Esse comentário que aparece aos 22:46 resume bem o vídeo do Toddyn. Ele basicamente pega as TOP MASTERPIECE da década passada e compara com algum jogo mediano dos últimos anos. Assim fica complicado ter uma comparação justa.
O problema de comparar San Andreas com Cyberpunk não é só que um é um jogo completo e o outro foi rushado por 1001 motivos, mas também que San Andreas teve estrutura pra implementar todas essas atividades secundárias, já que ele usa do esqueleto do 3 e Vice City. É muito difícil ter algo que se compare com ele, já que algo parecido com o escopo de produção atual da indústria impossibilita isso. Não é a toa que GTA 6 só tá saindo agora.
Um adendo aqui que jogo rushado sempre existiu e sempre irá existir. Dava pra fazer um argumento igualmente falacioso em favor de jogos novos comparando Red Dead Redemption 2 com Driver 3, por exemplo.
É uma coisa que digo, se a pessoa souber falar, não precisa de argumento pra convencer superficialmente, só depois de questionar que acaba caindo a ficha
É muito curioso ver a reação nos comentários à 1 mês, e na última semana nos outros vídeo que o Danael reagiu do Toddyn, de "as pessoas só gostam de atacar o coitado" pra "sempre odiei esse cara".
So pela vibe que danael faltou sobre death strange, alguém precisa pagar para nosso periquito favorito transformar um vídeo de 2 horas em 4 reagindo ao icônico vídeo de Pathologic 2
Mano, eu genuinamente queria comprar death stranding pq eu acho q encaixaria perfeitamente no meu dia a dia só jogar um jogo q é ficar andando por uma paisagem bonita, pq a última coisa q eu quero dps de chegar de um dia cansativo em casa é fazer esforço mental pra jogar um jogo, ent esse estilo me atrai bastante, queria ter dinheiro pra comprar kkkkk
Eu acho tão engraçado que o Toddyn ele compara o melhor jogo da época com o pior jogo da época, e depois fala de Death Stranding.... Sendo que Shadow of the Colossus é a mesma joça.... E ele fala bem de Shadow.... Eu amo os dois jogos.... Mas é muito engraçado ver esses "pontos" que valem para ambos, assim como se GTA SA é bom o GTA V é MUITO melhor, assim como Red Dead Redemption 1 e 2 são incríveis....
GTA san andreas é conhecido como o melhor jogo da década/console dele, e Cyberpunk ficou conhecido como o jogo mais decepcionante da década (talvez até dos 20 anos, não lembro de outro jogo desse nível). O cara transformou um novo vs velho só em um bom vs ruim.
Esse vídeo me fez lembrar de um jogo antigo de 2004 que era isso ele era muito diferente dos rpgs por exemplo o Skyrim e outros rpgs mais antigos você sendo um espadachim sem escudo nem armadura pesada correr a reta na direção do arqueiro enquanto o arqueiro atacava flash em você e você conseguia matar o arqueiro sofrendo pouco o médio dano nesse RPG de 2004 viking Conquest era exatamente o oposto você se corresse na direção do arqueiro e tomasse uma única flechada na cara você caia no chão com zero de vida nesse jogo você era ensinado a temer uma chuva de flechas e aprender a importância de um escudo e também apoderar-se a armadura pesada é útil ou não pois ao mesmo tempo que ela aumentava sua chance de sobreviver a batalha ela fazia sua estamina acabar mais rápido e deixava sua corrida mais lenta e dependendo do tipo de armadura se tinha proteção nos braços adivinha só seu ataque também ficava mais lento e às vezes a sua mobilidade era comprometida e aí atacar de certos ângulos era impossível e também o escudo ele tinha seu próprio ponto de vida dependendo se era escudo leve média ou pesado e você viu o escudo ficando cá comido rachado até finalmente quebrar os jogos modernos o escudo é indestrutível não fica danificado nem nada
Cara, não se preocupa com a duração do vídeo PELO AMOR DE DEUS, eu adoro cer as gravações de live do Felps que tem 6 horas de duração e tá tudo bem, fala o que você tem pra falar que eu quero ouvir. "Ah, mas nem todo mundo tem tempo, eu pego um vídeo de 4 horas dele e vejo + ou - meia hora por dia daí dá pra ver o video todo só que em partes e eu adoraria que você fizesse o mesmo, fale o quanto você quiser Danæl, tá tudo bem
Eu até q concordo com o toddyn em certos pontos, mas olhando como gamedev, os jogos antigos eram meio q obrigados a serem maiores pois as empresas precisavam definir seu lugar, ent jogos com muitas coisas faziam sentido, acho q a parte 2 desse vídeo acaba sendo um pouco melhor Edit: confundi, não é a parte 2 dele q é melhor, é um outro vídeo q ele até coloca o ponto dos indies
10:14 antes eu via que muita gente que reclama de alguns remasters de jogos, mas esquecem que os jogos eram feitos na época pra ser mais "animados/caricatos", tanto que é só você comparar as capas por exemplo: dos tomb raiders antigos e o atual, ou você compara as artes dos antigos gtas pros novos, a galera esquece que a ideia do jogo eram assim( não estou defendendo os bugs dos gta remastered por favor)
Acho que depende pq hoje em dia é muito mais difícil uma empresa se ariscar em algo novo e simplesmente flopar pq os orçamentos dos jogos estão tão caros que eles não podem arriscar em algo diferente pq se der errado até o estúdio que fez o jogo pode ir de americanas
Amo Death Stranding! Fazer entregas foi o ápice da minha vida profissional! Eu perdoo todas as bobagens, diálogos estranhos e combate fraco. Caminhar é mágico! Fazia tempo que eu não pegava video game e ficava intrigado sem entender como o seu mundo funciona.
Adoro a esperança do Danael de que o video vai ser minimamente bom kkkk "atá ele vai apresentar os dois argumentos" "atá esse video é um argumento e o próximo é o contraponto"
Se o ponto geral do jogo fosse a qualidade absurda de certos jogos antigos, esse vídeo poderia ser ótimo. O problema é que ele escolheu o completo oposto, usando jogos fenomenais do passado pra menosprezar criações do presente, se esquecendo a quantidade de tranqueira que SEMPRE existiu no mundo dos jogos. Não ajuda que o vídeo foi lançado numa época meio de desesperança pra muitos jogadores com uma porrada de decepções, como o próprio lançamento ferrado do Cyberpunk, mas o prego no caixão dos argumentos do Toddyn veio poucos anos depois, e atualmente a gente tá basicamente chegando em uma nova era de ouro pros videogames. Cyberpunk nunca esteve melhor, a FromSoftware nunca erra tanto na franquia principal quanto agora de volta com Armored Core, Baldur's Gate 3 tinha tudo pra virar só mais um clássico cult mas acabou tendo um apelo gigante que solidificou ele como um dos maiores da atualidade (MERECIDAMENTE), a série God of War tá no seu auge, e apesar de ter muito lixo por aí, tipo o maldito jogo do Esquadrão Suicida, a gente tá ganhando ótimos jogos com uma frequência absurda, Helldivers 2, Black Myth Wukong, 40k Space Marine 2, só pra citar alguns exemplos. O vídeo já estava errado quando lançou, mas o estado emocional dos jogadores na época fazia ele parecer mais válido. Hoje em dia? Ele se provou completamente sem base.
33:40 mannnnn eu ja discutir isso tanto que desisti kkakkkkakaka Como metal Gear TPP Foi pensado pra ser totalmente diferente de todos os outros E ja começou pela jogabilidade Até a forma que a história é contada Dito isso O toddyn quer ter razão então ele sempre analisa qualquer obra pelo que nao é, pelo que ta faltando dando foco no negativo, da pra fazer isso com qualquer obra d arte , e geralmente quem quer ta certo usa desse meio para pegar pessoas e aparentar ser alguém esclarecido O famoso Engenheiro de obra pronto .😅
Acho engraçado de quando ele fala mostrando os jogos antigos bons, a distância de lançamento entre jogos é bem nítida, e cada console que eu lembro de ter olhado a biblioteca tem cada jogo horrível, e alguns que só se salvam por causa de nostalgia. Fica difícil olhar qualquer vídeo de comparação de época sendo que cada um vivencia as coisas do seu jeito. Eu posso simplesmente vir aqui falar que o gameboy tem um bocado (senão 90%) de jogo feio e simples demais com Pokémon bugado e tetris pra jogar, aí então virá gente para falar de Link's Awakening, Metal Gear de Gameboy e muitos outros. Pois haverá aquele que só lembra do ruim, e o que só lembra do bom. O PS2 que tava vendendo por um LONGO tempo, obviamente tem muito jogo bom, e obviamente MUITO jogo ruim, a grande diferença entre aquela época e agora, é que quase tudo é noticiado, você vai ficar sabendo do vêm, tanto do bom, quanto do ruim, e como a balança de toda biblioteca de console é de mais jogos ruins do que bons, vai ficar parecendo que os jogos bons de hoje estão rasos quando na verdade não, é só que os jogos ruins de agora tem tanto destaque quanto.
No video o toddyn não compara um jogo com outro jogo, ele tenta argumentar que San Andreas tem coisas que outro jogo COMPLETAMENTE DIFERENTE "não tem", sendo que de qualquer jeito é super engraçado pensar que quase *todas* as coisas que ele fala que Cyberpunk não tem, agora o jogo tem e o argumento ficou super datado ksksksks
A questão do tal gênero Strand não se refere a parte de andar, mas sim a mecânica online onde a construção do seu mundo depende de outros jogadores, é a parte multiplayer online do jogo. Por exemplo, construções e veículos de jogadores aparecendo para outros, a possibilidade de enviar carga ou itens para outros jogadores, até mesmo o terreno muda já que rotas que muitos jogadores usam acabam tendo o solo nivelado. Por isso jogos como LSD ou Yume Nikki não são strand games. Também acho injusto dizer que Death Stranding é um walking simulator só porque... Você anda no jogo? Então basicamente todos os jogos que você anda são walking simulators? Ou ser um walking simulator depende apenas do quanto tempo você passa andando no jogo? Eu considero walking simulators quando a mecânica principal do jogo é andar e de vez em quando interagir com algo aqui e ali, só que andar nem é a mecânica principal de Death Stranding, mas sim fazer entregas, seja a pé, de moto, caminhão, tirolesa, até de skate. Seria muito mais justo chamar Death Stranding de correios simulator ou algo do tipo.
O cara pegou gta san andreas e comparou com cyber punk que escolha... Me pergunto pq ele escolheu justamente cyberpunk e não outro jogo por exemplo, ele poderia ter falado de reddead2 que é da mesma empresa...
