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간단 플레이 후기 - 네바 [ 그래서 할만함? 살만함?! ]간단 플레이 후기 - 네바 [ 그래서 할만함? 살만함?! ]
간단 플레이 후기 - 네바 [ 그래서 할만함? 살만함?! ]
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영상 내 덧글로 자신의 의견을 충분히 제시할 수 있지만 영상 업로더를 향한 비난 및 공격적인 덧글은 하지 말아주시길 바랍니다 구독과 추천은 빅비에게 큰 힘이 됩니다 - GAME COLOR 는 다양한 최신 게임 소식과 리뷰 그리고 플레이 영상 등이 올라가는 채널입니다 GAME COLOR 멤버십 가입 - th-cam.com/channels/C-7WT5OUalgt7y0zX9mcYQ.htmljoin GAME COLOR 블로그 - blog.naver.com/fbgmlwo25 GAME COLOR 유튜브 구독 하기 - bit.ly/3fMQSL5 공식 스팀 큐레이터 store.steampowered.com/curator/45148557-GAME-COLOR 공식 포스트 post.naver.com/my.naver?mem...
이게 넥슨 게임이라니 놀랍네요 던파 소울 ' 퍼스트 버서커 : 카잔 ' 클로즈 베타 플레이 후기이게 넥슨 게임이라니 놀랍네요 던파 소울 ' 퍼스트 버서커 : 카잔 ' 클로즈 베타 플레이 후기
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*현재 베타 빌드입니다 정식 빌드때는 이와 다를겁니다 * 1분 8초경 실수한 부분이 있습니다 팬텀 블레이드 X 블레이드 팬텀 O 양해 바랍니다 00:00 후기 시작 00:12 요즘 핫한 국산 게임 시장 00:56 클로즈 베타가 시작된 퍼스트 버서커 카잔 01:14 던전 앤 파이터를 몰라도 신규 유저가 접근 가능한 퍼스트 버서커 카잔 스토리 01:48 매우 소울라이크 같은 진행 02:40 패링과 회피가 중점이다 03:10 보스 패턴은 복잡하지만 그 패턴을 계속 익혀나갈 수 있다 03:41 무기 중 창이 가장 인상적 04:16 PS5 퍼포먼스를 개선해야된다 04:43 예투가 보스전 플레이 클립 07:44 대검 전투 플레이 클립 음악 사용 - th-cam.com/video/P6VocM4m3Fk/w-d-xo....
역대 가장 스타일리시한 슈터 게임입니다 콘코드야 보고 있니? ' 프래그펑크 ' 클로즈 베타 플레이 후기역대 가장 스타일리시한 슈터 게임입니다 콘코드야 보고 있니? ' 프래그펑크 ' 클로즈 베타 플레이 후기
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*현재는 베타 빌드입니다 정식 빌드와는 차이가 있습니다 00:00 후기 시작 00:19 발로란트 속 우노 카드 카스에는 치트코드를 넣은듯한 이 게임 00:34 치트코드를 쓰는듯한 카드 선택이 프래그펑크 핵심이다 01:09 매치 방식은 카스와 유사하다 01:26 각 3가지 능력이 있는 랜서들 총 12명 02:26 무승부 상태 속 마지막 라운드에서는 승부차기처럼 듀얼이 이뤄진다 02:48 TTK 는 낮아 빠른 매치가 가능했다 03:25 프래그펑크 플레이 클립 음악 사용 - th-cam.com/video/NUem5L2M0t0/w-d-xo.html 영상 내 덧글로 자신의 의견을 충분히 제시할 수 있지만 영상 업로더를 향한 비난 및 공격적인 덧글은 하지 말아주시길 바랍니다 구독과 추천은 빅비에게 큰 힘이 됩니다...
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*간단 플레이 후기는 스토리 스포일러를 최대한 자제하고 있습니다 00:00 후기 시작 00:16 핫한 평가를 받아 나를 놀라게 한 메타포 리판타지오 00:44 페르소나 그리고 진 여신전생 등 아틀러스 게임들의 시스템들이 많이 들어있다 01:39 사회 비판 요소가 가득한 메타포 리판타지오 02:59 핵심은 정치다 왕권을 향해 다투는 것이 중점이다 03:25 턴제 전투는 아틀러스 팬이라면 익숙할 것 04:05 아키타입 빌드가 매우 다채롭다 04:25 프레스 턴 기반 전투 그리고 던전 탐험은 깊이가 있다 05:20 결론 06:00 메타포 리판타지오 플레이 클립 OST 사용 - 메타포 리판타지오 OST 사용 영상 내 덧글로 자신의 의견을 충분히 제시할 수 있지만 영상 업로더를 향한 비난 및 공격적인 덧글은 하...
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*게임은 현재 무료이며, 얼리액세스 단계입니다 ( 에픽 게임즈 스토어 독점, PS 엑스박스 이용 가능 ) 00:00 후기 시작 00:10 개인적으로 정말 좋아하는 SF 영화 감독 닐 블롬캠프 00:45 새로운 배틀로얄 또틀로얄 장르로 게임 감독으로 돌아온 닐 블롬캠프 01:06 게임의 무대와 배경 및 설정 01:29 그 천재적인 디자인으로 만든 게임이 또틀로얄이라니 01:40 엄청난 기술을 발휘하는 의수와 의족으로 싸우는 게임 플레이는 독창적이긴 하다 02:00 근데 굳이 만든게 이런 배틀로얄이라니 02:21 멋진 세계 03:11 의도가 파악되는데 대체 왜 이 장르를 들었나 03:25 쓰레기 같은 PC 퍼포먼스와 이게 과연 많은 대중들을 사로잡을 수 있을까 03:47 결론 04:26 오프 더 그리드 게...
