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感覺可以組洽斯卡+歐洛倫+夏沃蕾+希諾寧
都是6砲+沒填滿一砲(一個填了4染色彈,一個填了5染色彈),放開的手法也就多一顆染色彈而已啊,後面第一砲不填滿才有7砲+2顆
6命的瞬发炮相比常规炮可是有120%额外爆伤的
三枚瞬发炮的手法,能够让恰斯卡6命相比0命提升超过300%,这是原神几乎没出现过的情况。一般枫丹纳塔C也就在220%到250%左右。
@@pheei-jp5lf 可是有了第一砲不填滿4+3瞬發砲的情況,第二個手法好像沒必要?
手法更多取决于深渊情况,第一炮不填满,后续一直长按,比较适合大壮,深渊如果面对转火等复杂情况,需要灵活选择两炮半为一组的手法
不知道佬有没有看到内鬼的火神爆料,感觉得2命才比较好适配克洛🥲
再等等看之后的测试服版本再做评价吧,这一版有点儿差强人意……
火神很可能最終是c,只是前台後台能力佔比多少,拐力可能就只是附帶的,六個屬性中就只有火跟水.冰最適合做主c,其中水有龍王.鯊魚,火有胡桃.僕人。
感覺可以組洽斯卡+歐洛倫+夏沃蕾+希諾寧
都是6砲+沒填滿一砲(一個填了4染色彈,一個填了5染色彈),放開的手法也就多一顆染色彈而已啊,後面第一砲不填滿才有7砲+2顆
6命的瞬发炮相比常规炮可是有120%额外爆伤的
三枚瞬发炮的手法,能够让恰斯卡6命相比0命提升超过300%,这是原神几乎没出现过的情况。一般枫丹纳塔C也就在220%到250%左右。
@@pheei-jp5lf 可是有了第一砲不填滿4+3瞬發砲的情況,第二個手法好像沒必要?
手法更多取决于深渊情况,第一炮不填满,后续一直长按,比较适合大壮,深渊如果面对转火等复杂情况,需要灵活选择两炮半为一组的手法
不知道佬有没有看到内鬼的火神爆料,感觉得2命才比较好适配克洛🥲
再等等看之后的测试服版本再做评价吧,这一版有点儿差强人意……
火神很可能最終是c,只是前台後台能力佔比多少,拐力可能就只是附帶的,六個屬性中就只有火跟水.冰最適合做主c,其中水有龍王.鯊魚,火有胡桃.僕人。