¿Quieres aprender a jugar mejor a magic? ¿Quieres conocer mas conceptos de estrategia que existen en este apasionante juego? Pues aquí te dejo una lista de videos que te ayudará muchísimo. 👉 th-cam.com/play/PLU5CUPnPm_7dw7jITpkTcjto-JOFe2KTI.html
Buenas amigo¿hay alguna forma de poder contactar contigo?¿algun correo o algo? Tengo cosas de magic del pasado y me gustaria compartirlo contigo a ver si se puede hacer algun video. saludos
que recuerdos, cuando empece a jugar solo jugaba con criaturas gigantes (sierpes y bestias XD), después jugaba monored o elfos y solo tiraba todo a la cabeza pero realmente donde entendí el tempo fue jugando Merfolks, criaturas con flash, muchos 2x1 y counters
cuando salio la baraja de bribones negro azul con flash en zendikar 3 me recordo mucho a la baraja mono color azul tempo de dominaria ... pero Luis Scott Vargas la llamaba Aggro-Control
De por sí la estrategia de los bribones era muy de mazo Tempo en su concepto, y dichos mazos que son muy reactivos intentan llevar la ventaja sobre el Tempo, controlando la situación mientras tú vas desarrollando tu mesa poco a poco a la vez que boicoteas al oponente. Los mazos como el Mono Blue Tempo, a pesar de tener una estrategia extremadamente reactiva, ganan pegando. Esto los Bribones lo cumplían sin lugar a dudas, pero tenían algo más. Dimir Rogues era un mazo con muchas sinergias con el cementerio, y rápidamente la calidad de las criaturas que usabas subía al llenar el cementerio del oponente, haciendo que las amenazas planteadas en mesa fueran cada vez más temibles. Ganaban mayormente pegando, pero lo lograban bastante deprisa por la calidad de sus criaturas y de sus sinergias. Considero que el término "Aggro-Control" le pega muy bien a ese mazo concreto. Es una combinación un tanto rara pero está justificado llamarlo así, y creo que es lo que más justicia le hace (dependiendo de la versión del mazo, que tuvo sus variantes). Sigue siendo un caso curioso porque mezcla una estrategia reactiva y de control para manejar el tempo, a la vez lo combina con una estrategia tipo Mill y criaturas de calidad que se convierten en una amenaza rápidamente. Sin duda hay muchas formas de definir el mazo, y no te equivocarás en ninguna de ellas.
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Pues aquí te dejo una lista de videos que te ayudará muchísimo.
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Buenas amigo¿hay alguna forma de poder contactar contigo?¿algun correo o algo? Tengo cosas de magic del pasado y me gustaria compartirlo contigo a ver si se puede hacer algun video. saludos
que recuerdos, cuando empece a jugar solo jugaba con criaturas gigantes (sierpes y bestias XD), después jugaba monored o elfos y solo tiraba todo a la cabeza pero realmente donde entendí el tempo fue jugando Merfolks, criaturas con flash, muchos 2x1 y counters
Qué bonito vídeo estaba escribiendo un artículo sobre el tema y me ha servido mucho
Eiii!!! Que entrañable volver a ver a Txus!! Pidiendo que todo te vaya bien, un saludo!
Gracias a este contenido he mejorado mucho en Magic, igual que con el análisis de la ventaja de cartas, lo cual manejo como core en mis mazos. 👍🏼🧙♂️
Gran trabajo detrás de cada video. Sigue así, esparciendo conocimiento
cuando salio la baraja de bribones negro azul con flash en zendikar 3 me recordo mucho a la baraja mono color azul tempo de dominaria ... pero Luis Scott Vargas la llamaba Aggro-Control
De por sí la estrategia de los bribones era muy de mazo Tempo en su concepto, y dichos mazos que son muy reactivos intentan llevar la ventaja sobre el Tempo, controlando la situación mientras tú vas desarrollando tu mesa poco a poco a la vez que boicoteas al oponente.
Los mazos como el Mono Blue Tempo, a pesar de tener una estrategia extremadamente reactiva, ganan pegando. Esto los Bribones lo cumplían sin lugar a dudas, pero tenían algo más. Dimir Rogues era un mazo con muchas sinergias con el cementerio, y rápidamente la calidad de las criaturas que usabas subía al llenar el cementerio del oponente, haciendo que las amenazas planteadas en mesa fueran cada vez más temibles. Ganaban mayormente pegando, pero lo lograban bastante deprisa por la calidad de sus criaturas y de sus sinergias.
Considero que el término "Aggro-Control" le pega muy bien a ese mazo concreto. Es una combinación un tanto rara pero está justificado llamarlo así, y creo que es lo que más justicia le hace (dependiendo de la versión del mazo, que tuvo sus variantes). Sigue siendo un caso curioso porque mezcla una estrategia reactiva y de control para manejar el tempo, a la vez lo combina con una estrategia tipo Mill y criaturas de calidad que se convierten en una amenaza rápidamente. Sin duda hay muchas formas de definir el mazo, y no te equivocarás en ninguna de ellas.
Interesante ! Me ha gustado !
Muy buen video Txus, abrazos
buen vídeo!
Pero que sea verdad lo de "nos vemos pronto" que falta chus en yutub. Abrazo grande.
Como me duelen!!! Ahhh como me duele el counter spell!!!
-Rocio Durcal
Que viva el mono blue tempo
El Tempo, ese concepto tan básico y a la vez tan desconocido.