6xi6y ปีที่แล้ว

    작은 부분까지 알려주셔서 처음 작업 하는데도 금방 익힐 수 있었네요
    게다가 음성으로 알려주시니까 들으면서 따라할 수 있어서 더 좋았습니다
    감사합니다 ^_^
    혹시 배경에 이미지를 깔아두고 작업하는 방법이 있을까요?
    완성하고 보니 코드모드님의 미피와 제가 작업한 미피가 너무 다른 미피여서 깜짝 놀랐었어요ㅎㅎ

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว +1

      감사합니다! :)
      원래 캐릭터가 비율에 따라 달라 보이죠. 🤣 저도 같은 미피를 3-4번 만들었는데 다 다릅니다.
      Front View(Numpad1) - Add - Image - Reference (메뉴 안 보이면 애드온에서 추가하면 됩니다.)
      크기나 위치 잘 옮기고 Object Data Properties에서 Opacity로 투명도 조절도 가능하고
      선택이 안 되게 해 놓으면 좋을 것 같아요. (th-cam.com/video/J67eeJwt4dA/w-d-xo.html 참고하세요.)
      적어 놓고 보니 복잡하네요. 🙄
      혹시 막히는 부분 생기면 답글 달아주세요. :)

    • @user-be3cb6xi6y
      @user-be3cb6xi6y ปีที่แล้ว

      ​@@CODEMOD3D 자세한 설명 감사합니다😄! 링크해주신 영상도 정말 좋네요~

  • @keemsohye
    @keemsohye ปีที่แล้ว

    이번 강좌도 너무 재미있게 봤습니다. 제가 맥이라 그런건지 사이클로 바꾸고 렌더를 돌리면 옷 윗부분에 에딧모드마냥 격자무늬가 살짝 생겨요ㅠㅠ

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว +1

      재밌게 봐주셔서 감사합니다. 에딧모드 마냥 격자무늬가 생긴다고 하셨는데 체크보드(투명함을 나타내는 표시)같은 걸까요? 🤔 옷만 그런거라면 재질에 투명해지는 부분이 생긴 걸 수도 있어요. 기존 재질을 지우고 새로 재질을 넣어보세요. 그게 아니라면 조금 더 자세히 설명해주시면 좋을 것 같아요! :)

  • @kv2452
    @kv2452 ปีที่แล้ว

    영상 잘 봤어요

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว

      오오 빠르게 보셨네요. 👍

  • @user-jz3cf6tw9x
    @user-jz3cf6tw9x ปีที่แล้ว

    영상 잘 봤습니다. 한가지 궁금한 점이 있는데 캐릭터 모델링 방법이 코드모드님과 같이 팔다리를 따로 만들어 몸통에 붙이는 방법과 몸통에서 늘려 팔다리 모양을 잡아가는 방법이 있던데 두 가지 방법에 차이나 장단점이 따로 있는건가요?? 아니면 단순히 만드는 사람들의 각자 편한 방식 차이인가요??

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว +1

      음 캐릭터에 따라 다를 수도 있고 하려고 하는 동작에 따라 다를 수도 있을 것 같아요. 이번 영상같은 경우에는 한 오브젝트 마다 뼈 하나씩 연결하기 위해 팔다리를 따로 만들었습니다. 아무래도 몸통이 그대로 보이는 캐릭터의 경우는 하나의 오브젝트로 연결되어 있어야겠죠. 그러면 뼈를 연결할 때 부분 부분 범위만큼 뼈를 연결하게 될텐데 조금 어려울 것 같아서 쉬운 버전으로 리깅을 이해하기 위해 제작된 모델링과 영상이에요! :)

  • @user-wh2kt6hz4n
    @user-wh2kt6hz4n ปีที่แล้ว

    미피 입 만드는 단계에서 저는 add 다음 mesh에서는 monkey까지 밖에 뜨지 않는데 코드모드님은 single vert 이외의 다양한게 있네요? 나중에 필요로 할거 같은데 설정에서 추가하는건가요? 참고로 제가 맥북인데 맥북은 별개로 설정해야하는게 있을까요?

