In meinen Augen viel zu overpowered. Sie ist eig. ein muss für jedes Team, da sie sowohl in Verteidigung, wie auch im Angriff den Spot alleine halten kann. Vor allem Retakes werden jetzt vermutlich oft auf Zeit verloren gehen. Zudem kann sie auch die Zeit zum rotieren geben. Bin gespannt, aber sie ist safe die neue Meta... :S
Richtig geiles Spotlight. Dankeschön dafür. Ich bin auch bereits wieder an Lore-Analysen zum Cinematic dran. Das Cinematic gibt spannende Hinweise darauf wie wichtig "Radivore" Kreaturen [Wesen, die sich von Radianit ernähren] werden könnten. In der Lore wurde im aktuellen Cinematic in der Facility damit experimentiert und wir wissen, dass neben Norwegen es auch in LA (Projekt Landfall-Headquarter) eine Rolle spielte, wo Gekkos Kreaturen [auch Radivore] involviert waren. Es gab an beiden Orten ein ähnliches Portal (eines im Cinematic/Norwegen; eines im Gekko-Homescreen/LA). Weiterhin hatte beim "connecten" mit dem Bär auch Deadlock Farbe, die sich über ihr Gesicht zog, die gleiche Farbe sehen wir auch bei Gekko, wenn er seine Fähigkeiten verwendet und der Bär hatte eine telepathische Bindung zu Deadlock und wollte nur freigelassen werden. Spannend wird aber was die Experimente an den Kreaturen noch für impact haben werden und auch schon hatten, denn ich habe da so eine Theorie, dass auch Omen mit einer Kreatur (mindestens) verbunden war als er starb und wiederbelebt wurde. Das würde hier aber zu weit führen. ^^
Hey hey 😊 tolles Video wie immer. Thema zum neuen Agent : -Die Granate ist echt witzig wenn man Doppelpicken möchte und könnte sowohl für atk- als auf defside echt gut sein aber op würde ich das nicht sehen. 1 Sekunde bis man sich freimacht ist auch oki. Was man im Zukunft machen könnte vll die Fähigkeit teurer auf 250-300 zu not machen. - Die 2 traps finde ich ganz oki Zwar eine hohe Reichweite aber wenn man schießen muss und sie zu triggern ist sie keine verlässliche Fähigkeit in der atk . In der Def allerdings kann es mega krass sein wenn die Leute pushen und Sprayen. - Der Schild ist im Endeffekt eine verbesserte Sage wall. Mega nice Fähigkeit und sehe es als die stärkste ability in ihren kit. Besonders wenn die Munition knapper ist durch den vandal, Phantom, vll kann man es auch mit der jugde oder op mal probieren, ob die sowas wie HP hat oder einfach schüß Anzahl. -Die Ult ? Sie sieht im ersten Blick OP aus aber wenn du bedenkst das sie für 7 Punkte nur 1 kill nach 8 sek killt ist sie meiner Meinung nach die schwächste ult von allen sentinels wenn man bedenkt was man mit den anderen Sentinels vergleicht und was man alles machen kann . Klar es killt ein aber nach 8 sek . Bei den kleinen Abschnitt auf Lotus hat man aber ein der besten Szenarien was meistens passieren wird: Du nutzt die ult ,die Gegner wollen den mate befreien, ihr alle fokussiert euch darauf das ihr das verhindert, Gegner versuchen den mate zu befreien. Da kommt es auf das Team an das es am besten mit der Situation umgeht. Solche Ultis wie von deadlock werden glaub ich eher als Ablenkung genutzt und kill ist eher 2rängig ( außer on 1vs1 aber es ist eine ult xD die soll was cooles machen ) Fazit : starker agent aber definitiv nicht OP. Da ich dieses Jahr only sentinel spiele, freue ich mich mega auf einen neuen agent und werde den gleich ausprobieren😊
Ich muss zugeben das der Agent much jetzt schon sauer macht. Es ist ja aber Pflicht das bei vako die Agents erstmal OP sind und dann langsam genervt werden.;)
Angenommen ich bin der attacker, nur noch 5 sekunden zeit übrig den letzen kill zu machen (keine bombe geplantet). Und ich ulte den gegner im 1vs1. Verliere ich dann trotzdem weil es 8 sek dauert bis der Gegner tot ist. oder ist es ein insta tot beim 1v1?
