【DQ8MBR】メタル軍団vs永遠の巨竜

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 370

  • @miichi2012P
    @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว +68

    お急ぎの方は・・・29:33へ。
    こっそりコメントに書かれた戦わせてみたいモンスターvsモンスターをメモしてます。
    人気の組み合わせはそのうち動画になるかも・・・?
    チーム名の元ネタ twitter.com/PASUTERU2012/status/1260811634357858304

    • @user-jn7yp6kj9z
      @user-jn7yp6kj9z 4 ปีที่แล้ว +7

      ラプソーンと永遠の巨竜とかお願いします。パワーバランスは分かりませんがw
      (ありきたりですが…)

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว +4

      暗黒神ラプソーンは場上に出していくつかの行動を繰り出すとフリーズしちゃうので
      フリーズ回避案のコードを作ってから考えますね・・・

    • @user-jn7yp6kj9z
      @user-jn7yp6kj9z 4 ปีที่แล้ว +3

      @@miichi2012P そうなんですか、やはりラスボスを出すのは厳しいんですねw

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว +3

      @@user-jn7yp6kj9z めっちゃ適当に考察しましたが、エフェクトが問題なのかな・・・と考えています。
      まあどちらにしても画面からバチバチにはみ出てシュールな映像にはなるんですけどね・・・

    • @おしなべをおしなべて
      @おしなべをおしなべて 4 ปีที่แล้ว +4

      怒りの魔人vs暗黒魔人みたいです!

  • @んけんけ-e4u
    @んけんけ-e4u 4 ปีที่แล้ว +62

    そんな表情一つ変えずに
    いてつく波動とマダンテを受け流されると
    笑けてくる

  • @sd677
    @sd677 4 ปีที่แล้ว +236

    メタキンがすぐに逃げるのは弱者と戦ってる暇なんてないからなんだな

    • @コイル-e8o
      @コイル-e8o 4 ปีที่แล้ว +38

      あの弱っちい攻撃も無駄なエネルギー使いたくないからなんだな

  • @musuleen
    @musuleen 4 ปีที่แล้ว +52

    スマイルは最初から最後まで1番貢献していた
    はぐりんも無駄こそ多かったがたまに2回攻撃しては火力に貢献していた
    メタぞうは戦場に癒やしを与えた

  • @オーエヌオフ
    @オーエヌオフ 2 ปีที่แล้ว +12

    真紅、深緑、白銀、聖なる
    痛恨ですぐ死ぬ
    黄金、黒鉄
    痛恨無いけどこちらの攻撃が通らない
    永遠
    痛恨無い上にこちらの攻撃が通る
    よく考えてみると永遠が唯一勝てる相手だったんだな。すげぇなこれ。

  • @12cgt
    @12cgt 3 ปีที่แล้ว +49

    17:17
    全員やる気なくて草

    • @マメ-n4j
      @マメ-n4j 3 ปีที่แล้ว +5

      かしこさ0
      舐めプ100()

  • @ts-uu1ei
    @ts-uu1ei 3 ปีที่แล้ว +11

    みんなマダンテが来ようが何が来ようが笑ってるの頼もしすぎ😂

  • @さがわ-i7s
    @さがわ-i7s 4 ปีที่แล้ว +16

    こんなに長い時間スマイルを見ていたことは無い
    かわええ

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว +7

      通常は帰っちゃいますからね・・・
      なかなか貴重な機会です。

  • @まどか先輩-v6z
    @まどか先輩-v6z 4 ปีที่แล้ว +85

    スタートでメタキンがダメージ受けなかった時点で察したわ

  • @はぐれモグラ
    @はぐれモグラ 4 ปีที่แล้ว +12

    0:15
    泥試合開始

  • @まっさー-l3k
    @まっさー-l3k 4 ปีที่แล้ว +15

    9:48
    永遠の巨竜はテンションをあげた。さらにあげて20になった。
    巨竜「よーしこれで倒せるぞぉ」
    はぐりんヘ攻撃!
    ミス…
    巨竜のテンションはかなり下がった

  • @チャンバー-d2u
    @チャンバー-d2u 4 ปีที่แล้ว +43

    21:54 「やっぱり厳しいか」
    25:30 「さすがに勝てないか」
    29:33 「(。☉∆☉)ワァオ☆」

    • @Nhii4649.
      @Nhii4649. 4 ปีที่แล้ว +14

      29:44 そしてこの顔である

  • @まばさま
    @まばさま 4 ปีที่แล้ว +6

    メタル系が雄叫びを交わすのは何か裏を感じる

  • @ルカ-b6y
    @ルカ-b6y 4 ปีที่แล้ว +99

    メタキン「勝てんのこれ、負けそうなんだけど」
    メタキン「マジかよ…………」

  • @ノワール-t8n
    @ノワール-t8n 4 ปีที่แล้ว +53

    やっぱりドラクエVIIIのカメラアングル好きだわ。
    はぐれメタルだけカメラ切り替わりからの的に攻撃が当たるまでのスパンがすごい短い気がする。

    • @屍と化したトロ
      @屍と化したトロ 4 ปีที่แล้ว +8

      メタル系だから速くてカメラが追いつけないんでしょ(適当)

