ð PlÃĪtze 10 - 1 âĒ Die Top 100 Brettspiele aller Zeiten von Ben, Flo & der Community
āļāļąāļ
- āđāļāļĒāđāļāļĢāđāđāļĄāļ·āđāļ 11 āļ.āļ. 2024
- ð Wenn euch der Content auf meinem Kanal gefÃĪllt kÃķnnt ihr hier Patreon Supporter werden:
/ brettspielblog
oder hier wÃĪhrend des Streams: streamelements.com/brettspiel...
Vielen Dank!
Solltet ihr uns dabei unterstÞtzen wollen neue Technik anzuschaffen findet ihr hier einen Link zur aktuellen GoFundMe - Kampagne zur Anschaffung eines kabellosen Mikrofonsystems fÞr unterwegs das Sennehiser AVX: gofund.me/1cf913a9
Vielen Dank!
0:00:00 BegrÞÃung
0:01:30 Ben Platz 10
0:06:26 Flo Platz 10
0:10:22 Community Platz 10
0:14:17 Ben Platz 9
0:20:02 Flo Platz 9
0:24:07 Community Platz 9
0:31:04 Ben Platz 8
0:46:59 Flo Platz 8
0:47:52 Community Platz 8
0:55:21 Ben Platz 7
0:59:21 Flo Platz 7
1:03:11 Community Platz 7
1:06:06 Ben Platz 6
1:12:23 Flo Platz 6
1:20:30 Community Platz 6
1:26:34 Ben Platz 5
1:32:58 Flo Platz 5
1:38:42 Community Platz 5
1:45:28 Ben Platz 4
1:51:09 Flo Platz 4
1:58:45 Community Platz 4
2:03:59 Ben Platz 3
2:07:13 Flo Platz 3
2:10:19 Community Platz 3
2:16:28 Ben Platz 2
2:23:35 Flo Platz 2
2:30:30 Community Platz 2
2:34:09 Ben Platz 1
2:47:05 Flo Platz 1
2:59:52 Community Platz 1
MÃķglichkeiten den Kanal zu unterstÞtzen:
ð TH-cam Kanalmitgliedschaft: / @brettspielblog
ð Patreon / brettspielblog
ð Steady steadyhq.com/de/brettspielblog
ð einmalig via PayPal: paypal.me/brettspielblog
ð Direkter Support via Sachmittel von meiner Amazon Liste: www.amazon.de/hz/wishlist/ls/...
Wenn ihr Spiele oder andere Produkte Þber einen der folgenden Partnerlinks kauft, erhalte ich dafÞr eine kleine Provision:
âļ Spiele-Offensive: www.spiele-offensive.de/index...
âļ Amazon: amzn.to/2jhvhQe
Vielen Dank!
Social Media:
Twitter: / brettspielblog
Instagram: / brettspielblog
FÞr Gewinnspiele gelten folgende Teilnahmebedingungen, welche durch spezifischere Teilnahmebedingungen ergÃĪnzt werden kÃķnnen: brettspieblogpunktnet.blogspo...
Mit der Teilnahme an der Verlosung, erkennt ihr diese Bedingungen an.
#werbungweilsponsorenlogo #werbungunbezahlt #rezensionsexemplare #transparenz #brettspiele
-
DISCLAIMER
In der Regel verwende ich fÞr meine Videos Spiele die mir als Rezensionsexemplar zur VerfÞgung gestellt werden.
Oft werden auch Spiele vorgestellt, welche ich mir selbst gekauft habe oder Spiele die ich bei Freunden gespielt und mir von ihnen ausgeliehen habe. Teilweise sind die Spiele auch aus der Spieleburg ausgeliehen.
FÞr mich ist unerheblich woher ich ein Spiel habe, ich sage immer offen und ehrlich meine Meinung. Bezahlter Content wird von mir immer als solcher klar erkennbar deklariert.
Transparenz und AuthentizitÃĪt sind mir sehr wichtig.
-
Alle Links zu Online-Shops in dieser Beschreibung sind Partnerlinks (Affiliate-Links). Mit der Nutzung unterstÞtz ihr diesen Kanal durch eine Verkaufsprovision, ohne dass das Produkt fÞr euch teurer wird.
Meine AusrÞstung (Stand 2022)
âļ Mein glasklarer Ton: amzn.to/2H9q0Ej
âļ Kamera Sony HXR-NX80: amzn.to/3d7vZxQ (filmt von oben)
âļ Sony AX-53 amzn.to/3BedCiU
âļ Sony AX-33 amzn.to/3QNgWHC
âļ Blue Yeti amzn.to/3S2t4We
âļ Rode NT-USB amzn.to/3U6g97h
âļ Hauptstativ amzn.to/2Fblxjq
âļ SekundÃĪrstativ amzn.to/3DhLo9y
âļ Ansteck-Mikrophon / Audio Rekorder: amzn.to/3Lhk8tJ
âļ Mobiler Soundrekorder: amzn.to/3BcaQdR
âļ Funkstrecke amzn.to/3U0KZ1j
âļ Studioleuchte: amzn.to/3RFsvln
âļ Streaming-Webcam: amzn.to/2o8bVig
âļ Stream Deck amzn.to/3QGWgkl
===
Etwaige Lizenzen fÞr benutzte Musik findet ihr unter folgenden Link:
brettspieblogpunktnet.blogspo...
âš Music Credit: SUNDANCE
Track Name: "PersÃĐphone - Retro Funky (SUNDANCE remix)"
Music By: SUNDANCE @ / sundancemusic
The SUNDANCE Official Website is HERE - lefthandmusic.fr/
Follow SUNDANCE on BandCamp: sundancemusic.bandcamp.com/
License for commercial use: Creative Commons Attribution 3.0 Unported (CC BY 3.0) creativecommons.org/licenses/...
Music promoted by NCM goo.gl/fh3rEJ - āđāļāļĄ
Das groÃe Finale und wir wollen mehr Listen von Euch! Was sind eure PlÃĪtze 10 bis 1 -> Postet sie hier.
1. Terraforming Mars
2.Arche Nova
3. Great Western Trail Neuseeland
4. Nemesis lockdown
5. Brass Birmingham
6. Dune
7. Beyond the Sun
8. Marrakesh
9. Twilight
10. Age of Innovation
AusfÞhrlich unten, kurz hier:
1; Everdell
2-5; Spirit Island
Gaia-Project
Fest fÞr Odin
Terraforming Mars Ares Expedition
6-8; Pax Pamir
Im Wandel der Zeiten
Wasserkraft
9; Legenden von Andor
10; Great Western Trail
HM: Earthborne Rangers und Fantasy Ranch
BegrÞndung und mehr, alles in einem groÃen und ausfÞhrlichen Beitrag weiter unten.