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*간단 플레이 후기는 스토리 스포일러를 최대한 자제하고 있습니다 00:00 후기 시작 00:23 롤러코스터 같았던 디아블로 4 00:47 4시간 짜리 캠페인과 새로운 지역 그리고 새로운 클래스가 추가된 확장팩 DLC 00:57 확장팩 스토리 전제 01:38 4시간 사실 넉넉한거 같아보여도 01:50 미안한 말이지만 이 새로운 세계는 와닿지 않았고 신선하지 않았다 02:30 화려한 CGI 컷신이 줄고 엔진 내 내러티브 순간이 더욱 많아졌다 02:45 5만원 이거 맞나 03:03 결론 03:30 디아블로 4 증오의 그릇 초반부 플레이 클립 음악 사용 - 디아블로 4 OST 사용 영상 내 덧글로 자신의 의견을 충분히 제시할 수 있지만 영상 업로더를 향한 비난 및 공격적인 덧글은 하지 말아주시길 바랍니다 구독...
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*간단 플레이 후기는 스토리 스포일러를 최대한 자제하고 있습니다 00:00 후기 시작 00:26 추억의 그 게임 드래곤볼 스파킹이 귀환했다 00:40 한 편의 드래곤볼 애니메이션을 보는거 같은 스파킹 시리즈 00:55 드래곤볼 게임은 많이 나왔지만 그닥 좋은 평가를 받지 못했다 01:09 무려 17년만에 돌아온 이 후속작 01:40 필살기 연출은 그냥 지려버렸다 02:19 고전 PS2 시절 스파킹 시리즈를 떠오르게 만드는 전투 03:02 구경거리가 되는 각 캐릭터마다 다른 초필살기 연출들 03:17 입체적인 필드는 고전 스파킹 시리즈 감각이다 03:32 드래곤볼 스파킹 제로 캠페인 구조 03:54 다른 컨텐츠들 04:10 현대적인 컨트롤과 시각적 비주얼 업그레이드된 후속작 04:30 단점이라면 04:5...
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*간단 플레이 후기는 스토리 스포일러를 최대한 자제하고 있습니다 00:00 후기 시작 00:34 총 20인의 실제 유저와 같이 몬스터를 무찌르고 보스전까지 나아가는 게임 01:02 게임의 전제 및 설정 02:28 소아온 팬이라면 환호할만한 부분이 많다 03:00 전투는 더 재밌어졌다 03:45 보스전은 더 재밌을 것 04:23 셀링 포인트 요소 프랙처드 데이드림의 온라인 모드 04:58 근데 풀프라이스는 좀 05:11 결론 05:43 프랙처드 데이드림 온라인 모드 보스 레이드 플레이 클립 OST 사용 - 프랙처드 데이드림 OST 사용 영상 내 덧글로 자신의 의견을 충분히 제시할 수 있지만 영상 업로더를 향한 비난 및 공격적인 덧글은 하지 말아주시길 바랍니다 구독과 추천은 빅비에게 큰 힘이 됩니다 - G...
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มุมมอง 6K19 วันที่ผ่านมา
*개발사로부터 리뷰키를 받았습니다 00:00 후기 시작 00:15 한턴마다 엄청난 중독을 불러일으킨 문명 개발진들이 뭉쳐 만든 이 타이틀 00:40 끊임없이 변화하는 세상 속 여러 리더들 중 유일한 승자가 되는게 목표 01:03 UI 가 직관적이지 못하다 01:23 이게 한국이라니 01:33 게임의 4X 메커니즘 02:00 명예가 가장 낮은 리더가 계속 제거되는 형식 02:21 전투는 컷신으로 처리된다 02:34 PC 최적화가 엉망이다 03:03 결론 03:31 아라 히스토리 언톨드 플레이 클립 음악 사용 - 아라 히스토리 언톨드 OST 사용 영상 내 덧글로 자신의 의견을 충분히 제시할 수 있지만 영상 업로더를 향한 비난 및 공격적인 덧글은 하지 말아주시길 바랍니다 구독과 추천은 빅비에게 큰 힘이 됩니...
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มุมมอง 10K20 วันที่ผ่านมา
*자세한 후기는 정식 출시때 이어할 예정입니다 00:00 데모 후기 시작 00:12 그들의 거대한 프로젝트가 모습을 드러내다 00:30 페르소나 개발팀이 참여한 작품 00:51 페르소나 DNA 가 많이 섞인 작품 01:51 게임의 세계와 간단한 전제 03:02 던전 탐험과 전투 역학 04:11 호모 고를레오 보스전 플레이 클립 음악 사용 - 메타포 리판타지오 OST 사용 영상 내 덧글로 자신의 의견을 충분히 제시할 수 있지만 영상 업로더를 향한 비난 및 공격적인 덧글은 하지 말아주시길 바랍니다 구독과 추천은 빅비에게 큰 힘이 됩니다 - GAME COLOR 는 다양한 최신 게임 소식과 리뷰 그리고 플레이 영상 등이 올라가는 채널입니다 GAME COLOR 멤버십 가입 - th-cam.com/channels...