    • @2黒とんぼ
      @2黒とんぼ 4 ปีที่แล้ว +11

      VIIIのカメラめちゃくちゃ良いですよね。
      あと戦闘でダメージ受けた時の、HPが「トゥルルルル」って減っていくのめちゃくちゃ好きでした。この仕様復活しないかなぁ…

  • @sanchiyo3745
    @sanchiyo3745 4 ปีที่แล้ว +69

    はぐりんとメタぞう、だいたい呪文唱えてるけど、MPなくて草

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว +5

      初っ端すっからかんですからね・・・
      無限に引き上げても良いかな?とも思いましたが
      それはズルなのでやめました・・・

  • @うぇん-r1j
    @うぇん-r1j 4 ปีที่แล้ว +11

    MP足りなくてメラ使えないのかわいい

  • @月たこ
    @月たこ 4 ปีที่แล้ว +13

    うぽつです!!
    メタル軍団が反乱を起こしてラプソーンを倒すところとか見たいですねwww

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว +2

      暗黒神ラプソーン・強の攻撃すらかすり傷にしてしまうボディですからね。
      通常の暗黒神ラプソーンなら勝ち目はあるでしょうね・・・

    • @月たこ
      @月たこ 4 ปีที่แล้ว +1

      @@miichi2012P
      パワーアップしたくせに3匹のメタルに敗北する紫デブ...

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว +6

      @@月たこ しかし20万という膨大なHPのおかげで倒されず
      メタルたちがジリ貧になって負けてしまいます・・・
      さすがDQ10の住人レベルのHPを持つだけに持久戦にはめっぽう強い本気を出したラプソーンさん。

    • @黒猫ことぶき
      @黒猫ことぶき 4 ปีที่แล้ว

      @@miichi2012P
      20万ってF○とかテイ○ズの次元では…?((((;´・ω・`)))

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว +4

      @@黒猫ことぶき DQ10の世界には雑魚ですら1万以上のHPを持っている敵がうろうろしてたり
      挙句の果てにはHPが50万を超える敵がいたり・・・
      ドラクエ界も変わった物です(違)

  • @partyparrot1712
    @partyparrot1712 4 ปีที่แล้ว +7

    この動画見てたらまたやりたくなってきたなぁ

  • @幻獣プン
    @幻獣プン 4 ปีที่แล้ว +7

    泥試合だろうなとは思ったけど動画時間見て確信した

  • @sakusaku1748
    @sakusaku1748 4 ปีที่แล้ว +8

    メタぞうがずっとメラかメラミしか使ってなくて草w

  • @ヒヒュドラード
    @ヒヒュドラード 4 ปีที่แล้ว +33

    永遠の巨竜からしても強敵の
    メタルチーム

    • @めそ-e5k
      @めそ-e5k 4 ปีที่แล้ว +7

      通常攻撃しか効かない上に高確率で避けられちゃうからね
      代わりに痛恨食らったら即死だけど

  • @はるのこまち-q2w
    @はるのこまち-q2w 4 ปีที่แล้ว +85

    はぐれメタルのMPないのに呪文唱える煽り好き

  • @茶煙
    @茶煙 4 ปีที่แล้ว +15

    あの驚異の会心率はどうした!

  • @peipei226
    @peipei226 4 ปีที่แล้ว +27

    永遠の巨竜は歴代最高クラスの風格と格好良さがある

    • @2黒とんぼ
      @2黒とんぼ 4 ปีที่แล้ว +5

      分かります。THE ドラゴンって感じしてめちゃくちゃカッコイイですよね。目元とかイケメンすぎですし

    • @pegiragira9143
      @pegiragira9143 4 ปีที่แล้ว +1

      モンスターズの竜神王も永遠の巨竜モデルにしてほしい

  • @Hissorikurashitai
    @Hissorikurashitai 3 ปีที่แล้ว +1

    永遠の巨竜がどれだけ強そうな技使っても
    「プルっ」て無傷なの笑える

  • @黒椛麗沙
    @黒椛麗沙 4 ปีที่แล้ว +3

    竜神王の中で守備力最強と攻撃力最強の戦い見てみたいです!