1. Marvel Champions
2. Spirit Island
3. Aeons End
4. Dune Imperium
5. Arche Nova
6. Valeria- KÃķnigreich der Karten
7. Bitoku
8. Ruinen von Arnak
9. Everdell
10. Radlands
@@Harald-rq2xwschreibst du immernoch an deinem beitrag? ;D
@@you5o Nein. Der ist nur unter den vielen einzelnen BeitrÃĪgen gelandet. Du musst nur suchen und scrollen.
So unterhaltsam ð...bin erst jetzt eingestiegen, werde mir die anderen Videos dazu aber auch noch gÃķnnen...ð...seid ein tolles Team ð
Mega gut eurer Liste. Macht total Spaà zu zusehen aber ich hatte wirklich Mitleid mit Flo der fast nie zum ausreden kommt.
Und sehr gerne eine Liste der besten Erweiterungen
Tolle Spiele, tolles Format.
Meine Top10:
10. Micro-Macro-Serie
9. Libertalia: Winds of Galecrest
8. Hegemony
7. Root
6. Wonderlands War
5. Carrooka
4. Scarface 1920
3. La Cosa Nostra
2. Die Macher (Spielworxx-Version)
1. Dominant Species
Sooooo schÃķn, dass FlÞgelschlag auf Platz 6 ist, ich habe dafÞr gevotetð mir gefallen am besten die Ozeanien Erweiterung, weil sie recht belohnend ist und FlÞgelschlag Asien, weil es etwas strikter ist ðâĪwir finden: FlÞgelschlag ist ein tolles Gateway Spiel - Cascadia und FlÞgelschlag haben uns so richtig in das Hobby geholt ð
Ihr schafft es echt, dass 3 Stunden wie im Flug vergehen. Formate mit Carl und Flo sind echt die Besten hier auf dem Kanal. Jetzt mÞsste ich auch mal wieder Arkham Horror auspacken (hab nur die Grundbox und nur das 1.Szenario gespielt), aber irgendwie kann ich mich alleine nicht motivieren und in meinem Umfeld will es sonst keiner spielen.
Es ist solo auch sehr gut! Kann nur empfehlen, es lieber alleine zu spielen als gar nicht
@@mbk4395 Ja, ich weiÃ. Aber wenn ich dann was solo spiele, dann doch etwas am PC, was keine Aufbauzeit hat. Ich liebe z.B. auch Roll Player solo. Aber jedes mal diese ganzen Karten durcheinander zu wurschteln... Dann lasse ich doch meist die Finger davon.
HallÃķchen Ben, Carl und Flo, vielen Dank, dass ihr euch so viel Zeit genommen habt und fÞr uns ganze 10 Brettspielblogbuster vorbereitet, gedreht und geschnitten habt. Es war richtig interessant und schÃķn euch dreien zuzuhÃķren. Freue mich nun aufs Finale. LG Biene
Hier meine Top 10:
1. Tempel des Schreckens
2. Top Ten
3. Voidfall ( Vorschusslorbeeren ðĨ° )
4. Hive
5. Gloomhaven: Die Pranken des LÃķwen
6. Geistesblitz WÞrfelblitz ( Top Warm-up-Spiel )
7. Brass: Birmingham
8. Skull King
9. King of Tokyo ( Memories last forever )
10. Mogel Motte ( exakt die erste Partie ðģ ðĪĢ )
Fantastischer Abschluss einer herrlichen Brettspiel Reise...
Ganz groÃes Kino...
Daumen rauf und viele GrÞÃe aus der Nerd und Sammler Ecke hier im wunderschÃķnen Saarland vom BatNerdi ððž ð ððž
Besten Dank fÞr die tolle Reihe und generell fÞr all den Content ð
Vielen lieben Dank âĪ fÞr die tolle Video Serie. Ihr seid ein wunderbares Team.
Mir gefallen ja auch Eure Geschichten und Diskussionen rund um die Spiele, unterhaltsam und interessant ... War wieder so schÃķn, perfekte Abendunterhaltung nach einem anstrengenden Tag ð ... und dann noch'n bisken im Chat dazu schwatzen ð.
Schade, zu Ende ð ... ðĪ Na, die nÃĪchste Top 100 kommt bestimmt ð. Vielen Dank an Euch, Ben, Carl und Flo ð
Vielen Dank fÞr diese tollen Videos ð Wieder super Unterhaltung
Sehr gerne ð
Was fÞr grandiose Listen! Habt vielen Dank fÞr diese tolle Unterhaltung!
Danke fÞr die Zeitstempel/Kapitel.
Moin zusammen
So schon Euch zuzuhÃķren
Vielen Dank fÞr Eure Arbeit und Zeit
SchÃķnes / interessantes/ unterhaltsames Video ð
Danke Flo. Endlich mal einer mit Geschmack. Pandemic Season 2 ist fÞr mich auch der beste Teil der Triology. Das Setting, die Story und jedes Mal die Spannung was wohl auf dem nÃĪchsten Kartenteil zu finden ist.
Moin Jungs.
Die top 100 mit euch waren ein absolutes Fest.
Everdell und Spirit Island sind bei mir gleichauf auf der Zwei.
Spirit Island kommt selten auf den Tisch, aber wenn ist es immer ein Highlight. Einfacher Schwierigkeitsgrad reicht uns aber.
Everdell am liebsten mit Player Powers und ( liebe GrÞÃe an Flo ) Spirecrest. Big meeple und Abenteuer ððĪĐð.
Liebe GrÞÃe
GroÃartig, vielen Dank, gabe mir alles angeschaut, auch wenn ich keine kartengetriebenen Spiele magð
Jetzt kommen wir in den elitÃĪren Bereich ð
Obwohl ich bei den eigentlichen Kloppern noch gar nicht zum Spielen gekommen bin.
* Vast (10.)
Asymmetrisch gefÃĪllt mir einfach und wenn es noch zudem so originell ist wie Vast, hat man mich. In welch anderem Spiel kann man eine HÃķhle spielen? Ich liebe es fÞr jede Fraktion mit der Zeit die richtige Gewinntaktik herauszufinden. Und bis dahin hat man eine Menge Spaà mit dem Spiel.
* Nemesis Lockdown (9.)
Eines der wenigen Spiele, die ich auch kooperativ mag, aber auch die semikooperative Variante macht SpaÃ. Ein Spiel das die dÞstere Stimmung und das Setting indem die Geschichte stattfindet wunderbar transportiert. Und ich mag es auch wenn das Spiel selber die Geschichte erzÃĪhlt ohne einen Roman lesen zu mÞssen. Das schafft Nemesis Lockdown hervorragend mit geringerem Verwaltungsaufwand als Frostpunk.
* Kriegstruhe (8.)