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว +1

      Edit - Preferences - Addons에서 Mesh로 시작하는 것들 체크하면 Mesh에 여러 메뉴가 뜹니다! :)
      참고로 저는 거의 다 키고 사용 중이에요. ㅋㅋㅋ

  • @user-dx2hh4xl8h
    @user-dx2hh4xl8h 11 หลายเดือนก่อน

    안녕하세요:) 컴맹인데도 코드모드 선생님 덕에 블렌더에 재미를 붙이고 있어요!!💗
    이 미피 강의에서 한가지 질문이 있는데요,
    마지막 렌더에서 eevee는 잘 되는데, cycles로 렌더를 하면 자꾸 미피가 깨지는데 왜 그럴까요..?(맥북M2 pro를 사용하고있습니다:))

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  11 หลายเดือนก่อน

      블렌더 재미를 제가 전파한 것 같아서 뿌듯! 합니다. ㅎㅎ
      Edit - Preferences - Viewport - Subdivision - GPU Subdivision이 체크되어 있는지 확인해보세요.
      그래도 안되면 답글 한번만 더 달아주세요. :)

  • @pepelalala
    @pepelalala ปีที่แล้ว

    좋은 강의 감사합니다. 버전의 차이일까요? 저는 7:26 에 파인셀렉션 토글화면이 안뜨네요. > 아래 댓글 참고해서 해결했어요 ^ ^

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว

      아! 애드온입니다! ㅎㅎ 좋은 말씀 감사합니다! :)

  • @user-ed4zb1uk7z
    @user-ed4zb1uk7z ปีที่แล้ว

    선생님 이번 영상도 너무 감사합니다!! 혹시 39:45에서 전체 선택후 스케일을 누르면 입이 사이즈가 커지고 모양이 이상해지는데 어째서인지 알수 있을까요?

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว +2

      아 영상에서 입은 스킨으로 작업을 했었는데 스케일(S)이 아닌 Ctrl A로 줄였었죠? 스킨은 스케일로는 함께 모양이 바뀌지 않아서 혼자 다를거예요. 그럴 때는 입을 미리 메쉬화를 해주면 좋습니다. 스케일을 쓰기 전에 skin modifier - apply를 해준 후에 스케일을 써주세요.
      혹시 이해가 안 되거나 더 궁금한 점은 답글 달아주세요! :)

  • @user-lh5jj3ox6z
    @user-lh5jj3ox6z 10 หลายเดือนก่อน

    안녕하세요! 코드모드 유튜브 덕분에 블렌더 재밌게 잘 배우고 있어요 ><
    질문이 있는데요! 제가 렌더링하기 전에 카메라 설정을 정면으로 했는데도 넘패드 0을 누르면 풍선 안으로만 카메라가 비추는데 이럴 땐 어떻게 해야하나요 ㅜㅠ

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  10 หลายเดือนก่อน

      재밌게 봐주셔서 감사해요! :)
      카메라가 설정한 것과 넘패드0으로 카메라뷰 한 게 다르다는 말씀이신가요? 그렇다면 혹시 카메라가 2개 이상이신가요? 1개로 줄이거나 아웃라이너에서 원하는 카메라 옆에 초록색 카메라 아이콘을 누르시면 해당 카메라가 활성화 됩니다. :)

  • @user-gg6ij2oq2w
    @user-gg6ij2oq2w 8 หลายเดือนก่อน

    목소리 귀여워요

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  8 หลายเดือนก่อน

      앗 감사합니다... 😆

  • @jeongseok-uz6fj
    @jeongseok-uz6fj 4 หลายเดือนก่อน

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  4 หลายเดือนก่อน

      ❤❤❤

  • @miz0083
    @miz0083 9 หลายเดือนก่อน

    선생님 39:45에 설명하시는대로 전체선택 후 ADD SCALE 해줬는데 미피 입 오브젝트 모양이 이상하게 변형이 됐는데 이유를 알 수 있을까요?ㅠㅠ 좋은영상 감사합니다!

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  9 หลายเดือนก่อน

      입에 scale을 쓸 때 오브젝트모드에서 키우거나 줄여서 스케일 수치가 1:1:1이 아니었을 거고 Apply Scale을 썼을 때 1:1:1이 되면서 skin modifier 두께도 1:1:1로 맞춰져서 그렇습니다. 그냥 다시 에디트모드 들어가서 Ctrl A로 두께 다시 조절해주시면 될 것 같아요! :)

  • @imyeon3422
    @imyeon3422 ปีที่แล้ว

    54:21 Set Parent - object 할 때 잘못 선택해서 원하지 않은 물체를 선택해서 묶였을 때 원하지 않는 것만 다시 분리 가능한가요??