  • @YY-ym9gt
    @YY-ym9gt 4 ปีที่แล้ว +3

    面白かったです!😆
    スマイル、良く頑張った✨

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว +2

      ありがとうございます。

  • @犬派-b1n
    @犬派-b1n 4 ปีที่แล้ว +91

    MPないのにめっちゃ魔法使ってて草

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว +8

      MPを無限にしてあげても良かったかなっと思いましたが
      それはズルだと思ってやめました・・・

    • @よもぎ-m6r
      @よもぎ-m6r 4 ปีที่แล้ว +4

      @@miichi2012P 29分ってめっちゃ長いなーって思ってたけどそういうことか…

  • @ALEXANDRITE12
    @ALEXANDRITE12 4 ปีที่แล้ว +3

    アーケードのバトルロードだとこのメタル軍団合体しちゃうよね

  • @ムフジ
    @ムフジ 4 ปีที่แล้ว +4

    暗黒魔城都市の本の中に
    「ラプソーン様の復活もあと少し…しかしどこかに身を潜めている竜の一族には気をつけなければ」とかいう文書があったんですよね。ここは是非、暗黒神ラプソーン(デブ)VS 竜神王(永遠の巨竜)が見てみたいですね。 ドラクエ6で言うダークドレアムVSデスタムーアのような裏ボスVSラスボスということで激アツだと思いますす!

    • @ムフジ
      @ムフジ 4 ปีที่แล้ว +1

      すみません。デカすぎて困難というコメントを拝読していませんでした。
      可能ならプチソーンでお願いします

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว +2

      それを回避するコードを作成すれば行けそうなので
      原因をいま取り調べているところです。
      投票数が多い組み合わせなので、可能なら形にします。

    • @ムフジ
      @ムフジ 4 ปีที่แล้ว

      miichi2012P/Kurasisu ありがとうございます!!

  • @たにしけんた
    @たにしけんた 4 ปีที่แล้ว +7

    どっちが勝つかがわからないこの緊張感。
    たまにボスもでてくるDQ3(FC版)の格闘場をおもいだしました。

  • @user-nv5de5dp4b
    @user-nv5de5dp4b 4 ปีที่แล้ว +10

    クラスマダンテがなぁ…
    無いほうが強いよねこのチーム

  • @杉山太郎-t7d
    @杉山太郎-t7d 4 ปีที่แล้ว +11

    メタとはぐメタ仕事しろよw
    自由気ままなそんなとこもメタルらしくていいw

  • @snowm2457
    @snowm2457 4 ปีที่แล้ว +8

    29:33 押したら予想外の結果で
    エッ
    ってなったw

  • @daifuku135_
    @daifuku135_ 4 ปีที่แล้ว +24

    めっちゃ気になり最後まで飛ばしてしまいましたが、いや〜これはメタスラ軍団負けそうwって思ったら勝つんかーいw

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว +1

      思わせておいて逆転する。
      うまいやり方です・・・

  • @ゴリラ-v8f
    @ゴリラ-v8f 4 ปีที่แล้ว +1

    メタルたち「あれなんか逃げるできんのやけど、、、」
    バトル終了後
    「あぶねー」

  • @orgagear5553
    @orgagear5553 4 ปีที่แล้ว +3

    はぐりん スマイル メタぞう「オイラたちはもう逃げない‼︎」

  • @Homironn
    @Homironn 4 ปีที่แล้ว +3

    どんだけテンション上げようがブレス吐こうが無駄行動となるとメタルが偉大に感じるw

  • @屍と化したトロ
    @屍と化したトロ 4 ปีที่แล้ว +11

    最強モンスターはメタルキングだったのか、、、

  • @kousig0226
    @kousig0226 4 ปีที่แล้ว +7

    クラスマダンテのせいでめっちゃ手こずってて草

  • @Hono0607
    @Hono0607 4 ปีที่แล้ว +12

    メタル軍団が勝つとは…
    やはりスマイルは優秀

    • @malia5604
      @malia5604 4 ปีที่แล้ว +8

      ほほえみメタル まさかの本人様登場

  • @uguisu79464
    @uguisu79464 4 ปีที่แล้ว +41

    永遠の巨竜ってさ竜王だよなもう

    • @2黒とんぼ
      @2黒とんぼ 4 ปีที่แล้ว +4

      小学生の頃初めて永遠の巨竜と戦った時は「うおお竜王や!!!ドラクエ1のリスペクトやぁぁ!!」って興奮してました

  • @user-rb4qz9iv4y
    @user-rb4qz9iv4y 4 ปีที่แล้ว +5

    結構いい戦いだったw

  • @夏目晃
    @夏目晃 4 ปีที่แล้ว +9

    リメイク版の龍神王だったら痛恨ばっかで勝ち目ゼロだったろうなぁ

  • @KAPO_TAKARAJIMA
    @KAPO_TAKARAJIMA 4 ปีที่แล้ว +14

    世界樹のまわりはオレたちの庭で草

  • @霊夢祐樹
    @霊夢祐樹 4 ปีที่แล้ว +6

    流石メタル系!永遠の巨竜のテンションあげた後の攻撃をものとしない!と、思ったが、ギリギリでしたねw
    序盤ら辺でミスが連発してなかったらわんちゃん負けてたかもしれないですな

