Хорошо что это хотя бы есть, а значит проект точно заслуживает похвалы, авторы мода проделывают большую работу, давая нам такую отличную модификацию на тему современной войны
@@archygames625об этом 100 раз рассуждали, проблема в лицензии и самой команде из 3.5 человек. Нет ни денег, ни человеческого ресурса для полноценной разработки игры и ее релиза, только доработка год от года по возможности.
Знаю такую тему не по наслышке) для маскировки данные мосты во время ВОВ утапливали на сантиметров 15-20 чтоб вражеская авиация не могла заметить переправу! Может быть и не такие мосты но суть думаю вы уловили!
Как по мне всё чего этому моду нужно это много техники для других стран как США и хорошие карты *обновленные модельки некоторой бронетехники, а то некоторые уже совсем уж захудалые
в некст апдейте добавят страйкеры, в целом хоть у сша и меньше техники, чем у РФ, но даже в таком виде у них впечатляющий арсенал, а если приплюсовать то, что в коопе страны нато дополняют друг друга, так вообще шикарно. Ну и про 1.7.5 не забываем
народ, у меня у одного так. всегда когда я играл в мен оф вар и ставил cold war в моде есть такие обьекты как разный транспорт. если его поставить то игра крашится. я уже несколько лет играю и забрасываю игру. я делаю карты и всегда забрасывал игру из-за того что какой то непонятный обьект из всех на карте взрывался или задевалсяя и игра крашилась. месяцы работ в пустую, всё снова и снова. раньше как то я не решался даже задавать такой вопрос. но думаю стоит надеюсь я услышу здесьб что нибудь дельное. устанавливаю обычно последние версии мода и качаю как саму игру так и моды с mow-portal , о нём знают все. надеюсь я найду ответ... спасибо
в колд вар исправили дальность и кучность стрельбы с оружия и техники? или все так-же разброс ужасный? ООО M142 HIMARS, классная штука, в реальности не хило так дает залп)
Сложнвато будет построить, особенно когда у тебя солдаты га передовой или под арт обстрелом, этим пользоваться не будут. А если и будут то это перейдёт к большому количеству потерь из-за недосмотра.
верно говоришь, но это подойдёт больше для одиночной игры. А так видел мод от другого блогера где тоже ставится понтонная переправа через машину на гусенице.
@@ГенералФигов я думаю оптимизировать этот процесс можно, например взять механику постройки окопов, и сделать так чтобы при выгрузке они сами соединялись, как это сделано сейчас. В моей голове это работает так, нажимаешь на машину, выбираешь команду выгрузки понтона, обозначаешь где, делаешь так второй раз подле первого понтона, когда она выгружает его они так же автоматически соединяются. А что бы не брать вторую машину должна быть возможность быстрой перезарядки, например это не просто инжинерная единица, а отдельная инжинерная группа, нет не так выразился, но в моём понимании это работает так, Вызываешь эту группу, к тебе приезжает машинка, она строит понтон, ты нажимаешь на команду она уезжает, ты теряешь над ней контроль и на карту в это время заезжает новая, когда они тебе не нужны ты нажимаешь на другую спициальную команду и машина уезжает больше они приезжать не будут пока ты не захочешь. Или можно так, но это будет менее удобно хотя и быстрее, машина приезжает ты даёшь команду, теряешь над ней контроль, приезжает вторая все повторяется после отгрузки они сами уезжают, но нужно сделать так чтобы ИИ не ехал через противника, а обьезжал его, это очень важно, а то поедет наш инжинер на пендосов в атаку)
Очень круто, сильно может разнообразить геймплей, но!! остается вопрос? могут ли NPC строить переправы самостоятельно, или это возможно делать только от прямого управления?
старое не значит плохое, в старыъ играх есть хорошая идея и реализация её зависит от рукожопства разрабов и технологий тех лет, я б с радостью перепрошел оч много старых игр, только с своременным дизайном и удобством в управлении
Классная фича, но практически бесполезная Кстати, раз уж Хьюмерс показался в кадре Может ли в этом моде ПВО/ПРО перехватывать ракеты? И почему мод вдруг выпилили из Стима?
эх... Вот количество механик и фишек в моде фантастическое, но база Men Of War просто нереально устарела, играть на 1-й скорости и бороться с вылетами и крашами - весь геймплей этого мода...