Danke für das Video. Die Skills sehen echt interessant aus und Deadlock wirkt auch sehr sympathisch finde ich. Aber ich frage mich um wie viel der dann nach kurzer Zeit genervt wird.
Das heißt doch dann dass man mit der ult auf hohe distanzen einen Gegner umso schneller zu sich pulled oder ? Also auf Perl den Spike Träger auf lang zu erwischen ist gut da er recht schnell zu einem hergezogen wird ? Ist da nicht etwas krass ?
uf schwirig... xD das Gefängnis hört/sieht sehr heftig aus... kann glaube ich sehr tilten vorallem in der pistolen runde xD ulti sieht cool aus muss ich sagen. muss man ja auch erst treffen. weisst du wie viel dmg die ulti tankt? wenn man auf seinen freund scheisst um ihn raus zu holen? danke fürs video :"
Wie können die Deadlock mit ihrer „E“ Fertigkeit ins Spiel integrieren aber zeitgleich die Magazine nerfen? Allgemein bin ich kein Fan von dem Nerf der Clips. Und Deadlock wird nach release bestimmt auch generft. So wie gefühlt eigl. Jeder neue Agent 😅
@@asmoogl ist dir denn bekannt, ob es einen speziellen Grund dafür gab? Also die Magazine zu reduzieren? Bin gespannt, ob sich dadurch was am Gameplay verändert. Ob man die Random sprays in der Smoke jetzt weglässt etc.
3 Fähigkeit sehr schwach. Bis man die wirft usw. Ist man Wahrscheinlich tot weil man sich selber verrät wo man ist. Da muss man wirklich das perfekte Timing haben wäre deutlich besser sie aktivieren zu können auf den Boden wie den nano von kj und das man den wieder einsammeln kann mit einem cooldown.
die fähigkeit verlangsamt pushes, oder nach dem planten das flankieren. Selbst wenn du es benutzt müssen die Gegner drauf schießen beim aufbau. Und dann kannst du kurz um die Ecke peaken
@@Argimaniac welcher Mensch Peakt bitte mehrere Leute gleichzeitig? das ding ist in 1 Sekunde down wenn alle drauf halten? ist genau wie mit der sage wall. Die Fähigkeit auch noch dahin werfen während Gegner kommen sehr stark brauchst ja nur paar Sekunden um die Waffe wieder in der Hand zu haben da freut sich die raze/neon/jett für den freekill vorallem kann die Jett/Raze/omen/sage usw. trotzdem einfach durch rennen wegen ihren Fähigkeiten den die Fähigkeit ist nicht ziemlich hoch vom Deadlook. Du kannst es dir schön reden aber die 3 Fähigkeit ist müll wenn sie so bleibt. 2. Die Granate ist auch noch so naja die muss erstmal hitten und musst wieder Vorort sein und deine posi verraten. die einzige Fähigkeit die flanks oder wirklich effektiv den Push aufhalten kann ist die 2 Fähigkeit mehr nicht.
@@Bejaphone das hab ich schon verstanden ;) das Kugeln durchfliegen können. Mit den Fähigkeiten wußt ich nicht. weil Dann kann man sehr gut die Q Granate werfen wenn sie auf das teil Schießen.
Ich finde den Agenten sehr geil und interessant. Viele Möglichkeiten für Plays. Glaubst du er wird in der Meta Schwach, OK, Stark oder OP. Ist vom zusehen schwer zu sagen
Absolut übertriebener Agent. Chamber bleibt also weiterhin der Agent, wo man Traps sehen kann und sie nur auf Reichweite Funktionieren. (Wie bei KJ aber die sind wenigstens unsichtbar) Finde die zu OP von den Fähigkeiten her
Das die Traps global sind, zeigt das Riot nix gelernt hat. Man hat es von Chamber entfernt weil das die Stärke von Cypher sein sollte. Was kommt als nächstes? 20sec cooldown auf der Signatur?
