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プレゼントはデリバードの専用技ではありませんでした。タマゴ技で覚えるポケモンがいます。
金銀のプレゼントって攻守がステじゃなくて何故かタイプに依存してて、ゲームバランスぶっ壊せるレベルの強技なのにそれを無能って
「かまいたち」はやはりマンガ ポケスペでキョウのゴルバットが使ったのがピーク
現代(3年前)において、トリプルバトルで毒ガスは相手のポケモンを複数体状態異常にして確実にラムのみを食わす神業
シャドーボールが特殊技ならマツバもっと強かったと思う。
個人的にランクインしてない中の無能技は超音波だな。こんらんさせるだけで命中55で完全に妖しい光の下位互換
いかりはワニノコを選んでいれば例のトラウマミルタンクを倒すのに結構使えたりする前座のピッピが連続攻撃(おうふくビンタ)持ちなのを利用してボルテージ爆上げすればミルタンクを安全にワンパンできた
金銀のプレゼントはダメージ計算が特殊なもの特殊のタイプが相手だと威力跳ね上がるピクシーのタイプ一致プレゼントでスイクンを一撃で倒した対戦も存在する
ゴーストタイプは初代の技が「したでなめる」だけだったから物理って説があるんだよな。元々はマンガの妖怪や貞子とかみたいに物理的な技を増やしていくつもりだったのかな?一撃技の「くびをしめる」とか出てたかも知れないw
「首を絞める」より「首をへし折る」の方が一撃必殺っぽい
@@meguminOoniyme へし折るはアカンwww
クリスマスに「デリバードのプレゼント縛り対戦会」やるしか価値がなさそうな技だな、プレゼント。
おもしろそう…やってみよw
オムナイト縛りをクリスタルでやったら序盤からみつくしかなくてむちゃくちゃきつかった
プレゼントといえば、ラシア兄貴
どくガスがどくどくに勝ってる点を挙げるとすれば、PPの多さくらいかな?
からみつく には下がいつもお世話になってるから好きだな
シャドーボールはカッコイイのと、第2世代のゴーストタイプ技で一番高いから、そこまで無能じゃない。ゲンガーのように攻撃値が少し低いポケモンはニドラン♂やニドリーノを重視に倒して補強してる
俺たちが「かまいたち」にせめて…最低限このくらいは…と求めていた性能まんまの技が、次世代から登場する「エアカッター」なんだよなぁ
がまんは優先度が上げられて少し面白くはなったね
第三世代でシャドーボールを最高クラスの火力で撃てたのは皮肉にも唯一王ことブースターだったというね・・・(某氏の解説動画で知った)
8:50 いかりの倍率をほかの技に移すテクニックありますよ
プレゼントはポケダンだと凶悪なんだよな本家の感じでデリバードとか余裕と思ってたらプレゼントの固定120ダメージで瞬殺された
かまいたちの覚えさせ方がかなり面倒くさかったんですね😅
どう考えても悪技(噛み砕く、騙し討ち等)とゴースト技(シャドーボール、ナイトヘッド等)の分類が逆なんだよな
初代仕様だとからみつくは追加効果発生確率が33.2%で我慢は唯一の必中技(空を飛んでても地中にいても当たる)でまだマシという事実…
かまいたちがワニノコ、フシギダネが遺伝ワザで覚えるのんだ。スゴー。
かまいたちは氷柱針やタネマシンガンの飛行版でよかった
たいあたり って悪くないんやな
スプーンまげがないのが不思議なんですけど。
無能じゃないからだよ
どろかけ>すなかけ>フラッシュ=スプーン曲げって感じ
いかり、りゅうのいかりは名前に反して弱いんだよな。
アニポケのヌメルゴンがまんでがまんの印象めっちゃ変わったわ
どういう発想したらがまんをあんなすげー神作画の技にできるんだ…(賞賛)
あの白い破壊光線みたいな感じカッコよかった
いかりはRTA勢がワニノコで使うから無能じゃないぞなお通常プレイでは……
シャドーボールはニューラに覚えさせれば有能な技になるニューラは攻撃力が高く、物理攻撃のシャドーボールなら防御の低いエスパータイプに高ダメージを期待できるさらにシャドーボールで相手の特防が下がれば低い特攻を補える
ころがるは先にまるくなるを使っていたら威力がさらに2倍になる
かまいたち演出がかっこよくてわざわざ覚えさせたポケモン送り込んだなぁ
9:41 は? 好き
はねるをはねるw
いかりは初代よりは使えるよ。RTAでも使ってるし通常プレイでもいかりは威力が低いから野生のポケモンを捕まえる時とかに役に立つ。
サイコウェーブは外れたか
どくガス、ストーリーで敵に使われるとうざいやつ
シャドボはこのときは物理技なのに追加効果が「特防を下げる」のもネタになっていたような。
金銀は基本、物理も特殊も関係なく搭載するから、シャドーボールからのだいもんじでシナジー自体はそこそこある
いかりは初代では完全な地雷技 使い方を間違えるとリセットするしか終わらせる方法がなくなる
ゴーストの物理はマジで意味分からんwゲンガーが好きで初代でよく使ってたから尚更ね。
この時代はゴースト技が覚えていないゲンガーが多数でしたからね。さいみんじゅつを筆頭にみちづれ、だいばくはつが強すぎたのも原因です。
からみつくは初代でタマムシジムのエリカ戦で草タイプ出した時にエリカのモンジャラが使ってましたね。エリカは草タイプには優しいのはわかるが、全く攻撃してこなくなるとかジムリーダーらしくなくて草wと小学生の時に思った(笑)
どくどくはどくタイプが使うと必中なんじゃのぉ〜
そういう仕様になったのは第6世代からですね!