@@caipirinhaninja7938 sim, mas tinha muita gente criticando o jogo por estas coisas. Meu ponto é pq ele escolheu justamente cyberpunk e não reddead2 ou próprio gta5 que é um pouco mais antigo, mas que é da mesma década do cbyberpunk
Os diálogos do Kojima são tipo os do Nolan, mega expositivos, mas creio que a complexidade dos conceitos e o fato de ser escrita japonesa, que é mais prolixa nas interações, que é algo deles mesmo. Só ler Battle Royale, um livro que eu amo, talvez tenha sido o livro mais expositivo que já li kkkkkk tudo bem mastigado, mas não vejo como isso é um demérito dado esse contexto regional de escrita.
Eu vou tentar cravar algo mas n sei o quão preciso é: Os jogos grandes de antigamente são mt melhores q os jogos grandes de hj em dia em proporção, mas o jogos bons atuais são tão bons quantos os jogos bons antigos
16:52 Na real o fator do gênero desses dois jogos ser diferente é o q torna essa comparação meio estúpida. GTA n é um RPG. O tipo de conteúdo que a rockstar precisou fazer é o mesmo que a CdProject Red fez. Por exemplo, gta tem uma variedade maior de coisas diferentes pra vc fazer, mas a forma como vc joga cada conteúdo desse é basicamente "linear" de certa forma pq todo mundo vai fazer as mesmas coisas da mesma forma. No cyberpunk a customização de gameplay faz bastante diferença (principalmente depois das atualizações) e faz com que vc fique imerso na forma como vc mesmo decidiu jogar o jogo. Quem tenta jogar cyberpunk como se fosse um gta sempre vai se decepcionar pq são jogos que são bem diferentes em sua essência por mais q mecanicamente eles sejam parecidos na superfície (joguinho de tiro de mundo aberto).
9:55 Gta san andreas tinha muito conteudo raso, enquanto outros jogos atuais fazem as vezes menos só que de forma mais densa, acho que dá pra se dizer assim.
Ehhhh acho esse um dos piores vídeos do Toddynho... Tem um viés muito forte de glorificar os grandes clássicos, enquanto reduz todos os novos jogos bons atrás de uma grande sombra de jogos ruins, como se eles nem existissem... Além de tratar isso como se fosse um problema atual da indústria, sendo q sempre existiram + jogos ruins q bons
eu sempre vou repetir uma frase "por que ninguem fala dos jogos ruins de antigamente, porque ninguem LEMBRA do ruim, há nao ser que seja o muito ruim ou engraçado, e ninguem lembra do mediocre", sempre concordei com isso
Oque mais tinha e não tinha ao mesmo tempo em jogos antigos é DIÁLOGO EXPOSITIVO E quando não tinha um monte simplesmente não tem quase nada de dica do oque fazer Eu jogo muitos Rpgs mais velhos que eu e o todynho provavelmente E meu amigo É HORROSO SABER OQUE FAZER
Acho que em parte concordo bem pouquinho, não gosto quando passam pano demais pra um vilão que fez coisas extremas e no caso de Naruto acho que cansa um pouco pq é sempre a mesma situação repetida,se fosse situações diferentes e o Naruto conseguisse mudar um pouco o jogo,mas nem sempre literalmente redimir o vilão sempre pq ele é alguém igual ao Naruto eu gostaria mais ,,se acontecesse com inimigos que não necessariamente são assassinos ,se o fato do vilão ser um puta genocida fosse praticamente ignorado,se tivesse um desenvolvimento que demonstrasse que o Naruto seria um puta diplomata ou alguma coisa assim e isso fosse ser meio que um vislumbre do tipo de Hokage que ele seria....um Hokage que desenvolveria relações pacíficas e sólidas com o exterior e etc,nossa seria muito foda. Mas é pedir muito de Naruto que tem um worldbuilding e política meio fracos e os vilões perdem um pouco da imponência depois do discurso no jutsu, exceto o Zabuza que apenas demonstrou uma parte sensível e um amor pelo Haku,mas não deixou de ser o Zabuza,apenas demonstrou a humanidade e sensibilidade que ele escondia. Sei lá,as vezes sinto que o Kishimoto quase que descaracteriza os vilões pra forçar esses momentos,no caso do Nagato eu engoli pq até que foi legal,mas com o Obito não deu pq não gostei da motivação por trás e da mudança repentina. Sobre o Sasuke gostei da redenção e da luta,foi mais satisfatório do que eu esperava. Resumindo,eu não gosto nada do final do Obito muito por causa do próprio personagem e também por causa de fatores como repetição cansativa,de fundo branco com conversa ,coisas que pesaram mais na situação do personagem dele
cara pra mim n faz o mínimo sentido querer comparar um dos maiores jogos do ps2, um dos best seller da época com a maior decepção dos jogos atuais, acho q tinha q ter comparado com algum jogo igualmente bom tão quanto gta san andreas, usando até mesmo o da mesma franquia, mas se ele usasse esse argumento ele ia perder pelo fato q os jogos só evoluem 👍
em um momento, vendo o Sensei no canto da tela "falando" entre as pausas do vídeo, imaginei que usa um pedal para controlar a stream enquanto mantém os dedos das mãos cruzados.
@@ChocolatecomMenta eu não tanko aquele vídeo "não se fazem jogos como antigamente" aí ele vai lá e faz propaganda de Honkai, um jogo GACHA COM MICRO TRANSAÇÃO E TUDO QUE ELE RECLAMA .-. e ainda tem ele exaltando aquela merda de Mortal Kombat
Pra ser sincero, eu achei o react fraco. São 40 minutos do Danael mais prestando atenção no chat do que propriamente no vídeo. Por isso que eu prefiro muito mais reacts off live.
Eu sempre via o pessoal reclamando e dizendo que esse é um dos vídeos mais burros ja feito, cada um com os seus argumentos super plausiveis Mas mesmo assim eu não consigo ver o que tem de defeito com o vídeo ou das opiniões do toddyn, talvez por eu ser muito leigo com esse tipo de situação Se tiver alguém lendo isso, poderia me explicar melhor qual é o problema desse vídeo pra eu entender
eu diria que a ração pela qual as pessoas falam que esse vídeo e tão ruim, e pela forma que o tody fala, dizendo que jogos bons hoje em dia fossem exceção a regra, e isso e uma mentira, antigamente o tanto de coisa péssima que sair era indescritível, eu diria ate que antigamente lançava mais coisas ruins antes do que hoje em dia
Ele tá comparando clássicos de época com as piores decepções modernas (que foi o Cyberpunk o vídeo todo), o argumento dele todo se constrói nisso. Sendo que na verdade antigamente pelo menos 70% era jogo licenciado (aqueles jogos baseado em filme) que na verdade são horríveis e as pessoas só falam que eram bom por nostalgia. Hoje em dia, apesar das empresas grandes em sua maioria serem bem mercenárias, os jogos em sí tem um nível médio de qualidade bem maior e existem muito mais desenvolvedoras independentes fazendo um monte de jogos criativos e inovadores.
@@tymo829 puxa se não fosse vocês eu nunca teria percebido esses defeitos do toddyn, pra mim tava tudo normal ate eu ver as pessoas apontando o dedo com motivos plausíveis Não é a primeira vez que isso acontece, e eu espero melhorar pra não continuar sendo leigo
@@tymo829 eu acho que pra qualquer caminho q vc tente levar isso, ainda sim os jogos antigos se sobressaem, o pico dos jogos da era do Playstation 2 por exemplo, é melhor que o pico das ultimas 2 gerações de console. Mas realmente pegar o melhor jogo de mundo aberto do ps2 e comparar com cyberpunk que foi uma decepção na época, é injusto. mesmo assim esse video ainda tem alguns bons argumentos, principalmente quando ele fala sobre interação de mundo.
Toddin é horrível em vídeo de opinião, ele utiliza argumentos rasos para dizer que os jogos antigos são os "melhores", o cara tenta comparar um jogo clássico da rockstar com um jogo bugado no seu lançamento.
Mas tecnicamente se tu acompanha o mundo dos jogos,os jogos de hoje em dia normalmente os bons são a excessão da excessão,querendo ou não tu pode citar muito jogos bons antigos(antigos não retro caramba) e falar poucos bons atuais,existem? Existem caramba,mas eu acredito que o intuito do vídeo foi indicar que jogos bons atuais são uma excessão,apesar que tem muita coisa boa sendo lançado atualmente,mas poucos chegam perto de um majoras mask da vida,só read dead 2,mas tbm né pae,é read dead
Eu joguei gta sa atualmente. E nao, ele nao e ruim para sua epoca, mas falar que ele e "melhor que cyberpunk" e meio dois pesos e duas medidas Os jogos antigamente tinha que se reter a quanto o consele aguentava . Ou seja, eles sabia que NAO precisa focar nos graficos como hojem em dia. Gta sa para hoje tmestaria faltando MUITA COISA (e nao falo de grafico) Por exemplo o gta v e muito melhor em jogabilidade que o gta sa. Gta sa e melhor em historia. Entao. Comparar jogos antigamente e falar que sao melhores, e so nostalgia falando. Sim. A industria enlatou muita coisa. Mas tem muitos jogos que sao bons
14:10 nunca será trend esse estilo artistíco, maior parte das pessoas que jogam não sou entusiastas em videogame, normalmente só jogam os triple A como fifa, cod e por vai mesmo que esse estilo seja lindo não vende tanto quanto o foto realista
@@naoseiquenomepor6116 Nintendo é fora da curva, como uma empresa pode ter tanta qualidade, criatividade, diversidade e ao mesmo tempo consegue ser uma filha fa puta com os fãs?
O fato de muitos jogos triple A com um orçamento gigante não terem esses detalhes é no mínimo broxante, isso não torna o torna ruim mas ainda assim é paia
@@bullynaoto5985Cyberpunk levou quase 10 anos pra ser lançado, teve vários gameplays de 40 minutos, que eram falsos e praticamente foi adiado várias vezes, como isso é ser rushado mano ????? Praticamente ele nunca vai estar no nível doq foi prometido e mostrado naqueles gameplays fakes
@@caipirinhaninja7938cyberpunk teve menos de 4 anos de desenvolvimento, ele foi anunciado 10 anos antes de lançar, mas desde o anuncio demoraram pouco mais de 6 anos para começar a desenvolver ele
@@caipirinhaninja7938 e 10 anos pra um jogo da escala do que cyberpunk prometeu é bem pouco. Os desenvolvedores falaram no lançamento do patch 2.0 que apesar do jogo estar muito bem polido e ajustado pós patch 2.0, eles não colocaram nem metade doque queriam em cyberpunk.
