@@matheuslucas7801 Mas sempre tem aqueles que salvam o ano. DIferente dos AAA. Quando sai um jogo indie, bom, ele é uma obra de arte. Fora que são muito mais baratos.
Sobre uma das ultimas falas de "correr pra pedir pro papai comprar", meu irmão é assim. Tenho 20 anos e lembro de ter me apaixonado pro video games com o PS2, fui descobrir o que era jogar online só com 13/14 anos com o PS3. Meu irmão tem 8 anos e só joga Fortnite e Valorant no Xbox apesar de ter uma infinidade de opções singleplayer no GamePass, isso me assusta pq ele nao sabe oq é jogar um singleplayer do inicio ao fim, coisa que eu fiz a vida toda e oq me fez/faz amar video games
@@mateusok321 mas o pior é que o que o mano falou tem um fundo de verdade, se teu irmão crescer só jogando esses jogos que entregam descargas de dopamina muito rápido isso pode atrapalhar o desenvolvimento dele pq o cérebro dele vai estar "viciado" em ficar recebendo dopamina de forma rápida, isso pode atrapalhar ele na hora de realizar tarefas que demandem tempo e esforço no futuro, pode deixar ele jogar, mas não deixa ele jogar só isso tanto assim, apresenta outros jogos a ele e tals ou manera no tempo que ele joga
Gastei mais de 3k em skins de Valorant e Apex Legends pra no fim parar de jogar os dois há mais de meses. Demorei pra "acordar", poderia ter gasto esse dinheiro comprando coisas mais úteis, tipo um Opala sem documento.
Eu era assim com Forza Horizon 5. Com jogo e DLCs eu já gastei mais de 1K. Parei com isso, ridículo toda DLC nova é 50 conto. O game tem umas 30 DLC... (E metade nunca pega promoção)
quanto mais tempo passa, mais parece que o futuro da humanidade é mais uma distopia que uma utopia... Acho que o negócio é ficar só nos indies mesmo, que eles pelo menos geralmente não vão te forçar a gastar 300 reais em microtransação, ou gastar 80% do tempo do seu dia fazendo as mesmas coisas num jogo, pra conseguir uma dúzia de skins que não mudam nada na sua vida, ou pior, pra conseguir um personagem/item que te dá vantagem no jogo. Inclusive acho que isso é parte do motivo pelo qual jogos como serviço são mais jogados que o restante. Você PRECISA jogar muito tempo pra conseguir alguma coisa.
Mas a ideia de utopia já não é sobre uma humanidade impossível? Enquanto distopia, por toda a história literária/artística que teve, sempre deixou implícito essa ideia de "esse é o nosso futuro, o nosso destino se continuarmos [com a sociedade] assim". Olhando por essa perspectiva acaba sendo bem cômico, tragicamente cômico.
Aliás, esse valor dos 70 BILHÕES em Bets, saiu uma matéria essa semana falando que a estimativa do Governo Federal é que até o fim do ano chegue a 216 BILHÕES! É muita grana.
Acho que maior pesadelo dessas empresas são os jogadores casuais como eu, por exemplo, eu passo semanas e até meses sem jogar e quando vou jogar é só um jogo e fico mais ao menos uns 30 a 40 minutos jogando e depois disso vou ver algum vídeo interessante no TH-cam ou praticar desenho em um app de desenho que baixei ou ajudar meus os país cuidar da casa e dos animais.
os jogos como serviço alteraram o que a gente considera como normal, o tulkas falou mt bem. Eu fui jogar um jogo que saiu de graça na epic a uns tempos atrás, e era um multiplayer meio MOBA/TPS, e incrivelmente ele não tinha NENHUMA micro-transação. Lembro de perguntar pro meu amigo em call: "Mas como os desenvolvedores lucram com isso?" ele: "Mas antigamente, jogo era assim né? você só comprava o jogo mesmo."
Se é o Gigantic q vc ta falando, o jogo morreu exatamente pq não era lucrativo, ai reviveu depois sendo pago, mas tbm n teve mtos jogadores, ai a Epic deu de graça N to defendendo live service, mas não da dinheiro não ser live service
@@YogarpgLiteralmente minecraft kkkk. O problema é que esses jogos precisam custear com a manutenção dos servers, mas se tu simplesmente não usar nenhum server e deixar os próprios players hostearam, torna até mais lucrativo. Inclusive, jogos de luta funcionam exatamente assim, eles deixam um servidor só pro matchmaking e a partida é P2P mesmo. Ultra Street Fighter 4 tá online até hoje graças a esse sistema e Rivals of Aether se quer tem personagem dlc.
@@Yogarpg Até pelo que eu sei a versão original de pc não é não. Só é live service se tu entrar naqueles servers de minigames tipo hypixel, e o realms tá mais pra um serviço oficial de hostear servers do que live-service em si. Não sei como ta no celular pq na época que eu jogava era pocket edition e tbm não tinha microtransação nenhuma.
@@ErFuyl a versão Bedrock (consoles, celular e PC tbm) É 100% live service, e é ela q carrega o Minecraft Se não existisse ela, não teríamos versão nova toda ano
Eu jogava altos jogos como serviço, especialmente gachas, porque eu não tinha acesso a jogos mais complexos. Mas quando comprei meu PS4, eu comecei a jogar mais coisas com começo, meio e fim, sem pressão e FOMO. Apesar disso ainda fui engajado com alguns, mas esse ano aconteceram algumas coisas na minha vida que me fizeram repensar minha relação com esses jogos. Tô pensando em ir largando aos poucos, ainda mais agora que meu tempo tá ficando mais restrito com outras responsabilidades. Tem sido bem legal me dedicar a outros jogos como Dordogne que terminei recentemente
Não estou dizendo que é seu caso, mas muitos usam essa desculpa ("Não tenho acesso a outros jogos") para ocultar o vicio nesse tipo de jogo. Por exemplo, eu já vi pessoas aqui no canal do Tulkas comentando "eu jogo LOL, pois meu PC não roda outros jogos", sendo que, se roda LOL, roda qualquer jogo lançado antes de 2007. O cara tem todas as bibliotecas de jogos do Atari até o PS2 para jogar, mas ainda assim fala que "não tem nada". Em resumo: podem até dizer que não querem jogar, mas falar que não tem o que jogar ou que não tem acesso a outros jogos, é pura desculpa furada. (Novamente, não estou dizendo que é seu caso...)
Mano deve acontecer dos povo ter preguiça de ir atrás ou N querer jogar "algo antigo". Eu por exemplo quero muito jogar uma imensa diversidade de jogos mas pelo meu PC atual não dá pra mim abrir a Steam ou a Epic e baixar um jogo com gráfico bonito e jogabilidade braba, mas dá pra mim jogar jogos de PS2 mas pra ir atrás e baixar programa, baixar o jogo, procurar versão BR tem gente q não tá afim desse trampo todo
acho doido que eu tenho uma "genética" bem diferente nesse assunto, eu não consigo engajar em live service nem quando eu gosto do jogo. Gosto bastante de Valorant, não abro a 2 meses, quando abri uma vez depois de ter aberto 3 meses antes, acho que tenho umas 11 partidas no total
@@wendeldaillon1688 O problema é que o povo prioriza gráficos e o que já conhece. Dificilmente se abrem para jogos "simples". Ser bonito não é sinônimo de ser bom, do mesmo jeito que ser antigo não quer dizer que a jogabilidade é ruim ou "menos braba". A Epic da jogos de graça TODA semana e, embora tenha os fuleiros, muitos deles são excelentes e rodam em qualquer PC (como Celeste, por exemplo). Essa mania que o povo tem de achar que o jogo tem que ser grande e com gráficos incríveis pra ser bom é bem ridícula. A maioria nunca zerou um Super Mario World e fala que não tem nada pra jogar... Novamente: o problema não é "não querer", é ter a oportunidade e falar que "não consegue". Basta dizer que não quer jogar jogo simples ou antigo, mas dizer que só joga LOL por falta de opção é puramente mentira...
Esse ano eu tive uma epifania *"jogos competitivos online = trabalho"* não quero chegar do trabalho e além de me irritar, *trabalhar* por míseros segundos de felicidade cercado de muito, mas muito estresse.
tive exatamente esse mesmo pensamento nesse ano. cara, percebi que eu só me irritava quando jogava algo competitivo. valorant, cs, lol... tudo só servia pra me irritar. parei total com eles, e estou só nos singleplayer agora. e cara, te falar que me sinto uma pessoa muito mais calma KKKKKKKKKKKKK
Rapaz, o tio aqui é velho, chego de 10h de trabalho, e só fico em jogos de um jogador. Só me lembro do Fifa 17, cheio de pay to win, que era impossível vencer no on-line contra os herdeiros e viciados em gastar.
Minha epifania de janeiro: só jogo PvE, emulador e ARAM a cada 3 semanas agora, já tenho 23 anos, não quero ter a cabeça ferrada aos 25 Mas assim, minha assinatura de 50 conto de Fallout 76 ainda ta rodando lá, pq se vc tem mais de 100 horas no game fica impossivel jogar sem os perks do Fallout 1st
Não vou mentir, sempre fui muito fã de games, mas de 10-15 anos para cá está se tornando inviável. Infelizmente a cada ano que se passa eu estou jogando menos, e com esse "novo normal" na indústria, acredito que vou acabar curtindo menos games, ou aceitar meu papel de jovem-velho e me restringir a jogos indies e/ou antigos. ótimo video como sempre, Tulkas!
Pra mim, jogos da Nintendo ( na parte de comunicacao e pro consumidor ela é pessima, mas ela sabe mt bem criar jogos simples e divertidos) e os famosos cozy games, consegue fugir desse padrão atual.
Não precisa se restringir a antigos, elden ring é recente e um jogão, dying light é relativamente recente mas tem ótimas promocoes e pode jogar com amigos, o ideal é comprar jogos lançados a 1~2 anos e jogar com calma e amigos ou até solo, jogue no seu tempo, não dá pra comprar todo lançamento mas tem muito jogo de qualidade como o baldur gate 3 do ano passado e o Black mith wukong e stellar blade desse ano. Se vc gostar de história e campanha o cardápio é ótimo
oq eu faço é ficar de olho em lançamentos e ja planejar jogar esse jogo daqui 5-6 anos, hoje em dia, principalmente por causa de preço ta inviavel manter só jogando lançamento, então felizmente, la atras antes de atualizar meu pc, eu ja estava fazendo um backlog, q hj em dia ja ta absurdo, então acabo focando nesses jogos q comprei um dia e só vou deixando lançamento pra qdo tiver nos seus 90% off kkkkkkkk e te falar, ando muito mais feliz fazendo isso, não me extresso com jogo bosta, ja sei oq esperar em sua maioria, evito problemas de ter q esperar patch no inicio, pago mais barato e por ai vai, e uma dica q dou caso o problema seja dinheiro, fica sempre de olho no "humble choise" da humble bundle, esse mes mesmo, por 70 reais vc consegue levar Remnant 2(q é do ano passado); Persona 5 Strikers, Jusant e +4 jogos, então vale apena converir, vc vai ter sempre uns joguinhos pra se ocupar e pagando barato, só ignora mesmo lançamento ou faz q nem eu e deixa na lista pra qdo cair o preço, pq sempre cai (a n ser q seja actvision o square pq essas duas imbecis acham q são a Apple dos games)
maluco, tulkas tu pode achar que é mentira mas eu sonhei que vc postava na aba de comunidade aqui do YT que tinha voltado pro Overwatch, e o vídeo de hj é sobre game as servece, que coincidência kkkkk
Com quantos anos vc descobriu que o Tulkas sempre fala alguma coisa no pós créditos? Pronto, vc acaba de ser amaldiçoado que nem eu e vai ter que voltar vídeo por vídeo para ver o que ele fala em cada um.
Ha muita diferença geracional a ser considerada tambem, Tulkas. E nao me refiro às gerações dos consoles, mas dos jogadores: eu e voce somos da mesma geração, nascidos nos 90 e tendo 30 e alguma coisa. Nós vimos os jogos como a gente gosta, completos, início meio e fim, e vimoa surgirem as micro transações, dlcs, conteúdos fracionados e, infelizmente, os jogos como serviço. Mas muita gente nao viu essa evolução, muita gente ja cresceu no meio de gachas e serviços, e se acostumaram porque essa sempre foi a noção de normal pra eles. Os serviços normalmente sao gratuitos para baixar, entao é mais fácil se prender a um game que é só baixar do que ter que pagar 300 reais em um que acaba em duas semanas. Me entristece muito essa tendência, mas estou como você, meio sem esperanças.
Eu penso que, os maiores culpados para ajudar o crescimento dos jogos como serviços e loot Boxes são os TH-camrs. Pq para cada 5 TH-camrs que criticam esse tipo de coisa, existem mais de 30 que fazem vídeos não apenas jogando esses jogos, mas abrindo as loots e sempre ostentando milhares de "points" do jogo para abrir mais e mais loots, pacotes, pop ups.... Aí a molecada fica louca p fazer igual. E não só a molecada, mas tem muito marmanjo q vai nessa onda tbm. Lembro q antes eu assistia vários canais de FIFA quando eu tbm jogava essa bomba. E parecia ter uma comunidade de TH-camrs unida ali, só que, quando uns começaram a gastar rios e rios de dinheiro com FIFA points e outros começaram a criticar esse tipo de negócio pela EA , parece q a comunidade simplesmente ruiu.
Uma das experiencias mais marcantes da minha vida foi com um jogo indie que vc controla um coraçãozinho e desvia de projeteis feito por um cara que mal sabia programar. Isso não é o tipo de coisa que se encontra em jogos liveservice. As experiencias mais marcantes que já tive com jogos liveservice foi de brigar com meus amigos por causa de play ruim. moral da historia: reject AAA/liveservice, return to indie
8% de tempo de jogo é realmente muito pouco pra jogos novos lançandos :/ Por mais "imbecil" que eu me sinta, já me sinto melhor ao saber que eu não faço parte da da porcentagem de jogadores de Fifa Ultimate Team, haha. Mas, sério, o vídeo ficou muito bom! Você conseguiu abordar esse assunto de uma maneira bem interessante e divertida. Eu adorei a forma como você apresentou os dados e as estatísticas, e como você conseguiu tornar o assunto mais leve e agradável. Você tem um talento para isso, cara! Parabéns pelo excelente trabalho, Tulkas! Continue assim, e não pare de fazer vídeos tão incríveis!
De coração... Esse foi o vídeo mais esclarecedor que já vi sobre o assunto desde de quando comecei a acompanhar mais de perto o mercado de games. Eu me perguntava essa merda por anos: "COMO A EMPRESA X OU Y PODE SER TÃO BURRA?!!!" "JOGA DINHEIRO FORA NESSAS MERDAS LIVE-SERVICE, NÃO FAZ SENTIDO!!!" "ERA ÓBVIO QUE IA DAR RUIM ESSE JOGO, PORQUE SÓ ELES NÃO ENXERGAM!?" Confesso que esses números me assustaram e estou seriamente preocupado pelos meus games. Agora entendo porque eu não conseguia identificar essa tendência no mercado. É uma manipulação de informações em nível extremo! Me arrisco a dizer que já está quase no mesmo nível de manipulação do futebol, que é outra indústria colossal que também gera "dinheiro infinito".
Fico abismado de meus amigos NÃO ENTENDEREM! Que o time q ganha ou perde! Quantidade de gols e afins! JÁ FOI DECIDIDO MUITO ANTES, DE ENTRAREM EM CAMPO!
