Para usar texturas em modelos importados do Mixamo tem que fazer o seguinte: 1. No Blender pegue o seu modelo já com as texturas e salve em uma pasta separada. Exemplo: Aula. 2. Volte ao menu File vá em External Data >> External Data-> Unpack all into Files -> Use File into current directory (create when necessary). 3. Se observar a Pasta Aula existirá dentro dela uma outra pasta Textures com todas suas texturas lá. 4. Agora siga todos os passos do video. 5. Quando exportar do Mixamo sua animação, voce tem que mover o arquivo baixado para dentro da pasta Aula. 6. Importe o arquivo dentro do Blender e tudo estará animado e principalmente com as texturas. Dica de uma gringa.
Mano Parabéns velho sério mesmo ficou muito top é uma dúvida que eu quero te perguntar é teria como pegar uma imagem uma foto e daquela foto ou imagem cheirar um personagem para ficar igual essa imagem que você postou colocar movimentos e tudo ou não é possível
Salve, meu bom! Ótimo vídeo, e didática perfeita como sempre!!! poderia voltar com as séries de modelar personagens, inclusive fazer um tutorial de rig do zero também. Forte abraço!
cara, muito massa sua dica, mas me tira uma duvida ....como faço pra editar a velocidade dentro do blender...pois percebi que dentro do mixamo é bem mais rapido, ja no blener fica lento a a nimação
brother, eu ja fiz isso, jogo na unity e nenhum código faz o personagem andar e executar. da p fazer um video complementar a esse seu exportando para unity e colocando o movimento andar e correr, com os código c#.?
mas assim teria como modificar os nomes dos bones, daria algum problema se for passar para uma engine? pois quando passo do Mixamo para o blender a simetria não funciona caso eu queira reposicionar um bone
Fala Gabriel ! Tudo bem ? Muito bom o vídeo de como colocar animações no personagem utilizando o mixamo, consegui fazer como explicou no vídeo, mas ao fazer o download, o personagem perde a cor da roupa que inicialmente utilizei. Tem como explicar como manter a roupa do personagem e essa animação após jogar no mixamo ? Valeuu !!
Eu estou com um problema , que não acho em nenhum lugar para solucionar , eu tenho um arquivo xps , e mesmo exportando em obj ou fbx não vem com texturas
Para usar texturas em modelos importados do Mixamo tem que fazer o seguinte: 1. No Blender pegue o seu modelo já com as texturas e salve em uma pasta separada. Exemplo: Aula. 2. Volte ao menu File vá em External Data >> External Data-> Unpack all into Files -> Use File into current directory (create when necessary). 3. Se observar a Pasta Aula existirá dentro dela uma outra pasta Textures com todas suas texturas lá. 4. Agora siga todos os passos do video. 5. Quando exportar do Mixamo sua animação, voce tem que mover o arquivo baixado para dentro da pasta Aula. 6. Importe o arquivo dentro do Blender e tudo estará animado e principalmente com as texturas. Bom trabalho!😀
Olá. Dá pra exportar o modelo já com as texturas pro mixamo? Pq eu tenho um modelo fbx que importa no mixamo com texturas (baixei esse modelo de um site). Mas quando eu abro ele no blender pra modificar, não consigo exportar o fbx com todas as texturas, o mixamo não lê mais. Sabe como fazer essa bruxaria?
Para usar texturas em modelos importados do Mixamo tem que fazer o seguinte: 1. No Blender pegue o seu modelo já com as texturas e salve em uma pasta separada. Exemplo: Aula. 2. Volte ao menu File vá em External Data >> External Data-> Unpack all into Files -> Use File into current directory (create when necessary). 3. Se observar a Pasta Aula existirá dentro dela uma outra pasta Textures com todas suas texturas lá. 4. Agora siga todos os passos do video. 5. Quando exportar do Mixamo sua animação, voce tem que mover o arquivo baixado para dentro da pasta Aula. 6. Importe o arquivo dentro do Blender e tudo estará animado e principalmente com as texturas. Bom trabalho!😁
@@vivianlima842 Oi Vivian, tudo bom? Faz um tempo que eu não mexo nesse projeto, não lembro se deu certo. Mas eu lembro que eu aprendi a colocar as texturas, e aí não precisava mais que viesse com textura. Antes de mandar pro mixamo eu importava o modelo estático no Blender. Depois que animava, eu adicionava o do mixamo (sem textura). Aí ficava um estático com textura e um animado sem textura. Aí eu ia copiando as texturas de um pro outro. Não era o melhor dos processos, mas acabou funcionando.