Ein bisschen wie Schach light. Ein Stellungsspiel bei dem man seine ZÞge vorrausplanen sollte (was ich nie tue), das schnell von den Regeln gelernt ist, das jeden Fehler aber sofort bestraft, zumindest wenn man einen Mitspieler hat, der Schach spielt. Das Material ist herausragend gut! Optisch und haptisch ein Gedicht.
* Sçythe (7.)
Ein fluffiges, elegantes Spiel mit der perfekten Mischung aus Ressoucenmanagement, Areacontrol und kleinen Kampfelementen. Sehr belohnend und variable in der Weise wie man es gewinnen mÃķchte.
* Spirit Island (6.)
Geniales Spiel das bereits im Grundspiel soviel Inhalt hat, das man eigentlich kein anderes mehr brÃĪuchte. Auch Solo genial. Das Entdecken der einzelnen Geister macht Spaà und auch hier ist es unglaublich interessant herauszufinden, welche StÃĪrken jeder einzelne Naturgeist hat und wie man sie gewinnbringend nutzen kann. Definitiv kein EuroGame âðŧ
* Arkham Horror LPG (5.)
Ich mag den Einfallsreichtum der Macher der hinter dem Spiel steckt, das Deckbuilding und die gefÞhrten Geschichten in denen ich mich weitestgehend frei bewegen kann (natÞrlich nicht ganz so frei, wenn ich das Ding auch gewinnen will ð). Und ich mag das man nichts geschenkt bekommt. Und generell mag ich Lovecraft.
â ïļ Die PlÃĪtze zwischen 2 und 5 sind derzeit gleichauf
* This War of Mine (4.)
Dieses Spiel schafft bei mir etwas, das bis dato nur BÞcher in der Form geschafft haben. Ich leide mit, bange um ein paar Plastikminis und kÃĪmpfe mit ihnen ums Ãberleben. Hut ab vor den Designern, die es geschafft haben ein schwieriges doch leider allzeit prÃĪsentes Thema in ein Brettspiel umzusetzen, das es schafft die NÃķte und Ãngste der ZivilbevÃķlkerung zu vermitteln und etwas nachzuempfinden, das es schafft auch zu vermitteln, wie sich Menschen unter unmenschlichen Bedingungen verÃĪndern (kÃķnnen) . Danke an die Verlage, die auch solche Spiele verÃķffentlichen.
(Die Regeln sind unnÃķtig Þberall verteilt meiner Meinung nach, aber das tut dem Spielerlebnis keinen Abbruch hat man sich da erst einmal durchgewurstelt.)
* Cthulhu Wars (3.)
Trotz gruseliger Farben und einem mit Figuren Þberladenen Spielbrett ein geniales Spiel. Ich mag Areacontrol und auch hier wieder die Asymmetrie der einzelnen Fraktionen. Und ich mag das Gekloppe um den kaum vorhandenen Platz auf dem Feld (wenn alle Figuren positioniert wurden). TatsÃĪchlich das einzige Spiel bisher, bei dem ich sagen wÞrde, das es mit Standies oder Holzmeeplen nicht das selbe wÃĪre. Und ich glaub eine geschmackvollere Farbauswahl wÞrde es auch ruinieren. So hat es einen trashigen Flair mit Splatterfeeling.
* Age of Steam (-) honorable mention, was fÞr ein geniales Spiel, einfach zu lernen, schlicht aber wunderbar. Erst einmal Solo gespielt, um wieviel besser wird es erst, wenn man sich um den Platz kloppen muss. WÃĪre ich objektiv hÃĪtte dieses Spiel durchaus eine Chance auf Platz 1 oder 2 bei mir. Da ich das nicht bin, wird es sich mit Cthulhu Wars und This War of Mine um den Platz kloppen mÞssen ð
â ïļ Platz 1 und 2 sind untereinander austauschbar und werden diese PlÃĪtze wohl nie verlassen (obwohl mich zwei Spiele in meiner Liste kurz ins Ãberlegen gebracht haben)
* Root (2.)
Root ist mein absolutes Herzensspiel. Ich liebe die Asymmetrie die wohl kaum weiter ausgereizt werden kann (denke ich jedenfalls, und wenn es eins gibt, bei dem es ausgeprÃĪgter ist, mÃķchte ich es nicht wissen, oder doch, wird aber dennoch nicht besser sein als Root). Trotzdem kann man mit jeder Fraktion gewinnen und jede einzelne hat ihren eigenen Charakter. Es gibt die geschÃĪftige Baumeisterin, die aufrÞhrerischen Gewohnheitstiere, die mimosenhaften Schleimbeutel, den einsamen FiesmÃķp, den geschÃĪftstÞchtigen FÃĪhrmann und viele leider noch ungespielte Fraktionen mehr. (Die App verleiht den Figuren noch einmal Charakter, so dass man diese beim Offline spielen im Kopf hat, wunderbar) Und ich habe noch nie so goldige Holzmeeple gesehen, einen wunderschÃķnen Spielplan und das Artwork der Karten ist ebenso toll. Auch hier kÃķnnen viele Wege zum Ziel fÞhren und tut es das nicht hatte man trotzdem eine tolle Zeit. Der Einstieg ist nicht halb so kompliziert wie es gerne dargestellt wird, da das meiste auf den Tableaus steht. Man kann es so machen wie ich zu Anfang und das Spiel mit jedem ein paar mal zu zweit spielen oder man bringt es halt on the Go bei, was beim 4. Mitspieler auch wunderbar funktioniert hat. Der hat dann halt ersteinmal verloren ð.
* Pax Pamir (1.)
Mein Lieblingskopfspiel. Im Grunde ein recht schlichtes Spiel (bis auf die wirklich auÃergewÃķhnlich schÃķne Ausstattung). Man hat zwei Basisaktionen und ein paar Bonusaktionen, selten genug Geld (auÃer man ist mein Neffe und sammelt 15 MÞnzen von gefÞhlt 20 MÞnzen im ganzen Spiel) und nicht wirklich viel zu tun. Und trotzdem fÞhlt es sich fÞr mich einfach nur genial an. Es spielt sich in jeder Konstellation anders und macht sich in jeder mir bekannten Spieleranzahl gut (Ich hatte bisher von Solo bis zu 3 Spielern, 5 sind mÃķglich). Ehrlich gesagt kann ich gar nicht sagen, warum es mir so extrem gut gefÃĪllt, es passt einfach und ist rund. FÞr mich einzigartig in dem was es tut. (Ich wÞrde gerne mehr die Werbetrommel rÞhren, damit es irgendwann auf seinen wohlverdienten 1. Platz bei BGG kommt, aber ich habe wirklich lange gegrÞbelt, und kann es nicht benennen, woran es liegt, das mich dieses Spiel derart begeistert, aber was solls, es ist brilliant und das muss reichen)
Danke an die Community, an Carl, Flo und Ben fÞr eine tolle Top 100-Liste : )
*Und danke an Cole Wehrle fÞr das Kreieren herausragender Spiele, die ihresgleichen suchen in Kombination mit oft fÞr mich grauenvoll geschriebener Spielregeln. Wo ich mir bei manchen RegelerklÃĪrungen denke, fÞr wie doof hÃĪlt uns der Regelautor, wÞrde ich mir genau sowas bei Cole Wehrle wÞnschen (konnte ich mir jetzt nicht verkneifen)*.