ความคิดเห็น

  • @MCMH5.23
    @MCMH5.23 36 นาทีที่ผ่านมา

    요약 - 그리스를 개발한 노마다 스튜디오가 6년만에 출시한 신작. 전작 그리스와는 다르게 전투까지 추가되여 전작과는 색다른 차별점을 보여주는 액션을 더하였으며 시각적인 아트와 청각적인 사운드트랙은 가히 예술적이라 칭찬할 정도로 매력적이었다. 다만 몇몇 일부 구간의 시인성이 좋지 않았던것과 적은 플레이 볼륨과 진행이 느릿느릿하였다는 단점이 있으나 앞서말한 장점들에 비하면 크게 신경쓰이지 않았기에 힐링 어드벤처 장르를 선호하는 플레이어들에게 추천한다.

  • @게임중독-e4l
    @게임중독-e4l ชั่วโมงที่ผ่านมา

    진심 하면할수록 전투 밸런스 역대급 쓰레기임. 아무리 하드 난이도지만.. 던전에서 6시간 노가다해서 레벨, 스탯 종나 올리고 돈 모아 오버스펙 장비 사고, 로봇 랭크 종나 올리고 마그마 종나 모아 코스트 높은 스킬 빼와서 장착하고 별의별 쇼를 해도 갑축튀 강한 쫄몹 기습에 손도 못 쓰고 전멸. ㅋㅋ 10소름 좃망 기습, 약점빨 게임. 스펙업이고 나발이고 기습, 약점빨이 전투 90퍼 좌지우지. 이게 무슨 축구하러 갔더니, 동전 던지기로 득점 나오고 승패 결정 짖는 시츄에이션? 기본 스펙에 입각해서 투닥거리며 레벨, 스탯, 스킬, 장비 업 하나하나 하면서 강해져서 싸우는 절묘한 rpg전투 본연의 맛은 거의 없고.. 주객전도라고 외적인 요소에서 승패가 좌우되니.. 전투가 재미있을리가 있냐 여신전생은 턴제 전투 묘미를 쫀득하게 잘 살리고.. 같은 제작사 게임이 맞나 의심스러움. 기습이란 시스템을 여의궤적처럼 적당히 도움 되게 서포트 형식으로 채용해야지, 이 게임처럼 기습이 알파이자 오메가가 되어버리면 안 넣는 게 답이다. 기습시 선공 가져가면서 상대 스턴이라 거의 2번 선공임. 거기에 무지성 연속 공격으로 기습시, 약점이랑 크리만 잘 찌르면 철권 10단 콤보 안 부럽게 학살 가능 ㄷㄷㄷ 기습과 무지성 연속 공격이 낳은 역대급 10뚜레기 전투..

