Ne faites pas attention à moi, je ne suis là que pour compter le nombre de gens en commentaire qui vont spammer le mot "wokisme" ou y faire allusion :')
J'avais fait la beta. De mon côté, j'avais eu du mal, sentant que le jeu était un peu lent et je me sentais difficilement investi dans les différents héros. Bref, un gameplay à la Destiny mais ça me bottait pas plus que ça. En gros, pas de quoi payer 40 balles à la sortie - d'autant que j'avais déjà préco le GOTY :D
Suffit de suivre leur page, c'est plus du JV, c'est du Gala/Closer Et les 1 ou 2 qui sauvent encore un peu les meubles, se fond bouffé par la ligne éditoriale
@@Conkerax 18:46 - Est ce que je pourrais savoir de quelle video ce clip provient t'il? J'aimerais bien retrouvé le nom de la video pour la voir en entier si possible, merci :3
"SI tu veux que je te paie des pages de pub qui vont faire vivre, tu parles beaucoup de notre nouveau jeu et surtout tu me fais une bonne critique! OK?" "Ouais mais le jeu est franchement très moyen, çà va être dur d'en dire du bien..." "Ecoutes moi bien petit, c'est soit une bonne critique soit tu n'auras plus jamais un centime de notre part. Tu as compris?" "16/20 çà te va?" C'est en substance ce qu'expliquait le dernier édito d'un journal PC avant de mettre la clé sous la porte, faute de pubs. Parce que la ligne éditoriale était "On ne parle que des jeux qu'on a réellement apprécié". (PC FUN pour ceux qui ont connu)
Quand j'ai vu que Elena Siegman avait travaillé chez Bungie j'ai été surpris. Je connaissais le nom de la personne avec les musiques du mode zombie de Call of Duty.
Très bonne vidéo. après il y a plusieurs sons de cloches différents : - le "Professeur" était en grande partie responsable de la positivité toxique Il virait toute personne qui était contre lui sans jamais se remettre en question - Il était adoubé par... jim Ryan - Le "Yes man" était apparemment bien jim ryan qui avait approuvé beaucoup de décision bien avant Hultz - Hultz est apparement mis "sur la selette" depuis l'échec de concord et Kenichiro Yoshida serait en train de le virer gentillement - Le rachat de kadokawa serait un moyen de mettre un nouveau dirigeant a la place de Hultz - Il y aurait un mouvement pour relocaliser au Japon Sony (rappel jim Ryan a fait déplacer les bureaux de Sony aux USA)
Salut, j'ai aidé à écrire la vidéo et tes remarques sont très justes. Je me permets de répondre sur 2-3 points, déjà le rachat de Kadokawa n'était pas du tout d'actualité quand j'ai écrit la vidéo donc j'ai été pris de court sur ce point. Concernant le fait que Jim Ryan soit un "Yes-man", tu as raison, ce n'est clairement pas le mec le plus intelligent qui ait travaillé dans le JV (son CV parle pour lui). C'est pour cette raison que je pense sincèrement qu'Hulst lui a mise à l'envers, qui lui est un vrai requin. Après, c'est une théorie, on l'a présentée comme telle, mais je suis persuadé qu'elle se rapproche plus de la réalité que celle que tout le monde à Sony a vraiment cru qu'il tenait son Star Wars et qu'il pouvait vendre le jeu 40 balles sans soucis. C'est très compliqué de comprendre toutes les coulisses de ce qui s'est passé pendant la production parce que personne ne parle et qu'à mon avis, il faudra quelques années avant que tout sorte en public. L'idée de cette vidéo, ce n'était pas de chercher un coupable ou de dire "lui il est méchant, lui il est gentil", c'était de mettre en avant ce système opaque guidé par une volonté d'avoir de se faire de l'argent facile qui a mené à l'échec de Concord (n'en déplaise aux "Go woke, go broke"). Et d'un point de vue narratif, avoir une figure comme Hulst comme fil de rouge de la vidéo, cela me permet de dérouler ce récit sans perdre les viewers dans les limbes de Sony et autres ProbablyMonsters vu qu'il est au centre de cette histoire et de ce qui s'est passé à Bungie. Mais je pense sincèrement, après avoir lu des tonnes d'articles, de m'être farci des tonnes d'interviews, d'avoir décortiqué le CV de chacun, essayé de comprendre la personnalité des personnes ayant participé à ce bordel, qu'Hulst a savonné la planche de Jim Ryan. Le temps me donnera raison ou pas, mais je suis très content que Concord nous ait permis de mettre en lumière les grandes dérives du jeux vidéo en ce moment. En tout cas, je te remercie pour tes précisions très intéressantes.
Les Japonais de Sony qui veulent fuire le royaume du wokistan californien pour sauver la marque......et après certains s'étonne qu'on aime le Japon 😂! Ils font partis des derniers à ne pas avoir envoyés le bon sens à la poubelle (enfin , sauf pour la PS5pro😂).
@@lepique1707c'est parceque tu embrasse le wokisme à plein pronoms que t'as pas voulu le mettre dans l'équation de l'échec de concord ? C'est quoi , c'est pour ne pas froisser la partie woke de la comu de conkerax (si il y en a une) et faire plus de vues (frics) ? Ou c'est par idéologie politique ? (Si c'est par idéologie politique ça fait vachement penser à la positivité toxique du studio de concord.....et la boucle boucla).
@@lepique1707 Merci pour ta réponse, je ne m'y attendais pas :) Ta vidéo est bien écrite et les points que tu soulèves dans ta réponse sont compréhensibles. (nouveauté, et diriger la vidéo sur hultz) En tout cas cela m'a permis de voir qu'il me manquait quelques points pour comprendre la "déchéance" de Sony durant l'ère jim Ryan .
Timestamps 00:08 - L'échec cuisant du lancement de Concord 01:49 - Le parcours inspirant du sergent Hulst, de l'armée à la tête de PlayStation 05:08 - Les acquisitions de Proba Monster entraînent l'annulation de deux jeux 06:36 - Le studio Firewalk vise l'innovation après les difficultés de Bungie 09:34 - Tensions financières et résultats mitigés suite au rachat de Bungie 10:55 - Les importants licenciements chez Bungie soulèvent la controverse 13:48 - Sony se restructure face aux défis des acquisitions de jeux 15:16 - Positivisme toxique et revers majeurs durant 6 ans de développement de Concord 17:48 - Les personnages manquent d'originalité, nuisent au gameplay de Concord 18:52 - Son originalité mène Concord vers un lancement désastreux 21:27 - Le déclin rapide de Concord, un éventuel sabotage interne ? 22:48 - Cynisme face aux licenciements et à l'avenir de la direction PlayStation 25:13 - Remerciements et appel à s'engager avec Concord
Le jeu Gollum aura tenue plus longtemps que Concord , comme quoi les cinématiques ne font pas tous , c'était sur de l'échec de ce jeu dès le 1er trailer j'ai compris de suite que ça ressembler à Overwatch qui lui est gratuit LOL , superbe vidéo , allez à plus.
@@gauthierdavid5555 Fais le et tu verra qu'on s'est fait baiser avec l'euro. Je prend l'exemple de la baguette pour que ça percute, on achetait en 1998 une baguette pour 1 franc, maintenant c'est 1€ soit 6.55957 francs. Même avec l'inflation une baguette couterait aujourd'hui 54% de plus soit 1,5 francs. Je te laisse faire la calcul pour savoir combien on a perdu en pouvoir d'achat en changeant de monnaie. Si tu as pas de travail parce que les salaires sont trop élevés et que les entreprises délocalisent, on se demande bien à cause de quelle monnaie.
Non, il est faux de dire que la baguette est passée directement de 1 franc (0,15 euro) à 1 euro (6,5 francs). Une telle hausse aurait représenté une multiplication par environ 6,5 du prix, ce qui ne s'est pas produit. Quelques faits vérifiés : 1. Prix moyen de la baguette en 2001 : Avant le passage à l'euro, une baguette coûtait environ 4 francs en moyenne (environ 0,60 euro). 2. Prix après le passage à l'euro (2002) : Le prix a légèrement augmenté pour se situer autour de 0,70 à 0,80 euro en fonction des régions, soit environ 4,5 à 5 francs. Pourquoi cette perception d'une forte hausse ? 1. Arrondi psychologique : Le passage de monnaies avec des centimes à l'euro a souvent conduit à des arrondis à la hausse (par exemple, un produit à 4,90 francs devenant 0,80 euro). Cela a donné une impression de forte inflation
J'ai eu la chance de bosser sur l'episode de secret level, au moins lui il est sympa (dans mes souvenirs) Mais une fois le projet terminé tout c'est pas mal pété la gueule, c'est vraiment chouette de voir un peu plus en détail les raisons de ce pétage de gueule! merci pour ta vidéo conker!
Ce qui me fait marrer, c'est le nombre de réactions qu'on avait autour de Star Citizen il y a quelques années, par rapport à ses 500 M de $ de budget à l'époque, quand on voit en ce moment de plus en plus de jeux avec des budgets dans le même ordre de grandeur et qui sont des fours complets.
@@mathieus.1851 Même en démat sur Steam aussi mais sauf sur PC t'a la possibilité de créer des serveurs privée et des LAN. Par contre pour les serveurs privées et les LAN sur Concord faut pas rêver non plus.