Discordo, não existe problema no modo rankeado. Ah mais blebous xiraniblous... Você tem a escolha em jogar casualmente ou dedicar seu tempo a melhorar no jogo jogando cada vez mais e se dedicando mais, para assim poder disputar com os melhores players do jogo, assim que você chega no maior ranking perde toda a vontade de jogar sério de novo. Eu sou assim, peguei o MESTRE em um jogo X eu não me preocupo mais com ranking pq fica lá para sempre no histórico. Aí fica aquele rank global e você decide se quer entrar nessa pq é outro mundo a partir dali. Minha opinião claro.
@@JoaoVitor_22_ na verdade tem problema sim, e ele começa apartir do momento q vc liga uma casual, e o cara q sai do rankeado e vai la pra "relaxar" joga como se tivesse valendo a mãe e estraga o jogo de todos, isso sem levar em conta quando por exemplo em shooters q tem o modo "procurar e destruir" que se cai um cara de ranked no seu time ele vai te infernizar pra vc jogar como se fosse campeonato, então sim, tem problema, não ve quem não quer, eu ja cansei de cair em jogo q tem um doente estragando a diversão de geral achando q ta em partida platina, "ah mas os jogos tem balanceamento por habilidade" sim, tem, mas sempre é quebrado e no geral funciona péssimamente. o problema não esta dentro do "modo rankeado" mas o tanto q ele vaza pros outros, alias, fortnite é outro q sofre disso, o balanceamento é tão bom q uma partida ta tudo calmo, e na outra vc n consegue nem respirar pq metade do lobby é doente de ranked
COMENTÁRIO ENORME MAS MUITO FODA ABAIXO amigo primeiramente obrigado por mais um vídeo sensacional, você sempre acerta nos temas e esse realmente é um dos mais necessários pra realidade atual (como se todos os seus outros vídeos também não fossem TODOS muito necessários e úteis pra sociedade atual SKJFGSAKJGASKJG) bem, eu sou game dev e estudo jogos digitais na faculdade, e realmente o que mais me mostrou essa realidade ridícula que a gente vive foi por exemplo dar uma palestra sobre level design, dar exemplos de jogos antigos (tipo ahh quem já jogou esse jogo, quem lembra dessa fase) de jogos clássico e a maioria nem sabe ou nunca jogou, e nas aulas de game design (eu sou monitor das aulas de game design) sempre que os alunos vão dar exemplo de alguma coisa de jogos visando o game design, é SEMPRE os mesmos jogos, jogos 100% mainstream, hollow knight the last of us god of war breath of the wild cyberpunk (e isso quando é esse tipo de jogo) porque quando não é, é SEMPRE valorant lol cs e essas coisa, logico que tem muita gente que fala de jogos normais (ou que não são os super populares) mas a quantidade que só fala cita e conhece jogo de serviço é grande até, sendo uns 25% (pra uma faculdade isso é bem preocupante) acredito que o problema disso seja que querendo ou não jogos são uma coisa nova, e isso aí já aconteceu com todo tipo de mídia, televisão livros comércio etc. as pessoas acham um jeito de ganhar dinheiro fácil e alienar o público e ficam recriando isso, porque é aquilo né, uma empresa faz e dá certo todas querem copiar, e isso acontece já desde muito tempo, só que sempre chega uma hora onde as pessoas se enxergam na situação que elas estão, e começam a querer mudar, fazer umas revoluções de pensamento (nada grandioso tipo nooossa revolução!!!! mas ainda assim são revoluções) e tentam mudar a forma com que elas veem e consomem as coisas, então eu acho que é questão de tempo das pessoas realmente se alienarem ridiculamente nesses tipos de jogos e logo depois de uns anos o pessoal começar a se revoltar e pedir jogos normais, mas é por enquanto nós somos a minoria barulhenta KJGFKJDSGJKDG também acho que a falta de estudo, PRINCIPALMENTE psicologia, artigos sobre jogos, e influência de coisas externas como organizações, governo e o mercado internacional (OK EU SEI QUE PARECE QUE EU TO FALANDO MUITA GROSELHA MAS PARA PRA ANALISAR QUE FAZ SENTIDO SKGJSDAGJKSDKGJDSJGKDSG) me parece que isso afeta muito em como as empresas "viciam e alienam" os seus consumidores, se você parar pra analisar, existe muito pouco artigos, análises e documentos mostrando como jogos mexem com a mente das pessoas (e realmente mexe, é um negócio muito doido porque jogo é muito profundo e estimulante de se consumir) e essa falta de informação, junto com a falta de vontade de organizações e do governo quererem realmente mover os jogos como cultura, estilo de vida (no bom sentido) objeto de estudo, aprendizado, treinamento e realmente forma de arte pras pessoas, faz com que não haja esse estímulo das pessoas serem influenciadas e QUEREREM consumir algo realmente BOM antigamente as pessoas consumiam porque não tinha como existir jogo de serviço, e as empresas realmente estavam aprendendo a desenvolver jogos e querendo ou não foi uma coisa muito "mágica, inovadora, incrível" e isso fez com que as empresas se forçassem a fazer jogos bons para atrair o público hoje em dia, 50 anos depois do começo da indústria de videogames, está tudo muito estabilizado, a gente tá vivendo aquilo que você comentou naquele outro video super foda 1200 dias na nova geração de consoles, as empresas sabem o que funciona, temos hardware, temos conhecimento, só falta vontade de querer produzir algo decente e verdadeiramente bom, mas por que isso? as empresas descobriram como se enriquecer facilmente, desenvolvendo métodos idiotas, viciantes e fáceis de produzir que alienam os jogadores que poderiam estar consumindo algo bom, e elas estão sedentárias, apenas repetindo esse comportamento, e isso nem é só pra jogo como serviço, só ver os jogos hipercasuais de celular e os jogos de aposta e suas gamas absurdas de jogadores que gastam muito dinheiro de imbecil neles empresas enriquecendo, e além disso, as grandes e enormes corporações e o governo não se mexem pra influenciar as pessoas a jogarem jogos BONS e usá-los para aprender e se desenvolver, você difícilmente vê coisas como "foi criado evento para mostrar jogos fodas para crianças" ou tipo "governo investe dinheiro para marketing de jogos indies/educacionais" ou ainda, você vê muitos influenciadores, youtubers streamers falando sobre jogos realmente bons e indies, e meio que são eles, pessoas como você, que sustentam pelo menos uns 15% dessa base de jogadores de jogos bons e "normais" (tirei esse numero do cu mas eu acho que é por ai SKJFGSJKAG) mas ainda existindo ótimos influenciadores como você que tá me forçando a jogar dino crisis desde o dia que vi seu primeiro vídeo, olha o tanto de influenciadorzinho bucha que só fica jogando jogo de serviço, principalmente competitivo, isso também influencia negativamente :( tentando resumir o que eu disse, se as pessoas e as organizações grandes SOUBESSEM o impacto dos jogos na vida das pessoas, principalmente através da psicologia (o que é bem difícil de achar mas eu comecei a estudar e notei que a psicologia é EXTREMAMENTE entrelaçada aos jogos) muitas pessoas parariam de consumir estes jogos, empresas boas e organizações boas (isso existe) fariam marketing com boa influencia sobre jogos, além de que se o governo soubesse que as pessoas jogarem jogos bons as ajudariam em desenvolver novas habilidades, terem uma qualidade de vida melhor, e serem pessoas mais felizes, o governo influenciaria isso, porque novas habilidades, produtividade e felicidade tá diretamente ligado com o crescimento do país (viajei mt mas eu acho que fez sentido) e isso viria junto com influência de pais, amigos, conhecidos, etc. mas se NÃO HÁ esse tipo de influência e pra piorar NEGLIGÊNCIA das empresas e da cultura do mundo sobre jogos num geral, o resultado é a realidade em que vivemos, empresas usando a psicologia pra alienar seus jogadores e ninguém liga afinal as pessoas e empresas simplesmente não entendem o quanto jogos são uma coisa enorme, complexa e significativa na vida das pessoas, ou entendem e usam isso para o benefício próprio enfim, torçemos para os devs indies, e para as pessoas logo perceberem a realidade (que provavelmente vai piorar MUITO até chegar este dia) para que tudo volte ao estado bom, e quando voltar aos trilhos, teremos uma nova geração de consoles que realmente será revolucionária, com mais sentidos básicos humanos sendo utilizados no jogos, mais controles alternativos, e mais experiências verdadeiramente novas, porque aí, as pessoas estarão QUERENDO algo novo, e as empresas vão ter que criar essas coisas novas, senão elas não vão enriquecer mais (interessante ver como as questões de crunch, game devs de empresas grandes TRISTES desenvolvendo jogos, e pessoas TRISTES jogando videogames está diretamente ligado à essa supersaturação de jogos como serviço, aposta e hipercasuais) cara eu ia fazer um comentáriozinho breve, mas acabou que eu mandei uma tese inteira KSFSAJKGFSAJKJKAS cara eu não ironicamente vou salvar esse comentário e provavelmente vou usar algumas ideias dele pra escrever o meu tcc no fim do curso KSJGFSAJKGSADKJGSDAKJ TO NEM ZUANDO EU VIAJEI MUITO MAS GOSTEI DO QUE SAIU se você leu até o final muito obrigado, espero ter compartilhado um conhecimento legal com você :)) e é engraçado ver isso porque geralmente eu sou uma pessoa tranquila engraçada zueira e bem alegrinha hahaha piadas, nem eu entendi como que eu consegui escrever um negócio tão complexo tá doido 1:00 isso me tirou uma PUTA RISADA MUITO ALTA KJGFDJGKJDGJKDSGK
Só deixando registrado que vou terminar umas coisas do trabalho e após isso vejo o vídeo E Alanzoka fez live de Dino Crisis...quanto foi o pix que você mandou pra ele?
Excelente vídeo como sempre. Existe uma questão que não foi abordada no vídeos. Muitos, talvez a maioria, de consumidores de jogos serviço são pessoas que só gostam desse tipo de jogo. Por exemplo, tenho amigos que só jogam fifa, e quando não jogam fifa estão jogando Fortnite ou NBA 2k. Eles, literalmente, não se importam com os outros jogos produzidos pq não é o estilo que eles curtem. Imagino que por isso as críticas e os barulhos não fazem diferença, além da grana que esse tipo de jogo gera, as críticas nem ao menos chega no pessoal que consome, e quando chega, eles ignoram. De qualquer maneira, o melhor caminho é consumir jogos que não são assim, eventualmente um estoura a bolha e mostra que o público (em parte) ainda quer jogos normais, como HK, ou Hades. No fim, acho que o mercado tem espaço para todo tipo de jogo e de jogador.
Sla eu fico tranquilo. Hoje, com 24 anos, eu percebo que um jogo não precisa ter lançado ontem para me divertir. Que um jogo não precisa ter os graficos ou fisica de GTA V e red dead redempetion para me fazer feliz por muitas horas. A realidade é que se eu tivesse toda a minha vida para só jogar os jogos bons que nunca joguei até hoje, provavelmente eu morreria sem estar na metade. Mesmo que jogos como serviço se tornem a completa regra, e jogos com campanha virem uma raridade para nicho, ainda assim vou poder curtir esse hobby até quando eu quiser.
Primeiramente, parabéns Tulkas pelo trabalho. Isso tudo entra em uma teoria(provavelmente maluca) minha chamada "generalização gamer", que basicamente dita que após o ano de 2010(mais ou menos ali) com facilitação dos pcs e a advento da internet, quase toda pessoa que começou a jogar games depois desse tempo acabou por não consumir jogos singleplayer e ir para jogos online(seja por N motivos), e a "geração tiktok"(eu sei que isso foi um pouco mais tarde) acabou por influenciar isso(dopamina rápida, como todo mundo sabe, e mais depois ainda com a pandemia, e te pergunto "Qual o meio mais rápido para você socializar na internet?" eu diria que jogos online, por que você tem a parte social e também interação, isso também não explica muitas coisas, já que mmos tendem a ter mais interações que os jogos online "convencionais", porém a parte da dopamina rápida explica isso, jogos por partida, vou chamar assim, tendem a ter essas 3 coisas), até o próprio termo "gamer" surgiu nessa época e grande parte das pessoas que se consideram "gamers" jogam basicamente lol, cs, warzone, etc(vocês entenderam, jogos por partida), e isso também entra na "validade" dos jogos singleplayers, grande parte das pessoas joga, zera(se zera) e vai jogar um jogo online(o que teria "validade infinita", afinal o jogo não tem um fim). Grande parte das pessoas que jogam jogos singleplayer, são mais velhas, que tecnicamente já jogavam jogos assim, antes dos jogos por partida(ou jogos online no geral), jogos como serviço são só mas um passo nisso, um grande passo monetário. Em resumo temos uma "superlotação" de pessoas "gamers" que não jogam "realmente jogos", tecnicamente isso Dá para se encaixar muitas coisas, peço desculpas se ficou incompreensível ou confuso, para sair de uma teoria simplória teria que passar por pesquisas, análises, etc, a única coisa que posso fazer é me basear em algumas observações avulsas minhas, se alguém quiser continuar essa teoria, sinta-se livre, obrigado por ler, e obrigado Tulkas por compartilhar seus conhecimentos e pelo seus vídeos, e como ele mesmo disse, jogos singleplayers estão ficando cada vez mais nichados.
Durante a pandemia eu comecei a jogar Yu-Gi-Oh Duel Links, um jogo de celular pra passar o tempo e acabei ficando viciado Mas este ano, eu finalmente me cansei das práticas predatórias e de sempre ter dificuldades por não gastar dinheiro e abandonei o jogo algumas semanas atrás Engraçado que depois eu fui dar uma olhada no Master Duel pra ver se ele era melhor e a conclusão que eu cheguei é de que, hoje em dia, a Konami não sabe mais fazer jogo, ela sabe fazer lojas virtuais para as pessoas gastarem dinheiro E eu espero que as outras empresas fracassem cada vez mais em tentar criar suas próprias lojas virtuais
Vamos ter muito jogos player e quase que infinitos. Cada novo motor gráfico (Ex. Unreal) está abraçando as evoluções da IA (ChatGPT). É questão de tempo até começar a surgir super jogos AAA feito por equipes pequenas. Poucos atores poderão usar a IA para dublar centenas, talvez milhares, de personagens. Roblox pode ser um exemplo disso, aonde muitos criam conteúdo dentro da plataforma. Apesar de Roblox ser um serviço, e quem faz, faz para lucrar. Ainda sim mostra o potencial do que será os jogos no futuro, com criação generativa, procedural e quase autônoma das IAs.
Jogos como live service atraem um grande público pq tem o propósito de unir jogadores nele para jogarem cooperativamente, uma experiência que jogos "de início meio e fim" singleplayers não oferecem... Assim como os MMOs eram febres e tinham micro transações, o mesmo valerá para jogos de serviço. O que diferencia um jogo bom e ruim desse nincho é o quanto ele exige que você pague pea conseguir jogar, em alguns jogos, a exigência é zero (LOL)
Tulcas, acredito que você pode ficar mais tranquilo. Eu gosto de acreditar que o prejuízo sempre vai ferir a empresa gigante, não importa quanto essa empresa arrecade anualmente ou quão alto é o seu valor de mercado. As empresas podem continuar perdendo milhões em projetos que são claros fracassos e continuar teimando porem, pelo que observo, a grande maioria do público gamer atualmente esta procurando por games que respeitam o seu dinheiro, muitos já acordarão (outros podem demorar um pouco mais). A partir do momento que a empresa não tem mais a confiança do público, o dinheiro fácil vai diminuindo cada vez mais. Já que você falou que vai fazer um vídeo a respeito do Mullet Madjack, quero também te recomendar o Deathbound, ou como eu carinhosamente o apelido ´´O Dark Souls Brasileiros``. Você pode jogar com um lutador de capoeira.