@@LordBiLikeпроблема в том, что игра использует старые 32 битные библиотеки а у многих пользователей долго не переустанавливаемой винды эти библиотеки в печальном состоянии и при этом современные игры могут работать нормально. Та же беда была, обновлял все дрова, библиотеки - мод крашился и ещё пара древних игр. После переустановки винды полет хоть и не без проблем но хоть работает.
@@foleyart3903 У меня последняя версия винды 11, вылет был только один раз ( и то из-за того что я случайно текст вставил). Я хз, может у меня совместимость какая-нибудь?
А разве ты не сравниваешь игру и мод к ней? Если сравнивать, то уж игру с игрой или мод с модом, а то как-то не корректно получается игру с модом к другой игре сравнивать
@@АндрейКонотоп-э2б Оооооо да,я забыл,кта ещё и платный, недёшево стоить меньше половины колд вара да и у работы с модом ограничения огромные,как никак с тем же ии и движком ничего не сделать
Разрабы Cold war как всегда держат хороший уровень скрипторства.
Мод не подходит для men of war из за игровых механик играть в него становиться скучно
А что, лучше бы этого не было?
но не в балансе мультиплеера
для компании топ.
@@ceom4421 в Мульте он бы его не успел бы построить даже)))
Хорошо что это хотя бы есть, а значит проект точно заслуживает похвалы, авторы мода проделывают большую работу, давая нам такую отличную модификацию на тему современной войны
Еще бы кампании делали. Со времени распада СССР случилось столько локальных конфликтов,что можно целую игровую эпопею сочинить
@@mr.x3360 делается компания основная,а там контента на валом любой может сделать и предложить в мод.
@@mr.x3360 по хорошему разрабам бы создать отдельную игру cold war
@@archygames625об этом 100 раз рассуждали, проблема в лицензии и самой команде из 3.5 человек. Нет ни денег, ни человеческого ресурса для полноценной разработки игры и ее релиза, только доработка год от года по возможности.
А, я понял, как они это сделали. Это тупо механика сцепки вагонов. Моддеры конечно же гении
У тебя есть идеи получше? Пиздеть мы все знаешь ли горазды
This is excellent. Cold war mod is above all.
Слишком эпичная музыка для переправы :-)
Это просто в связи с тем, что сделать такое на этот древнющий движок... Это очень неожиданно
прикольная механика, но чисто для зарисовок в кампании, сомневаюсь что кто то в мультиплеере будет с этим возиться
Знаю такую тему не по наслышке) для маскировки данные мосты во время ВОВ утапливали на сантиметров 15-20 чтоб вражеская авиация не могла заметить переправу! Может быть и не такие мосты но суть думаю вы уловили!
Как по мне всё чего этому моду нужно это много техники для других стран как США и хорошие карты
*обновленные модельки некоторой бронетехники, а то некоторые уже совсем уж захудалые
Ммммммм Паттоны или что у амерки мало техники в реалный жизный или разный мрапы ?
в некст апдейте добавят страйкеры, в целом хоть у сша и меньше техники, чем у РФ, но даже в таком виде у них впечатляющий арсенал, а если приплюсовать то, что в коопе страны нато дополняют друг друга, так вообще шикарно. Ну и про 1.7.5 не забываем
@@archygames625 неплохо было бы и разновидности тех же машин как бредли или страйкер с хамером. Абрамсов вроде досьаточно
Довольно интересная задумка, однако слишком долгая в реализации для 1 человека. Но я уже придумал, какую миссию бы можно было бы сделать.
Все равно не могу перестать удивляться с количества механик который может позволить колд вор.
Ждем мощнейший ремейк колд вара.
До чего техника дошла!
Музыка из батлы 4 в тему)
народ, у меня у одного так. всегда когда я играл в мен оф вар и ставил cold war в моде есть такие обьекты как разный транспорт. если его поставить то игра крашится. я уже несколько лет играю и забрасываю игру. я делаю карты и всегда забрасывал игру из-за того что какой то непонятный обьект из всех на карте взрывался или задевалсяя и игра крашилась. месяцы работ в пустую, всё снова и снова. раньше как то я не решался даже задавать такой вопрос. но думаю стоит надеюсь я услышу здесьб что нибудь дельное. устанавливаю обычно последние версии мода и качаю как саму игру так и моды с mow-portal , о нём знают все. надеюсь я найду ответ... спасибо
Хах, у меня в городе точно такие-же стоят на базе)
в колд вар исправили дальность и кучность стрельбы с оружия и техники? или все так-же разброс ужасный? ООО M142 HIMARS, классная штука, в реальности не хило так дает залп)
дальность вроде совсем немножко увеличиться, а кучность зависит от того кто в технике сидит
Круто! Веремеев одобрил бы!