Ahahaha cheh comme on dit là bas ! Vous insultez les vrais gamers ,ceux qui achètent les jeux vidéos depuis plus de quarante ans ? Bah maintenant mangez chaud , c'est le retour de bâton ! Et tous les futurs studios qui insulteront leur base de joueurs subiront le même sort 🤗
Salut Axel, t’aurais pu faire la parenthèse pour Elena Siegman que c’est aussi la chanteuse des musiques du mode zombies de Call of Duty ! 😉 Petit detail sympa !
Salut Conker ! Super vidéo, je trouve que ta diction est plus rapide et que tu es moins "lisse" dans le contenu sur ce format, et franchement c'est super rafraîchissant !! Jai adoré la vidéo et n'ai pas vu le temps passer ! Hate de retrouver ce format sur la chaîne 😊♥️👍
J'avais suivi quelques streams de AlphaCast et j'avais trouvé ça plutôt sympa. J'aimais bien le personnage de IT-Z. Mais c'est vrai que de ne pas avoir mis le jeu en free to play est pour moi la plus grosse erreur.
Bordel mais quel kiff tes vidéos je me régale à chaque fois, j'apprends toujours des choses. C'est toujours pertinent et j'adore tes piques humoristiques 😂 C'est 4h du matin, je suis entrain de faire la vaisselle (oui je mange tard 😅😂) et j'ai pas vu passer les presque 30 minutes de vidéo, j'aurais aimé que ça dure le double 😁👌
Non. Je suis désolé mais non. Les designs des Chasseurs de l'Arche dans trailer de Borderlands 4 sont certes assez génériques pour Borderlands, mais on est TRÈÈÈÈS LOIN de la bouillie fade et inconsistente de Concord. S'agirait d'avoir un minimum de recul sur le jugement des chara-designs
Et aussi, tu peux relativement customiser tes personnages (les têtes custom sont là depuis le 2). Et de 2: Contrairement à Concord ou quelconques héro shooter, là, on est sur du COOP. Tu ne vois quasi jamais ton personnage omis quand il meurt ou que tu le customises, je ne joue pas à overwatch, mais tu vois très souvent les personnages, que cela soit dans la sélection ou autre. Quand je jouais en COOP, que cela soit sur le 2 ou le 3, les personnages avaient toujours un "poker face", donc franchement, le chara-design du 4 me choque pas trop. Le seul problème du 4, c'est la désaturation des personnages. Mais le jeu semble être parti sur un délire plus sérieux (l'humour du 3 était assez mal écrit). J'attends encore de voir les dialogues, l'humour noir qu'ils nous sortiront. Mais perso, j'ai envie de jouer la sirène ^^.
J'aimerai bien qu'une scène alternative se mette à jouer sur ce jeu de manière compétitive sur des serveur privé avec le principe de jouer à un jeu fini qui n'évoluera plus. Pas de MAJ qui casse la meta elle et ce qu'elle est et ne bougera jamais. Pas de skin pas de micro transaction. Du des gens qui se butent dessus, pour le simple plaisir du game.
J'adore l'époque actuelle. Les gens sont tellement à fond dans leurs idées politiques, qu'ils n'arrivent pas à voir les vrais problèmes du jeu. Il est moche, n'apporte rien, au vu des vidéos il semble terriblement lent et en plus d'être payant quand t'as une concurrence déjà implantée, gratuite, avec une vraie DA permettant d'identifier le jeu en un coup d'œil, qui est fluide et nerveux, qui chacun apporte sa petite touche personnelle.
J'ai une question. Pourquoi fermer les serveurs direct et si vite après avoir mis autant d'argent dans ce jeu ? Pourquoi ne pas, comme cyberpunk, s'être excusé et sans devenir un succès réussir à vendre le jeu grâce à des patchs ? Je comprends pas la logique de le terminer si vite après y avoir cru si longtemps. Ou alors c'était un échec programmé
Concord c'est un problème d'ensemble. Vouloir plaire à tout le monde et finalement ne parler à personne c'est devenu un standard. Des personnages sans profondeur aucune, qui ne peuvent être que gentil, sans background, sans mauvais côté. Dans un jeu où on passe son temps à se passer dessus en plus ... Il va un jour falloir que les studios se réveille, les joueurs sont devenus ultra exigeant en plus d'être polarisé autant qu'en politique avec les DEI.
Concord est symptomatique du malaise qui vit Sony qui est une entreprise à moitié gérée par des dirigeants avides d’argent. La recherche du court terme a tout prix, ça se savait que ça allait se viander ce truc.
j'aime beaucoup la phrase à 17:08 : "on dirait que le design a été fait par des étudiants en marketing". ça résume bien le gros souci de concord, y a pas de design que ce soit les personnages (c'est le pire je trouve), les niveaux, le sound ... bref il y a que le lore qui semble poussé(encore que...). Sauf que faire un gigalore pour du Héro shooter overwatchien.... bon bin on passe hein.... En tout cas merci pour la vidéo, c'était super intéressant !
Alors attention, les 400 millions c’est l’investissement sur la franchise, pour le jeu on est plus proche de 250 millions (info du site officiel du développeur.)
Je me demande si c'est pas lié à la beauté des personnages féminins dans Marvel Rivals 😂. Plus sérieusement, la direction artistique y est pour quelque chose
Concord ! 6 ans de développement pour un jeu qui a couté 200 000 000 voir 400 000 000 dollars. Pour finalement ne se vendre qu'a 25 000 exemplaires et faire couler son studio. Chapeau !
Il faudra un jour oser démontrer l'éléphant dans la salle. Tout le monde sait que les execs au sommet savaient très bien que ce serait un flop. Il se passe évidemment quelque chose sous le manteau que le public ne sait pas.
Les personnages sont hyper moche et donnent pas envie de les jouer… dans des héros shooter qui veut jouer des héros sans charisme… c’est quoi ce goblin aux cheveux violet???? Par contre personne va attraper le col de JVC de mettre 16/20 sur un jeu mort en 2 semaines??? Ça devrait être un crime de mentir à ce point! Ça mérite un boycott massif!
Superbe vidéo. Merci de nous éclairer sur les mécanismes de l'échec de Concord, qui nous montre à suffisance qu'il faudrait désormais que les attentes des investisseurs s'alignent sur le réel, tout en tenant compte du travail des créatifs du secteur du jeu vidéo. Si Concord avait été un free2play, je l'aurais sûrement joué. Nice work Conker.
Étant joueur solo exclusivement, je pense que dans le cas de Concord, absolument personne n'est gagnant : des devs qui perdent leur emploi, c'est un désastre. Sony qui semble avoir mis plusieurs centaines de millions pour un titre qui en aura rapporté environ 200 fois moins, mais aussi les joueurs. Comme dit plus haut, je suis exclusivement joueur solo narratif. J'aurai clairement préféré que Firewalk dépense son temps sur un jeu solo narratif, plutôt qu'un énième jeu service. Alors, au vu des antécédents de la boîte, ce n'est pas dans leur ADN, mais je suis certain qu'avec le ras-le-bol des joueurs envers les jeux services, des studios étant bien plus calés dans les jeux multijoueurs finiront par refaire du jeu solo.
Le souci, c'est qu'un jeu solo narratif, comme il est dit dans la vidéo, ça ne rapporte pas assez d'argent sur la durée. Soit il faut faire plus de jeux solo, soit il faut étendre leur durée de vie en les remasterisant ou en créant des DLC. Problème, les cycles de développement des AAA ont explosé (1 an à l'époque PS2, 2-3 ans à l'époque PS3, 3-4 ans à l'époque PS4, 5-6 ans aujourd'hui...) donc on ne peut plus sortir aussi souvent des jeux solo, et les évolutions graphiques deviennent tellement faibles de génération en génération qu'on peine à voir l'intérêt de faire des remasters (et Naughty Dog en est témoin). Le remake d'Until Dawn, jugé inutile par beaucoup, s'est d'ailleurs bien planté. Et concernant les DLC, ils ne sont achetés que par une petite fraction des joueurs, ce qui rend souvent leur rentabilité fragile (et c'est également couplé à l'explosition des temps de dev). Le jeu service a énormément d'avantages financièrement parlant : il fait bosser le studio sur un seul projet, chaque service a ses tâches (maintenance du jeu, création de nouveaux contenus, cartes et modes, designers de skins et cosmétiques, etc.) et les revenus arrivent plus vite via les cosmétiques - et les joueurs y gagnent parce que le jeu se renouvelle gratuitement avec de nouvelles maps notamment. On parle de Fortnite qui a popularisé la chose mais Overwatch avait déjà proposé ses MAJs gratuites avant (bien qu'il était payant à la base et se monétisait via les lootbox). Bref, un jeu service c'est, EN THÉORIE, la façon sûre de faire travailler un studio et de rapporter de l'argent. Aux conditions que : - Le jeu soit attirant et amusant. Concord n'était ni l'un ni l'autre et là c'est un échec total de la part des designers, qui se sont enterrés dans une positivité toxique en n'écoutant aucune critique des playtesters et en pensant que leurs personnages seraient des futurs Luke Skywalker. Le gameplay manquait de dynamisme et de spécificités, ce qui pour un FPS console, est souvent rédhibitoire. Le jeu, une fois montré, semblait incroyablement générique. Et contrairement à beaucoup d'autres jeux où la barrière d'entrée c'est juste d'avoir assez de place pour installer le jeu sur le disque dur, là ils demandaient 40 balles... Et on précise que Concord était une nouvelle IP d'un studio dont c'était le premier jeu ! Va mettre de l'argent sur un projet dont ta seule garantie c'est que c'est du PlayStation Studios. - Le jeu ait suffisamment de contenu pour retenir ses joueurs. Là aussi Concord était famélique avec 4 modes de jeu à peine et même pas 10 maps au lancement. Même pour un F2P c'est vraiment maigre. Marvel Rivals avait 2 fois plus de héros et autant de modes et maps au lancement. Bon là Concord avait même pas pu atteindre un seuil de joueurs suffisant pour maintenir le jeu sur les premiers jours, on était déjà sous la masse critique. Autre échec, XDefiant, qui n'a clairement pas su renouveler son offre de gameplay pour concurrencer Call of Duty, le jeu est arrivé trop tard dans un état qui n'a plu qu'aux joueurs hardcore (et qui au final roulaient sur les nouveaux joueurs qui partaient aussitôt voyant qu'ils ne pouvaient pas s'amuser). - Ton jeu se différencie suffisamment de la concurrence établie pour piquer des joueurs. Une nouvelle fois, Concord n'avait rien pour aller chercher le public d'Overwatch ou de Call of Duty. Tout au plus il pouvait gratter des joueurs de Destiny 2 qui de toute façon ne sont pas des joueurs PVP. Fortnite, Apex, Warzone, chacun de ces jeux ont apporté leur touche au Battle Royale et étaient suffisamment distincts les uns des autres pour se faire concurrence. Marvel Rivals est le seul concurrent qui a fait tomber Overwatch de sa place de leader grâce à ses personnages et son gameplay renouvelé là où OW commence à se faire vieux. XDefiant n'était rien de plus qu'un CoD gratuit... Et de toute façon, CoD gratuit existe déjà, ça s'appelle Warzone et des modes comme Resurgence ou Pillage permettent une expérience à respawn suffisamment intéressante pour se passer du multi traditionnel. Bref, faire un jeu service, ça demande un concept fort et une attractivité à toute épreuve capable de faire vaciller un gros poisson. Concord n'avait aucune des armes pour y parvenir alors qu'ils avaient le budget pour. C'est un énorme échec de design et de marketing, la théorie de Conkerax est tordue mais se tient sur le fait que le jeu ait été "saboté" et que tout a été fait pour mener à la catastrophe tout en disant "ça va être incroyable" avant de s'écraser au décollage tel le Concorde. (Je suis pas sûr de cette blague pour conclure...)
