ファンタジーゾーン(PS2) SEGA AGES版
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- เผยแพร่เมื่อ 20 ต.ค. 2022
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blog.livedoor.jp/spmmoto/
ファンタジーゾーンの移植作品ではかなりの異色で意欲作!?
ファンタジーゾーン、プレステ2セガエイジス版のクリア動画です。
一応、フルポリゴンですw
フルポリゴンであるが故に、3Dステージが用意されているなど演出面がかなり凝っています。
そしてオリジナル面が4つあることも最大の特徴でしょう。
しっかし、それぞれのオリジナルボスがま~強い強いww
途中で攻略を挫折しそうになるほど強くて、非常に苦労しました。
世間一般では評価が低めなようですが、個人的には大いに受け入れても良い作品でした。
オリジナルが元になっているわけだし、そこにオリジナル要素の3D面、オリジナル面が追加されていて2500円(当時)なら全然納得できると思うんですけど・・・どうでしょう?
何はともあれ、メガドラミニ2のファンタジーゾーンが今から楽しみです! - เกม
こんなファンタジーゾーンがあるのを何十年経って初めて知った。
私もしばらく知りませんでしたね。
これリリースされたのが初代が出てから大分あとで、そのころには私を含む当時の人たちはいい大人になっていて、ゲームにそこまで詳しくない時期だったから知り得なかったんだと思いますw
なんでこれを移植してくれないんだろうか
当時大ヒットしただけに追加要素というのは結構なチャレンジだったんだなと感じます
昔を知ってるとどうしてもそのままのBGMの方が嬉しく感じてしまったり…
そうですね、原作が神ゲーだったのでやはり大幅なアレンジにチャレンジするには、相当な気合いが必要だったかと。
まあこの追加要素は個人的に好きですけど。
ショップBGMだけ海外版なんだよなぁ(微妙な違い)
クリアおつです!フルポリンゴンでリメイクされたことによって一部の演出が3D化されたりして、旧作品よりも少しだけカワイイ感じが増しましたね。コインを集める3Dステージについては賛否両論あると思いますが、まあ、オパオパの後ろ姿を見れたので新鮮な気分になりましたw それと今回はオリジナルのステージ8~11のボスがエグかったですねw とくに8面と9面のボスは、敵の弾を避けながらを狙い撃つのがかなり難しそうでしたし、10面のボスは回転するブロックの間を通り抜けながらボスを狙うのが難しそうでした(11面のボスはヘビーボムが効果的でしたね)。なので12面で再びこのボスたちと戦ってるのを見てかなりキツそうでしたw 今回のリメイク版を見たあとに旧作品の動画を見ると、旧作品のボスがめっちゃ弱そうに見えますね^^:
正直ポリゴンにする意味あるの?と最初は思いましたが3D面を見て納得しましたw
とは言えあれがなければ本当にポリゴンじゃなくて良かったと思います。
2Dならではの味っていうものもあるわけで。
オリジナル面は非常に難しかったです・・・。
特にボスなんですけど、最初は本当にクリアできるのか疑ってしまうほど強く感じて、何度も何度もミスってはトライしてなんとかなりましたが・・・ワンミスぐらいはどうしてもしてしまうんですよねw
で、大抵は12面で力尽きてましたw
もう最後はヘビーボムのゴリ押しですねw
なんじゃこりゃ~ 楽しすぎるだろ!?
14 way shot とかの無双感はいよいよシューティングっぽくなってきましたww
ちゃんと新しいボスにやられる spm moto さんの演出は嫌いじゃないですw
ところでハイスコアの800万点はどういうことですか?
楽しいですよ!w
なぜかあまり評判が良くないようですけど、私は全然嫌いじゃないです。
新しいボスは本当に強いので演出では・・・いや敢えて演出と言っておこうwwww
そしてハイスコアですけど・・・全然記憶にないんですw
2周目以降も続けてやったってことかなぁ・・・それとも何か特殊なボーナスがあったのだろうか・・・。
アーケード版完全移植が入った上でのアレン移植だったら評価されていただろうなあと思いました。
そうなんですよ。
あとでコンプリート版が出て、そちらは評価されてましたよね。
エイジス版はやっぱり音が良いね👍ただボス戦後のコインのミニゲームは間延び感が否めない。追加ステージあるんだね!
正直、私もボス戦の後のコイン回収ミニゲームは余計だなー、って感じてますw
とは言え面白い試みであることは確かかなとw
追加ステージがあることが大きいんですよね、このPS2版はw
神曲はそのままでステージが増えてるんですね!
ショップのアイテムも増えてますが、やはり時間制限有りのアイテム…そして、トランスフォーマーに負けないぐらい背景と同化する敵の玉。笑
そうなんです、単純にステージが増えてます。
コイン回収の時の3D表示も、オリジナルモードで遊べば通常のものになるので嫌な人は変えればいいかと。
と言ってもオリジナルモードだと新しいステージ遊べなくなっちゃうんでその辺は配慮が欲しかったかな・・・。もう背景と同化する敵弾は原作から恒例ですねw
6:18 たけし城を思い出しますね。
自分は基本的に武器は買わずに最終面で自機を全て買ってスコアに変えてます。
でもこれなら新しい武器を買いたくなりますね!
