zbush에서 uv 펴고 texture map 만들고 3ds max에서 불러오기

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 ส.ค. 2024
  • zbrush에서 uv를 펴고, texture map을 만들고 obj로 export 한 뒤
    3ds max 에서 불어와 arnold 렌더러에서 세팅하는 방법입니다.
    (이주홍 학생 피드백)

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