Vous parlez en fin de vidéo du Phare d'Alexandrie qui aurait "brulé ". Vous vouliez plutôt faire référence à la bibliothèque. Le Phare, lui, s'est écroulé après un énième tremblement de terre.
Garde le au chaud. Askip, il coûte un bras mais perso, j'aurai pas miser sur ce dernier. Après j'ai eu les 3 cité dans la vidéo (à l'exception de CONCORD). On peut dire ce qu'on veut d'OUTLAWS mais il s'est amélioré par la suite là où un CONCORD s'est fait CONCORDISE :)
Le problème de Concord c'est qu'il visait le secteur des Heroes Shooter déja bien occupé avec Team Fortress 2, Overwatch, Valorant et Apex Legends. Ce qui n'a pas aidé Concord c'est qu'il était payant a sa sortie 40 euros alors que la plupart des Heroes Shooter étaient gratuit avec des cosmétiques payants.
@@jeanheonofficial Stop de défendre un jeu mort aussi. Ce "truc" n'a même pas durée 2 semaines. Y a pas que le prix qui a fait qu'il s'est peu vendu. J'ai plus de respect pour OUTLAWS qui a vu un patch afin d'améliorer le jeu que ça.
@@thomasmasson3684 Je ne défend pas le jeu. Oui le prix a beaucoup impacté sur les ventes car malheureusement les joueurs pouvant pas se le procurer ou n'étant pas sur Playstation ou PC ce sont tourner vers des jeux free-to-play plus intéressant. Aussi Concord était vu comme le Overwatch/Team Fortress 2 du pauvre ce qui n'a pas aidé a sa réputation alors qu'avec un prix de 40 euros c'est littéralement le Overwatch/Team Fortress 2 du riche.
Le plus gros problème, c'est que perso, lorsque j'avais vue le trailer, je me disais "Génial, un jeux dans l'espace, comme Les gardiens de la galaxy" et la, douche froide, c'était juste un clone de valorant et autre jeux que je déteste!
@@ffoxgag6067 C'est surtout que tous les autres essaient de répliquer le succès des gardiens de la galaxie depuis la sortie du premier film qui avait fait un carton...
c'est quand même triste toutes ces personnes licenciés, toutes ses heures de développement passées réduites à néant...tout cela dû aux prises de décisions de quelques personnes peu scupuleuses.... Merci pour cet éclaircissement sur ce four monumental
19:27 Je suis désolé, mais il faut arrêter l'hypocrisie pendant 5 secondes. non, tu ne l'as pas acheté pour les besoins de la vidéo et tu le sais très bien pourquoi. sinon tu l'aurais ouvert et tu nous aurait montré ce qui se passe quand tu mets le cd dans la console
C’est quoi l’éléphant dans la pièce ? Attends laisse moi deviner ça commence par Wo et finit par ke. Sauf que c’est pas à cause de ça à que ça a bide en vrai la preuve ? Baldur’s gate 3
@@Yu_Matsuda Pas du tout comparable. Comme tu l’as mentionné c'est le 3 d'une licence référence hautement apprécier venant d'une société renommée depuis plus de 20ans dans ce style de jeu, tout le lore et la DA sont respecté et juste avant les mecs ont pondus divinity 2 Avec 0 wokiserie. BG 3 est woke à 10% (pronom, et genre en option) et conccord à 100% Donc oui c'est bien la raison principale de sa mort. Essaye encore.
Bonne vidéo expliquant bien à quel point l'échec de ce jeu est du à une recherche absolue d'une machine à fric n'en déplaise aux réactionnaires de droite qui pense que tout va mal à cause du "wokisme". Sérieux, ce jeu n'était simplement pas bon et arrive bien trop tard. C'est spécial de voir pleins de fachos être en mode "Go woke, go broke" alors que ça n'a aucun rapport. Si on se base sur leur manière de définir le wokisme (Tout ce qu'ils n'aiment pas et qui n'est pas un homme blanc cis hétéro), Baldur's Gate 3 est woke, Dragon's Dogma 2 est woke, TLOU2 est woke, Spider Man 2 est woke, Hellblade 2 est woke et on peut continuer longtemps. Tous ces jeux ont pour point commun d'avoir été d'excellents jeux à succès. La faute n'est pas à la lutte contre la discrimination, mais bien à la recherche du maximum de pognon à se faire. Concord s'est complètement chier, car c'était simplement un jeu qui n'était pas fun, n'offrait rien de nouveau, ni intéressant, ni dans l'ère du temps. Le discours ambiant plein de haine est franchement lourd et dégueulasse... les gens crache leur haine sur des développeurs et des communautés qui ne leur ont rien fait. À la fin, ce n'est pas la faute de la "diversité" ou du soi disant "wokisme", mais bien de la quête à la recherche du maximum d'argent à se faire qui ruine moulte choses.
C'est drôle pas un mot sur l'un des trois problèmes principaux qui sont les raisons de l'échec de ce jeu. Enfin si, de façon extrêmement rapide et incroyablement vague pour ne pas se mouiller :). Bah alors ? Peur d'un sujet ?
c'est pas un sujet a vrai dire, le delire fantasmé de quelques droitos n'a rien a faire dans la video de quelqu'un qui est vraiment informé sur le sujet...
C'est fou à chaque fois que l'on parle de concorde sans mentionner le wokism vous arrivez en masse mais des que l'on mentionne que le wokism par contre vous ne critiquez pas ?
C'est marrant que les sorties ultra Woke du game designer de Concord sur Twitter/X où il a littéralement chié sur les potentiels joueurs en les insultant et les snobants au profit de potentiel joueurs de "nouvelle génération", n'a absolument pas été abordé. Alors que ça a forcément eu un gros impact sur le boycott que beaucoup de joueurs ont fait et les très faibles ventes.... Car des jeux moyen bof avec gros budget marketing, mais qui se vendent quand-même à la pelle il y en a eu plein. Là la seule différence c'est le boycott anti-woke.
@@vincentim8800 ça répond totalement à tes questions (oui oui, les 3), juste pas de la manière dont tu t'attendais. Analyse bien ce que j'ai dit au lieu de le prendre comme une réponse superficielle
@@mrkrabsx8669 Remets-toi en question. Tu ne réponds à rien du tout, à part à la discussion privée qui est dans ta tête sous forme de figure de style.
Mais pourquoi vous répétez en boucle le truc d'un parti conservateur américain ? T'as une casquette trump sur la tête quand t'écris ça ? Tu pense que les immigrés ont mangé ton chat ?
Un vrai travail de journaliste, un superbe documentaire pour malheureusement le + gros échec de Sony. Quel professionnalisme Conkerax ! Les meilleurs vidéos sur l'univers du jeu vidéo ❤
Tu sors des infos à la pelle et des explications pertinentes, et un quart des commentaires sont "gneu gneu le wokisme". Je sais pas, prenez plutôt les infos de la vidéo en compte plutôt que de répéter en boucle un mot que vous ne savez pas définir. J'ai pu lire "ils ont des looks woke" assumez que c'est la couleur de peau qui vous gêne et que vous êtes de bons gros fachos, ça vous soulagera d'un poids ;) Conkerax vous explique en long et en large les raisons de l'échec, avec des infos que vous n'avez pas, prenez les en compte ?? Sorry pour le HS et encore une vidéo bien documentée, gg franchement t'es le n°1 quand il s'agit de parler de JV sérieusement !