Pokémon é o antigo gacha e funciona melhor do que todos os gachas de hoje em dia, pokébola é as gemas e os pokémon são os personagens, os lendários são os 5*
Aí pra justificar os argumentos dele, o Toddin pega jogos antigos que foram aclamados e compara com jogos atuais que são considerados ruins, aí é fácil né kkkkk
Po Fire Punch é muito bom. É bizarro? É. Mas é uma experiência muito legal sobre muitas e muitas coisas pra se refletir, tem pontos e idéias muito interessantes pro debate Tem umas barrigas, coisas aleatórias e uns problemas morais questionáveis. Mas eu adorei ler pra ter a discussão em si com meus amigos, Principalmente entender a motivação num mundo e sociedade tão decadente que eles estão... Tem por exemplo um personagem trans com poderes de regeneração/imortal, que o que ele decide fazer é meio que SOMENTE DEIXAR QUIETO esse rolê pq é uma frustração muito grande, reprimindo esses pensamentos assistindo filmes e mais filmes ... Como uma experiência total acho incrível, o processo é complicado msm É diferente, acho MUITO muito bom e compreendo que não é pra todo mundo E po, tem umas cenas de ação mó daora só pela estética msm, tipo chainsaw man
É ridicula essa comparassão do toddyn, porque há inumeros jogos melhores do que cyberpunk atualmente que batem de frente com os jogos antigos, como o red dead 2, os zeldas novos, elden ring, ghost of tsushima, etc. Além disso o foco de cyberpunk não é ser um jogo mundo aberto com centenas de coisas pra se fazer como gta, e sim ser um jogo RPG com histórias e missões bem mais interessantes e criativas do que o próprio gta.
aí eu vou ter q discordar com cyberpunk ser "um jogo RPG com histórias e missões bem mais interessantes e criativas" esse jogo é uma vergonha, em muitos mais níveis do q só a parte técnica
@@renanleandro5914Cyberpunk é um jogo muito bom, a história é incrível, os personagens são unicos e profundos, as missões secundárias são excelentes e o jogo te dá uma puta liberdade pra jogar do jeito que você quiser. Tava uma vergonha quando lançou, e apesar das promessas não cumpridas, ainda é um jogo genuinamente muito acima da média. Gostei mais de Cyberpunk do que de qualquer GTA sinceramente.
So vim pra comentar q, mds ghost os tsushima é mto chato, eu zerei pq gostei da direção de arte e a história, mas lá pra menos da metade do jogo eu já n aguentava mais jogar o assasins creed da sony pqp, e cyberpunk se propôs a ser tudo, um rpg incrível com milhares de opções, com um mundo vivo em um futuro distópico, tanto q até no seu anúncio era pique gta v, porém até hj n é um jogo lá mto bom, apesar de falarem q melhoraram as ia dos npc, continua bem bugado e os npc continuam mto burros, a cidade é totalmente inútil pq realmente n tem nada pra fazer, os personagens n tem aprofundamento algum e parece q são todos feitos só pra te passar uma missão e ir embora e etc… eu joguei o cmc do jogo e krl, foi um dos melhores começos q eu vi, com personagens com carisma, jogo divertido, história incrível, diálogos bem feitos, personalidades bem definidas, ai eu passei dessa parte e dropei o jogo pq dps tudo fica desinteressante, massante, chato e ruim
Não, cyberpunk não tem missões mais interessantes que literalmente nenhum gta, são missões completamente genéricas, se tu se impressiona com cyberpunk tu deve ter uns 14 anos e jogou só jogos da nova geração
O inicio desse video me irrita duma maneira insana, pq ele só cita um monte de detalhe q n muda nada no core do jogo, me lembra mt CinemaSins pqp q odiooo
Alguém devia fazer ele reagir ao vídeo daquele random falando mal de elden ring, é um vídeo de sla, 30min onde ele só fala merda, até o aizeN (q n gosta de elden ring) esculachou o cara
Esse vídeo do Toddyn kkkkkk serio, eu até achava ok a comparação entre GTA SA e Cyberpunk 2077, mas quando chegou no MK Armageddon... inacreditável, nem eu que amo esse jogo usaria ele como exemplo e ainda compararia com o MK11 (pra mim, o melhor MK pós MK9). Pelo menos ele conseguiu melhorar em um segundo vídeo onde ele deixa bem claro o que pensa, mas o estrago foi feito, falou besteira. Ps: O Danael sentiu as dores pelas criticas ao Death Stranding kkkkkkkk nisso aí o Toddyn não mentiu em nada. Acho que você devia assistir ao vídeo dele sobre o jogo, lá ele explica melhor os argumentos dele
Antigamente era até lançado MAIS jogos medíocres/ruins quanto aos dias de hoje, mas meio que a propagação dele era bem menor. Hoje em dia a internet, que não era tão 'popular' quanto antigamente, é crucial pra divulgação de jogos, as coisas se propagam 10x mais do qualquer outra forma de divulgação, consequentemente fazendo com que mais jogos ruins sejam reconhecidos do que seriam os jogos ruins na época.
@@brunooliveira3579red dead 2 é um puta jogo superestimado, realismo é daora, mas quando o realismo é exagerado parece que eles vendem o jogo por ser realista e ter detalhe, não por ser verdadeiramente bom
@@bullynaoto5985 eu exagerei no meu outro comentário amigo, mas Red dead 2 só tem nome por ser realista? Ah aí é vc quem tá exagerando Aqueles simuladores de carros com física realista sim são só por ser realista Agr Red dead tem não só o mundo aberto da rockstar como uma puta história E ele ser detalhado não é só um capricho besta, aumenta pra caramba a imersão e a sensação de que aquele mundo é vivo, não é algo banal assim
Sla, a impressão q eu tenho é de que muita gente ficou ofendida pelo fato do Toddynho ter menosprezado jogos q provalvemente essas pessoas gostavam, e pegaram ódio dele kkkkkkkkkkkkkkkkkkkk esse vídeo dele tem opiniões erradas mas dá pra entender a ideia dele.
Tem nada a ver, é muito mais fácil pessoas que jogaram jogos antigos e tiveram nostalgia xingar alguém do que pessoas que jogam mais jogos atuais. A real é que o ponto do Toddynho não é completamente errado, antigamente na indústria pra você entrar nela como desenvolvedor tinha que ser por amor mesmo, pq ela não rendia tanto dinheiro quanto hoje, se ele expandisse o vídeo nesse contexto não teria tanta repercussão. Só que todos os outros pontos e argumentos no vídeo são totalmente quebraveis e sem sentido algum, ainda mais as comparações discrepantes que ele fez. E nem houve "hate", era só o pessoal contra-argumentando e um gato pingando ou outro fazendo algum comentário nocivo (algo que não importa o conteúdo do vídeo, vai ter gente falando merda). O toddynho me soa muito como alguém que era excluído e vê qualquer crítica como ameaça pra se vitimizar. Só tu ver aquele vídeo totalmente vergonha alheia dele falando de como sobreviver na escola que tu vai entender o que eu tô falando (tirando o fato dele ser ancap, só do cara se rotular como isso já me deixa com pé atrás)
@@tymo829 Grande achismos esse seu. Não tem esse negócio de “ah antigamente na indústria o cara entrava por amor”, hoje é a mesma merda, quem ganha dinheiro não é desenvolvedor, mas sim CEO e acionista. Qualquer um que vai desenvolver games sério poderia ganhar muito mais dinheiro indo pra outros setores da tecnologia da informação. Você acha mesmo que um infeliz que trabalha 6x1 10 horas por dia ganhando migalhas comparado ao chefe dele tá nisso porque ele vai ganhar dinheiro?
@@flowerthencrranger3854 Como assim achismo meu mano? É uma questão de lógica básica, antigamente a indústria não era tão grande e não rendia tanto dinheiro, logo grande parte das desenvolvedoras eram criadas por grande parte de apenas entusiastas. Hoje em dia que a indústria de vídeo game é literalmente a indústria de entretenimento que mais lucra, é meio óbvio que vai ter mais gente que vai olhar pra ela visando apenas o dinheiro que pode ganhar nela. Ou tu acha que um game designer bom de antigamente recebe o mesmo que o de hoje em dia? Óbvio que não, ele vai ser muito mais valorizado hoje em dia. Óbvio se, for levar em questão mercado de trabalho, existem milhões de áreas que ganham mais.
@@tymo829 É o seguinte irmão, tem uma caralhada de desenvolvedor sendo demitido em massa agora na indústria, super rendendo pra eles. Devs são historicamente obrigados a trabalhar em condições ridículas com jornadas semanais piores, quem ganha dinheiro nesse mercado são CEOs e acionistas, não quem tá suando fazendo jogo. Isso que eu tô dizendo não é de agora, e é um problema que sempre foi presente na indústria, quer uns exemplos históricos? Aqui: O criador de Assassin’s Creed foi expulso a força da Ubisoft por discordar da direção que a série tava tomando por volta da época do AC Revelations. Um dos designers de Street Fighter II, Akira Yasuda dormia debaixo da sua mesa de trabalho na CAPCOM porque não tinha tempo o suficiente pra simplesmente viver uma vida. Devs da Naughty Dog e Rockstar reclamam a quase década por péssimas condições de trabalho e jornadas absurdas. A Insomniac nos anos 2000 ficou em um estado perpétuo de rushar jogo um depois do outro, com games tendo uma média de 10-20 meses de tempo de desenvolvimento. A Larian (empresa de BG3) chegou a abrir falência duas vezes, a ponto de ter só um desenvolvedor formalmente trabalhando na empresa. Desenvolvedores da BioWare no desenvolvimento de Mass Effect Andromeda chegaram a sofrer com transtornos mentais devido ao péssimo ambiente de trabalho. Os desenvolvedores originais da série Stalker nem energia elétrica direito tinham enquanto desenvolvia Shadow of Chernobyl, tendo que usar um gerador diesel fazer o trabalho, sendo que nem usar o aquecedor podiam porque esse puxava muita energia. Se quiser, eu dou exemplos de agora.
@@tymo829 Você já viu como é a realidade de trabalho do desenvolvedor médio? Não tem quase ninguém que vai pra game design pensando em dinheiro, o esforço necessário e a capacitação acadêmica são desproporcionais pro ganho em dinheiro. Além disso, é um emprego tão seguro cara, não é a toa que estamos vendo demissões absurdas nos últimos dois anos. Quem ganha dinheiro com jogo não é o game designer, muito menos o time como um todo, quem ganha é CEO e acionista.
