Testing 3D Gaussian Splatting in a Unity VR Environment

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 ส.ค. 2024

ความคิดเห็น • 1

  • @panosvrachnos9049
    @panosvrachnos9049 หลายเดือนก่อน

    Hello, can you please share how did you render your splat scene in vr? I have already used the UnityGaussianSplatting from github but when I build it in Oculus I am just seeing some random gaussians in the vr scene.
    Any help please?