Ben quoi , certes sur la forme , sa video esr bonne , mais , sur le fond , il ne le mentionne pas , en depit de , a quel point cela est flagrant Regardes les videos de Psyhodelik a propos de ce jeu
@@BetterDeadThanRed_Reject1984 Je cite Psyhodelik "ce n'est pas la fake news la valeur ajoutée" mais "le putaclic", c'est-à-dire "de déformer légèrement les faits pour rendre le truc un peu plus commercial". Tu es perdu mon grand
Aucun rapport, c'est même l'inverse.. Car bon, je savais pas que the last of us, detroit become human, et cyberPunk étaient des flops.. (Et parle pas du début de cyberpunk, aujourd'hui c'est un mastodonte)
@@IvanIdekov Bah désolé mais internet c'est remplie de con qu'il peuvent répété premier degré une blague. Et vue qu'aujourd'hui le est souvent utilisé comme un joker (dans le sens où tu peux dire n'importe quoi et te laver les mains tout de suite après), j'ai dû mal à te croire sur ce coup là... en même temps je ne vois pas la blague sur ce que tu à dit... si quelqu'un pourrait m'expliquer.
Finalement Concord, c'est un peu comme les tablaeux d'Hitler : Beaucoup d'espoir, de ressource et d'énergie dépensés pour une œuvre somme toute moyenne (au mieux) voire médiocre qui n'a pris de la valeur qu'après une chute phénoménale.
Aucun rapport.. Les jeux AC sont woke et cartonnes, TLOU 2 est woke et a fait un max de thune, pareil pour Detroit become human.. Juste avouez que vous détester les différences ? Nan car Go woke go money hein
@@lordlube1507 LOL ! Un fragilusvqui traite un mec normal qui mentionne l'evidence : Le wokisme , de fragile Vous osez tout , c'est meme a cela qu'ont vous reconnait ! 😂 Non mais serieusement , vous n'avez donc plus honte de rien ?
@@nutellapinou79 Tout le "spectre" des pronoms utilisés dans le jeu pour les persos, que la diversité a clairement été forcée au scalpel partout ou c'était possible, à part avoir des gays et des lebiennes ce jeu n'a rien...
Vous aviez joué à Concord ? (spoiler : je pense que non mais on sait jamais)
Comme l'a dit Winston Zeddemore. dans SOS Fantomes 2 : "Désolé, je n’ai pas eu le temps !" 😄
Ne faites pas attention à moi, je ne suis là que pour compter le nombre de gens en commentaire qui vont spammer le mot "wokisme" ou y faire allusion :')
@@christophearbus3523 Pour le moment c'est calme
@@christophearbus3523 Effectivement ça crie au wokisme, c'est quoi le délire ? Y'a des jeux de gauche et de droite ? C'est nouveau cette connerie ?
J'avais fait la beta. De mon côté, j'avais eu du mal, sentant que le jeu était un peu lent et je me sentais difficilement investi dans les différents héros. Bref, un gameplay à la Destiny mais ça me bottait pas plus que ça.
En gros, pas de quoi payer 40 balles à la sortie - d'autant que j'avais déjà préco le GOTY :D
JVC qui met 16 à Concord et 14 à Stalker 2, ça en dit beaucoup sur les journalistes de JVC.
Ça fait longtemps que les journalistes de JVC ne sont plus crédibles.
Indiana jones et le cercle ancien a eu 16/20 sur JvC alors qu’il mérite plus !
Des journalistes qui ne sont pas au chômage, ça c'est sûr
Suffit de suivre leur page, c'est plus du JV, c'est du Gala/Closer
Et les 1 ou 2 qui sauvent encore un peu les meubles, se fond bouffé par la ligne éditoriale
JVC ...
Enough said
Une mouche peut vivre jusqu’à 30 jours, ce qui veut dire qu’une mouche a une durée de vie plus longue que ce désastre
J'avais jamais fait le rapprochement mais c'est vrai !
ptdrrrrr j'ai exploser de rire
Le pire c'est que c'est vrai 😅
Mais c'est une dinguerie de s'en compte compte
Et quand y’a une mouche la merde est pas loin comme dans le cas de Concord… 😂
Durée de vie de Concord : 15 jours et vite oublié
Durée de vie du Concorde : 27 ans et iconique
Deux échecs industriels
@georges2991 XD
Qui prend encore en compte les notes de journalistes sérieux ?
cette video aura, en 1 heure, plus de vues, que ce jeu dans toute son histoire.
Qui sait ? Faisons en sorte haha !
hahaha
@@Conkerax 2 jours après, 90k vue ... Elle a officiellement dépassé Concord 😆 GG No re !
@@Conkerax 18:46 - Est ce que je pourrais savoir de quelle video ce clip provient t'il? J'aimerais bien retrouvé le nom de la video pour la voir en entier si possible, merci :3
"SI tu veux que je te paie des pages de pub qui vont faire vivre, tu parles beaucoup de notre nouveau jeu et surtout tu me fais une bonne critique! OK?"
"Ouais mais le jeu est franchement très moyen, çà va être dur d'en dire du bien..."
"Ecoutes moi bien petit, c'est soit une bonne critique soit tu n'auras plus jamais un centime de notre part. Tu as compris?"
"16/20 çà te va?"
C'est en substance ce qu'expliquait le dernier édito d'un journal PC avant de mettre la clé sous la porte, faute de pubs. Parce que la ligne éditoriale était "On ne parle que des jeux qu'on a réellement apprécié". (PC FUN pour ceux qui ont connu)
J'adorais le magazine Joystick, il y a 20 ans. Je ne sais même pas s'il existe encore ^^
Quand j'ai vu que Elena Siegman avait travaillé chez Bungie j'ai été surpris. Je connaissais le nom de la personne avec les musiques du mode zombie de Call of Duty.
Quand on voit le "flow" des persos aussi...
Même les pnj de gta5 on plus de flow
vraiment les gardiens de la galaxie de wish là 🤣
@@FBP-eb2zp Bof, vu que LFI mettent une raclée à tout le monde sur les plateaux.
Ouais, encore des persos moches et des quotas diversité...
bah quand t'engages tes artistes selon un quota diversité c'est comme ça que ça se passe
Et le pire c'est que je doute qu'ils retiennent la leçon.
ils pensent surement qu'ils n'avaient pas assez de diversité dans leur équipe de dévelopeurs 🤡
Ca me rappelle le naufrage du Costa CONCORDia
Y compris le capitaine qui quitte le navire pour se mettre bien au chaud ;)
Ou le crash du Concorde
C'est quoi ce nom pour un jeu aussi.
Excellent 😂🤣😂
@@kevinpel61 Ouais, enfin le Concorde a eu une carrière glorieuse et c'est devenu une légende XD. Là, rien à voir ^^
Très bonne vidéo. après il y a plusieurs sons de cloches différents :
- le "Professeur" était en grande partie responsable de la positivité toxique Il virait toute personne qui était contre lui sans jamais se remettre en question
- Il était adoubé par... jim Ryan
- Le "Yes man" était apparemment bien jim ryan qui avait approuvé beaucoup de décision bien avant Hultz
- Hultz est apparement mis "sur la selette" depuis l'échec de concord et Kenichiro Yoshida serait en train de le virer gentillement
- Le rachat de kadokawa serait un moyen de mettre un nouveau dirigeant a la place de Hultz
- Il y aurait un mouvement pour relocaliser au Japon Sony (rappel jim Ryan a fait déplacer les bureaux de Sony aux USA)
Salut, j'ai aidé à écrire la vidéo et tes remarques sont très justes.
Je me permets de répondre sur 2-3 points, déjà le rachat de Kadokawa n'était pas du tout d'actualité quand j'ai écrit la vidéo donc j'ai été pris de court sur ce point.
Concernant le fait que Jim Ryan soit un "Yes-man", tu as raison, ce n'est clairement pas le mec le plus intelligent qui ait travaillé dans le JV (son CV parle pour lui). C'est pour cette raison que je pense sincèrement qu'Hulst lui a mise à l'envers, qui lui est un vrai requin. Après, c'est une théorie, on l'a présentée comme telle, mais je suis persuadé qu'elle se rapproche plus de la réalité que celle que tout le monde à Sony a vraiment cru qu'il tenait son Star Wars et qu'il pouvait vendre le jeu 40 balles sans soucis.
C'est très compliqué de comprendre toutes les coulisses de ce qui s'est passé pendant la production parce que personne ne parle et qu'à mon avis, il faudra quelques années avant que tout sorte en public. L'idée de cette vidéo, ce n'était pas de chercher un coupable ou de dire "lui il est méchant, lui il est gentil", c'était de mettre en avant ce système opaque guidé par une volonté d'avoir de se faire de l'argent facile qui a mené à l'échec de Concord (n'en déplaise aux "Go woke, go broke").
Et d'un point de vue narratif, avoir une figure comme Hulst comme fil de rouge de la vidéo, cela me permet de dérouler ce récit sans perdre les viewers dans les limbes de Sony et autres ProbablyMonsters vu qu'il est au centre de cette histoire et de ce qui s'est passé à Bungie.
