Das ASM-Computer-Spiel (RetroToday/Amiga)

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  • เผยแพร่เมื่อ 18 ก.ย. 2024
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    Es begab sich im Jahre 1991, da das Kult-Computerspielemagazin ASM zu einem Programmierwettbewerb aufrief, der die Redaktion zum Thema haben sollte und unglücklicherweise nie aufgelöst wurde. Schlappe 32 Jahre später, passend zur Sonderausgabe der ASM, gibt es das damals für diesen Wettbewerb eingereichte Grafikadventure (in einer leicht überarbeiteten Version) käuftlich zu erwerben! Dennis und Markus werfen einen virtuellen Blick hinter die Kulissen der Redaktion, in der allerlei merkwürdige Dinge vor sich gehen...
    INFOS
    Titel ► ASM - Das Computerspiel
    System ► Amiga
    Entwickler ► Michael Kafken, Daniel Schwen
    Publisher ► APC & TCP
    Erscheinungsjahr ► 2023
    Genre ► Grafikadventure
    SOCIAL
    Website ► www.virtualdime...
    Facebook ► facebook.virtua...
    Twitch ► twitch.virtuald...
    Patreon ► patreon.virtual...
    Discord ► discord.virtual...
    Merchandise ► shop.virtualdim...
    Amazon-Partner-Shop ► www.retrogear.de

ความคิดเห็น • 24

  • @Neolord12
    @Neolord12 3 หลายเดือนก่อน +3

    Ach die gute alte ASM...Diese Zeit vermisse ich oft, wie sehr man da immer drüber gehangen hat, wenn sie rauskam.Erstaunlicherweise kann ich mich noch an die Seiten und Grafiken erinnern. Danke, für das Video.

  • @1q2w3e4r5t6zism
    @1q2w3e4r5t6zism 3 หลายเดือนก่อน +3

    Manfred Kleimann -> "Der Schöne und das Biest". Das waren noch Zeiten!

  • @TroopaDeluxe
    @TroopaDeluxe 3 หลายเดือนก่อน

    Das waren Zeiten 😊

  • @omgkong777
    @omgkong777 3 หลายเดือนก่อน +2

    Das war für mich die Zeit, als das Taschengeld sowieso nie gereicht hatte und man nicht einfach aus Lust Zeitschriften kaufen konnte, im besten Fall konnte man bei nem Kumpel mitlesen, der die gekauft hatte 🙂

    • @maxheadroom22and26
      @maxheadroom22and26 3 หลายเดือนก่อน +1

      Habe 1993, als ich einem Freund den C64 abkaufte, auf dem Flohmarkt zweimal große Stapel ASM kaufen können. Von der zweiten Ausgabe (4/86?) bis irgendwann anfang 90er. 1987 habe ich, glaube ich, komplett. Leider fehlen einige der Umschläge/Cover.

  • @viktor4840
    @viktor4840 3 หลายเดือนก่อน +4

    Die Leserbriefecke unter Ulrich Mühl (hieß der so?), "das Feedback", war unbestritten und wissenschaftlich bewiesen die mit Abstand beste Leserbriefecke der Weltgeschichte! 😎

  • @simpel2000
    @simpel2000 3 หลายเดือนก่อน +2

    Unruhig ja, aber das Layout war so 80er, einfach Kult und damals mit die beste Quelle für Infos.

  • @Schleimie
    @Schleimie 3 หลายเดือนก่อน

    (17:00)
    Zu der Zeit hatte mein älterer Bruder einen Commodore C64, den ich mitbenutzen durfte. Diese technischen Daten sind für mein damaliges Ich wirklich beeindruckend. (Der C64 hatte natürlich keine Festplatte). 😅

  • @sebmichel9091
    @sebmichel9091 3 หลายเดือนก่อน +2

    44:20 nein, die Tür war immer zugemauert, auch in Wirklichkeit. Das weiß ich aus zuverlässiger Quelle. Der Schwager meines Onkels kennt die Cousine des Freundes des damaligen Chefredakteurs.

  • @nasentroll2900
    @nasentroll2900 3 หลายเดือนก่อน +1

    Sehr schön. 😉

  • @I_Stern
    @I_Stern 2 หลายเดือนก่อน

    ASM....da werden Erinnerungen wach. :D

  • @achmedalkhatib5003
    @achmedalkhatib5003 3 หลายเดือนก่อน +2

    Abonniert!

  • @dr.bo77
    @dr.bo77 3 หลายเดือนก่อน

    55:20 Early Access von Danger Dennis😎

  • @Schleimie
    @Schleimie 3 หลายเดือนก่อน +1

    Schleimie war eher ein Fan von Power Play und Play Time. 😀

  • @RK-fy9zx
    @RK-fy9zx 3 หลายเดือนก่อน +3

    Die Dizzy-Spiele sind von den Oliver Twins.

  • @Bogomil76
    @Bogomil76 3 หลายเดือนก่อน +3

    In der Tat, man kannte ASM natürlich früher, aber ich habe sie eigentlich nie gelesen, fand sie auch zu „bunt“ bzw unruhig, Amiga Joker & Co. waren mir viel lieber.
    Aber am Ende war es der Umfang der mich anzog…

  • @rainerzufall9345
    @rainerzufall9345 3 หลายเดือนก่อน +1

    Genau mein Ding 😍

  • @wortsalatfinchen534
    @wortsalatfinchen534 3 หลายเดือนก่อน

    Schön, dass Ihr solche Perlen präsentiert. Könnt Ihr aber ggf. das Spiel selbst größer / maximierter darstellen? Gerade diese grobpixeligen Dinger sind doch eine optische Herausforderung.

    • @VirtualDimension
      @VirtualDimension  3 หลายเดือนก่อน +2

      Das Spiel war ja schon fast im Vollbild, da fehlten nur wenige Pixel. Ist halt im 4:3-Format.

    • @wortsalatfinchen534
      @wortsalatfinchen534 3 หลายเดือนก่อน

      @@VirtualDimensionOk. Vielen Dank!

  • @lotekstyle
    @lotekstyle 3 หลายเดือนก่อน +1

    Layout? Echt? Wer zum Henker hat denn damals auf sowas geschaut???

  • @mstrunz
    @mstrunz 3 หลายเดือนก่อน +3

    „LeserInnen“? 🙄Leser war dann wohl doch zu retro.

  • @stefanmeier235
    @stefanmeier235 3 หลายเดือนก่อน +1

    Das Layout war mein geringstes Problem mit der ASM. Leider waren viele Wertungen viel zu gut, jedes halbwegs vernünftige Spiel wurde völlig überhypt. Man war sich nicht mal zu blöd die Wertungsskala von 10 auf 12 anzuheben.

    • @maxheadroom22and26
      @maxheadroom22and26 3 หลายเดือนก่อน

      Ich finde die Power Play schlimmer: Gefühlt bekommt jedes Spiel nur um die 40-70%.