Забавно, что в самом моде - это просто негде использовать кроме 1-й миссии. И то, проще будет взять 1 БПМ или БТР
Мультиплеер?
Даже в мультиплеере смысла мало
А про редактор вы сцук забыли
На будущее
Может добавят карт в одиночку и там можно будет это реализовать?
Почти все как в жизни.
Сложнвато будет построить, особенно когда у тебя солдаты га передовой или под арт обстрелом, этим пользоваться не будут.
А если и будут то это перейдёт к большому количеству потерь из-за недосмотра.
вполне реалистично получается
верно говоришь, но это подойдёт больше для одиночной игры. А так видел мод от другого блогера где тоже ставится понтонная переправа через машину на гусенице.
Это скорее не для игры, а просто мелочь которая будет радовать.
@@КалашниковИлья-ф4о жаль очень жаль, если бы оптимизировать процесс это было бы не так уж и бесполезно.
@@ГенералФигов я думаю оптимизировать этот процесс можно, например взять механику постройки окопов, и сделать так чтобы при выгрузке они сами соединялись, как это сделано сейчас. В моей голове это работает так, нажимаешь на машину, выбираешь команду выгрузки понтона, обозначаешь где, делаешь так второй раз подле первого понтона, когда она выгружает его они так же автоматически соединяются. А что бы не брать вторую машину должна быть возможность быстрой перезарядки, например это не просто инжинерная единица, а отдельная инжинерная группа, нет не так выразился, но в моём понимании это работает так, Вызываешь эту группу, к тебе приезжает машинка, она строит понтон, ты нажимаешь на команду она уезжает, ты теряешь над ней контроль и на карту в это время заезжает новая, когда они тебе не нужны ты нажимаешь на другую спициальную команду и машина уезжает больше они приезжать не будут пока ты не захочешь. Или можно так, но это будет менее удобно хотя и быстрее, машина приезжает ты даёшь команду, теряешь над ней контроль, приезжает вторая все повторяется после отгрузки они сами уезжают, но нужно сделать так чтобы ИИ не ехал через противника, а обьезжал его, это очень важно, а то поедет наш инжинер на пендосов в атаку)
тут интересно как они это сделали с "Технической Точки Зрения"
А где инженеры которые закрепляют секии?
Они в грузовиках силой мысли управляют😃
Игра и так на костылях, шо вы хотите еще от сего движка
Ты может хотел написать слово: секции?
@@ВладимирМикульский-г8г спасибо набираю с телефона программа выправляет!иногда не ,правильные слова подбирает!xD
Мне больше Cold War нравится на базе штурма 1
Himars👍🏻👍🏻
как сделать чтобы калл оф вар в редакторе работал?
With which version of cold war is this function available?
1.7.5
этот мод круче самой игры
Полностью согласен
О хаймарс поменяли
Вообще это новая модель..
А где скачать эту версию мода? Ну: Cold WAr (v. 1.7.5) В Интернете я её нигде не нашёл! Только: Cold War (v. 1.7.4)
Версия 1.7.5 в разработке
Очень круто, сильно может разнообразить геймплей, но!! остается вопрос? могут ли NPC строить переправы самостоятельно, или это возможно делать только от прямого управления?
только от ПУ
А можно ли уничтожить эту переправу с помощью С4 или там РСЗО?
Да
Задумка и реализация зачетная, только когда этим заниматься в игре ?
мостоукладчик был бы в тему
Кампании, не?
Создаёшь карту с огромной рекой и делаешь миссию с акцентом на переход через другой берег. Вот тебе и причина заняться этим. (Чем-то МВ 2 напомнило).
Идея классная, но для мультиплеера на вряд ли играбельно, ибо слишком много нужно грузовиков закупать.
Для сингла сделана
А никто случайно не знает, планируется ли этот мод на Gates of Hell? А то такая красивая техника на пиксельных просторах штурма...
на МоВ 2 планируется
@@ShermanBy а как это расшифровывается
@@petersburgmapper5700 Men of War 2
Эксперт в пикселях подъехал
Кто знает когда выйдет 1.7.5?