Eu queria ser otimista como vc. Como o próprio Tulkas trouxe no vídeo, jogos como serviço continuam sendo os individualmente mais lucrativos. O investimento em jogos multiplayer e só single player são parecidos, mas o potencial de retorno pesa mto a favor dos jogos com multiplayer. Sem falar que é possível ter as duas coisas (vide GTA V) bem sucedidas. E jogos single player também fracassam (vide Forspoken). Outro ponto: Faz mto tempo que tivemos um fenômenos GAAS, como Fortnite. Então quem lançar o próximo, vai lucrar em cima da demanda acumulada.
Tulkas, atualizando sobre o CONCORD. A FIREWALK, empresa que foi comprada pela SONY, gastou 200 milhões de dólares pra desenvolver o jogo que nem estava em alfa pra ser jogado. Daí veio a SONY, comprou a empresa, viu o jogo e colocou mais 200 milhões de dólares pra terminar o jogo e o resultado foi esse fiasco e nessa semana o fechamento total da empresa e do jogo. O ASMONGOLD em um de seus últimos vídeos falou wue conversou com pessoas da indústria dos games e descobriu que não foi somente 400 milhões de dólares que a SONY perdeu.
Na verdade acredito que muita coisa não foi culpa do estúdio em si, grande parte da queda foi por causa da Sony obrigando os players a logarem com uma conta PSN e o fato que apesar deles terem recuado nessa decisão, o jogo ainda não esta disponível em mais de 100 países, além de que o jogo faria muito mais sucesso se estive disponível em outras plataformas, como Xbox. Não era esperado que o jogo fizesse o tanto de sucesso que fez, a ideia do jogo sempre foi ser um jogo de extremamente difícil de estratégia onde você nem sempre ganha, por isso existem 10 dificuldades, o pessoal reclama muito dos nerfs, mas era a ideia inicial do jogo, apesar de concordar que no estado atual o jogo esta mais divertido do que nunca, mas não era pro lança- chamas por exemplo ser uma arma anti-tanque que funciona contra qualquer inimigo. O estúdio eh relativamente pequeno e o jogo foi feito numa engine que foi descontinuada em 2018 e pra mim eh um dos jogos mais impressionantes em questão de detalhes, gameplay e diversão. Muitos devs estavam de férias quando foram feitos os nerfs e parece que agora os devs estão realmente ouvindo a comunidade, o plano de 60 dias para re-balancear o jogo foi um sucesso extremo. O jogo não apresenta praticas predatórias, os super créditos da pra farmar suave e os conteúdos são sempre permanentes, por isso eu acho o jogo meio injustiçado no quesito de hate.
@@udyrpremiumcare1516 Nossa que testão cara, mas a estudio fez sim suas cagadas, os moderadores das comunidades oficiais do jogo estavam banindo qualquer um que reclasse do jogo e também estavam nerfando as armas do jogo pra dificultar as coisas.
@@LongnPlay Tendi, não sabia disso, mas recentemente buffaram mais de 70 equipamentos, e aqueles buffs pesados mesmo, tudo tá viável, coisa de dobrarem o dano das armas e teve uma granada que o dano foi de 120 pra 2000
@@LongnPlay maior parte da reclamação dos nerfs era puro choro, tinha gente puta pq arma primaria n conseguia quebrar armatura de charger. Hj pq os devs começaram a dar comidinha na colher pros bebezinhos, tem gente pedindo ap4 em arma q n faz nem sentido ter. Eu vi maluco pedindo penetração de armadura pesada na constituição, isso só prova q tem idiota q n sabe q difficuldade 10 n é pra ser fácil e se recusa a se tocar nisso
foi bem gostoso de ouvir a parte q vc fala um monte de jogo como serviço que faliu, veio uma nostalgia gostosa de eu lembrando o momento em que vi a noticia deles indo pro ralo já tinha esquecido da metade deles e teve uns que nem vi surgindo hsuahs
Anos atrás eu trabalhei com um cara que gastava quase 3k por mês no Ultimate Team, e quando lançava um novo FIFA era a mesma história... (já vi gente fazendo a mesma coisa com Genshin Impact)
Acho curioso que vários Criadores de Conteúdo que acompanho aproveitaram a bomba do Concord pra falar sobre esse assunto dos Jogos de Serviços, e eu pude ver vários pontos de vista, agora adicionando o do Tulkas. Todos trouxeram informações ou detalhes novos que eu ainda não tinha pensado, e acrescentaram muito pra eu formar o que acho, bem bacana! Amei ver seu ponto de vista Tulkas! (E seus vídeos continuam excelentes como sempre) (Esse começo, essa piada de "Acabar o vídeo com uma frase", já vi tantas vezes, e ainda me quebro de rir toda vez que alguém faz de novo haha)
a cada ano que passa são lançados menos jogos "normais". A realidade é que jogadores que curtem single player, e jogos nos moldes dos anos 90/2000, são minoria. A geração que joga hoje em dia cresceu com jogos online e só quer saber disso. Todo mundo q eu conheço q é "gamer" quando vou ver só joga algum jogo online, tipo lol, CS, valorant, fortnite... É triste, mas quem gosta de videogames como eram antigamente ainda é um nicho, querendo ou não.
Falem o que for da nintendo ela segue ate hj sendo a unica empresa gigante totalmente focada em criar jogos mesmo single player cada jogo custa 300 reais? Sim mas sao jogos completos com conteudo absurdo divertido focado em gameplay
Meu total desprezo aos jogadores de FIFA. MEU TOTAL DESPREZO AOS JOGADORES DE FIFA! Sério esse publico é maluco em um server do discord que eu tenho com uns amigos chegou um cara lá se amostrando achando muito engraçado ele usando o hidra pra jogar jogos como Dark Souls e Hollow Knight e é aquilo não juguei ele por piratear afinal era como eu jogava quando era mais novo e sei que tem pessoas que não tem condições muitas das vezes (não era o caso dele), tá ai passa um tempo e vejo esse mesmo cara jogando o Fifa novo, subiu uma raiva misturada com desprezo profundo por esse tipo de gente
É interessante pensar que, quando éramos mais novos, se falássemos "comprei uma skin em um jogo", sofriamos bullying, zoavam até onde não podia... hoje em dia, a criançada se junta pra falar justamente de quais skins eles compraram, como se fosse comparar qual tênis novo cada um ganhou... só essa realidade alternativa que ja vivemos comprova que sim... eles ja estão muito bem anestesiados...
Tulkas, tendo uma visão realista como você eu acho que esse tipo de jogo so vai evoluir até o ponto que existira o game lde serviço absoluto, algo semelhante apresentado no filme "Jogador 1" que é um jogo de realidade virtual, que eu ainda acredito que a RV sera o futuro dos games nas próximas gerações, inclusive gostaria muito que vc fizesse um vídeos falando nisso 😮de pq as RV ainda não implacaram tanto assim e si vc acha que esse é o futuro 😊 abraços!
Esse foi um dos vídeos mais importantes q o tulkas ja fez eu acredito. A industria dos jogos ta realmente virando algo deploravel e as grandes empresas ja nao se importam cm a qualidade e o amor aos jogos. Foi preciso a sua análise tulkas
13:02 mano, ironicamente a xbox e a única que tem suas minas de ouro: Sea of thivies, Forza, Grounded, Cod, Diablo 4, Candy Crush, Halo infinite online e Minecraft. Tanto que a gente vê quw a xbox e a única investindo em Single Player até o momento.
acho incrivel eu gostar desse canal, minha plataforma favorita é o switch e tem um video do tulkas batendo na nintendo, meu tipo de jogo favorito é jrpg e todo video tem uma piada em cima de jrpg e agora com jogos como serviço, que eu curto jogar jogos como serviço e agora tem um vídeo contra, e se não fosse por esse video eu não saberia que a sony esta fazendo um jogo online de horizon e eu fico bastante feliz e torcendo para que seja um monster hunter like. Estarei na espera de outro video de coisa que eu gosto que falara mal
Eu preferiria pagar um mensalidade para jogar online (tipo o World of Warcraft), do que receber um jogo "grátis" picotado em 300 DLCs/Itens para vocer ir comprando
Digo o msm, mas só n jogo WoW original pq os preços da Blizzard não são nada convidativos Ent fico jogando em server privado, o server tem MTA coisa q funciona, mas prefiro isso a ter q pagar 400 reais por ano de mensalidade ! 150-200 reais da expansão (mas ainda tenho vontade de jogar no original)
E ainda custando mais de 399 R$ por Item, e Pior de tudo que pode chegar a 1000 R$ isso nos Joguinhos genérico de celular. Edit: Únicos jogos que jogo é o Indie e outro que é War Thunder mobile.
Por isso eu amo um jogo chamado warframe, você consegue Basicamente tudo de graça somente jogando o jogo e farmando e skins pagas não interferem em nada a gameplay além do estético e são baratas as skins.. As varias atualizações do jogo são completamente grátis e nunca cobraram um centavo pelo jogo, somente por coisas que não são "necessarias" como skins ou um pacote de aniversário que vem uns mimos e um ingresso pra um evento ao vivo que acontece. Outra coisa legal desse jogo é que os proprios jogadores podem criar as skins e venderem na loja caso sejam aprovadas, ganhando uma grana em cima.
Lembro quando começou uma epidemia de "expansão" na década passada, que depois mudou de nome, passando a de chamar "DLC". Na época, eu já chutava o balde. Hoje em dia, vejo meu priminho comprando DLC atrás de DLC, como se fosse a coisa mais normal do mundo. Ah, o tempo voa...
dificilmente saímos de um vídeo do Tulkas triste porém hoje foi o dia 😢 eu ainda tenho muita fé no GTA6 mesmo que ele muito provavelmente vá virar um jogo como serviço também todos nós odiamos jrpgs
10:10 Mas se liga Tulkas, embora de pena pelos funcionários que gastaram seu tempo desenvolvendo o jogo. Seus salários foram pagos do mesmo jeito, ou seja, fique feliz pela perda de dinheiro das empresas, pois os funcionários embora tenham perdido tempo, seus salários foram garantidos.
O doido é que, enquanto eu ouvia a estatística (a de 8%) eu pensava "Nossa que absurdo", até pq sempre fui "hater" de jogos serviços, mas aí o próximo take foi de Honkai star rail e.. bem.. isso fez eu perceber que embora eu não gaste dinheiro nesses jogos serviços, ainda jogo 3 gachas
e um dos motivos de eu cair as vezes em algum jogo como serviço é que... Sim Tulkas... Eu sou fã de JRPG.. e a China tem produzido bastante deles que são legais mas são gacha... Porém, tem um ou dois de empresas pequenas e com públicos menos focados em "homens adultos que querem colecionar waifus" que acabam por serem mais "gaste dinheiro se você quiser roupinhas bonitas apenas, nada de armas melhores pagando"
Sinceramente, quando tanto fracassos e a insistência neles ficam sendo tratados como algo "normal", então algo de errado não está serto, pois uma coisa é a demanda legítima dos gamers por jogos como serviço, outra coisa é essas budega ficar sendo empurrado goela abaixo, só porque tem um bando de vadios medíocres da indústria querendo ganhar a vida com "dinheiro fácil"
Sinto que essas empresas de tecnologia sabem exatamente que determinado produto é ruim para o consumidor, mas eles vão testando. Se passar, a gente perde. Se não passar, eles tentam mais tarde. Lembra do IPhone sem carregador? Alguns reclamaram, mas a maioria deixou passar. Então tivemos um efeito cascata com a maioria, se não todas, fazendo o mesmo. E olha que isso não se resume às empresas. Quantas vezes a gente já viu o Congresso tentando passar um novo imposto ou malandragem descarada na calada da noite?
@@vinniciusbrandao6990 pois é, mas pra quê existe a internet com informações descentralizadas, senão pra alertar e nos conscientizar das péssimas escolhas que estão sendo feitas em detrimento do consumidor (ou eleitorado que confiou seu voto em fulano de tal)? Pode até parecer que todo esse trabalho de formiguinha pareça em vão, mas a longo prazo a paciência de todo mundo se esgota, hoje mais do que nunca, temos que saber votar com a carteira, se não querem entregar o que queremos, então é bom não jogar a culpa de seus fracassos em cima de quem deveriam realmente agradar para se manterem relevantes no mercado.
@@Yogarpg o nome disso é *fuleragem* , tem muita coisa aí que não tem legitimidade por parte do consumidor final, inclusive essa disgraça de querer que nos acostumamos a não ser donos dos jogos que compramos, por acaso você defende esse tipo de arbitrariedade anti consumidor???
Apesar dessa quantidade abusiva de jogos como serviço está cade vez crescendo mais, e ainda bem que muitos estão falhando, eu tbm vejo um publico cansado dessas praticas abusivas de microtransação, também vejo um publico crescendo em proporção igual de que esses jogos estão cansando, uma hora cansa viver sempre do mesmo e aos poucos as pessoas vão perceber como esses jogos competitivos são muito mais nocivos, porque quando vc para de jogar jogo competitivo você começa a ter mais animo para jogar jogos single player.
A comparação com bets e esses tipos de jogos é mt real. Eu me coço já só por causa de dlc de história e morro de medo e cuidado pra evitar esses jogos pois sei q n teria auto controle suficiente. E vendo isso, e a situação de como é normalizado esse comportamento com as crianças, como eram as propagandas predatórias de brinquedos de antigamente, uma regularização precisaria ocorrer, no meu ponto de vista. O lazer se torna vício qnd começa afetar a vida de uma pessoa (e isso falo como psicólogo) e jogos de serviço são os novos que precisam de uma regulamentação legal como vejo movimentos ocorrendo lá fora.
Joguei alguns jogos como serviço, league of legends, cs:go, fortnite, overwatch… eu queria dizer que nunca gastei dinheiro com nenhum desses jogos, mas admito que gastei dinheiro no lol (e no overwatch, mas em 2017 o jogo não era de graça então não conta nas “micro transações” dentro do jogo). Acho que jogos como serviço não são necessariamente o problema, mas o problema em si é que os jogos são ruins, com um nicho muito específico que não serve para ser um jogo como serviço e/ou super predatórios com micro transações. Overwatch 1 para o 2 é um exemplo que gosto de falar, o jogo tinha boa gameplay no 1, continua sendo parecido no 2, mas a o método anterior de monetização era muito melhor que o atual, que é um absurdo de predatório. Tem coisas positivas nesses jogos como serviço, como geralmente são jogos multiplayer para se jogar com seus amigos. Ainda fico triste pensando que no futuro nos espera cada vez mais jogos como serviço, pois prefiro ainda jogos single player, mas o que me faz mais triste é que os jogos como serviço do futuro não servem para servir o consumidor e sim para servir como um ticket de aposta de uma empresa, para ver se ganha na loteria.
Eu consegui reduzir meu problemas com jogos como serviço para apenas Diablo 4. Em dois anos somando a compra do jogo, expansão e passes de batalha eu gastei 1100 reais, sim, eu tenho anotado, porém eu tenho 1200 horas jogadas em Diablo 4. Se você analizar pragmaticamente você vai perceber que eu paguei menos de 1 real por hora, já em astro Bot seguindo essa mesma ideia eu paguei 23 reais por hora, entendem o problema? Muita gente hoje gasta muita grana em apenas um jogo como serviço e acabam gastando bem menos que outras pessoas que estão jogando jogos variados que acabaram de lançar. É complexa essa situação. O fato é que precisamos de jogos melhores e mais baratos. Foda.
qual deles tem trouxe mais prazer? você saiu leve e realmente se divertiu, o diablo 4 ou o astro bot? Acho que isso que realmente importa, e não valor por horas jogadas
@@LuucasRibinosobre qual eu me diverti mais, eu adorei astro bot, mas eu amo Diablo 4, e em se tratando de um jogo que muda constantemente, teve temporada que me divertiu menos e teve temporada que eu me diverti absurdamente mais em Diablo 4 do que Astro Bot. Em resumo, é subjetivo.