Eu sempre fico meio de cara em como muita gente começou a atacar e desvalorizar o Toddyn e o conteúdo dele só pcausa desse vídeo. A proposta do vídeo é só dar uma opinião. Desde que esse vídeo do Toddyn foi lançado as pessoas tratam como se ele estivesse abrindo toda uma discussão ou atacando algo ou alguém quando ele literalmente só ta opinando em algo e não acho que pra você opinar em algo você precisa saber TUDO sobre (até pq se isso fosse necessário metade das discussões que existem hoje sequer teriam sido levantadas), tem trocentos mil vídeos que fazem essa exata msm coisa e ngm diz nada (o que sinceramente é o que eu acho q deveria ser feito) mas por causa desse vídeo foram até atacar o cara. A proposta desse vídeo não é nem nunca foi atacar alguém ou algo diretamente, mas sim somente dar um ponto de vista e mesmo assim tem tanta gente que se sente profundamente ofendida, loucura ver como o ser humano só sabe funcionar na base de ódio e discordância...
A questão foi o toddyn n demonstrar os argumentos, pq realmente, a questão é q a indústria dos jogos ta sim uma bosta, eu vi geral comentando q ele deveria comparar gta sa com red dead, soq ai q ta a questão, gta sim foi revolucionário pra época assim como rdr2, a diferença é q red dead é uma excessão da excessão, enquanto jogos bons eram mais comuns na época, e até msm a pouco tempo atrás, olha os jogos genéricos a a gnt tem hj tudo no padrão ubisoft sendo lançado e compara com 2011, saindo dark souls, skyrim, batman Arkham night e etc… e até msm jogos q nem foram indicados pra premiações como tga (tipo ds1) q batem em mta jogo ganhando goty recentemente (claro q goty n é exemplo de boa premiação mas ce entendeu)
@@jutsyzinOq eu acho sinceramente é q hj a gente tem menos acesso a jogos, ent nos tornamos extremamente seletos. N dando atenção a aquela parte porca da indústria, mas a vdd é q a gente tem tanto jogo bom quanto antigamente. Só q o gap entre os jogos bons e os jogos extraordinários hj em dia é tão grande q muitas vezes a gente vai preferir pagar 200 conto ou esperar esse jogo entrar na promoção do q pagar um jogo mais bobinho. Minha visão pelo menos, mas eu sinto q a gente deixou de apreciar o simples (digo isso com um jogo específico em mente: Kunitsu Gami. Tenho acesso a vários AAA por causa da gamepass ou q eu comprei mas nenhum deles me prendeu tanto esses últimos tempos)
@@rez6624 ngc é q os jogos atuais AAA tão tudo no mais do msm, sempre seguindo a formula basica da ubisoft ou EA por exemplo, preferem se apoiar em refazer o msm jogo com um monte de micro transição com o nome de uma franquia famosa que arriscar em algo novo, até pq n vale a pena arriscar quando o seu jogo genérico numero 25 vende igual água, por isso tanta gnt se apoia nos indies, já q eles precisam ser jogos com estilos e jogos diferentes pra alcançar a fama, ent eles investem em uma boa história, narrativa, level design, arte e etc... oq as grandes empresas deveriam se inspirar seria na rockstar por exemplo,ela lança um jogo a cada 5,6 anos, mas é uma obra de arte e q rende dinheiro por anos (gta v q o diga), por isso a própria EA, e ubi tem orçamento suficiente pra fazer jogos desse nível, mas preferem lançar o msm jogo todo ano
Carai mano,nunca vi um video tão enviezado,a parte onde o Toddyn literalmente falou de gangues que tem em Night City me deu vergonha alheia de tão sem noção ele realmente não jogou essa porra principalmente agora com os fixes,o maluco nem se da ao trabalho de andar no jogo,o número de vezes q eu andei em território dos Tygres ou dos Maelstroms e tive q sair quase voado a peso de chumbo,principalmente nas maiores dificuldades. Ficar passeando fora da cidade é uma das maneiras mais certeiras de tropeçar num esconderijo de Shivs.
toddyn pega um jogo um jogo horrivel e compara com um bom :/ gta é medíocre mas ele usa esse argumento de ter coisinhas bobas e detalhes para ''definir'' a qualidade de jogos. a tese dele podia ser ''A industria triple A esta pior'' (que é meia verdade)
@@GentilezaPig não sou muito fã e acho que o game design é fraco, ele fica nesse empasse de ser uma experiência imersiva em um vasto mundo aberto porém ao mesmo tempo tenta fazer missões lineares
Tlgd nem tem mais graça ver vídeo de opinião pq a galera só sabe atacar e julgar a partir de suas opiniões distorcidas, e crucificam o cara pq ele tem uma opinião e discordam Vcs sao insuportáveis pessoas dos comentários, sejam mais como o Danael, que ao menos sabe doq tá falando
intankável o Danael defendendo death stranding: "aaaiiinn, mas tudu tem siginificaduuuu na istoriaaaaa!" se o jogo é uma merda ele continua sendo uma merda com ou sem "significado" e "contexto" na arte e na história. Se você embelezar uma sacola de lixo, ela continua sendo uma sacola de lixo.
Mas se o significado se conectar com quem ta jogando de forma que faça com q pra essa pessoa a gameplay fique boa, então o significado é um fator relevante.
@@caozitos6572 segundo a pessoa que foi comissionada pra fazer o avatar mais recente dele, ele nunca pagou pelo serviço, eu até mandaria link do tweet, mas a pessoa privou a conta
@@juliakk6419 Bem que eu reparei que do nada a galera agora cai matando em cima do Toddyn "de graça"(só por causa desse video falando de jogos) e agora tudo que o Toddyn faz é horrivel(Só porque agora odeiam ele só porque sim)
Danael é gente como a gente, ele faz react sem youtube premium, um verdadeiro guerreiro
Ué, é só usar adblock
@@paulistameo eu assisto no celular
@@bullynaoto5985 Baixa TH-cam revanced
Premium pra estudante é baratinho
@@bullynaoto5985TH-cam revanced
Esse comentário que aparece aos 22:46 resume bem o vídeo do Toddyn. Ele basicamente pega as TOP MASTERPIECE da década passada e compara com algum jogo mediano dos últimos anos. Assim fica complicado ter uma comparação justa.
E não só pega jogos que todo mundo concorda que são ruins, como tbm usa os mesmos 2 pra falar como se todos os jogos atuais fossem iguais
Mas sao iguais, poucos sao muito bons, quem vive e ve as notícias do mundo dos games sabe que ele ta em CRISE@@endyzcore
O problema de comparar San Andreas com Cyberpunk não é só que um é um jogo completo e o outro foi rushado por 1001 motivos, mas também que San Andreas teve estrutura pra implementar todas essas atividades secundárias, já que ele usa do esqueleto do 3 e Vice City.
É muito difícil ter algo que se compare com ele, já que algo parecido com o escopo de produção atual da indústria impossibilita isso. Não é a toa que GTA 6 só tá saindo agora.
Um adendo aqui que jogo rushado sempre existiu e sempre irá existir. Dava pra fazer um argumento igualmente falacioso em favor de jogos novos comparando Red Dead Redemption 2 com Driver 3, por exemplo.
O toddin é sempre o cara que jura de pé junto q sabe doq tá falando, mas os argumentos dele são tão consistentes quanto massinha de trigo com corante
então... eles são consistentes? sla as massinhas de trigo com corante que eu fazia eram mó boas
@@sabinewoofie Bota na água pra cê ve
É uma coisa que digo, se a pessoa souber falar, não precisa de argumento pra convencer superficialmente, só depois de questionar que acaba caindo a ficha
Seu comentário envelheceu como vinho @@SomosPapel_OFC
Toddyn é um dos maiores geradores de lenga-lenga da internet atual
É muito curioso ver a reação nos comentários à 1 mês, e na última semana nos outros vídeo que o Danael reagiu do Toddyn, de "as pessoas só gostam de atacar o coitado" pra "sempre odiei esse cara".
Hipocrisia games
Tá mt bom ver uns indivíduos "aí coitado dele", "do nada começaram a desvalorizar ele", aí parte pro atual, o cara realmente tem MUITO papo torto
So pela vibe que danael faltou sobre death strange, alguém precisa pagar para nosso periquito favorito transformar um vídeo de 2 horas em 4 reagindo ao icônico vídeo de Pathologic 2
Esse video do Filipe é uma obra de arte
Mano, eu genuinamente queria comprar death stranding pq eu acho q encaixaria perfeitamente no meu dia a dia só jogar um jogo q é ficar andando por uma paisagem bonita, pq a última coisa q eu quero dps de chegar de um dia cansativo em casa é fazer esforço mental pra jogar um jogo, ent esse estilo me atrai bastante, queria ter dinheiro pra comprar kkkkk
Nem te conto kkkkkkkkkk kojima game
Eu acho tão engraçado que o Toddyn ele compara o melhor jogo da época com o pior jogo da época, e depois fala de Death Stranding.... Sendo que Shadow of the Colossus é a mesma joça.... E ele fala bem de Shadow.... Eu amo os dois jogos.... Mas é muito engraçado ver esses "pontos" que valem para ambos, assim como se GTA SA é bom o GTA V é MUITO melhor, assim como Red Dead Redemption 1 e 2 são incríveis....
GTA san andreas é conhecido como o melhor jogo da década/console dele, e Cyberpunk ficou conhecido como o jogo mais decepcionante da década (talvez até dos 20 anos, não lembro de outro jogo desse nível).
O cara transformou um novo vs velho só em um bom vs ruim.
não é a mesma joça, shadow of the colossus não te enrola. Só isso já dá uma diferença absurda.
Comparar gta san andreas com cyberpunk no lançamento é tipo comparar red dead redemption 2 com true crime de gamecube
Bitersweet memories é foda
@@Misael69 é de q esse jogo?
@@Misael69 Bitersweet memories é também o nome de um álbum do Yung Li ksskksksks
@@davidkben1155 Aí o que é merda deixa no sanitário, ele falou do jogo.