Oh ja du hast Þbertrieben und ich hab nichts davon gespielt ð
@@Pike_Franz Ich dachte da eher an den Umfang des Textes ð
Ja schon meinte ich doch deshalb hab ich trozdenixht gespielt:D
@@Pike_Franz Nachholen Franz :D Sind alle klasse (vÃķllig objektiv natÞrlich ð)
@@Root_42 glaub ich dir und einige davon stehen am Plan.
Meine Liste wÞrde momentan so aussehen:
1 Everdell 2 terraforming Mars 3 istanbul 4 quacksalber 5 FlÞgelschlag 6 village 7 Oracle 8 kitchen rush 9 viti culture 10 azul
SchÃķne Liste!
Meine Top10, incl. Rating
[9.25]
1. Terraforming Mars
[9,0]
2. Arkham Horror: Das Kartenspiel
3. Ein Fest fÞr Odin
4. Aventuria: Das Abenteuerkartenspiel
5. Lords of Waterdeep
[8.75]
6. 51st State: Das Master-Set
7. Dune: Imperium
8. Die Verlorenen Ruinen von Arnak
9. 7 Wonders
10. Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game
Interessanterweise ein paar TItel dabei, die fÞr meine VerhÃĪltnisse gar nicht komplex sind.
WÃĪhrend meine TOP20-30 ein weight von durchschnittlich 3.6 hat (also sehr viele Kenner+ und Expertenspiele, liegt es bei der TOP10 bei 3.0, was insbesondere an Lords of Waterdeep und 7 Wonders liegt.
7 Wonders mit Cities und Leaders mit 5-7 Spielern ist halt ohne Konkurrenz bei der Spielzeit.
Aventuria ist innerhalb der TOP10 durch die Mythen & Legenden Erweiterungen sogar um 5 PlÃĪtze gestiegen.
Durch die Traumfresser und das Vergessene Zeitalter, die ich vor nicht so langer Zeit gespielt habe, ist das Arkham Horror LCG haarknapp an Terraforming Mars (mit PrÃĪludium) herangekommen.
Wenn ich in wenigen Wochen Am Rande der Welt gespielt haben werde, dann kÃķnnte es gut sein, dass ich eine neue #1 habe.
Wirklich schÃķne Chemie zwischen euch dreien ð
Bin ich eigentlich der einzige, der es unglaublich anstrengend findet, dass Flo Carl und Ben keinen einzigen Satz zu Ende aussprechen lÃĪsst?
Ansonsten tolle Reihe! Aber das hat mich echt gestÃķrt.
Edit: sorry, ich meinte Carl, der Flo und Ben nicht aussprechen lÃĪsst
Vlt. falsch formuliert, aber wenn dann sind eher Carl und ich Flo relativ oft ins Wort gefallen. Das ist uns aber auch schon aufgefallen und wir haben es fÞr die nÃĪchsten Videos im Hinterkopf.
@@Brettspielblog sorry, ich meinte Carl, der immer ins Wort fÃĪllt.
Endlich mal jemand der Pandemic Legacy 2 am besten bewertet. Deutlich mehr Entscheidungen und die Story ist einfach groÃartig.
Ich hatte bei Pandemic Legacy 2 drei Monate so verhauen, weil
SPOILER
ich dachte, es wÃĪre klug, viele StÃĪdte zu haben. Dann hat es eine Weile gedauert, bis wir ausgesiebt haben. Am Ende war es dann doch noch eine knappe Niederlage. Etwas geÃĪrgert hat mich, dass wir zweimal sogar eine Partie schon beim Aufbau verloren haben. Das sollte nicht unbedingt passieren.
Da gebe ich dir in allem Recht. Das mit den StÃĪdten ist uns auch passiert, das konnte man aber m.E relativ unkritisch wieder ausbÞgeln. Dass man innerhalb der ersten ZÞge verlieren kann ist tatsÃĪchlich schlechtes Design, ist uns glÞcklicherweise nie passiert. Ich fand das entdecken und die Entfaltung der Geschichte im Einklang mit den neuen Mechaniken allerdings so sensationell, dass ich dem Spiel vermutlich mehr verziehen habe als es vielleicht sonst der Fall gewesen wÃĪre:-)
ââ@@Allerweltsname0815Das Problem ist natÞrlich, dass man das Gesamterlebnis schlecht ausbÞgeln kann, ich mÞsste das Spiel ja ein zweites Mal durchspielen, aber da ist dann auch der Ãberraschungseffekt weg.
Wir haben das Spiel tatsÃĪchlich schon beim Aufbau verloren mit den ersten 9 Karten, die im Spielaufbau gezogen werden (vÃķllig auf die falsche Strategie gesetzt)
â@@mbk4395Ja das ist in der Tat richtiger Mist. Nochmal anfangen wÃĪre dann fÞr mich auch keine Option. Hast du Season 0 dann noch eine Chance gegeben oder warst du nach der Erfahrung dann durch mit Pandemic Legacy?
@@Allerweltsname0815 season 1 fand ich fantastisch und habe dann season 2 und 0 jeweils gekauft. Ich werde Season 0 auf jeden Fall noch spielen. Ich fand auch Seson 2 nicht schlecht (wir haben uns mit so 5-6 Partien) dann aus der Krise auch wieder befreit. Allerdings fand ich entsprechend Teil 1 besser. Bei Season 0 find ich aber auch das Spionage-Thema super. Da freue ich mich ganz klar drauf
WÞrdiger HÃķhepunkt einer tollen Reihe! Danke euch!ð
Nur irgendwie hatte ich das GefÞhl, dass ihr Flo Ãķfter als sonst ins Wort gefallen seid? ðĪ
Vielen Dank fÞr die tolle liste.
Meine top ten sind derzeit:
1. Revive
2. Arche Nova
3. Blood Rage
4. FlÞgelschlag
5. 7 Wonders
6. Zug um Zug
7. Ankh Morpork
8. Pandemic Legacy
9. Erde
10. Terra Mystica
Zu Spirit Island: wir spielen regelmÃĪÃig und meistens zu zweit. AuÃerdem sind wir meist in dem Fieber drin, dass wir dann ein paar Tage hintereinander das Spiel auf den Tisch bringen und wieder andere Strategien mit anderen Geistern versuchen.