Tenho esperança que algum dia essa "moda" de jogos como serviço acabe de vez. Até por que esse tipo de jogo claramente não é um bom investimento. As empresas se iludem pela realidade dos poucos jogos como serviço que deram certo. O único problema, é que esses jogos não passam de exceções. Mas parece que ninguém percebe isso, poxa vida... O que resta é sonhar, mas, também não posso cair da cama😅
O ultimate team é a coisa mais absurda que existe em jogos como serviço, e não vejo muitos movimentos para isso mudar. Um modo como temporadas do diablo, em que a pessoa pode ficar com um time permanente e ter que refazer um time para jogar só aquela temporada em particular já seria algo beeeem melhor, e não aquilo broxante de perder o time no novo jogo. Já alguns jogos como o Honkai Star Rail me agradam, pq até mesmo os eventos com lore eu posso fazer depois, possui conteúdo de história regular... Embora tenha o elemento gacha, é um dos melhores jogos que vi como serviço por não te fazer refém do jogo, sinto que respeita meu tempo.
Sou um temido gamer de jogos de esporte a quase 20 anos, e posso dizer que estamos juntos na tristeza que é a realidade dos jogos de serviço. Todo respeito a quem curte jogar online, mas é triste ver o quanto os jogos de esporte (Futebol, Basquete, Tênis, Hóquei, etc) são quase 100% focados em farmar dinheiro de quem joga online. Pra mim, resta me contentar com evoluções a passos de tartaruga que chegam pra modos offline a cada 3-4 anos. Mas serei resistência e não pretendo entrar na loucura e toxicidade que costumam fazer parte dos jogos multiplayer online de esportes 🤷♂
Salve meu mano Tulkas! Sobre a fagulha de esperança, eu tenho uma teoria tirada das terras mais sombrias do meu corpo sem nenhum embasamento que soa plausível o bastante pra eu vir comentar: Acredito que esses jogos como serviço apesar de ocupar o maior tempo de jogo e o maior lucro das empresas não engloba o maior número de players, só os que despendem mais tempo e dinheiro, criando assim uma lacuna que esse próprio publico se recusa a preencher com jogos como serviço abrindo um mercado não tão lucrativo porém grande o bastante pra não ser ignorado de jogares single... talvez por isso que o Jim Ryan (perdão pela grafia) tenha sido expelido da sony, sendo que essa é um dos maiores expoentes dos jogos single player e boa parte do seu público se recusa a recorrer a jogos como serviço
Te assisto a anos tulkinhas mas só nesse vídeo que minha cabeça abriu, eu sempre vi o canal como comentários de games e afins mas é um canal de crítica e com ótimos pontos pra fazer as pessoas pensarem sobre coisas que normalmente só passam e fica por isso, ótimo vídeo como sempre
Acho que não seja simplesmente comparar os números brutos entre os jogos e dizer que no futuro vai ser tudo game as services. Se pensar bem, os jogos que mais funcionam nesse modelo são os jogos de esporte (que tem um público alvo grande, mas bem específico) e jogos competitivos online (como os jogos de tiro). Mas não da pra pensar que só tem mercado pra isso, até porque é muito difícil alguma desenvolvedora competir com os gigantes que já dominam. A ideia aqui é que a gente pare de se assustar com números de outros nichos e entender que o nosso nicho tem o seu mercado, e empresas menores vão mirar na gente com seus lançamentos.
Esta sim é uma discussão importante, e algo que REALMENTE precisamos pensar sobre. Porém, hoje em dia o pessoal tá mais preocupado em fazer barraco pra reclamar do jogo que não te deixa editar uma boneca de hentai...
Video incrível meu mano Tulkas do canal Nerd Crônico. Indies são o futuro, por mais wue esses executivos só pensem em dinheiro ainda existem pessoas que trabalham nesse meio que dão mais valor a arte
JOGOS INDIES CITADOS NOVAMENTE LET'S GOOOOOOO (APARIÇÃO DE HOLLOW KNIGHT, A OST E OUTER WILDS 🔥🔥🔥) E a questão é bem essa mesmo, usam do argumento que por sair MUITO jogo indie por ano poucos são notáveis, mas esse é o ponto, jogos indies existem aos montes por serem "acessíveis" mas ainda assim fazer um jogo BOM é MUITO difícil, e ainda assim tem muita coisa boa. Eu sou o tipo de cara que fica recomendando tudo o que é tipo de indie pros amigos que só jogam jogos tipo GOW, Wukong, Elden Ring, etc. e é difícil demais os caras se prenderem em um jogo diferente simplesmente pelo fato do jogo ser diferente XD Mas enfim, adoro jogos indies, eu necessito de silksong e vídeo ÓTIMO
16:27 Eu pausei o vídeo, fiz uma reflexão sobre, despausei o vídeo e o Tulkas fez a observação dele totalmente condizente com a reflexão que tive O boom de jogos de serviço, junto com o boom de jogos gratuitos mobile carregados de microtransações já deve ter ocorrido a uns 7 ou 8 anos Um adolescente hoje era criança na época... Piorou as que ainda são crianças. Na realidade deles é totalmente comum um jogo ter trocentas coisas pra vender dentro deles Pra gente que começou a jogar num console de sexta geração pra baixo, isso é completamente absurdo
Meu querido Tulkas, só p/ te tranquilizar... acho que vc está 100% certo! A industria e investimento em AAA tende a encolher nos futuro próximo, e viveremos uma era de ouro dos AA (double A's) onde a verdadeira felicidade repousará após 15~20 hrs de gameplay absolutamente engajante com começo meio e fim e espaço p/ mistura de gêneros e mecânicas que não vemos hoje.... =D
Eu fiquei muito mal vendo o tempo que a gente gasta em jogos normais, aí na hora eu pensei "porra vou jogar mais jogos single player e vou comprar mais deles" mas aí é foda desembolsar pra comprar um jogo que tem "prazo" pra vc zerar contra jogos potencialmente infinitos tipo fortnite ou lol, e "prazo" entre aspas pq eu costumo rejogar os jogos depois de um tempo, zerei horizon 4 ou 5 vezes, FFXV umas 6 então eu ainda aproveito MUITO os jogos single que eu tenho
Tulkas, sei que vc odeia JRPG mas obrigado por ter recomendado Chrono Trigger em seus vídeos passados, ter jogado esse jogo do início ao fim me ajudou a passar por momentos bem difíceis da minha vida
A nossa unica salvação vai ser o desgaste desse tipo de jogo, eles estão cada vez mais similares, com o tempo o público base vai ter menos tempo pra dedicar, fora que como esse jogos literalmente brigam pelo seu tempo, e que as pessoas não costumam se dedicar a varios, uma hora o mercado vai ser insustentável pra novos jogos, afinal tirar um player que ja passou a vida se dedicando pra jogar outro jogo de serviço é muito difícil Enfim esse e o pedaço de esperança que eu me agarro, e o mercado ta precisando de ideias novas e diferentes, atualmente eu me divirto muito so com indies, eles tão literalmente salvando a minha vontade de jogar. Agora sobre a glr do fifa, esses ai já foram condenados a passar a eternidade nessa merda
Só uma correção, Tulkas. Não é q 90% dos jogadores não compram cartinhas (vou definir assim) no FUT, mas que 90% das cartinhas não vem de compras. O que não quer dizer nada pq vc ganha elas com desafios diários, mas no fim só vem bomba. Se as pessoas quiserem jogadores bons elas comprar os pacotes
Quanto mais jogos como serviço se criam mais difícil é um deles ficar vivo pois jogos desse tipo requer tempo e dificilmente alguém vai largar seu jogo já upado e com horas de gameplay pra jogar algo do mesmo tipo mas do zero. Esses jogos competem pelo tempo dos jogadores e ninguém aguenta jogar 3 ou 4 jogos desse mesmo tipo ao mesmo tempo, normalmente ocorre uma migração do atual pro "melhor" novo, mas se o novo é genérico e não tem muita coisa a oferecer, ninguém vai migrar. Isso ocorreu com PUBG pro Fortnite, mas o Fortnite tinham muito mais a oferecer, já jogos como Concord eles são inferiores em conteúdo e qualidade, então só caem no esquecimento
eu iria pular o anuncio por estar com pouco tempo porém quando vi que tu botou o Tempo de anuncio em baixo me fez vir aqui escrever isso e dizer que vou ver todo, você é fera
15:00 eu tava agora a pouco vindo um video de uma hora só sobre TVs CRTs ai do nada esse Concord com filtro no vídeo do tulkas me bugou por inteiro, achei que o meu navegador tinha voltado a página.
uma coisa que acho interessante em softwares de pc é que faz mais de uma decade que nao se utiliza midia física para vender os software, mas até hoje se utiliza da estética da mídia física para fazer o marketing como se tivesse caixa e disco do software.
Tulkas.... O final desse vídeo me deixou de lágrimas nos olhos. É preocupante esse futuro, e se você estiver certo... O consumo por emuladores vai ser maior por conta dos jogos anteriores
Isso me lembra de um jogo assim do Megaman, mas anunciaram que esse jogo seria fechado. Porém, a CAPCOM anunciou uma versão offline dele com todos os conteúdos feitos para ele até então. E assim, acredito, ser a primeira vez que vejo um jogo de serviço, ganhar uma versão paga para quem quisesse só aproveitar seu conteúdo.
Eu jogo genshin a 3 anos, quase todos os dias, amo e por mim jogaria por mais uma porrada de anos, sou apegado a maioria dos personagens, afinal são 3 anos, e com certeza não sentiria nem 1% disso, se todo ano minha conta fosse de F, e eu tivesse que jogar tudo de novo e pegar os personagens(se conseguisse) de novo, tem que ser muito maluco e rico pra fazer esse tipo de coisa, já gastei nele, e ainda gasto com a benção(26 pila por mês), mas se o jogo continuar ativo daqui a 10 ano os personagens estarão lá intactos na minha conta.
Os jogos singleplayer e os jogos de serviço podem muito bem coexistirem entre si, não precisa ficar rivalizando os dois, esse tipo de jogo existe há décadas, o que acontece é que durante muito tempo eles ficaram restritos aos PCs e a gente sabe que o PC é uma plataforma que durante muito tempo foi relegada desse mundo gamer e quando as desenvolvedoras que só faziam jogos singleplayer e de consoles começaram a querer pegar uma fatia desse bolo o público que já jogava jogos life service se interessou enquanto que aquele público que só jogou em console a vida toda não gostou e que começou e começou a hatear o público fiel de jogos competitivos
Incrivel que mesmo depois, de mais de um ano, da saida do diabo (Jim Ryan) as decisões merdas deles ainda afetam a Sony/PS. As empresas tem que entender que é quase impossivel chamar a atenção do publico que já tem um game service favorito para um novo jogo do tipo, digo isso pq jogo Fortnite um gacha mobile japonês (Fate/Grand Order) há 7 anos e nenhum outro jogo do tipo que lançou depois conseguiu me prender ( detalhe que eu não devo ter gasto mais que 300, ao todo, nesses dois "serviços" durante esses 7 anos).
Muito lúcida sua análise Tulkas, realmente esse cenário não é nada animador, não tinha parado para pensar mas o que você falou é verdade, talvez o que resta é a Nintendo salvar mais uma vez como aconteceu no passado, visto que eles são os únicos que não estão seguindo esta tendência até aqui, lembrando claro que a Nintendo não é santa, mas enfim acho que deu pra entender
Tulkas, oq você prefere, Um novo DinoCrisis como serviço ou um novo DinoCrisis JRPG ? 🫣👀
Um tiro. 😂
@@canalnerdcronicoconfirmado que você não vai jogar persona crisis 3????
Que preconceito é esse com JRPG?
@@canalnerdcronico lúcido
Kkkkkkkkkkkk
Os Indies meu mano Tulkas... Os Indies vão salvar a gente.
🙏🙏🙏🙏🙏🙏
salve core!!!
Rapaz no mar de bosta q são os jogos Indie só uns 4 ou 5 se salvam todo ano kkkkkkkkkkkkkk
@@matheuslucas7801
Mas sempre tem aqueles que salvam o ano. DIferente dos AAA.
Quando sai um jogo indie, bom, ele é uma obra de arte.
Fora que são muito mais baratos.
Tem mais indie bom que tiple A
Eu não vou desistir, TULKAS JOGA O JOGO DO King Kong para PS2, ele tem DINOSSAUROS e um mamaco gigante e DINOSSAUROS
Sem mencionar que tu enfrenta outros bichos bizarros e com muitos DINOSSAUROS!!!
Ele precisa mesmo, é um ótimo jogo
e tu joga com o mamaco gigante
Tem também o GIANT ENEMY CRAB!!!
e sem contar que se vc precisa lutar contra DINOSSAUROS, você está passando por um crise, então tem DINOSSAUROS E CRISES
Fico imaginando o trabalho surreal que dá pra editar um vídeo desse. Parabens ao(s) envolvido(s)
Sobre uma das ultimas falas de "correr pra pedir pro papai comprar", meu irmão é assim. Tenho 20 anos e lembro de ter me apaixonado pro video games com o PS2, fui descobrir o que era jogar online só com 13/14 anos com o PS3. Meu irmão tem 8 anos e só joga Fortnite e Valorant no Xbox apesar de ter uma infinidade de opções singleplayer no GamePass, isso me assusta pq ele nao sabe oq é jogar um singleplayer do inicio ao fim, coisa que eu fiz a vida toda e oq me fez/faz amar video games
Tira o valorant dessa criança pelo amor vai crescer sequelada
@@gabrielcesar3390 KKKKKKKKKKKKKKK
@@mateusok321 mas o pior é que o que o mano falou tem um fundo de verdade, se teu irmão crescer só jogando esses jogos que entregam descargas de dopamina muito rápido isso pode atrapalhar o desenvolvimento dele pq o cérebro dele vai estar "viciado" em ficar recebendo dopamina de forma rápida, isso pode atrapalhar ele na hora de realizar tarefas que demandem tempo e esforço no futuro, pode deixar ele jogar, mas não deixa ele jogar só isso tanto assim, apresenta outros jogos a ele e tals ou manera no tempo que ele joga
@@kaicmiguel5793 minha mae limita o tempo de tela dele
Gastei mais de 3k em skins de Valorant e Apex Legends pra no fim parar de jogar os dois há mais de meses. Demorei pra "acordar", poderia ter gasto esse dinheiro comprando coisas mais úteis, tipo um Opala sem documento.
eu penso nisso todo santo dia.
Eeeeeee lá vamos nós pra Olx novamente. Vi um corcel 75 que ia dar um projeto foda kkkkkkk
Eu era assim com Forza Horizon 5. Com jogo e DLCs eu já gastei mais de 1K.
Parei com isso, ridículo toda DLC nova é 50 conto. O game tem umas 30 DLC... (E metade nunca pega promoção)
Aí já é doença
Eu te entendo, comprei quase todas as DLCs também, pelo menos eles pararam de lançar pq ano que vem sai o FH6 @@Bruno_Laion
Tamo ferrado berg.
quanto mais tempo passa, mais parece que o futuro da humanidade é mais uma distopia que uma utopia... Acho que o negócio é ficar só nos indies mesmo, que eles pelo menos geralmente não vão te forçar a gastar 300 reais em microtransação, ou gastar 80% do tempo do seu dia fazendo as mesmas coisas num jogo, pra conseguir uma dúzia de skins que não mudam nada na sua vida, ou pior, pra conseguir um personagem/item que te dá vantagem no jogo. Inclusive acho que isso é parte do motivo pelo qual jogos como serviço são mais jogados que o restante. Você PRECISA jogar muito tempo pra conseguir alguma coisa.