Verdade True crime e GTA San Andreas são muito melhores que duas tentativas falhas de jogo
Esse vídeo me fez lembrar de um jogo antigo de 2004 que era isso ele era muito diferente dos rpgs por exemplo o Skyrim e outros rpgs mais antigos você sendo um espadachim sem escudo nem armadura pesada correr a reta na direção do arqueiro enquanto o arqueiro atacava flash em você e você conseguia matar o arqueiro sofrendo pouco o médio dano nesse RPG de 2004 viking Conquest era exatamente o oposto você se corresse na direção do arqueiro e tomasse uma única flechada na cara você caia no chão com zero de vida nesse jogo você era ensinado a temer uma chuva de flechas e aprender a importância de um escudo e também apoderar-se a armadura pesada é útil ou não pois ao mesmo tempo que ela aumentava sua chance de sobreviver a batalha ela fazia sua estamina acabar mais rápido e deixava sua corrida mais lenta e dependendo do tipo de armadura se tinha proteção nos braços adivinha só seu ataque também ficava mais lento e às vezes a sua mobilidade era comprometida e aí atacar de certos ângulos era impossível e também o escudo ele tinha seu próprio ponto de vida dependendo se era escudo leve média ou pesado e você viu o escudo ficando cá comido rachado até finalmente quebrar os jogos modernos o escudo é indestrutível não fica danificado nem nada
Cara, não se preocupa com a duração do vídeo PELO AMOR DE DEUS, eu adoro cer as gravações de live do Felps que tem 6 horas de duração e tá tudo bem, fala o que você tem pra falar que eu quero ouvir. "Ah, mas nem todo mundo tem tempo, eu pego um vídeo de 4 horas dele e vejo + ou - meia hora por dia daí dá pra ver o video todo só que em partes e eu adoraria que você fizesse o mesmo, fale o quanto você quiser Danæl, tá tudo bem
Eu até q concordo com o toddyn em certos pontos, mas olhando como gamedev, os jogos antigos eram meio q obrigados a serem maiores pois as empresas precisavam definir seu lugar, ent jogos com muitas coisas faziam sentido, acho q a parte 2 desse vídeo acaba sendo um pouco melhor
Edit: confundi, não é a parte 2 dele q é melhor, é um outro vídeo q ele até coloca o ponto dos indies
10:14 antes eu via que muita gente que reclama de alguns remasters de jogos, mas esquecem que os jogos eram feitos na época pra ser mais "animados/caricatos", tanto que é só você comparar as capas por exemplo: dos tomb raiders antigos e o atual, ou você compara as artes dos antigos gtas pros novos, a galera esquece que a ideia do jogo eram assim( não estou defendendo os bugs dos gta remastered por favor)
19:20 realmente queria ver algm fznd react desse video pq é incrivel o video e jeito q ele explica e toda a história
Espero ansiosamente por esse momento em que bilhões de dólares sejam investidos em um jogo graficamente raso, mas mecanica-artisticamente maravilhoso.
Seria a maior lavagem de dinheiro da história, não faz nem sentido
A ideia não é a parte gráfica ser rasa e sim só não se prender ao realismo
tamo podendo sonha agora?
Elden Ring:
@@caipirinhaninja7938graficos rasos? Kkkkkk
Os gritos do Danael são incríveis: NÃAAAAAAAOOOOOOO
Acho que depende pq hoje em dia é muito mais difícil uma empresa se ariscar em algo novo e simplesmente flopar pq os orçamentos dos jogos estão tão caros que eles não podem arriscar em algo diferente pq se der errado até o estúdio que fez o jogo pode ir de americanas
Amo Death Stranding! Fazer entregas foi o ápice da minha vida profissional! Eu perdoo todas as bobagens, diálogos estranhos e combate fraco. Caminhar é mágico! Fazia tempo que eu não pegava video game e ficava intrigado sem entender como o seu mundo funciona.
Envelheceu como vinho esse vídeo
Adoro a esperança do Danael de que o video vai ser minimamente bom kkkk "atá ele vai apresentar os dois argumentos" "atá esse video é um argumento e o próximo é o contraponto"
Se o ponto geral do jogo fosse a qualidade absurda de certos jogos antigos, esse vídeo poderia ser ótimo. O problema é que ele escolheu o completo oposto, usando jogos fenomenais do passado pra menosprezar criações do presente, se esquecendo a quantidade de tranqueira que SEMPRE existiu no mundo dos jogos. Não ajuda que o vídeo foi lançado numa época meio de desesperança pra muitos jogadores com uma porrada de decepções, como o próprio lançamento ferrado do Cyberpunk, mas o prego no caixão dos argumentos do Toddyn veio poucos anos depois, e atualmente a gente tá basicamente chegando em uma nova era de ouro pros videogames. Cyberpunk nunca esteve melhor, a FromSoftware nunca erra tanto na franquia principal quanto agora de volta com Armored Core, Baldur's Gate 3 tinha tudo pra virar só mais um clássico cult mas acabou tendo um apelo gigante que solidificou ele como um dos maiores da atualidade (MERECIDAMENTE), a série God of War tá no seu auge, e apesar de ter muito lixo por aí, tipo o maldito jogo do Esquadrão Suicida, a gente tá ganhando ótimos jogos com uma frequência absurda, Helldivers 2, Black Myth Wukong, 40k Space Marine 2, só pra citar alguns exemplos.
O vídeo já estava errado quando lançou, mas o estado emocional dos jogadores na época fazia ele parecer mais válido. Hoje em dia? Ele se provou completamente sem base.
Essa parte do battlefield 3 me deu um aneurisma.
33:40 mannnnn eu ja discutir isso tanto que desisti kkakkkkakaka
Como metal Gear TPP
Foi pensado pra ser totalmente diferente de todos os outros
E ja começou pela jogabilidade
Até a forma que a história é contada
Dito isso
O toddyn quer ter razão então ele sempre analisa qualquer obra pelo que nao é, pelo que ta faltando dando foco no negativo, da pra fazer isso com qualquer obra d arte , e geralmente quem quer ta certo usa desse meio para pegar pessoas e aparentar ser alguém esclarecido
O famoso
Engenheiro de obra pronto .😅
Acho engraçado de quando ele fala mostrando os jogos antigos bons, a distância de lançamento entre jogos é bem nítida, e cada console que eu lembro de ter olhado a biblioteca tem cada jogo horrível, e alguns que só se salvam por causa de nostalgia. Fica difícil olhar qualquer vídeo de comparação de época sendo que cada um vivencia as coisas do seu jeito.
Eu posso simplesmente vir aqui falar que o gameboy tem um bocado (senão 90%) de jogo feio e simples demais com Pokémon bugado e tetris pra jogar, aí então virá gente para falar de Link's Awakening, Metal Gear de Gameboy e muitos outros. Pois haverá aquele que só lembra do ruim, e o que só lembra do bom.
O PS2 que tava vendendo por um LONGO tempo, obviamente tem muito jogo bom, e obviamente MUITO jogo ruim, a grande diferença entre aquela época e agora, é que quase tudo é noticiado, você vai ficar sabendo do vêm, tanto do bom, quanto do ruim, e como a balança de toda biblioteca de console é de mais jogos ruins do que bons, vai ficar parecendo que os jogos bons de hoje estão rasos quando na verdade não, é só que os jogos ruins de agora tem tanto destaque quanto.
No video o toddyn não compara um jogo com outro jogo, ele tenta argumentar que San Andreas tem coisas que outro jogo COMPLETAMENTE DIFERENTE "não tem", sendo que de qualquer jeito é super engraçado pensar que quase *todas* as coisas que ele fala que Cyberpunk não tem, agora o jogo tem e o argumento ficou super datado ksksksks
A questão do tal gênero Strand não se refere a parte de andar, mas sim a mecânica online onde a construção do seu mundo depende de outros jogadores, é a parte multiplayer online do jogo. Por exemplo, construções e veículos de jogadores aparecendo para outros, a possibilidade de enviar carga ou itens para outros jogadores, até mesmo o terreno muda já que rotas que muitos jogadores usam acabam tendo o solo nivelado. Por isso jogos como LSD ou Yume Nikki não são strand games.
Também acho injusto dizer que Death Stranding é um walking simulator só porque... Você anda no jogo? Então basicamente todos os jogos que você anda são walking simulators? Ou ser um walking simulator depende apenas do quanto tempo você passa andando no jogo? Eu considero walking simulators quando a mecânica principal do jogo é andar e de vez em quando interagir com algo aqui e ali, só que andar nem é a mecânica principal de Death Stranding, mas sim fazer entregas, seja a pé, de moto, caminhão, tirolesa, até de skate. Seria muito mais justo chamar Death Stranding de correios simulator ou algo do tipo.
16:10 Nossa eu só jogo coisa antiga, estou jogando monster hunter 3 ultimate de wii u no momento e um jogo de madoka magica pra psp
O Danael vai jogar yakuza ou já tá jogando?? Eu quero muito ver!!
Propaganda pro danael, propaganda pra mim, propaganda pro danael, propaganda pra mim, propaganda pro danael, propaganda pra mim🤦
Eu realmente amo a risada sincera do Danael, maravilhoso dms esse cabra kk
Imagina o TH-cam existindo a uns 20 anos atrás e esse video é sobre como mario bros nao se parece em nada com Resident evil 4
O cara pegou gta san andreas e comparou com cyber punk que escolha... Me pergunto pq ele escolheu justamente cyberpunk e não outro jogo por exemplo, ele poderia ter falado de reddead2 que é da mesma empresa...
Porq cyberpunk tava hypado na época, e tava sendo bem avaliado nos sites de críticas, mesmo estando todo fudido estourado na calçada
@@caipirinhaninja7938 assim que saiu lembro que pessoal caiu matando por causa dos bugs
@@__prado__4191 o pior é que o problema não é só os bugs, o jogo é medíocre e não tinha quase nada doq prometido
@@caipirinhaninja7938 sim, mas tinha muita gente criticando o jogo por estas coisas. Meu ponto é pq ele escolheu justamente cyberpunk e não reddead2 ou próprio gta5 que é um pouco mais antigo, mas que é da mesma década do cbyberpunk
E teria comprovado que GTA San Andreas é melhor que a tentativa de jogo, que na verdade é um sonífero.
OMG canal de cortes dp Danael pra quem nn pode acompanhar as lives! Hi!
Os diálogos do Kojima são tipo os do Nolan, mega expositivos, mas creio que a complexidade dos conceitos e o fato de ser escrita japonesa, que é mais prolixa nas interações, que é algo deles mesmo. Só ler Battle Royale, um livro que eu amo, talvez tenha sido o livro mais expositivo que já li kkkkkk tudo bem mastigado, mas não vejo como isso é um demérito dado esse contexto regional de escrita.
Eu vou tentar cravar algo mas n sei o quão preciso é:
Os jogos grandes de antigamente são mt melhores q os jogos grandes de hj em dia em proporção, mas o jogos bons atuais são tão bons quantos os jogos bons antigos
Eu tinha lido " fui lubrificado (...)" na tumb 💀
Olha o que o Danael faz por trás do gif do sensei só ele sabe
"faz por trás" realmente @@artosn2007
16:52 Na real o fator do gênero desses dois jogos ser diferente é o q torna essa comparação meio estúpida. GTA n é um RPG. O tipo de conteúdo que a rockstar precisou fazer é o mesmo que a CdProject Red fez. Por exemplo, gta tem uma variedade maior de coisas diferentes pra vc fazer, mas a forma como vc joga cada conteúdo desse é basicamente "linear" de certa forma pq todo mundo vai fazer as mesmas coisas da mesma forma. No cyberpunk a customização de gameplay faz bastante diferença (principalmente depois das atualizações) e faz com que vc fique imerso na forma como vc mesmo decidiu jogar o jogo. Quem tenta jogar cyberpunk como se fosse um gta sempre vai se decepcionar pq são jogos que são bem diferentes em sua essência por mais q mecanicamente eles sejam parecidos na superfície (joguinho de tiro de mundo aberto).
