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04:40 ナンジャモの際に後攻側でカードの重なりにより間違えて7枚引いてしまっております。今回もミスに気づけず申し訳ございません。今後は細心の注意を払って動画撮影致します。
上げ直しありがとうございます!!メロコエンテイ不採用の型が多い気がするけど最後の動き見ると入れたくなる😂
上げ直し感謝です😢😢2人のプレイング見せてもらえるだけでありがたいんですよ
撮影、編集お疲れ様です!勉強になります!
そんなに謝らなくても良いと思います!上げてくれるだけで感謝!
確かに別にどうでもいい楽しければ、見てる方が面白ければええやんね
再戦見れるの嬉しいです
すげー宇宙バトルや
考えることが多いので、注意点を学ぶことができてよかったです!
ピン差しのカードがどれも輝いてましたねテラパゴスとリザードンで1回ずつ攻撃するのは確定として、3匹目をエンテイでいいのかは自分でも考えてみたいところです
ラストターンすげぇ…
こんばんはっ感想フェーズが長い動画めちゃいいです✨️
リザ以外から攻撃を始めたいというのはあまり考えない選択肢だったので勉強になりました
前回の動画よりも、狙っていることを話しながら、プレイ速度を遅めにしてくれていたので、とても見やすく参考になりました。宝石リザードンを練習してみていますが、ホーホー、ヨルノズクを4枚ずつにするか、1枚ずつ減らしてポッポ、ピジョットを1枚ずつ入れるか、かなり悩んでいます。どちらもメリデメあると思いますが、特にヨルノズクは4枚入れた方が良いのでしょうか。
ピジョはヨルノズク1ラインとの等価交換の枠ではなくフェザーボールや飴の4枚目など多くの枠を割きます。なので、まずはその枠を作る必要があります。また、最初のヨルノズクの特性でピジョを立てることが多く、1回目のマッハサーチは実質無価値です。(ヨルノズクの特性をそこに回せば2枚サーチできたので。)その分、ピジョのメリットは試合が長引くほど確定サーチの回数が増えます。そのため、今回の動画のように先攻4ターン目に勝利を目指すプランであればピジョット採用の場合2.3.4ターン目の3枚サーチしかできない。(しかも1サーチはピジョ立てるためのヨルノズクと相殺)ので、飴フェザーの枠も有効活用できるのでピジョよりもヨルノズクのほうが強いと考えられます。(後述のピジョのメリットもあるため結果論ではあります。)特にライコやドラゴ対面ではこのプランを狙いやすいです。もちろん、サーチ枚数の問題だけではなく、手札干渉された時にピジョが場にいれば1枚サーチできるという考え方もあります。この場合、ヨルノズク型は手札干渉を受ける前、サイド4の状態からボムブライアを使って勝負を決めに行ったり、タンカやボールが引けるように山を作る、手札干渉される前にキチキギスを置いておくなどプレイングの意識も必要です。結論、ヨルノズクかピジョかは単体での比較はできず、デッキ60枚のコンセプトを意識して選択する必要があります。コンセプトの考え方は環境にいる仮想敵を意識して決定するため、必ずしも正解は1つではありませんし、環境は動くため流動的です。
詳しく説明しただいてありがとうございます。ちなみに、ネジキってどういった場面を想定しての採用なのでしょうか。
@@パパ兄すいません、私はチャンネル主ではないので、私見ですが、1ターン目にヒトカゲを1体しか置けずに取られてしまった場合に、2ターン目にリザードンのエネ加速が使えず攻撃ができず、ずるずると負けてしまうシーンがあります。そこをスピンロトムなどをヒトカゲと入れ替えて進化させることができます。(ネジキは変化前の状態を引き継ぐので、前ターンに出しているポケモンを変身すれば進化できます)また、ヨマワルが盤面にいない状態や、カースドボムの直後にネジキから進化させることで相手が想定しないタイミングでカースドボムを撃つことができ、ブライアまで含めるとゲームを決着させることもできます。ヨルノズクの特性でネジキ+タンカやネジキ+飴などをサーチすることで比較的実現性の高いプランとなります。その他、負け筋になるサイド2ポケモンをサイド1ポケモンに変換したり、縛られた逃げエネの重いポケモンを逃げエネの少ないポケモンに変身させたり、ダメージを受けたポケモンをダメージよりもHPの低いポケモンに変化させて相手にサイドを取らせてリザードンのバーニングダークの攻撃力を上げるなどの奇策もあります。(対リザでサイド2-2の場面など)テクニカルなカードなので使いにくいと感じる場合は、ボールやナンジャモなどデッキを回すカードに変えても良いと思います。
不利なデッキや対サーナイト戦が知りたいです
最近宝石リザードン組みました❗️ものすごく参考になります
感想戦有難い
テラスタルオーブ1枚だと初動のテラパゴスにオーブ切った時リザ出すのきつかった2枚以上がおすすめ
宝石リザードン3戦を通して、捲りのエグさを目の当たりにしました学びの多い動画感謝です!