So, habe es endlich auch hier her geschafft nachdem ich die anderen 9 Videos nachgeschaut habe
Tolle Videos wie immer
@flo Wir haben diese Woche mit Arkham Horror angefangen. Morgen geht es mit Dunwich weiter :)
Ein groÃartiger Zyklus. Und dann freut euch auf Carcosa, der noch besser ist
Bei Everdell kam das Spiel zuerst (Designer) dann erst Bosley nachdem der Verlag bereits gefunden wurde.
Sehr coole Videos. Danke.
Welche Anspielung auf ein besseres Timing fÞr Aventuria Videos habe ich nicht verstanden? ðĪ Das Video wÞrde mich arg freuen.
Ich glaube, gerade sind die ganzen Produkte dafÞr nur sehr schwer verfÞgbar. Daher wÃĪre ein Video, das es sehr lobt, fÞr die Leute eher frustrierend.
Das Basisspiel und einige Erweiterungen gibt es doch gerade regulÃĪr zu kaufen? Dazu noch Promos und Extras. Schon fÞr all das wÃĪre eine Einordnung ganz praktisch.
Tja, sehr schÃķne Liste.
Auch wenn ich nicht mit allem Þbereinstimme, aber gerade bei der Community bin ich gut dabei - aber nicht nur.
Zur Spirit Island Frage:
Ja, das kommt auf den Tisch, schon irgendwo im dreistelligen Bereich und immer analog, nie in der App. Mit allen Promos, allen Erweiterungen, bis zu fÞnf Spieler/Geister, aber auch schon Solo mit 3 oder 4 Geistern gespielt.
Hat einen tollen Einsteigermodus, fÞr AnfÃĪnger, und extrem hohe VariabilitÃĪt im Schwierigkeitsgrad.
Aktuell habe ich eine Fernpartie mit 4 anderen Spielern laufen, ich spiele den Finder unsichtbarer Wege, und wir spielen gegen Schottland Stufe 5.
Die New Horizons, sollten sie je in Europa in den Handel kommen, interessieren mich aber Þberhaupt nicht.
Zur Everdell-Frage: Spirecrest ist und bleibt meine Lieblingserweiterung, das war ziemlich schnell so, und ich spiele immer mit den Variablen Player Powers (und den Player Boards) aus Bellfaire.
Farshore werde ich mir aber nicht zulegen.
Zu Aventuria: ich bin bekennender Midgard-Fan, und das harkt sich halt mit DSA. Deshalb hat Aventuria keinen Auftrag bei mir. DafÞr verweise ich auf das unbekannte, aber nicht schlechte Midgard-Brettspiel nach dem Rollenspiel, von Lutz Stepponat. Ein ziemlicher Geheimtipp.
Zu Terraforming Mars: ein grandioses Spiel, ABER bei mir hat Ares Expedition den groÃen Bruder verdrÃĪngt. Das liegt daran, dass man es Þberallhin mitnehmen kann, dass es gestreamlined ist und in unter einer Stunde gespielt werden kann, n unter 5 Minuten auf- un abgebaut ist, in wenigen Minuten erklÃĪrt und ein tolles TfM GefÞhl erzeugt. So wie Flo meint, dass bei ihm Terra Mystica von Age of Innovation abgelÃķst wurde, so hat AE bei mir das groÃe TfM abgelÃķst.
Und damit zu meiner Top10. Zuerst aber die Honourable Mentions:
Earthborne Rangers, das besitze ich erst zu kurz, um es bewerten zu kÃķnnen, aber nach allem, was ich bis jetzt gesehen, gespielt und von der Earthborne Games Philosophie kenne wird es bei mir sicher ganz weit oben angesiedelt sein.
Und Fantasy Ranch, von Flo gesehen und Þberzeugt, fÞr mich das beste Kinderspiel, das ich kenne und spiele, und auch das Familien-/Kennerspiel ist grandios. HÃĪtte ich die MÃķglichkeit gehabt, bisher mehr als das Kinderspiel zu spielen, kÃķnnte ich es auch besser ranken.
Dann auf meiner Nummer1:
Everdell! Alles gesagt, ich habe die groÃe Collectors Box, My lil Everdell, den Holzbaum, die bestickerten Meeple, das Artbook, die Artworks, alles. Das Spiel ist fÞr mich die perfekte Synthese aus einfachen Regeln, thematisch, tolles Artwork und groÃe Spieltiefe.
Die PlÃĪtze dahinter teilen sich Spirit Island, Ein Fest fÞr Odin, Gaia-Project und Ares Expedition, auch stellvertretend fÞr ihre VorgÃĪnger Agricola, Terra Mystica, Terraforming Mars, weil sie eben fr mich und mein SpielgefÞhl besser sind als ihre VorgÃĪnger.
Wieder dahinter wÞrde ich Pax Pamir, Wasserkraft (ja, lÃĪsst sich auch gut zu zweit spielen, ohne an interessanten Entscheidungen zu verlieren) und Im Wandel der Zeiten, welches fÞr mich das beste Ziv-Spiel ist.
Und wenn ich dann noch 2 Spiele aufnehmen mÞsste, dann wÞrde ich wohl Great Western Trail (mir reicht das Grundspiel der 2. Edition) und Legenden von Andor nehmen, weil letzteres fÞr mich ein wirklich tolles SpielgefÞhl punkto Abenteuer und legendenhaftem Erlebnis einer wirklich tolln Geschichte mit einfachen, aber spannenden Mechaniken verbindet, und das bei tollen Illustrationen eines wahren Meisters auf seinem Gebiet.
Das sind meine Top Ten. Beim nÃĪchsten Mal fÃĪllt wahrscheinlich GWT raus und Earthborne Rangers ist hundertprozentig in der Gruppe mit SI, GP, FfO und TfM AE.
Nur bei Everdell kann ich mir nicht vorstellen, dass das verdrÃĪngt wird.
Hurra fÞr Christoph Post!
Absolut, ich freue mich jeden Freitag auf seine News, Gruà Flo
Gibt es die drei Listen eigentlich auch irgendwo in schriftlicher Form? ð
Spirit Island ist unser liebstes Spiel (spielen es nur zu zweit) und auch unser am hÃĪufigsten gespieltes (groÃes) Spiel. Es kommt bei uns mind. 1mal Pro Woche auf den Tisch. Wenn wir Zeit haben am Wochenende auch mal 2 Runden hintereinander (vor allem wenn wir verloren haben :D). Wir haben dazu beide Erweiterungen und auch noch die Promo Geister. Wir lieben es einfach verschiedene Geister auszuprobieren und auch zu kombinieren. Wir fluchen wenn die Ereignisse uns rein pfuschen oder feiern es wenn uns eine Fluch Karte doch noch rettet.
