Le moteur physique de contrôle j'ai pas vu mieux, c'est un truc de malade. On peut tout envoyer valdinguer (ou presque) si on a pas d'objets a proximité, on peut prendre un bout du mur, du sol ou du plafond Toutes les particules qui volent dans tous les sens, ca m'a vraiment marqué.
Dishonored 2 avec le saut dans le temps instantané entre présent et passé au travers d’un bout de verre qui permet de voir dans l’autre temporalité en temps réel.
C'est donc de jolies idées, d'incroyables mécaniques....qui vont de plus en plus être brevetées et donc de moins en moins utilisées......Enfin, j'espère que je me trompe.
Mention speciale a dead space et sa physique de demembrement / télékinésie. Je crois que survivre de justesse a une rencontre, puis utiliser les morceaux de ses enemis pour survivre m'a complètement halluciné quand j'ai mis la main dessus !
Une mécanique qui m'a surpris en partie car je ne m'attendais pas à la trouver là, c'est les "enquêtes sur scènes de crimes" de cyberpunk ! Ce jeu, GTA like, dont le gameplay est les gunfight et les courses de voitures, propose très rapidement dans l'aventure le fait de trouver des indices, remonter le temps sur une scène de crime. J'ai été très étonné de trouver ça là... La feature est bien faite je trouve, et j'aurai même aimé qu'elle soit plus présente !
Le moteur physique de contrôle j'ai pas vu mieux, c'est un truc de malade. On peut tout envoyer valdinguer (ou presque) si on a pas d'objets a proximité, on peut prendre un bout du mur, du sol ou du plafond
Toutes les particules qui volent dans tous les sens, ca m'a vraiment marqué.
Dishonored 2 avec le saut dans le temps instantané entre présent et passé au travers d’un bout de verre qui permet de voir dans l’autre temporalité en temps réel.
C'est donc de jolies idées, d'incroyables mécaniques....qui vont de plus en plus être brevetées et donc de moins en moins utilisées......Enfin, j'espère que je me trompe.
Control.
Masterpiece.
Le voyage dans le temps dans titanfall 2 et dishonored 2, et se transformer en n importe quel éléments du décor dans prey.
Extraordinaire le niveau de Titanfall 2 avec le voyage dans le temps
Ils ont mis le top dans les mentions honorables 🤡
Clairement, Portal domine les autres jeux du top... 😅
Je me suis fait la même réflexion
*MOI JE VOUDRAIS UN DRIVER SAN FRANCISCO REMASTERED OU REMAKE.*
Sympa les musiques en fond 😉🤘
Le WOW EFFECT dans THE GETAWAY quand le perso boite de + en + au fil des degats et qu'on decouvre q'il doit s'appuyer contre un mur pour se régen' 🤯🤯🤯
Le Gravity Gun de Half Life, tout simplement :)
contrôle, j’ai pas accroché à l’ambiance. ca m’a rebuté direct, mais faudrait que je réessaye
Ce qui défie la raison ce sont les tests de JVC
Portal mérite largement mieux qu'une mention honorable
Mention speciale a dead space et sa physique de demembrement / télékinésie. Je crois que survivre de justesse a une rencontre, puis utiliser les morceaux de ses enemis pour survivre m'a complètement halluciné quand j'ai mis la main dessus !
Une mécanique qui m'a surpris en partie car je ne m'attendais pas à la trouver là, c'est les "enquêtes sur scènes de crimes" de cyberpunk !
Ce jeu, GTA like, dont le gameplay est les gunfight et les courses de voitures, propose très rapidement dans l'aventure le fait de trouver des indices, remonter le temps sur une scène de crime.
J'ai été très étonné de trouver ça là... La feature est bien faite je trouve, et j'aurai même aimé qu'elle soit plus présente !
Dans le même style que FEZ il y a Crush (sur PSP) qui je trouve exploite le mieux cette mecanique de Gameplay !
Il y a aussi Nebulus qui en 1987 (!) adoptait déjà le système de rotation du monde. C'était super impressionnant pour l'époque !
Et vous ne parlez pas de chrono trigger avec son système de voyage dans le temps !
Dans les dernière années j'en retiens Controle et sekiro
soulreaver et la sphere spectrale
Chouette idée de vídeo 😊
C’était quoi le jeu avec le dragon dans l’intro?
1 commentaire sur 2 cest un bot 😂
Le Némésis devrait être dans le top et pas honorable
Solide
Il ne faut pas oublier Skyrim, Bioshock et Until dawn
Le gars il nous explique le wow effect comme si on était des attardés mentaux ou des autistes😂
Et le rapport avec l'autisme ?
Je suis autiste et je ne vois pas le rapport.
Je suis attardé mental et je ne le vois pas non plus
Le jeu Messiah et non pas JEAN Messiah.
Le WOW EFFECT dans THE GETAWAY quand le perso boite de + en + au fil des degats et qu'on decouvre q'il doit s'appuyer contre un mur pour se régen' 🤯🤯🤯