  • @qwe879
    @qwe879 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    페르소나5가 인생겜중 하나인데 페르소나3리로드 하다가 데여서 이것도 고민되네.. 하

  • @끼잉끼잉-v7x
    @끼잉끼잉-v7x ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Gt오공에 스파킹모드 bgm단단 해놓고 게임하면 눈물남

  • @엉클게롤트
    @엉클게롤트 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    다행이 지금 PS+로 올라와서 다시 즐겨봅니다. ㅎㅎ

  • @이종현가치있게살자
    @이종현가치있게살자 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    소울류답게 묵직하고 전투시 긴장감이 흐르는 손맛이 일품입니다

  • @Beom2rane
    @Beom2rane 5 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    라운드 마다 나오는 카드 밸런스가 맞지 않으면 카드깡 똥망겜이 될거 같은 느낌인데 ..

  • @kleitzzy6956
    @kleitzzy6956 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    콘코드는 이미 망자가 되셨고

  • @sadlyperso
    @sadlyperso 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    의외로 플스로 출시 안되네 엑박이랑 계약했나보네

  • @35세스타킹맨
    @35세스타킹맨 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    게임 할만한건 잘 모르겠지만...일단 보는 눈이 즐겁긴하네 ㅋㅋ 나이 40 가까이 되어가니 ...게임 할 시간도 별로없고, 손도 잘안가고 어쩌다 게임을 해도 간단하면서도 단순한 고전게임 정도만 하는 정도일까? ㅎ 그래도 드래곤볼 만화보는 느낌이 들어서 좋쿤요 ㅎㅎ

  • @yosiyomi
    @yosiyomi 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    친구랑 게임했었는데 나한테는 주먹이랑 발차기만 알려주고 지는 필살기로 나를 죽여버린 게임이네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @thingch.4092
    @thingch.4092 วันที่ผ่านมา

    로제 멋지다

  • @JK-u6s
    @JK-u6s วันที่ผ่านมา

    말하는데 자꾸 플로우를 타노 ㅋㅋ

  • @qlkm-s6w
    @qlkm-s6w วันที่ผ่านมา

    넥슨이 뭐 욕먹고 있는 부분도 있고, 돈슨이라는 이미지가 강하긴한데 진짜 대한민국 게임산업에서 거의 유일하게 다양한 시도를 하는 게임 분야 기업인거 같음.

  • @ssasta2
    @ssasta2 วันที่ผ่านมา

    프롬같은 게임이 나올려면 장인정신이 있어야 된다. 한국은 아니다. 중국도 아니고

  • @kwhw-r8f
    @kwhw-r8f วันที่ผ่านมา

    어떤팩을 사야될까요???

  • @ggamha12
    @ggamha12 วันที่ผ่านมา

    우리나라도 pc온라인만 나오지 않고 p의 거짓처럼 콘솔버전으로 광범위 하게 발전해갔으면 좋겠네요

  • @스-l9e
    @스-l9e วันที่ผ่านมา

    요즘 던파 레이드같은거보면 던파 레이드보단 훨씬 쉬워보이긴 하드라

  • @hozuho5435
    @hozuho5435 วันที่ผ่านมา

    엥 이걸 돈주고 한다고?

