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まじでありがたいめちゃくちゃわかりやすかったこれからもよろしくお願いします
とても分かりやすい解説ありがとうございます。
数値比較動画ありがたい!参考になります
こういうのでいいんだよ!ていうめちゃ良い解説でした。
検証ありがとうございます。理論値計算、一番わかりやすいです。
まさに求めていた内容です!今汐育成の参考にさせて頂きます!
モチ武器引けたけどめちゃくちゃ強過ぎる
最高すぎる動画。これを求めていた。
検証ありがとうございますやはり餅ありなら43311の攻回の方が火力出るんですね回回とどっちにしようか悩んでました
原神も見てますが鳴潮でも具体的な計算結果、武器や音骸のDPSランク表出してくれるのは本当にありがたいですクリティカルついてるラジオ武器が他の星4武器を下回るのとかビックリ
強化状態の通常攻撃でパッシブ効果が発動できれば相当強かったんですけどね…まあそうすると共鳴スキルダメージの内訳が下がって今度は餅武器が割を食うんですがw
棗さん独自のサブステ基準いいですね。それよりもっと厳し目の基準で考えてたので参考になります。ちなみに共鳴効率135%というのは自分で試した結果によるものですか?もしくは何か参考にしたものがありますか?それと自分でも餅武器,率&回折&攻撃で計算したらダメバフ過剰になったんですが、それでも2.5%で優位なのはスキルバフが解放に乗らないからってことですかね?攻撃力87%(1コス&3コス66,固有ボーナス12,サブステ9),ダメバフ175%(回折5セット40,3コス30,サブステ9,固有スキル20,武器60,角16)になるんですが何か見落としてるのかな…
それっぽい基準が作れたので自分でも結構気に入ってますw共鳴効率については塔でいろいろ付け替えながら試しましたが、少し厳しめかなとも思います!サブステで固定分に加えてもう1回分配っているのと、攻撃力%の伸びを評価する場合、攻撃力実数を%換算して含める必要があるからですね。例えば音骸のコスト433の部分は350で、今汐のLv.90時基礎攻撃力から考えると35%に相当します。サブステの実数まで含めればこれで136%、メインステ1個で逆転する数値になります。あとはおっしゃる通り、共鳴スキルバフが乗らない攻撃もある(=全ダメージの平均的なダメバフは少し下がる)というのも要因です。
@@natsume5142 なるほど!135%で厳しいのは思ったより150エネルギーが重いんですかね。きえんパが140%で丁度良いので、2回に一回打つとしたら150%〜は盛らないといけないんですかね?そうなるとDPS下がるのかな、うーん…あー攻撃実数値忘れてました笑。%換算して35%は意外と普通ですね、ここも原神基準なんですかね笑ただサブステの攻撃実数値が共鳴スキルバフと同程度の価値なのは面白いですね。これはコンシに限った話なんですかね?原神基準で考えてたので今まで気にしたことなかったです笑
@@aoringo1020 あ、ごめんなさい!厳しめと言うのは「余裕を持たせて」という意味でした135%あればほとんどのケースで回ると思います!
@@natsume5142 なるほど、意外と回るんですね。もっと必要かと思ってました。
@@aoringo1020 攻撃力実数に関しては鳴潮自体が原神より(%に対して)高めに設定されてますね向こうだと実数3回=%1回くらいですがこっちは実数2回=%1回くらいの評価です
ありがとうございます😭リソースの浪費を避けられました!
まじでたすかる
コンシは解放で回折バフ20付くし、餅武器も12上がって、ハーモニー効果は40も上がるからCost3は攻撃メインの方が強いのかもって悩んでたから助かる
動画ありがとうございます完凸二凸餅武器で44111を考えてるんですが4コス率ダメかダメダメで悩んでます率ダメ90/250か70/300どっちがいいですか⁇
期待値的には70/300が上なので、自分ならこちらにします
@@natsume5142 ありがとうございます!!
音骸角の天賦倍率っていくつで計算してます?音骸スキルで243.22%と光陰の御加護の協同攻撃が16%×15であってますか?
はい、その通りです
@@natsume5142 ありがとうございます!!!
今汐1凸 餅無凸だったら3COST2つとも攻撃力にするのが一番強くなる感じか~な?
そうなりますね!
今汐3凸餅なのですがそれでも3コスは回攻>回回ですかね?
一応3凸2スタックでも回攻>攻攻>回回ですが、差はさらに縮まって誤差レベルですねサブステで決めていいと思います
なるほど了解です!ありがとうございます!!