Mas a ideia de utopia já não é sobre uma humanidade impossível? Enquanto distopia, por toda a história literária/artística que teve, sempre deixou implícito essa ideia de "esse é o nosso futuro, o nosso destino se continuarmos [com a sociedade] assim".
Olhando por essa perspectiva acaba sendo bem cômico, tragicamente cômico.
@@inmediasres9648 bom, realmente, mas continua perturbador...
Toniaaa vc aqui
@@HanaSpeedGT to sempre por aqui, po
Tulkas está simplesmente IMPARÁVEL.
2 vídeos em uma semana não é para qualquer um.
Trabalhando mais que Mei e CLT juntos
Aliás, esse valor dos 70 BILHÕES em Bets, saiu uma matéria essa semana falando que a estimativa do Governo Federal é que até o fim do ano chegue a 216 BILHÕES! É muita grana.
Muita grana e muito grave! Essas bets e tigrinhos tem que acabar!
Acho que maior pesadelo dessas empresas são os jogadores casuais como eu, por exemplo, eu passo semanas e até meses sem jogar e quando vou jogar é só um jogo e fico mais ao menos uns 30 a 40 minutos jogando e depois disso vou ver algum vídeo interessante no TH-cam ou praticar desenho em um app de desenho que baixei ou ajudar meus os país cuidar da casa e dos animais.
os jogos como serviço alteraram o que a gente considera como normal, o tulkas falou mt bem. Eu fui jogar um jogo que saiu de graça na epic a uns tempos atrás, e era um multiplayer meio MOBA/TPS, e incrivelmente ele não tinha NENHUMA micro-transação. Lembro de perguntar pro meu amigo em call: "Mas como os desenvolvedores lucram com isso?"
ele: "Mas antigamente, jogo era assim né? você só comprava o jogo mesmo."
Se é o Gigantic q vc ta falando, o jogo morreu exatamente pq não era lucrativo, ai reviveu depois sendo pago, mas tbm n teve mtos jogadores, ai a Epic deu de graça
N to defendendo live service, mas não da dinheiro não ser live service
@@YogarpgLiteralmente minecraft kkkk. O problema é que esses jogos precisam custear com a manutenção dos servers, mas se tu simplesmente não usar nenhum server e deixar os próprios players hostearam, torna até mais lucrativo. Inclusive, jogos de luta funcionam exatamente assim, eles deixam um servidor só pro matchmaking e a partida é P2P mesmo. Ultra Street Fighter 4 tá online até hoje graças a esse sistema e Rivals of Aether se quer tem personagem dlc.
@@ErFuyl Minecraft é live service uai
@@Yogarpg Até pelo que eu sei a versão original de pc não é não. Só é live service se tu entrar naqueles servers de minigames tipo hypixel, e o realms tá mais pra um serviço oficial de hostear servers do que live-service em si. Não sei como ta no celular pq na época que eu jogava era pocket edition e tbm não tinha microtransação nenhuma.
@@ErFuyl a versão Bedrock (consoles, celular e PC tbm)
É 100% live service, e é ela q carrega o Minecraft
Se não existisse ela, não teríamos versão nova toda ano
Eu jogava altos jogos como serviço, especialmente gachas, porque eu não tinha acesso a jogos mais complexos. Mas quando comprei meu PS4, eu comecei a jogar mais coisas com começo, meio e fim, sem pressão e FOMO.
Apesar disso ainda fui engajado com alguns, mas esse ano aconteceram algumas coisas na minha vida que me fizeram repensar minha relação com esses jogos. Tô pensando em ir largando aos poucos, ainda mais agora que meu tempo tá ficando mais restrito com outras responsabilidades. Tem sido bem legal me dedicar a outros jogos como Dordogne que terminei recentemente
Não estou dizendo que é seu caso, mas muitos usam essa desculpa ("Não tenho acesso a outros jogos") para ocultar o vicio nesse tipo de jogo.
Por exemplo, eu já vi pessoas aqui no canal do Tulkas comentando "eu jogo LOL, pois meu PC não roda outros jogos", sendo que, se roda LOL, roda qualquer jogo lançado antes de 2007. O cara tem todas as bibliotecas de jogos do Atari até o PS2 para jogar, mas ainda assim fala que "não tem nada".
Em resumo: podem até dizer que não querem jogar, mas falar que não tem o que jogar ou que não tem acesso a outros jogos, é pura desculpa furada.
(Novamente, não estou dizendo que é seu caso...)
Mano deve acontecer dos povo ter preguiça de ir atrás ou N querer jogar "algo antigo". Eu por exemplo quero muito jogar uma imensa diversidade de jogos mas pelo meu PC atual não dá pra mim abrir a Steam ou a Epic e baixar um jogo com gráfico bonito e jogabilidade braba, mas dá pra mim jogar jogos de PS2 mas pra ir atrás e baixar programa, baixar o jogo, procurar versão BR tem gente q não tá afim desse trampo todo
acho doido que eu tenho uma "genética" bem diferente nesse assunto, eu não consigo engajar em live service nem quando eu gosto do jogo. Gosto bastante de Valorant, não abro a 2 meses, quando abri uma vez depois de ter aberto 3 meses antes, acho que tenho umas 11 partidas no total
@@wendeldaillon1688 O problema é que o povo prioriza gráficos e o que já conhece. Dificilmente se abrem para jogos "simples".
Ser bonito não é sinônimo de ser bom, do mesmo jeito que ser antigo não quer dizer que a jogabilidade é ruim ou "menos braba".
A Epic da jogos de graça TODA semana e, embora tenha os fuleiros, muitos deles são excelentes e rodam em qualquer PC (como Celeste, por exemplo).
Essa mania que o povo tem de achar que o jogo tem que ser grande e com gráficos incríveis pra ser bom é bem ridícula. A maioria nunca zerou um Super Mario World e fala que não tem nada pra jogar...
Novamente: o problema não é "não querer", é ter a oportunidade e falar que "não consegue".
Basta dizer que não quer jogar jogo simples ou antigo, mas dizer que só joga LOL por falta de opção é puramente mentira...
@@wendeldaillon1688 Mas LoL, Fortinite, Rocket League, Counter Strike, e até FIFA e Call Of Duty são jogos antigos kkkkkk
Esse ano eu tive uma epifania *"jogos competitivos online = trabalho"* não quero chegar do trabalho e além de me irritar, *trabalhar* por míseros segundos de felicidade cercado de muito, mas muito estresse.
tive exatamente esse mesmo pensamento nesse ano. cara, percebi que eu só me irritava quando jogava algo competitivo. valorant, cs, lol... tudo só servia pra me irritar. parei total com eles, e estou só nos singleplayer agora. e cara, te falar que me sinto uma pessoa muito mais calma KKKKKKKKKKKKK
Cara, falei isso pra meus amigos ontem xD
Rapaz, o tio aqui é velho, chego de 10h de trabalho, e só fico em jogos de um jogador. Só me lembro do Fifa 17, cheio de pay to win, que era impossível vencer no on-line contra os herdeiros e viciados em gastar.
Minha epifania de janeiro: só jogo PvE, emulador e ARAM a cada 3 semanas agora, já tenho 23 anos, não quero ter a cabeça ferrada aos 25
Mas assim, minha assinatura de 50 conto de Fallout 76 ainda ta rodando lá, pq se vc tem mais de 100 horas no game fica impossivel jogar sem os perks do Fallout 1st
Eu também, parei de jogar FPS por isso.
Não vou mentir, sempre fui muito fã de games, mas de 10-15 anos para cá está se tornando inviável. Infelizmente a cada ano que se passa eu estou jogando menos, e com esse "novo normal" na indústria, acredito que vou acabar curtindo menos games, ou aceitar meu papel de jovem-velho e me restringir a jogos indies e/ou antigos.
ótimo video como sempre, Tulkas!
Pra mim, jogos da Nintendo ( na parte de comunicacao e pro consumidor ela é pessima, mas ela sabe mt bem criar jogos simples e divertidos) e os famosos cozy games, consegue fugir desse padrão atual.
Não precisa se restringir a antigos, elden ring é recente e um jogão, dying light é relativamente recente mas tem ótimas promocoes e pode jogar com amigos, o ideal é comprar jogos lançados a 1~2 anos e jogar com calma e amigos ou até solo, jogue no seu tempo, não dá pra comprar todo lançamento mas tem muito jogo de qualidade como o baldur gate 3 do ano passado e o Black mith wukong e stellar blade desse ano. Se vc gostar de história e campanha o cardápio é ótimo
oq eu faço é ficar de olho em lançamentos e ja planejar jogar esse jogo daqui 5-6 anos, hoje em dia, principalmente por causa de preço ta inviavel manter só jogando lançamento, então felizmente, la atras antes de atualizar meu pc, eu ja estava fazendo um backlog, q hj em dia ja ta absurdo, então acabo focando nesses jogos q comprei um dia e só vou deixando lançamento pra qdo tiver nos seus 90% off kkkkkkkk e te falar, ando muito mais feliz fazendo isso, não me extresso com jogo bosta, ja sei oq esperar em sua maioria, evito problemas de ter q esperar patch no inicio, pago mais barato e por ai vai, e uma dica q dou caso o problema seja dinheiro, fica sempre de olho no "humble choise" da humble bundle, esse mes mesmo, por 70 reais vc consegue levar Remnant 2(q é do ano passado); Persona 5 Strikers, Jusant e +4 jogos, então vale apena converir, vc vai ter sempre uns joguinhos pra se ocupar e pagando barato, só ignora mesmo lançamento ou faz q nem eu e deixa na lista pra qdo cair o preço, pq sempre cai (a n ser q seja actvision o square pq essas duas imbecis acham q são a Apple dos games)
maluco, tulkas tu pode achar que é mentira mas eu sonhei que vc postava na aba de comunidade aqui do YT que tinha voltado pro Overwatch, e o vídeo de hj é sobre game as servece, que coincidência kkkkk
Com quantos anos vc descobriu que o Tulkas sempre fala alguma coisa no pós créditos?
Pronto, vc acaba de ser amaldiçoado que nem eu e vai ter que voltar vídeo por vídeo para ver o que ele fala em cada um.
Ha muita diferença geracional a ser considerada tambem, Tulkas. E nao me refiro às gerações dos consoles, mas dos jogadores: eu e voce somos da mesma geração, nascidos nos 90 e tendo 30 e alguma coisa. Nós vimos os jogos como a gente gosta, completos, início meio e fim, e vimoa surgirem as micro transações, dlcs, conteúdos fracionados e, infelizmente, os jogos como serviço. Mas muita gente nao viu essa evolução, muita gente ja cresceu no meio de gachas e serviços, e se acostumaram porque essa sempre foi a noção de normal pra eles. Os serviços normalmente sao gratuitos para baixar, entao é mais fácil se prender a um game que é só baixar do que ter que pagar 300 reais em um que acaba em duas semanas. Me entristece muito essa tendência, mas estou como você, meio sem esperanças.
17:35 foi exatamente com essa expressão e esse sentimento que fiquei no fim do vídeo. Seria cômico se não fosse trágico 😂😢
Eu penso que, os maiores culpados para ajudar o crescimento dos jogos como serviços e loot Boxes são os TH-camrs.
Pq para cada 5 TH-camrs que criticam esse tipo de coisa, existem mais de 30 que fazem vídeos não apenas jogando esses jogos, mas abrindo as loots e sempre ostentando milhares de "points" do jogo para abrir mais e mais loots, pacotes, pop ups.... Aí a molecada fica louca p fazer igual. E não só a molecada, mas tem muito marmanjo q vai nessa onda tbm.
Lembro q antes eu assistia vários canais de FIFA quando eu tbm jogava essa bomba. E parecia ter uma comunidade de TH-camrs unida ali, só que, quando uns começaram a gastar rios e rios de dinheiro com FIFA points e outros começaram a criticar esse tipo de negócio pela EA , parece q a comunidade simplesmente ruiu.
Encanador Chapado, da turma toda, é só ele que assisto hoje em dia
Uma das experiencias mais marcantes da minha vida foi com um jogo indie que vc controla um coraçãozinho e desvia de projeteis feito por um cara que mal sabia programar.
Isso não é o tipo de coisa que se encontra em jogos liveservice.
As experiencias mais marcantes que já tive com jogos liveservice foi de brigar com meus amigos por causa de play ruim.
moral da historia: reject AAA/liveservice, return to indie
Eu não concord nem discord com vc Tulkas.
Trocadilho do baralho kkkkkkkk
Muito pelo contrário
8% de tempo de jogo é realmente muito pouco pra jogos novos lançandos :/
Por mais "imbecil" que eu me sinta, já me sinto melhor ao saber que eu não faço parte da da porcentagem de jogadores de Fifa Ultimate Team, haha.
Mas, sério, o vídeo ficou muito bom! Você conseguiu abordar esse assunto de uma maneira bem interessante e divertida. Eu adorei a forma como você apresentou os dados e as estatísticas, e como você conseguiu tornar o assunto mais leve e agradável. Você tem um talento para isso, cara!
Parabéns pelo excelente trabalho, Tulkas! Continue assim, e não pare de fazer vídeos tão incríveis!
Mas tem um ponto ai
Jogo no lançamento é mto caro, até indie ta caro
Jogo live service é de graça
De coração... Esse foi o vídeo mais esclarecedor que já vi sobre o assunto desde de quando comecei a acompanhar mais de perto o mercado de games.
Eu me perguntava essa merda por anos: "COMO A EMPRESA X OU Y PODE SER TÃO BURRA?!!!"
"JOGA DINHEIRO FORA NESSAS MERDAS LIVE-SERVICE, NÃO FAZ SENTIDO!!!"
"ERA ÓBVIO QUE IA DAR RUIM ESSE JOGO, PORQUE SÓ ELES NÃO ENXERGAM!?"
Confesso que esses números me assustaram e estou seriamente preocupado pelos meus games.
Agora entendo porque eu não conseguia identificar essa tendência no mercado. É uma manipulação de informações em nível extremo!
Me arrisco a dizer que já está quase no mesmo nível de manipulação do futebol, que é outra indústria colossal que também gera "dinheiro infinito".
Fico abismado de meus amigos NÃO ENTENDEREM! Que o time q ganha ou perde! Quantidade de gols e afins! JÁ FOI DECIDIDO MUITO ANTES, DE ENTRAREM EM CAMPO!
Seria muito bom se o tulkas fizesse um vídeo sobre o problema do "modo rankeado" dos jogos
Discordo, não existe problema no modo rankeado.
Ah mais blebous xiraniblous...
Você tem a escolha em jogar casualmente ou dedicar seu tempo a melhorar no jogo jogando cada vez mais e se dedicando mais, para assim poder disputar com os melhores players do jogo, assim que você chega no maior ranking perde toda a vontade de jogar sério de novo.
Eu sou assim, peguei o MESTRE em um jogo X eu não me preocupo mais com ranking pq fica lá para sempre no histórico.
Aí fica aquele rank global e você decide se quer entrar nessa pq é outro mundo a partir dali.
Minha opinião claro.
