요약 - VR로 돌아온 메트로 IP의 신작. VR의 시너지로인해 느끼는 메트로라는 장소의 현실성과 상호작용요소가 적음에도 그 요소의 디테일함이 매우 훌룡하여 재미있게 플레이하였다. 다만 5-6시간이라는 불륨, 전작들보다 적은 무기개수 등 아쉬운 부분이 있는것 또한 사실이기에 하프라이프 알릭스, 베트맨 아캄 섀도우 같은 퀄리티는 기대하기 힘들어도 매트로 시리즈의 팬이나 VR게임을 선호하는 사람들에게 추천할정도는 되기에 관심이 있는 플레이어들에게 추천하는바이다.
2시간 하고 쓰는 감상평. 포스트 아포칼립스면서 괴현상이 차고 넘치며 총알이 화폐인 메트로 세계관에서 총알 더 못 챙기는게 굉장히 짜칩니다. 그렇다고 총알을 무한히 쟁여두게 하자는.건 아닙니다. 제 체감상 권총 기준으로 24발 이상 못 들고 다니는 게 너무 황당합니다. 차라리 탄창에 들어가는 총알은 24발로 제한하고 나머지는 조금 더 배낭에 쟁여둘 수 있게 해야했어요. 이거 때문에 몰입감 깨져서 알릭스 다시 하는 중입니다.
vr게임 멀미 해결방법 기기의 성능 개선 고성능 하드웨어 사용: 프레임 속도와 레이턴시를 최소화하기 위해 고성능의 VR 기기와 컴퓨터를 사용하는 것이 좋습니다. 최소 90Hz 이상의 프레임 속도를 지원하는 기기를 사용하는 것이 이상적입니다. 적응 기간 가지기 짧은 시간 동안 자주 사용: VR에 처음 접하는 사람들은 짧은 시간 동안 여러 번 사용하는 것이 좋습니다. 적응 기간을 통해 뇌가 새로운 자극에 익숙해지도록 할 수 있습니다. 앉아서 사용하기 안정된 자세 유지: VR 체험 중에는 앉아서 사용하는 것이 좋습니다. 움직임이 제한되어 감각 불일치가 줄어들고 멀미가 덜 발생할 수 있습니다. 화면 설정 조정 시야각 맞추기: VR 기기의 시야각을 사용자에 맞게 조정하면 왜곡을 줄일 수 있습니다. 각 사용자에 맞는 IPD(Interpupillary Distance, 두 눈 사이 거리)를 설정하는 것이 중요합니다. 콘텐츠 선택 저자극 콘텐츠 사용: 처음에는 자극이 적은 VR 콘텐츠를 선택하는 것이 좋습니다. 빠르게 움직이는 장면이나 회전이 많은 콘텐츠는 피하는 것이 좋습니다. [출처] VR 체험 시 멀미가 나는 이유와 해결 방법|작성자 pwrlife
요약 - VR로 돌아온 메트로 IP의 신작. VR의 시너지로인해 느끼는 메트로라는 장소의 현실성과 상호작용요소가 적음에도 그 요소의 디테일함이 매우 훌룡하여 재미있게 플레이하였다. 다만 5-6시간이라는 불륨, 전작들보다 적은 무기개수 등 아쉬운 부분이 있는것 또한 사실이기에 하프라이프 알릭스, 베트맨 아캄 섀도우 같은 퀄리티는 기대하기 힘들어도 매트로 시리즈의 팬이나 VR게임을 선호하는 사람들에게 추천할정도는 되기에 관심이 있는 플레이어들에게 추천하는바이다.
진짜 메트로 시리즈는 내 인생작임! 메트로 시리즈 나올때마다 살수밖에 없음 ㅠㅠ 넘나 재미있는것ㅋㅋㅋㅋ
메트로 시리즈 팬이라 기대했던 작품
근대 5~6시간 분량이면 차라리 기존에 하던 VR게임을 하고 나서 나중에 할인때 사서 하는게 좋을듯하네요
5~6시간 분량이면... 너무 적은거 아닌가?
원작작가 지금 러시아에서 반역자로 수배중이라고.....ㅜㅜ
진짜요...? 왜요!?