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว +1

      네! 잘못 연결한 오브젝트를 선택하고 Alt P - Clear Parent 누르시면 연결이 끊어집니다. 만약 Parent 연결 후에 크기나 회전, 이동 등 많이 변형했고 그 변형한 걸 유지하고 싶으실 땐 Alt P - Clear and Keep Transformation 누르시면 됩니다. 잘 안되는 거 있으면 답글 한 번 더 주세요! :)

  • @user-ql7vn4cv9x
    @user-ql7vn4cv9x 6 หลายเดือนก่อน

    안녕하세요! 현재 맥북으로 블렌더 공부 중인데 넘버키와 컨트롤+ 단축키를 눌러도 영상과 같은 반응이 나오지 않아 댓글 달아봅니다ㅜㅜ!! 14:26 이 부분에서 회전을 할 때 따로 단축키가 있을까요? 답변 부탁드립니다🥲🤍

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  6 หลายเดือนก่อน

      Select more (넘패드 컨트롤+) 기능 말씀하시는 것 같아요. 이건 일반 숫자키 말고 방향키 오른쪽에 있는 넘패드 키로 가능합니다. View탭에서도 있고 f3 눌러서 select more로 검색하셔도 나올 거예요.
      14:26에서는 회전은 R 이동은 G 로 하였어요! :)

  • @user-hv9iv7mq5o
    @user-hv9iv7mq5o 11 หลายเดือนก่อน

    인프런에서 늘어짐 없는 강좌에 매우 만족하여 왔습니다. 역시는 역시나!
    여기 구독, 좋아요. 받으세요. ( _ _) 꾸벅

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  11 หลายเดือนก่อน

      (꾸벅) 구독 좋아요 감사해요! ㅎㅎ '매우 만족'에 '뿌듯함' 얻고 갑니다! >

  • @hoyakamo
    @hoyakamo 6 หลายเดือนก่อน

    안녕하세요 선생님! 친절한 강의 덕에 첫 블렌더 작업임에도 미피 두상까지 수월히 작업하였습니다.
    -다만 몇 가지 어려움이 생겨 도움을 구하고자 댓글 남깁니다. ㅜㅜ-
    -1. --15:00--: Shade Smooth 과정을 수행하려 우클릭을 해도 아무런 탭이 뜨지 않습니다.-
    -2. --19:05--: M 탭 접속 시 Collapse 옵션이 뜨지 않습니다.-
    -+) --18:00--(본 과정 외의 부분): Add - Mesh에 들어갔을 때 옵션이 Monkey에서 끝납니다. 이는 추가가 필요한 부분일까요?-

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  6 หลายเดือนก่อน

      1. 혹시 에디트 모드 상태가 아닌지 확인해보세요. Shade 관련 기능은 오브젝트 모드에서만 가능합니다.
      2. First, Last는 리스트에 없을 수 있어도 Collapse 없던 경우는 없었어서 조금 의아하네요;; 혹시 점을 2개 이상 클릭하고 우클릭 Merge Vertices에도 Collapse가 없으신가요? 이 부분은 조금 더 찾아봐야 알 것 같아요.
      3. 애드온을 제가 거의 다 키고 써서 그렇습니다. Edit - Preferences - Addons에서 Add Mesh 부분 체크하면 메뉴 늘어날거예요.
      혹시 제 답글로도 해결이 안 되면 또 답글 달아주셔도 됩니다.
      재밌게 작업해주셔서 감사하고 앞으로도 즐겁게 블렌더 공부해요! :)

    • @hoyakamo
      @hoyakamo 6 หลายเดือนก่อน

      @@CODEMOD3D ​ 질문드렸던 모든 문제를 해결하였기에 이전에 드린 답글은 삭제하였습니다. 여러모로 실례했습니다…!
      1. 블렌더 초반 설정 당시 Select with Mouse Button을 Right로 설정했던 게 화근이었습니다…. 이 경우 Left로 재설정하여 해결했습니다.
      2. Collapse가 아니라 Left, Right가 나타나지 않았다고 말씀드리고 싶었으나 오기하였습니다 ㅜㅜ. 더불어 점을 선택할 때 하나 씩 클릭하는 것이 아닌 드래그로 떼우려고 하였기에(…) 나타나지 않았다는 이유를 알아내어 해결했습니다.