Ast und Tatze Erweiterung finde ich schon fast Pflicht.
Meine Top Ten in nicht gerankter Reihenfolge:
Sword & sorcery
Spirit Island
Brass birmingham
Scythe
Nemesis
Trickerion
Kanban ev
Dune imperium
Too many bones
Wasserkraft
Sonderstatus solo spiel
Mage knight âĪâĪ
Wir haben Scythe zu sechst in 2,5 Stunden gespielt, ich finde wenn alle das Spiel kÃķnnen ist es super. Caverna war zu sechst die HÃķlle: 4 Stunden und du kannst nichts vorausplanen. Auch terraforming Mars war mir zu fÞnft zu lange, aber etwas besser. WÞrde zu fÞnft oder sechst immer zu Scythe greifen: die erste HÃĪlfte des Spiels solitÃĪr (daher kann man in Ruhe seinen Zug planen), die zweite HÃĪlfte interaktiv (kalter Krieg GefÞhl erzeugt durch area Control Spannung). Bei Scythe ist nur wichtig dass alle ungefÃĪhr das gleiche Niveau haben, sonst kann es frustrierend sein
Ich hab jetzt auch mal mit Arkahm Horror LCG angefangen, da ich so viel gutes davon gehÃķrt habe. Habe das Grundspiel 2 mal gespielt und spiele jetzt dunwich. Wir haben gefÞhlt keine Chance auch nur ein Szenario wirklich zu schaffen. Wir scheitern entweder klÃĪglich oder knapp. Aber schaffen es eig nie die Ziele zu erfÞllen. Wir geben dann noch im letzten Moment auf oder werden besiegt. Machen wir da was falsch? Iwie fÞhlt sich das fÞr uns frustrierend an. Selbst wenn man denkt man kommt wie gut vorran, kommt dann irgend ein Ereignis das einen umhaut oder so schwÃĪcht das man es eig nicht mehr schaffen kann.
Wir spielen nur mit den Charakteren des Grundspiels
Ich wollte es mir auch bald mal holen, aber das schreckt mich jetzt etwas ab ðŪ
Arche Nova lÃĪsst sich zu zweit sehr gut in 25-40min runterspielen, wenn man es gut kann. Verstehe auch absolut die Leute, die erwÃĪhnt werden die es an die 300 Mal schon gespielt haben. Wir bewegen uns irgendwo zwischen 200 und 250 Partien mittlerweile. Wenn man sonst nichts vorhat, kann man an einem Nachmittag ohne Probleme 5, 6 Partien spielenð
zu zweit? hab ich noch nie gesehen und wir haben auch schon einige partien, wenn man sich keine Gedanken Þber seinen Zoo und anderen Zoo macht bestimmt, halte das fÞr unrealistisch. Selbst wenn wir TF spielen und davon haben wir schon extrem viele Partien, dauert das immer ne gewisse Zeit, wenn man taktisch spielt.
â@@prophess710Wenn man sich keine Gedanken Þber den anderen Zoo oder sogar den eigenen macht, ergibt das Spiel glaube ich wenig Sinn.
Es geht bei der Spielgeschwindigkeit viel um Routine, Kenntnis der Karten und der Art zu Spielen. Vorauszuplanen (soweit das bei einem eher taktischen Spiel wie Arche Nova geht) sieht bei den einen so aus, dass jeder 5 min pro Spielzug braucht und das andere Ende des Spektrums ist, dass du die nÃĪchsten 3-6 ZÞge schon im Kopf hast und nur leicht an verÃĪnderte Gegebenheiten anpasst). Es hilft auch sehr, dass alles beim Spiel zu zweit viel besser planbar ist, als im Spiel ab 3 Leuten
â@@prophess710TF spielen wir trotz vieler Partien zeitlich deutlich lÃĪnger. Sei es durch die immer neuen Karten, die stÃĪndig alle so toll sind, dass ich fast alle bauen will oder den noch zusÃĪtzlichen Aktionen auf ausgespielten Karten, die zumindest bei mir fÞr mehr kognitiven Aufwand bei der Zugplanung fÞhren
Spirit Island mit das beste Solospiel. Auf jeden Fall die komplexeren Geister benutzen. Das hebt das Spiel nocj viel weiter an. Als Solo kommt es regelmÃĪÃig auf den Tisch
Tipps fÞr den anfang? Ich hab solo angefangen mit dem Blitzvogel und Dem Fluss aber ich bekomme nur auf den SackâĶ
@@deoee wÞrde erst einmal nur einen Geist spielen und keine zwei. Der Feuervogel ist dafÞr gut geeignet.
@@denjinr.9663 ja ich spiele auch nur einen, ich meinte eher, wie du zu Beginn deine StÃĪrken ausspielst
@@deoee bei dem Feuervogel geh ich meistens erst auch schwache FÃĪhigkeiten, die Schaden machen.
#Erweiterung
Moin moin
Spirit Island ist bei mir als Solospiel mindesten jede zweite Woche auf dem Tisch. Manchmal auch noch zusÃĪtzlich in der wÃķchentlichen Spielegruppe.
Gruà von der Elbe
Gibt es die Top100s eigentlich auch digital abrufbar?
Ja hier auf TH-cam. Ich glaube analog haben wir da gar nichts gemacht ðĪŠ
@Flo: fÞr Wasserkraft wurde dieser Tage eine Erweiterung angekÞndigt, u.a. eine 2-Spieler-Erweiterung (als kickstarter). Das fÞhrt dazu, dass es endlich fÞr mich Sinn macht mir das Grundspiel zu holen.
Gruà vom anderen Flo
GrÞÃe zurÞck und ja da Þberlege ich auch, ob dass was interessantes fÞr mich ist. Auf der einen Seite wÞrde ich damit vielleicht mal wieder das Spiel zu zweit auf den Tisch packen, dass mache ich aktuell nicht. Auf der anderen Seite schrillen bei dem Verlag und Kickstarter bei mir die Alarmglocken. Viel Spaà beim zocken, Gruà Flo
Ich finde im Þbrigen, dass die gemeinsame Kartenauslage in Kombination mit den Artenschutzprojekten einen hÃķheren Interaktionsgrad (und spannendere Interaktion) bietet, als der (Hate-Draft) und der gemeinsame Plan bei Terraforming Mars. Da gibt es schon spannende Entscheidungen, gerade vom Timing her.
