wellcome to the channel bang.. masa sih bang, masih pelan mah bang wavedashnya.. btw wavedash gak terlalu kepakai juga bang di seri ke 8 ini. resiko digebuk nanti bang sama musuhnya.. untuk controllernya saya pakai dualshock 4 bang..
susah bang kalahinnya.. kalau di tekken seri lama harusnya gampang kalahinnya, ini tekken baru saya pusing bang lawan yang levelnya dibawah saya tu jadi berasa kayak lawan dewa2 semua bang.. gamenya dibikin sangat random dan juga kita gabisa kabur dari serangan lawan, bener2 harus tebak. contoh aja di 8:56, dulu di tekken lama kalau pakai cara itu, serangan si alisa yang copotin kepala itu gak akan bisa nyampe ke kazuya, jadi akan meleset dan kita bisa angkat dia. tapi di tekken 8 ini udah pakai cara itu masih tetep aja kekejar si kazuyanya. jadi saya ganti pakai cara 9:10. cuma saya gak tau nih kalau seandainya serangan tangan pertamanya ditangkis, masih bisa di side step gak itu jurus copotin kepala.. jarak backdashnya dipendekin banget sama si bandai namco.. kita dipaksa gebuk2an randomly di jarak dekat.. thumbnailnya itu 100 persen clickbait bang hehehehe...
@@kakumeidash Oh gitu ya😅... saya paham bang maksudnya. Meskipun saya belum pernah main Tekken 8 samsek, tapi saya nangkep bang yg dirasain... Ini yang dirasain bang Kakumē Attack rangenya musuh bertambah panjang atau Back dashnya jadi pendek? Yang di 8:56 Kena batok kepala, Kazuya nangkisnya jadi stagger ya bang, atau ngeflinch, jadi gak bisa punish ngangkat... malah nge long kick😂 Emang dibikin gitu kali bang, kepalanya Alisa balik ke badan kan kek pose dulu gitu, dia jadi vulnerable. Nah tuh di sidestep berhasil🤗, asalkan ga kena tamparan alisa dulu.... Berarti di gim Tekken 8 ini sesama pro fighter gak bisa lengah ya bang, harus fokus, gak ada jeda se tipis kertas pun wkwk Mata berkedip pun harus pergantian round dulu😅
@@GdeMahendra iya bang.. hehehe.. pasti nangkap sih bang, soalnya ane liat bang Gust of Wind main tenchu itu keliatan seperti gamer yang uda paham lebih dalam dengan sistem game.. kekejer bang, jadi ketangkis, karena backdashnya dipendekin jaraknya di seri ke 8 ini(all character). di 8 ini kalau saya lihat2 di forum dan video2, yang pro player banyak yg struggle sih katanya bang. karena kita dipaksa adu2an jurus dan adu2an gila di jarak dekat. kalau menjauh justru malah rugi momentum bang. sistem barunya begitu bang. kata developernya itu kuncinya itu harus "aggresive" bang.. itu yang mereka sampaikan di video2 officialnya mereka. hal begini bikin playernya cuma punya 1 playstyle bang. yaitu ya aggresive tadi.. akibatnya gaya permainannya pasti mirip2 semua antar tiap player. jadi susah banget buat konsisten untuk pemain2 yang tipenya defensive di game ini.. dan untuk pemain yang tipenya offensive pun menurut saya sepertinya juga susah konsisten seandainya levelnya udah sama2 tinggi antara dia dengan musuhnya. tinggal pilih karakternya aja tuh mesti karakter yang punya toolsnya yang paling curang aja sih. yang lebih curang karakternya udah pasti menangnya lebih mutlak. karakter low tier jadi lebih sulit lagi buat kalahin karakter high tier karena playstylenya dibikin mirip2 begini. turnamennya aja saya liat di utube kemarin2 itu matchnya cepet banget selesainya saking playernya 2-2nya gebuk-gebukan terus2an. waktu dikasih 60 detik per ronde gak pernah kelar sampai time up. 1 ronde itu selalu kelar kurang dari 30 detik pertama kebanyakan.
@@kakumeidash Ternyata para Pro juga mengeluhkan ini to... 😅 Sway juga dipendekin kah bang, handspring? Typical saya main gim fighting banyak defensenya ya ampun dah 😂 Tapi menurutku sebagai penonton Tekken 8 udah kweren sih...
@@GdeMahendra sebagian bang yang rata2 pemain senior yang ngeluh bang. yang hobby defense sih ancur dah bang di seri ke 8 ini hehehehe.. iya yang ke 8 ini lebih flashy , combo lebih panjang dan sinar2, juga lebih banyak baku hantam karena dipaksa aggresive bang makanya lebih enak buat penonton dan juga pemula bang. sebab tujuan utama developer adalah gamenya dijangkau semua orang dan laku dijual.
Buset ngeri amat wavedashnya bg 😮 , btw pke controller apa bg? 😅
wellcome to the channel bang..
masa sih bang, masih pelan mah bang wavedashnya..
btw wavedash gak terlalu kepakai juga bang di seri ke 8 ini. resiko digebuk nanti bang sama musuhnya.. untuk controllernya saya pakai dualshock 4 bang..
Ssuuiiii bang, ngeri Kazuya Dash nya 😎👍
wihh ada bang Xhd-gg..
situ lebih jago lagi main cs nya bang.. bang, sikat sf4 apa di steam kita mabar untuk nostalgia?
