ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
11:11 ここゼルダ達からしてみればこれから幼馴染が鳥乗りの儀を行うって時に急に飛び跳ねて崖から飛び降りて自死するとかいうトラウマ以外の何者でもない絵面
31:00 おそらくですが、いわゆる「√2走法」の原理が発生しているのかと思われます。直線ではなく斜め、つまり三角形における『√2(斜め)』の部分(三角関数 1:1:√2)を移動するので、速度が√2倍(約1.4倍)される現象。
64時代はちゃんと緑の服だったのにGCからWiiにかけて私服で冒険しだしてswitchでは終始半裸とRTA勇者の系譜はどんどん酷い格好になっていく……
なんなら緑の服はDLC扱いだしね
@@Yuuyanchan一応DLCじゃ無くても…
解説がわかりやすすぎる
いちいち「ここで◯◯するとフリーズします」が入るの笑うマジで針の穴を通すようなルートなんだろうなあと終盤ルートイカれ過ぎで草
この時期にスカウォのRTAの再生回数がこんだけ伸びるのすごいよなぁ
「推しのフラグ」とかいう知らない概念世界は広いな
バグり散らかしながらもフリーズしないギリギリを行く感じ好き
まずそもそも1時間ぴったしくらいまで記録が詰められてるのに驚くし、細かい動作が綺麗すぎて惚れ惚れするスカウォrtaすぎる
30:39 このころからオープンワールドだったとはたまげたなぁ……
スタミナ管理が凄すぎてつい見入ってしまう
やっぱりRTAの最終形態って内部データを弄り始めるんだな…
タイトル画面で遊べる斬新なゲーム
マリオ64かな?
うわーまじで嬉しい更新
このWiiでしかできないBiTのめちゃくちゃな光景と操作感ほんまにすき鮮やかすぎる剣戟もカッコいいし、ドアは左手で開ける方が早いとか次はムービーだからスタミナは使い切っていい、とかスカウォでしか見ないほど細かすぎる更新点も魅力多くの技が辛口モードじゃないと成立しないのもクリア者の特典って感じでいいちくわブースト(加速岩)の出番がこんなに減ったなんて…無限奈落があわれな男並みに利用されてて草改めて世界一位おめでとうございます!
知らん間にえらい短縮されてる、、
昔は5,6時間っていう長い時間のRTAを観て楽しんでいたわけだけど、これはこれで面白いわー。
スキップしながら見てたらだいたいの画面タイトル映るの草
1:02 _人人 人人_ > メリット <  ̄Y^Y^Y^Y ̄34:16 セーブは処刑宣告…43:59 なんならパラショールも持ってないはずなのに
タイトル画面で動き回る点から個人的ゼル伝シリーズrtaでトップクラスのぶっ壊れ方してると思うけど大体のゼル伝シリーズがそれぞれの方向でぶっ壊れてるから比較難しい
私服で世界を救う男
「早すぎるんだよ小僧!!!」
これはギラヒムがキレるのも納得だわw
ちょっとせっかち小僧すぎる
大地の神殿まで(ルートは異常だけど)まともな進み方してたのに砂漠からストーリーが急加速してて草
バドがちっとも登場しなかったせいでエンディングの時「誰だお前」ってなったwスカウォAny%随分短縮されたんだなぁ
小学生の時に何十時間もかけたゲームがこんなにあっさり…全然あっさりじゃなかったやばすぎ
早さのために色々省略しながら大急ぎで寝たり永眠したりさせられるかなり忙しいリンク
こんなわけわからんバグ1時間も実行できるのすごいw
こりゃ今度のRIJがくっそ楽しみだwww解説聞いてみたいな
俺がゼル伝rtaを知った時はこのゲームを5、6時間でクリアしてて、時が経ち久々におすすめに出てきたら2時間になってた。懐かしいと思ってたら未だに進んでたんだなぁ。
1時間しか一緒にいなかったのに最後泣いちゃった俺草
スカウォのRTA見る度にBiTとかいう技がご都合仕様すぎる…ってなる
1:04:20 え、なにこれは...