Espero quê um dia ele faça react do vídeo do Ryan Red de "A maior mentira quê te contaram"
Esse canal foi uma das melhores coisas da semana
20:40 Como pode o danael aperta pra pular o anúncio e passar um outro anúncio pra mim kkkk
9:55 Gta san andreas tinha muito conteudo raso, enquanto outros jogos atuais fazem as vezes menos só que de forma mais densa, acho que dá pra se dizer assim.
Ehhhh acho esse um dos piores vídeos do Toddynho... Tem um viés muito forte de glorificar os grandes clássicos, enquanto reduz todos os novos jogos bons atrás de uma grande sombra de jogos ruins, como se eles nem existissem... Além de tratar isso como se fosse um problema atual da indústria, sendo q sempre existiram + jogos ruins q bons
Toddyn precisa passar uma tarde com o SrSr Wilson para ver se quebra essa visão de que "Jogos antigos são os melhores"
Toddyn não tem vídeo bom.
Toddyn tem que rezar muito pra fazer vídeo ruim, tá muito abaixo...
@@s.nowing Lúcido.
eu sempre vou repetir uma frase "por que ninguem fala dos jogos ruins de antigamente, porque ninguem LEMBRA do ruim, há nao ser que seja o muito ruim ou engraçado, e ninguem lembra do mediocre", sempre concordei com isso
Oque mais tinha e não tinha ao mesmo tempo em jogos antigos é
DIÁLOGO EXPOSITIVO
E quando não tinha um monte simplesmente não tem quase nada de dica do oque fazer
Eu jogo muitos Rpgs mais velhos que eu e o todynho provavelmente
E meu amigo É HORROSO SABER OQUE FAZER
14:46 sim nós aceitamos
Acho que em parte concordo bem pouquinho, não gosto quando passam pano demais pra um vilão que fez coisas extremas e no caso de Naruto acho que cansa um pouco pq é sempre a mesma situação repetida,se fosse situações diferentes e o Naruto conseguisse mudar um pouco o jogo,mas nem sempre literalmente redimir o vilão sempre pq ele é alguém igual ao Naruto eu gostaria mais ,,se acontecesse com inimigos que não necessariamente são assassinos ,se o fato do vilão ser um puta genocida fosse praticamente ignorado,se tivesse um desenvolvimento que demonstrasse que o Naruto seria um puta diplomata ou alguma coisa assim e isso fosse ser meio que um vislumbre do tipo de Hokage que ele seria....um Hokage que desenvolveria relações pacíficas e sólidas com o exterior e etc,nossa seria muito foda. Mas é pedir muito de Naruto que tem um worldbuilding e política meio fracos e os vilões perdem um pouco da imponência depois do discurso no jutsu, exceto o Zabuza que apenas demonstrou uma parte sensível e um amor pelo Haku,mas não deixou de ser o Zabuza,apenas demonstrou a humanidade e sensibilidade que ele escondia. Sei lá,as vezes sinto que o Kishimoto quase que descaracteriza os vilões pra forçar esses momentos,no caso do Nagato eu engoli pq até que foi legal,mas com o Obito não deu pq não gostei da motivação por trás e da mudança repentina. Sobre o Sasuke gostei da redenção e da luta,foi mais satisfatório do que eu esperava. Resumindo,eu não gosto nada do final do Obito muito por causa do próprio personagem e também por causa de fatores como repetição cansativa,de fundo branco com conversa ,coisas que pesaram mais na situação do personagem dele
cara pra mim n faz o mínimo sentido querer comparar um dos maiores jogos do ps2, um dos best seller da época com a maior decepção dos jogos atuais, acho q tinha q ter comparado com algum jogo igualmente bom tão quanto gta san andreas, usando até mesmo o da mesma franquia, mas se ele usasse esse argumento ele ia perder pelo fato q os jogos só evoluem 👍
Se os jogos só evoluissem, hj em dia a gnt n ia ter só mrd saindo da ubisoft
Mas como ele vai usar o último jogo da mesma franquia, ja que o último jogo da franquia GTA foi o 5 que é la do PS3 ??? kkkkkkkkkkkkk
em um momento, vendo o Sensei no canto da tela "falando" entre as pausas do vídeo, imaginei que usa um pedal para controlar a stream enquanto mantém os dedos das mãos cruzados.
Pior que achei bem fraco o vídeo que foi reagido ("não se fazem mais jogos como antigamente"), os caras não se aprofundam em nada
Não se preocupa, ele fez uma parte 2 e é pior ainda
Quando o assunto é opinião o toddyn é uma negação
Até rimou, mas ele tem outros vídeos muito bons
@@ChocolatecomMenta eu não tanko aquele vídeo "não se fazem jogos como antigamente" aí ele vai lá e faz propaganda de Honkai, um jogo GACHA COM MICRO TRANSAÇÃO E TUDO QUE ELE RECLAMA .-. e ainda tem ele exaltando aquela merda de Mortal Kombat
@@addf3828 que ironia né kkkkkkkkkkkkkkkkkk
Pra ser sincero, eu achei o react fraco. São 40 minutos do Danael mais prestando atenção no chat do que propriamente no vídeo. Por isso que eu prefiro muito mais reacts off live.
Eu sempre via o pessoal reclamando e dizendo que esse é um dos vídeos mais burros ja feito, cada um com os seus argumentos super plausiveis
Mas mesmo assim eu não consigo ver o que tem de defeito com o vídeo ou das opiniões do toddyn, talvez por eu ser muito leigo com esse tipo de situação
Se tiver alguém lendo isso, poderia me explicar melhor qual é o problema desse vídeo pra eu entender
eu diria que a ração pela qual as pessoas falam que esse vídeo e tão ruim, e pela forma que o tody fala, dizendo que jogos bons hoje em dia fossem exceção a regra, e isso e uma mentira, antigamente o tanto de coisa péssima que sair era indescritível, eu diria ate que antigamente lançava mais coisas ruins antes do que hoje em dia
Ele tá comparando clássicos de época com as piores decepções modernas (que foi o Cyberpunk o vídeo todo), o argumento dele todo se constrói nisso. Sendo que na verdade antigamente pelo menos 70% era jogo licenciado (aqueles jogos baseado em filme) que na verdade são horríveis e as pessoas só falam que eram bom por nostalgia. Hoje em dia, apesar das empresas grandes em sua maioria serem bem mercenárias, os jogos em sí tem um nível médio de qualidade bem maior e existem muito mais desenvolvedoras independentes fazendo um monte de jogos criativos e inovadores.
@@tymo829 puxa se não fosse vocês eu nunca teria percebido esses defeitos do toddyn, pra mim tava tudo normal ate eu ver as pessoas apontando o dedo com motivos plausíveis
Não é a primeira vez que isso acontece, e eu espero melhorar pra não continuar sendo leigo
@@luihi7439ração kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
@@tymo829 eu acho que pra qualquer caminho q vc tente levar isso, ainda sim os jogos antigos se sobressaem, o pico dos jogos da era do Playstation 2 por exemplo, é melhor que o pico das ultimas 2 gerações de console. Mas realmente pegar o melhor jogo de mundo aberto do ps2 e comparar com cyberpunk que foi uma decepção na época, é injusto. mesmo assim esse video ainda tem alguns bons argumentos, principalmente quando ele fala sobre interação de mundo.
Que isso Danel, esculachou o segundo melhor iniciador do Valorant
Mano vc pegou o dody para cristo kkkkkkkkkkkkk
Deveria ver a data do vídeo lançado, Battlefield 5 era a novidade da época.
Jogos Indies: EU SOU A PORRA DE UMA MERDA DE PIADA PARA VC TODDYN?!?
Toddin é horrível em vídeo de opinião, ele utiliza argumentos rasos para dizer que os jogos antigos são os "melhores", o cara tenta comparar um jogo clássico da rockstar com um jogo bugado no seu lançamento.
oh boy. o vídeo que me fez limpar a minha lista de inscrições XD
3 ANOS?
3 anos?? eu vi esse vídeo sendo lançado e ja faz esse tanto de tempo
Eu não tenho direito de falar que os jogos de antigamente eram melhores sendo que não tenho como jogar os atuais Xd
É muito fácil falar que jogo antigo é melhor pegando so as maste piece de cada console
Jogar um hong kong 97 ninguém quer né
na epoca desse video esse jogo nem exstia
@@Miguel00152 Mas Hong Kong 97 lançou em 1995?
@@kuroyami9757 vdd confundi com outro jogo que lançou esse ano
@Désiré_000 ss, além que cyberpunk foi um jogo muito esperado, até eu estava ansioso pra lançar
Mas tecnicamente se tu acompanha o mundo dos jogos,os jogos de hoje em dia normalmente os bons são a excessão da excessão,querendo ou não tu pode citar muito jogos bons antigos(antigos não retro caramba) e falar poucos bons atuais,existem? Existem caramba,mas eu acredito que o intuito do vídeo foi indicar que jogos bons atuais são uma excessão,apesar que tem muita coisa boa sendo lançado atualmente,mas poucos chegam perto de um majoras mask da vida,só read dead 2,mas tbm né pae,é read dead
Eu joguei gta sa atualmente.
E nao, ele nao e ruim para sua epoca, mas falar que ele e "melhor que cyberpunk" e meio dois pesos e duas medidas
Os jogos antigamente tinha que se reter a quanto o consele aguentava . Ou seja, eles sabia que NAO precisa focar nos graficos como hojem em dia.
Gta sa para hoje tmestaria faltando MUITA COISA (e nao falo de grafico)
Por exemplo o gta v e muito melhor em jogabilidade que o gta sa.
Gta sa e melhor em historia.
Entao. Comparar jogos antigamente e falar que sao melhores, e so nostalgia falando.
Sim. A industria enlatou muita coisa. Mas tem muitos jogos que sao bons
Uma pergunta ele viu o vídeo do toddyn sobre stadew valley?