Mais je pense sincèrement, après avoir lu des tonnes d'articles, de m'être farci des tonnes d'interviews, d'avoir décortiqué le CV de chacun, essayé de comprendre la personnalité des personnes ayant participé à ce bordel, qu'Hulst a savonné la planche de Jim Ryan. Le temps me donnera raison ou pas, mais je suis très content que Concord nous ait permis de mettre en lumière les grandes dérives du jeux vidéo en ce moment.
En tout cas, je te remercie pour tes précisions très intéressantes.
Les Japonais de Sony qui veulent fuire le royaume du wokistan californien pour sauver la marque......et après certains s'étonne qu'on aime le Japon 😂! Ils font partis des derniers à ne pas avoir envoyés le bon sens à la poubelle (enfin , sauf pour la PS5pro😂).
@@lepique1707c'est parceque tu embrasse le wokisme à plein pronoms que t'as pas voulu le mettre dans l'équation de l'échec de concord ? C'est quoi , c'est pour ne pas froisser la partie woke de la comu de conkerax (si il y en a une) et faire plus de vues (frics) ? Ou c'est par idéologie politique ?
(Si c'est par idéologie politique ça fait vachement penser à la positivité toxique du studio de concord.....et la boucle boucla).
De la circonvolution pour bien éviter le sujet principal... le wokisme qui transpire de cette daube.
@@lepique1707 Merci pour ta réponse, je ne m'y attendais pas :)
Ta vidéo est bien écrite et les points que tu soulèves dans ta réponse sont compréhensibles. (nouveauté, et diriger la vidéo sur hultz)
En tout cas cela m'a permis de voir qu'il me manquait quelques points pour comprendre la "déchéance" de Sony durant l'ère jim Ryan .
Timestamps
00:08 - L'échec cuisant du lancement de Concord
01:49 - Le parcours inspirant du sergent Hulst, de l'armée à la tête de PlayStation
05:08 - Les acquisitions de Proba Monster entraînent l'annulation de deux jeux
06:36 - Le studio Firewalk vise l'innovation après les difficultés de Bungie
09:34 - Tensions financières et résultats mitigés suite au rachat de Bungie
10:55 - Les importants licenciements chez Bungie soulèvent la controverse
13:48 - Sony se restructure face aux défis des acquisitions de jeux
15:16 - Positivisme toxique et revers majeurs durant 6 ans de développement de Concord
17:48 - Les personnages manquent d'originalité, nuisent au gameplay de Concord
18:52 - Son originalité mène Concord vers un lancement désastreux
21:27 - Le déclin rapide de Concord, un éventuel sabotage interne ?
22:48 - Cynisme face aux licenciements et à l'avenir de la direction PlayStation
25:13 - Remerciements et appel à s'engager avec Concord
Concord est mort ce soir, dans la jungle terrible jungle, Concord est mort ce soir.
Le jeu Gollum aura tenue plus longtemps que Concord , comme quoi les cinématiques ne font pas tous , c'était sur de l'échec de ce jeu dès le 1er trailer j'ai compris de suite que ça ressembler à Overwatch qui lui est gratuit LOL , superbe vidéo , allez à plus.
Il y a des youtubeurs qui ont fait la comparaison avec Gollum. Et c'était très drôle autant que c'est sadique.
@@zipkivol Ouais le précieux a Gollum aura pas durée très longtemps tous comme Concord.
- Est-ce que vous faites encore la conversion euro/francs ?
- Rarement pourquoi?
- Faites le.
- Ok... Oh putain !
Non papi
En ancien ou en nouveau francs ? Oui, j'ai grandi avec une grand mère qui parlait en ancien francs au marché...
@@gauthierdavid5555 Fais le et tu verra qu'on s'est fait baiser avec l'euro.
Je prend l'exemple de la baguette pour que ça percute, on achetait en 1998 une baguette pour 1 franc, maintenant c'est 1€ soit 6.55957 francs.
Même avec l'inflation une baguette couterait aujourd'hui 54% de plus soit 1,5 francs.
Je te laisse faire la calcul pour savoir combien on a perdu en pouvoir d'achat en changeant de monnaie.
Si tu as pas de travail parce que les salaires sont trop élevés et que les entreprises délocalisent, on se demande bien à cause de quelle monnaie.
@@zipkivolla même !
Et je pleure, car machinalement, je converti toujours
Non, il est faux de dire que la baguette est passée directement de 1 franc (0,15 euro) à 1 euro (6,5 francs). Une telle hausse aurait représenté une multiplication par environ 6,5 du prix, ce qui ne s'est pas produit.
Quelques faits vérifiés :
1. Prix moyen de la baguette en 2001 :
Avant le passage à l'euro, une baguette coûtait environ 4 francs en moyenne (environ 0,60 euro).
2. Prix après le passage à l'euro (2002) :
Le prix a légèrement augmenté pour se situer autour de 0,70 à 0,80 euro en fonction des régions, soit environ 4,5 à 5 francs.
Pourquoi cette perception d'une forte hausse ?
1. Arrondi psychologique : Le passage de monnaies avec des centimes à l'euro a souvent conduit à des arrondis à la hausse (par exemple, un produit à 4,90 francs devenant 0,80 euro). Cela a donné une impression de forte inflation
J'ai eu la chance de bosser sur l'episode de secret level, au moins lui il est sympa (dans mes souvenirs)
Mais une fois le projet terminé tout c'est pas mal pété la gueule, c'est vraiment chouette de voir un peu plus en détail les raisons de ce pétage de gueule!
merci pour ta vidéo conker!
Ce qui me fait marrer, c'est le nombre de réactions qu'on avait autour de Star Citizen il y a quelques années, par rapport à ses 500 M de $ de budget à l'époque, quand on voit en ce moment de plus en plus de jeux avec des budgets dans le même ordre de grandeur et qui sont des fours complets.
une vidéo documentaire sur planetside serait insane car c'est un FPS particulier avec des spécificités uniques que on retrouve pas dans le JV
J'aime bien ton ton un peu plus incisif que d'habitude 😁 On sent que t'en as ras le bol de certaines pratiques et pour le coup je partage totalement
Un peu + , mais , pas suffisant , encore
Putain j'en avais jamais entendu parler c'est dire que personne n'en avait rien à foutre xD
Et bien sur, longue vie au physique, tu tiens une future pièce de collection dans les mains 👐
Pour le coup le jeu est injouable même en physique
@@mathieus.1851 Tu dois quand même pouvoir accèder à l'écran titre du jeu. 🙂
@@mathieus.1851 Même en démat sur Steam aussi mais sauf sur PC t'a la possibilité de créer des serveurs privée et des LAN. Par contre pour les serveurs privées et les LAN sur Concord faut pas rêver non plus.
C'est déjà ça 🤡@@OperationNT
C'est pour ça qu'il le garde sous blister pas folle la guêpe 😂
Ahahaha cheh comme on dit là bas !
Vous insultez les vrais gamers ,ceux qui achètent les jeux vidéos depuis plus de quarante ans ? Bah maintenant mangez chaud , c'est le retour de bâton !
Et tous les futurs studios qui insulteront leur base de joueurs subiront le même sort 🤗
Tireur Milan ? T'as été dans l'Armée de Terre ? =)
@fridaycaliforniaa236 il y a fort fort longtemps
Salut Axel, t’aurais pu faire la parenthèse pour Elena Siegman que c’est aussi la chanteuse des musiques du mode zombies de Call of Duty ! 😉
Petit detail sympa !
mon dieu mon dieu mon dieu, Conkerax c'est la bibliothèque d'Alexandrie et non le phare quI a brulé dans un incendie ...
Alexandrie ? Alexandra ?
Salut Conker ! Super vidéo, je trouve que ta diction est plus rapide et que tu es moins "lisse" dans le contenu sur ce format, et franchement c'est super rafraîchissant !! Jai adoré la vidéo et n'ai pas vu le temps passer ! Hate de retrouver ce format sur la chaîne 😊♥️👍
7:18 Attend donc Elena SIegman qui a chanter "115" la musique de Kino Der Toten de Black Ops 1 est dans le coup !!!
J'avais suivi quelques streams de AlphaCast et j'avais trouvé ça plutôt sympa. J'aimais bien le personnage de IT-Z.
Mais c'est vrai que de ne pas avoir mis le jeu en free to play est pour moi la plus grosse erreur.
Pour JVC faut pas s’inquiéter ! C’est leur note habituelle cette année… ils ont que des avis neutres, ils mettent 16 à tout
Bordel mais quel kiff tes vidéos je me régale à chaque fois, j'apprends toujours des choses. C'est toujours pertinent et j'adore tes piques humoristiques 😂
C'est 4h du matin, je suis entrain de faire la vaisselle (oui je mange tard 😅😂) et j'ai pas vu passer les presque 30 minutes de vidéo, j'aurais aimé que ça dure le double 😁👌
Et maintenant on les retrouve dans borderlands 4.
Non. Je suis désolé mais non. Les designs des Chasseurs de l'Arche dans trailer de Borderlands 4 sont certes assez génériques pour Borderlands, mais on est TRÈÈÈÈS LOIN de la bouillie fade et inconsistente de Concord. S'agirait d'avoir un minimum de recul sur le jugement des chara-designs
Et aussi, tu peux relativement customiser tes personnages (les têtes custom sont là depuis le 2). Et de 2:
Contrairement à Concord ou quelconques héro shooter, là, on est sur du COOP. Tu ne vois quasi jamais ton personnage omis quand il meurt ou que tu le customises, je ne joue pas à overwatch, mais tu vois très souvent les personnages, que cela soit dans la sélection ou autre.