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  5 หลายเดือนก่อน

      와! 꼼꼼하시네요. 그럼 저도 꼼꼼하게! ㅎㅎ
      1. 아... Shade Smooth만 안 뜨는 줄 알았는데 아예 탭이 안 뜨는 거였군요... 제가 댓글을 좀 더 꼼꼼히 살펴봤어야 했네요. ㅠ.ㅠ
      2. 앗 First, Last였다면 잘 알려드릴 수 있었을텐데 아쉽네요. 저도 블렌더 처음 공부할 때 First, Last가 뜰 때와 안 뜰 때가 다른 게 의아했던 부분이라 기억하고 있었어요! ㅎㅎ
      그래도 전부 해결되어 다행이네요! 나중에 또 궁금한 거 생기면 물어봐주세요! :)

  • @joey075
    @joey075 ปีที่แล้ว

    안녕하세요 좋은 영상 감사합니다 !
    한 가지 여쭙고 싶은게 있는데 렌더링 방법응 사이클로 하고 영상에 나온 사양 그대로 렌더링을 돌렸습니다 그런데 추출된 이미지 화질이 좋지 않고 픽셀들이 보이는데 혹시 고화질로 렌더링 하려면 어떻게 해야할까요 !?

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว

      감사합니다. :)
      Output Properties - Resolution 픽셀 수 확인해보시고, Render Properties - Sampling - Render - Max Samples 수치를 올리면 될 것 같아요. :)

  • @rosaryu6069
    @rosaryu6069 ปีที่แล้ว

    질문이 있습니다. 미피의 한쪽 팔은 위로 올리고 싶은데요.
    (제가 생각한 방법은) 모델링을 다 한 상태에서 미러 기능을 적용한 뒤에 에디트 모드에서 한 쪽 팔만 선택해서 움직이는 게 올바른 방법인지 궁금합니다. 오브젝트 모드에서 팔 한쪽만 클릭하면 미러로 만든거라 다른 쪽도 같이 선택되어서요.. 분리가 되면 좋을텐데 ㅜㅜ
    먼가 다른 방법이 있을까 하여 질문합니다.

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว +1

      아 이 내용도 같이 영상에 넣을껄 그랬네요.. 🙄
      미러 기능을 적용한 후에 에디트모드에서 한 쪽 팔을 선택하고 P - Selection을 누르면 다른 오브젝트로 분리됩니다! 다만 둘 다 오리진이 한 쪽에 몰려있어서 오리진을 옮겨주셔야 해요. 오리진을 옮기는 방법은 원하는 곳을 먼저 선택하면 되는데 미피를 예로 들면 팔의 에디트모드로 들어가서 선선택 상태로 팔 위쪽에 있는 루프를 선택 해주세요. Shift S - Cursor to Selected 누르면 3D 커서가 옮겨지고요. 오브젝트모드로 나가서 우클릭 Set Origin - Origin to Cursor 하면 오리진이 옮겨집니다. 이 후에 회전하면 될 것 같아요.
      어려운 부분이나 더 궁금한 거 있으면 답글 달아주세요! :)

    • @rosaryu6069
      @rosaryu6069 ปีที่แล้ว

      @@CODEMOD3D 아하! 이해했습니다. 한 번 차근차근 해보겠습니다! 감사해요~!!

  • @user-rf8jr3jp2n
    @user-rf8jr3jp2n ปีที่แล้ว +2

    코드모드님 8:06 에서 코드모드님 영상을 보면 4칸이 함께 묶여서 인셋페이스가 되는데 저는 똑같이 따라했을때 한칸한칸이 따로 인셋페이스가 되네요ㅠㅠ 혹시 해결이 가능할까요.?

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว +1

      I(Inset Faces)를 누르고 I(Individual)를 누르시면 전환이 됩니다! :)

    • @user-rf8jr3jp2n
      @user-rf8jr3jp2n ปีที่แล้ว

      ​@@CODEMOD3D 와웅 감사합니다🥹

  • @xheemae
    @xheemae ปีที่แล้ว +1

    안녕하세요! 좋은 설명감사합니당 :)
    사진 렌더링하는데 샘플링이랑 해상도크기를 높였는데도 저장했을때 약간흐릿하니 또렷하질 않아요 ㅠㅠ 이유가 뭔지 알수있을까요..? 그리고 블렌더 상이랑 저장한 사진 색상이 다른데 왜그런겅가요..??

