COMO JUGAR A MAGIC - Dominando los instantaneos y la pila

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 72

  • @The9Angelo
    @The9Angelo 3 ปีที่แล้ว +7

    Este nivel de edición en los videos me demuestra, cuanto ama Txus hacer esto.
    CHAN CHAN CHAAAAAANNNN!!
    Carajo gente, mas likes para DON Txus porque se los merece; COÑO!!!

  • @kemejia05
    @kemejia05 3 ปีที่แล้ว +8

    Ahh la pila, la culpable de todas las discusiones que se generan en magic. Sobre todo si sos mago azul.

  • @HistoriasdelMagic
    @HistoriasdelMagic  3 ปีที่แล้ว +6

    ¡Muchas gracias por verme!
    Si te has quedado con dudas ENTRA A DISCORD a preguntar 👾
    discord.gg/NaNaSv2AfX
    ...Y PUEDES APRENDER MAS sobre magic viendo estos videos 🎆
    ✅ ¿COMO ES UN TURNO en Magic? 👉 th-cam.com/video/OUoDfozpMWM/w-d-xo.html
    ✅ TODOS los costes de maná que existen en MTG 👉th-cam.com/video/VsuYac-cM4E/w-d-xo.html
    ✅ TODAS las habilidades de magic EXPICADAS 👉 (proximamente)

  • @kiko8911
    @kiko8911 3 ปีที่แล้ว +4

    Ahí tienes mi mano paj... Menuda edición de lujo, en serio, me meo con la risita del Cervino jajajajaj

  • @procraftinator
    @procraftinator 3 ปีที่แล้ว +17

    Tengo una duda Txus, ¿por qué eres tan guapo?

  • @victor90895
    @victor90895 3 ปีที่แล้ว +2

    Creí que Txus era español, ahora me entero que es canadiense.
    Buen video, saludos.

  • @parecur5876
    @parecur5876 ปีที่แล้ว +1

    Gracias tío me he comprado hace poco un kit de iniciación y ni punto de comparación de como lo explicas tu, me has ayudado muchísimo 😋

  • @animamundis1145
    @animamundis1145 3 ปีที่แล้ว +3

    Saludos desde chile, muy buen video bro, espero los demás videos tengo mucha dudas aun, el magic a cambiado y agregado mil cosas nuevas, ojala hicieras una serie de videos con los tipos de habilidades ya que son muchas muchas y aun no las entiendo todas, un crack txus nos vemos en el prox. Video, saludos

    • @oscarc2820
      @oscarc2820 3 ปีที่แล้ว

      Si, estoy esperando a que comience a explicar TODAS las habilidades disparadas, activables y pasivas, es un mundo de cosas!

    • @NeoDFL
      @NeoDFL 3 ปีที่แล้ว

      Hay muchísimas, y la mayoría están explicadas brevemente en las cartas. Las que no tengan esa explicación normalmente es porque son habilidades muy comunes con un uso tan frecuente que su significado se da por hecho. A pesar de eso, en algunas cartas también se explican, como en las colecciones básicas.
      Si tenéis alguna duda sobre habilidades concretas, recomendaría que pidierais ayuda en el Discord preguntando sobre el funcionamiento de las mismas o sobre las interacciones que no entendáis.

    • @NeoDFL
      @NeoDFL 3 ปีที่แล้ว

      El enlace del Discord no funciona, lo ha comentado otro usuario.
      Si queréis uniros podéis entrar al Discord de este canal desde aquí:
      discord.gg/96G6DXGUQb
      Y podéis preguntar sobre vuestras dudas en la sección de "dudas sobre reglas".