Quand je jouais en COOP, que cela soit sur le 2 ou le 3, les personnages avaient toujours un "poker face", donc franchement, le chara-design du 4 me choque pas trop.
Le seul problème du 4, c'est la désaturation des personnages. Mais le jeu semble être parti sur un délire plus sérieux (l'humour du 3 était assez mal écrit).
J'attends encore de voir les dialogues, l'humour noir qu'ils nous sortiront. Mais perso, j'ai envie de jouer la sirène ^^.
J'aimerai bien qu'une scène alternative se mette à jouer sur ce jeu de manière compétitive sur des serveur privé avec le principe de jouer à un jeu fini qui n'évoluera plus. Pas de MAJ qui casse la meta elle et ce qu'elle est et ne bougera jamais. Pas de skin pas de micro transaction. Du des gens qui se butent dessus, pour le simple plaisir du game.
Commentaire intéressant
il reste unreal tournament 2004, si tu veux 😅
J'adore l'époque actuelle. Les gens sont tellement à fond dans leurs idées politiques, qu'ils n'arrivent pas à voir les vrais problèmes du jeu. Il est moche, n'apporte rien, au vu des vidéos il semble terriblement lent et en plus d'être payant quand t'as une concurrence déjà implantée, gratuite, avec une vraie DA permettant d'identifier le jeu en un coup d'œil, qui est fluide et nerveux, qui chacun apporte sa petite touche personnelle.
J'ai une question. Pourquoi fermer les serveurs direct et si vite après avoir mis autant d'argent dans ce jeu ?
Pourquoi ne pas, comme cyberpunk, s'être excusé et sans devenir un succès réussir à vendre le jeu grâce à des patchs ?
Je comprends pas la logique de le terminer si vite après y avoir cru si longtemps.
Ou alors c'était un échec programmé
Concord c'est un problème d'ensemble. Vouloir plaire à tout le monde et finalement ne parler à personne c'est devenu un standard. Des personnages sans profondeur aucune, qui ne peuvent être que gentil, sans background, sans mauvais côté. Dans un jeu où on passe son temps à se passer dessus en plus ...
Il va un jour falloir que les studios se réveille, les joueurs sont devenus ultra exigeant en plus d'être polarisé autant qu'en politique avec les DEI.
Excellent Story telling , j'ai appris pas mal de chose, merci Conkerax 👌👍.
Vidéo très intéressante, comme à ton habitude. Par contre, j’ai souri quand tu as dit « guerrilla games, un des meilleurs studios de jeux vidéo ». 😅
Bah oui, rien que pour les 2 horizon...
@@Goug00 Sans oublier la licence Killzone.
Sans déconner ! 8 ans de développement, le même temps que pour RDR2, et au vue du résultat, ils ont fait 8 ans de sieste.
Concord est symptomatique du malaise qui vit Sony qui est une entreprise à moitié gérée par des dirigeants avides d’argent. La recherche du court terme a tout prix, ça se savait que ça allait se viander ce truc.
Non pas a court terme la c'est 8 ans de production...'.
@@anthonylaine6111 8 ans de production et 400 millions de dollars jeté par la fenêtre.
j'aime beaucoup la phrase à 17:08 : "on dirait que le design a été fait par des étudiants en marketing".
ça résume bien le gros souci de concord, y a pas de design que ce soit les personnages (c'est le pire je trouve), les niveaux, le sound ... bref il y a que le lore qui semble poussé(encore que...).
Sauf que faire un gigalore pour du Héro shooter overwatchien.... bon bin on passe hein....
En tout cas merci pour la vidéo, c'était super intéressant !
Alors attention, les 400 millions c’est l’investissement sur la franchise, pour le jeu on est plus proche de 250 millions (info du site officiel du développeur.)
Donc 400M au final
À ce prix-là, tu te payes une mission complète de la fusée Falcon Heavy de SpaceX (env. 300 millions par lancement en mode full récupérable)
Helena Siegman n’étais pas à l’origine des soundtracks de Call of Zombie ? C’est la même personne ? Merci pour la vidéo, le rythme est top !
oui c'est bien elle ^^
Oui oui c'est bien elle avec Kevin Sherwood !
L'écart phénoménal avec le succès de Marvel Rivals 😅
Je me demande si c'est pas lié à la beauté des personnages féminins dans Marvel Rivals 😂. Plus sérieusement, la direction artistique y est pour quelque chose
Le titre de la musique a partir de 2:20 svp?
Enfin. Appres 3 mois que le jeu est sortie. Il etaite temps bordel
Relis toi ...
Merci Conker, pour diriger un pays ou une grosse boite faut vraiment pas être clean bordel
En même temps quand t'appelles ton jeu Concord faut pas s'étonner de son crash...
C'était une aventure qui battait de l'aile...
Concord ! 6 ans de développement pour un jeu qui a couté 200 000 000 voir 400 000 000 dollars. Pour finalement ne se vendre qu'a 25 000 exemplaires et faire couler son studio. Chapeau !
Il aura marqué son époque, mais pas comme Sony voulait 😂
Les copies physiques sont des collectors !
ca avait l'air cool, vivement le 2
Le 2 s'appelle Intergalactic
Il faudra un jour oser démontrer l'éléphant dans la salle. Tout le monde sait que les execs au sommet savaient très bien que ce serait un flop. Il se passe évidemment quelque chose sous le manteau que le public ne sait pas.
ont sais tous pourquoi le jeux est mort née et a aucun moment tu en parle lol redoute tu une invasion de mutant a poils a bleu ?? 😁
Go woke,go broke.😂
Les termes ont été dit.
Très bonne vidéo. Je n'ai suivi que de loin Concord... très bon résumé du désastre ^^
Les personnages sont hyper moche et donnent pas envie de les jouer… dans des héros shooter qui veut jouer des héros sans charisme… c’est quoi ce goblin aux cheveux violet????
Par contre personne va attraper le col de JVC de mettre 16/20 sur un jeu mort en 2 semaines??? Ça devrait être un crime de mentir à ce point! Ça mérite un boycott massif!
Des journalistes vendus, c'est rien de nouveau, malheureusement... 😏
Je ne m'attendais pas à voir Elena Siegman ici ! Elle a bercée notre enfance avec ses magnifiques musique des zombies de Call Of de chez Treyarch
7:15 La Elena Siegman des musiques de zombie COD ?
Yes !
Si c'est elle
Elena Siegman c'est celle qui a fait la musique des COD Zombie aussi lol
Les montages financiers de probably Monsters... Le mec c'est le John Textor du JV en fait
Le ton de la vidéo : machine à baffe et tir à vue sur Sony,dazn, ps5 pro. J’adore
Jeu service, jeu service, toujours jeu service. Et très souvent de la m.
Superbe vidéo. Merci de nous éclairer sur les mécanismes de l'échec de Concord, qui nous montre à suffisance qu'il faudrait désormais que les attentes des investisseurs s'alignent sur le réel, tout en tenant compte du travail des créatifs du secteur du jeu vidéo. Si Concord avait été un free2play, je l'aurais sûrement joué. Nice work Conker.
C'est quoi le nom de la musique à 2:00 ?
Hello, ici le monteur 😁 C'est une des superbes musiques du jeu Shenmue, "The Morning Fogs Wave"
@@LeMetalleuxGeekAh ! Le monteur en personne. Merci pour ton super taf !
Avant la douane - Jul
Darude - Sandstorm
Étant joueur solo exclusivement, je pense que dans le cas de Concord, absolument personne n'est gagnant : des devs qui perdent leur emploi, c'est un désastre. Sony qui semble avoir mis plusieurs centaines de millions pour un titre qui en aura rapporté environ 200 fois moins, mais aussi les joueurs. Comme dit plus haut, je suis exclusivement joueur solo narratif. J'aurai clairement préféré que Firewalk dépense son temps sur un jeu solo narratif, plutôt qu'un énième jeu service. Alors, au vu des antécédents de la boîte, ce n'est pas dans leur ADN, mais je suis certain qu'avec le ras-le-bol des joueurs envers les jeux services, des studios étant bien plus calés dans les jeux multijoueurs finiront par refaire du jeu solo.
Le souci, c'est qu'un jeu solo narratif, comme il est dit dans la vidéo, ça ne rapporte pas assez d'argent sur la durée. Soit il faut faire plus de jeux solo, soit il faut étendre leur durée de vie en les remasterisant ou en créant des DLC.
Problème, les cycles de développement des AAA ont explosé (1 an à l'époque PS2, 2-3 ans à l'époque PS3, 3-4 ans à l'époque PS4, 5-6 ans aujourd'hui...) donc on ne peut plus sortir aussi souvent des jeux solo, et les évolutions graphiques deviennent tellement faibles de génération en génération qu'on peine à voir l'intérêt de faire des remasters (et Naughty Dog en est témoin). Le remake d'Until Dawn, jugé inutile par beaucoup, s'est d'ailleurs bien planté. Et concernant les DLC, ils ne sont achetés que par une petite fraction des joueurs, ce qui rend souvent leur rentabilité fragile (et c'est également couplé à l'explosition des temps de dev).
Le jeu service a énormément d'avantages financièrement parlant : il fait bosser le studio sur un seul projet, chaque service a ses tâches (maintenance du jeu, création de nouveaux contenus, cartes et modes, designers de skins et cosmétiques, etc.) et les revenus arrivent plus vite via les cosmétiques - et les joueurs y gagnent parce que le jeu se renouvelle gratuitement avec de nouvelles maps notamment. On parle de Fortnite qui a popularisé la chose mais Overwatch avait déjà proposé ses MAJs gratuites avant (bien qu'il était payant à la base et se monétisait via les lootbox). Bref, un jeu service c'est, EN THÉORIE, la façon sûre de faire travailler un studio et de rapporter de l'argent.