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว +1

      負けるパターンもちゃんとありますね。
      こっちか呪文ばかり打とうとするだけで不利になっていくので・・・

  • @SakuraSnow-
    @SakuraSnow- 4 ปีที่แล้ว +1

    メタぞう「く、くそー!なんでメラ打てないんだ! まだまだぁ!」
    はぐりん「ぼ、ボクもギラ打てないけどなんで⁈もう一度だ!」
    スマイル「お前らなぁ・・💢真面目に戦えよ・・💢」

  • @博麗神社の信者
    @博麗神社の信者 4 ปีที่แล้ว

    スカウトモンスターのチーム組み合わせ同士で戦わせることは可能ですか?もしできたらどんなスカウトモンスターチームの組み合わせが一番強いかのトーナメントみたいなのもできますか?それもできたら3体の構成の仕方はリスナーさんから意見を集めてその中から主さんが選んだ8チームを選出して行う…というのはいかがでしょうか…長文失礼しました

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว

      スカモンのIDはまだ解析し切っていないのですぐには無理ですが
      敵側を「スカウトしていない状態の物」であれば実現可能だとは思います。
      (味方側チームに所属するモンスター(のID)は敵として設定できないため)
      問題はどうやって投票する場所を設けるか・・・ですね・・・
      とりあえずはスカモンIDを一度網羅し
      本当に実現が可能かどうかの検証をしない事には始まらないので
      それまでは一旦保留という形にさせてください・・・

    • @博麗神社の信者
      @博麗神社の信者 4 ปีที่แล้ว

      miichi2012P/Kurasisu わかりました!複雑な要求をしてしまい申し訳ありません…

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว

      一応スカモンvsスカモンが実現しました。
      あとはスカモンの募集をどう募るかを考えるだけですね。
      スクショ twitter.com/PASUTERU2012/status/1261465379844395009

    • @博麗神社の信者
      @博麗神社の信者 4 ปีที่แล้ว

      miichi2012P/Kurasisu ありがとうございます!コミュニティで質問してコメントの中から主さんがいくつか選んでトーナメントを組むというのはどうでしょうか。ちなみに私は「スマイル」「ピエール」「べポップ」の組み合わせがいいです!ここで発言するのはズルですけどw

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว

      @@博麗神社の信者 なるほど、コミュニティタブの利用もありですね。
      しかしコミュニティタブは関連などから表示されない分
      チャンネル登録者以外の票は取れそうにないですね・・・
      動画にするか、コミュニティタブにするか今からちょっと考えます・・・

  • @サトリル
    @サトリル 4 ปีที่แล้ว +5

    メタルキングが強すぎたw

  • @惰性-h5e
    @惰性-h5e 4 ปีที่แล้ว +1

    レオパルド対闇ゼシカ うぽつです!この竜のHPはどのくらいですか??

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว +1

      おつありです。
      永遠の巨竜のHPは通常と同じで6100です。

  • @隻眼の王-e2t
    @隻眼の王-e2t 4 ปีที่แล้ว +4

    天才すぎる

  • @ai_love_fox
    @ai_love_fox 4 ปีที่แล้ว +3

    凄いいい戦いだったwww

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว

      興味本位で戦わせたらめっちゃ良い勝負だったので動画にしました。
      めっちゃ長くなっちゃいましたけども・・・

  • @耕作田畑
    @耕作田畑 3 ปีที่แล้ว

    いや〜。これはアッパレ。互いに大健闘で素晴らしいの一言だよ。

  • @眼鏡猫めがねこ
    @眼鏡猫めがねこ 4 ปีที่แล้ว +2

    うぽつです!
    メタル軍団は竜神王さえ討伐するのか…
    可能なら、進化前のドルマゲス対進化後のドルマゲスが見てみたいです。

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว

      考えておきます。

  • @君浅野
    @君浅野 4 ปีที่แล้ว +8

    メタルスライムほぼなんもしてなくて草

  • @ふつ-k3p
    @ふつ-k3p 4 ปีที่แล้ว +37

    チャゴス戦わせてくださいwwww

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว +14

      フリーズしてしまうのでダメですね・・・

  • @瀧コカイン-i3y
    @瀧コカイン-i3y 4 ปีที่แล้ว +7

    永遠の巨竜 かなり恐怖を感じた

  • @リラテイル
    @リラテイル 4 ปีที่แล้ว

    はぐメタの行動時の音が結構好きなのもあって最後まで見てしまった

  • @Kyarameru_sime_0723
    @Kyarameru_sime_0723 4 ปีที่แล้ว +2

    長かったけどちゃんといい勝負してた終わりだけ

  • @岸k-g6f
    @岸k-g6f 4 ปีที่แล้ว +1

    ターン数によると思う
    興味津々だわ~♪ 
    ラプソーンvs永遠の巨竜

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว

      バグ回避の改造コードが作れたらやりますね・・・

    • @岸k-g6f
      @岸k-g6f 4 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!