  • @브론즈도사람이야
    @브론즈도사람이야 วันที่ผ่านมา

    우와 이거 재미있겠다

  • @발상-z6g
    @발상-z6g วันที่ผ่านมา

    신중하게 게임에 임해야하는 소울라이크 특성상 버서커라는 타이틀 그 자체인 카잔을 썻어야 하나 싶습니다. 피하고 막으면서 진행하는 소울라이크 형식에 버서커라는 완벽한 컨셉에 피를 갈망하고 찢기며 싸우는 버서커 그 자체인 카잔은 어울리지 않는 캐릭터 캐스팅이 아니었나 싶네요. 저렁 방식이었다면 어떤 캐릭터를 넣어도 되니깐요. 카잔이라는 캐릭터를 아는 사람이라면 납득되지 않는 캐스팅과 플레이방식이라 생각이 드네요.

    • @1921-y4t
      @1921-y4t วันที่ผ่านมา

      정통 소울류 라고는 못하고 블본 혹은 인왕같음 느낌이 쎈듯 전투 운영을 공격적으로 해야하고 스킬 시스템보면

    • @인생사새옹지마-n8w
      @인생사새옹지마-n8w วันที่ผ่านมา

      @@1921-y4t 직접 해보세요.... 그말 안나와요

    • @인생사새옹지마-n8w
      @인생사새옹지마-n8w วันที่ผ่านมา

      @@1921-y4t 매우 어렵습니다 직접 해보시면 알아요 스킬을 찍고 배워도 공격적인 플레이 못해요

    • @발상-z6g
      @발상-z6g วันที่ผ่านมา

      @@1921-y4t아무리 찾아봐도 공격적으로 플레이 할 수 있다는 리뷰는 못보겠는데용… 신중한 플레이와 버서커를 공존 시키려고 한다는거 부터 게임이 재미있고 재미없고를 떠니 몰입도나 개연성을 떨어트리고 시작하는거죠. 더욱이 이런 솔로 게임들은 이런 컨셉,스토리,셀렉 하나하나가 정말 치명적이고 게임의 평가를 바꾸는 중요한 요소니까요.

    • @장예준-x6d
      @장예준-x6d 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      버서커 본캐인 던붕이인데 난 괜찮았음 ㅋㅋ

  • @hjsjh87
    @hjsjh87 วันที่ผ่านมา

    성장이랑 장비, 스킬시스템도 중요한데 이건 인왕 따라간거같음

  • @JWLee-qp7sq
    @JWLee-qp7sq วันที่ผ่านมา

    개인적으로 모션 타격감이 너무 별로라 걱정이 되더군요 ㅠㅠ 카잔이라는 이름답게 아직 베타 중이니 더욱 개선되었으면 좋겠습니다

  • @myungw793
    @myungw793 วันที่ผ่านมา

    던파의 콤보와 액션을 재미있게 했던 사람으로 데메크 같은걸 기대했던 사람으로 느끼는점은 좀.. 그러네요 던파가 아닌 다른 게임으로 생각한다면 나쁘지 않다만 소울류를 왜 던파로 했을까 하는 아쉬움이 있습니다.

  • @뭉치치
    @뭉치치 วันที่ผ่านมา

    저두 테크니컬 베타 당첨되서 하는중인데 와.....진짜 넘무 기대됨 ㅋㅋ

  • @lion5150
    @lion5150 วันที่ผ่านมา

    분석이 너무 좋아 구독하고 갑니다.

  • @732kbmmd
    @732kbmmd วันที่ผ่านมา

    디비전 같은 루트슈터로 하기엔 공수가 많이 드니까 그냥 탈콥식으로 내놓은 거 같은데... 이 게임은 루트 슈터가 맞지 않을까?

  • @무명-m1d
    @무명-m1d วันที่ผ่านมา

    발로마냥 안 답답해서 재밌음

  • @나루토-e6n
    @나루토-e6n วันที่ผ่านมา

    무쌍시리즈 비스무리 하게 나오는게 더 어울리지 않았을까 하지만 요즘 주류는 뭐 어려운 게임이니 이해하고 갑니다~

  • @eulkwonseol1213
    @eulkwonseol1213 วันที่ผ่านมา

    이게 넥슨걸러

  • @평생브론즈-r7z
    @평생브론즈-r7z วันที่ผ่านมา

    난 안산다 그냥세키로 하다가 반값이하로 떨어지면 생각해봄 유튜버들이 구매해서 보여줄꺼니

  • @도크리
    @도크리 วันที่ผ่านมา

    세상에 악마 군주 목 하나 안따는게 어떻게 디아블로의 확장팩이 될수 있는건지........