@@kakumeidash sf6 akumanya GG sh, tp saya sdh pensi maen game fighting bang 😂😂 ga bakat
@@xhd-gg4458 yahh sayang banget bang.. padahal situ jago bingits dulu mainnya.. ckckck..
Wkwk dapat disrespectfull defeat. Semudah menangkap fly bothersome pakai chopstick ya bang😅
Tamnelnya Alisa kirain bang Kakumē pakai Alisa😁
susah bang kalahinnya.. kalau di tekken seri lama harusnya gampang kalahinnya,
ini tekken baru saya pusing bang lawan yang levelnya dibawah saya tu jadi berasa kayak lawan dewa2 semua bang.. gamenya dibikin sangat random dan juga kita gabisa kabur dari serangan lawan, bener2 harus tebak.
contoh aja di 8:56, dulu di tekken lama kalau pakai cara itu, serangan si alisa yang copotin kepala itu gak akan bisa nyampe ke kazuya, jadi akan meleset dan kita bisa angkat dia. tapi di tekken 8 ini udah pakai cara itu masih tetep aja kekejar si kazuyanya.
jadi saya ganti pakai cara 9:10. cuma saya gak tau nih kalau seandainya serangan tangan pertamanya ditangkis, masih bisa di side step gak itu jurus copotin kepala..
jarak backdashnya dipendekin banget sama si bandai namco.. kita dipaksa gebuk2an randomly di jarak dekat..
thumbnailnya itu 100 persen clickbait bang hehehehe...
@@kakumeidash Oh gitu ya😅... saya paham bang maksudnya.
Meskipun saya belum pernah main Tekken 8 samsek, tapi saya nangkep bang yg dirasain...
Ini yang dirasain bang Kakumē Attack rangenya musuh bertambah panjang atau Back dashnya jadi pendek? Yang di 8:56 Kena batok kepala, Kazuya nangkisnya jadi stagger ya bang, atau ngeflinch, jadi gak bisa punish ngangkat... malah nge long kick😂
Emang dibikin gitu kali bang, kepalanya Alisa balik ke badan kan kek pose dulu gitu, dia jadi vulnerable.
Nah tuh di sidestep berhasil🤗, asalkan ga kena tamparan alisa dulu....
Berarti di gim Tekken 8 ini sesama pro fighter gak bisa lengah ya bang, harus fokus, gak ada jeda se tipis kertas pun wkwk
Mata berkedip pun harus pergantian round dulu😅
@@GdeMahendra iya bang.. hehehe.. pasti nangkap sih bang, soalnya ane liat bang Gust of Wind main tenchu itu keliatan seperti gamer yang uda paham lebih dalam dengan sistem game..
kekejer bang, jadi ketangkis, karena backdashnya dipendekin jaraknya di seri ke 8 ini(all character).
di 8 ini kalau saya lihat2 di forum dan video2, yang pro player banyak yg struggle sih katanya bang. karena kita dipaksa adu2an jurus dan adu2an gila di jarak dekat. kalau menjauh justru malah rugi momentum bang. sistem barunya begitu bang.
kata developernya itu kuncinya itu harus "aggresive" bang.. itu yang mereka sampaikan di video2 officialnya mereka.
hal begini bikin playernya cuma punya 1 playstyle bang. yaitu ya aggresive tadi..
akibatnya gaya permainannya pasti mirip2 semua antar tiap player.
jadi susah banget buat konsisten untuk pemain2 yang tipenya defensive di game ini..
dan untuk pemain yang tipenya offensive pun menurut saya sepertinya juga susah konsisten seandainya levelnya udah sama2 tinggi antara dia dengan musuhnya. tinggal pilih karakternya aja tuh mesti karakter yang punya toolsnya yang paling curang aja sih. yang lebih curang karakternya udah pasti menangnya lebih mutlak.
karakter low tier jadi lebih sulit lagi buat kalahin karakter high tier karena playstylenya dibikin mirip2 begini.
turnamennya aja saya liat di utube kemarin2 itu matchnya cepet banget selesainya saking playernya 2-2nya gebuk-gebukan terus2an. waktu dikasih 60 detik per ronde gak pernah kelar sampai time up.
1 ronde itu selalu kelar kurang dari 30 detik pertama kebanyakan.
@@kakumeidash Ternyata para Pro juga mengeluhkan ini to... 😅
Sway juga dipendekin kah bang, handspring?
Typical saya main gim fighting banyak defensenya ya ampun dah 😂
Tapi menurutku sebagai penonton Tekken 8 udah kweren sih...
@@GdeMahendra sebagian bang yang rata2 pemain senior yang ngeluh bang.
yang hobby defense sih ancur dah bang di seri ke 8 ini hehehehe..
iya yang ke 8 ini lebih flashy , combo lebih panjang dan sinar2, juga lebih banyak baku hantam karena dipaksa aggresive bang makanya lebih enak buat penonton dan juga pemula bang. sebab tujuan utama developer adalah gamenya dijangkau semua orang dan laku dijual.
Jadi keinget orang yang pake Jack dicustom jadi Alisa 8 🗿
wellcome to the channel bang! hehehe..
wah jack jadi alisa itu memory yang indah atau horror tuh bang?
@@kakumeidash suram sumpah. Alisanya dihitamkan padahal aslinya cantik
@@sgaming4171 wakakakakak.. pelakunya pasti sjw atau yang pro woke woke tuh bang..