  • @おうか-f9t
    @おうか-f9t 4 ปีที่แล้ว +3

    うぽつです!
    これ時間こそかかるけどチーム呼びにターン制限無ければ試練余裕かもしれないですね笑
    ちなみに竜神王の人型を敵として呼び出した時それを倒したら変身して連戦は始まるんですか?それともあの場所のみ連戦は用意されてるものなんですか?

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว +3

      おつありです。
      残念ながらメタルの天敵の「つうこんのいちげき」を持つものが居るので
      軽くひねられてしまいます・・・
      竜神王は呼び出した場合はイベントIDを無視して呼び出すため
      仮に勝ったとしても連戦になることはありません。
      (バトルロードのイベントが優先されます)

    • @おうか-f9t
      @おうか-f9t 4 ปีที่แล้ว

      miichi2012P/Kurasisu
      痛恨の一撃をすっかり忘れてましたわ笑
      あ、竜神王人型が居たとしても倒しただけじゃ連戦されないんですね!
      ほんと俺が8で見てみたかったこととか今の質問みたいな気になることとか主さんが全部教えてくれるので今めっちゃ楽しいっす笑

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว

      @@おうか-f9t メタルには「かいしん」はすぐ思いつきますが
      意外と「つうこん」の概念は忘れやすいですよね。
      一応evIDを流用でもってくれば無理やり再現は可能ですが
      スカウトモンスターが出現せず負け扱いになってしまいます。
      実は知識量はDQ8に関しては全然だったりします。
      一番知識量の多いDQ10と比較して・・・ですけども・・・

    • @おうか-f9t
      @おうか-f9t 4 ปีที่แล้ว

      miichi2012P/Kurasisu
      そうなんですよね、基本自分たちが会心出す方が多いですもんね!
      やっぱ無理矢理をしすぎるとどこかしらで思わぬ動作とか起きたりするもんなんですね〜
      8が1番思い出深いので他のナンバリングに比べたら知ってること多いと思うんですけど主さんの8の没特技の動画見た時は流石にえ!すご!ってなって興奮しました笑

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว

      @@おうか-f9t 人間と違い柔軟な考えは出来ず
      プログラムは何かが崩されてしまえばどうしようもなくなってしまいますからね・・・
      そうなるとゲームが止まってしまったり
      意図しないバグを発生させてしまう・・・という事になります。
      没とくぎと没じゅもんは例のアレで消してしまいましたが
      最近になってフリーズしない方法も編み出されたので
      この先誰かがそれを動画にしてあげられるかもしれませんね・・・

  • @美味しいお味噌-u4v
    @美味しいお味噌-u4v 4 ปีที่แล้ว +1

    すげー。その結果は予想してなかった

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว

      意外と勝ててしまったのはびっくりでしたね。
      負けるとばかり思っていました・・・

  • @ぐなしせ
    @ぐなしせ 2 หลายเดือนก่อน

    結構いい勝負してるな

  • @たけちょん-d3k
    @たけちょん-d3k 4 ปีที่แล้ว +13

    竜神王の形態どうしだとどれが1番強いのか気になるところ

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว +14

      トーナメント戦を組んでみるのも面白そうですね。
      コードの準備が大変ですが、考えておきます。

    • @げげけげげげ
      @げげけげげげ 4 ปีที่แล้ว

      miichi2012P/Kurasisu トーナメントはめっちゃ面白そうw

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว +8

      @@げげけげげげ なんかここまで来るともう遊び方を180度間違えている気はしますけどね・・・
      トーナメント戦を組むコードを作らないといけないのですぐには無理ですが
      自分も面白そうと思っているので、こちらは前向きに検討しておきます・・・

    • @はぐれメタル誠
      @はぐれメタル誠 4 ปีที่แล้ว

      @狙撃兵パープル モンスターズで各形態が全部出ないのが悪い(暴論)

    • @skeywtk6066
      @skeywtk6066 4 ปีที่แล้ว

      @@はぐれメタル誠
      デスピサロ「そうだよ(便乗)」
      巨竜対決だと黒鉄が強そう
      いかに痛恨を当てられるかが・・・

  • @蒼天のソウラ
    @蒼天のソウラ 4 ปีที่แล้ว +1

    メタル系vs巨竜はやっぱりジリ貧になるんですね・・・
    巨竜vs巨竜とかもできるのかな?