ドラパルト対面どうやって戦えばいいのか教えてほしいです
10:10このターンよまわる取ら無いの?とってたら次のターン負けはなくないか?
宝石は序盤パゴス殴り共感です。
上げ直しありがとうこざいます。キャンコロ再使用してない理由が知りたい
キャンコロ無くても、パゴス、スピンロトム、ボムで突破出来るからです
サーフゴーとバトルして欲しいな
見落としかもですけど、先行2ターン目のナンジャモ後で後攻側の手札が7枚ないです?
あるね…
ろっぷんさんコメントありがとうございます🙏🏻6枚といいつつ、カードが重なり7枚引いてしまっていたみたいです。ご指摘ありがとうございます🥲!ゆうや
お互い宇宙でわろた
04:40
ナンジャモの際に後攻側でカードの重なりにより間違えて7枚引いてしまっております。
今回もミスに気づけず申し訳ございません。
今後は細心の注意を払って動画撮影致します。
上げ直しありがとうございます!!
メロコエンテイ不採用の型が多い気がするけど最後の動き見ると入れたくなる😂
上げ直し感謝です😢😢2人のプレイング見せてもらえるだけでありがたいんですよ
撮影、編集お疲れ様です!
勉強になります!
そんなに謝らなくても良いと思います!上げてくれるだけで感謝!
確かに
別にどうでもいい
楽しければ、見てる方が面白ければええやんね
再戦見れるの嬉しいです
すげー宇宙バトルや
考えることが多いので、注意点を学ぶことができてよかったです!
ピン差しのカードがどれも輝いてましたね
テラパゴスとリザードンで1回ずつ攻撃するのは確定として、3匹目をエンテイでいいのかは自分でも考えてみたいところです
ラストターンすげぇ…
こんばんはっ
感想フェーズが長い動画めちゃいいです✨️
リザ以外から攻撃を始めたいというのはあまり考えない選択肢だったので勉強になりました
前回の動画よりも、狙っていることを話しながら、プレイ速度を遅めにしてくれていたので、とても見やすく参考になりました。
宝石リザードンを練習してみていますが、ホーホー、ヨルノズクを4枚ずつにするか、1枚ずつ減らしてポッポ、ピジョットを1枚ずつ入れるか、かなり悩んでいます。
どちらもメリデメあると思いますが、特にヨルノズクは4枚入れた方が良いのでしょうか。
ピジョはヨルノズク1ラインとの等価交換の枠ではなくフェザーボールや飴の4枚目など多くの枠を割きます。
なので、まずはその枠を作る必要があります。
また、最初のヨルノズクの特性でピジョを立てることが多く、1回目のマッハサーチは実質無価値です。
(ヨルノズクの特性をそこに回せば2枚サーチできたので。)
その分、ピジョのメリットは試合が長引くほど確定サーチの回数が増えます。
そのため、今回の動画のように先攻4ターン目に勝利を目指すプランであればピジョット採用の場合2.3.4ターン目の3枚サーチしかできない。(しかも1サーチはピジョ立てるためのヨルノズクと相殺)ので、飴フェザーの枠も有効活用できるのでピジョよりもヨルノズクのほうが強いと考えられます。
(後述のピジョのメリットもあるため結果論ではあります。)
特にライコやドラゴ対面ではこのプランを狙いやすいです。
