Como criar checkpoints para o seu jogo - Tutorial Game Maker

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  • เผยแพร่เมื่อ 14 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 45

  • @noneclass
    @noneclass  3 หลายเดือนก่อน +1

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  • @KelvinCristo
    @KelvinCristo 2 หลายเดือนก่อน +1

    caraca!! valeu None, eu tava querendo muito fazer checkpoints porem nao achava nenhum video.

  • @lincolnruteski7158
    @lincolnruteski7158 2 หลายเดือนก่อน

    Melhor professor e melhor curso! Já tive mtos professores mas igual ao None não tem igual, curso é excelente, didática perfeita.

  • @LION_GLADIUS
    @LION_GLADIUS 3 หลายเดือนก่อน +5

    Muito legal a aula! Futuramente gostaria de ver um tutorial de como criar um jogo de xadrez, um dos projetos do meu sonho é fazer um Xadrez RPG bem louco! Ainda estou na parte do PONG do curso! Estou gostando da frequência dos vídeos, o TH-cam está recomendando mais e fica aparecendo na tela inicial! Se possível posta um tudo criando um xadrez pixelado None! Um abraço! Melhor Prof!

  • @gabrielsabadine8541
    @gabrielsabadine8541 3 หลายเดือนก่อน +2

    Você é tão lindo None! Não bastasse apenas ser inteligente

  • @okauansales
    @okauansales 3 หลายเดือนก่อน +3

    Noone, eu acho que você poderia fazer uma aula completa sobre câmeras e algo relacionado ao tamanho da room. Hoje é algo super fácil pra mim, mas eu só entendi depois que comprei o curso porque antes eu achava bem complexo, acho que seria interessante explicar sobre view distance, tamanho da room, câmera e coisas assim no Game Maker, seria uma aula mais técnica, diferente

  • @chagas_dev
    @chagas_dev 3 หลายเดือนก่อน +1

    O NoNe é tão fofinho❤😂

    • @chagas_dev
      @chagas_dev 3 หลายเดือนก่อน

      Queria ser bonito assim também 😢

  • @HugoBDesigner
    @HugoBDesigner 3 หลายเดือนก่อน +1

    Ótimo vídeo None! Seria legal se você expandisse nesse tutorial pra cobrir coisas como salvar o estado de outros objetos. Por exemplo, o checkpoint salvar moedas colecionadas, inimigos mortos, alavancas ativadas, etc.

  • @macmilambh
    @macmilambh 2 หลายเดือนก่อน

    Esses vídeos parecem básicos, mas ajudam demais a galera que tá começando e me incluo nesse grupo! Valeu demais! Como sugestão de video... quem sabe um tutorial de como fazer um sistema de partículas simples....tipo chuva?

    • @noneclass
      @noneclass  2 หลายเดือนก่อน +1

      Já tem um (acho que mais de um) sobre sistema de particulas no gamemaker, é só pesquisar no canal :)

    • @macmilambh
      @macmilambh 2 หลายเดือนก่อน

      Showwww! É tanto video no canal que a gente se perde hehe, obrigada! Vou procurar!

  • @lucronjow
    @lucronjow 3 หลายเดือนก่อน

    Incrível video None! Estava apanhando nessa lógica muito obrigado!

  • @Angelo_Gamedev
    @Angelo_Gamedev 3 หลายเดือนก่อน

    Mais um conteúdo incrível ❤

  • @SamuelAntonio-y2h
    @SamuelAntonio-y2h 3 หลายเดือนก่อน

    olha eu tentei por conta mas sempre deu ruim haha mas valeu none por ajudar a gente

  • @oPedro13
    @oPedro13 3 หลายเดือนก่อน +4

    Acho que é a primeira vez que vejo o rosto do NoNe kkkkkkk

    • @Echoes3333
      @Echoes3333 3 หลายเดือนก่อน +4

      Por algum motivo eu imaginava ele gordinho e careca

  • @pedrof37
    @pedrof37 3 หลายเดือนก่อน +1

    None, faz um video ensinando a fazer uma colisao com um cipó kkkkkk, aquele efeito suave do player passando por cipós e eles contornando a cabeça do player como se fossem tentáculos é muito satisfatório.