Tentei usar, mas o personagem que quero animar é o mascote da empresa Divoom (Divoo), as pernas e os braços são gordos e bem curtinhos, e o mixamo não consegue aplicar muito bem os envelopes, talvez eu descubra com mais paciência uma maneira de melhorar isso, em todo caso obrigado pelo vídeo.
Para usar texturas em modelos importados do Mixamo tem que fazer o seguinte:
1. No Blender pegue o seu modelo já com as texturas e salve em uma pasta separada. Exemplo: Aula.
2. Volte ao menu File vá em External Data >> External Data-> Unpack all into Files -> Use File into current directory (create when necessary).
3. Se observar a Pasta Aula existirá dentro dela uma outra pasta Textures com todas suas texturas lá.
4. Agora siga todos os passos do video.
5. Quando exportar do Mixamo sua animação, voce tem que mover o arquivo baixado para dentro da pasta Aula.
6. Importe o arquivo dentro do Blender e tudo estará animado e principalmente com as texturas.
Dica de uma gringa.
Não deu certo não
Sobre animação de câmeras.... Seguindo um caminho... Animada e com um objeto no enquadramento sem perder ele.... Efeito de foco
Excelente. Muito útil mesmo. Obrigado.
vão bora
cara que vídeo bom, parabéns
video excelente, sem enrolação e muito bem explicado! valeu mano
execelente tutorial, muito obrigado!
muito bom parabéns! tem como clonar essa animação em outro rig? eles modificam o rig do personagem com os rig deles
Estou voltando a reaprender Blender, isso será incrível.
Parabéns pelo conteúdo... Sucesso...
Mano Parabéns velho sério mesmo ficou muito top é uma dúvida que eu quero te perguntar é teria como pegar uma imagem uma foto e daquela foto ou imagem cheirar um personagem para ficar igual essa imagem que você postou colocar movimentos e tudo ou não é possível
Muito bom parabéns pelo vídeo! vou testar!
Muito legal essa dica!🥰
Muitoo fodaa
nossa ja desisti de executar ideiais muito boas p achava q o char ja tinha q ter rig pro mixamo funcionar
massa demais!
top cara!!!!!!!
Salve, meu bom! Ótimo vídeo, e didática perfeita como sempre!!! poderia voltar com as séries de modelar personagens, inclusive fazer um tutorial de rig do zero também. Forte abraço!
Interessante demais
vamooo
excelente!
como faz pra mover ela de lugar? tipo assim eu consigo mover o corpo e o esqueleto pra outra localização mas ele volta pro mesmo lugar quando do play
cara, muito massa sua dica, mas me tira uma duvida ....como faço pra editar a velocidade dentro do blender...pois percebi que dentro do mixamo é bem mais rapido, ja no blener fica lento a a nimação
a questao e como fazer multiplas animaçoes com o mixano para juntar animaçoes diferentes e um personagem so
brother, eu ja fiz isso, jogo na unity e nenhum código faz o personagem andar e executar. da p fazer um video complementar a esse seu exportando para unity e colocando o movimento andar e correr, com os código c#.?
Eu queria aprender a fazer com .obj ou fbx que tenha textura , pois quando passo para o mixamo , não vai textura e quando baixo dps continua sem
Top!
Ensina a criar casas,árvores etc...
Opa. Isso funciona com um modelo 3D com mais de um objeto, por exemplo roupas e cabelo? Ou tenho que inserir o comando Crtl + J e unir tudo em um só?