Ne, das war nicht der Grund warum sie die chamber traps so genervt haben. Da war der Grund das es die stärkste Trap im Spiel war und sie dazu auch noch global war. Zudem hatte er da ja auch am Anfang 2 von. Dadurch dass die detonationsrange so groß war und der slow Effekt so stark, war sie op. Das war nie als nur Cypher ding oder Stärke geplant. Zudem nimmt sie Cypher da ja jetzt uach ncihts von weg. Ihre Trap wird nur unter bestimmten voraus Setzungen getriggered. Man kann ja einfach dran vorbei gehen, ohne dass sie getriggered wird. Daher ist die nicht wirklich zum flank halten. Nimmt deswegen Cypher nichts wirklich weg.
Naja weiß nicht....jetzt wird er wieder gefeiert, weil neu .... die ersten ranked matches und dann schreien wieder alle nach nen nerv :D Mein Agent wird es nicht werden.
@@Bejaphone was hat das eine mit dem anderen zutun weiß ja nicht in welcher elo du spielst aber ab nem gewissen rank ist das mit dem treffen oder getroffen werden nicht mehr so unwarscheinlich ;)
Overwatch 1.2 Leute tun so als wäre der Agent das Opste was es gibt und die Wand hätte zu viel leben usw. you know es kann auch mehr als nur eine person auf das ding schießen
Angenommen ich treffe jemanden mit der Ult und sterbe bevor sein koko diesen ort erreicht.. wird er dann weiterhin reingezogen oder löst sich der koko auf sobald ich tot bin
Mega Video ! Und freut mich das Riot dir da zugang gibt und dich auf Events einlädt 😁
In meinen Augen viel zu overpowered. Sie ist eig. ein muss für jedes Team, da sie sowohl in Verteidigung, wie auch im Angriff den Spot alleine halten kann. Vor allem Retakes werden jetzt vermutlich oft auf Zeit verloren gehen. Zudem kann sie auch die Zeit zum rotieren geben. Bin gespannt, aber sie ist safe die neue Meta... :S
triggert der spike defuse/plant sound auch den soundbot?
Bin mal gespannt ob man mit Yorus oder Omens Port durch die Wand kommt
kann man sich in der ulti von deadlock als yoru raus tpn?
nein!
@@asmoogl danke für die antwort!
Super Informativ wie immer;D
Danke für das Lob!
Richtig geiles Spotlight. Dankeschön dafür. Ich bin auch bereits wieder an Lore-Analysen zum Cinematic dran. Das Cinematic gibt spannende Hinweise darauf wie wichtig "Radivore" Kreaturen [Wesen, die sich von Radianit ernähren] werden könnten. In der Lore wurde im aktuellen Cinematic in der Facility damit experimentiert und wir wissen, dass neben Norwegen es auch in LA (Projekt Landfall-Headquarter) eine Rolle spielte, wo Gekkos Kreaturen [auch Radivore] involviert waren. Es gab an beiden Orten ein ähnliches Portal (eines im Cinematic/Norwegen; eines im Gekko-Homescreen/LA). Weiterhin hatte beim "connecten" mit dem Bär auch Deadlock Farbe, die sich über ihr Gesicht zog, die gleiche Farbe sehen wir auch bei Gekko, wenn er seine Fähigkeiten verwendet und der Bär hatte eine telepathische Bindung zu Deadlock und wollte nur freigelassen werden. Spannend wird aber was die Experimente an den Kreaturen noch für impact haben werden und auch schon hatten, denn ich habe da so eine Theorie, dass auch Omen mit einer Kreatur (mindestens) verbunden war als er starb und wiederbelebt wurde. Das würde hier aber zu weit führen. ^^
Hey, ich liebe deine lore Texte, und wenn es für dich nicht zu viel Arbeit ist, würde es mich freuen deine Theorie zu Omen und Radivoren zu hören😊
Sehr starkes Video ❤️🔥
Danke dir😬
Krasses Set, danke für den Einblick. :)
freut mich man!