@@JoaoVitor_22_ na verdade tem problema sim, e ele começa apartir do momento q vc liga uma casual, e o cara q sai do rankeado e vai la pra "relaxar" joga como se tivesse valendo a mãe e estraga o jogo de todos, isso sem levar em conta quando por exemplo em shooters q tem o modo "procurar e destruir" que se cai um cara de ranked no seu time ele vai te infernizar pra vc jogar como se fosse campeonato, então sim, tem problema, não ve quem não quer, eu ja cansei de cair em jogo q tem um doente estragando a diversão de geral achando q ta em partida platina, "ah mas os jogos tem balanceamento por habilidade" sim, tem, mas sempre é quebrado e no geral funciona péssimamente.
o problema não esta dentro do "modo rankeado" mas o tanto q ele vaza pros outros, alias, fortnite é outro q sofre disso, o balanceamento é tão bom q uma partida ta tudo calmo, e na outra vc n consegue nem respirar pq metade do lobby é doente de ranked
Mas ele n curte live service, então n deve conhecer ranked
COMENTÁRIO ENORME MAS MUITO FODA ABAIXO
amigo primeiramente obrigado por mais um vídeo sensacional, você sempre acerta nos temas e esse realmente é um dos mais necessários pra realidade atual (como se todos os seus outros vídeos também não fossem TODOS muito necessários e úteis pra sociedade atual SKJFGSAKJGASKJG) bem, eu sou game dev e estudo jogos digitais na faculdade, e realmente o que mais me mostrou essa realidade ridícula que a gente vive foi por exemplo dar uma palestra sobre level design, dar exemplos de jogos antigos (tipo ahh quem já jogou esse jogo, quem lembra dessa fase) de jogos clássico e a maioria nem sabe ou nunca jogou, e nas aulas de game design (eu sou monitor das aulas de game design) sempre que os alunos vão dar exemplo de alguma coisa de jogos visando o game design, é SEMPRE os mesmos jogos, jogos 100% mainstream, hollow knight the last of us god of war breath of the wild cyberpunk (e isso quando é esse tipo de jogo) porque quando não é, é SEMPRE valorant lol cs e essas coisa, logico que tem muita gente que fala de jogos normais (ou que não são os super populares) mas a quantidade que só fala cita e conhece jogo de serviço é grande até, sendo uns 25% (pra uma faculdade isso é bem preocupante)
acredito que o problema disso seja que querendo ou não jogos são uma coisa nova, e isso aí já aconteceu com todo tipo de mídia, televisão livros comércio etc. as pessoas acham um jeito de ganhar dinheiro fácil e alienar o público e ficam recriando isso, porque é aquilo né, uma empresa faz e dá certo todas querem copiar, e isso acontece já desde muito tempo, só que sempre chega uma hora onde as pessoas se enxergam na situação que elas estão, e começam a querer mudar, fazer umas revoluções de pensamento (nada grandioso tipo nooossa revolução!!!! mas ainda assim são revoluções) e tentam mudar a forma com que elas veem e consomem as coisas, então eu acho que é questão de tempo das pessoas realmente se alienarem ridiculamente nesses tipos de jogos e logo depois de uns anos o pessoal começar a se revoltar e pedir jogos normais, mas é por enquanto nós somos a minoria barulhenta KJGFKJDSGJKDG
também acho que a falta de estudo, PRINCIPALMENTE psicologia, artigos sobre jogos, e influência de coisas externas como organizações, governo e o mercado internacional (OK EU SEI QUE PARECE QUE EU TO FALANDO MUITA GROSELHA MAS PARA PRA ANALISAR QUE FAZ SENTIDO SKGJSDAGJKSDKGJDSJGKDSG) me parece que isso afeta muito em como as empresas "viciam e alienam" os seus consumidores, se você parar pra analisar, existe muito pouco artigos, análises e documentos mostrando como jogos mexem com a mente das pessoas (e realmente mexe, é um negócio muito doido porque jogo é muito profundo e estimulante de se consumir) e essa falta de informação, junto com a falta de vontade de organizações e do governo quererem realmente mover os jogos como cultura, estilo de vida (no bom sentido) objeto de estudo, aprendizado, treinamento e realmente forma de arte pras pessoas, faz com que não haja esse estímulo das pessoas serem influenciadas e QUEREREM consumir algo realmente BOM
antigamente as pessoas consumiam porque não tinha como existir jogo de serviço, e as empresas realmente estavam aprendendo a desenvolver jogos e querendo ou não foi uma coisa muito "mágica, inovadora, incrível" e isso fez com que as empresas se forçassem a fazer jogos bons para atrair o público
hoje em dia, 50 anos depois do começo da indústria de videogames, está tudo muito estabilizado, a gente tá vivendo aquilo que você comentou naquele outro video super foda 1200 dias na nova geração de consoles, as empresas sabem o que funciona, temos hardware, temos conhecimento, só falta vontade de querer produzir algo decente e verdadeiramente bom, mas por que isso?
as empresas descobriram como se enriquecer facilmente, desenvolvendo métodos idiotas, viciantes e fáceis de produzir que alienam os jogadores que poderiam estar consumindo algo bom, e elas estão sedentárias, apenas repetindo esse comportamento, e isso nem é só pra jogo como serviço, só ver os jogos hipercasuais de celular e os jogos de aposta e suas gamas absurdas de jogadores que gastam muito dinheiro de imbecil neles
empresas enriquecendo, e além disso, as grandes e enormes corporações e o governo não se mexem pra influenciar as pessoas a jogarem jogos BONS e usá-los para aprender e se desenvolver, você difícilmente vê coisas como "foi criado evento para mostrar jogos fodas para crianças" ou tipo "governo investe dinheiro para marketing de jogos indies/educacionais" ou ainda, você vê muitos influenciadores, youtubers streamers falando sobre jogos realmente bons e indies, e meio que são eles, pessoas como você, que sustentam pelo menos uns 15% dessa base de jogadores de jogos bons e "normais" (tirei esse numero do cu mas eu acho que é por ai SKJFGSJKAG) mas ainda existindo ótimos influenciadores como você que tá me forçando a jogar dino crisis desde o dia que vi seu primeiro vídeo, olha o tanto de influenciadorzinho bucha que só fica jogando jogo de serviço, principalmente competitivo, isso também influencia negativamente :(
tentando resumir o que eu disse, se as pessoas e as organizações grandes SOUBESSEM o impacto dos jogos na vida das pessoas, principalmente através da psicologia (o que é bem difícil de achar mas eu comecei a estudar e notei que a psicologia é EXTREMAMENTE entrelaçada aos jogos) muitas pessoas parariam de consumir estes jogos, empresas boas e organizações boas (isso existe) fariam marketing com boa influencia sobre jogos, além de que se o governo soubesse que as pessoas jogarem jogos bons as ajudariam em desenvolver novas habilidades, terem uma qualidade de vida melhor, e serem pessoas mais felizes, o governo influenciaria isso, porque novas habilidades, produtividade e felicidade tá diretamente ligado com o crescimento do país (viajei mt mas eu acho que fez sentido) e isso viria junto com influência de pais, amigos, conhecidos, etc. mas se NÃO HÁ esse tipo de influência e pra piorar NEGLIGÊNCIA das empresas e da cultura do mundo sobre jogos num geral, o resultado é a realidade em que vivemos, empresas usando a psicologia pra alienar seus jogadores e ninguém liga afinal as pessoas e empresas simplesmente não entendem o quanto jogos são uma coisa enorme, complexa e significativa na vida das pessoas, ou entendem e usam isso para o benefício próprio
enfim, torçemos para os devs indies, e para as pessoas logo perceberem a realidade (que provavelmente vai piorar MUITO até chegar este dia) para que tudo volte ao estado bom, e quando voltar aos trilhos, teremos uma nova geração de consoles que realmente será revolucionária, com mais sentidos básicos humanos sendo utilizados no jogos, mais controles alternativos, e mais experiências verdadeiramente novas, porque aí, as pessoas estarão QUERENDO algo novo, e as empresas vão ter que criar essas coisas novas, senão elas não vão enriquecer mais
(interessante ver como as questões de crunch, game devs de empresas grandes TRISTES desenvolvendo jogos, e pessoas TRISTES jogando videogames está diretamente ligado à essa supersaturação de jogos como serviço, aposta e hipercasuais)
cara eu ia fazer um comentáriozinho breve, mas acabou que eu mandei uma tese inteira KSFSAJKGFSAJKJKAS cara eu não ironicamente vou salvar esse comentário e provavelmente vou usar algumas ideias dele pra escrever o meu tcc no fim do curso KSJGFSAJKGSADKJGSDAKJ TO NEM ZUANDO EU VIAJEI MUITO MAS GOSTEI DO QUE SAIU
se você leu até o final muito obrigado, espero ter compartilhado um conhecimento legal com você :)) e é engraçado ver isso porque geralmente eu sou uma pessoa tranquila engraçada zueira e bem alegrinha hahaha piadas, nem eu entendi como que eu consegui escrever um negócio tão complexo tá doido
1:00 isso me tirou uma PUTA RISADA MUITO ALTA KJGFDJGKJDGJKDSGK
Só deixando registrado que vou terminar umas coisas do trabalho e após isso vejo o vídeo
E Alanzoka fez live de Dino Crisis...quanto foi o pix que você mandou pra ele?
Excelente vídeo como sempre.
Existe uma questão que não foi abordada no vídeos. Muitos, talvez a maioria, de consumidores de jogos serviço são pessoas que só gostam desse tipo de jogo. Por exemplo, tenho amigos que só jogam fifa, e quando não jogam fifa estão jogando Fortnite ou NBA 2k. Eles, literalmente, não se importam com os outros jogos produzidos pq não é o estilo que eles curtem.
Imagino que por isso as críticas e os barulhos não fazem diferença, além da grana que esse tipo de jogo gera, as críticas nem ao menos chega no pessoal que consome, e quando chega, eles ignoram.
De qualquer maneira, o melhor caminho é consumir jogos que não são assim, eventualmente um estoura a bolha e mostra que o público (em parte) ainda quer jogos normais, como HK, ou Hades.
No fim, acho que o mercado tem espaço para todo tipo de jogo e de jogador.
Sla eu fico tranquilo. Hoje, com 24 anos, eu percebo que um jogo não precisa ter lançado ontem para me divertir. Que um jogo não precisa ter os graficos ou fisica de GTA V e red dead redempetion para me fazer feliz por muitas horas. A realidade é que se eu tivesse toda a minha vida para só jogar os jogos bons que nunca joguei até hoje, provavelmente eu morreria sem estar na metade.
Mesmo que jogos como serviço se tornem a completa regra, e jogos com campanha virem uma raridade para nicho, ainda assim vou poder curtir esse hobby até quando eu quiser.
3:50 *MALDITO!!! MALDITO SEJA!!!* 😡
*Que sumam de uma vez, amo jogos single player ou coop de sofá, sempre CAGUEI pra jogos online...*
Não existe outra possibilidade de jogo para mim se não for coop de sofá.
Primeiramente, parabéns Tulkas pelo trabalho.
Isso tudo entra em uma teoria(provavelmente maluca) minha chamada "generalização gamer", que basicamente dita que após o ano de 2010(mais ou menos ali) com facilitação dos pcs e a advento da internet, quase toda pessoa que começou a jogar games depois desse tempo acabou por não consumir jogos singleplayer e ir para jogos online(seja por N motivos), e a "geração tiktok"(eu sei que isso foi um pouco mais tarde) acabou por influenciar isso(dopamina rápida, como todo mundo sabe, e mais depois ainda com a pandemia, e te pergunto "Qual o meio mais rápido para você socializar na internet?" eu diria que jogos online, por que você tem a parte social e também interação, isso também não explica muitas coisas, já que mmos tendem a ter mais interações que os jogos online "convencionais", porém a parte da dopamina rápida explica isso, jogos por partida, vou chamar assim, tendem a ter essas 3 coisas), até o próprio termo "gamer" surgiu nessa época e grande parte das pessoas que se consideram "gamers" jogam basicamente lol, cs, warzone, etc(vocês entenderam, jogos por partida), e isso também entra na "validade" dos jogos singleplayers, grande parte das pessoas joga, zera(se zera) e vai jogar um jogo online(o que teria "validade infinita", afinal o jogo não tem um fim). Grande parte das pessoas que jogam jogos singleplayer, são mais velhas, que tecnicamente já jogavam jogos assim, antes dos jogos por partida(ou jogos online no geral), jogos como serviço são só mas um passo nisso, um grande passo monetário. Em resumo temos uma "superlotação" de pessoas "gamers" que não jogam "realmente jogos", tecnicamente isso
Dá para se encaixar muitas coisas, peço desculpas se ficou incompreensível ou confuso, para sair de uma teoria simplória teria que passar por pesquisas, análises, etc, a única coisa que posso fazer é me basear em algumas observações avulsas minhas, se alguém quiser continuar essa teoria, sinta-se livre, obrigado por ler, e obrigado Tulkas por compartilhar seus conhecimentos e pelo seus vídeos, e como ele mesmo disse, jogos singleplayers estão ficando cada vez mais nichados.
Durante a pandemia eu comecei a jogar Yu-Gi-Oh Duel Links, um jogo de celular pra passar o tempo e acabei ficando viciado
Mas este ano, eu finalmente me cansei das práticas predatórias e de sempre ter dificuldades por não gastar dinheiro e abandonei o jogo algumas semanas atrás
Engraçado que depois eu fui dar uma olhada no Master Duel pra ver se ele era melhor e a conclusão que eu cheguei é de que, hoje em dia, a Konami não sabe mais fazer jogo, ela sabe fazer lojas virtuais para as pessoas gastarem dinheiro
E eu espero que as outras empresas fracassem cada vez mais em tentar criar suas próprias lojas virtuais
é como dizem, antigamente eu ia numa loja e encontrava jogos, hj eu entro num jogo e encontro uma loja ksksksk
Vamos ter muito jogos player e quase que infinitos. Cada novo motor gráfico (Ex. Unreal) está abraçando as evoluções da IA (ChatGPT). É questão de tempo até começar a surgir super jogos AAA feito por equipes pequenas. Poucos atores poderão usar a IA para dublar centenas, talvez milhares, de personagens. Roblox pode ser um exemplo disso, aonde muitos criam conteúdo dentro da plataforma. Apesar de Roblox ser um serviço, e quem faz, faz para lucrar. Ainda sim mostra o potencial do que será os jogos no futuro, com criação generativa, procedural e quase autônoma das IAs.
Resumo: A culpa é do jovem e o jovem tem que acabar.
acho doido que enquanto os velhos tao reclamando… os jovens tao jogando e se divertindo sabe kkkk é só perspectiva
Que nada. O tanto de cara no meu trabalho que gasta dinheiro em FIFA sksk, eu fiquei assustado. Eles são velho
@@gabrielandrade7340 calma jovem. quando vc tiver boleto pra pagar vc vai entander.
Kkkkkkk
Adicione nessa lista aí de culpados os ytubers que ajudam a promover esses jogos como serviço.
Jogos como live service atraem um grande público pq tem o propósito de unir jogadores nele para jogarem cooperativamente, uma experiência que jogos "de início meio e fim" singleplayers não oferecem... Assim como os MMOs eram febres e tinham micro transações, o mesmo valerá para jogos de serviço. O que diferencia um jogo bom e ruim desse nincho é o quanto ele exige que você pague pea conseguir jogar, em alguns jogos, a exigência é zero (LOL)
Tulcas, acredito que você pode ficar mais tranquilo. Eu gosto de acreditar que o prejuízo sempre vai ferir a empresa gigante, não importa quanto essa empresa arrecade anualmente ou quão alto é o seu valor de mercado. As empresas podem continuar perdendo milhões em projetos que são claros fracassos e continuar teimando porem, pelo que observo, a grande maioria do público gamer atualmente esta procurando por games que respeitam o seu dinheiro, muitos já acordarão (outros podem demorar um pouco mais).