    • @noneclass
      @noneclass  3 หลายเดือนก่อน +1

      Essa é uma ideia legal!
      Pior que eu tava brincando com isso outro dia kkkk

    • @pedrof37
      @pedrof37 3 หลายเดือนก่อน

      @@noneclass Essa coincidência representa mais um motivo pra fazer esse tutorial! 😜

  • @millesbluedog
    @millesbluedog 3 หลายเดือนก่อน +2

    Professor, tendo um objeto, no meu caso obj_start que gera o player não facilita na hora de checar se atingiu o checkpoint? Se puder faz um video sobre salvamento no level atual e no checkpoint. Tipo, se estou na fase 2 por exemplo e morri, posso quitar o game e ir brincar com o cachorro, se voltar a jogar e der load começo na fase 2. Mas caso eu tenha jogado até chegar no checkpoint ao voltar a jogar eu começo no checkpoint. Com pontuação da última checagem, power ups, etc... Ah legal que agora sei quem é o mestre, vc falava que é velho e com o conhecimento que tem imaginava o yoda hahahahaha.

    • @noneclass
      @noneclass  3 หลายเดือนก่อน +2

      Eu pensei em fazer um vídeo mostrando como sair do level e voltar do checkpoint, mas aí não consegui pensar em nenhum jogo que faz isso e achei melhor a fazer só o checkpoint do level.
      Nesse caso eu te aconselho a fazer um struct para cada level em um array global (no vídeo de como criar a seleção de leveis a gente vê algo similar), aí nele tu lida com esses dados.

  • @devgab
    @devgab 3 หลายเดือนก่อน +1

    Oi prof! Ensina a fazer um sistema de deck builder 😩

    • @noneclass
      @noneclass  3 หลายเดือนก่อน +1

      Já tem uma playlist disso no canal.

  • @duduzin5154
    @duduzin5154 2 หลายเดือนก่อน

    vai lançar metroidvania no curso?

  • @ducagameshow
    @ducagameshow 3 หลายเดือนก่อน

    E aí prof. Ótimo video! Eu geralmente só dou os valores de x e y do player para as variáveis globais no Step e zero no Create. Acha que isso pode dar problemas e é melhor fazer desse jeitro aí?
    Sugestão de video: Pause no game - Pausa tudo (músicas, personagem, inimigos, cenários). Depois que "despausar" volta a música de onde parou, e se o personagem estiver se movimentando continuar o movimento (sem trazer ele pra inércia de novo quando pausa).

    • @noneclass
      @noneclass  3 หลายเดือนก่อน +1

      @@ducagameshow não deve afetar quase nada.

  • @Cayo_1013
    @Cayo_1013 2 หลายเดือนก่อน

    oloco aquela seleção de mundo tá muito massa! por acaso você já ensinou? se não faz um vídeo ensinando por favor 🙏🙏

    • @noneclass
      @noneclass  2 หลายเดือนก่อน

      @@Cayo_1013 já sim, é o vídeo de seleção de leveis se eu não estou enganado.

    • @Cayo_1013
      @Cayo_1013 2 หลายเดือนก่อน

      @@noneclass nossa! muito obrigado!

  • @professorjogatina
    @professorjogatina 2 หลายเดือนก่อน

    Nem to acreditando que ta aparecendo a cara dele kkk.

  • @santozxy
    @santozxy 3 หลายเดือนก่อน

    to quebrando a cabeça aq tentando fazer um sistema de multiplas armas onde cada espada vai ter sua animação, nao acho nenhum video sobre isso se puder traser um [ ;

    • @noneclass
      @noneclass  3 หลายเดือนก่อน

      @@santozxy a parte da animação é criar a animação na unha mesmo.

    • @santozxy
      @santozxy 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@noneclass entao fiz a animacao separada do player atacando e a espada me recomendaram usa a arma que ja ta equipada (quando eu equipo a espada cria obj_espada_equipada ela fica na cintura do player) só nao sei como vou reposicionar a espada do jeito q fique sincronizada com a animacao de ataque kk, ou desse jeito é mais dificil?

    • @santozxy
      @santozxy 3 หลายเดือนก่อน

      cai em tentação, vou fazer animacao por animacao👍

    • @noneclass
      @noneclass  3 หลายเดือนก่อน

      @@santozxy tu quer girar a espada? Ou quer uma animação bonita mesmo?
      Aqui no canal a uns dias eu mostrei um jogo (onikura) é aquele tipo de animação? Porque se for, é na unha mesmo

    • @santozxy
      @santozxy 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@noneclassNão, é que no meu jogo eu quero ter várias armas com animações diferentes, e para não precisar criar muitas sprites, pensei em fazer um obj_arma que se moveria de acordo com a animação. Mas acho que não faz muito sentido criar esse objeto se ele só vai atacar e não vai interagir com o cenário. Então, vou fazer sprite por sprite mesmo. e parando pra pensa ia ficar muitas sprite do msm jeito kk