Aux conditions que :
- Le jeu soit attirant et amusant. Concord n'était ni l'un ni l'autre et là c'est un échec total de la part des designers, qui se sont enterrés dans une positivité toxique en n'écoutant aucune critique des playtesters et en pensant que leurs personnages seraient des futurs Luke Skywalker. Le gameplay manquait de dynamisme et de spécificités, ce qui pour un FPS console, est souvent rédhibitoire. Le jeu, une fois montré, semblait incroyablement générique. Et contrairement à beaucoup d'autres jeux où la barrière d'entrée c'est juste d'avoir assez de place pour installer le jeu sur le disque dur, là ils demandaient 40 balles... Et on précise que Concord était une nouvelle IP d'un studio dont c'était le premier jeu ! Va mettre de l'argent sur un projet dont ta seule garantie c'est que c'est du PlayStation Studios.
- Le jeu ait suffisamment de contenu pour retenir ses joueurs. Là aussi Concord était famélique avec 4 modes de jeu à peine et même pas 10 maps au lancement. Même pour un F2P c'est vraiment maigre. Marvel Rivals avait 2 fois plus de héros et autant de modes et maps au lancement. Bon là Concord avait même pas pu atteindre un seuil de joueurs suffisant pour maintenir le jeu sur les premiers jours, on était déjà sous la masse critique. Autre échec, XDefiant, qui n'a clairement pas su renouveler son offre de gameplay pour concurrencer Call of Duty, le jeu est arrivé trop tard dans un état qui n'a plu qu'aux joueurs hardcore (et qui au final roulaient sur les nouveaux joueurs qui partaient aussitôt voyant qu'ils ne pouvaient pas s'amuser).
- Ton jeu se différencie suffisamment de la concurrence établie pour piquer des joueurs. Une nouvelle fois, Concord n'avait rien pour aller chercher le public d'Overwatch ou de Call of Duty. Tout au plus il pouvait gratter des joueurs de Destiny 2 qui de toute façon ne sont pas des joueurs PVP. Fortnite, Apex, Warzone, chacun de ces jeux ont apporté leur touche au Battle Royale et étaient suffisamment distincts les uns des autres pour se faire concurrence. Marvel Rivals est le seul concurrent qui a fait tomber Overwatch de sa place de leader grâce à ses personnages et son gameplay renouvelé là où OW commence à se faire vieux. XDefiant n'était rien de plus qu'un CoD gratuit... Et de toute façon, CoD gratuit existe déjà, ça s'appelle Warzone et des modes comme Resurgence ou Pillage permettent une expérience à respawn suffisamment intéressante pour se passer du multi traditionnel.
Bref, faire un jeu service, ça demande un concept fort et une attractivité à toute épreuve capable de faire vaciller un gros poisson. Concord n'avait aucune des armes pour y parvenir alors qu'ils avaient le budget pour. C'est un énorme échec de design et de marketing, la théorie de Conkerax est tordue mais se tient sur le fait que le jeu ait été "saboté" et que tout a été fait pour mener à la catastrophe tout en disant "ça va être incroyable" avant de s'écraser au décollage tel le Concorde.
(Je suis pas sûr de cette blague pour conclure...)
Vous parlez en fin de vidéo du Phare d'Alexandrie qui aurait "brulé ". Vous vouliez plutôt faire référence à la bibliothèque. Le Phare, lui, s'est écroulé après un énième tremblement de terre.
Super enquête detective conker 👮♂️🕵️♂️, chapeau pour le travail accompli, j ai hâte de voir les prochains épisodes d enquête jv😊. Au rapport !!!!🐿😉🤙
Ont rappelle que l'Europe a dépensé notre argent dans Concord 🤬🤬🤬
Sortir de l🇪🇺 serait une bonne chose , non ?
C’est sûr que ça a réussit vachement aux britanniques, qui sont en pleine crise depuis le Brexit. Vous en avez pas marre de faire votre propagande ?
l'etat finance le nouveau mousquetaire avec nos impots, ca va flop
7:19 c'est surtout la chanteuse des musiques du mode zombie de call of, qu'est ce qu'elle fou la wtf lé zami
Garde le au chaud.
Askip, il coûte un bras mais perso, j'aurai pas miser sur ce dernier.
Après j'ai eu les 3 cité dans la vidéo (à l'exception de CONCORD).
On peut dire ce qu'on veut d'OUTLAWS mais il s'est amélioré par la suite là où un CONCORD s'est fait CONCORDISE :)
Le problème de Concord c'est qu'il visait le secteur des Heroes Shooter déja bien occupé avec Team Fortress 2, Overwatch, Valorant et Apex Legends. Ce qui n'a pas aidé Concord c'est qu'il était payant a sa sortie 40 euros alors que la plupart des Heroes Shooter étaient gratuit avec des cosmétiques payants.
@@jeanheonofficial Stop de défendre un jeu mort aussi. Ce "truc" n'a même pas durée 2 semaines. Y a pas que le prix qui a fait qu'il s'est peu vendu.
J'ai plus de respect pour OUTLAWS qui a vu un patch afin d'améliorer le jeu que ça.
@@thomasmasson3684 Je ne défend pas le jeu. Oui le prix a beaucoup impacté sur les ventes car malheureusement les joueurs pouvant pas se le procurer ou n'étant pas sur Playstation ou PC ce sont tourner vers des jeux free-to-play plus intéressant. Aussi Concord était vu comme le Overwatch/Team Fortress 2 du pauvre ce qui n'a pas aidé a sa réputation alors qu'avec un prix de 40 euros c'est littéralement le Overwatch/Team Fortress 2 du riche.
Merci , sans toi je n'en aurait même pas entendu parler ! xD
7:13 Elena Siegman? C'est pas elle qui a fait des compos pour la b.o. de Black ops zombie?
Oui c'est bien elle
c’est fou d’avoir cette réf 🤌🏼
Le plus gros problème, c'est que perso, lorsque j'avais vue le trailer, je me disais "Génial, un jeux dans l'espace, comme Les gardiens de la galaxy" et la, douche froide, c'était juste un clone de valorant et autre jeux que je déteste!
Valorant est un très bon jeu, ça demande juste trop d'investissement personnel, chercher des mates etc...
Puis si tes refs c'est les gardiens de la galaxie... ce truc ultra produit, lisse et sans âme...
@@ffoxgag6067 "Valorant est un très bon jeu" POUR TOI ! Car pour moi, c'est une énorme merde sans intérêt ;) !!
@@ffoxgag6067 C'est surtout que tous les autres essaient de répliquer le succès des gardiens de la galaxie depuis la sortie du premier film qui avait fait un carton...
@@PetitTasdeBoue Ca reste sans âme et un truc produit à fond, c'est l'équivalent d'écouter du Justin Bieber ou du rap.
En plus concord est sortie 1 mois après valorant sur ps5 qui lui est gratuit.
c'est quand même triste toutes ces personnes licenciés, toutes ses heures de développement passées réduites à néant...tout cela dû aux prises de décisions de quelques personnes peu scupuleuses....
Merci pour cet éclaircissement sur ce four monumental
19:27 Je suis désolé, mais il faut arrêter l'hypocrisie pendant 5 secondes. non, tu ne l'as pas acheté pour les besoins de la vidéo et tu le sais très bien pourquoi. sinon tu l'aurais ouvert et tu nous aurait montré ce qui se passe quand tu mets le cd dans la console
En attendant il l'a dans les mains et c'est toujours appréciable.
Ok chef
C'est la seule chose que tu as retenu de la vidéo?
@wyt_boi ui
Je dirais que la version physique sera la seule preuve plus tard que cette chose aura bel et bien existé
Et bien sûr, tu n'oses pas parler de l'éléphant au milieu de la pièce...
Parler de l éléphant, c est donner de l importance a l éléphant 😉
@@Jimmy-Jimmy-1987 Ou faire le jeu de l'autruche 😉
C’est quoi l’éléphant dans la pièce ? Attends laisse moi deviner ça commence par Wo et finit par ke. Sauf que c’est pas à cause de ça à que ça a bide en vrai la preuve ? Baldur’s gate 3
@@Mals1reprend toi , le danger vient d’ailleurs😂
@@Yu_Matsuda
Pas du tout comparable.
Comme tu l’as mentionné c'est le 3 d'une licence référence hautement apprécier venant d'une société renommée depuis plus de 20ans dans ce style de jeu, tout le lore et la DA sont respecté et juste avant les mecs ont pondus divinity 2 Avec 0 wokiserie.
BG 3 est woke à 10% (pronom, et genre en option) et conccord à 100% Donc oui c'est bien la raison principale de sa mort.
Essaye encore.
Beaucoup d'infos, tu gagnerais à moins surjouer et à rendre la narration plus simple à suivre. Merci pour la vidéo.
Go woke, go broke. 🖖😌
Exactement ! Aucun remord à leur égard !