  • @GamesDiary2023
    @GamesDiary2023 วันที่ผ่านมา

    퍼스트디센던트도 그렇고 남의 겜 베끼기만하고 차별성이 없어

  • @Artistjangbae
    @Artistjangbae วันที่ผ่านมา

    우리바르는 이나리우스이어야 했다.

  • @skyfotress5782
    @skyfotress5782 วันที่ผ่านมา

    그 와중에 NC는 아직도 리니지에서 못 벗어나고 TL이 글로벌 수익 잘 나왔다는 걸로 자위중이지

    • @ggamha12
      @ggamha12 วันที่ผ่านมา

      요즘은 한가지만 가지고는 전진하기 어려울듯해요 새로운 그 게임의 시스템은 물론이고 그 시리즈의 차기작 이나 외전 또 다른시리즈나 지금 있는것도 어떻게 꾸려 나갈지 꾸준히 생각해둬야 되는 시대이기도 하구요

  • @megaflygon330
    @megaflygon330 วันที่ผ่านมา

    게임프리크 직원도 회사에서 즐기는 게임

  • @아아아아아-e7q
    @아아아아아-e7q วันที่ผ่านมา

    진짜 엄청재밌음 국산겜이라 억까엄청하지만 더파이널스 같은것도있고 넥슨은 콘솔겜10개만드는중임

    • @아르디마
      @아르디마 วันที่ผ่านมา

      즉 넥슨은 투트랙으로 가고 있다 이거죠?

    • @아아아아아-e7q
      @아아아아아-e7q วันที่ผ่านมา

      @@아르디마 네 만드는겜들 출시되는겜들보면 플랫폼 장르 다다름 지금 나올라는 예정작보면 그냥 색다른거 엄청많음

    • @user-to4iq4bq9g
      @user-to4iq4bq9g 42 นาทีที่ผ่านมา

      죄다 배그,젤다같은 카피짭겜인데 열심히 혼자서 홍보하고 있네ㅋㅋ 그래서 니가 말하는 그 수십개 한국겜이 메타점수 85라도 넘어본적 있냐? 미래엔 넘겠냐? ㅋ 수준보면 전혀 가능성없다 카피짭겜인데도 재밌다고 하는 게이머수준인데 뭔바래 ㅋ

    • @아아아아아-e7q
      @아아아아아-e7q 33 นาทีที่ผ่านมา

      @@user-to4iq4bq9g 데더다 넘었는데 ?정병수준 ㅂㅁ토!!!막당함?

  • @김도훈-v3p
    @김도훈-v3p วันที่ผ่านมา

    마영전이랑 뭐가 다름?(비꼬는 거 아님) 마영전도 보스 뚜뚜

    • @인생사새옹지마-n8w
      @인생사새옹지마-n8w วันที่ผ่านมา

      @@김도훈-v3p 직접 안한거면 그냥 가만히 있으면 중간가요

  • @링링-c7r
    @링링-c7r วันที่ผ่านมา

    나름 6만원즐고 즐기는중이네요 30시간째인데 아직은 재밌음

  • @장송의프리렌-r7f
    @장송의프리렌-r7f วันที่ผ่านมา

    게임이 재미없는게 정상이냐? 왜이렇게 근들갑이야 게임은 당연히 재밌어야지

  • @party992
    @party992 วันที่ผ่านมา

    데미지숫자 뜨는거 좀 짜치는데 ui도 좀 구림

  • @Green-bf9pl
    @Green-bf9pl 2 วันที่ผ่านมา

    아 모법답이다. 소니야 배우자 좀.