14:10 nunca será trend esse estilo artistíco, maior parte das pessoas que jogam não sou entusiastas em videogame, normalmente só jogam os triple A como fifa, cod e por vai mesmo que esse estilo seja lindo não vende tanto quanto o foto realista
Não esqueça dos jogos da Nintendo
@@naoseiquenomepor6116 Nintendo é fora da curva, como uma empresa pode ter tanta qualidade, criatividade, diversidade e ao mesmo tempo consegue ser uma filha fa puta com os fãs?
O fato de muitos jogos triple A com um orçamento gigante não terem esses detalhes é no mínimo broxante, isso não torna o torna ruim mas ainda assim é paia
Cyberpunk foi rushado esse vídeo é de 2020/2021, cyberpunk tá muito melhor hoje em dia
@@bullynaoto5985Cyberpunk levou quase 10 anos pra ser lançado, teve vários gameplays de 40 minutos, que eram falsos e praticamente foi adiado várias vezes, como isso é ser rushado mano ?????
Praticamente ele nunca vai estar no nível doq foi prometido e mostrado naqueles gameplays fakes
@@caipirinhaninja7938cyberpunk teve menos de 4 anos de desenvolvimento, ele foi anunciado 10 anos antes de lançar, mas desde o anuncio demoraram pouco mais de 6 anos para começar a desenvolver ele
@@caipirinhaninja7938 e 10 anos pra um jogo da escala do que cyberpunk prometeu é bem pouco. Os desenvolvedores falaram no lançamento do patch 2.0 que apesar do jogo estar muito bem polido e ajustado pós patch 2.0, eles não colocaram nem metade doque queriam em cyberpunk.
Tai o crossover que seria legal de ver danael e toddynho
Q nojo
Deus tenha piedade da sua alma por proferir uma coisa dessas
Toddyn não sabe nem do que tá falando
Vc veio num lugar de otaku amargurado q é hater do toddyn, pegou legal não kkkkkkkkkkk
Saindo do topico, jogue red dead 2, e bom demais
vê o de persona 3 do ryanred
Pokémon é o antigo gacha e funciona melhor do que todos os gachas de hoje em dia, pokébola é as gemas e os pokémon são os personagens, os lendários são os 5*
Oi? Não, calma, explica isso aí. Pra mim isso ficou meio sem sentido, sendo honesto.
Toddyn foda
quero vídeo de halo
eu acho q todo mundo tem suas opinioes e tudo mundo erra mas pelo q parece é mais satisfatorio vc jogar tochas no cara so pq vc n concorda com ele :)
Aí pra justificar os argumentos dele, o Toddin pega jogos antigos que foram aclamados e compara com jogos atuais que são considerados ruins, aí é fácil né kkkkk
Po Fire Punch é muito bom.
É bizarro? É.
Mas é uma experiência muito legal sobre muitas e muitas coisas pra se refletir, tem pontos e idéias muito interessantes pro debate
Tem umas barrigas, coisas aleatórias e uns problemas morais questionáveis. Mas eu adorei ler pra ter a discussão em si com meus amigos,
Principalmente entender a motivação num mundo e sociedade tão decadente que eles estão...
Tem por exemplo um personagem trans com poderes de regeneração/imortal, que o que ele decide fazer é meio que SOMENTE DEIXAR QUIETO esse rolê pq é uma frustração muito grande, reprimindo esses pensamentos assistindo filmes e mais filmes ...
Como uma experiência total acho incrível, o processo é complicado msm
É diferente, acho MUITO muito bom e compreendo que não é pra todo mundo
E po, tem umas cenas de ação mó daora só pela estética msm, tipo chainsaw man
simulador de caminhada é foda
Ande: o jogo
É ridicula essa comparassão do toddyn, porque há inumeros jogos melhores do que cyberpunk atualmente que batem de frente com os jogos antigos, como o red dead 2, os zeldas novos, elden ring, ghost of tsushima, etc. Além disso o foco de cyberpunk não é ser um jogo mundo aberto com centenas de coisas pra se fazer como gta, e sim ser um jogo RPG com histórias e missões bem mais interessantes e criativas do que o próprio gta.
aí eu vou ter q discordar com cyberpunk ser "um jogo RPG com histórias e missões bem mais interessantes e criativas"
esse jogo é uma vergonha, em muitos mais níveis do q só a parte técnica
@@renanleandro5914Cyberpunk é um jogo muito bom, a história é incrível, os personagens são unicos e profundos, as missões secundárias são excelentes e o jogo te dá uma puta liberdade pra jogar do jeito que você quiser. Tava uma vergonha quando lançou, e apesar das promessas não cumpridas, ainda é um jogo genuinamente muito acima da média. Gostei mais de Cyberpunk do que de qualquer GTA sinceramente.
Elden ring não tinha lançado na época do vídeo, mas comparar um dos piores jogos da época (que hoje tá muito bom) com um dos melhores do ps2
So vim pra comentar q, mds ghost os tsushima é mto chato, eu zerei pq gostei da direção de arte e a história, mas lá pra menos da metade do jogo eu já n aguentava mais jogar o assasins creed da sony pqp, e cyberpunk se propôs a ser tudo, um rpg incrível com milhares de opções, com um mundo vivo em um futuro distópico, tanto q até no seu anúncio era pique gta v, porém até hj n é um jogo lá mto bom, apesar de falarem q melhoraram as ia dos npc, continua bem bugado e os npc continuam mto burros, a cidade é totalmente inútil pq realmente n tem nada pra fazer, os personagens n tem aprofundamento algum e parece q são todos feitos só pra te passar uma missão e ir embora e etc… eu joguei o cmc do jogo e krl, foi um dos melhores começos q eu vi, com personagens com carisma, jogo divertido, história incrível, diálogos bem feitos, personalidades bem definidas, ai eu passei dessa parte e dropei o jogo pq dps tudo fica desinteressante, massante, chato e ruim
Não, cyberpunk não tem missões mais interessantes que literalmente nenhum gta, são missões completamente genéricas, se tu se impressiona com cyberpunk tu deve ter uns 14 anos e jogou só jogos da nova geração
O inicio desse video me irrita duma maneira insana, pq ele só cita um monte de detalhe q n muda nada no core do jogo, me lembra mt CinemaSins pqp q odiooo
Alguém devia fazer ele reagir ao vídeo daquele random falando mal de elden ring, é um vídeo de sla, 30min onde ele só fala merda, até o aizeN (q n gosta de elden ring) esculachou o cara
Ou seja se falar do jogo que eu gosto nao tem argumentos
Esse vídeo do Toddyn kkkkkk serio, eu até achava ok a comparação entre GTA SA e Cyberpunk 2077, mas quando chegou no MK Armageddon... inacreditável, nem eu que amo esse jogo usaria ele como exemplo e ainda compararia com o MK11 (pra mim, o melhor MK pós MK9). Pelo menos ele conseguiu melhorar em um segundo vídeo onde ele deixa bem claro o que pensa, mas o estrago foi feito, falou besteira.
Ps: O Danael sentiu as dores pelas criticas ao Death Stranding kkkkkkkk nisso aí o Toddyn não mentiu em nada. Acho que você devia assistir ao vídeo dele sobre o jogo, lá ele explica melhor os argumentos dele
Armageddon é só nostalgia mesmo, ruim pa porra, mas era divertido kkkkkkkkkkkkkkkkkkk
eu tenho uma teoria q danael é o felipe ramos
a sacanagem começa quando o toddynho nao compara gta sa , com gta v . entao ne .
Daí você lembra que GTA 5 tem 11 anos.
Mas achei a comparação do vídeo ruim mesmo.
@@Guilherme_MGG 11 anos e veio MUITO , MAS MUITO , MAS polido que cyberpunk
30:00
ta, mas o poblema de hj é q tem muito jogo merda q é famoso, é logicamente esse o ponto do video
Antigamente era até lançado MAIS jogos medíocres/ruins quanto aos dias de hoje, mas meio que a propagação dele era bem menor. Hoje em dia a internet, que não era tão 'popular' quanto antigamente, é crucial pra divulgação de jogos, as coisas se propagam 10x mais do qualquer outra forma de divulgação, consequentemente fazendo com que mais jogos ruins sejam reconhecidos do que seriam os jogos ruins na época.
11:35 esse ultra realismo de red dead eu acho bem zoado
É por causa de seres humanos como vc q o mundo está acabando
@@brunooliveira3579 ?
@@brunooliveira3579red dead 2 é um puta jogo superestimado, realismo é daora, mas quando o realismo é exagerado parece que eles vendem o jogo por ser realista e ter detalhe, não por ser verdadeiramente bom
@@bullynaoto5985 eu exagerei no meu outro comentário amigo, mas Red dead 2 só tem nome por ser realista? Ah aí é vc quem tá exagerando
Aqueles simuladores de carros com física realista sim são só por ser realista
Agr Red dead tem não só o mundo aberto da rockstar como uma puta história
E ele ser detalhado não é só um capricho besta, aumenta pra caramba a imersão e a sensação de que aquele mundo é vivo, não é algo banal assim
@@brunooliveira3579 eu disse "PARECE" e eu tava me referindo ao fãs, não da própria rockstar
Sla, a impressão q eu tenho é de que muita gente ficou ofendida pelo fato do Toddynho ter menosprezado jogos q provalvemente essas pessoas gostavam, e pegaram ódio dele kkkkkkkkkkkkkkkkkkkk esse vídeo dele tem opiniões erradas mas dá pra entender a ideia dele.
Tem nada a ver, é muito mais fácil pessoas que jogaram jogos antigos e tiveram nostalgia xingar alguém do que pessoas que jogam mais jogos atuais.
A real é que o ponto do Toddynho não é completamente errado, antigamente na indústria pra você entrar nela como desenvolvedor tinha que ser por amor mesmo, pq ela não rendia tanto dinheiro quanto hoje, se ele expandisse o vídeo nesse contexto não teria tanta repercussão. Só que todos os outros pontos e argumentos no vídeo são totalmente quebraveis e sem sentido algum, ainda mais as comparações discrepantes que ele fez. E nem houve "hate", era só o pessoal contra-argumentando e um gato pingando ou outro fazendo algum comentário nocivo (algo que não importa o conteúdo do vídeo, vai ter gente falando merda).
O toddynho me soa muito como alguém que era excluído e vê qualquer crítica como ameaça pra se vitimizar. Só tu ver aquele vídeo totalmente vergonha alheia dele falando de como sobreviver na escola que tu vai entender o que eu tô falando (tirando o fato dele ser ancap, só do cara se rotular como isso já me deixa com pé atrás)
@@tymo829
Grande achismos esse seu. Não tem esse negócio de “ah antigamente na indústria o cara entrava por amor”, hoje é a mesma merda, quem ganha dinheiro não é desenvolvedor, mas sim CEO e acionista.