    • @oscarc2820
      @oscarc2820 3 ปีที่แล้ว

      @@NeoDFL En realidad, lo que yo quiero, es que Txus nos las explique tan bien como lo ha hecho hasta ahora. Tampoco es que desconozca la mayoría 😁

  • @saturnosring
    @saturnosring 3 ปีที่แล้ว +2

    Vaya curre con la edición del video! Muy buen tutorial! ☺️✨

  • @alejandromiraglio8610
    @alejandromiraglio8610 3 ปีที่แล้ว +1

    es impresionante lo bien explicados que están estos videos. Exelente trabajo Txus y sus secuases. los amo muxo :3

  • @oscarc2820
    @oscarc2820 3 ปีที่แล้ว

    Estás haciendo una labor encomiable! Quiero ponerle "Me encanta".

  • @kemejia05
    @kemejia05 3 ปีที่แล้ว +4

    Recuerdo que en la época que apenas empezaba a jugar magic, no conocíamos bien la pila y para resolver los instantáneos deciamos: antes de tu choque te juego crecimiento, antes de eso counter, antes de eso otro choque... Y luego nos agarrabamos a golpes lol

    • @The9Angelo
      @The9Angelo 3 ปีที่แล้ว +1

      Es lo típico entre un usuario de rojo y uno de azul; trompadas siempre xDDD

  • @Kine_Taekwondo_Entrenador
    @Kine_Taekwondo_Entrenador ปีที่แล้ว

    Tremendo contenido wachon. Un gusto ver tus videos.

  • @NeoDFL
    @NeoDFL 3 ปีที่แล้ว +3

    Me siguen faltando dos pasos en la fase de combate, pero considero que la fase de combate necesita un vídeo entero aparte para explicar de forma más correcta habilidades disparadas que funcionen al "inicio del combate" o al "final del combate" (que son los dos pasos que faltan) y también el funcionamiento de cómo afecta Dañar primero y Dañar dos veces a la estructura de dicha fase (creando un nuevo paso de daño de combate previo al de daño normal).
    Pero a nivel de instantáneos o habilidades una buena forma de ver el paso inicial del combate es si quieres activar una habilidad como la del Matagigantes, girándole la criatura antes de que pueda declararla atacante, o matándole una criatura antes de que ataque y evitando que dispare una habilidad (como el Gárgarot).
    A ver qué nos espera en los siguientes vídeos. De primeras hasta aquí lo veo bien y veo correcto que no se profundice en esas cosas porque diría que es "lo básico" para empezar y no liarse. Después de esto es cuando empiezan los trucos y la verdadera profundidad que puede adquirir el juego.

  • @juliomndz7494
    @juliomndz7494 3 ปีที่แล้ว +2

    Txus ! Sos el mejor! Gran edición y sentido del humor

  • @Etendar
    @Etendar 3 ปีที่แล้ว

    En cuanto a la fase de limpieza recuerdo el '99 cuando los white winnie usaron Waylay y sacudieron los torneos, lanzando el instantáneo y consiguiendo 3 caballeros 2/2 listos para el ataque, sumando himno glorioso o cruzadas para pegar un poquitín más.

  • @jessicaespinarm1322
    @jessicaespinarm1322 ปีที่แล้ว

    Explicas todo genial gracias 😊

  • @32BytesOf
    @32BytesOf ปีที่แล้ว

    Gracias!!

  • @Pablorc28
    @Pablorc28 2 ปีที่แล้ว

    Muy bien enseñado todo bro

  • @rikdanyagami7931
    @rikdanyagami7931 3 ปีที่แล้ว +1

    Primero, buenos videos txus

  • @alejandrom6050
    @alejandrom6050 2 ปีที่แล้ว

    Tremendo videoooo

  • @benitopenavargas9249
    @benitopenavargas9249 ปีที่แล้ว

    Muy bueno el video

  • @miguelangelparada7729
    @miguelangelparada7729 3 ปีที่แล้ว +1

    Tengo una dudilla que no he conseguido probar en Mtg Arena y que puede cuadrar bien con este video, porque ocurre en la pila.
    Si una criatura con "toque mortal" es bloqueada por una criatura con "rebatir/ward", ¿se dispara la habilidad de "rebatir" y el dueño de la criatura tiene que pagar el coste de rebatir especificado en la criatura defensora?
    ¿O se considera que ese "toque mortal" no hace objetivo a la criatura defensora y por tanto, no se dispara la habilidad de rebatir?
    Gracias de antemano por cualquier respuesta y gracias a Txus por estos videos, que creo que te han tenido que llevar mucho trabajo de guión, edición, ejemplos en mtg arena, etc.
    :)