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว

      他の巨竜は「つうこんのいちげき」をお持ちなので
      あっという間に負けてしまいます・・・
      巨竜vs巨竜も可能ですよ。

    • @蒼天のソウラ
      @蒼天のソウラ 4 ปีที่แล้ว

      @@miichi2012P
      あっ・・・(痛恨の存在忘れてた)真紅の巨竜とかだったら行けますね
      真紅vs永遠とか白銀vs聖なるとかみたいです笑

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว

      @@蒼天のソウラ 「つうこんのいちげき」や「かいしんのいちげき」はメタルの天敵ですね・・・
      巨竜だけでトーナメント戦を組むのも面白いかなと思ってます。
      やろうと思うと出現コードを組むのがめちゃくちゃ大変ですけどね・・・

  • @セーニャ-l6d
    @セーニャ-l6d 4 ปีที่แล้ว +17

    最強の竜vs守備力最強のスライム

    • @yar2701
      @yar2701 4 ปีที่แล้ว +3

      転生したら硬かった件

    • @Cyberbluesky
      @Cyberbluesky 4 ปีที่แล้ว

      最強の盾VS最強の剣観たいな感じやな.....(なんとなく)

  • @坂口慧-n9k
    @坂口慧-n9k 4 ปีที่แล้ว +11

    主人公と仲間キャラの1体1のバトル見てみたいです。

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว +1

      仲間キャラは敵IDとして振り分けられていないため
      敵側に出現させることは出来ません・・・
      なので不可能な事になります、意見に沿えず申し訳ない次第です・・・

    • @坂口慧-n9k
      @坂口慧-n9k 4 ปีที่แล้ว +1

      miichi2012P/Kurasisu
      なるほど…いえ!返信ありがとうございます!
      チャンネル登録しました(笑)

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว +1

      @@坂口慧-n9k ありがとうございます。
      何かしらそれらを騙すコードが作れればワンチャンあるので
      一応解析作業リストに加えておきます・・・

    • @坂口慧-n9k
      @坂口慧-n9k 4 ปีที่แล้ว

      miichi2012P/Kurasisu
      難しそう…
      ありがとうございます😓

    • @Lancelot99
      @Lancelot99 4 ปีที่แล้ว

      たしか機能に自分の持っている仲間モンスターのパーティ(チーム呼びで出てくるパーティ)と対戦できるというものがあったような覚えがありますが…なければすいません

  • @ああ-s8b6h
    @ああ-s8b6h 4 ปีที่แล้ว +1

    キャプテンクロウvs呪われゼシカも見てみたい

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว

      考えておきます。

  • @bushido_ch
    @bushido_ch 4 ปีที่แล้ว +1

    主人公チームと人型の敵が戦うのも面白そうですね。
    マルチェロ、龍神王(変身前)、呪われゼシカ とか

  • @なか-q5c
    @なか-q5c 4 ปีที่แล้ว +5

    レティスとゲモンの対決は観てみたい

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว +3

      考えておきます・・・

    • @ぼたもち-n2z
      @ぼたもち-n2z 4 ปีที่แล้ว

      勝負にならんやろなぁw

    • @めそ-e5k
      @めそ-e5k 4 ปีที่แล้ว

      @@ぼたもち-n2z ストーリーでもまともにやりあえば楽勝って言ってましたもんね

  • @silver9217
    @silver9217 4 ปีที่แล้ว

    暗黒の魔人、ドルマゲス、永遠の巨竜と3本連続で♪「ドルマゲス」がかかる敵と闘ってるのに、仕様上ただのボス曲が流れるからなんか新鮮

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว

      連続相手はこのコード上不可能なので、1回1回終わるのを前提で・・・ってところですね。

  • @maku7312
    @maku7312 4 ปีที่แล้ว +2

    まさかそっちが勝つとはwww

  • @psyduckNP
    @psyduckNP 4 ปีที่แล้ว +1

    痛恨が無いのでひたすら1ダメージの蓄積で倒すのが先か、
    メタル軍団が低火力でちくちく削るのが先か……の予想が難しい戦いでしたねww

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว +3

      泥試合ですが最後の方はなかなか見どころのあるバトルでしたね。

  • @Maria-mn2zb
    @Maria-mn2zb 4 ปีที่แล้ว

    スマイル アキーラ べホップの組み合わせがスライム系では最強だと思います

    • @博麗神社の信者
      @博麗神社の信者 4 ปีที่แล้ว

      Maria Maria 私の場合はアキーラのところをピエールにしてました

    • @せいやすずき-d3r
      @せいやすずき-d3r 3 ปีที่แล้ว

      アキーラは2回行動だからね

  • @GoMuGmoon.is.mudapituy
    @GoMuGmoon.is.mudapituy 4 ปีที่แล้ว

    Bランクの1回戦と決勝のチームの闘い と モリーとライアンのチームの闘い が見たいです!

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว +1

      それは現段階ではちょっと難しいかもしれません・・・
      そもそも敵チームのステータス(もしくはモデル)データは未解析で
      さらにだれも解析していないようでノーヒントで解析せねばならないので
      それを今から解析になってしまうので実現したとしてもだいぶ後の方になると思われます。

    • @GoMuGmoon.is.mudapituy
      @GoMuGmoon.is.mudapituy 4 ปีที่แล้ว

      楽しみに待ってます!
      もしこの解析が出来たら対戦の組み合わせが増えて面白いですね!