Qualquer um que vai desenvolver games sério poderia ganhar muito mais dinheiro indo pra outros setores da tecnologia da informação. Você acha mesmo que um infeliz que trabalha 6x1 10 horas por dia ganhando migalhas comparado ao chefe dele tá nisso porque ele vai ganhar dinheiro?
@@flowerthencrranger3854 Como assim achismo meu mano? É uma questão de lógica básica, antigamente a indústria não era tão grande e não rendia tanto dinheiro, logo grande parte das desenvolvedoras eram criadas por grande parte de apenas entusiastas. Hoje em dia que a indústria de vídeo game é literalmente a indústria de entretenimento que mais lucra, é meio óbvio que vai ter mais gente que vai olhar pra ela visando apenas o dinheiro que pode ganhar nela.
Ou tu acha que um game designer bom de antigamente recebe o mesmo que o de hoje em dia? Óbvio que não, ele vai ser muito mais valorizado hoje em dia. Óbvio se, for levar em questão mercado de trabalho, existem milhões de áreas que ganham mais.
@@tymo829
É o seguinte irmão, tem uma caralhada de desenvolvedor sendo demitido em massa agora na indústria, super rendendo pra eles. Devs são historicamente obrigados a trabalhar em condições ridículas com jornadas semanais piores, quem ganha dinheiro nesse mercado são CEOs e acionistas, não quem tá suando fazendo jogo.
Isso que eu tô dizendo não é de agora, e é um problema que sempre foi presente na indústria, quer uns exemplos históricos? Aqui:
O criador de Assassin’s Creed foi expulso a força da Ubisoft por discordar da direção que a série tava tomando por volta da época do AC Revelations.
Um dos designers de Street Fighter II, Akira Yasuda dormia debaixo da sua mesa de trabalho na CAPCOM porque não tinha tempo o suficiente pra simplesmente viver uma vida.
Devs da Naughty Dog e Rockstar reclamam a quase década por péssimas condições de trabalho e jornadas absurdas.
A Insomniac nos anos 2000 ficou em um estado perpétuo de rushar jogo um depois do outro, com games tendo uma média de 10-20 meses de tempo de desenvolvimento.
A Larian (empresa de BG3) chegou a abrir falência duas vezes, a ponto de ter só um desenvolvedor formalmente trabalhando na empresa.
Desenvolvedores da BioWare no desenvolvimento de Mass Effect Andromeda chegaram a sofrer com transtornos mentais devido ao péssimo ambiente de trabalho.
Os desenvolvedores originais da série Stalker nem energia elétrica direito tinham enquanto desenvolvia Shadow of Chernobyl, tendo que usar um gerador diesel fazer o trabalho, sendo que nem usar o aquecedor podiam porque esse puxava muita energia.
Se quiser, eu dou exemplos de agora.
@@tymo829
Você já viu como é a realidade de trabalho do desenvolvedor médio? Não tem quase ninguém que vai pra game design pensando em dinheiro, o esforço necessário e a capacitação acadêmica são desproporcionais pro ganho em dinheiro. Além disso, é um emprego tão seguro cara, não é a toa que estamos vendo demissões absurdas nos últimos dois anos.
Quem ganha dinheiro com jogo não é o game designer, muito menos o time como um todo, quem ganha é CEO e acionista.
Quem diria virou clip
Eu sempre fico meio de cara em como muita gente começou a atacar e desvalorizar o Toddyn e o conteúdo dele só pcausa desse vídeo. A proposta do vídeo é só dar uma opinião. Desde que esse vídeo do Toddyn foi lançado as pessoas tratam como se ele estivesse abrindo toda uma discussão ou atacando algo ou alguém quando ele literalmente só ta opinando em algo e não acho que pra você opinar em algo você precisa saber TUDO sobre (até pq se isso fosse necessário metade das discussões que existem hoje sequer teriam sido levantadas), tem trocentos mil vídeos que fazem essa exata msm coisa e ngm diz nada (o que sinceramente é o que eu acho q deveria ser feito) mas por causa desse vídeo foram até atacar o cara. A proposta desse vídeo não é nem nunca foi atacar alguém ou algo diretamente, mas sim somente dar um ponto de vista e mesmo assim tem tanta gente que se sente profundamente ofendida, loucura ver como o ser humano só sabe funcionar na base de ódio e discordância...
A questão foi o toddyn n demonstrar os argumentos, pq realmente, a questão é q a indústria dos jogos ta sim uma bosta, eu vi geral comentando q ele deveria comparar gta sa com red dead, soq ai q ta a questão, gta sim foi revolucionário pra época assim como rdr2, a diferença é q red dead é uma excessão da excessão, enquanto jogos bons eram mais comuns na época, e até msm a pouco tempo atrás, olha os jogos genéricos a a gnt tem hj tudo no padrão ubisoft sendo lançado e compara com 2011, saindo dark souls, skyrim, batman Arkham night e etc… e até msm jogos q nem foram indicados pra premiações como tga (tipo ds1) q batem em mta jogo ganhando goty recentemente (claro q goty n é exemplo de boa premiação mas ce entendeu)
@@jutsyzinOq eu acho sinceramente é q hj a gente tem menos acesso a jogos, ent nos tornamos extremamente seletos. N dando atenção a aquela parte porca da indústria, mas a vdd é q a gente tem tanto jogo bom quanto antigamente. Só q o gap entre os jogos bons e os jogos extraordinários hj em dia é tão grande q muitas vezes a gente vai preferir pagar 200 conto ou esperar esse jogo entrar na promoção do q pagar um jogo mais bobinho. Minha visão pelo menos, mas eu sinto q a gente deixou de apreciar o simples (digo isso com um jogo específico em mente: Kunitsu Gami. Tenho acesso a vários AAA por causa da gamepass ou q eu comprei mas nenhum deles me prendeu tanto esses últimos tempos)
@@rez6624 ngc é q os jogos atuais AAA tão tudo no mais do msm, sempre seguindo a formula basica da ubisoft ou EA por exemplo, preferem se apoiar em refazer o msm jogo com um monte de micro transição com o nome de uma franquia famosa que arriscar em algo novo, até pq n vale a pena arriscar quando o seu jogo genérico numero 25 vende igual água, por isso tanta gnt se apoia nos indies, já q eles precisam ser jogos com estilos e jogos diferentes pra alcançar a fama, ent eles investem em uma boa história, narrativa, level design, arte e etc... oq as grandes empresas deveriam se inspirar seria na rockstar por exemplo,ela lança um jogo a cada 5,6 anos, mas é uma obra de arte e q rende dinheiro por anos (gta v q o diga), por isso a própria EA, e ubi tem orçamento suficiente pra fazer jogos desse nível, mas preferem lançar o msm jogo todo ano
@@jutsyzin Sim, concordo plenamente, mas eu n gosto de pensar q esses jogos devem ser os nossos parâmetros, pq querendo ou n eles são, ainda vendem
Não foi só por conta desse vídeo, esse mlk tem diversos outro vídeos tão ruins quanto, além de ter umas ideias bem merdas.
Toddynho falou fatos.
Essa comparação dele so faria sentido se ele comparar gta san andreas com gta 6
Dragon Quest
Carai mano,nunca vi um video tão enviezado,a parte onde o Toddyn literalmente falou de gangues que tem em Night City me deu vergonha alheia de tão sem noção ele realmente não jogou essa porra principalmente agora com os fixes,o maluco nem se da ao trabalho de andar no jogo,o número de vezes q eu andei em território dos Tygres ou dos Maelstroms e tive q sair quase voado a peso de chumbo,principalmente nas maiores dificuldades. Ficar passeando fora da cidade é uma das maneiras mais certeiras de tropeçar num esconderijo de Shivs.
11:10 danael afirmando que o final de jojo parte 4 é 10
Eu ate gostava dl toddynho, mas eu descobri que ele é ancap então né
Ele é? Nunca reparei
Que motivo br0ch4, hein
O que é ancap?
@@gusttoDsilva ele fez um video sobre isso no canal secundário
@@caelecaiosilva2136é uma pessoa que defende o fim do estado(anarquismo) e também propriedade privada e livre mercado(capitalismo)
O vídeo é ruim e ainda envelheceu mal
mal? Esse ano ta foda no mundo dos triple A.
Eu tenho *quase* certeza que se Shadow of The Colossus fosse lançado originalmente pós 2021 ele seria tratado como Death Stranding
toddyn pega um jogo um jogo horrivel e compara com um bom :/
gta é medíocre mas ele usa esse argumento de ter coisinhas bobas e detalhes para ''definir'' a qualidade de jogos.
a tese dele podia ser ''A industria triple A esta pior'' (que é meia verdade)
Pior que a tese dele é realmente essa
@@fernandaportelinho4204ele explicou da pior maneira
Medíocre só os primeiros 2 e os remaster poh, acho que tu tá louco
@@GentilezaPig não sou muito fã e acho que o game design é fraco, ele fica nesse empasse de ser uma experiência imersiva em um vasto mundo aberto porém ao mesmo tempo tenta fazer missões lineares
@@Zero_az0 isso é literalmente só opinião mesmo, meio que tu se auto refuta 😐
Tlgd nem tem mais graça ver vídeo de opinião pq a galera só sabe atacar e julgar a partir de suas opiniões distorcidas, e crucificam o cara pq ele tem uma opinião e discordam
Vcs sao insuportáveis pessoas dos comentários, sejam mais como o Danael, que ao menos sabe doq tá falando
intankável o Danael defendendo death stranding: "aaaiiinn, mas tudu tem siginificaduuuu na istoriaaaaa!"
se o jogo é uma merda ele continua sendo uma merda com ou sem "significado" e "contexto" na arte e na história. Se você embelezar uma sacola de lixo, ela continua sendo uma sacola de lixo.
Gameplay e narrativa não se misturam?
Mas se o significado se conectar com quem ta jogando de forma que faça com q pra essa pessoa a gameplay fique boa, então o significado é um fator relevante.
Que react enrolado mds
O ladrão de arte e seu pior vídeo já feito
Ladrão de arte ? O Toddyn roubou arte de alguém?
@@caozitos6572 segundo a pessoa que foi comissionada pra fazer o avatar mais recente dele, ele nunca pagou pelo serviço, eu até mandaria link do tweet, mas a pessoa privou a conta
@@caozitos6572 Tu quer que ele explique algo? Esse cara é só um Maria vai com as outras que viu que tá na moda falar do toddyn KKKKKKK
@@juliakk6419 Bem que eu reparei que do nada a galera agora cai matando em cima do Toddyn "de graça"(só por causa desse video falando de jogos) e agora tudo que o Toddyn faz é horrivel(Só porque agora odeiam ele só porque sim)
@@DeflyCKsim