    • @NeoDFL
      @NeoDFL 3 ปีที่แล้ว +1

      Te voy a dar una pista que te va a ayudar muchísimo a entender estas interacciones en MTG. Puedes pensar que es una tontería, que me estoy burlando, pero no lo hago y lo digo muy en serio, y te aseguro que tenerlo en cuenta te ayudará mucho a distinguirlo:
      Todas las cosas que hagan objetivo dicen, textualmente, la palabra "objetivo" (target en inglés). Si no está la palabra en ninguna parte significa que no lo hace, y si no lo hace, no requerirá el pago de "Rebatir".
      La palabra clave "Toque mortal" es una habilidad que significa lo siguiente: todo daño que sea efectuado por esa fuente (normalmente una criatura) será considerado daño letal (el daño mínimo que una criatura debe recibir para que muera). Lo he explicado con mis palabras, pero la explicación oficial de la habilidad no dista mucho de ésta.
      Ahora te responderé a tu pregunta con otra pregunta: ¿cuántas veces he dicho la palabra "objetivo" en el párrafo en el que he descrito la habilidad de Toque mortal?

    • @miguelangelparada7729
      @miguelangelparada7729 3 ปีที่แล้ว +1

      @@NeoDFL Gracias por aclararme la duda ;)
      Tendré muy en cuenta lo que me has escrito.
      Un saludo :)

  • @harrypettereltrepamuros917
    @harrypettereltrepamuros917 2 ปีที่แล้ว

    Muy bien explicado! Tengo una duda bastante concreta, si alguien puede ayudarme se lo agradezco.
    Una vez que declaras atacantes y tu rival dice con que criaturas va a defender yo podría usar una carta blanca para "girar" la criatura bloqueadora elegida? O debería utilizarse ese tipo de hechizos antes de que escojan la criatura que bloquea 🤔 Gracias!

    • @HistoriasdelMagic
      @HistoriasdelMagic  2 ปีที่แล้ว +1

      La respuesta es no, tienes que girar a las criaturas que no quieres que te bloqueen ANTES de que tu oponente las declare como bloqueadoras
      Los pasos de las fases de combate son
      Inicio de combate, declarar fase de ataque
      Jugar instantaneos y habilidades
      Declarar atacantes
      Jugar instantaneos y habilidades
      ⛔ En estas dos fases son las únicas en las que podrías girar las criaturas bloqueadoras antes de que te bloqueen criaturas atacantes ⛔ A partir de aqui , aunque girases las criaturas , ya habrían bloqueado al atacante.
      Paso Declarar bloqueadores
      Jugar instantaneos y habilidades
      Paso de daño
      Paso de final del combate
      Espero haberte ayudado, si tienes mas dudas no dudes en preguntar

    • @harrypettereltrepamuros917
      @harrypettereltrepamuros917 2 ปีที่แล้ว

      ​@@HistoriasdelMagic Muchas gracias!! Sí, me has ayudado mucho y tus videos también, se los pasaré a mis amigos para resolver nuestros debates jaja
      un saludo!

    • @HistoriasdelMagic
      @HistoriasdelMagic  2 ปีที่แล้ว +1

      @@harrypettereltrepamuros917 A ver si saco un poco mas de tiempo para hacer mas video de este tipo

  • @bexass7916
    @bexass7916 3 ปีที่แล้ว

    La pila el sitio que mas dolores de cabeza provoca.