A partir do momento que a empresa não tem mais a confiança do público, o dinheiro fácil vai diminuindo cada vez mais.
Já que você falou que vai fazer um vídeo a respeito do Mullet Madjack, quero também te recomendar o Deathbound, ou como eu carinhosamente o apelido ´´O Dark Souls Brasileiros``. Você pode jogar com um lutador de capoeira.
Eu queria ser otimista como vc.
Como o próprio Tulkas trouxe no vídeo, jogos como serviço continuam sendo os individualmente mais lucrativos. O investimento em jogos multiplayer e só single player são parecidos, mas o potencial de retorno pesa mto a favor dos jogos com multiplayer. Sem falar que é possível ter as duas coisas (vide GTA V) bem sucedidas. E jogos single player também fracassam (vide Forspoken).
Outro ponto: Faz mto tempo que tivemos um fenômenos GAAS, como Fortnite. Então quem lançar o próximo, vai lucrar em cima da demanda acumulada.
Tulkas, atualizando sobre o CONCORD. A FIREWALK, empresa que foi comprada pela SONY, gastou 200 milhões de dólares pra desenvolver o jogo que nem estava em alfa pra ser jogado. Daí veio a SONY, comprou a empresa, viu o jogo e colocou mais 200 milhões de dólares pra terminar o jogo e o resultado foi esse fiasco e nessa semana o fechamento total da empresa e do jogo. O ASMONGOLD em um de seus últimos vídeos falou wue conversou com pessoas da indústria dos games e descobriu que não foi somente 400 milhões de dólares que a SONY perdeu.
Helldivers 2 poderia ser bem melhor se os responsaveis pelo o jogo não tivessem feito tantas cagadas com o passar do tempo.
Na verdade acredito que muita coisa não foi culpa do estúdio em si, grande parte da queda foi por causa da Sony obrigando os players a logarem com uma conta PSN e o fato que apesar deles terem recuado nessa decisão, o jogo ainda não esta disponível em mais de 100 países, além de que o jogo faria muito mais sucesso se estive disponível em outras plataformas, como Xbox.
Não era esperado que o jogo fizesse o tanto de sucesso que fez, a ideia do jogo sempre foi ser um jogo de extremamente difícil de estratégia onde você nem sempre ganha, por isso existem 10 dificuldades, o pessoal reclama muito dos nerfs, mas era a ideia inicial do jogo, apesar de concordar que no estado atual o jogo esta mais divertido do que nunca, mas não era pro lança- chamas por exemplo ser uma arma anti-tanque que funciona contra qualquer inimigo.
O estúdio eh relativamente pequeno e o jogo foi feito numa engine que foi descontinuada em 2018 e pra mim eh um dos jogos mais impressionantes em questão de detalhes, gameplay e diversão.
Muitos devs estavam de férias quando foram feitos os nerfs e parece que agora os devs estão realmente ouvindo a comunidade, o plano de 60 dias para re-balancear o jogo foi um sucesso extremo.
O jogo não apresenta praticas predatórias, os super créditos da pra farmar suave e os conteúdos são sempre permanentes, por isso eu acho o jogo meio injustiçado no quesito de hate.
@@udyrpremiumcare1516 Nossa que testão cara, mas a estudio fez sim suas cagadas, os moderadores das comunidades oficiais do jogo estavam banindo qualquer um que reclasse do jogo e também estavam nerfando as armas do jogo pra dificultar as coisas.
@@LongnPlay Tendi, não sabia disso, mas recentemente buffaram mais de 70 equipamentos, e aqueles buffs pesados mesmo, tudo tá viável, coisa de dobrarem o dano das armas e teve uma granada que o dano foi de 120 pra 2000
@@LongnPlay maior parte da reclamação dos nerfs era puro choro, tinha gente puta pq arma primaria n conseguia quebrar armatura de charger. Hj pq os devs começaram a dar comidinha na colher pros bebezinhos, tem gente pedindo ap4 em arma q n faz nem sentido ter. Eu vi maluco pedindo penetração de armadura pesada na constituição, isso só prova q tem idiota q n sabe q difficuldade 10 n é pra ser fácil e se recusa a se tocar nisso
@@choo-choo4269 eu não jogo esse jogo, eu só li as noticias das tretas e vi os graficos com a quedas de jogadores da SteamDB.
foi bem gostoso de ouvir a parte q vc fala um monte de jogo como serviço que faliu, veio uma nostalgia gostosa de eu lembrando o momento em que vi a noticia deles indo pro ralo já tinha esquecido da metade deles e teve uns que nem vi surgindo hsuahs
Anos atrás eu trabalhei com um cara que gastava quase 3k por mês no Ultimate Team, e quando lançava um novo FIFA era a mesma história... (já vi gente fazendo a mesma coisa com Genshin Impact)
Meu Deus
Aí tenho q ler nos comentários que "ah tudo bem estão se divertindo", sim na boca de fumo tbm tem vários caras se divertindo.
Acho curioso que vários Criadores de Conteúdo que acompanho aproveitaram a bomba do Concord pra falar sobre esse assunto dos Jogos de Serviços, e eu pude ver vários pontos de vista, agora adicionando o do Tulkas. Todos trouxeram informações ou detalhes novos que eu ainda não tinha pensado, e acrescentaram muito pra eu formar o que acho, bem bacana! Amei ver seu ponto de vista Tulkas! (E seus vídeos continuam excelentes como sempre)
(Esse começo, essa piada de "Acabar o vídeo com uma frase", já vi tantas vezes, e ainda me quebro de rir toda vez que alguém faz de novo haha)
a cada ano que passa são lançados menos jogos "normais". A realidade é que jogadores que curtem single player, e jogos nos moldes dos anos 90/2000, são minoria. A geração que joga hoje em dia cresceu com jogos online e só quer saber disso. Todo mundo q eu conheço q é "gamer" quando vou ver só joga algum jogo online, tipo lol, CS, valorant, fortnite... É triste, mas quem gosta de videogames como eram antigamente ainda é um nicho, querendo ou não.
Falem o que for da nintendo ela segue ate hj sendo a unica empresa gigante totalmente focada em criar jogos mesmo single player cada jogo custa 300 reais? Sim mas sao jogos completos com conteudo absurdo divertido focado em gameplay
Meu total desprezo aos jogadores de FIFA. MEU TOTAL DESPREZO AOS JOGADORES DE FIFA! Sério esse publico é maluco em um server do discord que eu tenho com uns amigos chegou um cara lá se amostrando achando muito engraçado ele usando o hidra pra jogar jogos como Dark Souls e Hollow Knight e é aquilo não juguei ele por piratear afinal era como eu jogava quando era mais novo e sei que tem pessoas que não tem condições muitas das vezes (não era o caso dele), tá ai passa um tempo e vejo esse mesmo cara jogando o Fifa novo, subiu uma raiva misturada com desprezo profundo por esse tipo de gente
É interessante pensar que, quando éramos mais novos, se falássemos "comprei uma skin em um jogo", sofriamos bullying, zoavam até onde não podia... hoje em dia, a criançada se junta pra falar justamente de quais skins eles compraram, como se fosse comparar qual tênis novo cada um ganhou... só essa realidade alternativa que ja vivemos comprova que sim... eles ja estão muito bem anestesiados...
Nossa, SIM!
Vdd todo mundo na minha escola falando da skin nova deles no free fire ou fortinate
Nada ver
Tulkas, tendo uma visão realista como você eu acho que esse tipo de jogo so vai evoluir até o ponto que existira o game lde serviço absoluto, algo semelhante apresentado no filme "Jogador 1" que é um jogo de realidade virtual, que eu ainda acredito que a RV sera o futuro dos games nas próximas gerações, inclusive gostaria muito que vc fizesse um vídeos falando nisso 😮de pq as RV ainda não implacaram tanto assim e si vc acha que esse é o futuro 😊 abraços!
logo na minha vez de ser adulto até a parte mais legal do mundo tá ficando uma m*, EIÊ!
Esse foi um dos vídeos mais importantes q o tulkas ja fez eu acredito. A industria dos jogos ta realmente virando algo deploravel e as grandes empresas ja nao se importam cm a qualidade e o amor aos jogos. Foi preciso a sua análise tulkas
13:02 mano, ironicamente a xbox e a única que tem suas minas de ouro: Sea of thivies, Forza, Grounded, Cod, Diablo 4, Candy Crush, Halo infinite online e Minecraft. Tanto que a gente vê quw a xbox e a única investindo em Single Player até o momento.
Nintendo tbm
@@moisesmaciel5123 vdd né? Mario kart 8, Splatom, Smash Bros, e Mario maker?
acho incrivel eu gostar desse canal, minha plataforma favorita é o switch e tem um video do tulkas batendo na nintendo, meu tipo de jogo favorito é jrpg e todo video tem uma piada em cima de jrpg e agora com jogos como serviço, que eu curto jogar jogos como serviço e agora tem um vídeo contra, e se não fosse por esse video eu não saberia que a sony esta fazendo um jogo online de horizon e eu fico bastante feliz e torcendo para que seja um monster hunter like. Estarei na espera de outro video de coisa que eu gosto que falara mal
Eu preferiria pagar um mensalidade para jogar online (tipo o World of Warcraft), do que receber um jogo "grátis" picotado em 300 DLCs/Itens para vocer ir comprando
não fala isso em voz alta pô
Hoje no console você paga pra jogar online E paga dlcs
Digo o msm, mas só n jogo WoW original pq os preços da Blizzard não são nada convidativos
Ent fico jogando em server privado, o server tem MTA coisa q funciona, mas prefiro isso a ter q pagar 400 reais por ano de mensalidade ! 150-200 reais da expansão (mas ainda tenho vontade de jogar no original)
E ainda custando mais de 399 R$ por Item, e Pior de tudo que pode chegar a 1000 R$ isso nos Joguinhos genérico de celular.
Edit: Únicos jogos que jogo é o Indie e outro que é War Thunder mobile.
Mas pensa em qto tu gasta em WoW em um ano
500 reais bicho...
(Eu jogo wow)
Por isso eu amo um jogo chamado warframe, você consegue Basicamente tudo de graça somente jogando o jogo e farmando e skins pagas não interferem em nada a gameplay além do estético e são baratas as skins..
As varias atualizações do jogo são completamente grátis e nunca cobraram um centavo pelo jogo, somente por coisas que não são "necessarias" como skins ou um pacote de aniversário que vem uns mimos e um ingresso pra um evento ao vivo que acontece.
Outra coisa legal desse jogo é que os proprios jogadores podem criar as skins e venderem na loja caso sejam aprovadas, ganhando uma grana em cima.
6:27 eu... eu.. eu estou jogando Ultimate Team nesse exato momento enquanto assisto o vídeo, me desculpa mundo, eu falhei com você
Oq é esse ultimate team? E pq é tão zoado? Não manjo de fifa
Lembro quando começou uma epidemia de "expansão" na década passada, que depois mudou de nome, passando a de chamar "DLC". Na época, eu já chutava o balde. Hoje em dia, vejo meu priminho comprando DLC atrás de DLC, como se fosse a coisa mais normal do mundo. Ah, o tempo voa...
Tulkas, pretende falar sobre a Nintendo estar finalmente traduzindo jogos?
Dá até vergonha em pleno 2024 ano das eleições e a Nintendo criou vergonha na cara pra traduzir algo rsrs
@@Denis_Caminho_Shura na vdd ela já tá fazendo isso deis do ano passado
Não tá fazendo mais que a obrigação
dificilmente saímos de um vídeo do Tulkas triste porém hoje foi o dia 😢
eu ainda tenho muita fé no GTA6 mesmo que ele muito provavelmente vá virar um jogo como serviço também
todos nós odiamos jrpgs
10:10 Mas se liga Tulkas, embora de pena pelos funcionários que gastaram seu tempo desenvolvendo o jogo. Seus salários foram pagos do mesmo jeito, ou seja, fique feliz pela perda de dinheiro das empresas, pois os funcionários embora tenham perdido tempo, seus salários foram garantidos.
O doido é que, enquanto eu ouvia a estatística (a de 8%) eu pensava "Nossa que absurdo", até pq sempre fui "hater" de jogos serviços, mas aí o próximo take foi de Honkai star rail e.. bem.. isso fez eu perceber que embora eu não gaste dinheiro nesses jogos serviços, ainda jogo 3 gachas
e um dos motivos de eu cair as vezes em algum jogo como serviço é que... Sim Tulkas... Eu sou fã de JRPG.. e a China tem produzido bastante deles que são legais mas são gacha...
Porém, tem um ou dois de empresas pequenas e com públicos menos focados em "homens adultos que querem colecionar waifus" que acabam por serem mais "gaste dinheiro se você quiser roupinhas bonitas apenas, nada de armas melhores pagando"
Sinceramente, quando tanto fracassos e a insistência neles ficam sendo tratados como algo "normal", então algo de errado não está serto, pois uma coisa é a demanda legítima dos gamers por jogos como serviço, outra coisa é essas budega ficar sendo empurrado goela abaixo, só porque tem um bando de vadios medíocres da indústria querendo ganhar a vida com "dinheiro fácil"
Sinto que essas empresas de tecnologia sabem exatamente que determinado produto é ruim para o consumidor, mas eles vão testando. Se passar, a gente perde. Se não passar, eles tentam mais tarde.
Lembra do IPhone sem carregador? Alguns reclamaram, mas a maioria deixou passar. Então tivemos um efeito cascata com a maioria, se não todas, fazendo o mesmo.
E olha que isso não se resume às empresas. Quantas vezes a gente já viu o Congresso tentando passar um novo imposto ou malandragem descarada na calada da noite?
@@vinniciusbrandao6990 pois é, mas pra quê existe a internet com informações descentralizadas, senão pra alertar e nos conscientizar das péssimas escolhas que estão sendo feitas em detrimento do consumidor (ou eleitorado que confiou seu voto em fulano de tal)? Pode até parecer que todo esse trabalho de formiguinha pareça em vão, mas a longo prazo a paciência de todo mundo se esgota, hoje mais do que nunca, temos que saber votar com a carteira, se não querem entregar o que queremos, então é bom não jogar a culpa de seus fracassos em cima de quem deveriam realmente agradar para se manterem relevantes no mercado.
Nome disso é capitalismo, meu caro
O mercado não se regula, oq vale é o capital
@@Yogarpg o nome disso é *fuleragem* , tem muita coisa aí que não tem legitimidade por parte do consumidor final, inclusive essa disgraça de querer que nos acostumamos a não ser donos dos jogos que compramos, por acaso você defende esse tipo de arbitrariedade anti consumidor???
@@Wesleycobra claro q não né
Mas o capitalismo faz isso, não é só com jogos
Olha streaming de filmes
Apesar dessa quantidade abusiva de jogos como serviço está cade vez crescendo mais, e ainda bem que muitos estão falhando, eu tbm vejo um publico cansado dessas praticas abusivas de microtransação, também vejo um publico crescendo em proporção igual de que esses jogos estão cansando, uma hora cansa viver sempre do mesmo e aos poucos as pessoas vão perceber como esses jogos competitivos são muito mais nocivos, porque quando vc para de jogar jogo competitivo você começa a ter mais animo para jogar jogos single player.
amém a cada jogo de serviço que morre, que a morte de lol, valorante, csgo, fortnite venham logo amém
Essas pragas tem que ser erradicadas mesmo
A comparação com bets e esses tipos de jogos é mt real. Eu me coço já só por causa de dlc de história e morro de medo e cuidado pra evitar esses jogos pois sei q n teria auto controle suficiente. E vendo isso, e a situação de como é normalizado esse comportamento com as crianças, como eram as propagandas predatórias de brinquedos de antigamente, uma regularização precisaria ocorrer, no meu ponto de vista. O lazer se torna vício qnd começa afetar a vida de uma pessoa (e isso falo como psicólogo) e jogos de serviço são os novos que precisam de uma regulamentação legal como vejo movimentos ocorrendo lá fora.