Good find comrade
А я вот всё думаю стоит ли играть в Cold War или нет вроде Call to Arms лучше..Я до сих пор в сарые игры играю....
Call to arms хуже во всех аспектах, абсолютно
@@Сверхразум-у9м А почему?..!!...Тапм же современнная техника и механика игры...
старое не значит плохое, в старыъ играх есть хорошая идея и реализация её зависит от рукожопства разрабов и технологий тех лет, я б с радостью перепрошел оч много старых игр, только с своременным дизайном и удобством в управлении
@@westhimer1449 Ну это да я например ещё стратегии нулевых знаю отложил их до определённых времён потом перепройду они у меня ещё на дисках есть...
Абрамс тут пройдет или меркава или патонет?
Пройдет
Ашалеть
люимый Хаймерс)
Обосраймерс
@@4019snake меньше на складах бк надо курить)
@@4019snake чей Крым?
@@4019snake не курите где попало, курите ещё где не попало)
@@westhimer1449 И после этих слов выключается свет на всей Украине
И для эпичности туда 152 снарядиков штук 9 на эту пробку из тазиков для эпичности ,для бага бум!
где скачать 1.7.5 версию?
ещё не вышла
А когда выйдет Обнова 1 7.5
завтра
А когда вийдет 1.7.5 ?
крутой мод
Вышла
when is out guys :()
А обратно можно собрать всё?
нет
@@ShermanByа врзорвать его можно??
Он все еще на ЛП базируется?
Давно уже на Штурм 2 переехал
Однако
Взорвать можно этот мост?
можно
А где найти эту технику?
в редакторе
@@ShermanBy спасибо
И когда 1.7.5 выйдет
КТТС
Пусть сделают нормальную дальность,а то словно в лис пустыни играю а не в колд вар
где сама версия 1.7.5?
Делается
Классная фича, но практически бесполезная
Кстати, раз уж Хьюмерс показался в кадре
Может ли в этом моде ПВО/ПРО перехватывать ракеты?
И почему мод вдруг выпилили из Стима?
Может, а мод выпилили из за ARMAвских моделек.
Ссылка на мод там нет 1.7.5
1.7.5 ещё в разработке)
@@ShermanBy Спасибо.
эх... Вот количество механик и фишек в моде фантастическое, но база Men Of War просто нереально устарела, играть на 1-й скорости и бороться с вылетами и крашами - весь геймплей этого мода...
У меня всё норм, может у вас файлы мода повреждены?
@@LordBiLikeпроблема в том, что игра использует старые 32 битные библиотеки а у многих пользователей долго не переустанавливаемой винды эти библиотеки в печальном состоянии и при этом современные игры могут работать нормально. Та же беда была, обновлял все дрова, библиотеки - мод крашился и ещё пара древних игр. После переустановки винды полет хоть и не без проблем но хоть работает.
@@foleyart3903 У меня последняя версия винды 11, вылет был только один раз ( и то из-за того что я случайно текст вставил). Я хз, может у меня совместимость какая-нибудь?
@@LordBiLike может сборка оптимальная (приближенная к сборке разработчиков мода).
@@foleyart3903 Может быть.
Когда вертолёты допилят?
они допилены)
@@Blokkmonsta525 Так себе
@@natashot8804 Они летают? Летают! Зависают? Зависают что ещё нужно.. больше ты уже не сделаешь это самая лучше реализация вертолётов в ВТВ.
@@Blokkmonsta525 будут ли переносить мод если выйдет втв2?
@@natashot8804 Вот когда выйдет тогда и поговорим)
Интересно,кто-то ещё считает Call to Arms лучше?
Хомяки западные
Call to Arms не имеет даже системы повреждений Cold war или World War 3, поэтому не особо хорош
А разве ты не сравниваешь игру и мод к ней? Если сравнивать, то уж игру с игрой или мод с модом, а то как-то не корректно получается игру с модом к другой игре сравнивать
@@АндрейКонотоп-э2б разработчики у которых есть СДК почему-то не сделали ДЗ и АЗ
@@АндрейКонотоп-э2б Оооооо да,я забыл,кта ещё и платный, недёшево стоить меньше половины колд вара да и у работы с модом ограничения огромные,как никак с тем же ии и движком ничего не сделать
Погоди, это реально?