Bei der ult von ihr dieser Kreis schaut aus wie bei echo aus overwatch
Danke für den Spotlight Smoogl
Sehr gerne!
Hey hey 😊 tolles Video wie immer.
Thema zum neuen Agent :
-Die Granate ist echt witzig wenn man Doppelpicken möchte und könnte sowohl für atk- als auf defside echt gut sein aber op würde ich das nicht sehen.
1 Sekunde bis man sich freimacht ist auch oki.
Was man im Zukunft machen könnte vll die Fähigkeit teurer auf 250-300 zu not machen.
- Die 2 traps finde ich ganz oki
Zwar eine hohe Reichweite aber wenn man schießen muss und sie zu triggern ist sie keine verlässliche Fähigkeit in der atk . In der Def allerdings kann es mega krass sein wenn die Leute pushen und Sprayen.
- Der Schild ist im Endeffekt eine verbesserte Sage wall.
Mega nice Fähigkeit und sehe es als die stärkste ability in ihren kit. Besonders wenn die Munition knapper ist durch den vandal, Phantom, vll kann man es auch mit der jugde oder op mal probieren, ob die sowas wie HP hat oder einfach schüß Anzahl.
-Die Ult ? Sie sieht im ersten Blick OP aus aber wenn du bedenkst das sie für 7 Punkte nur 1 kill nach 8 sek killt ist sie meiner Meinung nach die schwächste ult von allen sentinels wenn man bedenkt was man mit den anderen Sentinels vergleicht und was man alles machen kann .
Klar es killt ein aber nach 8 sek . Bei den kleinen Abschnitt auf Lotus hat man aber ein der besten Szenarien was meistens passieren wird:
Du nutzt die ult ,die Gegner wollen den mate befreien, ihr alle fokussiert euch darauf das ihr das verhindert, Gegner versuchen den mate zu befreien. Da kommt es auf das Team an das es am besten mit der Situation umgeht.
Solche Ultis wie von deadlock werden glaub ich eher als Ablenkung genutzt und kill ist eher 2rängig ( außer on 1vs1 aber es ist eine ult xD die soll was cooles machen )
Fazit : starker agent aber definitiv nicht OP.
Da ich dieses Jahr only sentinel spiele, freue ich mich mega auf einen neuen agent und werde den gleich ausprobieren😊
Geht die Ult auch durch Wände?
nein, sie bounced bei wänden ab
Löst das entfernen der Netze den Stun aus? Hat ja einen sound theoretisch
kann man defusen wen man vom gravnet gefangen wird?
Sehr cooles Video bin sehr gespannt auf den neuen agent
Imagine Riot released einen Champ der balanced oder nah dran ist
Hier ein Kommentar für den Algorithmus
dankeee
ihre e wird so krank sein, man könnte so viel kranken stuff anstellen wodurch die gegner den spike nicht defused bekommen xd
Extrem cool, danke für das Video!
sehr gerne :D
Kann man sich mit Yoru aus dem Netz wegteleportieren?
Ich muss zugeben das der Agent much jetzt schon sauer macht. Es ist ja aber Pflicht das bei vako die Agents erstmal OP sind und dann langsam genervt werden.;)
cooler agent aber ich finde ihn dann als sentinel nen bisschen schwach
Wann kommt sie dann auf die Live Server?
Wie viel Leben hat denn die Ult? Also wie viel muss das Team da drauf halten?
Angenommen ich bin der attacker, nur noch 5 sekunden zeit übrig den letzen kill zu machen (keine bombe geplantet). Und ich ulte den gegner im 1vs1. Verliere ich dann trotzdem weil es 8 sek dauert bis der Gegner tot ist. oder ist es ein insta tot beim 1v1?
ist ne gute Frage
Alter ist die Scharf ein Wahres Geschoss unter den Agents
ich finde die E ability glaube ich ein bisschen zu op
Der Hype bei neuen Agents ist am Anfang immer groß. Wie bei allen neuen Agents. Legt sich dann aber auch wieder ganz schnell.
Danke für das Video. Die Skills sehen echt interessant aus und Deadlock wirkt auch sehr sympathisch finde ich. Aber ich frage mich um wie viel der dann nach kurzer Zeit genervt wird.