  • @Chellen82
    @Chellen82 3 ปีที่แล้ว

    La pila es lo mejor de este juego

  • @pasteldearroz5089
    @pasteldearroz5089 7 หลายเดือนก่อน

    Hola, la pila es el equivalente a la cadena en yugioh?

  • @marcybron
    @marcybron 2 ปีที่แล้ว

    Me ha gustado el ejemplo del rayo y me ha surgido una pregunta.. si un oponente gira un elfo de llanowar para meterse un mana y yo le lanzo un rayo ⚡️ el mana se le agregaria o no llegaria porque muere? Gracias txus un saludo!!

    • @HistoriasdelMagic
      @HistoriasdelMagic  2 ปีที่แล้ว +1

      Muy buenas. En este caso el maná se agregaría porque las habilidades de maná no pasan por la pila.

    • @marcybron
      @marcybron 2 ปีที่แล้ว

      @@HistoriasdelMagic y si por ejemplo lanzas contraresta la habilidad activada?

    • @Nendrel
      @Nendrel 2 ปีที่แล้ว

      @@marcybron si la habilidad activada que va a la pila no fuese una habilidad de maná (por ejemplo: paga 1 blanco para dar +1/+1 a otra criatura), aunque respondas con un hechizo que mate a la criatura que tiene esa habilidad, como la habilidad disparada está en la pila y el objetivo (otra criatura) sigue siendo válido, se puede seguir resolviendo. En este caso por ejemplo es mejor lanzar un choque a la criatura a la que le intenta dar +1/+1 porque si pasa de un 2/2 a un 3/3 ya no lo podrías matar con el choque.

  • @meandthetrees3522
    @meandthetrees3522 2 ปีที่แล้ว

    Una pregunta, cada vez que se saca una criatura en el juego de cartas físico, hay que ponerla primero en la pila, y después preguntar al contrario si quiere responder? Si es así, esa Pila es una zona concreta de la mesa, o la criatura entra directamente en la zona de combate (así lo he visto yo jugar), y una vez que entre se puede crear la pila ahí mismo?

    • @HistoriasdelMagic
      @HistoriasdelMagic  2 ปีที่แล้ว +1

      En teoría eso debe ser lo correcto. Pero también es correcto usar atajos, no tiene sentido hacer lo que dices contra una la mayoria de barajas Simplemete si tu oponente dice : "Como respuesta a tu hechizo, juego esta carta" debería de bastar para la mayoria de las situaciones

  • @loko-pr3ys
    @loko-pr3ys 3 ปีที่แล้ว

    Todo esto si no está el triferi, que recuerdos jugar coacciones a velocidad de instat, lo echo de menos 😭😭😭

  • @hernanrebolledo3807
    @hernanrebolledo3807 ปีที่แล้ว +1

    hola!! soy nuevo y tengo una duda, si yo lanzo una criatura y esta queda en la pila, y me lanzan un instantaneo ( como espada en guadañas por ejemplo) esto evita que entre en juego? o entra de todos modos

    • @HistoriasdelMagic
      @HistoriasdelMagic  ปีที่แล้ว +1

      La criatura debe de estar en el campo de batalla para que pueda ser objetivo de la espada en guadañas, si está en la pila, no está en el campo de batalla así que .. 🤷🏻‍♂️
      El efecto que estas buscando es el de una carta llamada esparcir la esencia

    • @hernanrebolledo3807
      @hernanrebolledo3807 ปีที่แล้ว

      @@HistoriasdelMagic muchas gracias master

  • @La_Ratapaca
    @La_Ratapaca 3 ปีที่แล้ว

    No sabía que eras canadiense!

  • @franmiguelcorrochano5581
    @franmiguelcorrochano5581 2 ปีที่แล้ว

    que pasa si te quedas sin cartas en la mano?

  • @razaele5495
    @razaele5495 3 ปีที่แล้ว +1

    Ay, el Lifo... Se utiliza el mismo orden que en la pila de Magic para la gestión de algunos almacenes a inventarios xD...