鳴潮の動画フリーナのBGM使ってるの草
太もものほくr
まじでありがたい
めちゃくちゃわかりやすかった
これからもよろしくお願いします
とても分かりやすい解説ありがとうございます。
数値比較動画ありがたい!参考になります
こういうのでいいんだよ!ていうめちゃ良い解説でした。
検証ありがとうございます。
理論値計算、一番わかりやすいです。
まさに求めていた内容です!今汐育成の参考にさせて頂きます!
モチ武器引けたけどめちゃくちゃ強過ぎる
最高すぎる動画。これを求めていた。
検証ありがとうございます
やはり餅ありなら43311の攻回の方が火力出るんですね
回回とどっちにしようか悩んでました
原神も見てますが鳴潮でも具体的な計算結果、武器や音骸のDPSランク表出してくれるのは本当にありがたいです
クリティカルついてるラジオ武器が他の星4武器を下回るのとかビックリ
強化状態の通常攻撃でパッシブ効果が発動できれば相当強かったんですけどね…まあそうすると共鳴スキルダメージの内訳が下がって今度は餅武器が割を食うんですがw
棗さん独自のサブステ基準いいですね。それよりもっと厳し目の基準で考えてたので参考になります。
ちなみに共鳴効率135%というのは自分で試した結果によるものですか?もしくは何か参考にしたものがありますか?
それと自分でも餅武器,率&回折&攻撃で計算したらダメバフ過剰になったんですが、それでも2.5%で優位なのはスキルバフが解放に乗らないからってことですかね?
攻撃力87%(1コス&3コス66,固有ボーナス12,サブステ9),ダメバフ175%(回折5セット40,3コス30,サブステ9,固有スキル20,武器60,角16)になるんですが何か見落としてるのかな…
それっぽい基準が作れたので自分でも結構気に入ってますw
共鳴効率については塔でいろいろ付け替えながら試しましたが、少し厳しめかなとも思います!
サブステで固定分に加えてもう1回分配っているのと、攻撃力%の伸びを評価する場合、攻撃力実数を%換算して含める必要があるからですね。例えば音骸のコスト433の部分は350で、今汐のLv.90時基礎攻撃力から考えると35%に相当します。サブステの実数まで含めればこれで136%、メインステ1個で逆転する数値になります。
あとはおっしゃる通り、共鳴スキルバフが乗らない攻撃もある(=全ダメージの平均的なダメバフは少し下がる)というのも要因です。
@@natsume5142 なるほど!135%で厳しいのは思ったより150エネルギーが重いんですかね。きえんパが140%で丁度良いので、2回に一回打つとしたら150%〜は盛らないといけないんですかね?そうなるとDPS下がるのかな、うーん…
あー攻撃実数値忘れてました笑。%換算して35%は意外と普通ですね、ここも原神基準なんですかね笑
ただサブステの攻撃実数値が共鳴スキルバフと同程度の価値なのは面白いですね。これはコンシに限った話なんですかね?原神基準で考えてたので今まで気にしたことなかったです笑
@@aoringo1020 あ、ごめんなさい!厳しめと言うのは「余裕を持たせて」という意味でした
135%あればほとんどのケースで回ると思います!
@@natsume5142 なるほど、意外と回るんですね。もっと必要かと思ってました。
@@aoringo1020 攻撃力実数に関しては鳴潮自体が原神より(%に対して)高めに設定されてますね
向こうだと実数3回=%1回くらいですがこっちは実数2回=%1回くらいの評価です
ありがとうございます😭
リソースの浪費を避けられました!
まじでたすかる
コンシは解放で回折バフ20付くし、餅武器も12上がって、ハーモニー効果は40も上がるから
Cost3は攻撃メインの方が強いのかもって悩んでたから助かる
動画ありがとうございます
完凸二凸餅武器で44111を考えてるんですが
4コス率ダメかダメダメで悩んでます
率ダメ90/250か70/300どっちがいいですか⁇
期待値的には70/300が上なので、自分ならこちらにします
@@natsume5142 ありがとうございます!!
音骸角の天賦倍率っていくつで計算してます?
音骸スキルで243.22%と光陰の御加護の協同攻撃が16%×15であってますか?
はい、その通りです
@@natsume5142 ありがとうございます!!!
今汐1凸 餅無凸だったら3COST2つとも攻撃力にするのが一番強くなる感じか~な?
そうなりますね!
今汐3凸餅なのですがそれでも3コスは回攻>回回ですかね?
一応3凸2スタックでも回攻>攻攻>回回ですが、差はさらに縮まって誤差レベルですね
サブステで決めていいと思います
なるほど了解です!ありがとうございます!!
鳴潮の動画フリーナのBGM使ってるの草
太もものほくr