Uootoy (MZ-2000/2200.JPN.May 1986 issue.Dev. Hiroaki Kurabayashi. Pub. PiO)
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- เผยแพร่เมื่อ 17 ต.ค. 2024
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この作品の起源は、FM-7 (高科恭司:I/O 1984年8月号) ウットイ。
The origin of this work is, FM-7 (Kyoji Takashina:I/O August 1984 issue) Uootoy.
UOOTOYとは懐かしい
自分はプレイする機会はありませんでしたが、雑誌や店頭デモを見て、うらやましく思ったものです
最近Steamでリメイク版が出たようですが、むべなるかな、と
このゲームは名作だと思います。
これだけ複数の要素を盛り込んで、なお整合性が取れている所に感動します。
リメイク版も出たんですか。
知りませんでした。
これは名作。MZ-2000ユーザーやったけど何で知らんのやろワイ。フラッピーに通じるアクションパズル。難易度の高い面、意外とあっさり面。織り交ぜながらが実に絶妙。
元がアーケードじゃないかと思うくらいのクオリティ。ROOM見ると3桁あるから100面まであるんやろか。チャンネル登録者100人オメ。100面チャレンジもオナシャス。必ず見るよ。
ウットイはかなりの名作ですよね^^
チャンネル登録者が100人に達したの、結構嬉しいです^^
まだまだ亀の歩みですが、mumuさんが名物コメンターとして有名になるくらい、チャンネルが大きくなってほしいものです^^
ウットイのエンディングまでチャレンジも、そのうちやってみたいですね。
おそらくザナドゥのクリアよりは楽かもしれない。
@@OldGameDatabase-Zasshi 殿
おお、言われてみれば。100人突破オメ。
この時期のMZ-2000/2200でこういうものを作ろうというのは、情念みたいなものを感じるなあ。あんまりアクションに向いてるとは言い難いハードだし。
1986年というと、オリジナルのウットイが1984年のFM-7版で、ゲーム自体は古臭く感じませんけど、MZ-2000/2200自体は、熱心なユーザーしか残っていない時期ですからね……
やっているうちに効率がいいブロック積みなど対処法が分かってくるし、5面ごとにパスワードが出るのでギブアップしにくいのも助かりました。
初めから全てを詰め込まない所が、すごくユーザー思いで良いなと思いました。
普通に面を進めて行くだけで、チュートリアル的に必要なことを覚えられるので、楽しく進められます^^
5面ごとのパスワードもありがたいですね^^
すっごい 面白そうな香り.豊潤な 果実感.🍉🍉🍉
すごく面白いです^^
これもハマったなぁ・・・好きなゲームの一つですね
ってMZで出てたのは知らなかったです^^;当時すでにX1turboに移行していたのでそちらでやってました
10:27 うん。思った通り挟まりましたねw
ちなみにこの面の左右下にある青と黄色と水色のバネみたいなのに乗るとジャンプで一気に上まで行けます
が、難易度が一気に跳ね上がりますw
挟まってしまいましたTT
左右にもそんな仕掛けがあったんですね^^
気が付きませんでした^^;
ウットイも色々な機種に移植される、人気ゲームでしたね。