  • @welcome1656
    @welcome1656 2 วันที่ผ่านมา

    리메이크라고하더니 옛날 보다도못한수준

  • @궁금-u6m
    @궁금-u6m 2 วันที่ผ่านมา

    카잔엔딩 힘줄뽑혀서 귀신댐

    • @프놈
      @프놈 วันที่ผ่านมา

      이미 힘줄 뽑힌상태다

    • @박세권-y2u
      @박세권-y2u วันที่ผ่านมา

      그게 정사고 이건 if 유니버스임 카잔이 죽으러 가는 중에 사고를 당해서 안죽고 살아잇으면 어떻게돨까? -> 이게임

  • @인생사새옹지마-n8w
    @인생사새옹지마-n8w 2 วันที่ผ่านมา

    진짜 실제로 해봐야안다 진짜 재밌드라....... 소울류 취향 아닌데도 이거는 할만하드라 어려운건 어쩔수없음 타격감도 지림 직접 해봐야함

  • @제로-r7w
    @제로-r7w 2 วันที่ผ่านมา

    P의 거짓 엔딩 못 봤지만 더 어려웠음 스테미너 관리 / 보스전 너무 어려움 전 구매 포기ㅜㅜ

    • @user-vr4up9wx1x
      @user-vr4up9wx1x วันที่ผ่านมา

      소울라이크 전문 유튜버님도 초반 스테미너가 너무 적다고 하시더라구요 이건 개선 가능성 있어보여요

    • @인생사새옹지마-n8w
      @인생사새옹지마-n8w วันที่ผ่านมา

      @@제로-r7w 이건 지구력에 스텟투자하면 어느정도 커버 되고 하다보면 부족하단 느낌은 아니에요 컨트롤 하기 나름이고 스태미너 회복시간 충분히있어요 무리하게 많이 때리니까 스태미나가 없겠지 물론 정식버전은 어떨지 모르겠네요

    • @ggamha12
      @ggamha12 วันที่ผ่านมา

      소울은 원래 그런재미로 하는거 같에요 저도 처음 소울 접했을때는 잡몹 1:1도 못잡았는데 패턴익히고 스탯 잘 분배해가면서 깼구요.... 물론 보스급한테는 한대도 못때리고 죽기도 하구요 ....

  • @swordman7330
    @swordman7330 2 วันที่ผ่านมา

    콘코드야 이게 게임이란다. 어떻게 같은 장르의 잘만들어진 모범작을 가지고 비슷하게 만들면 되는데 그걸 8년이나 그많은 돈을 하마처럼 처먹어가며 내놓은게 그거냐...

  • @도레미파솔라시도-j2p
    @도레미파솔라시도-j2p 2 วันที่ผ่านมา

    쓰레기군

  • @leeho-5627
    @leeho-5627 2 วันที่ผ่านมา

    재밋어보이냐 안지겨워?

    • @홍상혁-n9l
      @홍상혁-n9l 2 วันที่ผ่านมา

      응 안지겹더라고

    • @skfkdRp-h4r
      @skfkdRp-h4r วันที่ผ่านมา

      니 프사보다는 재밌노 ㅋ

    • @아아아아아-e7q
      @아아아아아-e7q วันที่ผ่านมา

      니 ㅂㅁ보단 재밋지

    • @ggamha12
      @ggamha12 วันที่ผ่านมา

      재미 없으면 본인만 관심 끄면 되지 왜 태클이요? ㅋㅋㅋㅋ

  • @둘리형아
    @둘리형아 2 วันที่ผ่านมา

    카잔도 경험치, 화폐 통합이에요? 사망시 드랍이라는 조건이 기본인데..

    • @exeking0
      @exeking0 2 วันที่ผ่านมา

      그 스트레스 밖에 없는 요소는 저는 정말 불호네요 차라리 죽으때마다 일정경험치나 재화 차감 방식이 더 좋음 게임 시작전에 설정할수 있게 해줬으면 좋겠네요

    • @kor_b_yam4215
      @kor_b_yam4215 2 วันที่ผ่านมา

      ​@@exeking0 그럼 소울이 아닌데요...?

    • @kor_b_yam4215
      @kor_b_yam4215 2 วันที่ผ่านมา

      ​@@exeking0 본인의 취향때문에 게임 장르적 특성을 버리라고 주장하는게 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @둘리형아
      @둘리형아 2 วันที่ผ่านมา

      @@exeking0 소울라이크라고 칭하는것이 프롬 소울게임에서 나온 단어고, 그게 기본 조건입니다.. 대부분의 사람들이 팀닌자 게임이나 오공을 소울라이크로 착각하는 이유기도하죠.. 어려움 = 소울라이크 -> X 어려움 = 그냥 난이도 증가.

    • @OO-ie4pf
      @OO-ie4pf 2 วันที่ผ่านมา

      게임 형식이 소울류에 가까우니 사람들이 소울라이크라 부르는거지 개발사측은 소울라이크라고 말한적없어요 하드알피지랬나 그랬지