なるほどわからんの宝庫
小学生の頃2年をかけて全クリした俺の苦労は…
何言ってるのか途中からわからない(自分のせい)けど解説が上手いのだけはわかる
片手間で見てたらオルディン火山1周目から一瞬でギラヒム3回目まで行ってて「はっ!?」って声出た
世界を救うために何度も命を投げ捨てるとか覚悟ガンギマリすぎな勇者
親の顔より見たGame Over
もっと親のGame Over見てあげて
ムービーの中でマスターソードになったり女神の剣になったり忙しいな
1:07:07 ここすき
コマンド入力かな?
エンディングってムービーじゃないんだ……私服でびっくりしたあと女神の剣とマスソが場面ごとに切り替わるのおもろい
ラスボス戦完璧すぎてかっけぇー
帰宅RTAみたい草
ギラヒムもびっくりしてますやん
オルディン火山の背中に乗るルートは初めて見ました。これがハイラル山岳部か…
SVA氏の最初のスカウォRTAが5時間台だったのにかなり短縮されたものだ…
1:10:34全然言うこと聞いてくれないからついにゼルダ泣いちゃった
こんなに短縮されるんだ スゲーっ
ゼルダ Wiiで検索しても出てこなかった思い出の作品を、どうもありがとう。❤
トワプリでもタイトル画面のリンク動かすバグあったの思い出して懐かしい
永遠に早くなるやん
ゲームオーバーがゲームの超越にしか見えないんだが
ギラヒムエスケープ壊れすぎてて笑う
フィローネの森あたりから入るBitが謎すぎてちんぷんかんぷんだった笑なんかすげーって思いながら見てた😂
ゼルダの伝説〜白昼夢の冒険〜
えぐう
もはや誰を助けに行ってるんだよ
え、これなんか鳥使って空飛ぶ奴、マジで苦手だった思い出ある。wwwww
なんか知らん剣を持ってるんですけどバグですか?😅
わけがわからない…
サムネが変わった
体感エンディングの方がながいw
なんか初っ端からフラグのアドレスとか出てきて不穏だあ
ファイルデータ見たら2年前くらいに収録したのね編集アップロードお疲れ様です
セーブした時間が変なのはゲーム機本体の設定時間がずれてたからですね!補足するのを完全に忘れてましたご指摘ありがとうございます!
ん、これサンダーボルトさんか
11:11 ここゼルダ達からしてみればこれから幼馴染が鳥乗りの儀を行うって時に
急に飛び跳ねて崖から飛び降りて自死するとかいうトラウマ以外の何者でもない絵面
31:00 おそらくですが、いわゆる「√2走法」の原理が発生しているのかと思われます。
直線ではなく斜め、つまり三角形における『√2(斜め)』の部分(三角関数 1:1:√2)を移動するので、速度が√2倍(約1.4倍)される現象。
64時代はちゃんと緑の服だったのにGCからWiiにかけて私服で冒険しだしてswitchでは終始半裸とRTA勇者の系譜はどんどん酷い格好になっていく……
なんなら緑の服はDLC扱いだしね
@@Yuuyanchan一応DLCじゃ無くても…
解説がわかりやすすぎる
いちいち「ここで◯◯するとフリーズします」が入るの笑う
マジで針の穴を通すようなルートなんだろうな
あと終盤ルートイカれ過ぎで草
この時期にスカウォのRTAの再生回数がこんだけ伸びるのすごいよなぁ
「推しのフラグ」とかいう知らない概念
世界は広いな
バグり散らかしながらもフリーズしないギリギリを行く感じ好き
まずそもそも1時間ぴったしくらいまで記録が詰められてるのに驚くし、細かい動作が綺麗すぎて惚れ惚れするスカウォrtaすぎる
30:39 このころからオープンワールドだったとはたまげたなぁ……
スタミナ管理が凄すぎてつい見入ってしまう
やっぱりRTAの最終形態って内部データを弄り始めるんだな…
タイトル画面で遊べる斬新なゲーム
マリオ64かな?
うわーまじで嬉しい更新
このWiiでしかできないBiTのめちゃくちゃな光景と操作感ほんまにすき
鮮やかすぎる剣戟もカッコいいし、ドアは左手で開ける方が早いとか次はムービーだからスタミナは使い切っていい、とかスカウォでしか見ないほど細かすぎる更新点も魅力
多くの技が辛口モードじゃないと成立しないのもクリア者の特典って感じでいい
ちくわブースト(加速岩)の出番がこんなに減ったなんて…
無限奈落があわれな男並みに利用されてて草
改めて世界一位おめでとうございます!