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว +1

      일단 Viewport Shading : Rendered (3d 뷰포트 영역 위에 동그라미 4개 중 맨 마지막)로 되어있는지, 그 옆에 풀다운 메뉴를 눌렀을 때 scene light, scene world가 체크가 다 되어있는지, 넘패드 0을 눌러서 카메라 뷰로 보고 있는지 확인해보세요! 그래야 실제 렌더할 때와 가장 비슷한 결과를 보여줍니다.
      그리고 흐릿하고 또렷하지 않은 건 뷰포트 화면에서도 그런 건지 렌더 후에만 그런 건지도 궁금하고요.
      혹시 카메라 Object Data Properties - Depth of Field 체크 된 건 아닌지 확인도 해보세요!
      마지막으로 렌더 후에 save눌렀을 때 Color Management : Follow Scene으로 되어있는지 확인해보세요. 그래야 보이는 그대로 저장이 됩니다. :)

    • @xheemae
      @xheemae ปีที่แล้ว

      @@CODEMOD3D 헉 ㅠㅠ 감사합니다 ❤️

  • @ChatGPTs_ShampooFairy
    @ChatGPTs_ShampooFairy ปีที่แล้ว

    코드모드님 죄송한데 한 가지만 더 여쭈어 봅니다. 미러로 오브젝트를 복사 한 후에 그 오브젝트를 따로 분리하려고 alt+p를 누르면 분리가 안 되는데...면 하나를 분리할때는 되는데 3차원 오브젝트는 분리가 안 되네요. 팔을 따로 움직이게 하고 싶을 때는 미러를 쓰지 않아야 되나요? 하다가 도저히 안 되서 문의 드립니다. ..ㅠ

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว

      앗! 다음 영상이 미피의 팔을 따로 움직이게 하는 방법을 앞부분에 담았어요. 지금 편집중이니까 이번주 안에 업로드 될 거예요! 언능해서 올릴테니 조금만 기다려주세요! :)

    • @ChatGPTs_ShampooFairy
      @ChatGPTs_ShampooFairy ปีที่แล้ว

      @@CODEMOD3D 역시 코드모드 최고예요~. 복사나 미러하고나면 분리가 안 되서 이거 저거 막 해 보고 있는데.. ㅠㅠ.. 기다릴게요~. 감사합니다 ~😄^^.

  • @pioneeer9470
    @pioneeer9470 ปีที่แล้ว

    안녕하세요. 블렌더 모델링중 궁금한 점이 생겨 질문드립니다. 마야에서 넘겨온 모델링 파일을 블랜더에서 이어가고자 하는데 색 입히고 재질 입히는게 개체 각각 되는게 아니라 전체가 다 그 색상으로 변하더라구요.. 분명 버텍스랑 엣지는 다 살아있는데. 이런 경우는 어떻게 해결하나요?
    감사합니다!

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว

      제가 마야는 안 써봤는데 마야에서 가져올 땐 fbx로 가져오는 건가요? (이건 그냥 순수한 질문이에요!ㅋㅋ)
      음 한 오브젝트로 가져온건지 다 다른 오브젝트인데 같은 재질로 되어있는지 모르겠습니다. 한 오브젝트라면 따로 분리해주는 편이 편할 것 같아요. 에디트모드에서 P - By Loose Parts를 쓰면 떨어진 부분들끼리 각자 다른 오브젝트가 되는데 원하는대로 떨어질지는 모르겠어요!
      또는 다른 오브젝트의 같은 재질이라면 Material Properties에서 마이너스버튼으로 재질을 없앤 후에 새로 넣거나 바로 다른 재질로 바꾸거나 재질을 복사해서 쓰거나... 여러 방법이 있을 것 같아요!
      혹시 이해 안 가는 부분이나 더 궁금하신 부분은 답글 남겨주세요! :)

  • @coxo6123
    @coxo6123 9 หลายเดือนก่อน

    선생님 안녕하세요
    쌩초보라 잘 만들 수 있을까 걱정했는데 설명해주신대로 차근히 따라갔더니 제법 비슷하지만 요상한 미피가 만들어졌어요ㅎㅎ
    그런데 혹시 F12 단축키가 아닌 다른 방법으로 랜더링하는 법 알려주실 수 있으실까요?!
    F12키가 제 노트북에선 다른 기능을 담당하고 있어서 인터넷을 찾아봐도 나오지 않아서요!

