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サナミラー勉強になるんで有り難いです😌
あの場面で、カウキャ打たせないように、ムズムズ花粉選べるの凄すぎwww
サナミラーで1番きついのは時間よな
ミラーはハバカミとマシラ2面が強い
スタートにラルトスは後攻1カイナが渋いから仕方ないかなー
4:40でマナフィ置く方がいいと思います!相手のエネが落ちてないので次の相手ターンでリファイン2回+手貼逃げでおよそエネ3枚落ちるとすると、1番厳しい攻撃が吠え叫ぶで裏取りだからですマナフィ出しとけば、ボスで裏呼びされないと前のムズムズ取るしかないので、それはありがたいかなと。もし相手も1ターン待つようなら盤面が追いつくので、それはそれで良いと思いました!
待ち合いになって時間切れ起こりそう…あえて攻撃させる高騰テクかも
解説しながらとはいえこの二人で75分とかもう無理でしょ。
あっぱれ原宿wwww
最後ウッっま
なんで15:00 でマシマシラ取らないの?1体マシラ処理できるし、サイドも進められるし倒したくなるけど
コメントありがとうございます。サイドを取られなかったため、結果こちらからサイドを取りにいったけど、先行させてカウンターキャッチャーを使えるように(使わせないように)したかった意図があります。フトゥーが2枚の構築だったため、捲るためになるべくこのあとサーナイトexで受け回す展開にしないと捲れないと思い!カウキャの選択肢を削りたいという狙いがありました👍🏻ゆうや
15:00 の時点ではマシラの数とHP満タンキルリアの数と盤面でそもそも劣勢に見えました。ただナンジャモで干渉した後、キルリア2体でどこまでやり返されるか?というタイミングでマシラを取るしかない気がしました…マシラ倒したら倒したで、リファイン2回でアンフェア、カウキャ、アドレナ、ハバカミでキルリア2体取りされて盤面崩壊のリスクもあるので、難しいですが…
ドラゴを切るならスボミーはサナに入らない説は全然あるなってみてて思いました(小並感)
いや、ちゃんと全部キモかったわ
俺バカだから何も考えずダメカン移しそう
ポケモンカードってなんで25分なの?正直このルールは欠陥すぎると思う
サナミラー勉強になるんで有り難いです😌
あの場面で、カウキャ打たせないように、ムズムズ花粉選べるの凄すぎwww
サナミラーで1番きついのは時間よな
ミラーはハバカミとマシラ2面が強い
スタートにラルトスは後攻1カイナが渋いから仕方ないかなー
4:40でマナフィ置く方がいいと思います!
相手のエネが落ちてないので次の相手ターンでリファイン2回+手貼逃げでおよそエネ3枚落ちるとすると、1番厳しい攻撃が吠え叫ぶで裏取りだからです
マナフィ出しとけば、ボスで裏呼びされないと前のムズムズ取るしかないので、それはありがたいかなと。
もし相手も1ターン待つようなら盤面が追いつくので、それはそれで良いと思いました!
待ち合いになって時間切れ起こりそう…あえて攻撃させる高騰テクかも
解説しながらとはいえこの二人で75分とかもう無理でしょ。
あっぱれ原宿wwww
最後ウッっま
なんで15:00 でマシマシラ取らないの?
1体マシラ処理できるし、サイドも進められるし倒したくなるけど
コメントありがとうございます。
サイドを取られなかったため、結果こちらからサイドを取りにいったけど、先行させてカウンターキャッチャーを使えるように(使わせないように)したかった意図があります。
フトゥーが2枚の構築だったため、捲るためになるべくこのあとサーナイトexで受け回す展開にしないと捲れないと思い!カウキャの選択肢を削りたいという狙いがありました👍🏻
ゆうや
15:00 の時点ではマシラの数とHP満タンキルリアの数と盤面でそもそも劣勢に見えました。
ただナンジャモで干渉した後、キルリア2体でどこまでやり返されるか?というタイミングでマシラを取るしかない気がしました…
マシラ倒したら倒したで、リファイン2回でアンフェア、カウキャ、アドレナ、ハバカミでキルリア2体取りされて盤面崩壊のリスクもあるので、難しいですが…
ドラゴを切るならスボミーはサナに入らない説は全然あるなってみてて思いました(小並感)
いや、ちゃんと全部キモかったわ
俺バカだから何も考えずダメカン移しそう
ポケモンカードってなんで25分なの?
正直このルールは欠陥すぎると思う