  • @たろゆ-n2h
    @たろゆ-n2h 4 ปีที่แล้ว +1

    この人の動画見ると8めっちゃやりたくなるw
    8ガチで面白いからプレステ5とかでまたリメイク出ないかなw
    やり込み要素増やして敵もうちょい強くして

  • @ファイバーキンドル
    @ファイバーキンドル 4 ปีที่แล้ว +2

    初手互いにマダンテなの熱いけど、その後の泥試合感が...w
    合体技使わないようにすることはできないんすかね?

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว +1

      システムの「必殺技ID」をすり替えてやると使えなくすることができます。
      ただし時々「しかし なにも おこらなかった!」という謎のテロップが表示されるようになります。

    • @ファイバーキンドル
      @ファイバーキンドル 4 ปีที่แล้ว

      @@miichi2012P
      なるほど、円満にとはいかないんすね...
      そのテロップが出ると必殺技失敗扱いでターン消費しそう...もし、ターン消費しなければ魔法の打ち合いも見れて熱い戦いになりそうですが、テロップでテンポが悪くなりそうなのは悩ましい(´・ω・)

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว +1

      特に何もなく表示されるため、ターンを損失することはありません。
      ただただゲームのテンポが悪くなるというデメリットがあるくらいですね。
      それだったら素直にこちらのMPを無限にしてあえて使わせて続行させた方が良い・・・
      という話もあります。

    • @ファイバーキンドル
      @ファイバーキンドル 4 ปีที่แล้ว

      @@miichi2012P
      それなら確かにMP無限の方が、テンポも良いし、見栄え良いですな!
      しかし、最強クラスの竜神王が敗れてしまったので、最早ボス敵を2体以上にしてしまうしか、MP無限のメタルたちを止める手段が無さそう...w

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว +1

      @@ファイバーキンドル 最初泥試合化してしまってたのでそうしようと思ったんですが
      やはり既プレイ者からしたら「MPが減らない」というのはおかしいということで
      それらのコメントで溢れかえる・・・という事態になりかねないのでやめたんですよね・・・
      MP無限にしても痛恨には弱いので、それを持っている敵には簡単に負けてしまいます・・・
      これはメタル界の定めですね・・・

  • @user-nt9yc9rh6i
    @user-nt9yc9rh6i 4 ปีที่แล้ว +2

    うぽつです!世界樹の周りは俺達の庭…?

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว

      ※このメタル系に縁のある場所です。
      (ただし本作は全く関係ない)

  • @ヒヒュドラード
    @ヒヒュドラード 4 ปีที่แล้ว +1

    いい勝負過ぎて草

  • @和葉-w2s
    @和葉-w2s 3 ปีที่แล้ว +1

    ドラクエデビューが8だったので最初は何が永遠なのか分からなかったけど、色々ドラクエをやった今改めて見ると、テンションためる時の永遠の巨竜とかめっちゃ竜王。
    それはともかくまさかそっちが勝ってしまうとは……

  • @天鳥-y9r
    @天鳥-y9r 4 ปีที่แล้ว

    うぽつです!
    他の2体に比べてスマイルはあまり魔法不発しませんね……AIが賢いんでしょうか?
    それとテンションで貫通しないのにビックリ……実は痛恨でぶち抜かれる巨龍たちの方がキツそうですね😅

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว +1

      おつありです。
      そもそも呪文を唱える確率が低いというのもありそうですね。
      敵側のテンションはやや特殊な作りで味方側と違い貫通しないようですね。
      つうこんのいちげきを使える相手だとあっという間に負けてしまいますが
      つうこんのいちげきを持たない相手だと、この動画のように持久戦に持ち込めるので
      かなり強いですね(時間はめっちゃかかりますが)

  • @sorutymata
    @sorutymata 4 ปีที่แล้ว +1

    メタル倒したいなら痛恨持ち連れてこいって話なわけだ

  • @dancedance4506
    @dancedance4506 4 ปีที่แล้ว

    ラプソーンvs永遠の巨竜などはどうでしょうか

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว

      今のところ暗黒神ラプソーンはフリーズするので
      それらを回避できるコードを作ってからになりますが考えておきます。

  • @nomad77543
    @nomad77543 4 ปีที่แล้ว

    永遠の巨竜ってけっこう痛恨の一撃を出してきた覚えがあったけど、記憶違いだったかな?

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว

      ハイテンション以上の攻撃はクリティカル音声が設定されているため
      痛恨ではなくともその音が出るため、そう感じるだけですね・・・
      実際はつうこんのいちげきを持っていません。

  • @ダンボール-t7f
    @ダンボール-t7f 4 ปีที่แล้ว +3

    レティスはゲモンごとき敵ではないと言っているのでホントかどうか確かめてみてください!