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  9 หลายเดือนก่อน +1

      네 안녕하세요! :)
      와아아 👍👍 요상한 미피여도 귀여울 것 같아요!ㅋㅋㅋ
      맨 위에 render - render image 누르면 렌더 됩니다.

    • @coxo6123
      @coxo6123 9 หลายเดือนก่อน

      알려주셔서 감사합니다!!🥰

  • @ttttbbb
    @ttttbbb ปีที่แล้ว +2

    선생님 18:55에서 머지하려고 M눌렀는데 옵션중에 위에 세개만 뜨고 at first, at last는 안뜨는데 해결방법이 있을까요? ㅠㅠ

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว +3

      두 점을 같이 드래그하면 위에 세 개만 뜨고 점 두 개를 Shift 누르고 하나 하나씩 클릭하면 아래도 뜰 거예요! :)

    • @ttttbbb
      @ttttbbb ปีที่แล้ว

      @@CODEMOD3D 오 감사합니다! 이따 집가서 다시 도전해볼게요

  • @simmmms71
    @simmmms71 ปีที่แล้ว +1

    맥에서는 마지막에 렌더링 하는 키인 F12가 안되는데.. 다른 방법이 없을까요? 키보드가 한영키를 바꿔도 안됩니다 ㅠㅠ 이어폰 영상 소리쪽만 커져서...

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว +1

      맨 위 Render - Render Image 누르면 렌더 됩니다! :)

  • @user-gc1wj7ps7h
    @user-gc1wj7ps7h ปีที่แล้ว

    26:35 부분에 루프컷하고 베벨을 해도 가운데부분이 볼록해지지가 않네요. 이유가 뭔지 알수있을까요?

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว

      베벨 후에 S로 크기를 키워서 볼록해진 거예요! :)

  • @zizoo3512
    @zizoo3512 ปีที่แล้ว

    15:01 shade smooth 를 누르면 점으로 연결된 부분을 제외하고 가운데가 조금씩 비어져 있는걸로 나오는데 이 경우 어떻게 해결해야 할까요😂😂

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว

      가운데라는게 미피 얼굴 좌우가 붙어야 하는 부분 말씀하시는 거죠? 그건 미러 모디파이어에 Clipping 체크를 안 하고 만들어서 그런 것 같아요! 처음부터 다시 만들어보셔도 좋고 현재 상태에서 수정하고 싶다면 클리핑을 체크한 상태에서 점을 G - X로 가운데로 모으면 착 붙을 거예요. :)

  • @hyejisim
    @hyejisim ปีที่แล้ว

    귀가 생기는 부분에서 막혔어요ㅠ 혹시 귀가 만들어지는 부분 면을 잡는건 성공했는데 어떤 버튼을 누르시는걸까요??

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว +1

      위로 잡아끄는 부분 말씀하시는 걸까요? E (Extrude)입니다. 좌측하단에 제가 누르는 버튼이 뜨도록 하였고 혹시 따라가는데 어려움이 있다면 더보기에 적힌 다른 영상을 먼저 보시는 걸 추천드려요! 아무래도 캐릭터같은 불규칙한 모양보다는 도형 위주의 물체가 조금 더 쉽게 느껴져서요. :)

  • @ChatGPTs_ShampooFairy
    @ChatGPTs_ShampooFairy ปีที่แล้ว

    코드모드님~. 그럼 입을 동그랗고 두께가 있는 납작한 모양으로 얼굴 굴곡에 붙일려면 어떻게 하면 되나요? 굴곡에 두께가 있는 면을 붙이는 방법이 궁금해요~.

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว

      굴곡에 있는 선이나 면을 복사, 분리한 후에 모양을 잡고 두께를 줄 수도 있고 snap을 활용하면 굴곡 면에 잘 붙게 도와줄 수 있죠.
      만약 모디파이어를 쓴다면 Shrinkwrap을 활용할 것 같아요.
      적다 보니까 영상으로 만들어야 할 기능들이 아직 많네요. 😢

    • @ChatGPTs_ShampooFairy
      @ChatGPTs_ShampooFairy ปีที่แล้ว

      ​@@CODEMOD3D 굴곡에 맞게 만들었어요~. 오 감사합니다~. 처음부터 이렇게 생각하고 만들면 더 예쁘게 될 것 같아요~. 답변해주시느라 애써주셔서 고마워요~😅😊.