As empresas continuam fingindo que fazem bons jogos e eu vou continuar fingindo que os compro.
Joguei alguns jogos como serviço, league of legends, cs:go, fortnite, overwatch… eu queria dizer que nunca gastei dinheiro com nenhum desses jogos, mas admito que gastei dinheiro no lol (e no overwatch, mas em 2017 o jogo não era de graça então não conta nas “micro transações” dentro do jogo). Acho que jogos como serviço não são necessariamente o problema, mas o problema em si é que os jogos são ruins, com um nicho muito específico que não serve para ser um jogo como serviço e/ou super predatórios com micro transações. Overwatch 1 para o 2 é um exemplo que gosto de falar, o jogo tinha boa gameplay no 1, continua sendo parecido no 2, mas a o método anterior de monetização era muito melhor que o atual, que é um absurdo de predatório. Tem coisas positivas nesses jogos como serviço, como geralmente são jogos multiplayer para se jogar com seus amigos. Ainda fico triste pensando que no futuro nos espera cada vez mais jogos como serviço, pois prefiro ainda jogos single player, mas o que me faz mais triste é que os jogos como serviço do futuro não servem para servir o consumidor e sim para servir como um ticket de aposta de uma empresa, para ver se ganha na loteria.
Eu odeio jogos como serviço e amo RPGs
Não é possível, tulkas lançando dois vídeos na mesma semana!
Eu consegui reduzir meu problemas com jogos como serviço para apenas Diablo 4. Em dois anos somando a compra do jogo, expansão e passes de batalha eu gastei 1100 reais, sim, eu tenho anotado, porém eu tenho 1200 horas jogadas em Diablo 4. Se você analizar pragmaticamente você vai perceber que eu paguei menos de 1 real por hora, já em astro Bot seguindo essa mesma ideia eu paguei 23 reais por hora, entendem o problema? Muita gente hoje gasta muita grana em apenas um jogo como serviço e acabam gastando bem menos que outras pessoas que estão jogando jogos variados que acabaram de lançar. É complexa essa situação. O fato é que precisamos de jogos melhores e mais baratos. Foda.
isso ai é pensamento de viciado ta
qual deles tem trouxe mais prazer? você saiu leve e realmente se divertiu, o diablo 4 ou o astro bot? Acho que isso que realmente importa, e não valor por horas jogadas
@@LuucasRibinopoxa cara, eu gosto de games, usar esse termo de papo de viciado serve pra qualquer pessoa que gosta de games.
@@LuucasRibinosobre qual eu me diverti mais, eu adorei astro bot, mas eu amo Diablo 4, e em se tratando de um jogo que muda constantemente, teve temporada que me divertiu menos e teve temporada que eu me diverti absurdamente mais em Diablo 4 do que Astro Bot. Em resumo, é subjetivo.
Tava maratonando seus vídeos agora mesmo e você acabou de postar um novo, mais um pra maratona 💜
oOooOo Tulkas, não usa imagen de i.a nos videos pfvr, prefiro mil vezes uma montagem tosca do photoshop doq esse estrume
☝️🤓
desde quanto o que você prefere importa
QQ tem dms cara kkkkkk
@@ReiDosGames69 O maior problema desse "argumento" é que eu posso usar da mesma forma, porque afinal, quem se importa com o que você acha?
Tô com você essa porra me dá asco toda vez que eu vejo
Tenho esperança que algum dia essa "moda" de jogos como serviço acabe de vez. Até por que esse tipo de jogo claramente não é um bom investimento. As empresas se iludem pela realidade dos poucos jogos como serviço que deram certo. O único problema, é que esses jogos não passam de exceções. Mas parece que ninguém percebe isso, poxa vida...
O que resta é sonhar, mas, também não posso cair da cama😅
O ultimate team é a coisa mais absurda que existe em jogos como serviço, e não vejo muitos movimentos para isso mudar. Um modo como temporadas do diablo, em que a pessoa pode ficar com um time permanente e ter que refazer um time para jogar só aquela temporada em particular já seria algo beeeem melhor, e não aquilo broxante de perder o time no novo jogo. Já alguns jogos como o Honkai Star Rail me agradam, pq até mesmo os eventos com lore eu posso fazer depois, possui conteúdo de história regular... Embora tenha o elemento gacha, é um dos melhores jogos que vi como serviço por não te fazer refém do jogo, sinto que respeita meu tempo.
Bom dia tulkas, ja estava sentindp saudade de um videozinho seu.
Te amo S2
Sou um temido gamer de jogos de esporte a quase 20 anos, e posso dizer que estamos juntos na tristeza que é a realidade dos jogos de serviço. Todo respeito a quem curte jogar online, mas é triste ver o quanto os jogos de esporte (Futebol, Basquete, Tênis, Hóquei, etc) são quase 100% focados em farmar dinheiro de quem joga online. Pra mim, resta me contentar com evoluções a passos de tartaruga que chegam pra modos offline a cada 3-4 anos. Mas serei resistência e não pretendo entrar na loucura e toxicidade que costumam fazer parte dos jogos multiplayer online de esportes 🤷♂
Salve meu mano Tulkas! Sobre a fagulha de esperança, eu tenho uma teoria tirada das terras mais sombrias do meu corpo sem nenhum embasamento que soa plausível o bastante pra eu vir comentar: Acredito que esses jogos como serviço apesar de ocupar o maior tempo de jogo e o maior lucro das empresas não engloba o maior número de players, só os que despendem mais tempo e dinheiro, criando assim uma lacuna que esse próprio publico se recusa a preencher com jogos como serviço abrindo um mercado não tão lucrativo porém grande o bastante pra não ser ignorado de jogares single... talvez por isso que o Jim Ryan (perdão pela grafia) tenha sido expelido da sony, sendo que essa é um dos maiores expoentes dos jogos single player e boa parte do seu público se recusa a recorrer a jogos como serviço
Te assisto a anos tulkinhas mas só nesse vídeo que minha cabeça abriu, eu sempre vi o canal como comentários de games e afins mas é um canal de crítica e com ótimos pontos pra fazer as pessoas pensarem sobre coisas que normalmente só passam e fica por isso, ótimo vídeo como sempre
Acho que não seja simplesmente comparar os números brutos entre os jogos e dizer que no futuro vai ser tudo game as services. Se pensar bem, os jogos que mais funcionam nesse modelo são os jogos de esporte (que tem um público alvo grande, mas bem específico) e jogos competitivos online (como os jogos de tiro). Mas não da pra pensar que só tem mercado pra isso, até porque é muito difícil alguma desenvolvedora competir com os gigantes que já dominam. A ideia aqui é que a gente pare de se assustar com números de outros nichos e entender que o nosso nicho tem o seu mercado, e empresas menores vão mirar na gente com seus lançamentos.
Esta sim é uma discussão importante, e algo que REALMENTE precisamos pensar sobre.
Porém, hoje em dia o pessoal tá mais preocupado em fazer barraco pra reclamar do jogo que não te deixa editar uma boneca de hentai...
Video incrível meu mano Tulkas do canal Nerd Crônico. Indies são o futuro, por mais wue esses executivos só pensem em dinheiro ainda existem pessoas que trabalham nesse meio que dão mais valor a arte
JOGOS INDIES CITADOS NOVAMENTE LET'S GOOOOOOO (APARIÇÃO DE HOLLOW KNIGHT, A OST E OUTER WILDS 🔥🔥🔥)
E a questão é bem essa mesmo, usam do argumento que por sair MUITO jogo indie por ano poucos são notáveis, mas esse é o ponto, jogos indies existem aos montes por serem "acessíveis" mas ainda assim fazer um jogo BOM é MUITO difícil, e ainda assim tem muita coisa boa. Eu sou o tipo de cara que fica recomendando tudo o que é tipo de indie pros amigos que só jogam jogos tipo GOW, Wukong, Elden Ring, etc. e é difícil demais os caras se prenderem em um jogo diferente simplesmente pelo fato do jogo ser diferente XD
Mas enfim, adoro jogos indies, eu necessito de silksong e vídeo ÓTIMO
16:27 Eu pausei o vídeo, fiz uma reflexão sobre, despausei o vídeo e o Tulkas fez a observação dele totalmente condizente com a reflexão que tive
O boom de jogos de serviço, junto com o boom de jogos gratuitos mobile carregados de microtransações já deve ter ocorrido a uns 7 ou 8 anos
Um adolescente hoje era criança na época... Piorou as que ainda são crianças. Na realidade deles é totalmente comum um jogo ter trocentas coisas pra vender dentro deles
Pra gente que começou a jogar num console de sexta geração pra baixo, isso é completamente absurdo
Meu querido Tulkas, só p/ te tranquilizar... acho que vc está 100% certo! A industria e investimento em AAA tende a encolher nos futuro próximo, e viveremos uma era de ouro dos AA (double A's) onde a verdadeira felicidade repousará após 15~20 hrs de gameplay absolutamente engajante com começo meio e fim e espaço p/ mistura de gêneros e mecânicas que não vemos hoje.... =D
Eu fiquei muito mal vendo o tempo que a gente gasta em jogos normais, aí na hora eu pensei "porra vou jogar mais jogos single player e vou comprar mais deles" mas aí é foda desembolsar pra comprar um jogo que tem "prazo" pra vc zerar contra jogos potencialmente infinitos tipo fortnite ou lol, e "prazo" entre aspas pq eu costumo rejogar os jogos depois de um tempo, zerei horizon 4 ou 5 vezes, FFXV umas 6 então eu ainda aproveito MUITO os jogos single que eu tenho
Tulkas, sei que vc odeia JRPG mas obrigado por ter recomendado Chrono Trigger em seus vídeos passados, ter jogado esse jogo do início ao fim me ajudou a passar por momentos bem difíceis da minha vida
A nossa unica salvação vai ser o desgaste desse tipo de jogo, eles estão cada vez mais similares, com o tempo o público base vai ter menos tempo pra dedicar, fora que como esse jogos literalmente brigam pelo seu tempo, e que as pessoas não costumam se dedicar a varios, uma hora o mercado vai ser insustentável pra novos jogos, afinal tirar um player que ja passou a vida se dedicando pra jogar outro jogo de serviço é muito difícil
Enfim esse e o pedaço de esperança que eu me agarro, e o mercado ta precisando de ideias novas e diferentes, atualmente eu me divirto muito so com indies, eles tão literalmente salvando a minha vontade de jogar. Agora sobre a glr do fifa, esses ai já foram condenados a passar a eternidade nessa merda
Só uma correção, Tulkas. Não é q 90% dos jogadores não compram cartinhas (vou definir assim) no FUT, mas que 90% das cartinhas não vem de compras. O que não quer dizer nada pq vc ganha elas com desafios diários, mas no fim só vem bomba. Se as pessoas quiserem jogadores bons elas comprar os pacotes
Obrigado por usar coloured candles em todo final de vídeo e me lembrar o quão boa e essa música
MAIS UMA VEZ UM VIDEO EXCELENTE. SEU TRABALHO É MUITO BOM NUNCA PARE. SE PUDER FAÇA LIVES .
Quanto mais jogos como serviço se criam mais difícil é um deles ficar vivo pois jogos desse tipo requer tempo e dificilmente alguém vai largar seu jogo já upado e com horas de gameplay pra jogar algo do mesmo tipo mas do zero. Esses jogos competem pelo tempo dos jogadores e ninguém aguenta jogar 3 ou 4 jogos desse mesmo tipo ao mesmo tempo, normalmente ocorre uma migração do atual pro "melhor" novo, mas se o novo é genérico e não tem muita coisa a oferecer, ninguém vai migrar. Isso ocorreu com PUBG pro Fortnite, mas o Fortnite tinham muito mais a oferecer, já jogos como Concord eles são inferiores em conteúdo e qualidade, então só caem no esquecimento
eu iria pular o anuncio por estar com pouco tempo porém quando vi que tu botou o Tempo de anuncio em baixo me fez vir aqui escrever isso e dizer que vou ver todo, você é fera
O inimigo definitivo do Tulkas é um JRPG Gacha, e provavelmente é o que mais tem.
15:00 eu tava agora a pouco vindo um video de uma hora só sobre TVs CRTs ai do nada esse Concord com filtro no vídeo do tulkas me bugou por inteiro, achei que o meu navegador tinha voltado a página.
uma coisa que acho interessante em softwares de pc é que faz mais de uma decade que nao se utiliza midia física para vender os software, mas até hoje se utiliza da estética da mídia física para fazer o marketing como se tivesse caixa e disco do software.
Tulkas.... O final desse vídeo me deixou de lágrimas nos olhos. É preocupante esse futuro, e se você estiver certo... O consumo por emuladores vai ser maior por conta dos jogos anteriores
É realmente triste, ver a industrialização das artes, não é mais sobre fazer algo realmente bom, e sim o mais lucrativo possível
Isso me lembra de um jogo assim do Megaman, mas anunciaram que esse jogo seria fechado.
Porém, a CAPCOM anunciou uma versão offline dele com todos os conteúdos feitos para ele até então. E assim, acredito, ser a primeira vez que vejo um jogo de serviço, ganhar uma versão paga para quem quisesse só aproveitar seu conteúdo.
6:03 valor errado, já que esse valor é somente nos consoles (versão Ultimate). Versão Ultimate num jogo de esporte = quase nenhum BR compra 😂
Eu jogo genshin a 3 anos, quase todos os dias, amo e por mim jogaria por mais uma porrada de anos, sou apegado a maioria dos personagens, afinal são 3 anos, e com certeza não sentiria nem 1% disso, se todo ano minha conta fosse de F, e eu tivesse que jogar tudo de novo e pegar os personagens(se conseguisse) de novo, tem que ser muito maluco e rico pra fazer esse tipo de coisa, já gastei nele, e ainda gasto com a benção(26 pila por mês), mas se o jogo continuar ativo daqui a 10 ano os personagens estarão lá intactos na minha conta.
Os jogos singleplayer e os jogos de serviço podem muito bem coexistirem entre si, não precisa ficar rivalizando os dois, esse tipo de jogo existe há décadas, o que acontece é que durante muito tempo eles ficaram restritos aos PCs e a gente sabe que o PC é uma plataforma que durante muito tempo foi relegada desse mundo gamer e quando as desenvolvedoras que só faziam jogos singleplayer e de consoles começaram a querer pegar uma fatia desse bolo o público que já jogava jogos life service se interessou enquanto que aquele público que só jogou em console a vida toda não gostou e que começou e começou a hatear o público fiel de jogos competitivos
Incrivel que mesmo depois, de mais de um ano, da saida do diabo (Jim Ryan) as decisões merdas deles ainda afetam a Sony/PS. As empresas tem que entender que é quase impossivel chamar a atenção do publico que já tem um game service favorito para um novo jogo do tipo, digo isso pq jogo Fortnite um gacha mobile japonês (Fate/Grand Order) há 7 anos e nenhum outro jogo do tipo que lançou depois conseguiu me prender ( detalhe que eu não devo ter gasto mais que 300, ao todo, nesses dois "serviços" durante esses 7 anos).
Muito lúcida sua análise Tulkas, realmente esse cenário não é nada animador, não tinha parado para pensar mas o que você falou é verdade, talvez o que resta é a Nintendo salvar mais uma vez como aconteceu no passado, visto que eles são os únicos que não estão seguindo esta tendência até aqui, lembrando claro que a Nintendo não é santa, mas enfim acho que deu pra entender