どくガスの命中率が上がっても、どくどくはどくタイプが使うと必中の能力があるから、やっぱり不遇
金銀だとプレゼントの仕様がバグっていてドラゴンタイプ単体とかにすごいダメージが与えられる
どくどくも5世代から命中90じゃなかったか
だからなんだよこの動画は第2世代(金銀)のことを解説しているわけであり,第5世代は関係ない。
プレゼント、ノーマルタイプのはかいこうせんとの威力は、ほぼ同じ?
120だった場合
がまんはアニメ向きですねポッチャマとか
毒ガスが勝ってるところPPかな
毒ガスが上がるならちょうおんぱも上がりそうな
あやしいひかりという上位互換があるしね
シャドーボールはゴーストタイプには向いてないけどカビゴンやガルーラみたいなノーマル物理アタッカーに覚えさせるのがいいんじゃない?ちなみに関係ないけどクロバットはシャドーボール覚えられませんヘドロばくだんすら覚えません
かまいたちは飛行タイプ、確定急所、そらをとぶに当たる、まもるやみきり、リフレクターなどの影響を受けないって効果でいいと思うんだそうだったら命中75でもおk、今は命中100っぽいけど・・・
いかりはジム戦で使っていたな
なお、RTAではいかりはつかわれる模様
ポケモンも芸人も「かまいたち」は微妙
がまん使う人いたのかね
かまいたちはポケダンではクソ強い
かまいたち+パワフルハーブのコンボやる猛者はいるのかな🤔
Zはねるは強いぞ!!
どく状態に「どく」、「もうどく」の二種あるのを初めて知った
かつてデリハードのプレゼント縛りでレッドを倒した猛者がいるらしい‥‥
プレゼントはデリバードの専用技ではありませんでした。
タマゴ技で覚えるポケモンがいます。
金銀のプレゼントって攻守がステじゃなくて何故かタイプに依存してて、ゲームバランスぶっ壊せるレベルの強技なのにそれを無能って
「かまいたち」はやはり
マンガ ポケスペでキョウのゴルバットが使ったのがピーク
現代(3年前)において、トリプルバトルで毒ガスは相手のポケモンを複数体状態異常にして確実にラムのみを食わす神業
シャドーボールが特殊技ならマツバもっと強かったと思う。
個人的にランクインしてない中の無能技は超音波だな。
こんらんさせるだけで命中55で完全に妖しい光の下位互換
いかりはワニノコを選んでいれば例のトラウマミルタンクを倒すのに結構使えたりする
前座のピッピが連続攻撃(おうふくビンタ)持ちなのを利用してボルテージ爆上げすればミルタンクを安全にワンパンできた
金銀のプレゼントはダメージ計算が特殊なもの
特殊のタイプが相手だと威力跳ね上がる
ピクシーのタイプ一致プレゼントでスイクンを一撃で倒した対戦も存在する
ゴーストタイプは初代の技が「したでなめる」だけだったから物理って説があるんだよな。元々はマンガの妖怪や貞子とかみたいに物理的な技を増やしていくつもりだったのかな?
一撃技の「くびをしめる」とか出てたかも知れないw
「首を絞める」より「首をへし折る」の方が一撃必殺っぽい
@@meguminOoniyme へし折るはアカンwww
クリスマスに「デリバードのプレゼント縛り対戦会」やるしか価値がなさそうな技だな、プレゼント。
おもしろそう…やってみよw
オムナイト縛りをクリスタルでやったら序盤からみつくしかなくてむちゃくちゃきつかった
プレゼントといえば、ラシア兄貴
どくガスがどくどくに勝ってる点を挙げるとすれば、PPの多さくらいかな?