もちろん、サーチ枚数の問題だけではなく、手札干渉された時にピジョが場にいれば1枚サーチできるという考え方もあります。この場合、ヨルノズク型は手札干渉を受ける前、サイド4の状態からボムブライアを使って勝負を決めに行ったり、タンカやボールが引けるように山を作る、手札干渉される前にキチキギスを置いておくなどプレイングの意識も必要です。
結論、ヨルノズクかピジョかは単体での比較はできず、
デッキ60枚のコンセプトを意識して選択する必要があります。コンセプトの考え方は環境にいる仮想敵を意識して決定するため、必ずしも正解は1つではありませんし、環境は動くため流動的です。
詳しく説明しただいてありがとうございます。
ちなみに、ネジキってどういった場面を想定しての採用なのでしょうか。
@@パパ兄
すいません、私はチャンネル主ではないので、私見ですが、1ターン目にヒトカゲを1体しか置けずに取られてしまった場合に、2ターン目にリザードンのエネ加速が使えず攻撃ができず、ずるずると負けてしまうシーンがあります。そこをスピンロトムなどをヒトカゲと入れ替えて進化させることができます。(ネジキは変化前の状態を引き継ぐので、前ターンに出しているポケモンを変身すれば進化できます)
また、ヨマワルが盤面にいない状態や、カースドボムの直後にネジキから進化させることで相手が想定しないタイミングでカースドボムを撃つことができ、ブライアまで含めるとゲームを決着させることもできます。
ヨルノズクの特性でネジキ+タンカやネジキ+飴などをサーチすることで比較的実現性の高いプランとなります。
その他、負け筋になるサイド2ポケモンをサイド1ポケモンに変換したり、縛られた逃げエネの重いポケモンを逃げエネの少ないポケモンに変身させたり、ダメージを受けたポケモンをダメージよりもHPの低いポケモンに変化させて相手にサイドを取らせてリザードンのバーニングダークの攻撃力を上げるなどの奇策もあります。
(対リザでサイド2-2の場面など)
テクニカルなカードなので使いにくいと感じる場合は、ボールやナンジャモなどデッキを回すカードに変えても良いと思います。
不利なデッキや
対サーナイト戦が知りたいです
最近宝石リザードン組みました❗️
ものすごく参考になります
感想戦有難い
テラスタルオーブ1枚だと初動のテラパゴスにオーブ切った時リザ出すのきつかった
2枚以上がおすすめ
宝石リザードン3戦を通して、捲りのエグさを目の当たりにしました
学びの多い動画感謝です!
ドラパルト対面どうやって戦えばいいのか教えてほしいです
10:10このターンよまわる取ら無いの?とってたら次のターン負けはなくないか?
宝石は序盤パゴス殴り共感です。
上げ直しありがとうこざいます。
キャンコロ再使用してない理由が知りたい
キャンコロ無くても、パゴス、スピンロトム、ボムで突破出来るからです
サーフゴーとバトルして欲しいな
見落としかもですけど、先行2ターン目のナンジャモ後で後攻側の手札が7枚ないです?
あるね…
ろっぷんさんコメントありがとうございます🙏🏻
6枚といいつつ、カードが重なり7枚引いてしまっていたみたいです。ご指摘ありがとうございます🥲!
ゆうや
お互い宇宙でわろた