Bonne vidéo expliquant bien à quel point l'échec de ce jeu est du à une recherche absolue d'une machine à fric n'en déplaise aux réactionnaires de droite qui pense que tout va mal à cause du "wokisme". Sérieux, ce jeu n'était simplement pas bon et arrive bien trop tard. C'est spécial de voir pleins de fachos être en mode "Go woke, go broke" alors que ça n'a aucun rapport. Si on se base sur leur manière de définir le wokisme (Tout ce qu'ils n'aiment pas et qui n'est pas un homme blanc cis hétéro), Baldur's Gate 3 est woke, Dragon's Dogma 2 est woke, TLOU2 est woke, Spider Man 2 est woke, Hellblade 2 est woke et on peut continuer longtemps. Tous ces jeux ont pour point commun d'avoir été d'excellents jeux à succès. La faute n'est pas à la lutte contre la discrimination, mais bien à la recherche du maximum de pognon à se faire. Concord s'est complètement chier, car c'était simplement un jeu qui n'était pas fun, n'offrait rien de nouveau, ni intéressant, ni dans l'ère du temps. Le discours ambiant plein de haine est franchement lourd et dégueulasse... les gens crache leur haine sur des développeurs et des communautés qui ne leur ont rien fait. À la fin, ce n'est pas la faute de la "diversité" ou du soi disant "wokisme", mais bien de la quête à la recherche du maximum d'argent à se faire qui ruine moulte choses.
Les notes de JVC, ça me fait un peu penser à Macron qui dit que tout va bien en France alors que tout part en c... depuis des dizaines d'années.
C'est drôle pas un mot sur l'un des trois problèmes principaux qui sont les raisons de l'échec de ce jeu.
Enfin si, de façon extrêmement rapide et incroyablement vague pour ne pas se mouiller :). Bah alors ? Peur d'un sujet ?
Ben tu ne parles pas plus de ce problème, c'est quoi ce mystère ?...
@@Goug00 Le wokisme.
c'est pas un sujet a vrai dire, le delire fantasmé de quelques droitos n'a rien a faire dans la video de quelqu'un qui est vraiment informé sur le sujet...
@@cidou6212 Cool ta vie, skip.
C'est fou à chaque fois que l'on parle de concorde sans mentionner le wokism vous arrivez en masse mais des que l'on mentionne que le wokism par contre vous ne critiquez pas ?
J'aimearai vraiment revoir ton intro avec la tronçonneuse
Go woke go broke ❤
C'est marrant que les sorties ultra Woke du game designer de Concord sur Twitter/X où il a littéralement chié sur les potentiels joueurs en les insultant et les snobants au profit de potentiel joueurs de "nouvelle génération", n'a absolument pas été abordé. Alors que ça a forcément eu un gros impact sur le boycott que beaucoup de joueurs ont fait et les très faibles ventes....
Car des jeux moyen bof avec gros budget marketing, mais qui se vendent quand-même à la pelle il y en a eu plein. Là la seule différence c'est le boycott anti-woke.
flat-earth, on est ensemble ;)
Amplement mérité. Les quotas woke sont passés par là, et ben boycott !
Il se passe quoi si tu le mets dans la console ? (je sais bien qu'on ne peut pas jouer) Il est quand même reconnu ? Il y a une intro ?
C'est les serveurs qui sont plus dispo... imagine si Sony pouvait effacer un disque physiquement à distance 🤣
@@mrkrabsx8669 ça ne répond pas à ma question mais merci pour l'effort.
@@vincentim8800 ça répond totalement à tes questions (oui oui, les 3), juste pas de la manière dont tu t'attendais. Analyse bien ce que j'ai dit au lieu de le prendre comme une réponse superficielle
@@mrkrabsx8669 Remets-toi en question. Tu ne réponds à rien du tout, à part à la discussion privée qui est dans ta tête sous forme de figure de style.
Go woke go broke
Mais pourquoi vous répétez en boucle le truc d'un parti conservateur américain ? T'as une casquette trump sur la tête quand t'écris ça ? Tu pense que les immigrés ont mangé ton chat ?
Un vrai travail de journaliste, un superbe documentaire pour malheureusement le + gros échec de Sony. Quel professionnalisme Conkerax ! Les meilleurs vidéos sur l'univers du jeu vidéo ❤
Tu sors des infos à la pelle et des explications pertinentes, et un quart des commentaires sont "gneu gneu le wokisme".
Je sais pas, prenez plutôt les infos de la vidéo en compte plutôt que de répéter en boucle un mot que vous ne savez pas définir. J'ai pu lire "ils ont des looks woke" assumez que c'est la couleur de peau qui vous gêne et que vous êtes de bons gros fachos, ça vous soulagera d'un poids ;)
Conkerax vous explique en long et en large les raisons de l'échec, avec des infos que vous n'avez pas, prenez les en compte ??
Sorry pour le HS et encore une vidéo bien documentée, gg franchement t'es le n°1 quand il s'agit de parler de JV sérieusement !
ok gauchiasse
Ben quoi , certes sur la forme , sa video esr bonne , mais , sur le fond , il ne le mentionne pas , en depit de , a quel point cela est flagrant
Regardes les videos de Psyhodelik a propos de ce jeu
@@KujaNiv100😂 👍🏻
@@BetterDeadThanRed_Reject1984 Alors Psyhodelik pour le coup c'est vraiment quelqu'un qui s'adresse aux faibles d'esprits par idéologie politique.
@@BetterDeadThanRed_Reject1984 Je cite Psyhodelik "ce n'est pas la fake news la valeur ajoutée" mais "le putaclic", c'est-à-dire "de déformer légèrement les faits pour rendre le truc un peu plus commercial".
Tu es perdu mon grand
C'est triste pour tous les gens qui ont bosser sur ce jeu.
Les responsables de cet échec monumentale sont vraiment à vomir.
La raison tient en une phrase "Go woke, Go broke"
Vous utilisez tellement le terme Woke qu'il en à perdue ça définition.
Aucun rapport, c'est même l'inverse.. Car bon, je savais pas que the last of us, detroit become human, et cyberPunk étaient des flops.. (Et parle pas du début de cyberpunk, aujourd'hui c'est un mastodonte)
On a vu ça avec Sonic à l'époque , ce hérisson bleu complétement woke.
Blague à part tu répète un truc sans pouvoir l'expliquer on est d'accord ?
(Je précise pour celles qui ont leurs règles)
SECOND DEGRÉ
@@IvanIdekov Bah désolé mais internet c'est remplie de con qu'il peuvent répété premier degré une blague.
Et vue qu'aujourd'hui le est souvent utilisé comme un joker (dans le sens où tu peux dire n'importe quoi et te laver les mains tout de suite après), j'ai dû mal à te croire sur ce coup là... en même temps je ne vois pas la blague sur ce que tu à dit... si quelqu'un pourrait m'expliquer.
Super vidéo 👍👏
Simple ! Go woke , go broke 😆 oui oui ! Simple de même ! 😆
y'a plus de like sur cette vidéo en 22h que le nombre de joueurs sur ce jeux j'apporte fièrement mon like pour le coup !
Finalement Concord, c'est un peu comme les tablaeux d'Hitler : Beaucoup d'espoir, de ressource et d'énergie dépensés pour une œuvre somme toute moyenne (au mieux) voire médiocre qui n'a pris de la valeur qu'après une chute phénoménale.
J'aurais bien aimer une vidéo oubtu en parle avec lusty
tout ça pour que des gens résument l'échec du jeu a "gneu gneu c lé wok" 😭
C'est un peut le cas , le wokisme ne fait pas vendre bien au contraire et il suffit de voir le déchéance de Disney.
@@Leon-pf4vu en mode disney est woke
@@Leon-pf4vuMais faut écouté les vidéos sérieusement, l'échec de ce jeux n'a rien à voir avec ça de près ou même de loin 🤷♂️
@@MouetteRoquefort Ben moi il suffit de voir blanche neige qui va sortir..
@@harmony4184 Ben la toxicité positive et la laideur des personnages c'est typiquement woke.
j'aime quand ça sens le sel toute la vidéo.
Merci Conker
Go woke go broke ! C’est simple 😊
Aucun rapport.. Les jeux AC sont woke et cartonnes, TLOU 2 est woke et a fait un max de thune, pareil pour Detroit become human.. Juste avouez que vous détester les différences ? Nan car Go woke go money hein
@@Tarty_PNGT'es tellement dans le déni c'est affolant
@@Tarty_PNG "avouez que vous détester les différences" Tais-toi, vraiment.
"Si t'as rien à dire d'intelligent, répète un truc que t'as entendu quelque part"
@@la_furia_gauloise2179 Ou alors c'est toi qui est dans le déni de croire que c'est ce qui a tué ce jeux précisément 🤷♂️
La BO de FF7 en fond, je kiffe 😉
Go woke go broke !
Bravo tu es le 4ème à écrire la même chose sans trop savoir pourquoi tu le fais, t'es officiellement un mouton :)
@@nutellapinou79 nous sommes donc 4 à être lucides
@@nutellapinou79 Et toi , un normie
@@HemdalF5 oui oui , "nous sachons"
Je suis presque sûr qu'il y a Plus de temps à préparer la vidéo que de durée des serveurs du jeu 🤣
C'est aussi un gros jeu woke infâme
Par rapport à quoi ??
Fragile
@@lordlube1507 LOL !
Un fragilusvqui traite un mec normal qui mentionne l'evidence : Le wokisme , de fragile
Vous osez tout , c'est meme a cela qu'ont vous reconnait ! 😂
Non mais serieusement , vous n'avez donc plus honte de rien ?
@@nutellapinou79 Tout le "spectre" des pronoms utilisés dans le jeu pour les persos, que la diversité a clairement été forcée au scalpel partout ou c'était possible, à part avoir des gays et des lebiennes ce jeu n'a rien...