からみつく には下がいつもお世話になってるから好きだな
シャドーボールはカッコイイのと、第2世代のゴーストタイプ技で一番高いから、そこまで無能じゃない。
ゲンガーのように攻撃値が少し低いポケモンはニドラン♂やニドリーノを重視に倒して補強してる
俺たちが「かまいたち」にせめて…最低限このくらいは…と求めていた性能まんまの技が、次世代から登場する「エアカッター」なんだよなぁ
がまんは優先度が上げられて少し面白くはなったね
第三世代でシャドーボールを最高クラスの火力で撃てたのは皮肉にも唯一王ことブースターだったというね・・・(某氏の解説動画で知った)
8:50 いかりの倍率をほかの技に移すテクニックありますよ
プレゼントはポケダンだと凶悪なんだよな
本家の感じでデリバードとか余裕と思ってたらプレゼントの固定120ダメージで瞬殺された
かまいたちの覚えさせ方がかなり面倒くさかったんですね😅
どう考えても悪技(噛み砕く、騙し討ち等)とゴースト技(シャドーボール、ナイトヘッド等)の分類が逆なんだよな
初代仕様だとからみつくは追加効果発生確率が33.2%で我慢は唯一の必中技(空を飛んでても地中にいても当たる)でまだマシという事実…
かまいたちがワニノコ、フシギダネが遺伝ワザで覚えるのんだ。スゴー。
かまいたちは氷柱針やタネマシンガンの飛行版でよかった
たいあたり って悪くないんやな
スプーンまげがないのが不思議なんですけど。
無能じゃないからだよ
どろかけ>すなかけ>フラッシュ=スプーン曲げ
って感じ
いかり、りゅうのいかりは名前に反して弱いんだよな。
アニポケのヌメルゴンがまんでがまんの印象めっちゃ変わったわ
どういう発想したらがまんをあんなすげー神作画の技にできるんだ…(賞賛)
あの白い破壊光線みたいな感じカッコよかった
いかりはRTA勢がワニノコで使うから無能じゃないぞ
なお通常プレイでは……
シャドーボールはニューラに覚えさせれば有能な技になる
ニューラは攻撃力が高く、物理攻撃のシャドーボールなら防御の低いエスパータイプに高ダメージを期待できる
さらにシャドーボールで相手の特防が下がれば低い特攻を補える
ころがるは先にまるくなるを使っていたら威力がさらに2倍になる
かまいたち演出がかっこよくてわざわざ覚えさせたポケモン送り込んだなぁ
9:41 は? 好き
はねるをはねるw
いかりは初代よりは使えるよ。
RTAでも使ってるし通常プレイでもいかりは威力が低いから野生のポケモンを捕まえる時とかに役に立つ。
サイコウェーブは外れたか
どくガス、ストーリーで敵に使われるとうざいやつ
シャドボはこのときは物理技なのに追加効果が「特防を下げる」のもネタになっていたような。
金銀は基本、物理も特殊も関係なく搭載するから、シャドーボールからのだいもんじでシナジー自体はそこそこある
いかりは初代では完全な地雷技 使い方を間違えるとリセットするしか終わらせる方法がなくなる
ゴーストの物理はマジで意味分からんw
ゲンガーが好きで初代でよく使ってたから尚更ね。
この時代はゴースト技が覚えていないゲンガーが多数でしたからね。さいみんじゅつを筆頭にみちづれ、だいばくはつが強すぎたのも原因です。
からみつくは初代でタマムシジムのエリカ戦で草タイプ出した時にエリカのモンジャラが使ってましたね。エリカは草タイプには優しいのはわかるが、全く攻撃してこなくなるとかジムリーダーらしくなくて草w
と小学生の時に思った(笑)
どくどくはどくタイプが使うと必中なんじゃのぉ〜
そういう仕様になったのは第6世代からですね!
どくガスの命中率が上がっても、どくどくはどくタイプが使うと必中の能力があるから、やっぱり不遇
金銀だとプレゼントの仕様がバグっていてドラゴンタイプ単体とかにすごいダメージが与えられる
どくどくも5世代から命中90じゃなかったか
だからなんだよ
この動画は第2世代(金銀)のことを解説しているわけであり,第5世代は関係ない。
プレゼント、ノーマルタイプのはかいこうせんとの威力は、ほぼ同じ?
120だった場合
がまんはアニメ向きですね
ポッチャマとか
毒ガスが勝ってるところPPかな
毒ガスが上がるならちょうおんぱも上がりそうな
あやしいひかりという
上位互換があるしね
シャドーボールはゴーストタイプには向いてないけどカビゴンやガルーラみたいなノーマル物理アタッカーに覚えさせるのがいいんじゃない?
ちなみに関係ないけどクロバットはシャドーボール覚えられません
ヘドロばくだんすら覚えません
かまいたちは飛行タイプ、確定急所、そらをとぶに当たる、まもるやみきり、リフレクターなどの影響を受けないって効果でいいと思うんだ
そうだったら命中75でもおk、今は命中100っぽいけど・・・
いかりはジム戦で使っていたな
なお、RTAではいかりはつかわれる模様
ポケモンも芸人も「かまいたち」は微妙
がまん使う人いたのかね
かまいたちはポケダンではクソ強い
かまいたち+パワフルハーブのコンボやる猛者はいるのかな🤔
Zはねるは強いぞ!!
どく状態に「どく」、「もうどく」
の二種あるのを初めて知った
かつてデリハードのプレゼント縛りでレッドを倒した猛者がいるらしい‥‥