Das heißt doch dann dass man mit der ult auf hohe distanzen einen Gegner umso schneller zu sich pulled oder ? Also auf Perl den Spike Träger auf lang zu erwischen ist gut da er recht schnell zu einem hergezogen wird ? Ist da nicht etwas krass ?
Kommt der neue Agent etc. heute irgendwann?
Kann Deadlock Gegner in der Ult auch normal mit der Waffe töten? Zb wenn nicht mehr genügend Zeit als Attacker verbleibt?
deadlock kann den kokon selbst nicht zerstören!
Mich würde noch interessieren wie der e cd ist.
1 Nutzung pro runde!
Ich find den Agent interessant, was ich von der Ulti halten soll weiß ich noch nicht :D
Kann man durch die E Fähigkeit auch sachen durchwerfen wie die Q Fähigkeit?
Alles kann durch,nur der körper nicht
Kann die ult nur einmal abgefeuert werden (wie bei raze)? Also max 1 kill pro ult?
Ja
Kommt der neue Agent direkt im nächsten Patch direkt?
Sieht nach Spaß aus❤
Bin schon sehr gespannt.
Als KJ main .
uh yeah!
Wie oft prallt die Ult ab?
1x!
uf schwirig... xD das Gefängnis hört/sieht sehr heftig aus... kann glaube ich sehr tilten vorallem in der pistolen runde xD ulti sieht cool aus muss ich sagen. muss man ja auch erst treffen. weisst du wie viel dmg die ulti tankt? wenn man auf seinen freund scheisst um ihn raus zu holen? danke fürs video :"
die ulti hält nicht ganz so viel aus, 4-5 Schüsse würde ich behaupten!
@@asmoogl mhm ja das passt denke ich. zum glück nicht mehr. danke für die Info aSmoogl, sehr nett das du dir die Zeit nimmst :" weiss ich zu schätzen.
eine gute möglichkeiten sage zu ersetzen 👍
Wie können die Deadlock mit ihrer „E“ Fertigkeit ins Spiel integrieren aber zeitgleich die Magazine nerfen? Allgemein bin ich kein Fan von dem Nerf der Clips. Und Deadlock wird nach release bestimmt auch generft. So wie gefühlt eigl. Jeder neue Agent 😅
jap, genau das ist das "krasse" daran finde ich!
@@asmoogl ist dir denn bekannt, ob es einen speziellen Grund dafür gab? Also die Magazine zu reduzieren? Bin gespannt, ob sich dadurch was am Gameplay verändert. Ob man die Random sprays in der Smoke jetzt weglässt etc.
Sova geht auch freiwillig in die Hocke.
3 Fähigkeit sehr schwach.
Bis man die wirft usw. Ist man Wahrscheinlich tot weil man sich selber verrät wo man ist.
Da muss man wirklich das perfekte Timing haben wäre deutlich besser sie aktivieren zu können auf den Boden wie den nano von kj und das man den wieder einsammeln kann mit einem cooldown.
die fähigkeit verlangsamt pushes, oder nach dem planten das flankieren. Selbst wenn du es benutzt müssen die Gegner drauf schießen beim aufbau. Und dann kannst du kurz um die Ecke peaken
@@Argimaniac welcher Mensch Peakt bitte mehrere Leute gleichzeitig? das ding ist in 1 Sekunde down wenn alle drauf halten? ist genau wie mit der sage wall.
Die Fähigkeit auch noch dahin werfen während Gegner kommen sehr stark brauchst ja nur paar Sekunden um die Waffe wieder in der Hand zu haben da freut sich die raze/neon/jett für den freekill vorallem kann die Jett/Raze/omen/sage usw. trotzdem einfach durch rennen wegen ihren Fähigkeiten den die Fähigkeit ist nicht ziemlich hoch vom Deadlook.
Du kannst es dir schön reden aber die 3 Fähigkeit ist müll wenn sie so bleibt.
2. Die Granate ist auch noch so naja die muss erstmal hitten und musst wieder Vorort sein und deine posi verraten.
die einzige Fähigkeit die flanks oder wirklich effektiv den Push aufhalten kann ist die 2 Fähigkeit mehr nicht.