知らん間にえらい短縮されてる、、
昔は5,6時間っていう長い時間のRTAを観て楽しんでいたわけだけど、これはこれで面白いわー。
スキップしながら見てたらだいたいの画面タイトル映るの草
1:02
_人人 人人_
> メリット <
 ̄Y^Y^Y^Y ̄
34:16 セーブは処刑宣告…
43:59 なんならパラショールも持ってないはずなのに
タイトル画面で動き回る点から個人的ゼル伝シリーズrtaでトップクラスのぶっ壊れ方してると思うけど
大体のゼル伝シリーズがそれぞれの方向でぶっ壊れてるから比較難しい
私服で世界を救う男
「早すぎるんだよ小僧!!!」
これはギラヒムがキレるのも納得だわw
ちょっとせっかち小僧すぎる
大地の神殿まで(ルートは異常だけど)まともな進み方してたのに砂漠からストーリーが急加速してて草
バドがちっとも登場しなかったせいでエンディングの時「誰だお前」ってなったw
スカウォAny%随分短縮されたんだなぁ
小学生の時に何十時間もかけたゲームがこんなにあっさり…
全然あっさりじゃなかったやばすぎ
早さのために色々省略しながら大急ぎで寝たり永眠したりさせられるかなり忙しいリンク
こんなわけわからんバグ1時間も実行できるのすごいw
こりゃ今度のRIJがくっそ楽しみだwww
解説聞いてみたいな
俺がゼル伝rtaを知った時はこのゲームを5、6時間でクリアしてて、時が経ち久々におすすめに出てきたら2時間になってた。懐かしいと思ってたら未だに進んでたんだなぁ。
1時間しか一緒にいなかったのに最後泣いちゃった俺草
スカウォのRTA見る度にBiTとかいう技がご都合仕様すぎる…ってなる
1:04:20 え、なにこれは...
なるほどわからんの宝庫
小学生の頃2年をかけて全クリした俺の苦労は…
何言ってるのか途中からわからない(自分のせい)けど解説が上手いのだけはわかる
片手間で見てたらオルディン火山1周目から一瞬でギラヒム3回目まで行ってて「はっ!?」って声出た
世界を救うために何度も命を投げ捨てるとか覚悟ガンギマリすぎな勇者
親の顔より見たGame Over
もっと親のGame Over見てあげて
ムービーの中でマスターソードになったり女神の剣になったり忙しいな
1:07:07 ここすき
コマンド入力かな?
エンディングってムービーじゃないんだ……
私服でびっくりした
あと女神の剣とマスソが場面ごとに切り替わるのおもろい
ラスボス戦完璧すぎてかっけぇー
帰宅RTAみたい草
ギラヒムもびっくりしてますやん
オルディン火山の背中に乗るルートは初めて見ました。これがハイラル山岳部か…
SVA氏の最初のスカウォRTAが5時間台だったのにかなり短縮されたものだ…
1:10:34
全然言うこと聞いてくれないからついにゼルダ泣いちゃった
こんなに短縮されるんだ スゲーっ
ゼルダ Wiiで検索しても出てこなかった思い出の作品を、どうもありがとう。❤
トワプリでもタイトル画面のリンク動かすバグあったの思い出して懐かしい
永遠に早くなるやん
ゲームオーバーがゲームの超越にしか見えないんだが
ギラヒムエスケープ壊れすぎてて笑う
フィローネの森あたりから入るBitが謎すぎてちんぷんかんぷんだった笑
なんかすげーって思いながら見てた😂
ゼルダの伝説
〜白昼夢の冒険〜
えぐう
もはや誰を助けに行ってるんだよ
え、これなんか鳥使って空飛ぶ奴、マジで苦手だった思い出ある。wwwww
なんか知らん剣を持ってるんですけどバグですか?😅
わけがわからない…
サムネが変わった
体感エンディングの方がながいw
なんか初っ端からフラグのアドレスとか出てきて不穏だあ
ファイルデータ見たら2年前くらいに収録したのね編集アップロードお疲れ様です
セーブした時間が変なのはゲーム機本体の設定時間がずれてたからですね!補足するのを完全に忘れてました
ご指摘ありがとうございます!
ん、これサンダーボルトさんか