    • @NeoDFL
      @NeoDFL 3 ปีที่แล้ว

      La verdad es que personalmente nunca he visto un almacén que se base en el LIFO, sé que existe, pero se me hace raro pensar en una situación en la que podrías preferir ese sistema antes que el FIFO (que es lo opuesto) o el FEFO (que se basa en la caducidad, para aquellos productos que tengan limitaciones en su vida útil).
      Para mí tiene sentido que le quieras dar salida primero a lo que tienes desde hace más tiempo o a lo primero que te vaya a caducar, pero no encuentro una situación en la que si te llega un producto quieras darle salida en primer lugar por encima de otras unidades del mismo producto que entraron antes y que seguirán almacenadas de por vida por el hecho de que entraron primero.

    • @razaele5495
      @razaele5495 3 ปีที่แล้ว

      @@NeoDFL yo lo he visto para materiales de construcción, por ejemplo, que te da igual que el saco de arena haya llegado ayer que hace un año. Y, hasta cierto punto, es algo que se hace de forma natural con el dinero en las cajas registradoras.
      De todas formas, bien que me vino conocer el Lifo de la pila de Magic cuando tuve que estudiarlo en la carrera xD

    • @NeoDFL
      @NeoDFL 3 ปีที่แล้ว +1

      @@razaele5495 A ver, pero las cajas registradoras no son almacenaje, es a una escala muy pequeña, y se hace de forma tan natural que no necesitas que te hablen de un "método" para entregar las monedas o billetes que te acaban de dar. Pero igualmente, no es necesariamente así, porque no hay ninguna norma que diga "las últimas monedas que te den son las que tienes que entregar como cambio", si das otras y cambias el orden será irrelevante.
      Entiendo que es tema de accesibilidad en cuanto a la organización del almacén. Si apilas por ejemplo el producto uno encima de otro, irás gastando el que esté arriba simplemente porque es más accesible si no tiene un periodo de caducidad, pero no hay nada que impida que cojas otro diferente.
      Quiero decir, no es como en Magic que debe cumplirse este orden de forma rigurosa, ni como en FEFO o incluso en FIFO que contradecir este orden sí puede tener consecuencias, en LIFO da la sensación de que si se hace es por simple cercanía. Que el hecho de que sea más accesible me parece una justificación suficiente para aplicar este sistema de almacenamiento, pero mi pregunta es que si en FIFO y FEFO se piensa en el producto, se me hace imposible pensar en un producto o material que requiera que los más nuevos salgan primero. Es como que a pesar de ser un sistema de almacenamiento equivalente, sus prioridades son completamente las opuestas al resto.

  • @Dino-fo2hm
    @Dino-fo2hm 3 ปีที่แล้ว

    Soy el único al que no le funciona el enlace a discord? Por cierto, gran video

    • @NeoDFL
      @NeoDFL 3 ปีที่แล้ว

      Tienes razón, a mí tampoco me funciona.
      No sé si me dejará postear el enlace, pero he creado una invitación al Discord de Txus por si quieres entrar:
      discord.gg/96G6DXGUQb

  • @AriohondeZar
    @AriohondeZar 3 ปีที่แล้ว +1

    Te dejo mi mano pajera, y recordando lo básico es bueno.

  • @luiscuadros8855
    @luiscuadros8855 3 ปีที่แล้ว

    Txus es canadiense xD

  • @pufipum
    @pufipum ปีที่แล้ว

    Pues llevamos 20 años jugando mal. Si le hacen crecimiento ya es tarde pa mi choque. Nosotros jugamos que atacamos con el bicho y se pregunta "entra?" o "chupas?" si dice que si, entonces le das crecimiento y ya es tarde pal choque, ya le tendria que tirar algo mas fuerte despues del choque si no quiere realmente chuparse el daño del bicho.

  • @SniperManfred
    @SniperManfred 2 ปีที่แล้ว

    Pero si has declarado bloqueador da igual si se muere la criatura porque el daño ya está parado.