地形を活かして立ち回るキル量産ゲンジ【グラマス4ゲンジ】Overwatch2
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- เผยแพร่เมื่อ 25 ม.ค. 2023
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キリコの顔面ドアップびびったw
俺は地形を活かされキルを量産されるゲンジの時あるからうらやます(プラチナ5)
0:56
質問です!
ここのタイミングで裏に行く判断なんですが、これは相手タンクが前出てきてスペースができたから。こんな感じの考えなんでしょうか
僕はいまいちゲンジでフランクして単独キルを狙いに行くタイミングがわからないんです。
キルを狙いに行くタイミングはこの時はこう、みたいな場面があったら教えて欲しいです。
質問ありがとうございます!
このシーンは、D.VAがブースターを使ったのでそのクールタイムが終わるまでに、門上にいるウィンストンとフォーカスを合わせて後衛を倒すつもりだったんですがウィンストンが来なかったので結果的に単独キルになっただけですね!笑
ウィンストンが飛ぶまでは風切りで突っ込むべきではないのですが、最初の3発が上手く当たったので1人でもやりきれるなって判断した感じです~
ゲンジはフランカーとは言われますが基本的に単独でフランクするキャラではないと思っています!壁のぼりや2段ジャンプを使ってスキルを温存しながら近づいて、瞬間火力でワンチャン狙う(無理そうならアビリティで帰る)感じで立ち回り考えてます!
@@Salami_ow なるほどそういうことだったんですね!アビリティ温存する考えを頭に入れときます!
立ち回り参考にします!