Polyrhythm (Built to Scale) (Frame Perfect TAS) - Rhythm Tengoku

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 6 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 5

  • @ls190v2
    @ls190v2 7 หลายเดือนก่อน

    Hah, take that, [insert developer name here]!

  • @davyjones3105
    @davyjones3105 ปีที่แล้ว +4

    Since you’re acquainted with TAS, think you can do a TAS of Hyperspeed Rhythm Heaven?

    • @Dusty8778
      @Dusty8778 ปีที่แล้ว +2

      I think it's impossible even with a tas

    • @davyjones3105
      @davyjones3105 ปีที่แล้ว +2

      @@Dusty8778 aw what? Laaame!

    • @Dusty8778
      @Dusty8778 ปีที่แล้ว +2

      @@davyjones3105 yeah because it goes too fast for the game to even process the inputs