そうなんですよね、スコアのためならそうなるのですが新しい武器があるとついつい使いたくなりますw
クリア時のスペシャルはちょっと長いけど、オリジナルの雰囲気を壊さず良いリメイクだと思う。あとから出た「コンプリートコレクション」になぜ入れなかったのかも意味わからんですわ。
そう、「コンプリート」なのだからこれも入れて欲しかったですね。
これの追加面とても面白そうなので
3DS版にも隠し要素として追加面とか欲しかったな〜
あとこれショップの値上げないんですか!?
えーと普通だと値上げがあって、クリア特典かなんかで値上げをなくすことができたんじゃなかったかなと。
うろ覚えですみませんw
@@spmmoto2767 ありがとうございます!
追加面のボス強そうなので良いシステムですね
@@_3dslover706 おっしゃる通りオリジナル面のボスはかなり手強いんで、色々と制約を外せるのは助かりますねw
値上げが無いのはチャレンジモード内のLABOでインフラを開発したからかも?
なんだこれ?
こんなのあるんか???
ほしい!!
ファンタジーゾーン好きにはたまらないと思いますw
私もこれはトキメキましたw
こういう動画って完璧なプレイを流すものだと勝手に思ってたのでちょくちょく被弾してるのを見て親近感を感じてしまったw
うっw
すみません、腕が良くないものでw
なんというか、ゲームがただ好きなだけの、凡人プレイヤーのありのままのプレーをホントにそのまま垂れ流しているだけなんです・・・でもご視聴ありがとうございます、楽しんでいただけたのであれば幸いです!
23:10 トレジャーボス!トレジャーボスじゃないか!!!
うーむトレジャーボスとは一体・・・。
持っていたハード向けの移植版で唯一買わなかったファンタジーゾーンです
これ、結構皆さん買い控えしたと思います。
私もこのバージョンが収録されているなんて全く知らなかったので、しばらく放置していましたw
あれ?プレステのファンタジーゾーン買ったと思うけど追加のステージと追加のボスなんてあったっけ?どゆこと?
まず、PS2で出ていたファンタジーゾーンは二つあり、片方にしかこの追加ステージのあるアレンジ版は収録されていません。
そして追加ステージも条件を満たさないと出てこないんですね。
なので知らないっていうことも大いにありうるかと!
@@spmmoto2767 そう言えば2つ買った気がする。そんなステージ隠されるとは。ちょっと確認してみますね。ありがとうございます!
新ボスの殺意が高すぎるwww
そうなんです、本気で564に来てるんですw
何だかんだ言って、ファンタジーゾーンはマーク3版が一番良いと思う。
私はダントツでアーケードですね。
マーク3版も当時のハード性能を考えると好移植でしたね。
初めて触ったファンタジーゾーンがこれなのもあって、やっぱりこれが1番好き
追加ラウンド8のBGMとボスが大好き!
おー、初ファンタジーゾーンがコレとは!
ちなみに私は初代から遊んでいるオッサンゲーマーですw
@@spmmoto2767 自分がまだ小学生の時に父親がやってるのを見て影響されましたね〜
初代からは凄い!
なっつかしい
久々にやりたくなった
小さい頃ラウンド8の蜘蛛の巣のボスが強すぎて全然倒せなかったのいい思い出
今倒せって言われてもキツそう
1弾壊す度に早くなる弾幕に気をつけながら、反射神経も必要とかいうくっそムズいやつ
下手に早いウィングより、動画みたいに死んでスモールに戻した方が安定するんだよな
そろそろファンタジーゾーン続編とかリメイク出していいと思う
エビルウィング縛りまたやらせてくれ
分かります。
あえてミスってスピードを落とす、という戦法が私には必要でしたw
変にスピードがあると、シビアな位置調整ができず交通事故的に当たってしまうんですよねw
デビルウィング縛りは辛そうだけどみんなでやったら楽しそうw
ショップBGMが海外版なのに
5面BGMが国内版なの
なんでなん
全く気づかなかったんですがw
いま動画を見直したら、どうもショップBGMが国内版の時と海外版の時の両方ありますね…入る回数?タイミング?で変わるのかな
自分はAC版ガチ勢を自負してますが、このセガエイジス版は未プレイなので知りませんでした
@@tatchin2346 なるほど・・・それはどういう意図なのか、そして条件はなんなのか・・・謎ですね。
PS2自体、今ではなかなか遊ぶ環境を作ることが難しく、このソフトに触れる機会がないかもしれませんが、ファンタジーゾーンを遊び込んだ方には是非是非触れていただきたいタイトルです。
SEGA AGESってSEGA潰したいのかと思う位ロクなリメイクしない作品が多いイメージ強かったけど、ファンタジーゾーンは悪くないですね✨
SEGA AGESは後期になるとかなりの良作を輩出していましたよ!
初期は本当にひどいものばかりでしたが・・・。
ボスを倒した後のボーナスラウンドは、無い方がいいと思う。なんかBGMの歯切れが悪いし。
蛇足感は否めないです。
最初は物珍しいからか思わず見入ってしまうけど。
36:05
ファンタジーゾーン 前期 中期 後期。
知らないボスや知らないアイテムがある😅
PS2版のオリジナル要素です。
後半は完全にオリジナルステージ&ボスですね。
アイテムもオリジナルのものが混ざってます。
EVIL WINGS
どういう性能なのか見たかった・・・
扱えないほどスピードがアップしますw
あまりに速すぎるため、ちょっとボタン触っただけで障害物に当たることがしばしば・・・。
@@spmmoto2767 ありがとうございます!
きになってwikiで探していたところでした!
psが異常に低くて見てて苛苛する。
すみません、私下手なんです。
36:28