Brass nur auf 8 der Community? ðĒ
Und krass, dass Terraforming Mars so hoch ist, sowohl in der Community-Liste als auch bei Ben. Wenn bei Brass Þber einen GlÞcksfaktor geredet wird (wo es nach meiner Erfahrung kein KartenglÞck gibt âĶ weil man auch mit unpassenden Karten unfassbar viel machen kann) war bei Terraforming Mars in den letzten Partien einfach nur vom ZiehglÞck abhÃĪngig. Klar kann man aus allem was machen, aber fÞr mich fÞhlt sich das dann von den Entscheidungen sehr âauf Schienenâ an. Nach der Entdeckungsphase des Spiels (bei mir Þber 20 oder 30 Partien) hat sich das damit fÞr mich komplett ausgespielt, Entscheidungen werden vom Spiel klar vorgegeben und wenn man dem nicht folgt, hat man halt verloren âĶ man hat schon sehr schnell alles irgendwie gesehen. Darum mal eine ehrliche Frage: Ist das Spiel nur wegen des Nostalgiefaktors so weit oben? Also weil es damals mal bahnbrechend war?
So findet jeder seine Interaktion in Spielen von denen manche Leute behaupten sie hÃĪtten davon zu wenig. :)
Gerade bei Spielen die so gemacht sind wie TFM und AN kommt es einfach auf die richtige Dosis an und ich persÃķnlich finde die Interaktion wahnsinnig hoch durch die Meilensteine, die Auszeichnungen, das Bauen auf dem gemeinsamen Plan & natÞrlich das Drahtig.
Ich kann Leute die sich Þber zu wenig Interaktion bei TFM beschweren immer absolut gar nicht verstehen.
FÞr mich kann das nur bedeuten, dass die sonst nur Spiele wie entweder Schach oder Biet / Auktions / Partyspiele spielen, klar bei denen gibt es mehr Interaktion.
Finde persÃķnlich auch, das TFM etwas mehr Interaktion bietet als AN. Speziell eben durch das gemeinsame bauen und auch durch das Kartendrafting ist schon die Interaktion gegeben. Dazu hab ich das GefÞhl, dass es in TFM mehr Karten gibt die den Gegner ÃĪrgern und auch ziemlich nerven kÃķnnen. Was in AN nicht so sehr heraussticht. In AN hat man halt nur Die Artenschutzprojekte und die gemeinsame Auslage. Bin nun aber sehr auf die Erweiterung gespannt und wie sich die Neuerungen machen. Und mal sehen wie sich meine Top Liste bis zum nÃĪchsten Mal verÃĪndert.
2:53:30 die Boxhandschuhe sind nicht die Spezialkarte von Nathaniel, sondern der Bruder, Randel Cho ð
Hab ich jetzt auch gemerkt. Spiele den Boxer in der Fest von Hemlock Kampagne gerade, die wir hier auf den Kanal streamen. Gruà Flo
Mehr KDM bitte ;)
Bald kommt die Gamblers Chest.
D.h. im FrÞhjahr gehts wieder los!
Freue mich auch!
Zur Diskussion bei 22:40 gibt es aktuell ein recht neues Video was das Spiel und die Entstehung beleuchtet. Ich hÃĪtte es nicht in einer Top10 erwartet, es ist allerdings auch in meiner Top10 ziemlich weit vorne
th-cam.com/video/4suxPtMYN7s/w-d-xo.htmlsi=IaegMiQgxuWipPuB
Edit: zu den Siegpunkten bei GWT: dreistellige Punktzahlen kÃķnnen vorkommen, sie sind aber nicht die Regel. Als Beispiel habe ich nochmal in den Top1 Spieler auf BGA reingeguckt, der in seinen 3er Spielen ab und an knapp Þber 100 Punkte erreicht, die meisten Spiele enden allerdings unter 100, weil es meist vorteilhafter ist das Spiel zu beschleunigen. Mit der Erweiterung steigern sich allerdings auch die durchschnittlichen Punktzahlen. 150 Punkte kommen im Grundspiel nur bei neueren Spielern vor.
Zu Flo's Frage bezgl. Spirit Island: Das Spiel ist mein All-Time-Favorit, inzwischen ca. 975 Partien gelogged. Also ja, das wird auch gespielt.
ðŪ Auf dem Tisch? Oder per App?
Tisch, App und TTS-Mod@@uliluther6882
Der Wunsch wird wahr: Im Crowdfunding startet am 5.09. Barrage New Lands, was u.a. eine Zweispielervariante enthÃĪlt.
Danke fÞr die Info!
Re Spirit Island: WÃķchentlich auf dem Tisch, teils auch 2-3 Mal pro Woche. Absolutes Lieblingsspiel aller Zeiten.
Bzgl. immer neue Leute am Tisch: gib dem/der/denen einen einfachen Geist, selber kann man ja einen anspruchsvolleren spielen.
Bzgl. Horizons: Pegasus hat mal in ihrem Forum gepostet, dass sie die dort enthaltenen Geister Þbersetzen und rausbringen wollen, nicht aber das komplette Spiel. Diese 5 Geister sind zwar nicht komplex, aber dennoch spaÃig zu spielen!! In der App sind sie inzwischen auch verfÞgbar. LG
Hmm.. welchen Teil braucht Flo bei 2:49: 38 nicht? Danke
Das vergessene Zeitalter kann man meiner Meinung nach ruhig als letzte Kampagne spielen. ErklÃĪrungen dazu gibts gerne zum Schauen in meinem Kampagnenvideo. Gruà Flo
Mehr KDM âĪð
Da postet man seine Top10 vorm Ende des Videos und merkt hinterher, dass die #1 (TFM) UND #2 (AHLCG) Bens bzw. Flos #1 sind. :-)
Und Arche Nova ist zumindest in meiner Top30, kollidiert aber aufgrund der Spielerzahl (2 bis max 3) nicht wirklich mit TFM (optimal 4, sehr gut 3, gut 5).
Solo beide Top wobei Arche Nova da ausgefeilter ist bzw bei TFM einige Karten sinnfrei sind.
Hallo Ben, frag mal den Flo wann er uns Crossing Oceans und Kohle & Kolonie vorstellt.
Wieso seid ihr so warm angezogen? ð
Carl kommt gerade von seiner Konfirmation ð
Ich finde, fÞr ein Finale gehÃķrt sich das so! Team Carlð
#erweiterung
Bitte auch mehr Inhalt von euch zu kooperativen Spielen!
Bitte auch mehr kooperative Eurogames mit Thema! Und dann bitte nicht als Erweiterung hinterher schieben. Ich schaue Richtung Scythe, Viticulture und Arnak. Wenn ich Viticulture nur Koop spiele, soll ich 90⎠investieren?
Dann gewinnen halt eher die Kampagnen- und Legacy Spiele.
Spirit Island habe ich schon rauf und runter mit verschiedenen Gruppen gezockt. Die neueste Erweiterung wÃĪre mir auch zu viel. Aber allein die Promogeister sind schon mega!