@@Argimaniacie gegner können auch durchschießen
@@Marco-ip9nu ich pieke natürlich nicht so das mich alle sehen, angles undso..... Es reicht aber um ein Frag zu holen.
@@Bejaphone das hab ich schon verstanden ;) das Kugeln durchfliegen können. Mit den Fähigkeiten wußt ich nicht. weil Dann kann man sehr gut die Q Granate werfen wenn sie auf das teil Schießen.
Sieht so cool aus!
die ult ist sooo geil
Ich finde den Agenten sehr geil und interessant. Viele Möglichkeiten für Plays. Glaubst du er wird in der Meta Schwach, OK, Stark oder OP. Ist vom zusehen schwer zu sagen
ich sehe den Nerf Hotfix schon kommen. Die e wird niemals so stark bleiben
Absolut übertriebener Agent. Chamber bleibt also weiterhin der Agent, wo man Traps sehen kann und sie nur auf Reichweite Funktionieren. (Wie bei KJ aber die sind wenigstens unsichtbar)
Finde die zu OP von den Fähigkeiten her
Können die Gegner auch durch diese Wand schießen?
Ja
Freu mich auf den Agenten
Gravnet in low Elo so useless. Da weiß doch keiner wie man aufrecht läuft
Die Ulti stelle ich mir ultra nervig vor... wenn du in einem 1v1 bist weisst du halt dass du in der regel nichr mehr gewinnen kannst...
Naja wenn die ult dich nicht trifft
Wow nach dem plant das Ding hinstellen und keiner kann defusen, weil es einfach zu lange dauert es zu zerstören...... tolle Erfindung von Riot.......
Die DISC ist zu OP, da gibt es kein wirkliches Camping in der Ecke mehr, schade.
Das die Traps global sind, zeigt das Riot nix gelernt hat. Man hat es von Chamber entfernt weil das die Stärke von Cypher sein sollte. Was kommt als nächstes? 20sec cooldown auf der Signatur?
Ne, das war nicht der Grund warum sie die chamber traps so genervt haben. Da war der Grund das es die stärkste Trap im Spiel war und sie dazu auch noch global war. Zudem hatte er da ja auch am Anfang 2 von. Dadurch dass die detonationsrange so groß war und der slow Effekt so stark, war sie op. Das war nie als nur Cypher ding oder Stärke geplant. Zudem nimmt sie Cypher da ja jetzt uach ncihts von weg. Ihre Trap wird nur unter bestimmten voraus Setzungen getriggered. Man kann ja einfach dran vorbei gehen, ohne dass sie getriggered wird. Daher ist die nicht wirklich zum flank halten. Nimmt deswegen Cypher nichts wirklich weg.
Naja weiß nicht....jetzt wird er wieder gefeiert, weil neu .... die ersten ranked matches und dann schreien wieder alle nach nen nerv :D Mein Agent wird es nicht werden.
Ihr könnt mir sagen was ihr wollt aber die Ult ist doch broken im 1vs1
Wenn man nicht trifft?
Focus auf aim ich sehs xD
Was geht
ich seh schon den nächsten nerf
👍🏾👍🏾
uh man gutes video aber die fähigkeiten die dich komplett aus dem spiel nehmen feier ich garnicht !!!
Muss man erstmal treffen
@@Bejaphone was hat das eine mit dem anderen zutun weiß ja nicht in welcher elo du spielst aber ab nem gewissen rank ist das mit dem treffen oder getroffen werden nicht mehr so unwarscheinlich ;)
Overwatch 1.2
Leute tun so als wäre der Agent das Opste was es gibt und die Wand hätte zu viel leben usw. you know es kann auch mehr als nur eine person auf das ding schießen
Angenommen ich treffe jemanden mit der Ult und sterbe bevor sein koko diesen ort erreicht.. wird er dann weiterhin reingezogen oder löst sich der koko auf sobald ich tot bin
Hier ein Kommentar für den Algorithmus
Hier eine Antwort für meine Dankbarkeit