Ferro meu personagem é assiametrico QwQ e nao ta indo----😔
mas assim teria como modificar os nomes dos bones, daria algum problema se for passar para uma engine? pois quando passo do Mixamo para o blender a simetria não funciona caso eu queira reposicionar um bone
estou com dificudade de quando faço todo parte de animação completa e na hora de testar algo da errado
Fala Gabriel ! Tudo bem ? Muito bom o vídeo de como colocar animações no personagem utilizando o mixamo, consegui fazer como explicou no vídeo, mas ao fazer o download, o personagem perde a cor da roupa que inicialmente utilizei. Tem como explicar como manter a roupa do personagem e essa animação após jogar no mixamo ? Valeuu !!
4:13 eu não consigo mexer a rig
Fala amigo, sou iniciante no blender qual setup você me recomenda para trabalhar no blender em animações?
É possível usar essas opções pelo celular?
foda
Eu estou com um problema , que não acho em nenhum lugar para solucionar , eu tenho um arquivo xps , e mesmo exportando em obj ou fbx não vem com texturas
Para usar texturas em modelos importados do Mixamo tem que fazer o seguinte:
1. No Blender pegue o seu modelo já com as texturas e salve em uma pasta separada. Exemplo: Aula.
2. Volte ao menu File vá em External Data >> External Data-> Unpack all into Files -> Use File into current directory (create when necessary).
3. Se observar a Pasta Aula existirá dentro dela uma outra pasta Textures com todas suas texturas lá.
4. Agora siga todos os passos do video.
5. Quando exportar do Mixamo sua animação, voce tem que mover o arquivo baixado para dentro da pasta Aula.
6. Importe o arquivo dentro do Blender e tudo estará animado e principalmente com as texturas.
Bom trabalho!😀
eu aprendi 😀
Olá.
Dá pra exportar o modelo já com as texturas pro mixamo?
Pq eu tenho um modelo fbx que importa no mixamo com texturas (baixei esse modelo de um site). Mas quando eu abro ele no blender pra modificar, não consigo exportar o fbx com todas as texturas, o mixamo não lê mais. Sabe como fazer essa bruxaria?
Para usar texturas em modelos importados do Mixamo tem que fazer o seguinte:
1. No Blender pegue o seu modelo já com as texturas e salve em uma pasta separada. Exemplo: Aula.
2. Volte ao menu File vá em External Data >> External Data-> Unpack all into Files -> Use File into current directory (create when necessary).
3. Se observar a Pasta Aula existirá dentro dela uma outra pasta Textures com todas suas texturas lá.
4. Agora siga todos os passos do video.
5. Quando exportar do Mixamo sua animação, voce tem que mover o arquivo baixado para dentro da pasta Aula.
6. Importe o arquivo dentro do Blender e tudo estará animado e principalmente com as texturas.
Bom trabalho!😁
@@AntonioCarlosMaster Valeeu! Vou testar aqui :)
amigo outra duvida pff eu fiz tudo isso, mas eu importo o arquivo salvo ou o arquivo baixado do mixamo?@@AntonioCarlosMaster
@@andre_avilapra vc deu certo? Ainda não testei
@@vivianlima842 Oi Vivian, tudo bom? Faz um tempo que eu não mexo nesse projeto, não lembro se deu certo. Mas eu lembro que eu aprendi a colocar as texturas, e aí não precisava mais que viesse com textura. Antes de mandar pro mixamo eu importava o modelo estático no Blender. Depois que animava, eu adicionava o do mixamo (sem textura). Aí ficava um estático com textura e um animado sem textura. Aí eu ia copiando as texturas de um pro outro. Não era o melhor dos processos, mas acabou funcionando.
a pergunta de 1 milhão é como exportar meu boneco com as textura
Tentei usar, mas o personagem que quero animar é o mascote da empresa Divoom (Divoo), as pernas e os braços são gordos e bem curtinhos, e o mixamo não consegue aplicar muito bem os envelopes, talvez eu descubra com mais paciência uma maneira de melhorar isso, em todo caso obrigado pelo vídeo.
❤
Meu mano, toma aqui um abraço bem gostosinho.
Problema é as texturas
meu personagem não meche
coké coisa
Cara precisa equalisar melhor seu microfone