Ich liebe TfM auch so sehrâĪ
Habt ihr schon mal mit allen Erweiterungen gespielt? VÃķllig bekloppt xD
Ich krieg Ben ja kaum dazu Venus Next reinzunehmen - Carl
@@Brettspielblogbei Venus bin ich bei dir, Carl. Aber alle auf einmal ist schon wirklich viel zu viel. Einmal und nie wieder xD
Oil Imperium âĪ
Es wird in Zukunft noch viele Klone wie arche nova geben weil es sich einfach lohnt. Spiele die ÃĪlter sind wie 5 Jahre sind doch eh alle schlecht. Nur neu ist gut und fÞllt die Kassen.
ðēðððŧ
Deutsche Dice Tower
DafÞr fehlt uns noch das Brettspiel-Haus aber mal schauen was die Zeit so bringt ^^
Zu der Aussage, dass Arkham LCG eine schwache Startkampagne hÃĪtte: Halte ich fÞr Quatsch. Ja, wir sind auch beim ersten Durchlauf krachend gescheitert. Aber dann haben wir es wieder versucht und wieder und am Ende hatten wir ein passables Ergebnis und wir konnten die Regeln richtig gut ð
Na ja quatsch ist das nicht, es ist schon auch einfach super wenig Content in der Box, gerade wenn man es z.B. mit Earthborne Rangers vergleich: AH LCG 3 Missionen, EBR 28.
Sprich 9x so viel Content fÞr 40% mehr Geld.
Das geht auch anders.
Aber ich mag die Startkampagne generell.
Ich verstehe nur nicht ganz wieso man nicht zumindest die RÞckkehrboxen integriert hat.
Also in Relation zu den anderen Kampagnen der Reihe ist die Startkampagne fÞr mich schon eine der schwÃĪcheren. Aber fÞr alle die sich da durchgekÃĪmpft haben, Ãķffnet sich dann ja gleich die Welt mit der groÃartigen Dunwich Kampagne. Gruà Flo
@@Brettspielblog ja, ihr habt auch beide recht mit den Kritikpunkten, aber ich erinnere mich auch noch wie damals praktisch alle ziemlich begeistert waren von dem Spiel und der einzige Kritikpunkt der fehlende Beutel war ð
Und es war eben hart aber dann war man auch wirklich stolz, wenn man im zweiten Szenario was zu Wege gebracht hatte, und auch wenn man am Ende trotzdem wahnsinnig wurde, man war auch glÞcklich ð
@Flo
Harter Cut: wollen wir uns BSBCon auf eine Partie Hegemony verabreden? Hab noch mindestens einen Mitspieler dabei. Haben gerade die Erstpartie hinter uns. Instant Top Ten bei mir ð
Ausser Ben (ab und zu) alle eher nicht meinen Spielgeschmack
Nun schlieÃlich mein Finale (Kommentare zu den Spielen folgen):
10. Brass Birmingham
9. Kingdom Death Monster
8. 7 Wonders Duel
7. On Mars
6. Dune Imperium
5. Arche Nova
4. Tsukuyumi
3. Spirit Island
2. Arkham Horror LCG
1. Aeon Trespass Odyssey
Oha, AT:O vor KDM? Was macht es deiner Meinung nach besser? (Ausser das es wohl auf deutsch rauskommt, was fÞr dich aber keine Rolle spielt) Ich kenne beide (noch) nicht tendiere aber zu KDM
@@Root_42 Das ist sicherlich eine Momemtaufnahme. Habe gerade mit Cycle 2 angefangen und bin total gehypt von ATO. KDM ist aber mein meist gespieltes Spiel mit weit Þber 300h. Und wenn in 2-3 Wochen die Gambler's Chest bei mir aufschlÃĪgt, wird KDM sicher wieder ein paar PlÃĪtze nach oben schnellen. Ich finde beide Spiele fantastisch! Vom Setting her gefÃĪllt mir die Welt von ATO noch besser, ich mag auch das Erforschen, erkunden und entdecken, was bei ATO auch stÃĪrker im Fokus steht. Und bei ATO sind die Stories das absolut beste, was ich bislang gespielt habe (sehr belohnen, tolle Entscheidungen, epische Konsequenzen). Spielmechanisch ist ATO auch ausgefeilter als KDM, allerdings auch etwas umstÃĪndlich in manchen Dingen. GrÃķÃte Kritikpunkte: eher schwaches Tutorial und hohe EinstiegshÞrde. Auch der Aufwand fÞr Bookkeeping und das Regeln nachlesen ist bei ATO viel extremer! Die EinstiegshÞrde ist hoch. VerfÞgbarkeit und Preis sprechen eher wieder fÞr ATO.
Die Monster in KDM haben ein stÃĪrkeres Profil und fÞhlen sich lebendiger an, bei ATO hat das Terrain eine hÃķhere Relevanz. SchÃķn wieder bei ATO, wie die Monster in den Stufen 1-9 schrittweise augebaut werden. Aber das ist auch bei KDM super stark! Die Miniaturen in KDM sind top nodge, aber man muss das Zusammenkleben mÃķgen (ich bin auch kein Bemaler, sonst wÃĪre doch KDM wieder hÃķher). Ich wÞrde also sagen: Geschmackssache!
Ich bin froh, dass ich beide habe und beide werden bleiben, was ich erst nicht gedacht hÃĪtte.
@@mbk4395 Tausend Dank fÞr die ausfÞhrliche Antwort, macht es fÞr mich nicht zwangslÃĪufig einfacher mich zu entscheiden (da ich sicher nicht beide holen werde) aber ich hab ja noch Zeit.
@@Root_42 Ich kann ja nochmal updaten nach Cycle 2 und wenn die Gamblers Chest da ist. Aber spielmechanisch sind beide fÞr mich gleich auf. Du solltest vielleicht schauen, was dich mehr anspricht vom Feeling her: dunkle fatalistische Welt mit dunkler brutaler AtmosphÃĪre (KDM) oder griechische Mythologie, optimistischer und belohnender, allerdings regeltechnisch und von der Verwaltung her aufwÃĪndiger (ATO).
@@mbk4395 Oh, dann ist es KDM, ich mag es dunkel und das Wort Verwaltung mehrmals in Zusammenhang mit AT:O genannt schreckt ungemein. Und anstelle von Figuren zusammenkleben nehme ich einfach Holzmeeple (was alle KDM-Besitzer direkt in den Herzinfarkt treibt, dadurch mehr Spiele auf den Gebrauchtmarkt geschwemmt werden und ich gÞnstig eins erstehen kann ð)
Ich finde es total anstrengend, daà ihr stÃĪndig durcheinander redet, oder meherere gleichzeitig.
#Erweiterung