@루미큐브 전쟁 비난했다고 작품 전부 불온서적됨
@@Dorian795 이야… 진짜 대단한 나라네요 ㄷㄷ
@@루미큐브 그래서 저 게임이 나온게 기적이라는 것임 현재 작가는 러시아에 없고 숨어 사는중
@@Dorian795 진짜 불쌍하네요… 소신발언 했을뿐인데 이걸 공적으로 몰고 가디니.. 나라가 참..
메트로 시리즈 진짜 10번도 넘게 엔딩보고 그랬는데 차기작이 vr에 아르티옴도 없는거 너무 아쉽..ㅠ
2시간 하고 쓰는 감상평.
포스트 아포칼립스면서 괴현상이 차고 넘치며 총알이 화폐인 메트로 세계관에서 총알 더 못 챙기는게 굉장히 짜칩니다. 그렇다고 총알을 무한히 쟁여두게 하자는.건 아닙니다. 제 체감상 권총 기준으로 24발 이상 못 들고 다니는 게 너무 황당합니다. 차라리 탄창에 들어가는 총알은 24발로 제한하고 나머지는 조금 더 배낭에 쟁여둘 수 있게 해야했어요. 이거 때문에 몰입감 깨져서 알릭스 다시 하는 중입니다.
몇년전에 vr사서 바하7했는데 10분만에 한번도 경험못해봤던 상상초월의 멀미를 겪고 바로 벗었는데 요즘은 vr할만한가요
계속 안하시는게 나을거에요
vr게임 멀미 해결방법
기기의 성능 개선
고성능 하드웨어 사용: 프레임 속도와 레이턴시를 최소화하기 위해 고성능의 VR 기기와 컴퓨터를 사용하는 것이 좋습니다. 최소 90Hz 이상의 프레임 속도를 지원하는 기기를 사용하는 것이 이상적입니다.
적응 기간 가지기
짧은 시간 동안 자주 사용: VR에 처음 접하는 사람들은 짧은 시간 동안 여러 번 사용하는 것이 좋습니다. 적응 기간을 통해 뇌가 새로운 자극에 익숙해지도록 할 수 있습니다.
앉아서 사용하기
안정된 자세 유지: VR 체험 중에는 앉아서 사용하는 것이 좋습니다. 움직임이 제한되어 감각 불일치가 줄어들고 멀미가 덜 발생할 수 있습니다.
화면 설정 조정
시야각 맞추기: VR 기기의 시야각을 사용자에 맞게 조정하면 왜곡을 줄일 수 있습니다. 각 사용자에 맞는 IPD(Interpupillary Distance, 두 눈 사이 거리)를 설정하는 것이 중요합니다.
콘텐츠 선택
저자극 콘텐츠 사용: 처음에는 자극이 적은 VR 콘텐츠를 선택하는 것이 좋습니다. 빠르게 움직이는 장면이나 회전이 많은 콘텐츠는 피하는 것이 좋습니다.
[출처] VR 체험 시 멀미가 나는 이유와 해결 방법|작성자 pwrlife
바하가 유독 멀미가 심한 것도 있긴 해요.. 멀미 덜한 게임 위주로 하면서 조금씩 적응하는 게 좋은 방법이라 생각합니다.
게임 자체는 괜찮은 거 많이 나왔어요.
멀미도 어거지로 하다보면 나아지긴 하는데안하면 다시 원위치 되드라구여
vr 멀미는 게임 자체의 문제가 아니라서 적응 안 하는 이상 힘들 수 밖에 없어요 생각보다는 금방 적응함
제작사가 제작사인지라 깊은 경험보다는 그냥 패스트푸드 같은 맛만 볼수있는듯
오.... 재밌게/따
알릭스저럼 현재시점 저장 어떻게 하는거예요?
하프라이프 만한게 아직 안나오는게 신기하네...
밸브가 돈은 무한대로 나오는 수준에 기술력 마저 넘사라..
밸브는 뭐... 돈을 무한으로 쏟아 넣으면 어떤 VR게임이 만들어 지는지 알려준 느낌
꼭 그래야 했을까 3부작 나쁘지 않았어..
괜찮습니다 어차피 PC용 메트로는 따로 만들고 있으니깐요
키보트 로 게임 할수 있나여 ??
메트로 어웨이크닝은 VR전용입니다 키보드로는 불가합니다
엑소더스같은 이전작들은 가능해요
지금까지 해본 VR게임중엔 제일 무난한거 같은데 유독 멀미가 심하네요 진짜 토나올뻔...
나오기전엔 배트맨보다 기대감이 컷는더ㆍ
💙💙💙