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว

      考えておきます・・・

  • @kusonemitanni
    @kusonemitanni 4 ปีที่แล้ว

    黒鉄の巨竜vs永遠の巨竜とかも見てみたいです。

  • @みじゅまろ-f7l
    @みじゅまろ-f7l 4 ปีที่แล้ว +1

    負けてた可能性も普通にありますね笑
    火力は大事

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว +1

      4回試行して2回勝ちました(1時間を無駄にしたとも)

    • @十六夜さくや
      @十六夜さくや 3 ปีที่แล้ว

      @@miichi2012P おそらくそれってメタルスライム達が巨竜に対して五分五分の力を持ってるってことですよね笑笑

  • @めそ-e5k
    @めそ-e5k 4 ปีที่แล้ว

    メタキン以外執拗に呪文使おうとしてて草
    まあ、それが一番のダメージソースだもんなー

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว

      判断力が低いのがネックですね・・・

  • @ニョキニョキニョッキ-m9j
    @ニョキニョキニョッキ-m9j 2 ปีที่แล้ว

    メタル三兄弟がかわいい
    はぐりんって1~2回行動なんだ すごいな
    通常攻撃以外すべてボーナス行動という強すぎ問題 耐性ってやっぱり正義だな マダンテがボーナス行動ってどういうことなんだよwww(マダンテが炎ブレス属性の攻撃だからだね)
    スマイルの圧倒的防御力の肉壁感半端ないね
    こうやってみてると、わざわざ何手も無駄にしてテンションを上げたのに敵の防御力が高すぎて効かないっていう感じで巨竜が可哀そう
    え?こんな防御力が高いやつがみかわしが可能なの??
    え?メタルが勝つの??wwwマジか 予想外だった

  • @しゅう-d3e
    @しゅう-d3e 4 ปีที่แล้ว

    おはつです!トラップボックス対なげきの亡霊が面白そうです!ぜひ参考にしてください!

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว

      考えておきます・・・

  • @masters1214
    @masters1214 4 ปีที่แล้ว +2

    お互い速攻マダンテかよw

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว

      どっちも速攻に賭けたようで・・・

  • @SakuraSnow-
    @SakuraSnow- 4 ปีที่แล้ว

    超火力の竜神王の攻撃で1って
    さすがメタルだなw

  • @田口優希
    @田口優希 4 ปีที่แล้ว +2

    竜神王対ラプソーンを見たいです

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว

      考えておきます。

  • @gran_dryorg
    @gran_dryorg 4 ปีที่แล้ว +4

    プサンが遊びに来たと聞きました

  • @アイテムなぞ使ってんじゃねええええ

    ラプソーン(デブ)戦でレティス召喚とかできますかね?
    もしできたらレティスの上にレティスが陣取る異常な光景になりそうw

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว +1

      今のところ暗黒神ラプソーンを出すと各所でフリーズするので
      現状実現は不可能ですが、実現すれば考えます。

  • @東方とボカロとバルバトス3
    @東方とボカロとバルバトス3 4 ปีที่แล้ว +1

    チーム名はドラクエ7のクレージュ周辺のことだったり…?

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว

      その通りでございます。
      クレージュといえば世界樹(神木)そしてこの3種類のメタル系モンスターでしょう。
      (もしくはスライムオンリーの島)

  • @kimetsu_kids
    @kimetsu_kids 9 หลายเดือนก่อน

    クラスマダンテ、もうちょっと威力が高かったら常用してたかもしれない

  • @miken8782
    @miken8782 4 ปีที่แล้ว +1

    そういえばこんなのTwitterで流れてたなぁ……笑笑

  • @ゆうり-d9d
    @ゆうり-d9d 4 ปีที่แล้ว +1

    倍速なしで全部見てしまった
    この組み合わせはお互いに無駄な行動が多いですね

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว

      まさかの倍速+スキップ無しでご視聴ありがとうございます。
      こちらのMPを無限にするという手段もあったのですが
      それはズルかと思ってやめました・・・

    • @ゆうり-d9d
      @ゆうり-d9d 4 ปีที่แล้ว

      MP無限にするなら敵味方どちらもですかね

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว

      @@ゆうり-d9d ちなみに既に敵は255と解析で出ているので無限のようです。
      (マダンテ使用時に減ってもいません)

    • @ゆうり-d9d
      @ゆうり-d9d 4 ปีที่แล้ว

      敵がいのる必要はなかったのか…

    • @miichi2012P
      @miichi2012P  4 ปีที่แล้ว

      @@ゆうり-d9d どの作品も「MPを回復している」ように見せかけているだけなんですよね・・・
      どういう挙動なのかはDQ6のMP1000バグをみると分かりやすいかもしれません。
      一方(たぶん)MP無限設定の無いDQ10は本当にMPが0になってから
      「邪悪な祈り」で完全(9999)回復しますから、こちらはかなりシステムに忠実とも・・・