  • @user-sm1pq1qo9x
    @user-sm1pq1qo9x ปีที่แล้ว +1

    7:13 에 a를 누르면 파이셀렉트 창뜨면서 두두둥 몇개가 떠야 하는데 저는 계속 도형이 전체 선택만 돼요..! 블렌더 3.4인데 버전 차이 때문인가용?

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว +2

      아마 애드온이 안 켜져있을 것 같아요! 저는 애드온을 거의 다 켜고 사용중이라서요.
      Edit - Preferences - Add-ons - Interface: 3D Viewport Pie Menus 체크하시면 보일 거예요! :)

    • @user-sm1pq1qo9x
      @user-sm1pq1qo9x ปีที่แล้ว +1

      @@CODEMOD3D 감사해요 ㅎㅎ 오늘 퇴근하고 와서 다시 해봐야겠네요ㅎㅎ감사합니당☺️

  • @popopopo-yn9zb
    @popopopo-yn9zb 2 หลายเดือนก่อน

    명강의 감사합니다 ㅠㅠㅠ 선생님 질문이있는데요 35분40초에 우클릭하고 루프틀에 circle 누르는게 블랜더 최신버전에선 없는거같아서요 ㅠ 지금버전에선 어떻게 해야할지 여쭙니다

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  2 หลายเดือนก่อน

      아 버전차이가 아니고 애드온 차이일 거예요. Edit - Preferences - Addons - Mesh: LoopTools 체크하시면 될 거예요! :)

  • @ODODO_room
    @ODODO_room 11 หลายเดือนก่อน

    질문 있습니다! 11:25에서 서브디비젼을 넣으니까 미피 얼굴 양쪽이 갑자기 찌그려졌습니다. 이유가 뭘까요?

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  11 หลายเดือนก่อน

      음 Edit - Preferences - Viewport - Subdivision - GPU Subdivision이 체크되어 있는지 확인해보세요.
      그래도 안되면 답글 한번만 더 달아주세요. :)

  • @yocl1862
    @yocl1862 2 หลายเดือนก่อน

    강좌 감사합니다. 근데 선생님이 쓰시는 단축키 정보 어디서 볼수 있을까요.???^^알려주시면 감사효~

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  2 หลายเดือนก่อน

      영상 좌측 하단에 하얀색 글씨로 제가 누르는 키가 적혀있어요! :)

    • @yocl1862
      @yocl1862 2 หลายเดือนก่อน

      감사합니다.~@@CODEMOD3D

  • @MOMO0098
    @MOMO0098 8 หลายเดือนก่อน

    코드모드님 19:15 쯤에 나오는 merge 에서요 저는 4가지 항목 밖에 안 떠서 선택을 못하고 있는데 어떻게 해야하나요 at last 가 안보여요

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  8 หลายเดือนก่อน

      Shift를 누르고 점을 하나씩 클릭해야 At last가 뜹니다. 그래야 처음 누른 점과 나중에 누른 점을 구분할 수 있으니까요. :)

  • @Tara_1219
    @Tara_1219 ปีที่แล้ว +3

    35:36 선생님 제 블렌더에는 Loop 툴이 안보입니다 ㅜㅜ

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  ปีที่แล้ว +1

      앗 제가 애드온을 다 키고 써서 차이가 났나 봐요. Edit - Preferences - Add-ons에서 Mesh: LoopTools 체크하시면 보일 거예요. 보통 튜토리얼과 본인의 화면이 다르면 애드온을 의심해보면 됩니다! :)

  • @user-so9dj4nm4h
    @user-so9dj4nm4h 7 หลายเดือนก่อน

    선생님.... 미피 얼굴만들고 눈을 만들려고 스피어 가져왔는데, 오브젝트 모드에서 계속 얼굴과 눈이 같이 움직여서 눈만 컨트롤이 안됩니다 ... 그래서 입으로도 못 넘어가고 있는 상황인데... 어떻게 하면 될까요 ?! ㅠㅠ

    • @CODEMOD3D
      @CODEMOD3D  7 หลายเดือนก่อน

      얼굴 만들고 눈을 만들 때 에디트모드에서 만드셨을 수 있어요. 얼굴과 눈이 한 오브젝트 안에 있게 되는데 오브젝트모드에서 눈을 추가해보세요.
      만약 둘이 다른 오브젝트인데도 같이 움직인다면 Proportional Editing (중앙상단에 과녁모양)이 켜져있을 수 있으니 끄고 사용하시면 됩니다. :)